บ้าน ความคิดเห็น รีวิว Sony playstation vr และเรทติ้ง

รีวิว Sony playstation vr และเรทติ้ง

สารบัญ:

วีดีโอ: Стоит ли покупать VR от PLAYSTATION в 2020? Мой опыт за год. (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Стоит ли покупать VR от PLAYSTATION в 2020? Мой опыт за год. (ตุลาคม 2024)
Anonim

หมายเหตุของบรรณาธิการ: รีวิวนี้ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของราคาและบันเดิลตั้งแต่การเปิดตัว PlayStation VR การให้คะแนนไม่ได้เปลี่ยนแปลง

ระบบความจริงเสมือนของ Sony คือ PlayStation VR ออกแบบมาเพื่อใช้กับ PlayStation 4 หรือ PS4 Pro มันเป็นอุปกรณ์เสริมที่ทรงพลังซึ่งมีเพียงเส้นผมด้านหลัง HTC Vive และ Oculus Rift ซึ่งเป็น PC ซึ่งใช้พลังงานจากพีซีและมีราคาไม่แพงมากนักโดยเฉพาะเมื่อคุณวาง PS4 ที่จำเป็นขึ้นกับพีซี VR ที่มีราคาสูงกว่า Vive และ Rift ที่ต้องการ นอกจากนี้ความสามารถด้านกราฟิกและการติดตามการเคลื่อนไหวมีมากกว่าชุดหูฟัง VR ที่ใช้สมาร์ทโฟนเช่น Samsung Gear VR ความเป็นจริงเสมือนนั้นยังคงเป็นความแปลกใหม่ทางเทคนิคที่คุณต้องมุ่งมั่นก่อนที่จะใช้จ่ายเงิน แต่ PlayStation VR โดดเด่นในราคาและใช้งานง่าย

ตั้งแต่วันที่ 1 กันยายนเป็นต้นไป PS VR จะไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปในฐานะของชุดหูฟัง แต่จะขายในหนึ่งในสองกลุ่มเท่านั้น: PS VR ที่มีกล้อง PlayStation (ซึ่งจำเป็นต้องใช้ชุดหูฟัง) ในราคา $ 399 และ PS VR ด้วยกล้อง PlayStation และตัวควบคุม Move สองตัว (ซึ่งเป็นตัวเลือก แต่ เปิดใช้งานการควบคุมการเคลื่อนไหว) ในราคา $ 449 ชุดกล้องตรงกับราคาของ PS VR ด้วยตัวเองเมื่อเปิดตัวและกลุ่มการย้ายถูกลดราคาลง $ 50 จาก $ 499 ซึ่งหมายความว่า PS VR ยังคงเป็นระบบ VR แบบเชื่อมต่อผ่านที่ราคาไม่แพงและเข้าถึงได้มากที่สุดและ Editors 'Choice

ข้อกำหนดและการออกแบบ

ด้วยชุดมาตรฐานตอนนี้รวมถึงตัวควบคุมกล้อง PlayStation และ Move สิ่งเดียวที่คุณต้องใช้คือ PS VR คือ PlayStation 4 หรือ PS4 Pro สิ่งนี้ทำให้ราคารวมสำหรับประสบการณ์ VR ที่ถูกล่ามและดื่มด่ำต่ำกว่าสิ่งที่คุณจะต้องจ่ายเพื่อใช้ HTC Vive หรือ Oculus Rift ($ 599 ต่อคนรวมทั้งพีซีเกมที่ทรงพลังพอสมควร)

ชุดหูฟังส่วนใหญ่ทำจากพลาสติกสีขาวแบบโค้งพร้อมกับหน้ากากที่โดดเด่นซึ่งใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ส่วนใหญ่และมีแถบคาดศีรษะหนาแบบเดี่ยวที่วิ่งไปรอบ ๆ ด้านหลังของศีรษะ มันมีน้ำหนัก 1.3 ปอนด์ทำให้หนักขึ้นเล็กน้อย แต่ไม่ได้หนากว่า Oculus Rift (1 ปอนด์) และ HTC Vive (1.2 ปอนด์) แถบคาดศีรษะได้รับการรองรับโดย crosspiece พลาสติกที่มีล้อและปุ่มปรับและความยืดหยุ่นที่แข็งแกร่งจะถูกซ่อนไว้เมื่อเชื่อมต่อกับที่บัง แผงสีเทารอบ ๆ ด้านหน้าโดยมีกระจัดกระจายอยู่ด้านหลังเล็กน้อยซ่อนไฟหลากสีที่เกิดขึ้นเมื่อคุณใช้ชุดหูฟัง พวกเขาถูกนำมาใช้ควบคู่กับกล้อง PlayStation เพื่อติดตามตำแหน่งของชุดหูฟัง สายไฟจะวิ่งจากด้านซ้ายของกระบังหน้าและบางส่วนตามแถบคาดศีรษะก่อนที่จะวางลงอย่างอิสระเพื่อเชื่อมต่อกับกล่องตัวประมวลผล PS VR ด้วยสายเชื่อมต่อที่ให้มา

ดูเหมือนว่า Microsoft HoloLens เกือบจะมีหน้ากากขนาดใหญ่ของ visor และผ้าขาวเทาและสีต่างๆของการออกแบบ แน่นอนว่า HoloLens นั้นเป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงซึ่งเป็นอุปกรณ์เติมความเป็นจริงที่ฉายภาพในสิ่งที่คุณเห็นแทนที่จะเปลี่ยนสายตาของคุณด้วยภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์อย่าง PS VR

ในการใส่ชุดหูฟังเพียงแค่วางบังตาไว้เหนือดวงตาของคุณแล้วดึงที่คาดผมกลับมายืดกล้ามเนื้อยืดจนกระทั่งชิ้นส่วนไขว้กันพอดีกับด้านหลังของศีรษะ การหมุนวงล้อให้แน่นและล็อคแถบคาดศีรษะทำให้ชุดหูฟังอยู่กับที่ในขณะที่คุณใช้งาน ปุ่มปลดแถบคาดศีรษะเพื่อให้คุณสามารถปรับหรือดึงออก มันเป็นการออกเดินทางที่โดดเด่นจาก Vive และ Rift ซึ่งทั้งคู่ใช้สายรัดรูปตัว T พร้อมสายรัดที่วิ่งบนหัวของคุณ พอดีมีความปลอดภัยมากแม้ไม่มีสายรัดเหนือหัวของคุณเพื่อให้มันอยู่ในสถานที่

รีโมตแบบอินไลน์อยู่ห่างจากชุดหูฟังประมาณ 1 ฟุตและมีแจ็คหูฟังขนาด 3.5 มม. สำหรับใช้กับหูฟังที่ให้มาด้วย (คุณสามารถใช้หูฟังใดก็ได้ แต่คู่ที่ให้มานั้นสั้นมากเพื่อลดความหย่อนของสายเคเบิล) และปุ่มปิดเสียงไมค์และปุ่มเปิดปิดที่เปิดและปิดชุดหูฟังพร้อมเสียงบี๊บจากหน่วยประมวลผล สายเคเบิลยุติลงในสองขั้วต่อ HDMI; หนึ่งคือปลั๊ก HDMI มาตรฐานและอื่น ๆ มีชนด้านบนให้มันมีรูปร่างที่เป็นกรรมสิทธิ์ พวกเขาทั้งคู่เสียบเข้ากับสายเคเบิลตัวเชื่อมต่อ VR ซึ่งจะเสียบเข้ากับกล่องโปรเซสเซอร์พร้อมกับปลั๊ก HDMI คู่เดียวกันอีกคู่ หากรูปร่างที่แตกต่างกันของตัวเชื่อมต่อนั้นไม่เพียงพอสำหรับคุณในการติดตามว่ามีปลั๊กใดที่พอร์ตพวกเขาจะถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนปุ่มใบหน้าของ PlayStation (สามเหลี่ยม / วงกลมและ X / Square) ที่ตรงกับพอร์ตที่ถูกต้องใน ทั้งปลายตัวเมียของสายเคเบิลตัวเชื่อมต่อและกล่องตัวประมวลผล

กล่องตัวประมวลผล VR ดูเหมือนเพลย์สเตชัน 4 ขนาดเล็กโดยมีโปรไฟล์สี่เหลี่ยมแทนที่จะเป็นสี่เหลี่ยมด้านขนาน มันมีขนาด 5.6 ถึง 5.6 คูณ 1.4 นิ้ว (HWD) และมีน้ำหนัก 12.9 ออนซ์ทำให้มันใหญ่กว่าและหนักกว่ากล่อง HTC Vive Link Box แต่ยังคงอยู่ที่ PlayStation 4 ถัดจากที่คุณวางไว้ ด้านหน้าถือไฟแสดงสถานะที่ด้านซ้ายสองในสามของกล่องและตัวเชื่อมต่อสำหรับชุดหูฟังทางด้านขวาที่สาม หัวต่อ VR นั่งอยู่ในปลอกพลาสติกซึ่งเลื่อนกลับเพื่อให้คุณเสียบสายเคเบิลก่อนที่จะกลับสู่ตำแหน่งเดิมเพื่อยึดสายเคเบิลให้แน่นขึ้นเล็กน้อย ด้านหลังมีตัวเชื่อมต่อสำหรับอิฐพลังงานที่รวมอยู่, พอร์ต micro USB สำหรับเชื่อมต่อโดยตรงกับ PlayStation 4, อินพุต HDMI เพื่อเชื่อมต่อกับเอาต์พุตวิดีโอของ PS4 และเอาต์พุต HDMI เพื่อเชื่อมต่อกับโทรทัศน์ของคุณ

ตั้งค่าและแสดงผล

การเชื่อมทุกอย่างเข้าด้วยกันเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างเป็นธรรม แต่มันสร้างสายเคเบิลที่เทียบเท่ากับ HTC Vive และ Link Box คุณต้องเสียบกล่องโปรเซสเซอร์เข้ากับด้านหน้าของ PS4 ด้วยสาย USB ที่ให้มาทางด้านหลังของ PS4 ด้วยสาย HDMI และโทรทัศน์ของคุณด้วยสาย HDMI อีกเส้น จากนั้นเสียบชุดหูฟัง PS VR เข้ากับกล่องโปรเซสเซอร์ด้วยสายเคเบิลตัวเชื่อมต่อ VR แล้วเสียบปลั๊กไฟเข้ากับกล่องโปรเซสเซอร์ ในที่สุดเสียบกล้อง PlayStation เข้ากับด้านหลังของ PS4 เมื่อเชื่อมต่อแล้วให้เปิด PS4 และคุณพร้อมที่จะไป เมื่อบู๊ตเครื่องแล้วให้กดปุ่มเปิดปิดที่รีโมทอินไลน์ของชุดหูฟัง มันจะเปิดและแสดงเมนูหลักของ PS4 เป็นหน้าจอขนาดใหญ่ที่ฉายต่อหน้าคุณโดยใช้ไฟของชุดหูฟังและกล้อง PlayStation เพื่อติดตามตำแหน่งของคุณ

ดูว่าเราทดสอบชุดหูฟัง VR อย่างไร

PS VR ใช้แผง OLED 1, 920 x 1, 080 OLED แบ่งเป็น 960 ภาพโดย 1, 080 ภาพสำหรับแต่ละตาซึ่งมีความละเอียดต่ำกว่าแผง 2, 160 ต่อ 1, 200 (1, 080 ต่อ 1, 200 สำหรับแต่ละตา) ที่ใช้ใน ความแตกแยกและ Vive นี่หมายความว่ารูปภาพของ PS VR นั้นเล็กกว่าเล็กน้อย แต่นอกเหนือจากตัวพิกเซลเล็กน้อยบางตัวที่มีข้อความเล็ก ๆ มันไม่ได้ปรับลดรุ่นที่เห็นได้ชัดเจนมากนัก แผง PS VR ยังมีอัตราการรีเฟรช 120Hz ซึ่งหมายความว่าชุดหูฟังมีความสามารถในการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นกว่า 90Hz Rift และ Vive ในที่สุดมันดูคมชัดและราบรื่นและยืนเคียงข้างกับชุดหูฟังอีกสองตัวที่มีคุณภาพของภาพ

การควบคุมและการติดตามการเคลื่อนไหว

PS VR ทำงานร่วมกับตัวควบคุมการเคลื่อนไหวแบบเคลื่อนไหวซึ่ง แต่เดิมพัฒนาเป็นระบบควบคุมการเคลื่อนไหวแบบคล้าย Wii สำหรับ PlayStation 3 (แต่แม่นยำยิ่งขึ้น) ตัวควบคุมเหล่านี้ไม่ได้รวมอยู่ในชุด $ 399 แต่ชุด $ 449 มีคู่ของมัน การย้ายใช้ตัวควบคุมการตรวจจับการเคลื่อนไหวสองตัวพร้อมหลอดไฟเรืองแสงที่กล้องกล้อง PlayStation ติดตามพร้อมกับไฟแสดงตำแหน่งของ PS VR ผลลัพธ์คือระบบควบคุมการเคลื่อนไหวที่ทำงานคล้ายกับ HTC Vive ในแง่ของความแม่นยำแม้ว่าจะไม่มีทัชแพดของคอนโทรลเลอร์ของ Vive ก็ตาม เนื่องจากมันขึ้นอยู่กับกล้อง PlayStation คุณจึงไม่สามารถหันกลับมาเหมือนอย่างที่คุณทำได้ด้วย HTC Vive และเซ็นเซอร์ติดตามการแพร่กระจายสองตัว หากคุณยังคงนั่งหรือยืนอยู่หน้าทีวีของคุณ (หรือที่ใดก็ตามที่คุณติดตั้งกล้อง PlayStation) อย่างไรก็ตามการควบคุมมีความน่าเชื่อถือมาก

ในขณะที่ PS VR ไม่รองรับการติดตามการเคลื่อนไหวทั้งห้องเช่น HTC Vive แต่ก็ยังต้องการพื้นที่ว่างพอสมควร ฉันต้องนั่งห่างจากหน้าจอหลายฟุตซึ่งฉันติดตั้งกล้อง PlayStation เพื่อให้ชุดหูฟังติดตามได้อย่างน่าเชื่อถือซึ่งเป็นเรื่องสำคัญจากประสิทธิภาพของ Vive (ซึ่งใช้เซ็นเซอร์ติดผนังสองตัวที่ครอบคลุมฉันเกือบทั้งหมด สถานที่ในห้องทดสอบของเรา) และ Rift (ซึ่งใช้กล้องที่ติดตั้งบนโต๊ะทำงานซึ่งสามารถทำงานได้อย่างใกล้ชิด) PlayStation 4 ของคุณมีแนวโน้มที่จะเชื่อมต่อกับโทรทัศน์สำหรับการใช้งาน couchbound มากกว่าจอภาพสำหรับการใช้โต๊ะดังนั้นความต้องการระยะทางจึงเป็นที่เข้าใจได้ แต่เป็นสิ่งที่ควรทราบหากคุณติดตั้ง PS4 ไว้กับจอมอนิเตอร์หรือหากคุณวางแผนที่จะใช้ PS VR ในพื้นที่คับแคบ

เนื่องจาก PS VR อาศัยการติดตามด้วยภาพด้วยแสงสีมากกว่าการติดตามด้วยอินฟราเรดจึงมีความเสี่ยงที่จะถูกรบกวนจากแสงแวดล้อมและการสะท้อนแสง เมื่อเปิดไฟในห้องทดสอบของฉันฉันสังเกตเห็นว่ามีบางอย่างที่ทำให้มุมมองของชุดหูฟังค่อยๆลอยไปทางซ้ายและมีอาการสะอึกและการรบกวนอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นขณะที่ฉันเล่น แบทแมน: อาร์คามวีอาร์ (อธิบายไว้ด้านล่าง) เรียกร้องการเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ของซอฟต์แวร์ PS VR ที่ฉันลองใช้และด้วยเหตุนี้มันจึงสร้างความแปลกประหลาดในการติดตามการเคลื่อนไหวของ PS VR มากกว่าเกมอื่น ๆ

เกม

หนึ่งในสามชุดหูฟังเสมือนจริงที่สำคัญที่ออกมาเมื่อปีที่แล้ว PlayStation VR เริ่มต้นด้วยอัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวนที่ดีที่สุดของเกมที่สร้างขึ้นเต็มรูปแบบมากกว่าประสบการณ์ขนาดเล็กที่ทำหน้าที่เป็นสาธิตเทคโนโลยี มันไม่ได้เปิดตัวด้วยแอพนักฆ่าเพียงตัวเดียวที่จะปรับชุดหูฟัง แต่มีเกมที่สมบูรณ์เพียงพอที่จะให้ความบันเทิงหลายชั่วโมงเพื่อให้รู้สึกเหมือนเป็นแค่ตัวอย่างของเทคโนโลยี

Sony มีแผ่นดิสก์ที่เต็มไปด้วยซอฟต์แวร์เพื่อให้คุณเริ่มต้นได้ ส่วนใหญ่ประกอบด้วยซอฟต์แวร์ VR ค้าปลีกรุ่นทดลองที่มีขอบเขตและราคาแตกต่างกันเช่น Driveclub VR, Rigs และ Thumper ฉันลองการสาธิตหลายครั้งพร้อมกับซอฟต์แวร์ PS VR เวอร์ชันเต็มจาก Sony เพื่อตรวจสอบรวมถึง Batman: Arkham VR, Battlezone และจนถึง Dawn: Rush of Blood

แท่นขุดเจาะ

Rigs เป็นเกมแอ็คชั่นที่คุณเล่นเป็นนักบินของหุ่นยนต์ยักษ์ในลีกกีฬาการต่อสู้ ทีมของคุณแข่งขันกับทีมอื่นในโหมดเกมอื่น มันใช้คอนโทรลเลอร์ DualShock 4 อาศัยแท่งอนาล็อกเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของเมคและการติดตามหัว PS VR เพื่อเล็งอาวุธ การสาธิตไฮไลต์โหมดเกม Powerslam ที่คุณต้องเพิ่มพลังให้ mech ของคุณโดยการทำลายศัตรูและรวบรวม orbs พลังงานก่อนที่จะส่งผ่านเป้าหมายในช่วงกลางเวทีเพื่อทำคะแนนให้ทีมของคุณ การเล็งให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติอย่างไม่น่าเชื่อโดยใช้การเคลื่อนไหวของศีรษะทำให้คุณมองไปที่ศัตรูโดยตรงเพื่อยิงพวกมันในขณะที่หลบและหลบหลีกจากอาวุธของคุณ กราฟิกนั้นน่าประทับใจโดยมีรายละเอียดค่อนข้างดีเมคเก๋ไก๋และเอฟเฟกต์ส่วนต่อประสานที่ดีมากและบางส่วนเพื่อเพิ่มความเพลิดเพลิน เป็นการสาธิตสั้น ๆ ที่แสดงศักยภาพมากมายสำหรับเกมเต็มรูปแบบและแสดงให้เห็นว่า VR สามารถผลิตเกมที่น่าสนใจได้

Battlezone

Battlezone เป็นเกมที่ทันสมัยในเกมต่อสู้รถถังอาเขตคลาสสิก นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับ DualShock 4 gamepad โดยใช้รูปแบบการควบคุมแบบเดิมที่แท่งอนาลอกด้านซ้ายเคลื่อนย้ายรถถังและแท่งอนาล็อกแบบขวาจะเคลื่อนที่ป้อมปืนและจุดมุ่งหมาย การเคลื่อนไหวของหัวหน้าถูกลดชั้นลงอย่างสิ้นเชิงเพื่อมองไปรอบ ๆ และค้นหาเป้าหมายซึ่งทำให้การใช้งาน VR นั้นดูเหมือนว่าจำเป็นน้อยกว่าการใช้งาน Rigs แต่เรติเคิลอาวุธเคลื่อนที่ช้าๆอย่างตั้งใจเพราะคุณอยู่ในรถถังมากกว่าที่จะมีความคล่องตัวมากกว่าและการเล็งทันทีผ่านการติดตามการเคลื่อนไหวจะทำลายผลกระทบนั้นและทำให้เกมไม่สมดุล กราฟิกนั้นมีความน่าประทับใจน้อยกว่า Rigs เล็กน้อยด้วยรูปลักษณ์นีออนและเรขาคณิตที่เหมือน Tron มากขึ้น แต่มันก็ยังคงเป็นเกมแอ็คชั่นที่สนุกที่ให้ความรู้สึกที่เต็มเปี่ยม

Driveclub VR

Driveclub VR เป็นเกมแข่งรถ Driveclub รุ่นเสมือนจริงที่เปิดตัวแล้วสำหรับ PlayStation 4 ฉันให้ความประทับใจครั้งแรกกับประสบการณ์ PS VR นี้ในงานแสดงตัวอย่างสำหรับ PS VR เมื่อต้นปีนี้และการสาธิตเกี่ยวกับ PS VR แผ่นดิสก์ให้ประสบการณ์ที่เหมือนกัน มันทำให้คุณอยู่ในที่นั่งคนขับหนึ่งในสามคันในการแข่งรถบนถนนแบบสามรอบ คุณขับรถด้วยแท่งอนาล็อกแบบ DualShock 4 ซ้ายและเร่งความเร็วด้วยไกปืนที่เหมาะสมรูปแบบการควบคุมการแข่งรถมาตรฐาน เบ็ด VR ขนาดใหญ่นั้นเป็นเพราะมุมมองของคุณได้รับการคุ้มครองอย่างสมบูรณ์จากเกมและกล้องติดตามการเคลื่อนไหวของหัวคุณคุณสามารถมองไปรอบ ๆ รถขณะขับรถ ฟังดูเป็นกลไกถ้าคุณไม่คิดมากว่าคุณจะขยับศีรษะเมื่อขับรถมากแค่ไหน ความสามารถในการมองไปทางซ้ายและขวาเมื่อผ่านหรือเอียงศีรษะขึ้นเพื่อมองกระจกมองหลัง (หรือมองข้ามไหล่ของคุณเพื่อมุมมองที่ดีขึ้นหลังคุณ) มีประโยชน์อย่างมากเมื่อขับรถและช่วยเพิ่มประสบการณ์ Driveclub อย่างมีนัยสำคัญ

Thumper

Thumper เป็นเกมจังหวะที่น่ากลัวที่สุดที่ฉันเคยเล่น คุณสามารถควบคุมยานพาหนะที่มีลักษณะคล้ายแมลงปีกแข็งที่วิ่งลงไปตามรางที่ตั้งอยู่ในช่องว่างที่ไม่มีรูปลักษณ์โดยใช้ปุ่ม X และแท่งอนาล็อกแบบซ้ายบน DualShock 4 เพื่อตอบสนองต่อแท่งเรืองแสงและเส้นโค้งที่คมชัด ซาวด์แทร็กที่น่าขนลุกที่โดดเด่นสร้างขึ้นในขณะที่คุณเล่นในขณะที่ชุดของพอร์ทัลเรขาคณิตที่แปลกและเต็มไปด้วยกิ่งก้านเลื้อยปรากฏขึ้นบนแทร็กแปรปรวนและเพิ่มอุปสรรค มันเป็นประสบการณ์ที่สนุกและไม่มั่นคงแม้ว่าจะเป็นเกมจังหวะที่ง่ายมาก จากการสาธิตทั้งหมดในแผ่นดิสก์ PS VR สิ่งนี้มีเหตุผลน้อยที่สุดสำหรับ VR การใช้ชุดหูฟังทำให้โมฆะปรากฏขึ้นเป็นคนแปลกหน้าและดื่มด่ำมากขึ้น แต่ก็ไม่ได้ปรับปรุงการเล่นเกมในทางใดทางหนึ่ง

Batman: Arkham VR

แบทแมน: อาร์กแฮมวีอาร์เป็นเกมอาร์กแฮมและใช้เนื้อหากราฟิกแบบเดียวกับอาร์กแฮมซิตี้และอาร์กแฮมอัศวิน (และดาวเควินคอนรอยและมาร์คฮามิลเป็นแบทแมนและโจ๊กเกอร์) เป็นการสาธิตทางเทคนิคที่น่าประทับใจ แต่ค่อนข้างสั้นเทคโนโลยีที่นำคุณเข้าสู่รองเท้าบูทของ Batman โดยใช้คอนโทรลเลอร์การเคลื่อนไหวของ PlayStation Move ในฐานะมือของแบทแมนเพื่อไขปริศนาต่าง ๆ เพื่อก้าวสู่อาชญากรรมที่รุนแรง

คอนโทรลเลอร์ Move แต่ละตัวทำงานเป็นหนึ่งในมือของแบทแมนซึ่งฉันใช้เพื่อโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมและใช้อุปกรณ์ของแบทแมน ฉันสามารถเข้าถึงปืนต่อสู้ของเขาที่สะโพกขวาของฉันอุปกรณ์วิเคราะห์ฉากอาชญากรรมที่ด้านซ้ายของฉันและ batarangs ที่ด้านหน้าของสายพานของฉัน ในการใช้เครื่องมือนี้ฉันถึงมือแต่ละคนราวกับว่ามันอยู่ในร่างกายของฉันและดึงไกบนตัวควบคุมการย้ายเพื่อจับมัน จริง ๆ แล้วฉันไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นรอบ ๆ สภาพแวดล้อมของฉันเพราะฉันไม่มีแท่งอนาล็อกและ PS VR ไม่มีการติดตามการเคลื่อนที่ในพื้นที่แบบเดียวกับ HTC Vive แต่ฉันกระโดดระหว่างจุดที่กำหนดโดยชี้ไปที่พวกเขาและกดปุ่มย้ายบนตัวควบคุมการย้ายหรือเอาปืนต่อสู้ของฉันออกและเล็งไปที่วัตถุเพื่อดึงตัวเองขึ้นมา

แม้จะมีข้อ จำกัด การเคลื่อนไหวแบทแมน: อาร์กแฮมวีอาร์เป็นเกมกระโดดกลับสู่โลกของเกมอาร์กแฮม ประสบการณ์นั้นใช้เวลาเพียงประมาณ 20 ถึง 40 นาทีขึ้นอยู่กับว่าคุณจะสามารถเข้าใจปัญหาที่เกิดขึ้นได้เร็วแค่ไหนมันทำให้มันน่าสนใจเป็นเพียงตัวอย่างและไม่ใช่เกมที่คุณจะกลับมาเชื่อถือได้

จนถึงรุ่งเช้า: Rush of Blood

จนกระทั่งถึงรุ่งอรุณ: Rush of Blood เป็นเกมทายาทเดี่ยวที่โดดเด่นของ PS VR สำหรับเกมผจญภัยสยองขวัญจนถึงรุ่งเช้า มันเป็นเกมยิงปืนแนวสยองขวัญการเปลี่ยนกลไกอย่างสมบูรณ์จากเกมดั้งเดิม คุณเล่นคนที่ไม่มีชื่อลงไปในรถไฟเหาะที่เคลื่อนไหวช้าๆซึ่งแล่นผ่านสวนสนุกที่ชำรุดทรุดโทรมซึ่งกลายเป็นฝันร้ายและอันตรายมากขึ้นเรื่อย ๆ คุณติดอาวุธด้วยปืนพกสองกระบอกที่ควบคุมโดยตัวควบคุม PlayStation Move (มีรูปแบบการควบคุม DualShock 4 หากคุณไม่มี PlayStation Move) และต้องยิงฆาตกรที่มีความรุนแรงก่อนที่จะโจมตีคุณ การติดตามหัว PS VR นั้นมาพร้อมกับการเล่นตามการเคลื่อนไหวของคุณและบังคับให้คุณเอนตัวและหลบเพื่อหลีกเลี่ยงอันตรายเมื่อรถไฟเหาะตีลังกาผ่านแทร็ค

มันเป็นการระเบิดที่ยอดเยี่ยมที่เต็มไปด้วยภาพเซอร์เรียลและเลือด ในขณะที่เห็นได้ชัดว่ามันต้องใช้ทรัพย์สินจำนวนมากจาก Before Dawn (เช่นการออกแบบของนักฆ่า, ศพของหมูและสถาปัตยกรรมบางอย่าง) แต่มันก็รีมิกซ์ให้เป็นประสบการณ์ใหม่ที่สดใหม่และแตกต่างกันตามหัวเรื่อง มันเลาะเลียบไปตามเส้นแบ่งระหว่างความน่ากลัวและความโง่เขลาเหมือนสิ่งที่เกี่ยวข้องกับตัวตลกส่วนใหญ่มักจะทำ

การควบคุมของ PlayStation Move สำหรับปืนทำให้การถ่ายภาพนั้นให้ความรู้สึกสมจริงเป็นอย่างยิ่งเนื่องจากฉันต้องชี้ไปที่เป้าหมายอย่างแม่นยำและดึงทริกเกอร์ของคอนโทรลเลอร์ อย่างไรก็ตามหลังจากประมาณ 20 นาทีการวางแนวของตัวควบคุมเริ่มเอียงและลอย สิ่งนี้บังคับให้ฉันเล็งปืนพกไปที่มุมที่ไม่สบายใจมากขึ้นก่อนที่ฉันจะปรับเทียบมันอีกครั้ง มันเป็นเรื่องน่ารำคาญเล็กน้อยและสิ่งหนึ่งที่สามารถลดลงได้เล็กน้อยด้วยการทำให้ไฟในพื้นที่เล่นของคุณต่ำลงเพื่อไม่ให้รบกวนการติดตามของกล้อง PlayStation

ซอฟต์แวร์ที่ไม่ใช่ VR

คุณสามารถใช้ชุดหูฟังเพื่อเล่นเกมและแอพที่ไม่ใช่ VR หากไม่มี VR รุ่นใดที่ดึงดูดความสนใจของคุณ PlayStation VR แสดงซอฟต์แวร์ที่ไม่ใช่ PS VR ทั้งหมดเป็นหน้าจอยักษ์ที่ลอยอยู่ด้านหน้าของคุณคล้ายกับซอฟต์แวร์ Virtual Desktop ที่มีให้สำหรับ HTC Vive และ Oculus Rift การควบคุมการเคลื่อนไหวถูกปิดการใช้งานเมื่อเล่นเกมที่ไม่ใช่ VR แต่ระบบยังคงติดตามการเคลื่อนไหวหัวของคุณเพื่อสร้างความประทับใจว่าคุณกำลังนั่งอยู่หน้าจอใหญ่มากกว่าที่คุณจะมีเพียงหนึ่งมัดที่จุดตรึงที่ด้านหน้าของคุณ ใบหน้า หากคุณต้องการเปิดและใช้มุมมองจากตำแหน่งอื่นข้อความแจ้งจะปรากฏขึ้นเพื่อบอกให้คุณกดปุ่มตัวเลือกบน DualShock 4 ลงสองวินาทีเพื่อรีเซ็ตหน้าจอเป็นทิศทางที่คุณกำลังเผชิญอยู่

นี่เป็นคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากที่ช่วยให้ PS VR มีวัตถุประสงค์มากกว่าเกมและการสาธิตเทคโนโลยีที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับมัน มันให้คุณได้อย่างมีประสิทธิภาพกับทีวีจอใหญ่เสมือนจริงที่คุณเท่านั้นที่สามารถมองเห็นซึ่งคุณสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาของ PlayStation 4 แน่นอนว่าเพราะมันยังคงเป็นประสบการณ์ VR ในตัวของคุณเองคุณต้องระแวดระวังกับอาการปวดตาและคอจากการใช้งานในระยะยาวและไม่สะดวกที่จะใช้เมื่อนั่งอยู่หน้าทีวีของคุณ มันเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมที่จะมี

บทนำที่เข้าถึงได้สำหรับ VR ระดับสูง

ความเป็นจริงของอุปกรณ์เสมือนจริงที่ใช้กราฟิกเป็นตัวเชื่อมโยงกับกราฟิกได้รับการสับเปลี่ยนกันมาเป็นปีที่แข็งแกร่ง แต่ก็ยังคงมีความแปลกใหม่ที่ค่อนข้างแพงด้วยประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนในระบบใด ๆ ที่กล่าวว่า PlayStation VR มีความสมดุลของราคาพลังงานและคุณสมบัติที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็นในหมวดนี้ ที่ $ 700 รวมถึง PS4 ค่าใช้จ่ายในการเข้าร่วมน้อยกว่า Oculus Rift และ HTC Vive อย่างมีนัยสำคัญ ($ 1, 500 ถึง $ 2, 000 ต่อคนรวมถึง VR-ready PC ที่จำเป็น) มันยังบรรจุพลังกราฟิกมากกว่าชุดหูฟัง VR ที่ใช้โทรศัพท์เช่น Samsung Gear VR เรายังไม่ได้ขายใน VR เพื่อการลงทุนที่จำเป็นสำหรับนักเล่นเกมทุกคน แต่จนถึงตอนนี้ PS VR เป็นค่าที่ดีที่สุดของชื่อที่ยิ่งใหญ่และผู้เลือกของบรรณาธิการของเรา

รีวิว Sony playstation vr และเรทติ้ง