บ้าน ความคิดเห็น Street fighter v (สำหรับ playstation 4) แสดงตัวอย่าง

Street fighter v (สำหรับ playstation 4) แสดงตัวอย่าง

วีดีโอ: Street Fighter V - A Shadow Falls Story Trailer | PS4 (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Street Fighter V - A Shadow Falls Story Trailer | PS4 (ตุลาคม 2024)
Anonim

Chun-Li, Ken, Ryu และเพื่อนนักรบโลกคู่ต่อสู้ของพวกเขาได้แลกเปลี่ยนหมัดเท้าและลูกไฟอีกครั้งในเกม Street Fighter V ของ Capcom ที่จะมาถึงในปีหน้า คล้ายกับเกม Street Fighter IV ที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่ให้ความรู้สึกเหมือน Street Fighter III ที่มีกลไกเกมใหม่มากมายตัวละครที่ไม่เหมือนใครและการจัดประลองยุทธ์ใหม่ที่จะจุดประกายวิญญาณการต่อสู้ของผู้เล่น

กำปั้นแห่งสปาร์เร็ว

สิ่งที่สำคัญที่สุดที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Street Fighter V คือมันเร็วกว่าและให้อภัยมากกว่า Street Fighter IV ตัวอย่างเช่นเมื่อคุณรัน "throw tech" (สถานการณ์ที่ทั้งคู่ต่อสู้พยายามโยนในเวลาเดียวกันและถูกบังคับให้ออกจากกัน) คุณจะเข้าใกล้กันมากขึ้นหลังจากนั้นซึ่งจะช่วยให้คุณจับคู่ต่อสู้ได้ทันทีเพื่อให้คุณสามารถดำเนินการต่อได้อย่างรวดเร็ว การต่อสู้. ในทำนองเดียวกันการฟื้นตัวที่เกิดขึ้นเมื่อคุณกดสองหมัดหรือเตะในเวลาเดียวกันอยู่ใกล้ทันที


ยิ่งไปกว่านั้นหน้าต่างสำหรับดึงคอมโบและข้อเสนอพิเศษนั้นสุภาพกว่าดังนั้นคุณไม่ต้องกังวลกับการนับเฟรมเพื่อให้ทันกับผู้เล่นชั้นยอด นี่เป็นเรื่องใหญ่เพราะมันหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้อง "plink" หรือกดปุ่มสองปุ่มที่ไม่ได้แมปกับการโยนแบบพิเศษหรือการโยนดังนั้นเกมจะเลือกปุ่ม "ลำดับความสำคัญ" ที่สูงขึ้นและทำให้เฟรมอยู่ข้างหน้า ป้อนข้อมูลสำหรับการย้ายหรือคำสั่งผสมที่คุณต้องการ ฮาร์ดคอร์ส่วนใหญ่ของผู้เล่นสตรีทไฟท์เตอร์ที่ไม่ยอมใครง่ายๆอาจประณามการเปลี่ยนแปลงแบบนั้นในฐานะผู้เล่นที่เหมาะกับผู้ชมทั่วไป แต่ "Casuals" ยังคงต้องตอกย้ำช่วงเวลาของการเคลื่อนไหวหลายอย่างการตอบโต้การจับคู่และประมาณโหล องค์ประกอบการต่อสู้อื่น ๆ กล่าวอีกนัยหนึ่งการขัดผิวจะไม่กลายเป็นไดโกะชั่วข้ามคืน

แน่นอนความสามารถในการเข้าถึงใหม่นี้สามารถกระตุ้นให้เกิดการเล่นแบบป้องกันมากขึ้น ซึ่งในตัวมันเองอาจไม่ใช่สิ่งที่น่ากลัวเพราะมันจะบังคับให้ผู้รุกรานหาวิธีใหม่ในการแข่งขัน แต่มันอาจจะทำให้การแข่งขันที่น่าตื่นเต้นน้อยลงเมื่อคนคนหนึ่งกำลังตีหรืออย่างน้อยก็พยายามและผู้เล่นคนอื่นติดอยู่ ในบล็อก stun รอให้คอมโบที่ยาวเกินไปสิ้นสุด เราจะต้องรอและดูว่าทุกอย่างเล่นอย่างไรเมื่อ Street Fighter V เสร็จสิ้นและออกไป


V คือชัยชนะ

สิ่งต่อไปที่คุณต้องรู้คือการโจมตีโฟกัสของ Street Fighter IV หายไป การเข้าแทนที่: ระบบ V-System สามส่วนซึ่งประกอบด้วย V-Skills, V-Triggers, และ V-Reversals

V-Skills เปิดใช้งานโดยกด Medium Punch และ Medium Kick พร้อมกันเป็นเทคนิคพิเศษเฉพาะสำหรับตัวละครที่ไม่ต้องใช้มิเตอร์ในการแสดง ตัวอย่างเช่น V-Skill ของ Ryu คือ Parry ที่คล้ายกับ Street Fighter III ที่ดูดซับการโจมตีและเติม V-Gauge ของเขา (มิเตอร์สีแดงที่ด้านล่างของหน้าจอที่ควบคุมเมื่อคุณสามารถเปิดใช้งานการโจมตีพิเศษ V-Trigger) หน้าต่างปัดป้องของรยนั้นกว้างกว่าการจุติของสตรีทไฟท์เตอร์ทรี III ซึ่งทำให้ผู้เล่นที่เป็นมิตรกับผู้เล่นที่ไม่ต้องการใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการฝึกฝนโดโจแบบดิจิทัล

V-Triggers ที่ทำงานพร้อมกันโดยการกดปุ่ม Hard Punch และ Hard Kick พร้อมกันนั้นจะช่วยเพิ่มความสามารถให้กับตัวละคร ตัวอย่างเช่นรได้รับการส่งเสริมความเสียหายเมื่อเขาประทุด้วยพลังงาน ในทางกลับกันชุนหลี่ได้รับประโยชน์จากการโจมตีที่แก้ไขแล้วซึ่งช่วยให้คุณเพิ่มการโจมตีด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว (เช่นการเตะทางอากาศหนักของเธอขึ้นบกถึงสามครั้งติดต่อกัน) ซึ่งแตกต่างจากทักษะ V, V-Triggers เป็นเชื้อเพลิงโดย V-Gauge V-Triggers บางตัวระบาย V-Gauge เมื่อเวลาผ่านไปขึ้นอยู่กับตัวละครในขณะที่ตัวละครอื่น ๆ เช่น Nash และการเคลื่อนย้าย teleportation

V-Reversals, อัลฟ่าเคาน์เตอร์รุ่น V ของ Street Fighter, ต้องการหุ้น V-Gauge หนึ่งตัวและให้คุณตอบโต้การเคลื่อนไหวจากตำแหน่งปิดกั้นโดยกดหมัดหรือเตะทั้งสามตัว ซึ่งแตกต่างจากเคาน์เตอร์อัลฟ่าการกลับตัว V ไม่ได้ส่งผลให้ตัวนับสากล ขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณเลือก V-Reversals ทำให้คุณล้มลงดันกลับหรือสลับข้างกับฝ่ายตรงข้าม เนื่องจาก V-Reversals เป็นตัวละครเฉพาะคุณจะต้องใช้เวลาในการเรียนรู้วิธีการปรับใช้ให้ดีที่สุดในการต่อสู้

เพียงแค่วัดมัน

EX Gauge ของ Street Fighter III ซึ่งเป็นมาตรวัดที่เติมเต็มเมื่อคุณเอาชนะคู่แข่งได้รับผลตอบแทนใน Street Fighter V EX Gauge นั้นใช้เพื่อเพิ่มพลังให้กับการเคลื่อนไหวพิเศษหรือทำการคอมโบของ Critical Arts super combos หนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของ EX Gauge ที่นำมาใช้งานคือเมื่อนำไปใช้กับ Hadoken ของ Ryu ลูกไฟจะได้รับความเร็วความเสียหายและโอกาสสตันมากขึ้น คุณสามารถชาร์จไฟได้ด้วยการกดปุ่มโจมตีค้างไว้

การเปรียบเทียบสตรีทไฟท์เตอร์ที่ 3 ซ้อนกันเรื่อย ๆ เพราะช็อตไฟฟ้าที่มองเห็นกลับมาสู่ซีรีย์เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่สตรีทไฟท์เตอร์ III: สไตรค์ 3 สิ่งใดที่น่าละอาย - น่าประหลาดใจที่น่าตกใจ นอกจากนี้ยังมีอีกหนึ่งเมตรที่ต้องใส่ใจ แน่นอนว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์ผู้เล่นบางคน แต่มันก็ดีกว่าที่จะมีสิ่งหนึ่งที่น้อยกว่าในการเกะกะหน้าจอ

ไฟท์สตรีท

การต่อสู้รู้สึกดี ดีจริงๆ. ดังที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้การกระทำดังกล่าวดำเนินไปอย่างรวดเร็วและการโจมตีระยะประชิดจะเกิดขึ้นกับผลกระทบที่น่าพอใจและน่าพอใจพร้อมกับเอฟเฟกต์เสียงที่ดังกึกก้อง Capcom กล่าวว่า Street Fighter V จะทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีทั้งบน PlayStation 4 และ PC ซึ่งให้ความรู้สึกที่ดีหลังจากการฝึกภาคปฏิบัติในกิจกรรมต่าง ๆ มากมายรวมถึง New York Comic Con

Street Fighter V อย่างน่าอัศจรรย์รองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์มของ PlayStation 4 และพีซีดังนั้นคุณสามารถต่อสู้กับผู้อื่นได้โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มของพวกเขา อย่างไรก็ตาม Capcom ใช้ Kcodeusha ซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์ของเน็ตเวิร์คเพื่อเปิดใช้งาน "ประสบการณ์ที่ล่าช้าที่สุดในประวัติศาสตร์สตรีทไฟท์เตอร์" แน่นอนว่าโอ้อวดนั้นเป็นสิ่งที่สามารถทดสอบได้เมื่อเกมดังกล่าววางจำหน่ายในปีหน้าเท่านั้น

ไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Capcom ได้เปิดตัวเบต้าออนไลน์เท่านั้นที่ออกแบบมาเพื่อทดสอบ netcode ของเกมและระบบการส่งเนื้อหา DLC แต่มันก็เป็นช่วง ๆ และอยู่ระหว่างการซ่อมแซม บางคนมีประสบการณ์การต่อสู้ที่ล้าหลังดังนั้นหวังว่าเบต้าต่อไปที่จะเริ่มขึ้นในปลายเดือนตุลาคมจะดีขึ้น มันควรที่จะรวมพีซีและชุมชน PlayStation 4 เพื่อทดสอบฟังก์ชั่นการเล่นข้ามซึ่งหวังว่าจะเป็นการระเบิด

ความงามที่คุ้นเคย

Street Fighter V ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 4 ซึ่งหมายถึงตัวละครที่มีรายละเอียดสูงที่ดูดีในการเคลื่อนไหว แต่บางครั้งก็ดูอึดอัดและไม่สมบูรณ์ในบางพื้นที่เมื่อพิจารณา ยกตัวอย่างเช่นรยเล่นกีสกปรกสกปรกเป็นฝอยที่เคลื่อนไหวในขณะที่เอฟเฟกต์แสงและเงาให้ตัวละคร - และเกม - มีลักษณะสมจริงมากกว่าเกม Street Fighter IV แม้จะมีกราฟิกที่มีสไตล์ที่คล้ายคลึงกัน เคนก็ทนทุกข์ทรมานจากการขาดความประณีต ผมของเขาดูเหมือน Play-Doh และเครื่องแต่งกายของเขาดูราวกับว่ามันถูกทาสีมากกว่าเสื้อผ้าจริงที่มีเส้นไหมและการเย็บ

พื้นผิวก็ต้องมีการอัพเกรดใหญ่เช่นกัน ยกตัวอย่างเช่นในนิวยอร์กคอมมิคคอนตัวอย่างเช่นตัวละครและฉากหลังหลายเรื่องมีฟิล์มสีดำบาง ๆ ที่ดึงดูดใจพวกเขา เวทีใหม่เมืองในความโกลาหลซึ่งแสดงให้เห็นถึงการจลาจลในนครนิวยอร์กดูเป็นโลหิตจางและมีไหวพริบเนื่องจากมีตัวละครที่มีอัตราเฟรมต่ำและมีโพลีต่ำอยู่สองสามตัว ความวุ่นวายไม่มากเลยจริงๆ

นั่นคือภาพจริงของสตรีทไฟท์เตอร์วีเป็นวิวัฒนาการที่ชัดเจนกว่าการเปลี่ยนแปลงปฏิวัติ อย่าคาดหวังว่าจะยกเครื่องความงามที่รุนแรงที่เราเห็นในขณะที่ซีรีส์ย้ายจากสตรีทไฟท์เตอร์ทูเป็นสตรีทไฟท์เตอร์ III แล้วจากสตรีทไฟท์เตอร์ III เป็นสตรีทไฟท์เตอร์ IV ไม่ต้องพูดถึงว่าเกมยังคงออกไปอย่างน้อยหกเดือนดังนั้นยังมีเวลาที่จะทำให้กราฟิกแน่นขึ้น

บัญชีรายชื่อ Rabble

ในทางกลับกันแคปคอมได้ปรับแต่งตัวละครที่กลับมาเพื่อทำให้พวกเขารู้สึกสดชื่น ตัวอย่างเช่น Charlie หรือ Nash เป็นตัวละครใหม่โดยสิ้นเชิง ตอนพิเศษของเขาตอนนี้เป็นแบบวงกลมแทนที่จะเป็นแบบคิดค่าใช้จ่ายทำให้ทหารเป็นตัวละครที่เร่งรีบมากขึ้น Bullet Clear V-Skill ของเขาช่วยให้เขาเอื้อมมือออกไปและคว้าขีปนาวุธได้อย่างมีประสิทธิภาพ Sonic Move V-Trigger ของเขาทำให้เขาเทเลพอร์ตไปข้างหลังคู่ต่อสู้เพื่อโจมตีด้วยความประหลาดใจ หากแนชเป็นหนทางหลักของคุณใน Street Fighter Alpha 3 วันคุณจะต้องทบทวนกลยุทธ์ของคุณใหม่

ชุนหลี่ยังได้รับการซ่อมอีกด้วยอย่างเห็นได้ชัดที่สุดกับ Lightning Kick ของเธอซึ่งจะส่งการเตะที่วุ่นวายเข้าหาคู่ต่อสู้ของคุณ ก่อนหน้านี้มันถูกเปิดใช้งานโดยปุ่มเพียงปุ่มบดปุ่มเตะใด ๆ ใน Street Fighter V คุณต้องดำเนินการย้ายไปข้างหน้าเป็นวงกลมครั้งแรกเช่น Ryu's หรือ Fireball ของ Ken นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยอดเยี่ยมเพราะจะช่วยให้คุณสร้าง Lightning Kicks พร้อมกับคอมโบได้อย่างง่ายดาย

เคนได้กลายเป็นนักสู้ที่โดดเด่นกว่ารยางค์เพื่อนของเขาร แน่นอนว่าเขายังคงมีลูกไฟและ Dragon Punches แต่ Hurricane Kick ของเขาได้รับอากาศมากขึ้นในการเล่นรวมถึง V-Skill ของ Ken เป็นระยะการปิดทางไกลซึ่งโดยพื้นฐานแล้วทำให้ Ken เป็นมือถือที่สุดที่เขาเคยมีมา

R. Mika ซึ่งมีรูปลักษณ์ก่อนหน้านี้อยู่ในสตรีทไฟท์เตอร์อัลฟ่า 3 เท่านั้นที่สนุกอย่างเหลือเชื่อ เดิมทีเป็นตัวละครแฟนเซอร์ง่าย ๆ มิกะตอนนี้เป็นนักสู้ที่ได้รับการดัดแปลงและทำงานได้อย่างสมบูรณ์ เครื่องหมายการค้าการบินไปที่หัวของเธอให้การเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมและการโจมตีของเธอกระแทกอย่างแรง V-Trigger ของเธอเป็นตัวช่วยที่คุณสามารถเลือกตำแหน่งที่ปรากฏบนหน้าจอได้ ทักษะ V ของเธอน่าทึ่งมาก โดยทั่วไปแล้วเธอจะตัดไมโครโฟน WWE สไตล์โปรโมชั่น สนทนาให้นานขึ้นและคุณเข้มแข็งขึ้นและเติม V-Trigger ของคุณ มันให้เกราะของคุณและให้คุณยกเลิกและโยนไมโครโฟนไปที่คู่ต่อสู้ เธอยังมีคำสั่งมากมายทำให้เธอเป็นหนึ่งในนักจับที่เร็วและสนุกที่สุดในซีรีส์

Karin ผู้ซึ่งอยู่ใน Alpha 3 (และ Capcom Fighting Jam) ก็กลับมาเป็นอาจารย์ผสมที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น V-Skill ของเธอปล่อยให้เธอดูดซับขีปนาวุธอย่าง Nash ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีและทั้งหมด แต่เธอก็เปล่งประกายเมื่อ V-Trigger ของเธอเปิดใช้งาน ความเร็วของเธอเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ดังนั้นมันจึงง่ายกว่าที่จะเชื่อมโยงและผสมผสานคอมโบ คุณสามารถไปสูงหรือต่ำลงในเคาน์เตอร์หรือค่าใช้จ่ายได้ดีจริงๆเมื่อเธออยู่ในสถานะ V-Trigger ของเธอ เกรินยังมีค่าใช้จ่ายที่ยอดเยี่ยมที่แสดงให้เห็นถึงทัศนคติที่อุดมสมบูรณ์ของเธอ

ลอร่าเป็นนักต่อสู้อีกคน แต่เป็นคนที่มีท่าเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างคล้ายกับอาเบลจากสตรีทไฟท์เตอร์ IV เธอมีการเคลื่อนไหวที่มีประโยชน์เล็กน้อยเช่นการยิงที่กว้าง แต่เร็วเกินไปซึ่งเป็นนักฆ่าตัวบล็อกที่หมอบและลูกไฟระยะใกล้ที่ทำให้เกิดการบาดเจ็บจำนวนมากเมื่อรวมกับคอมโบ การเตะที่หนักหน่วงของเธอก็ค่อนข้างมีประสิทธิภาพ แต่จริงๆแล้วเธอเป็นเรื่องของการคว้า หวังว่าเธอจะดำเนินต่อไปได้ดีกว่าการต่อสู้ซึ่งเป็นขนมปังและเนยของเธอในขณะนี้

Necalli อีกตัวละครใหม่ทั้งหมดดูอุกอาจและมีอำนาจ แต่กลับถูกพักไว้เล็กน้อยโดยชุดการเคลื่อนไหวที่คิดค่าใช้จ่ายเมื่อเทียบกับชุดที่ใช้เป็นวงกลม ดังนั้นคุณสามารถคาดหวังว่าจะดึง back-forward ไปข้างหน้าและ down-ups จำนวนมากซึ่งไม่สนุกหรือใช้งานง่าย อย่างไรก็ตามเขามีตัวพิมพ์ใหญ่ต่อต้านอากาศที่ใช้อินพุตแบบ Shoryuken ในขั้นต้น Necalli กำลังเล่นกันอย่างเอาเป็นเอาตายกับกราวด์แปลก ๆ ของเขาซึ่งทำให้กีย์เซอร์แห่งเศษซากโผล่ขึ้นมาจากพื้นดินในระยะทางที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับปุ่มที่คุณกด กระทุ้งเหล่านี้ปิดกั้นขีปนาวุธ - อีกหนึ่งตัวละครต่อต้านกระสุนปืนในเกมที่เต็มไปด้วยพวกมันซึ่งน่าสนใจ - และก่อให้เกิดแรงกดดันมากมาย เขายังได้รับการสั่งการและ V-Trigger ที่เสริมความแข็งแกร่งซึ่งคงอยู่ตลอดทั้งปี เมื่อรวมกับรูปร่างหน้าตาที่ดุร้ายของเขา (และชอบที่จะ "กินคนของเรา") ทำให้ Necalli เป็นสัตว์ร้ายที่น่ากลัว

Rashid เป็นนักสู้หน้าใหม่ที่มีลักษณะคล้ายกับ Aladdin พร้อมดราก้อนบอลดราก้อนซึ่งยอดเยี่ยมมาก เขาสามารถกลิ้งลงมาจากทางของลูกไฟโยนทอร์นาโดขีปนาวุธในระยะทางต่าง ๆ ดำเนินการเตะดำน้ำและสามารถปิดระยะทางได้อย่างง่ายดายด้วย Psycho Crusher เตะเหมือน ราชิดเป็นนักสู้ที่ยอดเยี่ยม - อาจยอดเยี่ยมเกินไป - ด้วยการเคลื่อนไหวตามวงกลมจำนวนมากที่ดึงออกได้ง่ายทำให้เขาสมบูรณ์แบบสำหรับผู้เริ่มต้น จริงๆแล้วเขาอาจจะดีเกินไปและใช้งานง่ายเกินไป หาก Street Fighter V ได้รับแพตช์ความสมดุล (ซึ่งเกือบจะแน่นอน) ไม่ควรมีใครแปลกใจเมื่อราชิดได้รับการปรับลด

เข้าสู่มังกร

เพียงครึ่งปีข้างหน้าสตรีทไฟท์เตอร์วีกำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นภาคต่อที่มีคุณค่าในซีรีส์เกมต่อสู้ที่ยาวนานของแคพคอม เบต้าที่ไม่สอดคล้องกันนั้นเป็นความอัปยศ แต่ด้วยพีซีใหม่และ PS4 และยังเหลืออีกหลายเดือนจนกว่าจะวางจำหน่าย Capcom มีเวลาที่จะได้รับโหมดออนไลน์ (และพื้นผิวที่สกปรก) ก่อนฤดูใบไม้ผลิ 2016 ของ Street Fighter V .

Street fighter v (สำหรับ playstation 4) แสดงตัวอย่าง