บ้าน ความคิดเห็น รีวิว Nvidia geforce gtx 980

รีวิว Nvidia geforce gtx 980

สารบัญ:

วีดีโอ: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: GeForce GTX 980 в 26 актуальных играх конца 2019-го + сравнение с GTX 1660: И кто тут «Пенсионер»?! (ตุลาคม 2024)
Anonim

เมื่อพิจารณาว่า Maxwell ใน GeForce GTX 750 Ti ที่ค่อนข้างเล็กช่วยให้ Nvidia ก้าวไปข้างหน้าในแง่ของประสิทธิภาพต่อวัตต์เมื่อเทียบกับ AMD เรามีความกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าสถาปัตยกรรมใหม่ของ บริษัท สามารถนำไปใช้กับการ์ดระดับไฮเอนด์ได้อย่างไร บัตรราคา $ 150 นั้นดีและดี แต่มันอยู่ในขอบเขตของการยอมรับสำหรับการเล่นเกม 1080p ที่การตั้งค่าสูงด้วยชื่อใหม่ล่าสุดที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด

ดังนั้นที่นี่เราหลายเดือนต่อมา เมื่อลมพัดเย็นสบายแห่งฤดูใบไม้ร่วงเริ่มพัดเข้ามาทาง Nvidia ก็ทำให้แมกซ์เวลเดินหน้าต่อไป สิ่งแรกคือชื่อที่ตั้ง: ผู้ผลิต GPU ได้ตัดสินใจที่จะข้ามการตั้งชื่อชุดที่ 800 คาดว่าจะนำสถาปัตยกรรม Maxwell ของพวกเขาเพื่อผู้เล่นที่ชื่นชอบระดับเกมเปิดตัวการ์ดใหม่เป็นชุด "GTX 900" (อย่างน้อยนั่นก็เท่ากับโปรเซสเซอร์กราฟิกเดสก์ท็อปที่เกี่ยวข้อง Nvidia ได้เปิดตัว GPU 800 ซีรีส์ แต่สำหรับแล็ปท็อป)

มันเป็นครั้งที่สอง? บัตรใหม่ก้าวร้าวในราคาที่ก้าวร้าว

ผู้เข้าประกวดคนแรกในซีรี่ส์ 900 ใหม่คือ GeForce GTX 980 ที่เรากำลังรีวิวอยู่ที่นี่เช่นเดียวกับการ์ดลดราคารุ่น GeForce GTX 970 ซึ่งเราคาดว่าจะได้รับการตรวจสอบภายในไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เราได้รับบอร์ดอ้างอิงของ GeForce GTX 980 จาก Nvidia เพื่อตรวจสอบ และมันก็เป็นชุดสำหรับนักเล่นเกม ประสิทธิภาพดิบของ GeForce GTX 980 เพียงอย่างเดียวนั้นน่าประทับใจเพียงพอโดยการ์ดนี้มีความโดดเด่นเหนือกว่า GeForce GTX 780 Ti และ Radeon R9 290X ที่รวดเร็วและใช้พลังงานมากในการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานสำหรับเกมของเรา

แม้ว่าประสิทธิภาพการใช้พลังงานของการ์ดอาจจะน่าประทับใจยิ่งกว่าการกดเฟรม บริษัท กล่าวว่าพิกัดพลังงานการออกแบบการระบายความร้อน (TDP) ของ GeForce GTX 980 อยู่ที่เพียง 165 วัตต์ มันลดลงจาก 250 วัตต์ใน GeForce GTX 780 Ti และ 30 วัตต์น้อยกว่า GeForce GTX 680 (ซึ่งมาที่ 195 วัตต์) ความต้องการพลังงานของ GeForce GTX 980 นั้นน้อยกว่าของ Radeon R9 290X ที่ช้ากว่าของ AMD เล็กน้อย การ์ด AMD นั้นยังคงเป็นการ์ดที่เร็วมาก แต่ก็ประมาณว่าขึ้นอยู่กับความต้องการขั้วต่อพลังงานเพื่อวาดระหว่าง 270 และ 300 วัตต์ที่โหลด (AMD ยังไม่ได้เผยแพร่ TDP อย่างเป็นทางการสำหรับการ์ดใบนั้น)

GeForce GTX 980 และ 970 ยังรองรับคุณสมบัติการค้นหาในอนาคตไม่กี่อันรวมถึงการต่อต้านนามแฝงรูปแบบใหม่เอฟเฟกต์แสงแบบไดนามิกใหม่และสิ่งที่เรียกว่า Dynamic Super Resolution ความพยายามครั้งสุดท้ายในการส่งมอบคุณภาพของภาพที่สูงขึ้นบนหน้าจอที่มีความละเอียดต่ำโดยการแสดงผลที่ความละเอียดที่สูงขึ้นและการสุ่มตัวอย่างสิ่งที่การ์ดแสดงผล

เราไม่แน่ใจว่าคุณสมบัติใหม่นี้จะส่งผลกระทบอย่างมากต่อโลกของเกมพีซีระดับไฮเอนด์ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากค่าใช้จ่ายของจอแสดงผล 4K ลดลงอย่างรวดเร็วทำให้การสุ่มตัวอย่างและการลดรอยหยักไม่สำคัญสำหรับนักเล่นเกม ที่ความละเอียดสูงพิเศษ แต่จากประสิทธิภาพและความต้องการพลังงานเพียงเล็กน้อย GeForce GTX 980 นั้นง่ายต่อการแนะนำให้ผู้ที่ชื่นชอบการมองหาการสร้างระบบใหม่สำหรับการเล่นเกมระดับไฮเอนด์หรือเปลี่ยนการ์ดรุ่นเก่าเพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่ราบรื่นที่ความละเอียดด้านบน 1080p

ในขณะที่ GeForce GTX 980 ในราคาที่แนะนำที่ $ 549 ไม่มีอะไรคล้ายกับบัตรงบประมาณ แต่ก็มีราคาถูกกว่า $ 100 ที่น้อยกว่า GeForce GTX 780 ที่วางจำหน่ายและราคาถูกกว่า GeForce GTX 780 Ti (เช่นเดียวกับการเขียนนี้) อย่างน้อย). แน่นอนว่าราคาของการ์ดวิดีโอนั้นสามารถใช้งานได้ง่ายและการเปิดตัวการ์ด GeForce GTX 980 และ 970 ส่งสัญญาณการสิ้นสุดของบรรทัดสำหรับ GeForce GTX 780 Ti, GTX 780 และ GTX 770 ตาม Nvidia ดังนั้นข้อเสนอระยะสั้นอาจมีให้ในบัตรเหล่านั้น ทางด้านรั้วสีแดงและสีดำนั้น Radeon R9 290X ของ AMD นั้นมีวางจำหน่ายเมื่อเราเขียนมันน้อยลงเล็กน้อย (ประมาณ 525 เหรียญสหรัฐและรวมถึงชุดเกมบางเกมและการกำหนดค่า e-tail ไม่กี่อย่างที่ต่ำกว่า $ 500 ) แต่คุณอาจจะจ่ายเงินมากขึ้นในระยะยาวด้วยค่าไฟฟ้าในช่วงเวลาหลายปีของการเล่นเกมด้วยการ์ดใบนั้น

อย่างน้อยก็จนกว่า AMD จะพบกับสิ่งใหม่ ๆ (เช่นบางทีการ์ด Radeon R9 390 ที่ลือกัน) หรือ Nvidia เอาชนะตัวเองด้วย GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980 เป็นกราฟิกการ์ดเกมชิปที่ทรงพลังที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้ . โดยทั่วไปแล้วมันก็แซงหน้า GeForce GTX Titan Black ซึ่งเป็นการ์ดเวิร์คสเตชั่ - "lite" ที่ตอนนี้ดูสูงเกินไปจากมุมมองนักเล่นเกมที่ 1, 000 ดอลลาร์

สถาปัตยกรรมรายละเอียดและการออกแบบ

เราจะไม่เจาะลึกลงไปในรายละเอียดสถาปัตยกรรม nitty-gritty ของ Maxwell แต่ Nvidia ได้อ้างสิทธิ์เมื่อเปิดตัว GeForce GTX 750 Ti ว่าสถาปัตยกรรมใหม่มอบประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าต่อวัตต์ของชิป GPU รุ่นก่อนหน้า เป็น "เคปเลอร์" -based บรรทัด) ในขณะที่ยังคงกระบวนการผลิต 28nm เดียวกัน

Nvidia ทำเช่นนี้ได้อย่างไรอย่างน้อยก็ใน GM204 GPU ที่ใช้ GeForce GTX 980 และ GTX 970 สำหรับผู้เริ่มต้น บริษัท กล่าวว่าได้ปรับปรุงการออกแบบ Streaming Multiprocessor (SM) เพื่อให้แกน CUDA ของการ์ดถูกใช้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นในขณะที่เพิ่มแคช L2 เป็น 4MB นั่นหมายความว่าชิปไม่จำเป็นต้องส่งคำขอไปยัง DRAM บ่อยครั้งจึงลดกำลังของบอร์ดในขณะที่เพิ่มประสิทธิภาพ

GeForce GTX 980 ยังมี 4GB ของ GDDR5 RAM ที่ทำงานด้วยความเร็ว 7Gbps (ความเร็วเดียวกับ GeForce GTX 770 และ GTX 780 Ti) ในขณะที่แนะนำเอ็นจิ้นการบีบอัดข้อมูลใหม่ที่ Nvidia บอกว่าลดความต้องการแบนด์วิดท์บนหน่วยความจำนั้น บริษัท ยังกล่าวอีกว่าได้เพิ่มจำนวนเรนเดอร์เอาท์พุท (ROPs) เป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับ GeForce GTX 680 ซึ่งรวมกับความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงขึ้น (ในสต็อก GTX 980 ตัวแปรระหว่าง 1, 126MHz และ 1, 216MHz) ประสิทธิภาพที่ความละเอียดสูงและ / หรือเปิดใช้งานการตั้งค่า anti-aliasing สูง

นี่คือแผนภาพการวางผังของชิป GPU ใน GeForce GTX 980 ซึ่งได้รับความอนุเคราะห์จาก Nvidia …

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของการ์ดแทนที่จะแสดงรายการทั้งหมดให้ตรวจสอบแผนภูมิรายละเอียดนี้จาก Nvidia ซึ่งยังมีรายละเอียดเกี่ยวกับพอร์ตโหลดและข้อกำหนดการเชื่อมต่อพลังงาน …

โปรดทราบความจริงที่ว่าการ์ดอ้างอิงรุ่นของ GTX 980 มีตัวเชื่อมต่อ DisplayPort สามตัวซึ่งแก้ปัญหาอย่างหนึ่งของการ์ด Nvidia ระดับสูงรุ่นก่อนหน้า ด้วยตัวเลือกระดับไฮเอนด์ก่อนหน้านี้จาก Nvidia มี DisplayPort เพียงอันเดียวบนการ์ดดังนั้นคุณจึงไม่สามารถเชื่อมต่อจอแสดงผล 4K มากกว่าหนึ่งตัวที่ทำงานที่ 60Hz หรือจอภาพหนึ่งจอด้วยเทคโนโลยี G-Sync ที่ปรับภาพให้เรียบของ บริษัท ดังนั้นการตั้งค่าจอภาพหลายจอคุณภาพสูงจึงจำเป็นต้องใช้การ์ดหลายใบเพื่อจุดประสงค์ในการเชื่อมต่อ

ด้วย GeForce GTX 980 คุณสามารถเชื่อมต่อจอภาพสามจอเหล่านี้เข้ากับการ์ดเดียว (แต่จริงๆแล้วการ์ดใบเดียวจะไม่มีกล้ามเนื้อมากพอที่จะเล่นเกมที่ต้องการมากที่สุดในการตั้งค่าสูงในสามหน้าจอ) นอกจากนี้พอร์ต HDMI ที่นี่ยังเป็นของใหม่ 2.0 หลากหลายดังนั้นมันสามารถผลักดันความละเอียด 4K ที่ 60Hz ได้เช่นกัน Nvidia กล่าวว่าตัวเชื่อมต่อสี่ในห้าตัวที่นี่สามารถใช้งานได้พร้อมกัน (อันที่ห้าคือพอร์ต DVI แบบดูอัลลิงค์) นี่คือภาพโคลสอัพของพื้นที่ I / O บนบอร์ดอ้างอิง …

นอกจากนี้โปรดทราบว่า Nvidia ยืนยันว่าแหล่งจ่ายไฟ 500 วัตต์จะเป็นพื้นที่ชั้นล่างสำหรับระบบที่ใช้การ์ด GeForce GTX 980 ซึ่งต่ำอย่างน่าประหลาดใจ ที่กล่าวมาคุณอาจต้องใช้อะแดปเตอร์สำหรับแหล่งจ่ายไฟที่มีกำลังไฟต่ำเพื่อเชื่อมต่อร่างกายเข้ากับขั้วต่อไฟ PCI Express แบบหกพินของการ์ด อุปกรณ์สิ้นเปลืองบางอย่างจะมีขั้วต่อ PCI Express หกพินเดียวเท่านั้น (โปรดทราบว่าการ์ดของบุคคลที่สามที่โอเวอร์คล็อกออกจากกล่องอาจมีความต้องการกำลังไฟขั้นต่ำที่สูงกว่า)

แน่นอนว่าคำแนะนำ PSU ขนาด 500 วัตต์ในสต็อกการ์ดนั้นเป็นภาพสะท้อนของความต้องการพลังงานที่น้อยกว่าของการ์ด ในทางตรงกันข้ามบอร์ดอ้างอิง GeForce GTX 780 Ti มีความต้องการขั้นต่ำ 600 วัตต์จาก PSU แน่นอนว่าแหล่งจ่ายไฟขนาด 500 วัตต์นั้นค่อนข้างใช้กันทั่วไปและมีราคาถูกกว่าซึ่งทั้งหมดนี้มีค่าเท่ากับ 600-plus-watters ดังนั้นหากคุณมีระบบเก่าที่คุณต้องการอัพเกรดหรือคุณต้องการประหยัดเงินในการสร้างระบบใหม่ความต้องการพลังงานที่ลดลงของการ์ดนี้อาจทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายน้อยลงในระยะสั้น และ ระยะยาว . สำหรับบันทึกนั้นการ์ดที่ใช้ AMD Radeon R9 290X จำนวนมากแนะนำให้ใช้แหล่งจ่ายไฟ 750 วัตต์หรือมากกว่านั้นหากคุณวางแผนที่จะโอเวอร์คล็อก

สำหรับตัวการ์ดนั้นจะไม่เล็กไปกว่าข้อเสนอ Nvidia ระดับไฮเอนด์อื่น ๆ ล่าสุดที่ความยาว 10.5 นิ้วและมีช่องเสียบขยายสองช่องแบบคู่ขนานกับตัวระบายความร้อน แต่มันยังคงความประณีตและการออกแบบระดับพรีเมี่ยมที่ได้รับการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2012 ด้วย dual-GPU GeForce GTX 690

รุ่นอ้างอิงของ GTX 980 มีแผ่นอะลูมิเนียมที่สวยงามและโลโก้ GeForce ที่มีแสงด้านหลัง (ซึ่งสามารถปิดได้ผ่านทางซอฟต์แวร์) เหมือนกับการ์ด Nvidia ระดับสูงอื่น ๆ …

อย่างไรก็ตามในครั้งนี้ทาง บริษัท ได้เพิ่มแผ่นโลหะเต็มรูปแบบที่ด้านหลังทำให้บัตรดูเสร็จสิ้นอย่างมาก …

แม้ว่าจุดประสงค์นั้นไม่ได้สวยงามมากนัก แผ่นให้ความคุ้มครองสำหรับหน้าสัมผัสโลหะ (ปกติสัมผัส) ที่ด้านหลังของบอร์ดและควรช่วยในการระบายความร้อน

ที่น่าสนใจส่วนเล็ก ๆ ของแผ่นรองหลัง (ที่ด้านซ้ายบนตามที่คุณเห็นที่นี่) ที่ยึดด้วยสกรูสามารถถอดออกได้ …

แนวคิดเบื้องหลังฟักไข่แบบถอดได้คือการปรับปรุงการไหลเวียนของอากาศและการระบายความร้อนสำหรับระบบที่ใช้การ์ด GeForce GTX 980 หลายใบในระยะใกล้ Nvidia กล่าวว่าการไหลเวียนของอากาศพิเศษที่นำส่วนนี้ของแผ่นรองหลังออกมานั้นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการป้อนอากาศเข้าสู่พัดลมไอดีของการ์ดที่อยู่ติดกัน แม้ว่าฟีเจอร์นี้จะไม่เป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้งานบัตรเดี่ยว แต่ก็เป็นเรื่องดีที่ได้เห็น Nvidia ให้ความสนใจเป็นพิเศษกับผู้ที่ชื่นชอบการติดตั้งการ์ดเหล่านี้สำหรับการเล่นเกม 4K หรือจอภาพหลายจอ

เช่นเดียวกับการ์ด Nvidia รุ่นล่าสุดที่มีผ้าห่อหุ้มและเย็นกว่าที่คล้ายกัน GeForce GTX 980 มีพัดลมตัวเดียวซึ่งดึงอากาศเข้าใกล้จบด้วยขั้วต่อไฟหกพินทั้งสองและเป่าผ่านฮีทซิงค์อลูมิเนียมขนาดใหญ่ คุณจะเห็นว่าทั้งหมดที่นี่ด้วยการลบผ้าห่อศพ …

ด้วยวิธีนี้ความร้อนส่วนใหญ่จะถูกเป่าออกจากตัวยึด I / O แทนที่จะถูกหมุนเวียนผ่านพีซี นอกจากนี้ บริษัท ยังได้ออกแบบพื้นที่พอร์ตใหม่เพื่อให้มีพื้นที่กว้างขึ้นสำหรับการระบายอากาศแม้ว่าจะมีคอนเน็กเตอร์จอแสดงผลถึงห้าที่นี่

นั่นเป็นเรื่องสำคัญเนื่องจากปัญหาสำคัญของบอร์ดอ้างอิง Radeon R9 290X ที่เราทำการทดสอบเมื่อบอร์ดใหม่เป็นเสียงรบกวน ที่การตั้งค่าประสิทธิภาพสูง ("Über") มันคำราม รายงานของกลุ่มบุคคลที่สามของ 290X รายงานว่าลดเสียงรบกวนด้วยโซลูชันการระบายความร้อนของตัวเอง (นั่นเป็นความจริงของ MSI Radeon R9 290X Lightning card ที่เราทดสอบ) แต่การอ้างอิง GTX 980 ที่เราทดสอบนั้นแทบจะไม่กระซิบ ระบบระบายความร้อนด้วยน้ำ Antec Kühler CPU ในชุดทดสอบของเรา

คุณสมบัติใหม่ในเกม

นอกเหนือจากสถาปัตยกรรมใหม่ที่เน้นประสิทธิภาพและรองรับ DirectX 12 API (ตามธรรมชาติ) แล้ว Nvidia ยังมีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ ๆ ในเกมด้วย GeForce GTX 980 และ 970 ก่อนที่เราจะเข้าไปถึงพวกเราควรพูดว่า: ตามกฎทั่วไปเราควรหลีกเลี่ยงการซื้อการ์ดใด ๆ เพียง เพราะคุณสมบัติกราฟิกเฉพาะที่รองรับโดยเฉพาะการ์ดที่ใหม่เอี่ยม ไม่มีทางที่จะทราบได้ว่าการยอมรับคุณสมบัติใหม่ที่มีอยู่อย่างแพร่หลายนั้นจะเกิดขึ้นได้อย่างไร (เว้นแต่จะเป็นสิ่งที่ชัดเจนและเป็นสากลเช่น DirectX 12) และแม้ว่าคุณสมบัติจะมีการปิดในบางเกม แต่ก็ไม่รับประกันว่าจะมีการใช้งานในบางเกมที่คุณตั้งตารอมากที่สุด ถึงกระนั้น Nvidia ยังมีฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจไม่กี่ตัวที่เปิดตัวด้วยการ์ดล่าสุดซึ่งน่าจะมีมูลค่าสั้น ๆ

สิ่งแรกคือสิ่งที่เรียกว่า "Voxel Global Illumination" หรือ VXGI โดยย่อ มันเป็นเทคนิคสำหรับการปรับแสงในเกมแบบไดนามิกแทนที่จะพึ่งพาการส่องสว่างระดับโลกที่คำนวณไว้ล่วงหน้าในอดีต ความหมาย: Nvidia กล่าวว่า GeForce GTX 980 และ GTX 970 เร่ง VXGI ไปจนถึงจุดที่ผู้พัฒนาเกมสามารถคำนวณแสงระดับโลกในเกมเพื่อให้เอฟเฟกต์แสงสามารถโต้ตอบแบบเรียลไทม์กับองค์ประกอบในเกม (เช่นตัวละคร) มากกว่าแค่ฉายลงบนพื้นผิวที่คงที่เช่นพื้นผนังและเฟอร์นิเจอร์ บริษัท ยังไม่ได้เปิดเผยว่าชื่อเรื่องใดอาจใช้ประโยชน์จากเทคนิคนี้เป็นครั้งแรก แต่สิ่งใดก็ตามที่สามารถทำให้แสงในเกมมีการโต้ตอบและสมจริงยิ่งขึ้น

ถัดไปเป็นสองเทคนิคใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อทำให้เกมที่มีความต้องการสูงและไม่ต้องการเล่นดูดีขึ้น สำหรับเกมที่มีความต้องการน้อย (Nvidia เรียกว่า Dark Souls II โดยเฉพาะ) บริษัท กำลังแนะนำคุณสมบัติที่เรียกว่า "Dynamic Super Resolution" สำหรับนักเล่นเกมที่รันบนหน้าจอย่อย 4K เทคนิคนี้ทำให้เกมมีความละเอียดสูงกว่าหน้าจอของคุณอย่างมีประสิทธิภาพและจากนั้น ลดระดับลง ตามความละเอียดที่จอแสดงผลของคุณกำลังทำงานอยู่ บริษัท บอกว่าจะใช้ "ตัวกรอง Gaussian แบบ 13 แตะ" ในระหว่างกระบวนการลดขนาดเพื่อลดสิ่งประดิษฐ์ที่มีนามแฝงที่มักจะเกิดขึ้นเมื่อคุณลดสัญญาณวิดีโอลง คุณลักษณะนี้จะเปิดใช้งานภายในซอฟต์แวร์ GeForce Experience ที่ติดตั้งพร้อมกับไดรเวอร์

ในระหว่างการทดสอบเราลองใช้ Dynamic Super Resolution สั้น ๆ กับเกมทดสอบของเราสองสามจอบนหน้าจอ Dell 1080p การเปิดใช้งานคุณลักษณะจากภายในแผงควบคุม Nvidia จะสร้าง "ความละเอียดเสมือน" ที่สูงขึ้นซึ่งปรากฏในกล่องโต้ตอบการตั้งค่าของเกมเอง (คุณสามารถเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้ผ่านประสบการณ์ GeForce) อนิจจาในการทดลองของเรากับ Aliens vs. Predator และ Bioshock Infinite เราพบว่าคุณภาพของภาพระหว่าง 1080p มาตรฐานและ "downscaled 4K" ของภาพไม่แตกต่างกันมากนัก (เราได้ลองใช้คุณสมบัติในเกมที่มีความต้องการมากกว่านี้เช่น Sleeping Dogs และ Metro: Last Light แต่เพิ่มความละเอียดเป็น 2x หรือ 4x อัตราเฟรมดั้งเดิมที่ 1080p ได้รับผลกระทบมากพอโดยที่การตั้งค่าที่เหลืออยู่สูง ) Nvidia ยังให้ตัวอย่างก่อนและหลัง screengrabs จาก Battlefield 4 และเกมอื่น ๆ อีกหลายเกม แต่การดูเคียงข้างกันบนหน้าจอเดียวกันแสดงให้เห็นเพียงเล็กน้อยกำไร (ส่วนใหญ่ลดลงเล็กน้อย jaggies) เราต้องมองอย่างหนักเพื่อให้เห็นความแตกต่าง

เราสามารถเห็นว่า DSR จะ มีประโยชน์มากขึ้นอย่างไรกับเกมระดับล่างสุดที่เก่ากว่าที่มีโอเวอร์เฮดอัตราเฟรมมากเกินไปด้วยการ์ดเช่นนี้ซึ่งประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมของการเปิดใช้งาน DSR แม้จะเป็นการตั้งค่าสูงสุดก็ตาม แต่ถึงกระนั้นด้วยจอภาพ 4K คุณภาพเยี่ยมที่ขายได้ในราคา $ 600 หรือน้อยกว่าผู้เล่นที่มุ่งมั่นที่จะได้คุณภาพของภาพที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (และผู้ที่ยินดีจ่าย $ 549 ในกราฟิกการ์ดในตอนแรก) จอแสดงผลความละเอียดสูงของ จริงยิ่งขึ้น เพื่อ ดู พิกเซลที่ผลักดันให้กราฟิกการ์ดของคุณรองรับได้จริง ยิ่งกว่านั้นเราจะเห็นการทดสอบในเร็ว ๆ นี้ GeForce GTX 980 ซึ่งทรงพลังเท่าที่เป็นอยู่ไม่สามารถกดอัตราเฟรมที่ราบรื่นในเกมทั้งหมดที่ 4K และการตั้งค่าสูงดังนั้นค่าใช้จ่ายจะไม่อยู่ที่นั่น ความละเอียดที่เพิ่มขึ้น DSR ในกรณีเหล่านั้น และหากคุณกำลังพิจารณาจ่ายเงินสำหรับการ์ดเหล่านี้มากกว่าหนึ่งใบและใช้งานในการกำหนดค่า SLI คุณควรพิจารณารับหน้าจอ 4K อย่างแน่นอน และไม่เพียงแค่ใช้ประโยชน์จาก DSR บนหน้าจอ 1080p

ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมสำหรับเกมที่ ดู ดีจริงๆ แต่ไม่ได้ทำงานที่ความละเอียดสูงด้วยการตั้งค่าการลดรอยหยัก cranked ขึ้น Nvidia แนะนำการตั้งค่าใหม่ Multi-Frame Sampling Anti-Aliasing (MFAA ) Nvidia กล่าวว่า MFAA ให้คุณภาพของภาพใกล้เคียงกับที่คุณได้รับด้วย Multisample AA หรือ MSAA ที่มีอยู่ โดยทั่วไปแล้ว MSAA จะเปิดใช้งานเพื่อทำให้ขอบหยักเรียบ ("jaggies") บนวัตถุในเกม อย่างไรก็ตามปัญหาของ MSAA คือมันสามารถลดอัตราเฟรมได้อย่างมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ความละเอียดสูงมาก

MFAA ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติฮาร์ดแวร์ใหม่ในการ์ด GeForce GTX 980 และ GTX 970 ซึ่งสลับไปมาระหว่างรูปแบบตัวอย่าง AA หลายแบบได้อย่างทันทีเพื่อสร้างภาพที่ดีที่สุด ในเวลาเดียวกัน Nvidia อ้างว่าการใช้ MFAA จะลดประสิทธิภาพการทำงานเมื่อเปรียบเทียบกับ 4x MSAA โดยประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์

นี่เป็นคุณลักษณะที่ยังไม่ได้นำมาใช้แม้ว่า Nvidia จะบอกว่ากำลังวางแผนที่จะสนับสนุนเกมนี้ "สำหรับเกมที่มีอยู่ในวงกว้างหลังจากเปิดตัว" เราจะต้องรอและดูว่ามีกี่เกมที่สนับสนุนในระยะยาวและมันดูดีแค่ไหน

โปรดทราบว่าโดยทั่วไปแล้วที่ความละเอียดเช่น 4K การต่อต้านนามแฝงนั้นมีความจำเป็นน้อยกว่าเพื่อให้ได้ภาพที่มีคุณภาพสูงอย่างไรก็ตามตามที่อธิบายไว้โดย ExtremeTech ซึ่งเป็นหนึ่งในไซต์น้องสาวของเรา ดังนั้นด้วย GeForce GTX 980 สามารถจัดการเกม 1080p ที่การตั้งค่าสูงด้วยการเปิดใช้งาน AA ได้อย่างง่ายดาย MFAA อาจเป็นประโยชน์มากกว่าสำหรับ GeForce GTX 970 และการ์ดซีรีส์ที่น้อยกว่า 900 ซึ่งน่าจะมาในภายหลังมากกว่าที่เป็นไปได้ ผู้ซื้อ GeForce GTX 980

คุณสมบัติใหม่ล่าสุดที่แนะนำในที่นี้เกี่ยวข้องกับ ShadowPlay ซึ่งเป็นคุณสมบัติของ บริษัท สำหรับการบันทึกในการเล่นเกม ShadowPlay รองรับความละเอียด 4K ที่ 60 เฟรมต่อวินาที (fps) แน่นอนว่าการ์ดกราฟิกบางรุ่น (รวมถึง GeForce GTX 980) จะสามารถตีอัตราเฟรมที่เล่นได้ที่ 4K ด้วยการตั้งค่าในเกมสูงสุดในทุกเกม ดังนั้นคุณจะต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นเพื่อบันทึกในการตั้งค่าเหล่านั้น แต่ด้วย YouTube ที่รองรับการอัปโหลด 4K มันเป็นเรื่องดีที่รู้ว่าการบันทึก 4K ด้วยอัตราเฟรมสูงนั้นเป็นไปได้ด้วยการ์ดล่าสุดของ บริษัท

การทดสอบประสิทธิภาพ

เราทดสอบ GeForce GTX 980 กับรหัสผ่านของคู่แข่ง AMD และการ์ด Nvidia แบบขนานในการทดสอบกราฟิกเก้าครั้งซึ่งรวมถึงโฮสต์ที่ต้องการเกมที่ทันสมัยและการออกกำลังกาย DirectX 11 ที่รุนแรง

เราจัดทำแผนภูมิผลลัพธ์ของ GTX 980 เทียบกับการ์ด GeForce GTX 780 และ 780 Ti (การ์ดสองใบที่แทนที่การ์ดซีรีส์ 900 ชุดใหม่) รวมถึงการ์ด GeForce GTX Titan Black และการ์ด GPU GTX 690 สองอัน ทางด้านของทางเดินของ AMD เรารวมคู่แข่งที่ใหญ่ที่สุดของการ์ด GeForce GTX 980 สองตัวคือ Radeon R9 290X GPU เดี่ยว (ซึ่งสามารถปรับได้ระหว่างโหมด "Über" และ "Quiet") ผ่านสวิตช์ DIP เราทดสอบที่เร็วกว่า การตั้งค่าเดิม) และ GPU dual-GPU Radeon R9 295X2 ที่ระบายความร้อนด้วยของเหลว

3DMark Fire Strike

เราเริ่มการทดสอบด้วย 3DMark เวอร์ชั่น 2013 ของ Futuremark โดยเฉพาะการทดสอบย่อยชุด Strike ไฟ Fire Strike เป็นการทดสอบสังเคราะห์ที่ออกแบบมาเพื่อวัดศักยภาพในการเล่นเกมโดยรวมและที่นี่มีบาร์สำหรับตัวคุณเอง …

โดยเฉพาะใน Graphics Subscore ซึ่งแยกฮาร์ดแวร์กราฟิกของเราทดสอบ GeForce GTX 980 ดูดีมากง่าย GeForce GTX 780 Ti และ Radeon R9 290X ของ AMD ซึ่งเป็น GPU เดี่ยวสองตัวก่อนหน้านี้

GeForce GTX 980 ได้ขยับเขยื่อนเล็กน้อยออกมาเป็น dual-GPU GeForce GTX 690 ของ Nvidia และ GeForce GTX Titan Black $ 1, 000 AMD dual-GPU Radeon R9 295X2 ยังคงมีประสิทธิภาพมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็มีราคาเมื่อเราเขียนสิ่งนี้ราคาประมาณสองเท่าของ Radeon R9 290 ที่ราคา 1, 000 เหรียญ นอกจากนี้ยังเป็นวิธีการระบายความร้อนด้วยของเหลว

สวรรค์ 4.0

การทดสอบเกณฑ์มาตรฐาน Heaven DirectX 11 ของเราไม่ใช่เกมอย่างเคร่งครัด แต่เป็นการออกกำลังกายที่หนักหน่วง DX11 ที่แสดงสถานการณ์กราฟิคที่ซับซ้อนเหมือนเกม มันพัฒนาโดย Unigine

ที่นี่ GeForce GTX 980 ดู ไม่ค่อย ดีเท่าไหร่ มันลดลงเล็กน้อยด้านหลัง GeForce GTX 690 ที่ความละเอียดต่ำกว่า 4K และด้วยความละเอียดที่สูงส่ง Radeon R9 290X ของ AMD มีความได้เปรียบเล็กน้อย ที่กล่าวว่าที่ 4K (3, 840x2160) ไม่มีการ์ด GPU เดี่ยวที่นี่สามารถให้อัตราเฟรมที่ราบรื่นไม่ว่าในกรณีใด ๆ

Aliens vs. Predator

การย้ายไปยัง DirectX 11 ชื่อ Aliens vs. Predator ที่มีอายุน้อยกว่าและมีความต้องการน้อยกว่าผลลัพธ์ที่ได้นั้นมีความคล้ายคลึงกันแม้ว่าอัตราเฟรมจะสูงขึ้นโดยรวม …

อีกครั้ง GeForce GTX 980 สามารถจัดการกับการ์ดแข่งขันที่ดีที่สุดได้ที่นี่รวมถึง GeForce GTX Titan Black แต่จากการทดสอบนี้มันเชื่อมโยงกับ Radeon R9 290X ของ AMD เป็นหลัก อย่างไรก็ตามโปรดจำไว้ว่า GeForce GTX 980 ควรใช้พลังงานภายใต้ภาระน้อยกว่าการ์ด AMD รุ่นเก่า

จากนั้นเราก็ทำการทดสอบ GeForce GTX 980 กับเกมใหม่ ๆ อีกมากมายรวมถึงการออกกำลังกาย Unigine DirectX 11 ที่ใหม่กว่าและรุนแรงกว่าเดิม

Tomb Raider

ที่นี่เราเปิดตัว Tomb Raider คลาสสิกรีบูตปี 2013 การทดสอบที่รายละเอียดสองระดับและความละเอียดสามระดับ (หมายเหตุ: "Ultimate" เป็นการออกกำลังกายที่ยากกว่า "Ultra")

ในการตั้งค่าที่ต้องการมากที่สุด ("Ultimate") เราเห็นการทำงานอย่างใดอย่างหนึ่งของ GeForce GTX 980 สะดุด ในขณะที่การ์ดนั้นสามารถเอาชนะ Radeon R9 290X ของ AMD ได้อย่างง่ายดาย แต่ GeForce GTX 780 Ti รุ่นเก่านั้นทำได้ดีกว่าที่ความละเอียดสูงกว่า 1080p นี่จะเป็นปัญหาหากปัญหาเดียวกันเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในเกมอื่น ๆ แต่ในชื่อที่เราทดสอบมันไม่ได้เป็นเช่นนั้น และในการตั้งค่า Ultra ที่มีความต้องการน้อย GeForce GTX 980 นั้นดูดีกว่าแม้ว่ามันจะแซงหน้าการ์ดแบบ dual-GPU ที่นี่ก็ตาม

Unigine Valley

ถัดไปคือการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานของ Unigine's Valley หุบเขาเหมือนกับ Unigine's Heaven ไม่ใช่เกม แต่เป็นการออกกำลังกายแบบกราฟิกที่เป็นตัวชี้วัดของความสามารถใน DirectX 11

ที่นี่ GeForce GTX 980 จัดการเพื่อให้ทันกับ Radeon R9 290X มันจับคู่เกือบจะเป็นตัวเลข GeForce GTX 780 Ti และ GeForce GTX Titan Black แต่การ์ดทั้งสองนั้นมีราคาสูงกว่า GeForce GTX 980 เมื่อเราเขียนสิ่งนี้

สุนัขนอน

ต่อไปเรานำเสนอการทดสอบการเล่นเกมในโลกแห่งความเป็นจริงที่สร้างขึ้นในชื่อ Sleeping Dogs …

ในชื่อนี้ซึ่งโดยทั่วไปนิยมการ์ด AMD, GeForce GTX 980 แซงหน้า Radeon R9 290X ที่ความละเอียด sub-4K และมันก็ดึงมาได้แม้ที่ 4K แต่มันก็ทำได้ดีกว่า GeForce GTX 690 และ GeForce GTX Titan Black ที่ความละเอียดสูงสุดที่เราทดสอบ อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการได้อัตราเฟรมที่ราบรื่นที่ความละเอียดนี้คุณจะต้องใช้การ์ด GeForce GTX 980 หรือการ์ดดูอัล GPU ที่ระบายความร้อนด้วยของเหลว AMD Radeon R9 295X2

Bioshock ไม่มีที่สิ้นสุด

ชื่อเรื่องยอดนิยม Bioshock Infinite ไม่ได้เรียกร้องมากเกินไปในเกมล่าสุด แต่เป็นเกมยอดนิยมที่มีรูปลักษณ์ที่ดี ในโปรแกรมเบนช์มาร์กในตัวเราตั้งระดับกราฟิกเป็นพรีเซ็ตสูงสุด (Ultra + DDOF) …

ที่นี่การ์ดล่าสุดของ Nvidia อาจดูดีที่สุด ในขณะที่มันไม่สามารถแซงสองการ์ดชิพสองตัวที่ความละเอียดทั้งหมดมันทำได้ค่อนข้างดีกว่าตัวเลือกอื่น ๆ ที่นี่และทิ้ง Radeon R9 290X ไว้ด้านหลังแม้ที่ 4K ซึ่งช่องว่างอัตราเฟรมมัก ค่อนข้างแคบ

เมโทร: แสงสุดท้าย

ต่อไปเราจะทำการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานที่สร้างขึ้นในเกม Metro รุ่นปัจจุบันที่ต้องการ: Last Light เราใช้การตั้งค่าล่วงหน้าสูงมากในแต่ละความละเอียด …

ที่นี่อีกครั้ง GeForce GTX 980 เพิ่งขยับออกจาก GeForce GTX 780 Ti โดยรวมแทบจะไม่ได้ลงจอดที่ด้านหลัง GeForce GTX 690 และมีขอบเล็ก ๆ แต่เห็นได้ชัดเหนือ Radeon R9 290X อย่างไรก็ตามโปรดทราบว่าแม้ Radeon R9 295X2 ไม่สามารถจัดการอัตราเฟรมที่ราบรื่นที่ 4K และการตั้งค่ารายละเอียดสูงในชื่อนักฆ่านี้

Hitman: การอภัยโทษ

เกมทดสอบขั้นสุดท้ายของเราเป็นเกมที่โหดเหี้ยมอีกอย่างหนึ่ง Hitman: Absolution และที่นี่ GeForce GTX 980 สะดุดเล็กน้อยอีกครั้ง …

ที่นี่ Radeon R9 290X ของ AMD ทำงานได้สองสามเฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียดสูงกว่า 1080p แต่ถึงกระนั้นก็รู้ว่านี่เป็นอีกชื่อหนึ่งที่มักจะบิดเบือนการ์ด AMD เล็กน้อย และประสิทธิภาพก็ใกล้พอที่การอัปเดตไดรเวอร์ (ทั้งสองด้าน) จะทำให้ได้เปรียบทั้งการ์ด

ด้วยความต้องการพลังงานที่ต่ำกว่าอย่างมากของ GeForce GTX 980 จึงไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรที่ไม่สามารถแซงหน้าบัตร 290X ที่เก่ากว่าของ AMD ในทุกการทดสอบและความละเอียด เราพิจารณาไพ่ที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกันมาก

ข้อสรุป

ด้วยประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่พัฒนาขึ้นอย่างมากตัวเลือกพอร์ตที่ได้รับการปรับปรุงและประสิทธิภาพที่โดยทั่วไปวางไว้บนกองชิปกราฟิกการ์ด (อย่างน้อยก็จนกว่าสิ่งที่ดีกว่าจะเข้ากัน) GeForce GTX 980 ทำให้เราไม่ชอบ

คุณสมบัติบางอย่างของการ์ดอาจไม่สามารถใช้งานได้อย่างกว้างขวางอย่างน้อยก็ในทันที แต่โดยทั่วไปแล้วสิ่งที่เอเอ็มดีได้นำเสนอในความพยายามครั้งสุดท้ายก็เช่นกัน TrueAudio และ Mantle ของเอเอ็มดีก็มีคุณสมบัติใหม่เฉพาะการ์ดที่รอการยอมรับอย่างกว้างขวางถึงแม้ว่าฟีเจอร์ของเอเอ็มดีอาจมีโอกาสที่ดีกว่าเล็กน้อยในการใช้งานอย่างน้อยพอร์ตคอนโซล คอนโซล

ราคาของ GeForce GTX 980 ในขณะที่ยังคงสูงถึง $ 549 ดูเหมือนว่าสมเหตุสมผลในโลกที่มีตัวเลือกเช่น Radeon R9 295X2 และ GeForce GTX Titan Z (การ์ดแบบ dual-GPU) เปิดตัวด้วยราคาที่สูงกว่า $ 1, 000 ราคาเปิดตัวของ GeForce GTX 980 นั้นยังต่ำกว่าการ์ดระดับไฮเอนด์อื่น ๆ ของ บริษัท (ซึ่งการ์ดใบนี้จะแซงหน้า) ดังนั้นหากคุณต้องการเล่นเกม 4K ในตอนนี้และต้องการตั้งค่าให้สูงพอสมควรนี่เป็นตัวเลือกที่ดีมาก

แม้ว่าตลาดการ์ดวิดีโอจะทำงานอย่างไร AMD ก็มีแนวโน้มที่จะตอบโต้กับการ์ดใหม่ของตัวเองในไม่ช้าซึ่งอาจจะผลักดันราคาของ Radeon R9 290X ที่แข่งขันกันด้วยเช่นกัน ดังนั้นหากคุณอ่านรีวิวนี้เป็นเวลาหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนหลังจากการเปิดตัว GeForce GTX 980 โปรดพิจารณาตัวเลือกล่าสุดของ AMD เช่นกัน

ถึงกระนั้นมันก็ไม่น่าเป็นไปได้ที่ Nvidia จะมีการแข่งขันสูงในทุกเวลาไม่นานเมื่อพูดถึงประสิทธิภาพการใช้พลังงานของการ์ดเดสก์ท็อป ข่าวลือที่หมุนรอบ Radeon R9 390X บ่งบอกว่ามันอาจจะระบายความร้อนด้วยของเหลวเท่านั้นเช่นเดียวกับ Dual-GPU Radeon R9 295X2 คือ สิ่งนี้บ่งชี้ว่าเอเอ็มดียังคงมีซิลิคอนที่สร้างพลังงานความร้อนอยู่ในมือ เราจะเห็น

หากมีบริเวณใดจุดหนึ่งที่เราพบว่า GeForce GTX 980 นั้นน่าผิดหวังนิดหน่อยนั่นคือประสิทธิภาพที่แท้จริงของโลก ในระดับหนึ่งมันน่าประทับใจยิ่งกว่า GeForce GTX 780 Ti และ GTX Titan Black ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีราคาสูงกว่า GeForce GTX 980 ในขณะที่เขียนนี้

แต่ประสิทธิภาพการทำงานของการ์ด GeForce GTX 980 เหนือกว่าการ์ดเหล่านั้นไม่มาก และด้วยการเล่นเกม 4K ที่ดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากราคาของจอภาพความละเอียดสูงพิเศษลดลงต่ำกว่า $ 1, 000 นักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่มองหาประสิทธิภาพที่ไม่ประนีประนอมในความละเอียดนั้นจะยังคงต้องการ Radeon R9 295X2 GeForce GTX 980s

แน่นอนว่ามีความเป็นไปได้สูงที่ Nvidia จะเปิดตัว GeForce GTX 980 Ti หรือแม้แต่ GPU คู่แบบคู่ GeForce GTX 990 เนื่องจากการดึงพลังงานที่ลดลงของ GeForce GTX 980 ตัวเลือกดูอัล GPU น่าจะเป็นไปได้มากกว่ามัน อยู่กับการ์ด 700 ซีรี่ส์ของ บริษัท ดังนั้นหากคุณกำลังมองหาเกม 4K ที่ราบรื่นจากการ์ดใบเดียวคุณอาจต้องรอดูว่า Nvidia และ AMD จะวางจำหน่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า การล่มสลายครั้งนี้หากแม้กระทั่ง บางคนที่ มี scuttlebutt เป็นจริงการแข่งขันกราฟิกการ์ดจะกลายเป็น "game on" อีกครั้ง

รีวิว Nvidia geforce gtx 980