บ้าน ความคิดเห็น รีวิว Nvidia geforce gtx 1060 (รุ่นผู้ก่อตั้ง)

รีวิว Nvidia geforce gtx 1060 (รุ่นผู้ก่อตั้ง)

สารบัญ:

วีดีโอ: Уникальная GTX 1060 с чипом от GTX 1070 (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Уникальная GTX 1060 с чипом от GTX 1070 (ตุลาคม 2024)
Anonim

ในปี 2559 อุตสาหกรรมกราฟิกการ์ดกำลังจะกลายเป็นเกมหมากรุกไบเซนไทน์ที่ยิ่งใหญ่ระหว่าง Nvidia และ AMD เมื่อใดก็ตามที่ บริษัท หนึ่งเคลื่อนย้าย - หรือที่รู้จักออกมาปล่อย GPU - บริษัท อื่นมักจะย้ายเคาน์เตอร์ทันทีหรือโดยเร็วที่สุดในความพยายามที่จะป้องกันไม่ให้ บริษัท อื่นทำการฝึกให้เด่น นี่เป็นกรณีที่มี GPU รุ่นใหม่ล่าสุดของ Nvidia คือ GeForce GTX 1060 ($ 299.99) ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 19 กรกฎาคม 2559 วันที่เราสงสัยกันว่าเป็นส่วนหนึ่งในความพยายามที่จะขโมยฟ้าร้องกลางใหม่ล่าสุดของเอเอ็มดี - AMD Radeon RX 480 ที่ Amazon $ 349.97

โดยทั่วไปแล้วทั้งสอง บริษัท ได้เริ่มการต่อสู้ประจำปีที่ตลาดระดับสูงด้วย GPU ที่มีราคาสูงกว่า $ 500 แต่ไม่ใช่ในเวลานี้ Nvidia ได้เปิดตัว Salvos ที่ใหญ่ที่สุดในปี 2559 ด้วย GeForce GTX 1080 ที่มีประสิทธิภาพมหาศาลที่ $ 747.50 ที่ Amazon และ GeForce GTX 1070 $ 399.00 ที่ Nvidia แทนที่จะตอบโต้กระแสหลักเช่นนี้เอเอ็มดีกลับไปด้านข้างของ Nvidia ในช่วง $ 200 สิ่งนี้ดูเหมือนจะจับ Nvidia ได้เป็นอย่างดีเพราะมีการโจมตีทางปีกที่ดีและ บริษัท ใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการตอบกลับซึ่งผิดปกติ

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Nvidia คล่องแคล่วอย่างมากในการคาดการณ์ความพยายามของเอเอ็มดีที่ได้เปิดตัวการโจมตีแบบ pre-emptive เช่นเดียวกับ GeForce GTX 980 Ti ที่เปิดตัวก่อนที่ AMD จะเปิดตัวเรือธง Radeon Fury X นำความร้อนมาสู่การดำเนินการที่นี่ในวันนี้เนื่องจาก GTX 1060 เป็นคู่แข่งที่คู่ควร

ตัวการ์ดนั้นมีราคาสูงกว่ารุ่นทั่วไปสองรุ่นของ AMD Radeon RX 480 โดยคู่ค้าของ AMD จะเสนอรุ่น Radeon RX 480 มูลค่า 199 ดอลลาร์ขึ้นไปพร้อมหน่วยความจำ 4GB และรุ่นที่มี 8GB ควรอยู่ที่ประมาณ 239 ดอลลาร์ เช่นเดียวกับตราสินค้า AMD ที่เราทดสอบ อย่างไรก็ตาม GeForce GTX 1060 มีหน่วยความจำ 6GB และจะมีราคาเริ่มต้นที่ $ 249 สำหรับการ์ด GTX 1060 จากพันธมิตรของ Nvidia ในขณะที่ Founders Edition (FE) ที่ผลิตและจำหน่ายโดย Nvidia จะขายในราคา $ 299.99 นั่นคือสิ่งที่เรากำลังดูที่นี่

ใช่แล้ว GPU จะปรากฏใน Nvidia Founders Edition อีกครั้ง และ เข้าสู่บอร์ดที่ทำโดยพันธมิตรการ์ดของ Nvidia ในเวลานี้ Nvidia ได้ดำเนินการจนถึงการติดฉลากการ์ด GTX 1060 Founders Edition เป็น "รุ่น จำกัด "; จะเปิดให้บริการผ่านทางเว็บไซต์ของ บริษัท เมื่อเปิดตัวและในอนาคต "ตราบเท่าที่มีความต้องการ" ตามที่ Nvidia ระบุ (เราไม่แน่ใจว่าเป็นอย่างไรจึง จำกัด "จริง ๆ " แต่เป็นเช่นนั้น)

เช่นเดียวกับ GTX 1080 และ 1070 ไม่มีอะไรแตกต่างกันในแง่ของ GPU GPU จริงที่ใช้ระหว่าง Founders Edition และการ์ดพันธมิตร เพียงแค่รูปแบบการระบายความร้อนและความเร็วสัญญาณนาฬิกาจะแตกต่างกันไปและเป็นไปได้ว่าพันธมิตรของ Nvidia บางรายจะใช้แผงวงจรที่แตกต่างกันสำหรับรุ่นที่มีสัญญาณนาฬิกาสูงกว่าโดยเฉพาะ GTX 1060 GPUs ทั้งหมดจะใช้ GPU ที่ใช้ "Pascal" ที่เหมือนกันทุกประการขนานนามว่า "GP106" นี่เป็น GPU รุ่นใหม่ทั้งหมดซึ่งต่างจากชิปแบบตัดลงจากการ์ดอื่นเช่น GeForce GTX 1070 นั้นเกี่ยวข้องกับ GTX 1080

เช่นเดียวกับ Pascal GPUs ก่อนหน้านี้จาก Nvidia GTX 1060 นั้นมีประสิทธิภาพสูงและกินไฟเพียง 120 วัตต์เมื่อเทียบกับ 150 วัตต์ที่ Radeon RX 480 ต้องการของ AMD (รูปหลังกำลังถูกไฟไหม้หลังจากเปิดตัว RX 480 ดูสั้น ๆ เรื่องราวนี้ในเว็บไซต์ของ ExtremeTech.) มีอะไรน่าประทับใจมากกว่านี้: ในการแถลงข่าวก่อนเปิดตัว GTX 1060 ทาง Nvidia ได้ให้สัญญาว่าการ์ดของตนจะมีประสิทธิภาพมากกว่า AMD ซึ่งน่าจะเป็นเรื่องจริงหากเป็นเรื่องจริง (เพิ่มเติมในภายหลังเมื่อเรากดส่วนประสิทธิภาพ)

เท่าที่การออกแบบดำเนินไป GTX 1060 มีลักษณะเหมือนกับการ์ด GTX 1080 และ 1070 Founders Edition มาก แต่มันเล็กกว่าเล็กน้อย ตัวจอนตัวสะท้อนความต้องการพลังงานโดยรวมที่ต่ำกว่า

ในความเป็นจริงตามที่คุณเห็นด้านล่าง Nvidia ทำการ์ด Founders Edition ยาวกว่าแผงวงจรพิมพ์จริงเพียงเพื่อรองรับตัวระบายความร้อนของพัดลม ในการออกแบบเหล่านั้นคุณไม่สามารถวางพัดลมไว้เหนือ GPU โดยตรงได้เนื่องจากมันต้องสามารถเคลื่อนย้ายอากาศเหนือแผ่นระบายความร้อนและพัดผ่านแชสซีของการ์ดออกด้านหลัง …

การ์ดใบนี้มีความยาวเพียง 9.8 นิ้วเมื่อเทียบกับ 10.5 นิ้วสำหรับ GTX 1080 และ 1070 Radeon RX 480 มีขนาดใกล้เคียงกันขนาด 9.5 นิ้ว การ์ดทั้งสองมีความกว้างสองช่องซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับการ์ดประเภทนี้ พอร์ตผสมใน Founders Edition เป็นมิกซ์มาตรฐานที่คุณเห็นบนการ์ด Nvidia รุ่นล่าสุด: DisplayPort ขนาดเต็มสามจอ, HDMI และ DVI …

สำหรับหน่วยความจำวิดีโอในการ์ด Radeon RX 480 มีแบนด์วิดท์หน่วยความจำเพิ่มขึ้นเนื่องจากบัสหน่วยความจำ 256 บิตที่กว้างกว่าเมื่อเทียบกับบัส 192 บิตของ GTX 1060 แต่ความแตกต่างเกือบจะถูกชดเชยด้วยความจริงที่ว่าการ์ด Nvidia มีข้อได้เปรียบความเร็วสัญญาณนาฬิกา (เพิ่มเติมเกี่ยวกับที่ด้านล่าง) ในช่วงสุดท้ายการ์ด AMD นำเสนอแบนด์วิดท์หน่วยความจำที่มากขึ้นโดยสามารถกำจัด 224GB ต่อวินาทีในขณะที่ Nvidia GPU มีความสามารถเพียง 192GB ต่อวินาที การจัดสรรหน่วยความจำมาตรฐานในการ์ดเหล่านี้ตามสาย Nvidia อย่างเป็นทางการคือ 6GB ในขณะที่ Radeon RX 480 ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้มาในรุ่น 4GB และ 8GB (GTX 1060 ใช้หน่วยความจำ GDDR5 ที่ความเร็ว 8Gbps)

สำหรับความเร็วสัญญาณนาฬิกาการ์ด Nvidia มีข้อได้เปรียบเหนือ Radeon RX 480 เนื่องจากชิป Pascal นั้นมีความสามารถในการนาฬิกาที่สูงกว่า GPU ที่เราเคยเห็นมาก่อนหน้านี้ สำหรับ GTX 1060 มันทำงานที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานที่ 1, 506MHz และสามารถเพิ่มได้สูงสุดถึง 1, 708MHz (และด้วยการโอเวอร์คล็อก ในสื่อสิ่งพิมพ์ของ Nvidia กล่าวว่าการ์ดควรจะสามารถเข้าถึง 2GHz ด้วยความพยายามโอเวอร์คล็อกเล็กน้อยเช่นกันซึ่งเป็นจริงจากตัวอย่างการตรวจสอบของเรา ในทางกลับกันการ์ด Radeon นั้นมีนาฬิกาเพิ่มเพียง 1, 266MHz และมันไม่โอเวอร์คล็อกได้ดีอย่างน้อยในตัวอย่างที่เราได้รับการตรวจสอบ (บน Radeon RX 480 เราสามารถรับบอร์ดรีวิวได้มากถึง 1, 340MHz ซึ่งเป็นเพียงโอเวอร์คล็อกเพียง 6 เปอร์เซ็นต์)

เช่นเดียวกับ GPU ของ AMD GTX 1060 ใช้ขั้วต่อไฟ PCI Express แบบหกขาเดียว …

เช่นเดียวกับการ์ดใบนี้มันกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ที่ต้องการเข้าร่วมในการเคลื่อนไหวเสมือนจริง (VR) ที่ชั้นล่างและราคาถูกที่สุด เมื่อชุดหูฟัง VR หลักตัวแรก (Oculus Rift และ HTC Vive) เปิดตัวก่อนหน้านี้ในปี 2559 ราคาต่ำสุดสำหรับการ์ดกราฟิก "VR-ready" อยู่ที่ประมาณ $ 350 (ซึ่งเทียบเท่ากับ GeForce GTX 970 หรือเทียบเท่า AMD) เมื่อรวมกับราคาของชุดหูฟังนั่นกลายเป็นสิ่งต้องห้ามสำหรับคนจำนวนมาก ตอนนี้ด้วยการ์ดแสดงผลรุ่นหลังราคาสำหรับการตั้งค่า VR ระดับเริ่มต้นได้ลดลงบ้างแล้ว ชุดหูฟังยังไม่ถูก แต่การ์ดก็มีราคาไม่แพงมาก

ยิ่งไปกว่านั้นคือโบนัส จริง กับ GPU เหล่านี้นอกเหนือจากประโยชน์ที่ชัดเจนของอัตราเฟรมที่สูงขึ้นสำหรับเกมปกติ

ข้อแตกต่างที่น่าสังเกตอย่างหนึ่งระหว่าง GeForce GTX 1060 และ Radeon RX 480 คือการ์ด AMD สามารถกำหนดค่าให้ทำงานในการกำหนดค่าแบบหลาย GPU โดยใช้โหมด CrossFire ของ AMD SLI multi-card ของ Nvidia ไม่ได้สะดุดตากับ GPU นี้ เมื่อเราถาม Nvidia ว่าทำไมถึงเป็นเช่นนี้ตัวแทนของ Nvidia กล่าวว่า SLI สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมเมอร์และคอร์และผู้เล่นเกมน้อยมากที่สร้างเครื่องเกมด้วย GPU หลัก

โดยรวมแล้วดูเหมือนว่า Nvidia ได้ลดระดับความสำคัญของ SLI ด้วย Pascal GPUs โดยรวมแล้วนอกจากนี้ยังไม่รองรับการกำหนดค่า SLI สามหรือสี่การ์ดบน GPU ที่มีราคาแพงกว่า SLI การ์ดคู่เท่านั้น ถึงกระนั้น GeForce GTX 760 และ GeForce GTX 660 รองรับ SLI ดังนั้นเราจึงไม่แน่ใจว่าสิ่งที่เปลี่ยนแปลงในแง่ของนิสัยการเล่นเกมของผู้ใช้หลัก ดูเหมือนว่ามีแนวโน้มว่า Nvidia จะไม่ต้องการขายการขาย GPU ที่มีราคาแพงกว่า

หากคุณสงสัยว่ามีการ์ด CUDA จำนวนเท่าใดการ์ดนี้มีคำตอบคือ 1, 280 ซึ่งเท่ากับครึ่งหนึ่งของจำนวนที่พบในเรือธง GeForce GTX 1080 และลดลงจาก 1, 920 ของ GeForce GTX 1070 สำหรับการเปรียบเทียบ Radeon RX 480 มีตัวประมวลผลสตรีม 2, 304 ตัว แต่คุณไม่สามารถเปรียบเทียบการใช้งานของ Nvidia และ AMD ผ่านตัวเลขง่าย ๆ ได้เนื่องจากทั้งคู่ใช้สถาปัตยกรรมที่แตกต่างกัน

นั่นเกี่ยวกับการครอบคลุมพื้นฐานของ GTX 1060 เนื่องจากเราได้ตรวจสอบพี่ใหญ่แล้วจึงไม่มีข้อมูลใหม่มากมายที่จะครอบคลุมนอกเหนือจากข้อมูลจำเพาะ และเช่นเดียวกับ GPU ก่อนหน้านี้เรากำลังตรวจสอบ Founders Edition เป็นครั้งแรกเนื่องจากจะมีการเปิดตัวตามด้วย smorgasbord ของการเปลี่ยนแปลงที่จัดทำโดยพันธมิตรของ Nvidia รวมถึง MSI, Zotac, Gigabyte และ EVGA สำหรับหนึ่งเราควรมีการตรวจสอบของเกม X 6G ของ MSI รุ่น GTX 1060 ในไม่กี่วันข้างหน้า

ประสิทธิภาพ

ทุกวันนี้สิ่งต่าง ๆ ในการทดสอบ GPU เปลี่ยนแปลงไปเนื่องจากเทคโนโลยีใหม่ทั้งสองที่การ์ดนี้สร้างขึ้นนั้นยากต่อการทดสอบ อย่างแรกคือ DirectX 12 (DX12) ซึ่งเพิ่งมาในที่เกิดเหตุ มีเพียงไม่กี่มาตรฐานโลกแห่งความจริงสำหรับมัน ถึงกระนั้น DX12 ก็น่าจะเป็น API กราฟิกมาตรฐานในอนาคตดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องรู้ว่าการ์ดสามารถจัดการ DX12 ได้ดีก่อนที่จะซื้อหรือไม่

เราทดสอบ GTX 1060 กับเกมที่มีความสามารถ DX12 ใหม่ล่าสุดที่เรามีในมือรวมถึง Hitman (ฉบับปี 2559), Rise of the Tomb Raider และ Ashes of Singularity เราทดสอบโดยใช้โหลดเกมภายใต้ DirectX 11 เช่นกันเนื่องจาก API นั้นจะยังคงใช้งานได้อย่างกว้างขวางเป็นเวลาอย่างน้อยอีกหนึ่งปีและอาจนานกว่านั้น

เทคโนโลยีที่สองที่ยากต่อการทดสอบในปัจจุบันคือความเป็นจริงเสมือนหรือ VR สั้น ๆ GeForce GTX 1080 นั้นถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้งาน VR เร็วกว่ารุ่นก่อนถึงสองเท่าและในเอกสารการนำเสนอการเปิดตัวทั้งหมด Nvidia ได้อ้างถึงประสิทธิภาพ VR ของการ์ดโดยเฉพาะซึ่งเป็นสิ่งที่ บริษัท ต้องการเน้น อย่างไรก็ตามมีสองแพลตฟอร์มชุดหูฟัง VR ที่แข่งขันกันสำคัญในรูปแบบของ Oculus Rift และ HTC Vive ที่มีการเปิดตัวในตลาดมากขึ้นในเร็ว ๆ นี้และจนถึงตอนนี้มันก็ยากที่จะสร้างการทดสอบโดด ๆ ที่ใช้กับทุกสถานการณ์

Steam มีเกณฑ์มาตรฐาน VR ของตัวเอง แต่ในขณะที่เขียนนี้มันไม่ได้ให้คะแนนมากกว่า "Fidelity Score" ที่เรียบง่ายและระดับสีเขียว / สีเหลือง / แดงสำหรับความพร้อมของ VR แต่มันเพิ่งระบุว่าพีซีของคุณพร้อมที่จะจัดการกับเกมโดยใช้ HTC Vive หรือไม่ เนื่องจากคำแนะนำพื้นฐานสำหรับทั้ง HTC Vive และ Oculus Rift เป็นโปรเซสเซอร์ Core i5 และกราฟิกการ์ด GeForce GTX 970, GTX 1060 และ Core i7 CPU ในเตียงทดสอบของเราจะผ่านการทดสอบนี้ได้อย่างง่ายดาย เรารวบรวมคำแนะนำแสงสีเขียวของ "READY" และคะแนนความจงรักภักดี 8 ด้วย GTX 1060 FE ในเกณฑ์มาตรฐาน Steam VR (ในการตรวจสอบอย่างรวดเร็วเราทำในขณะที่เตรียมความคิดเห็นนี้การ์ด MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G รวบรวมคำแนะนำ READY เดียวกัน แต่คะแนนที่สูงขึ้น 8.7)

Futuremark ยังทำงานกับการทดสอบ VRMark ที่กำลังจะมาถึง แต่มันก็เป็นรุ่นเบต้าเท่านั้นเมื่อเราเขียนสิ่งนี้ เราจะต้องรอการวัด VR ในอนาคต แต่ถ้าคุณกำลังพิจารณาซื้อ GTX 1060 เป็นหลักสำหรับ VR คุณสามารถมั่นใจได้ว่าเกม VR พร้อมปัจจุบันและผู้ที่เปิดตัวในอนาคตอันใกล้นี้จะทำงานบนการ์ดใบนี้ได้ดี

3DMark (Fire Strike)

เราเริ่มการทดสอบด้วย 3DMark เวอร์ชั่น 2013 ของ Futuremark โดยเฉพาะการทดสอบย่อยชุด Strike ไฟ Fire Strike เป็นการทดสอบสังเคราะห์ที่ออกแบบมาเพื่อวัดประสิทธิภาพการเล่นเกมโดยรวมและ Futuremark ได้ขยาย Fire Strike ในปัจจุบันเป็นการทดสอบย่อยสามแบบ ในอดีตเราใช้การทดสอบขั้นพื้นฐาน (เรียกง่ายๆว่า "Fire Strike") รวมถึงการทดสอบ Fire Strike Extreme ที่มีความต้องการมากขึ้น แต่ GPU เหล่านี้ทรงพลังมากจนเราต้องเลื่อนไปทดสอบ Fire Strike Ultra ที่มีการลงโทษมากที่สุดซึ่งมุ่งเน้นไปที่การจำลองความเครียดของเกมที่ 4K

ทันทีที่เราเห็น GeForce GTX 1060 นั้นมีข้อได้เปรียบเล็กน้อยจาก Radeon RX 480 ของ AMD ใน Fire Strike Ultra ซึ่งเป็นหนึ่งในจุดข้อมูลหลักที่เราต้องการค้นหา

Founders Edition GTX 1060 ได้คะแนน 2, 898 เทียบกับจำนวน Radeon ที่มีทั้งหมด 2, 667 คนซึ่งเกือบจะเท่ากับ 9 เปอร์เซ็นต์ คะแนนของ GTX 1060 ก็แค่ขี้อายกับสิ่งที่เราเห็นจาก GeForce GTX 980 ซึ่งเป็นการ์ดที่ทรงพลังมากเมื่อมันวางตลาดในปี 2558 มันน่าทึ่งมากที่เราได้มาในช่วงเวลาสั้น ๆ !

Tomb Raider (2013)

ที่นี่เราเปิดตัว Tomb Raider คลาสสิกรีบูตปี 2013 การทดสอบที่รายละเอียดที่ดีที่สุดและความละเอียดสามประการ

ในเกมนี้ GTX 1060 FE นั้นอยู่ที่ใดก็ได้ตั้งแต่ 10 ถึง (เกือบ) เร็วกว่า Radeon RX 480 ถึง 20% จากความละเอียดทั้งสามที่เราทดสอบ แม้ว่าน่าแปลกใจที่การ์ดทั้งสองนั้นอยู่เหนือ 90fps ที่ 1080p บนการตั้งค่า Ultimate ซึ่งค่อนข้างน่าประทับใจในความรู้สึกของภาพรวมเนื่องจากการ์ดเหล่านี้มีราคาอยู่ระหว่าง $ 200 ถึง $ 300

ดังที่เราจะได้เห็นในการทดสอบส่วนใหญ่ในอนาคต GTX 1060 Gaming X 6G ที่โอเวอร์คล็อกของ MSI ทำได้ดีกว่าโดยเฉพาะที่ความละเอียดต่ำ แต่โปรดทราบว่าคุณสามารถโอเวอร์คล็อก Founders Edition GTX 1060 ได้เช่นกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่คล้ายกัน เราจะไปดูรายละเอียดในตอนท้ายของส่วนการแสดงของเรา

สุนัขนอน

ต่อไปเรานำเสนอการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานสำหรับการเล่นเกมในโลกแห่งความจริงที่สร้างขึ้นในชื่อ Sleeping Dogs …

ที่ 4K การทดสอบนี้ค่อนข้างใกล้เคียงกันระหว่างไพ่สองใบ แต่นั่นไม่ใช่กรณีที่ลดจำนวนพิกเซลบนหน้าจอ เมื่อหมุนไปถึง 1080p, FE 1060 ของ Nvidia จะเพิ่มขึ้นมากกว่าร้อยละ 30 เมื่อเทียบกับการ์ดเรือธงใหม่ของ AMD นอกจากนี้ในการทดสอบนี้ GeForce GTX 1060 ก็สามารถแซงหน้า GeForce GTX 980 ที่ 1080p ได้ด้วย ที่ความละเอียดสูงกว่าการ์ด Nvidia ที่ใหม่กว่าและเก่ากว่านั้นได้รับการจับคู่อย่างเท่าเทียมกัน และนั่นก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายอย่างแน่นอนเมื่อพิจารณาจาก GTX 980 ที่เปิดตัวที่ $ 549 เมื่อสองสามปีก่อน

Bioshock ไม่มีที่สิ้นสุด

ชื่อเรื่องยอดนิยม Bioshock Infinite นั้นไม่ได้เรียกร้องมากไปกว่าเกมล่าสุด แต่มันก็ยังเป็นเกมยอดนิยมที่มีรูปลักษณ์ที่ดี ในโปรแกรมเบนช์มาร์กในตัวเราตั้งระดับกราฟิกเป็นพรีเซ็ตสูงสุด (Ultra + DDOF) …

Radeon RX 480 อีกครั้งล่าช้าหลัง GTX 1060 FE ที่นี่ถึงแม้ว่าไพ่สองใบไม่ได้ห่างกัน 4K GTX 1060 รุ่นที่โอเวอร์คล็อกของ MSI นั้นใกล้เคียงกับการ์ดหุ้นที่นี่แสดงให้เห็นว่าบางทีอาจมีการควบคุมปริมาณของซีพียูที่เกิดขึ้นกับชื่อเรื่องอายุนี้

Hitman: การอภัยโทษ

ลำดับต่อไปคือ Hitman: Absolution ซึ่งเป็นเกมอายุ แต่ยังค่อนข้างยากในการ์ด

เมื่อมีการต่อต้านนามแฝงในระดับสูง GTX 1060 ก็ทำได้ดีมากเนื่องจากมันสามารถนำความพยายามของ Radeon มาใช้ในมาตรฐานนี้ประมาณ 38 เปอร์เซ็นต์ที่ 1080p แม้แต่ที่ 4K แล้ว GTX 1060 FE ก็ยังเป็นผู้นำที่แข็งแกร่งเหนือการ์ดของ AMD แต่ไม่มีการ์ดใดในคลาสนี้ที่สามารถให้อัตราเฟรมที่เล่นได้ในการตั้งค่าเหล่านั้นในชื่อนี้ แม้แต่ GTX 1080 ก็ยังดิ้นรนอยู่ข้างหน้า

ครั้งแรกที่ Far Cry

เกมล่าสัตว์คนแรกที่เปิดโลกกว้างล่าสุดของ Ubisoft เป็นหนึ่งในเกมที่เราขอใช้มากที่สุดเนื่องจากใบไม้เขียวชอุ่มเงาที่มีรายละเอียดและสภาพแวดล้อมที่น่าเหลือเชื่อ

การทดสอบนี้ดูดีขึ้นสำหรับ AMD เนื่องจาก Radeon RX 480 เชื่อมโยงกับ GTX 1060 FE ที่ 4K และเป็นเพียงเฟรมเดียวที่ 1440p แม้ว่าจะก้าวไปสู่พื้นที่ 1080p แต่การ์ด Nvidia เท่านั้นที่สามารถให้อัตราเฟรมที่สูงกว่า 60fps

ขี้เถ้าแห่งภาวะเอกฐาน

Ashes of Singularity ของออกไซด์ของการออกเดินทางเป็นเกณฑ์มาตรฐานเนื่องจากเป็นชื่อกลยุทธ์แบบเรียลไทม์แทนที่จะเป็นเกมยิงคนแรกหรือเกมแอ็คชั่นบุคคลที่สาม เนื่องจากธรรมชาติของดาวเคราะห์ในฉากการต่อสู้ด้วยรถถังบนหน้าจอหลายร้อยลำเรือและอุปกรณ์อื่น ๆ ของการทำสงครามในอนาคต และด้วยจำนวนหน่วยที่เรนเดอร์มากมายเกมนี้จึง มี ข้อ จำกัด ของ CPU มากกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าและความละเอียดที่สูงกว่าเกมล่าสุดอื่น ๆ

เราทดสอบ AoTS ทั้งในโหมด DX11 และ DX12 โดยที่โหมด DX11 ขึ้นก่อน เมื่อดูคะแนนเราเห็นว่า GTX 1060 FE ทำได้ค่อนข้างดีในเกณฑ์มาตรฐานนี้เนื่องจากมันสามารถแซงหน้า Radeon RX 480 ได้อย่างมีนัยสำคัญ แต่มีความละเอียด 4K สูงสุดและเพียงเลื่อนไปข้างหน้าของ GTX 980 นี่เป็นการทดสอบหนึ่งครั้ง ที่ Nvidia อ้างว่ามีประสิทธิภาพระดับ GTX 980 ขึ้นมาอย่างแน่นอน

Grand Theft Auto V

ในฐานะหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก Grand Theft Auto ไม่จำเป็นต้องแนะนำตัวเลย การผ่อนชำระ "V" ใช้เวลานานกว่าที่คาดหวังไว้มากมายบนพีซี แต่เมื่อในที่สุดมันก็ทำในต้นปี 2015 มันมีการปรับปรุงกราฟิกจำนวนมากและการตั้งค่าภาพที่ปรับแต่งได้ซึ่งผลักดันเกมให้เหนือกว่าคอนโซลรูท

ไพ่ใบที่สามที่นี่ (GeForce GTX 960 $ 219.99 ที่ Adorama) จะไม่ปล่อยให้เราเรียกใช้ GTA V ในการตั้งค่าแบบกำหนดเองที่รุนแรง (ลักษณะเฉพาะของเกมนี้) ดังนั้นการขาดบาร์สำหรับการ์ดใบนั้นในแผนภูมิด้านบน

GTX 1060 FE แซงหน้า Radeon RX 480 อีกครั้งในการทดสอบนี้แม้ว่าเดลต้าจะเล็กลงเมื่อเราเพิ่มความละเอียดขึ้น

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft เพิ่มขึ้นอีกครั้งในต้นปี 2559 ซ้ำของแฟรนไชส์ ​​Action Square ที่ดำเนินมายาวนานของ Square Enix ในขณะที่ฮีโร่ของเราทำงานเพื่อเปิดเผยความลึกลับโบราณ (และเปิดเผยความลับสู่ความเป็นอมตะ) ก่อนการสั่งซื้อทรินิตี้แห่งยุคโบราณและมฤตยูเธอจึงเข้าไปสำรวจสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนในบรรยากาศนับตั้งแต่สุสานที่แห้งแล้งไปจนถึงถิ่นทุรกันดารไซบีเรีย ระบบสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและความซับซ้อนของเส้นผมที่ถูกลมพัดของลาร่าช่วยเพิ่มความซับซ้อนในการมองเห็นของเกม

แนวโน้มยังคงดำเนินต่อไปที่นี่ซึ่งเราเห็นว่า GTX 1060 FE โดดเด่นเหนือกว่า RX 480 ที่ 1080p และ 1440p แต่สิ่งต่าง ๆ เข้าใกล้มากขึ้น (และดึงออกจากความสามารถในการเล่น) ที่ 4K เห็นได้ชัดว่าถ้าคุณต้องการเล่นที่การตั้งค่าสูงและความละเอียดสูงสุดคุณจะต้องก้าวไปสู่การ์ดเช่น GTX 1070 หากไม่ใช่ GTX 1080

Hitman (2016)

เกมใหม่ล่าสุดใน Hitman Pantheon พบ Agent 47 พลิกใบไม้ใหม่และเริ่มต้นการเดินทางของการค้นพบตัวเองในฐานะครูที่โรงเรียนสำหรับเด็กด้อยโอกาส อะแฮ่มล้อเล่น เขาฆ่าคนจำนวนมากในอันนี้เหมือนกับที่เหลือ มันมีกราฟิกที่งดงามในทั้ง DX11 และ DX12 หลากหลาย เราจะแก้ไขปัญหาอดีตก่อน

GTX 1060 ใช้ drubbing สัมพัทธ์ (เหมือนกับเหยื่อของ Agent 47) ในเกณฑ์มาตรฐานนี้ ที่ 1080p นั้น GTX 1060 สามารถบรรลุ 58.5fps ที่แข็งแกร่ง แต่ Radeon RX 480 นั้นเร็วขึ้นประมาณ 11% ด้วยคะแนน 65.1fps reverse-beatdown ดำเนินต่อไปที่ 1440p ด้วย Radeon RX 480 ชน 53.5fps เมื่อเทียบกับ 44.3 ของ GTX 1060 และการ์ด Radeon ก็ใช้ GTX 1060 ที่ความละเอียด 4K เช่นกัน

DirectX 12 การทดสอบ

เป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจถึงประสิทธิภาพของ DirectX 12 อย่างแท้จริง ณ จุดนี้ เมื่อเราเขียนสิ่งนี้ในเดือนกรกฎาคม 2559 มีเพียงไม่กี่ชื่อเท่านั้นที่มีการรองรับ DirectX 12 และความสามารถในการวัดประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้ภายใต้ Windows 10 การใช้งานเกมเหล่านี้โดยทั่วไปเราไม่เห็นความแตกต่างทางกราฟิกระหว่างชื่อที่ทำงานในการตั้งค่า DX11 กับ DX12 ในแง่ของอัตราเฟรมในบางกรณีชื่อที่ทำงานภายใต้ DX12 นั้นให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น แต่ที่อื่น ๆ เราเห็นประสิทธิภาพที่ลดลง

คุณควรใช้ผลลัพธ์ด้านล่างพร้อมกับเม็ดเกลือบางส่วน DirectX 12 ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและนักพัฒนาที่ใช้งานจริงนั้นยังไม่ได้ทำอะไรเลยและทำให้เกิดรอยแตก เราจะต้องรออย่างน้อยสองสามเดือนเพื่อพูดให้แน่ใจว่าข้อได้เปรียบของ DX12 นั้นมีมากน้อยเพียงใดและไม่ว่ามันจะส่งผลเสียต่อ AMD หรือ Nvidia ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม แต่ถึงกระนั้นเนื่องจากนี่เป็นการ์ดที่ล้ำสมัยและ DX12 เป็นเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยจึงควรดูว่า GTX 1000 ซีรีส์และการแข่งขันสามารถทำได้กับ API เกมล่าสุดของ Microsoft วันนี้

Rise of the Tomb Raider (ภายใต้ DX12)

ภาคต่อของ Tomb Raider 2013 นี้เป็นหนึ่งในเกม AAA ตัวแรกที่ให้การสนับสนุน DirectX 12 เราใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าซึ่งมีค่าสูงมากสำหรับการทดสอบ

ความได้เปรียบของ AMD ในการทดสอบก่อนหน้านี้ไม่ได้เกิดขึ้นที่นี่พร้อมกับ GTX 1060 FE ดึง 20fps ล่วงหน้าที่ 1080p และรักษาขอบมากกว่า 10fps ที่ 1440p ขอบของ Nvidia เลื่อนไปที่ 4fps ที่ 4K แต่ไม่มีการ์ดใดที่ให้อัตราเฟรมที่ราบรื่น

Hitman (2016, Under DX12)

ชื่อเรื่อง Hitman ใหม่ล่าสุดยังมีตัวเลือกกราฟิก DX12 ในเกณฑ์มาตรฐานซึ่งเช่น Rise of the Tomb Raider นั้นดูเหมือนกับดวงตาของเรากับรุ่น DX11

อุ๊ยตาย นั่นคือทั้งหมดที่เราสามารถพูดเกี่ยวกับผลการทดสอบเหล่านี้ได้ในขณะที่ GTX 1060 ได้ทำการตีกลองครั้งนี้ การทดสอบครั้งนี้เป็นชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับการ์ดของ AMD แต่ก็เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งด้วย RX 480 ที่สามารถดึงความละเอียดได้ทั้งสามวิธีรวมถึงอัตรากำไรขั้นต้น 26 เปอร์เซ็นต์ที่ 4K การ์ด AMD นั้นสามารถรักษาอัตราเฟรมไว้ได้ในการตั้งค่านี้ซึ่งแตกต่างจาก GTX 1060 FE

โอเวอร์คล็อก

เราไม่ได้มีเวลาพอที่จะคนจรจัดกับการโอเวอร์คล็อกบนกระดานนี้อย่างกว้างขวาง แต่เนื่องจาก GPU "Maxwell" ก่อนหน้านี้ทั้งหมดและการ์ดวิดีโอ "Pascal" ที่เราเห็นมาโอเวอร์คล็อกค่อนข้างดีเราไม่เห็นเหตุผลที่จะเชื่อ การ์ดจะไม่โดนอย่างน้อย 1, 900MHz ออกจากกล่อง Nvidia ระบุในสื่อการตลาดสำหรับ GPU ที่สามารถเข้าถึง 2GHz ได้อย่างไม่มีปัญหาดังนั้นเราจึงให้ภาพ

ใน EVGA PrecisionX 16 เราได้ปรับแต่งสองสามชั่วโมงด้วย GPU offset และโปรแกรมการเปรียบเทียบและเกมต่างๆทำให้การ์ดทำงานได้อย่างเสถียรที่ชดเชยเวลานาฬิกา GPU + 250MHz และนาฬิกาเร่งความเร็วอยู่ภายใต้ความเครียดที่ระดับ 2, 075MHz อยู่ในเกณฑ์มาตรฐานของ Unigine Heaven ด้วยการล็อคการตั้งค่าและใช้งานเกมมาตรฐานและมาตรฐานของเราเราเห็นการอัปเดต 1fps ใน Far Cry Primal ที่ 4K และเพิ่มขึ้น 8% ในการทดสอบ Fire Strike Ultra ของ 3DMark โดยเพิ่มจากคะแนนกราฟิก 2, 898 ถึง 3, 140

ทรงพลังสำหรับขนาดและการบริโภค

โดยรวมแล้ว GTX 1060 นั้นเป็น GPU ที่ดีมากเมื่อพิจารณาว่าใช้พลังงานเพียง 120 วัตต์ มันตอบสนองสัญญาของประสิทธิภาพการทำงานระดับ GTX 980 ในแง่ทั่วไปแม้ว่ามันจะไม่ได้มากกว่าการ์ด

และเมื่อเราทำการทดสอบอีกครั้งด้วยการติดตั้งไดรเวอร์ที่ทำงานได้อย่างถูกต้องการ์ดของ Nvidia ส่วนใหญ่จะเหนือกว่า AMD Radeon RX 480 เช่นกัน แต่น่าสนใจขอบของ Nvidia ดูเหมือนจะลดลงเมื่อเราย้ายไปที่ชื่อใหม่และโดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้ DirectX 12 ผลที่เราเห็นสะท้อนในภายหลังใน $ 109 Radeon RX 460 (อย่างน้อยเมื่อเทียบกับการ์ดรุ่นก่อนหน้าของ Nvidia) นั่นอาจเป็นข้อบ่งชี้ว่าจุดแข็งของเอเอ็มดีการ์ดใหม่นั้นอยู่ใน DirectX 12 หรืออาจเป็นไปได้ว่ามีเพียงไม่กี่เกมที่มีอยู่ในปัจจุบันที่ดูเหมือนจะไม่ชอบ Team Red

ข้อสรุปที่เราทิ้งไว้กับ? Radeon RX 480 รุ่นราคา $ 239, 8GB ส่วนใหญ่จะช้ากว่า GPU $ 299.99 GeForce GTX 1060 Founders Edition แม้ว่าจะน้อยกว่าเกมอื่น ๆ และด้วยความแตกต่างของราคาระหว่างไพ่สองใบนั่นไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องเลวร้ายสำหรับเอเอ็มดี Nvidia อ้างว่าก่อนเปิดตัว GTX 1060 นั้นคือ "… โดยเฉลี่ยเร็วขึ้น 15% และประหยัดพลังงานมากกว่า 75% เมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด" การอ้างสิทธิ์การใช้พลังงานอาจเป็นจริง (เราไม่ได้ทดสอบสิ่งเหล่านั้น) แต่เมื่อพิจารณาถึงประสิทธิภาพของเดลต้าระหว่าง RX 480 และ GTX 1060 นั้นทั่วทั้งสถานที่มันยากที่จะตรวจสอบในช่วงครึ่งแรกของการอ้างสิทธิ์นั้น . เราต้องการดู DirectX 12 อีกสองสามชื่อ (และชื่อ AAA กลางอีกสองสามเล่ม) ที่ใช้งานบนการ์ดทั้งสองนี้เพื่อบอกว่ามีข้อดีที่ชัดเจน แต่ GTX 1060 สร้างความประทับใจอย่างมากในเรื่องการทดสอบที่เก่ากว่าของเรา

มันจะยิ่งน่าสนใจยิ่งขึ้นเมื่อได้รับการ์ด Radeon RX 480 รุ่น 4GB มูลค่า 4GB เพื่อดูว่ามันเป็นอย่างไร แต่เรายังคงรอรับหนึ่งในการทดสอบเหล่านี้ แน่นอนในการเขียนนี้พวกเขาดูเหมือนจะไม่สามารถใช้ได้อย่างแน่นอน

แม้จะมีการขาดเส้นทางที่สมบูรณ์โดย Nvidia ในเวลานี้ GTX 1060 ยังคงมีประโยชน์เหมือนกันทั้งหมดที่นำเสนอโดยสถาปัตยกรรม Pascal ของ Nvidia สิ่งเหล่านี้รวมถึงคุณสมบัติ Sim พร้อมกันหลายฉาย (SMP) ซึ่งในทางทฤษฎีความเร็วสองเท่าที่เกม VR สามารถเรียกใช้เช่นเดียวกับเทคโนโลยี Ansel ภาพหน้าจอในเกม จากนั้นก็มีการรองรับไดรเวอร์ GeForce Experience และอะคูสติกและอุณหภูมิที่ยอดเยี่ยมโดยรวมของการ์ด Founders Edition การขาดการรองรับ SLI ของ GPU นั้นนับว่าเป็นเครื่องหมายเทียบเคียงกับมันหากเพียงเพราะการ์ด Radeon แบบขนานนั้นรองรับ CrossFire

อย่าดูถูกดูแคลน GTX 1060 GTX 1060 Founders Edition เป็นการ์ดที่ทรงพลังมากเมื่อพิจารณาขนาดและการใช้พลังงานและใครก็ตามที่อัพเกรดเป็น GPU นี้จากการ์ดระดับกลางจากสองหรือสามปีที่ผ่านมาจะเห็นการปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างมาก และพันธมิตรของ Nvidia ก็กำลังจะปล่อยออกมาในขณะที่เราเขียนแผงวงจร GTX 1060 แบบระบายความร้อนที่กำหนดเองและโอเวอร์คล็อกในราคา (จากรายงานเริ่มต้น) จาก $ 249 ถึง $ 309 จากการทดสอบของเราอย่างน้อยหนึ่งตัว MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G เป็นที่ชัดเจนว่าบางส่วนของพวกเขาจะทรงพลังมากขึ้นนอกกรอบและราคาเท่ากันหรือไม่แพง (บอร์ด MSI ตามที่ บริษัท จะขายในราคา $ 289 ถึง $ 299)

รีวิว Nvidia geforce gtx 1060 (รุ่นผู้ก่อตั้ง)