บ้าน ความคิดเห็น Zotac geforce gtx 1060 mini (6gb) รีวิว & การให้คะแนน

Zotac geforce gtx 1060 mini (6gb) รีวิว & การให้คะแนน

สารบัญ:

วีดีโอ: Zotac GTX 1060 Mini 6GB Review + Benchmarks (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Zotac GTX 1060 Mini 6GB Review + Benchmarks (ตุลาคม 2024)
Anonim

แม้จะมีความยาวสั้น ๆ Zotac GeForce GTX 1060 Mini นั้นค่อนข้างอ้วนและมันยังคงเป็นการ์ดที่มีสองช่อง มันระบายความร้อนด้วยพัดลมขนาด 90 มม. และแทนที่จะต้องใช้ตัวเชื่อมต่อแหล่งจ่ายไฟ PCI Express แบบแปดพิน (ซึ่ง MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G ต้องการ) ก็ต้องการตัวเชื่อมต่อแบบหกพินเดียวเพื่อให้ได้น้ำผลไม้ (โปรดทราบว่ามันไม่เหมือนกันโดย GeForce GTX 1060 รุ่น Founders Edition ของ Nvidia นั้นมีการใช้งานแบบ 6 พินด้วยเช่นกัน) Zotac แนะนำให้ใช้การ์ดนี้ด้วยแหล่งจ่ายไฟอย่างน้อย 400 วัตต์

เนื่องจากการ์ดกว้าง backplane จึงมีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับพอร์ตเต็มรูปแบบ ตามแนวกระดูกสันหลังด้านหลังของการ์ดจะมีตัวเชื่อมต่อห้าอัน ได้แก่ เอาต์พุต DisplayPort 1.4 สามพอร์ต HDMI 2.0b และตัวเชื่อมต่อ DVI แบบดูอัลลิงค์

เราชอบพอร์ตผสมในการ์ดนี้ดีกว่าที่เราเห็นใน Gigabyte ของ GeForce GTX 1060 Mini การ์ดนั้นมี DisplayPort เพียงอันเดียว, HDMI หนึ่งตัวและ DVI หนึ่งคู่

ในแง่ของจำนวนแรงม้านี่เป็น GPU ที่สอดคล้องกับสเปคพื้นฐานของ GTX 1060 ที่ออกโดย Nvidia มันมีนาฬิกาพื้นฐานที่ 1, 506MHz และเพิ่มความเร็วสูงสุดที่ 1, 708MHz พร้อมด้วย 1, 280 CUDA cores หน่วยความจำนั้นเป็นมาตรฐาน GDDR5 RAM ที่ทำงานด้วยความเร็ว 8Gbps และเช่นเดียวกับการ์ด GTX 1060 อื่น ๆ ก็ไม่รองรับการติดตั้ง SLI หลายการ์ด การ์ด GTX 1060 หนึ่งขีด จำกัด สำหรับตระกูลนี้ เฉพาะ Pascal GPUs ระดับสูงของ Nvidia เท่านั้นที่อนุญาตให้มีการใช้งาน SLI และวันนี้การ์ดเหล่านั้นถูก จำกัด อย่างเป็นทางการสำหรับการ์ดสองใบ

Zotac GeForce GTX 1060 Mini มีให้เลือกทั้งรุ่น 3GB และ 6GB โดยรุ่น 3GB ราคา $ 199 และรุ่น 6GB ราคา $ 249 เราได้รับการ์ด 6GB สำหรับความคิดเห็นนี้

มันสมเหตุสมผลแล้วที่ Zotac จะรวมการ์ดนี้ไว้ในสายผลิตภัณฑ์ เมื่อเราดู GeForce GTX 1060 รุ่น Founders Edition เราสังเกตว่าถึงแม้ว่าการ์ดจะมีความยาว แต่ตัวทำความเย็นที่มีสไตล์ตรงข้ามได้เพิ่มความยาวหลายนิ้ว ส่วน PCB ที่แท้จริงของการ์ดนั้นสั้นกว่ามากมีขนสั้นเพียงไม่กี่เส้นที่มีความยาว 7 นิ้ว โดยรวมแล้วสิ่งที่เรามีคือ "หุ้น" GTX 1060 ไร้สิ่งต่าง ๆ เช่นการโอเวอร์คล็อกแบบคลิกเดียวแสง RGB หรือการระบายความร้อนขนาดใหญ่และในราคาที่ไม่เกินราคาจริงของขนาดเต็ม 6GB การ์ด GTX 1060 คิดว่ามันเป็นรูปแบบพื้นฐานของรถ subcompact โดยไม่มีระบบปรับอากาศหรือระบบควบคุมความเร็วคงที่

การ์ดใบนี้ยังแข่งขันกับ AMD Radeon RX 480 ที่เพิ่งประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งมีราคาใกล้เคียงกัน (ประมาณ $ 250) ในรุ่น 8GB แต่โปรดทราบว่า Radeon RX GPU ที่เฉพาะเจาะจงไม่ได้ถูกนำเสนอ (ยัง, อย่างน้อย) ในการ์ดขนาดกะทัดรัดเท่านี้ ดังนั้นสำหรับตอนนี้ Nvidia มีตลาดเกมขนาดกล่องรองเท้าสำหรับตัวเองอย่างน้อยถ้าคุณถูก จำกัด ให้ PCB ขนาด 7 นิ้ว การ์ดมินิ GTX 1060 เหล่านี้เป็นโซลูชั่นที่สมบูรณ์แบบเว้นแต่ว่าคุณเต็มใจที่จะลดระดับลงหรือเพิ่มการ์ด AMD Radeon R9 Nano อีกเล็กน้อย (เมื่อเราเขียนสิ่งนี้การ์ด Radeon R9 Nano ที่มีอยู่นั้นกำลังทำงานอยู่เกือบสองเท่าของราคาของการ์ด Zotac GTX 1060 Mini ของเราที่ประมาณ $ 470)

Zotac GeForce GTX 1060 Mini มีซอฟต์แวร์โอเวอร์คล็อกของ Zotac ที่เรียกว่า Firestorm เช่นเดียวกับยูทิลิตี้ GPU อื่น ๆ มันช่วยให้คุณปรับแต่งอัตราสัญญาณ GPU และความเร็วพัดลมของการ์ดและตรวจสอบอุณหภูมิและรายละเอียดอื่น ๆ เป็นหนึ่งในชุดซอฟต์แวร์ที่ดีกว่าที่เราเคยใช้กับ GPU เรากล่าวถึงในรีวิวของ Zotac GeForce GTX 1080 แอมป์สุดขีดและมันไม่เปลี่ยนแปลงดังนั้นให้ไปที่นั่นหากคุณต้องการดูซอฟต์แวร์ให้ละเอียดยิ่งขึ้น (เราควรชี้ให้เห็นว่าถ้าคุณชอบการตัดจิ๊กของ GPU นี้ แต่ต้องการการ์ดที่ยาวกว่าที่สามารถโอเวอร์คล็อกได้ดีกว่า Zotac ยังขายพัดลมคู่ GeForce GTX 1060 แอมป์รุ่น GTX 1060 ที่ออกแบบมาเพื่อการโอเวอร์คล็อก)

GPU นี้มีการรับประกันสองปีและยังรองรับ VR เช่นเดียวกับการ์ด GTX 1060 อื่น ๆ ทั้งหมด หากคุณกำลังมองหาการสร้างกล่อง SFF VR การ์ด Zotac นี้หรือรุ่นที่เป็นไปได้ของ Gigabyte (ที่เขียนนี้ราคาประมาณ $ 10 ถึง $ 20) จะอยู่ด้านบนสุดของรายการของคุณ

ประสิทธิภาพ

ดังที่เราได้กล่าวถึงในการรีวิวการ์ดล่าสุดของเราสิ่งต่าง ๆ มีความผันผวนในทุกวันนี้เมื่อมันมาถึงการทดสอบ GPU เพราะเทคโนโลยีใหม่ทั้งสองที่สร้างขึ้นมาสำหรับการ์ดยุคปัจจุบันนั้นเป็นการยากที่จะทดสอบในวันแรก ๆ

ครั้งแรกของเหล่านี้คือ DirectX 12 (DX12) ซึ่งเพิ่งจะมาถึงในฉาก มีเกณฑ์มาตรฐานจริงน้อยมาก ถึงกระนั้น DX12 ก็น่าจะเป็น API กราฟิกมาตรฐานในอนาคตและการ์ดใบนี้ถูกออกแบบมาให้ใช้งานได้สองสามปีหากไม่นาน ดังนั้นสิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าการ์ดสามารถจัดการ DX12 ได้ดีก่อนที่จะซื้อหรือไม่ เราทดสอบ GTX 1060 กับเกมที่มีความสามารถ DX12 ใหม่ล่าสุดที่เรามีในมือรวมถึง Hitman (ฉบับปี 2559), Rise of the Tomb Raider และ Ashes of Singularity เราได้ทดสอบโหลดเกมโดยใช้ DirectX 11 เช่นกันเพราะ API นั้นจะยังคงใช้งานได้อย่างกว้างขวางเป็นเวลาอย่างน้อยอีกหนึ่งปีและอาจนานกว่านั้น

เทคโนโลยีที่สองที่ยากต่อการทดสอบในปัจจุบันคือความเป็นจริงเสมือนหรือ VR สั้น ๆ ในการเขียนมีชุดหูฟัง VR ที่สำคัญสองชุดคือ Oculus Rift และ HTC Vive ซึ่งจะออกวางตลาดเร็ว ๆ นี้และเป็นการยากที่จะสร้างการทดสอบโดด ๆ ที่ใช้กับสถานการณ์ VR ทั้งหมด

Steam มีเกณฑ์มาตรฐาน VR ของตัวเอง แต่ในขณะที่เขียนนี้มันไม่ได้ให้คะแนนมากกว่า "Fidelity Score" อย่างง่าย ส่วนใหญ่เป็นการระบุว่าพีซีของคุณพร้อมที่จะรองรับเกม VR ในระดับสามสีแดง / เหลือง / เขียวหรือไม่ เนื่องจากคำแนะนำพื้นฐานสำหรับทั้ง Vive และ Rift เป็นโปรเซสเซอร์ Core i5 และการ์ดกราฟิก GTX 970, GTX 1060 และ Core i7 CPU ในเตียงทดสอบของเราจะผ่านการทดสอบนี้ได้อย่างง่ายดาย

Futuremark ก็กำลังทำการทดสอบ VRMark ที่กำลังจะมาถึง แต่มันก็ยังไม่ได้ข้อสรุปเมื่อเราเขียนสิ่งนี้ เราจะต้องรอการวัด VR ในอนาคต แต่ถ้าคุณกำลังพิจารณาซื้อ GTX 1060 เป็นหลักสำหรับ VR โปรดมั่นใจได้ว่าเกม VR ที่พร้อมใช้งานในปัจจุบันและผู้ที่เปิดตัวในอนาคตอันใกล้นี้จะทำงานบนการ์ดใบนี้ได้ดี มันเกินกว่าคำแนะนำขั้นต่ำ

และเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐาน เนื่องจากนี่เป็นรุ่นมินิของ GTX 1060 เราจะทำการเปรียบเทียบกับทั้งการ์ด Nvidia Founders Edition GTX 1060 และบอร์ดพันธมิตรของ Nvidia พร้อมกับคู่แข่งของ AMD ที่ตรงที่สุด Radeon RX 480 เราจะใส่ Radeon ที่ราคาแพงกว่า R9 Nano ในส่วนผสมนั้นมีขนาดเล็กเช่นเดียวกัน รวมถึงการ์ดอื่น ๆ สำหรับบริบทขึ้นและลงทั้งสองสายของผู้ผลิต GPU

3DMark (Fire Strike Ultra)

เราเริ่มการทดสอบด้วย 3DMark เวอร์ชั่น 2013 ของ Futuremark โดยเฉพาะการทดสอบย่อยชุด Strike ไฟ Fire Strike เป็นการทดสอบสังเคราะห์ที่ออกแบบมาเพื่อวัดประสิทธิภาพการเล่นเกมโดยรวมและ Futuremark ได้ขยาย Fire Strike ในปัจจุบันเป็นการทดสอบย่อยสามแบบ ในอดีตเราใช้การทดสอบขั้นพื้นฐาน (เรียกง่ายๆว่า "Fire Strike") รวมถึงการทดสอบ Fire Strike Extreme ที่มีความต้องการมากขึ้น แต่ GPU เหล่านี้ทรงพลังมากจนเราต้องเลื่อนไปทดสอบ Fire Strike Ultra ที่มีการลงโทษมากที่สุดซึ่งมุ่งเน้นไปที่การจำลองความเครียดของเกมที่ 4K

Zotac GeForce GTX 1060 Mini

เนื่องจาก Zotac GeForce GTX 1060 Mini เป็น "หุ้น" GTX 1060 เนื่องจากไม่มีวลีที่ดีกว่าจึงไม่แปลกใจที่จะเห็นว่ามันทำงานได้ดีเหมือนกับ GTX 1060 Founders Edition ซึ่งเป็นรุ่นพื้นฐานลบการโอเวอร์คล็อกแบบพิเศษ การ์ดสองใบนั้นมีประสิทธิภาพใกล้เคียงกันมากและ GTX 1060 Mini นั้นยังเร็วกว่า Zotac GeForce ขนาดเต็ม GTX 970 แอมป์โอเมก้ารุ่นที่เราทดสอบด้วยซึ่งก็ไม่น่าแปลกใจ

มันน่าสนใจที่จะทราบเช่นกันว่ารุ่น GTX 970 แอมป์โอเมก้านั้นสามารถโอเวอร์คล็อกได้สูงดังนั้น GTX 1060 ตัวนี้จึงค่อนข้างทรงพลังเมื่อเทียบกับขนาดของมัน เมื่อเปรียบเทียบกับ 8GB AMD Radeon RX 480 Zotac ก็เร็วขึ้นเล็กน้อยเช่นกัน และนั่นเป็นข่าวดีสำหรับ Zotac เนื่องจากการ์ดทั้งสองมีราคา $ 249 เหมือนกันแน่นอน

Tomb Raider (2013)

ที่นี่เราเปิดตัว Tomb Raider คลาสสิกปี 2556 รีบูตทดสอบที่พรีเซ็ตรายละเอียดที่ดีที่สุดและความละเอียดสามประการ

เราเป็นเพียงการทดสอบครั้งที่สองของเราและได้เห็นรูปแบบ: อีกครั้ง Zotac GeForce GTX 1060 Mini นั้นเหมือนกันให้หรือใช้ FPS ไม่กี่รุ่นเป็นการ์ด Founders Edition และเร็วกว่าเล็กน้อย Radeon RX 480 ในรุ่น 8GB ที่ 2, 560x1, 440 การ์ด GeForce GTX 1060 สองใบนั้นแยกไม่ออกและสามารถดึงความเป็นผู้นำ 10% ที่เหนือกว่าการ์ด Radeon

สุนัขนอน

ต่อไปเรานำเสนอการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานสำหรับการเล่นเกมในโลกแห่งความจริงที่สร้างขึ้นในชื่อ Sleeping Dogs

เราหวังว่าคุณจะนั่งลงเพื่อสิ่งนี้ แต่ GTX 1060 Mini เชื่อมโยงกับ Founders Edition card ในการทดสอบนี้ใช้ 48.5fps ที่ดีที่ความละเอียด 2, 560x1, 440 (การ์ด Founders Edition ทำงานที่ 48.3fps.) การ์ดทั้งสองนั้นขึ้นอยู่กับภารกิจการเล่นเกมที่ความละเอียด 4K ที่การตั้งค่ารายละเอียดสูงสุด แต่ก็ไม่น่าแปลกใจ RX 480 ขาดหายไปด้วยคะแนน 39.5fps ที่ 1440p ซึ่งแตกต่างกันประมาณร้อยละ 20 เพื่อสนับสนุนการ์ด GTX 1060 เดลต้าเดียวกันมีอยู่ที่ 1080p เช่นกัน

Bioshock ไม่มีที่สิ้นสุด

ชื่อเรื่อง Bioshock Infinite ไม่ได้เรียกร้องมากเกินไป แต่เป็นชื่อที่ได้รับความนิยมด้วยรูปลักษณ์ที่ดี ในโปรแกรมเบนช์มาร์กในตัวเราตั้งระดับกราฟิกเป็นพรีเซ็ตสูงสุด (Ultra + DDOF)

ที่ 1080p การ์ดเหล่านี้ทั้งหมดทำงานได้อย่างรวดเร็วด้วย GTX 1060s ที่ 120fps และ Radeon ตามมาเล็กน้อยที่ 112fps ซึ่งยังคงเป็นปรากฎการณ์ Zotac GTX 970 แขวนอย่างหนักเช่นกันที่ 117fps ทำให้การแข่งขันอย่างใกล้ชิด แต่หนึ่งในนั้นก็คือการ์ด GTX 1060 ยังคงเหนือกว่าราคาคะแนนของพวกเขา

Hitman: การอภัยโทษ

ลำดับต่อไปคือ Hitman: Absolution ซึ่งเป็นเกมอายุ แต่ยังค่อนข้างยากในการ์ด

GTX 1060 ทำการแข่งขันอย่างดุเดือดที่ $ 249 ในการทดสอบนี้ทำให้ Radeon เกือบ 40 เปอร์เซ็นต์ที่ความละเอียด 1080p นั่นเป็นความพ่ายแพ้ที่ดังกึกก้องและทำให้ GTX 1060 ข้ามเส้น 60fps ที่มีมนต์ขลังในขณะที่ Radeon RX 480 เป็นเพียงในยุค 40 ช่องว่างยังคงเหมือนเดิมเมื่อความละเอียดเพิ่มขึ้นเช่นกันซึ่งมีผลต่าง 42 เปอร์เซ็นต์ที่ 2, 560x1, 440

ครั้งแรกที่ Far Cry

ต่อไปเราย้ายไปที่เกมล่าสุดที่เปิดตัวในปี 2559 เกมล่าสัตว์สำหรับคนแรกที่เปิดโลกทัศน์ล่าสุดของ Ubisoft เป็นหนึ่งในเกมที่เราขอเรียกร้องมากที่สุดเนื่องจากใบเขียวชอุ่มเงาที่มีรายละเอียดและสภาพแวดล้อมที่น่าเหลือเชื่อ

ด้วยการใช้พรีเซ็ตปกติเราเห็นการ์ด GTX 1060 วิ่งมาที่คอและลำคอด้วย Radeon RX 480 ใกล้พอที่จะเรียกเน็คไทที่ความละเอียดทั้งหมดที่ผ่านการทดสอบ Founders Edition ของ GTX 1060 นั้นเร็วกว่า 1080p ที่ Zotac GeForce GTX 1060 Mini ในเวลานี้น่าจะเป็นเพราะการระบายความร้อนเพิ่มเติมที่อนุญาตให้โอเวอร์คล็อกอัตโนมัติที่สูงขึ้นผ่านฟังก์ชั่น GPU Boost ของการ์ด แต่จริงๆแล้วในการใช้งานจริงพวกเขาจะแยกไม่ออกในเกมนี้

ขี้เถ้าแห่งภาวะเอกฐาน

Ashes of Singularity ของออกไซด์ของการออกเดินทางเป็นเกณฑ์มาตรฐานเนื่องจากเป็นชื่อกลยุทธ์แบบเรียลไทม์แทนที่จะเป็นเกมยิงคนแรกหรือเกมแอ็คชั่นบุคคลที่สาม เนื่องจากธรรมชาติของดาวเคราะห์ในฉากการต่อสู้ด้วยรถถังบนหน้าจอหลายร้อยลำเรือและอุปกรณ์อื่น ๆ ของการทำสงครามในอนาคต และด้วยจำนวนหน่วยที่เรนเดอร์มากมายเกมนี้จึงมีความผูกพันกับ CPU มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าและความละเอียดที่สูงกว่าเกมล่าสุดอื่น ๆ

ด้วยการใช้พรีเซ็ตรายละเอียดของเกมเราเห็นว่า GTX 1060 Mini ช่วยให้ตัวเองมีข้อได้เปรียบด้านสุขภาพมากกว่า Radeon RX 480 (และ GTX 970 ของ Zotac เอง) เนื่องจากมาตรฐานนี้เป็นที่รู้จักกันว่าเป็น CPU ที่มีความละเอียดต่ำกว่าซึ่งอาจเป็นปัจจัยที่ 1080p แต่ GTX 1060 มีความได้เปรียบแม้กระทั่งที่ 2, 560x1, 440 ดังนั้นดูเหมือนว่า GTX 1060 จะมีกล้ามเนื้อมากกว่าที่มันนับในการทดสอบนี้

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto หนึ่งในแฟรนไชส์เกมยอดนิยมบนโลกไม่จำเป็นต้องมีการแนะนำ เวอร์ชัน V ใช้เวลานานกว่าที่คาดหวังไว้มากมายบนพีซี แต่ในที่สุดเมื่อต้นปี 2558 ได้นำการปรับปรุงกราฟิกจำนวนมากและการตั้งค่าภาพที่ปรับแต่งได้ซึ่งผลักดันเกมให้เหนือกว่าคอนโซลรูท

โปรดทราบว่าไพ่สองใบด้านล่างไม่มีแถบเพราะจะไม่เรียกใช้ GTA V ในการตั้งค่าการทดสอบของเรา นั่นเป็นเรื่องแปลกสำหรับเกมนี้โดยที่มันจะเด้งลงมาโดยอัตโนมัติหากเกมรับรู้ว่ามันจะไม่ทำงานอย่างเป็นที่ยอมรับตามการตั้งค่าความละเอียดและรายละเอียดที่ผสมผสานกัน

GTX 1060 Mini มีความได้เปรียบร้อยละ 16 ที่ดีในการทดสอบนี้กับคู่แข่งของ Radeon ที่ 1080p และยังได้คะแนนเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์ทั่วกระดานใน Founders Edition ค่อนข้างน่าประทับใจจากการ์ดกราฟิกความยาว 7 นิ้วเนื่องจากสามารถส่งสูงสุด 100fps ที่ 1080p ในมาตรฐานที่โหดร้ายนี้

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft เพิ่มขึ้นอีกครั้งในต้นปี 2559 ซ้ำของแฟรนไชส์ ​​Action Square ที่ดำเนินมายาวนานของ Square Enix ในขณะที่ฮีโร่ของเราทำงานเพื่อเปิดเผยความลึกลับโบราณ (และเปิดเผยความลับสู่ความเป็นอมตะ) ก่อนการสั่งซื้อทรินิตี้แห่งยุคโบราณและมฤตยูเธอจึงเข้าไปสำรวจสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนในบรรยากาศนับตั้งแต่สุสานที่แห้งแล้งไปจนถึงถิ่นทุรกันดารไซบีเรีย ระบบสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและความซับซ้อนของเส้นผมที่ถูกลมพัดของลาร่าช่วยเพิ่มความซับซ้อนในการมองเห็นของเกม

ช่องว่างประสิทธิภาพเดียวกับที่เราเห็นในการทดสอบก่อนหน้านี้ได้เพิ่มหัวในชื่อนี้ด้วย GTX 1060 Mini ซึ่งเป็นผู้นำ 17 เปอร์เซ็นต์เหนือ Radeon RX 480 ที่ความละเอียด 1080p The Radeon ทำให้ช่องว่างแคบลงอย่างมากแม้ว่าที่ 2, 560x1, 440 และที่ความละเอียด 4K การ์ดทั้งสองนั้นใกล้เคียงกันแสดงว่าหน่วยความจำเสริมของการ์ด Radeon อาจมีบทบาทในการปรับปรุงประสิทธิภาพ

Hitman (2016)

เกมใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์ ​​Hitman พบว่า Agent 47 พลิกใบไม้ใหม่และเริ่มต้นการเดินทางของการค้นพบตัวเองในฐานะครูที่โรงเรียนสำหรับเด็กด้อยโอกาส แค่ล้อเล่นแน่นอน เขาฆ่าคนจำนวนมากในอันนี้เหมือนกับที่เหลือ มันมีกราฟิกที่งดงามในทั้ง DX11 และ DX12 หลากหลาย เราจะแก้ไขปัญหาอดีตก่อน

แม้ว่าการ์ด Nvidia จะตีก้นเมนบอร์ดของ AMD ในเวอร์ชันก่อนหน้าของเกมนี้ แต่ในการทำใหม่ในปี 2559 ทั้ง GTX 1060 Mini และ Radeon RX 480 ให้ประสิทธิภาพที่คล้ายกันที่ความละเอียด 1080p เมื่อเราเพิ่มความละเอียด Radeon RX 480 เริ่มดึงออกจาก GTX 1060 ด้วยอัตรากำไรเล็กน้อย

เป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจถึงประสิทธิภาพของ DirectX 12 อย่างแท้จริง ณ จุดนี้ เมื่อเราเขียนสิ่งนี้ในเดือนตุลาคม 2559 มีเพียงไม่กี่ชื่อเท่านั้นที่รองรับ DirectX 12 และการใช้งานเกมเหล่านี้เราไม่เห็นความแตกต่างทางกราฟิกระหว่างชื่อที่ใช้ในการตั้งค่า DX11 กับการตั้งค่า DX12 ในบางกรณีการเรียกใช้งานภายใต้ DX12 นั้นให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น แต่ที่อื่น ๆ เราเห็นประสิทธิภาพที่ลดลง นอกจากนี้ภายใต้ DX12 ชื่อ Hitman ปี 2016 ได้ถูกล็อคมากกว่าหนึ่งครั้งในการทดสอบการ์ดแข่งขันของเรา และเราเห็นบางตัวอย่างใน Rise of the Tomb Raider ที่ชิ้นส่วนของโลกไม่สามารถแสดงผลได้

กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณควรใช้ผลลัพธ์ด้านล่างด้วยเม็ดเกลือ DirectX 12 ยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นและนักพัฒนาที่ใช้งานมันยังไม่ได้ทำอะไรที่ลื่นและลื่นไหลไปตามรอยแตก เราจะต้องรอเป็นเวลาหลายเดือนเพื่อพูดให้แน่ใจว่าข้อได้เปรียบของ DX12 นั้นมีมากน้อยเพียงใดและไม่ว่ามันจะส่งผลกระทบต่อ AMD หรือ Nvidia ในแง่มุมใดก็ตาม แต่ถึงกระนั้นเนื่องจากนี่เป็นการ์ดที่ล้ำสมัยและ DX12 เป็นเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยจึงควรดูว่า GTX 1060 และการแข่งขันสามารถทำอะไรกับ API เกมล่าสุดของ Microsoft ได้ในวันนี้

Rise of the Tomb Raider (DX12)

ภาคต่อของ Tomb Raider 2013 นี้เป็นหนึ่งในชื่อ AAA ตัวแรกที่ให้การสนับสนุน DirectX 12 เราใช้ค่ากลางที่กำหนดไว้แล้วว่ามีขนาดกลางสำหรับการทดสอบ

เกม DX12 ของ GTX 1060 Mini นั้นแข็งแกร่งในการทดสอบนี้ทำให้สามารถแซงหน้า Radeon RX 480 ได้ดีกว่า 11 เปอร์เซ็นต์ที่ 1080p ความได้เปรียบนั้นลดลงเหลือเพียง 8 เปอร์เซ็นต์ที่ 2, 560x1, 440 และมันก็แค่ 6 เปอร์เซ็นต์ที่ความละเอียด 4K หากเป็นไปได้ที่จะทำการทดสอบ 8K อาจเป็นไปได้ว่ามันจะเป็นการเสมอกันหรือใกล้เคียง

Hitman (2016, DX12)

ชื่อเรื่อง Hitman ใหม่ล่าสุดยังมีตัวเลือกกราฟิก DX12 ในเกณฑ์มาตรฐานที่เช่น Rise of the Tomb Raider ซึ่งดูเหมือนกับสายตาของเรากับรุ่น DX11

นับเป็นครั้งแรกในการทดสอบแบตเตอรี่ของเราการ์ด Radeon ได้เพิ่ม GTX 1060 Mini ลงบนบอร์ดถ้าเพียง 3% ที่ความละเอียด 1080p สำคัญ เนื่องจากการ์ดทั้งสองวางเมาส์ในช่วง 90fps ที่ 1080p มันเป็นสิ่งสำคัญ แต่ในชื่อนี้ Radeons ที่ผ่านมาค่อนข้างแข็งแกร่งเมื่อใช้ DX12

Ashes of the Singularity (DX12) ชื่อเรื่องกลยุทธ์ Ashes of Singularity เป็นหนึ่งในกลุ่มแรกที่ให้การสนับสนุน DirectX 12 แม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงเบต้าก็ตาม

แม้ว่าเราจะยังคงเขย่าประสิทธิภาพ DX12 อยู่ แต่ Radeon RX 480 และ GTX 1060 Mini ก็ยังอยู่ใกล้พอที่จะเรียกมันว่าชื่อที่จำเป็นในชื่อนี้โดยที่การ์ด GTX นั้นมีข้อดีเล็กน้อย ในทุกความละเอียด GPUs ทั้งสองใกล้เกินไปที่จะเรียกสิ่งโปรดและเห็นได้ชัดว่าพวกเขาถูก จำกัด CPU ที่ความละเอียด 1080p และ 1440p ทั้งคู่เนื่องจากคะแนนแทบจะไม่เปลี่ยนแปลงแม้ว่าความละเอียดจะกระหน่ำ

โอเวอร์คล็อก

เมื่อเราตรวจสอบ GeForce GTX 1060 Founders Edition เราสามารถทำให้น้ำผลไม้ได้เกินกว่ามาตรฐานดั้งเดิมด้วยความสามารถในการระบายความร้อนของการ์ด เราสามารถรับบอร์ดนั้นได้สูงถึง 2, 075MHz ซึ่งเป็นการโอเวอร์คล็อกที่ยอดเยี่ยมสำหรับ GPU อย่างไรก็ตาม Zotac GeForce GTX 1060 Mini นั้นไม่ได้ออกแบบมาเพื่อการโอเวอร์คล็อกมากนักเนื่องจากการโอเวอร์คล็อกที่มีศักยภาพมักจะลดลงถึงความสามารถในการระบายความร้อน หากคุณมีความเย็นมากขึ้นในการกำจัดของคุณคุณควรจะสามารถที่จะเพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาและรักษาไว้เป็นเวลานาน การ์ดเหล่านี้จะเร่งความเร็วลงเพื่อป้องกันไม่ให้การ์ดร้อนเกินไป ด้วยความคิดนั้นเราจึงอยากรู้ว่าเราสามารถผลักดัน GPU ตัวนี้ไปได้ไกลแค่ไหน

ในการค้นหาเราได้เปิดตัว Unigine's Heaven 4.0 เนื่องจากมันช่วยให้เราสามารถปรับความเร็วของนาฬิกาในขณะที่เกมกำลังเล่นอยู่ทำให้เราสามารถบ่งชี้อุณหภูมิและความเร็วนาฬิกาได้แบบเรียลไทม์ ออกจากกล่องโดยไม่มีการแทรกแซงจากเราเลย GTX 1060 Mini วิ่งด้วยนาฬิกาบูสต์ที่ดีถึง 1, 860MHz ซึ่งสูงกว่าสเป็คประมาณ 150MHz สูงกว่าที่สเป็คเรียกให้มันทำงานภายใต้การโหลด ค่อนข้างดีและเป็นเทคโนโลยี GPU Boost ของ Nvidia ในที่ทำงาน

การ์ดวิ่งไปจนสุด 80 องศา C ออกจากกล่องไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาจะอยู่ที่ประมาณ 1, 860MHz สิ่งนี้ทำให้เราเชื่อว่าจะไม่สามารถทำการโอเวอร์คล็อกได้อีกต่อไปเพราะเมื่อการ์ดมีความร้อนที่อุณหภูมิ 80 องศาเซลเซียสอย่างไรก็ตามเราเพิ่มความเร็วพัดลมเป็น 100 เปอร์เซ็นต์เพื่อให้เราทำงานได้ไม่กี่องศา และเมื่ออุณหภูมิของการ์ดลดลงถึง 75 องศาเซลเซียสเราก็เริ่มดันนาฬิกาขึ้นเล็กน้อย มันทำงานได้จนกระทั่งเราวิ่งตบเบา ๆ ไปที่เครื่องหมาย 2GHz ซึ่งเป็นสิ่งกีดขวางที่การ์ดจะไม่โอเวอร์คล็อก มันจะทำการโอเวอร์คล็อกชั่วคราวไปที่ 1, 973MHz จากนั้นกลับไปที่ 1, 999MHz และอื่น ๆ

เมื่อเราเปลี่ยนพัดลมกลับเป็นความเร็วปกติเพื่อให้ไม่ได้ยินเสียงจริงอุณหภูมิจะเพิ่มขึ้นอีก 80 องศาเซลเซียสและความเร็วสัญญาณนาฬิกาอยู่ที่ 1, 999 เมกะเฮิร์ตซ์ นั่นไม่โทรมเกินไปสำหรับการ์ดขนาดเล็กเช่นนั้น ตัวเราเองเราจะทิ้งไว้ที่ 1, 860MHz ถ้านี่เป็นการ์ดของเราเพราะความเร็วที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยนั้นไม่คุ้มกับความกังวลเกี่ยวกับอุณหภูมิและความเสถียรในระยะยาว

เล็ก แต่ก็ทรงพลัง

ไม่น่าแปลกใจที่ GeForce GTX 1060 Mini ของ Zotac ทำงานได้เกือบเหมือนกับ GTX 1060 Founders Edition ซึ่งเราคาดว่าเนื่องจากการ์ดทั้งสองนั้นมีสเปคฮาร์ดแวร์ที่เหมือนกัน (นอกเหนือจากขนาดที่แตกต่างกันแน่นอน) ดังนั้นหากใครสงสัยว่า GTX 1060 รุ่นเล็กพิเศษนี้ได้รับการปกป้องอย่างใดเพื่อให้เข้ากับ PCB ขนาดเล็กที่มีความเย็นน้อยลงคำตอบคือไม่

มันร้อนมากกดปุ่ม 80 องศา C ออกจากกล่องหลังจากเล่นเกมประมาณ 20 นาที อย่างไรก็ตามมันไม่เคยเสถียรหรือผิดพลาดได้ง่าย และเมื่อคุณติด GPU อันทรงพลังลงในพื้นที่ จำกัด และการ์ดขนาดเล็กคุณต้องคาดหวังว่ามันจะทำงานที่อุณหภูมิสูงขึ้น คุณอาจสูญเสียโอกาสในการโอเวอร์คล็อกได้เล็กน้อยและด้วยตัวเปิดที่เย็นกว่าและขนาดที่เล็กกว่า GTX 1060 Mini ก็ทำงานได้ดังกว่ารุ่น Founders Edition เช่นกัน หลังมีความเย็นเพิ่มขึ้นเล็กน้อยและการกระจายความร้อนของอสังหาริมทรัพย์เพื่อทำงานกับ

อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังเขย่าตัวเครื่อง Mini-ITX หรือ MicroATX PC GTX 1060 Mini เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับทุกคนที่สนใจการเล่นเกม ไม่เพียง แต่มันจะเล็กกว่า GTX 1060 Founders Edition มากเท่านั้น แต่กะทัดรัดกว่า Radeon RX 480 ทั้งหมดที่มีอยู่ในท้องตลาดด้วย หากคุณเป็นแฟนเอเอ็มดีโดยเฉพาะและกำลังโยกตัวแชสซีเอฟเอฟคุณจะต้องไปกับ Radeon R9 Nano ที่ระบายความร้อนด้วยอากาศหรือเอเอ็มดี Radeon Fury X ราคาสั้น ๆ (และหาที่วางหม้อน้ำ / พัดลม) หรือลงไปจนถึง AMD Radeon RX 470 หรือ Radeon RX 460 ซึ่งทั้งคู่ให้อัตราเฟรมที่ต่ำกว่ามาก

ในรอบสุดท้าย Zotac GeForce GTX 1060 Mini เป็นการ์ดที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างมินิพีซี มันค่อนข้างเงียบสงบและถ้าคุณแน่ใจว่าคุณมีการไหลเวียนของอากาศที่ดีรอบ ๆ GPU คุณควรจะใช้ความร้อนได้ดี ในบรรดา GPUs ทั้งหมดที่เราได้ทำการทดสอบเมื่อเร็ว ๆ นี้จาก Nvidia และ AMD ไม่มีใครเสนอการรวมกันของรอยเท้าขนาดไพนต์กับแรงม้า GPU ขนาดใหญ่ เรียกมันว่าหมาป่าในชุดแกะหรือเป็นแค่ GPU ตัวใหญ่ในแพ็คเกจเล็ก ๆ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดเนื่องจากราคาขนาดและประสิทธิภาพการทำงานเป็นเรื่องยากที่จะขึ้นไปบนพีซีที่มีขนาดกัดที่ต้องการเล่นเกมสูงสุดที่ 1080p หรือมากกว่านั้น

Zotac geforce gtx 1060 mini (6gb) รีวิว & การให้คะแนน