บ้าน ความคิดเห็น ไม่ยิ่งใหญ่ ตัวอย่าง 9 (สำหรับ playstation 4)

ไม่ยิ่งใหญ่ ตัวอย่าง 9 (สำหรับ playstation 4)

วีดีโอ: Mighty No. 9 Gameplay PlayStation 4 PS4 (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Mighty No. 9 Gameplay PlayStation 4 PS4 (ตุลาคม 2024)
Anonim

Mighty No. 9 ($ 29.99) มีลักษณะเหมือนซีรีย์ Mega Man ที่เป็นแรงบันดาลใจ คุณสามารถควบคุมหุ่นยนต์สีน้ำเงินโรงไฟฟ้าและกระโดดยิงและรีบไปทางขวาของคุณไปยังเจ้านายระดับปลายในขณะที่คุณล้างเมืองหุ่นยนต์โกง ตัวละครเอกเบ็คยังได้รับพลังจากเจ้านายที่เขาเอาชนะซึ่งทำให้เขามีความสามารถในทางปฏิบัติและแนวรุกที่หลากหลาย - ฟังดูคุ้นเคยหรือไม่? Mighty No. 9 (สำหรับ Nintendo 3DS, Xbox One, PC, PlayStation Vita และคอนโซลรุ่นล่าสุด) เล่าถึงการผจญภัยมากมายของ Blue Bomber แต่เกมดังกล่าวมีกลไกการเล่นเกมใหม่เพียงพอที่จะให้ชีวิตของตัวเอง นั่นเป็นทั้งสิ่งที่ดีและไม่ดี

Mad Dash สู่ชัยชนะ

Mighty No. 9 แตกต่างจาก Mega Man เล็กน้อยซึ่งเห็นได้ชัดเมื่อคุณสร้างความก้าวหน้าในเกม ช่างเครื่องที่ใช้งานหนักโดยเฉพาะจะกำหนดรูปแบบการเล่น สมาร์ทใช้เพื่อขับเคลื่อนเบ็คไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว สามารถใช้กับพื้นดินหรือในอากาศและสามารถถูกล่ามโซ่ได้อย่างไม่มีกำหนด ซึ่งจะช่วยให้คุณล้างช่องว่างหรือหลบเลี่ยงศัตรู

สมาร์ทสร้างไดนามิกที่ต้องการให้คุณควบคุมทั้งการเล่นโปรเจคและการดูดกลืนระยะใกล้ เส้นประเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับระบบระยะประชิดเท่าที่จะทำได้โดยไม่ต้องให้ทักษะการต่อสู้ระยะประชิดกับเบ็คโดยเฉพาะ

โดยทั่วไปแล้วคุณต้องการยิงและทำลายศัตรูที่ขวางทางคุณ อย่างไรก็ตามเมื่อศัตรูได้รับความเสียหายจำนวนหนึ่งมันจะตกตะลึง คุณสามารถยิงศัตรูต่อไปหรือพุ่งผ่านศัตรูเพื่อดูดซับและรับบัฟชั่วคราว ศัตรูที่เรืองแสงสีแดงจะช่วยเพิ่มการโจมตีของเบ็คซึ่งจะช่วยเพิ่มความเสียหายและระยะการยิงของเบ็ค; ศัตรูที่เรืองแสงสีเหลืองให้พลังป้องกันแก่เขา ศัตรูสีเขียวให้ความเร็วเพิ่มขึ้น และศัตรูสีน้ำเงินก็เติมพลังให้เขา การเพิ่มเหล่านี้ใช้งานได้เพียงไม่กี่วินาที แต่สามารถขยายได้โดยการสาดผ่านศัตรูประเภทเดียวกัน

Mighty No. 9 ให้คะแนนคุณขึ้นอยู่กับความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู ตัวจับเวลาที่มองไม่เห็นนับถอยหลังขณะที่ศัตรูถูกสตันโดยการยิงของเบ็ค หากคุณรีบและดูดซับศัตรูทันทีที่พวกเขาตะลึงคุณจะได้รับคะแนน 100% ซึ่งเป็นคะแนนสูงสุดที่เป็นไปได้ เสี้ยววินาทีที่ยาวกว่านั้นจะลดคะแนนลง 10% เป็นคะแนนขั้นต่ำ 10% หากคุณรอนานเกินไปศัตรูจะฟื้นฟูตัวเองบังคับให้คุณยิงมันอีกครั้ง คะแนนไม่ส่งผลต่อการเพิ่มที่คุณได้รับจากศัตรูเมื่อถูกดูดซับ แต่จะมีผลต่อการจัดอันดับตอนจบของคุณ ระบบทั้งหมดถูกออกแบบมาเพื่อกระตุ้นการเล่นที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

วิญญาณแห่งศัตรูของฉัน

โดยธรรมชาติแล้วยังมี Mighty No. 9 มากกว่าแค่เพียงห้าวหาญ เบ็คจะต้องกำจัด Mighty Numbers แปดตัวซึ่งเป็นชุดของหุ่นยนต์ที่ทรงพลังที่ผ่านการโกงเนื่องจากการทุจริตที่อธิบายไม่ได้ ในแบบฉบับของ Mega Man คุณต้องเผชิญหน้ากับหุ่นยนต์ทำลายล้างเหล่านี้ในตอนท้ายของแต่ละด่านและดูดซับพลังของพวกเขาเมื่อพ่ายแพ้ ความสามารถที่ได้รับจาก Mighty Numbers อื่นนั้นจะช่วยให้ Beck มีทักษะที่หลากหลายมากขึ้นและสามารถใช้เพื่อข้ามผ่านด่านอื่น ๆ ได้ง่ายขึ้นหรือสร้างความเสียหายได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรู

เบ็คได้ร่างที่ร้อนแรงจาก Mighty No. 1 ซึ่งเปลี่ยนช็อตพื้นฐานของเขาให้กลายเป็นเอฟเฟกต์ระเบิดรอบตัวเขา สร้างความเสียหายมหาศาล Beck's Mighty No. 6 ฟอร์มนินจาเหมือนจาก swaps shot ของเขาสำหรับใบพัดใบพัดซึ่งสามารถใช้ในการชะลอเชื้อสายของเขาหรือเป็นบูมเมอแรงที่สร้างความเสียหาย คุณสามารถวนรอบแบบฟอร์มเหล่านี้ได้อย่างง่ายดายดังนั้นคุณจึงมีเครื่องมือที่เหมาะสมสำหรับงานที่ปลายนิ้วของคุณ

ตัวเลขอันยิ่งใหญ่จะไม่ถูกทำลายเมื่อเบ็คพ่ายแพ้ เมื่อพวกเขาถูกพาลงไปพวกเขาจะช่วยเหลือเขาในระดับต่อ ๆ ไปโดยเฉพาะในขั้นตอนที่ความสามารถของพวกเขามีประโยชน์มากที่สุด สิ่งนี้ทำให้ขั้นตอนการเล่นซ้ำน่าสนใจและมีพลังยิ่งขึ้น

ขอบขรุขระ

ซึ่งแตกต่างจากรูปแบบอื่นที่เปิดใช้งานด้วยตนเองของเบ็คพลังเพิ่มที่ได้รับจากศัตรูปกตินั้นชั่วคราวและไม่สม่ำเสมอมากขึ้น ศัตรูที่เฉพาะเจาะจงให้ ups พลังงานที่เฉพาะเจาะจงเพื่อให้คุณสามารถคาดหวังว่าคนที่คุณได้รับถ้าคุณรู้จักศัตรู ผู้คลั่งไคล้หมดเร็วมากซึ่งทำให้ยากต่อการใช้ในการต่อสู้

การออกแบบระดับก็เป็นสิ่งที่ท้าทายเช่นกัน เป็นเรื่องธรรมดาที่จะพบกับดักหรือหลุมพรางและต้องรอให้แพลตฟอร์มจัดเรียงอย่างถูกต้องเพื่อข้ามอันตรายโดยสิ้นเปลืองพลังงานอันมีค่า บางทีช่างนี่อาจเป็นสิ่งที่สามารถควบคุมการเล่นซ้ำและฝึกฝน ฉันจะชอบระบบสไตล์ Contra มากซึ่งฉันจะรักษาพลังที่ได้มาจนกว่าฉันจะถูกตีหรือตาย

ในทางตรงข้าม buff สุขภาพสีฟ้าเป็นอันเดียวที่สามารถเลือกได้ด้วยตนเอง เมื่อเบ็คดูดซับศัตรูสีน้ำเงินจำนวนหนึ่งเขาจะได้รับพลังชีวิตเพิ่ม อย่างไรก็ตามในการใช้งานคุณต้องหยุดเล่นเกมชั่วคราวและเลือกจากเมนูที่วิ่งกลับไปที่เกมเพลย์ที่มีความสุขและรีบร้อนที่ Mighty No. 9 มักจะพยายามให้กำลังใจ

สุดท้ายสไตล์กราฟิกของเกมไม่ได้สร้างความยุติธรรมให้กับศิลปะ ภาพตัวละครมีการออกแบบที่เรียบง่ายเหมือนการ์ตูนที่สอดรับกับธีมและแรงบันดาลใจของเกม สไตล์กราฟิกนำเสนอการออกแบบเหล่านี้ในแบบ 3 มิติโดยใช้แบบจำลองที่เรียบง่ายเพื่อเลียนแบบรูปลักษณ์ 2D โมเดลเหล่านี้ดูเหมือนพลาสติกมากเกินไปและดูไม่น่าสนใจในเกมมากกว่าการ์ตูนเหมือน หากเคยมีผู้สมัครชิงตำแหน่งเงาครั้งที่ 9

ใหม่กว่า Bluer Bomber

Mighty No. 9 ไม่มีความพยายามที่จะซ่อนความคล้ายคลึงและการแสดงความเคารพต่อเกม Mega Man คลาสสิก แต่ถึงแม้จะเป็นแรงบันดาลใจที่ชัดเจนมาก Mighty No. 9 ก็เปลี่ยนสูตรพอที่จะรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่แปลกใหม่มากกว่าที่จะเป็นเกมที่ชวนคิดถึง หากขอบที่หยาบกว่าสามารถยื่นลงได้อาจจะมีผู้สืบทอดรุ่น Mega Man ในช่วงต้นปีหน้าของเรา

ไม่ยิ่งใหญ่ ตัวอย่าง 9 (สำหรับ playstation 4)