บ้าน ข่าว & การวิเคราะห์ การติดสิ่งเสพติดโดยตัวเลข: เวลาเท่าไหร่ที่เราใช้จ่ายออนไลน์

การติดสิ่งเสพติดโดยตัวเลข: เวลาเท่าไหร่ที่เราใช้จ่ายออนไลน์

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (กันยายน 2024)

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (กันยายน 2024)
Anonim

ไคลเนอร์เพอร์กินส์หุ้นส่วนรายงานประจำปีของแมรี่เมกเคอร์เทรนด์อินเทอร์เน็ตเป็นข้อมูลที่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับมุมมองของอุตสาหกรรมเทคโนโลยีที่กำลังเติบโตและพัฒนา เรานำธีมที่ใหญ่ที่สุดกลับมาแล้ว แต่มีอีกมากมายที่จะแกะกล่องออกมา

สำหรับ The Why Axis ฉบับนี้เรามุ่งเน้นที่การแยกหนึ่งสไลด์โดยเฉพาะ: เวลาที่ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตโดยเฉลี่ยใช้เวลาจ้องมองที่หน้าจอในแต่ละวัน ตามรายงานของ KPCB ซึ่งรวบรวมข้อมูลจาก บริษัท วิจัยตลาด eMarketer ผู้ใช้ที่เป็นผู้ใหญ่โดยเฉลี่ยในปี 2017 ใช้เวลา 5.9 ชั่วโมงด้วยสื่อดิจิทัล ซึ่งรวมถึงสมาร์ทโฟนเดสก์ท็อปและแล็ปท็อปและอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออื่น ๆ รวมถึงอุปกรณ์สตรีมมิ่งและเกมคอนโซลแบบ over-the-top (OTT)

มีข้อมูลมากมายที่จะวิเคราะห์ที่นี่ แต่สิ่งที่เป็นที่นิยมที่สุดคือการใช้งานมือถือพุ่งสูงขึ้นในทศวรรษที่ผ่านมา ในขณะที่การใช้งานเดสก์ท็อป / แล็ปท็อปยังคงสอดคล้องกันส่วนใหญ่การใช้งานมือถือโดยเฉลี่ย (รวมทั้งสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต) เพิ่มขึ้นจาก 0.3 ชั่วโมงต่อวันในปี 2551 เป็น 3.3 ชั่วโมงต่อวันในปี 2560 มีเหตุผลมากมาย ของโซเชียลมีเดียทุกปีที่มีการปรับปรุงการใช้งานที่เปลี่ยนอุปกรณ์มือถือให้กลายเป็นส่วนเสริมที่ไร้ขีด จำกัด และใช้งานง่ายของเรา

กราฟรวมถึงข้อมูลจากการใช้งานที่บ้านและที่ทำงานสำหรับผู้บริโภคที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปซึ่งกำหนดตามเวลาที่ใช้กับสื่อดิจิทัลแต่ละรายการแยกกันโดยไม่คำนึงถึงการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน ดังนั้นหากผู้ใช้เลื่อนโซเชียลมีเดียบนสมาร์ทโฟนขณะที่ดู Netflix บนอุปกรณ์สตรีมมิ่งเวลาการใช้งานเหล่านั้นจะถูกนับแยกต่างหาก

เปอร์เซ็นต์การใช้งานจากอุปกรณ์เชื่อมต่ออื่น ๆ เพิ่มขึ้นเช่นกันจาก 0.2 ชั่วโมงในปี 2551 เป็น 0.6 ชั่วโมงในปี 2560 เนื่องจากผู้บริโภคจำนวนมากตัดสายและดูเนื้อหาผ่านอุปกรณ์สตรีมมิ่ง OTT ตัวเลขนี้จะเพิ่มขึ้นเท่านั้น เราจะไม่แปลกใจถ้า Meeker แบ่งออกเป็นหมวดหมู่ของตัวเองในรายงานในอนาคต

ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีและโซเชียลมีเดียตอนนี้เริ่มคิดเกี่ยวกับว่าผลิตภัณฑ์ของพวกเขาทำสิ่งที่พวกเขาออกแบบมาได้ดีเพียงใด: ให้เราแตะและเลื่อนเป็นเวลาหลายชั่วโมงจนจบและดึงเรากลับมาพร้อมกับการแจ้งเตือนหลังจากการแจ้งเตือน Apple เพิ่งประกาศแอพที่เรียกว่า Screen Time และเครื่องมือใหม่ใน iOS 12 เพื่อตั้งค่า จำกัด เวลาของแอพตรวจสอบการใช้งานและป้องกันไม่ให้ผู้ใช้ตรวจสอบการแจ้งเตือนก่อนนอน Google ประกาศการควบคุมที่คล้ายกันสำหรับ Android P ที่ Google I / O รวมถึงตัวจับเวลาแอพคุณลักษณะการปิดเครื่องและแผงควบคุมการใช้งานซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มความเป็นอยู่ที่ดีของดิจิทัล

เรามาถึงจุดที่เป็นสังคมที่มีข้อโต้แย้งน้อยลงเกี่ยวกับว่าติดยาเสพติดเป็นจริงหรือไม่ ไม่ว่าเราจะใช้เวลามากเกินไปในอุปกรณ์ดิจิตอล บทสนทนาได้เปลี่ยนไปสู่สิ่งที่พวกเราทุกคนไม่ว่าจะเป็น บริษัท เทคโนโลยีผู้ปกครองที่ดูแลการใช้เทคโนโลยีของเด็ก ๆ และผู้ใช้แต่ละคนควรทำอย่างไร สำหรับขั้นตอนเชิงรุกที่คุณสามารถทำได้โปรดอ่านเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการหย่าเครื่องสมาร์ทโฟนและโซเชียลมีเดีย

การติดสิ่งเสพติดโดยตัวเลข: เวลาเท่าไหร่ที่เราใช้จ่ายออนไลน์