บ้าน ความคิดเห็น ภาพตัวอย่างรุ่น Microsoft hololens development

ภาพตัวอย่างรุ่น Microsoft hololens development

วีดีโอ: Chevron uses Microsoft HoloLens to Make Virtual Teleportation a Reality (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Chevron uses Microsoft HoloLens to Make Virtual Teleportation a Reality (ตุลาคม 2024)
Anonim

ความจริงเสมือนเป็นหัวข้อสำคัญของการสนทนาในปีที่ผ่านมาด้วยการเปิดตัวชุดหูฟังเช่น HTC Vive และ Oculus Rift VR สามารถทำให้คุณอยู่ในสถานที่ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง แต่ก็ไม่ได้เปลี่ยนวิธีการดูสภาพแวดล้อมในชีวิตจริงของคุณ นั่นคือสิ่งที่เติมความเป็นจริงไว้และนั่นคือเหตุผลที่ Microsoft ออกแบบ HoloLens HoloLens ไม่ใช่ชุดหูฟัง VR คุณสามารถดูได้อย่างสมบูรณ์ผ่านมันและดูอะไรรอบ ๆ ตัวคุณ แต่จะแสดงภาพสามมิติรอบ ๆ พื้นที่ของคุณรวมสภาพแวดล้อมจริงกับองค์ประกอบที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์เช่นหน้าต่างแอปลอยและแบบจำลองสามมิติ

เทคโนโลยีที่ใช้ใน HoloLens นั้นก้าวกระโดดเกินกว่าที่ Google ทำสำเร็จ แต่ก็มีราคาแพงกว่าและมีจำนวนมาก Microsoft ยังไม่ได้ประกาศรุ่นค้าปลีกของ HoloLens แต่ถ้าคุณต้องการลองจริง ๆ คุณสามารถสั่งซื้อ Development Edition ในราคา 3, 000 เหรียญ มันเป็นระบบ Windows 10 ที่มีในตัวซึ่งสร้างขึ้นใน AR visor และเนื่องจากมันไม่ต้องการการจับคู่กับสมาร์ทโฟนแท็บเล็ตหรือพีซีใด ๆ จึงสามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์ด้วยตัวเอง เนื่องจากเป็นฮาร์ดแวร์สำหรับการพัฒนาเราจะไม่ให้คะแนนอย่างเป็นทางการ HoloLens นี้ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นสินค้าอุปโภคบริโภคและสะท้อนให้เห็นในราคาและการยศาสตร์ มันยังคงเป็นเทคโนโลยีที่เหลือเชื่อและอาจบ่งบอกว่าเราจะทำงานกับคอมพิวเตอร์ในอนาคตที่ไม่ไกลเกินไปได้อย่างไร

ออกแบบ

HoloLens ประกอบด้วยแถบคาดศีรษะสีดำขนาดใหญ่และหมวกสีดำโปร่งใส แถบคาดศีรษะพันรอบศรีษะของคุณเหนือหูอย่างแน่นหนาด้วยแขนที่หนาคงที่ซึ่งเชื่อมต่อกับที่บังแดดและสายสะพายที่สามารถปรับกลับได้พร้อมเบาะที่มีล้อที่ยืดหรือหดให้พอดีกับขนาดของหัวของคุณ แขนซ้ายมีปุ่มเปิดปิดเครื่องและไฟแสดงสถานะแบตเตอรี่ห้า LED ที่ด้านหลังพอร์ต micro USB สำหรับชาร์จด้วยสายเคเบิลและอะแดปเตอร์พลังงานที่ให้มาที่ด้านล่างและสองปุ่มที่ปรับความสว่างของจอแสดงผลด้านบน แขนขวามีช่องเสียบหูฟัง 3.5 มม. ที่ด้านล่างและปุ่มควบคุมระดับเสียงที่ด้านบน แขนยังมีลำโพงของตัวเองส่วนที่ยื่นออกมาเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีส้มขนาดเล็กที่ส่งเสียงไปทางหูของผู้สวมใส่ ลำโพงให้เสียงที่ชัดเจนสำหรับผู้ใช้ แต่เนื่องจากไม่มีหูฟังสำหรับหูฟังที่แยกเสียงคนรอบตัวคุณอาจได้ยินสิ่งที่คุณทำกับ HoloLens หากคุณรักษาระดับเสียงไว้

กระบังหน้ามีส่วนประกอบอิเล็กทรอนิกส์จำนวนมาก มันเป็นเกราะพลาสติกสีควันขนาดใหญ่ที่ด้านหน้าของแถบคาดศีรษะที่ยื่นออกไปด้านหน้าปกป้องเซ็นเซอร์และจอแสดงผลต่างๆ จอแสดงผลประกอบด้วยบานหน้าต่างโปร่งใสเหนือดวงตาแต่ละข้างทำมุมเพื่อจับภาพที่ฉายโดยตัวปล่อยที่สร้างขึ้นเหนือพวกเขา เซ็นเซอร์หลายตัวรวมถึงกล้องสภาพแวดล้อมสี่ตัวกล้องความลึกหนึ่งตัวและเซ็นเซอร์วัดแสงโดยรอบครอบคลุมส่วนโค้งที่กว้างด้านหน้าของผู้ใช้

นอกเหนือจาก HoloLens เองและอุปกรณ์ต่อพ่วง Clicker ที่รวมอยู่ (อธิบายด้านล่าง) แล้ว Development Edition ยังมีสายรัดพลาสติกคล้ายหมวกเบสบอลหมุดยึดในรู, สะพานจมูกสั้นและยาวที่คลิกเข้าไปในส่วนจมูกของหน้ากากใบหน้า, micro USB สายเคเบิลสำหรับชาร์จอุปกรณ์อะแดปเตอร์ไฟ USB และกล่องใส่ซิปแบบแข็ง

ฮาร์ดแวร์

Development Edition ได้รับการออกแบบให้เป็นคอมพิวเตอร์ที่สวมใส่ได้แม้ว่าจะไม่ใกล้เคียงกับพีซีแบบเต็มในแง่ของพลังงาน ใช้ CPU Intel แบบ 32 บิตเพื่อขับเคลื่อนอุปกรณ์โดยมีหน่วยประมวลผลโฮโลแกรมที่สร้างขึ้นโดย Microsoft (HPU 1.0) ที่แยกต่างหากสำหรับโฮโลแกรม มันมี RAM 2GB และที่เก็บแฟลช 64GB และมีทั้ง Bluetooth 4.1 LE และ 802.11ac Wi-Fi Microsoft ไม่ได้ระบุความละเอียดในการแสดงผลสำหรับ HoloLens เกินกว่าที่ตัวปล่อยแสงจะผลิตได้ 2.3 ล้านจุดของแสงที่ฉายโดย "HD 16: 9 light engine"

เนื่องจาก HoloLens เป็นระบบที่มีในตัวเองคุณจึงสามารถใช้มันได้โดยไม่ต้องใช้สายไฟใด ๆ คุณชาร์จหูฟังผ่านพอร์ต micro USB Microsoft กล่าวว่าแบตเตอรี่ควรมีอายุการใช้งานสองถึงสามชั่วโมงซึ่งสอดคล้องกับประสบการณ์ของเราในช่วงระยะเวลาการทดสอบ ใช้เวลาประมาณสองชั่วโมงกว่าจะถึงการชาร์จเต็ม

โฮโลแกรมโฮโลแกรมทำงานอย่างไร

แนวคิดทั้งหมดของ Microsoft มีพื้นฐานมาจากการฉายภาพสามมิติเพื่อประสบการณ์ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้น กระบังหน้า HoloLens ทำงานได้ดีมากในเรื่องนี้ต้องขอบคุณตัวปล่อยแสงที่สว่างมาก พวกมันทำงานร่วมกับเส้นบอกแนวคลื่นบนเลนส์ที่อยู่ด้านหน้าดวงตาของคุณเพื่อแสดงภาพที่คมชัดและมีสีสันที่ลอยอยู่ในอวกาศสามมิติ (มุมมองของคุณ) ทั้งหน้าต่างแบบลอยสำหรับแอพและวัตถุสามมิติที่จำลองขึ้นนั้นมีความสดใสและชัดเจนต่อหน้าคุณ

แต่โฮโลแกรมจะไม่มีอยู่ในการมองเห็นที่สมบูรณ์ของคุณ เลนส์และโปรเจ็คเตอร์จะแสดงเฉพาะโฮโลแกรมภายในพื้นที่สี่เหลี่ยมที่ จำกัด ในมุมมองของคุณ หากคุณขยับหัวของคุณออกไปจากโฮโลแกรมที่คุณกำลังมองอยู่มันจะหายไปก่อนที่มันจะกระทบขอบสายตาของคุณ นี่คือการสั่นสะเทือนและป้องกัน HoloLens จากการผลิตประสบการณ์ความเป็นจริงยิ่งดื่มด่ำอย่างแท้จริง มันเป็นสนามแสดงผลที่ค่อนข้างใหญ่ แต่มันไม่ได้อยู่ใกล้กับมุมมองที่สมบูรณ์ของชุดหูฟังเสมือนจริง Oculus Rift และ HTC Vive แน่นอนว่าชุดหูฟังเหล่านั้นจะไม่ยอมให้คุณมองผ่านเพื่อดูสภาพแวดล้อมจริงทั้งหมดของคุณ (แม้ว่าโหมดกล้องพาสทรูจะช่วยให้คุณเห็นสิ่งที่อยู่ด้านหน้าของชุดหูฟัง VR ของคุณในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเกี่ยวกับขนาดของจอแสดงผล HoloLens)

การรักษาจอแสดงผล HoloLens ให้สอดคล้องกับสายตาของคุณเป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากขอบเขตของจอภาพอาจถูกบดบัง ฉันพบว่าที่บังแสงลดลงในบางครั้งเมื่อทำการทดสอบซึ่งทำให้ส่วนบนของภาพจางหายไป สะพานจมูกที่รวมอยู่ในสองขนาดที่แตกต่างกันสามารถทำให้บังตาอยู่ในมุมที่ถูกต้องเมื่อใช้กับล้อปรับที่ด้านหลังของแถบคาดศีรษะ

ฉันต้องกระชับแถบคาดศีรษะในระดับที่ค่อนข้างอึดอัดเพื่อให้บังตาอยู่ในตำแหน่งที่ค่อนข้างใหญ่ การรักษาแถบคาดศีรษะให้แน่นช่วยให้แน่ใจว่าเลนส์อยู่ในแนวเดียวกัน แต่ก็ทำให้เกิดแรงกดบนหน้าผากของฉันมากและหน้าผากของฉันรู้สึกเจ็บเมื่อฉันถอดชุดหูฟังออกในที่สุด HoloLens สะดวกสบายกว่าเล็กน้อยเมื่อใช้แถบคาดศีรษะดึงกลับมาเพื่อให้ความหย่อนเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แต่จากนั้นฉันต้องปรับที่บังเลนส์อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ดวงตาของฉันอยู่ในแนวเดียวกับเลนส์ นั่นหมายถึงตัวเลือกที่พอดีของฉันน่ารำคาญ (การปรับปกติ) หรือเจ็บปวดที่สุด (คาดศีรษะแน่นเกินไป)

การทำแผนที่สิ่งแวดล้อม

ในขณะที่ HoloLens ไม่สามารถแสดงโฮโลแกรมเพื่อให้ครอบคลุมทั้งการมองเห็นของคุณ แต่อย่างน้อยก็สามารถวางตำแหน่งเหล่านั้นผ่านสภาพแวดล้อมทั้งหมดของคุณ กล้องและเซ็นเซอร์หลายตัวบนกระบังหน้าจะสแกนบริเวณรอบตัวคุณทำแผนที่กำแพงและสิ่งกีดขวางอื่น ๆ ตลอดเวลาและติดตามตำแหน่งของคุณเมื่อเทียบกับพวกมัน สิ่งนี้ทำให้ HoloLens มีความแม่นยำอย่างน่าประหลาดใจสำหรับการวางตำแหน่งของหน้าต่างและวัตถุโฮโลแกรม ในห้องทดสอบรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่มีผนังเรียบของฉันฉันวางเว็บเบราว์เซอร์แอพและเมนูการตั้งค่าตามแนวกำแพงเช่นหน้าต่างเสมือนโดยรอบตัวเองด้วยวัตถุที่อยู่ในสถานที่ราวกับว่าพวกเขาถูกติดตั้งบนผนัง HoloLens ตรวจจับตำแหน่งของพื้นและโต๊ะด้วยการวางโฮโลแกรมสามมิติรอบ ๆ พวกเขาอย่างแม่นยำดังนั้นพวกเขาจึงดูเหมือนจะไม่ลอยไปเหมือนผี

การทำแผนที่สภาพแวดล้อมมีความน่าเชื่อถือน้อยกว่าในพื้นที่เปิดโล่งและรกมากขึ้น PC Labs เป็นพื้นที่ทำงานที่มีขนาดใหญ่และไม่สม่ำเสมอซึ่งมีทางเดิน, ม้านั่ง, โต๊ะทำงาน, สำนักงานและหน้าต่างที่มีพื้นสามชั้นที่มีลวดลายเป็นบล็อกเพื่อให้เซ็นเซอร์เกิดความสับสน HoloLens ระบุผนังของห้องแล็บอย่างถูกต้อง แต่ทำให้โฮโลแกรมกะพริบและความผิดพลาดเมื่อฉันวางมันไว้รอบ ๆ ทางเดินที่เปิดโล่ง เห็นได้ชัดว่าหมวกพยายามที่จะคิดออกว่าม้านั่งและชั้นวางของพวกเขาเป็นผนังหรือไม่และถ้าแถบสีแดงและสีน้ำเงินกว้างของพื้นเป็นขอบเขตทางกายภาพหรือแบน

ควบคุม

คุณสามารถควบคุม HoloLens ได้ด้วยอุปกรณ์ต่อพ่วง Clicker ที่ให้มาหรือด้วยท่าทางท่าทาง Clicker นั้นเป็นรีโมทเพียงปุ่มเดียวขนาดเล็กที่ให้คุณคลิกสิ่งที่คุณกำลังมองหาโดยใช้จุดเล็ก ๆ ที่อยู่ตรงกลางมุมมองของคุณเป็นเคอร์เซอร์ โดยทั่วไปแล้ว Clicker จะทำหน้าที่คลิกและอาศัยการเคลื่อนที่ของหัวเพื่อย้ายสิ่งต่างๆรอบตัวและเลือกมัน การเคลื่อนไหวของมือนั้นใช้สำหรับคำสั่งลากและวางโดยเฉพาะที่คุณคลิกค้างไว้กับ Clicker และมือของคุณในมุมมองของ visor จากนั้นค่อยๆขยับมือเพื่อลากวัตถุที่คุณต้องการ ส่วนใหญ่ใช้สำหรับปรับขนาดหน้าต่างและโฮโลแกรมและการเลื่อนเอกสารขึ้นและลงใน Edge

ท่าทางทางกายภาพมีความน่าเชื่อถือพอสมควรเมื่อคุณชินกับมัน แต่จะทำให้คุณดูและรู้สึกงี่เง่า ท่าทางหลักสองแบบคือ Bloom และ Air Tap บลูมเกี่ยวข้องกับการจับมือของคุณด้วยมือของคุณด้วยกันและชี้ตรงขึ้นจากนั้นเปิดนิ้วมือของคุณ ท่าทางสัมผัสจะแสดงเมนูเริ่มซึ่งจะช่วยให้คุณเข้าถึงแอพและคุณสมบัติทั้งหมด มันยากที่จะทำโดยไม่ต้องการติดตามด้วยเสียงตะโกนของ "Magic!"

Air Tap นั้นเกี่ยวข้องกับการจับนิ้วชี้ของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องใช้ปลายนิ้วสัมผัสกับนิ้วหัวแม่มือ แต่ฉันพบว่ามันทำให้ท่าทางนั้นน่าเชื่อถือมากขึ้นเล็กน้อย นี่เป็นท่าทางการคลิกพื้นฐานการเปิดใช้งานรายการใดก็ตามที่จุดที่อยู่ตรงกลางของมุมมองของคุณลอยอยู่เหนือ คุณยังสามารถกดค้างเพื่อลากวัตถุ ฉันพบว่าตัวเองต้องการที่จะพูดพึมพำว่า "ฉันกำลังบดขยี้คุณ" ในขณะที่ Air Tapping

ท่าทางทั้งสองจะต้องดำเนินการในมุมมองของเซ็นเซอร์ของชุดหูฟัง พื้นที่นั้นให้อภัยกว่าเฟรมของโฮโลแกรมนิดหน่อย แต่โดยทั่วไปแล้วคุณจะได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดโดยให้มือของคุณอยู่ในขอบเขตของจอแสดงผลเมื่อทำท่าทาง

นอกเหนือจากการคลิกและใช้ท่าทางอากาศ HoloLens ยังรองรับคำสั่งเสียงและคุณสมบัติผู้ช่วยเสียง Cortana ของ Microsoft คำสั่งง่ายๆเช่น "ลบ" และ "ถ่ายภาพ" ปิดหน้าต่างและถ่ายภาพ (ที่มีโฮโลแกรม) ของสิ่งที่คุณกำลังดู คุณยังสามารถใช้ Cortana เพื่อป้อนข้อความซึ่งมีประโยชน์หากคุณไม่ต้องการจับคู่คีย์บอร์ดบลูทู ธ แยกกับ HoloLens เนื่องจากการป้อนข้อความโดยใช้ Air Taps กับคีย์บอร์ดเสมือนนั้นน่าเบื่อ

ซอฟต์แวร์

ในขณะที่มันมีไว้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ HoloLens เสนอซอฟต์แวร์ที่น่าสนใจสำหรับการใช้งานทั่วไป ในฐานะอุปกรณ์ Windows 10 จะสามารถเข้าถึงเบราว์เซอร์ Edge, การประชุมทางวิดีโอ Skype และแอพ Microsoft และบุคคลที่สามอื่น ๆ ที่หลากหลายบนแอพสโตร์ Windows 10 แอพเหล่านี้ซึ่งไม่ได้ออกแบบมาโดยคำนึงถึงโฮโลแกรมจะปรากฏเป็นหน้าต่างแบบลอยที่คุณสามารถแก้ไขบนผนังหรือลอยในอวกาศได้

Microsoft Edge ทำงานได้ดีเช่นเดียวกับที่ใช้บนพีซีมาตรฐาน ฉันสามารถเข้าถึง Gmail และ YouTube ได้อย่างง่ายดายผ่านทางเว็บเบราว์เซอร์ซึ่งแสดงทั้งในโหมดเดสก์ท็อป ไคลเอนต์ YouTube แยกต่างหากชื่อ HoloTube แสดงอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายสำหรับการเรียกดูวิดีโอและให้คุณแยกแอพออกจากที่ใดก็ตามที่คุณวางไว้และทำให้มันลอยอยู่กลางวิสัยทัศน์ของคุณทุกที่ที่คุณมอง

แอพ Holograms เป็นวิธีที่สนุกสนานในการตกแต่งสภาพแวดล้อมของคุณด้วยภาพสามมิติและทดลองใช้การติดตามตำแหน่งและตำแหน่งของชุดหูฟัง มันนำเสนอหน้าต่างที่มีโฮโลแกรมสามมิติแบบคงที่และเคลื่อนไหวที่หลากหลาย การแตะหนึ่งครั้งจะดึงออกจากหน้าต่างและให้คุณวางไว้รอบ ๆ ตัวคุณ เมื่อวางโฮโลแกรมแล้วคุณสามารถปรับขนาดและเปลี่ยนตำแหน่งได้ตามต้องการ โฮโลแกรมเหล่านี้ถือเป็นของประดับตกแต่งอย่างต่อเนื่องในอินเทอร์เฟซ HoloLens ของคุณ แม้ว่าคุณจะปิดแอพโฮโลแกรม แต่โฮโลแกรมจะยังคงอยู่ตราบใดที่คุณใช้แอพที่ใช้หน้าต่างเช่น Edge (หน้าต่างเหล่านั้นจะหายไปพร้อมกับหน้าต่างที่คุณเปิดถ้าคุณโหลดแอป HoloLens ที่เข้ามาแทนที่มุมมองของคุณ) โฮโลแกรมจะคงอยู่ในตำแหน่งเสมือนจริงซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเดินไปรอบ ๆ พวกมันและมองจากมุมใดก็ได้

HoloStudio สร้างบนแนวคิด Holograms โดยให้คุณสร้างฉากทั้งหมดของ holograms จากส่วนประกอบต่าง ๆ และใช้เครื่องมือต่าง ๆ คุณสามารถเชื่อมต่อชิ้นส่วนหลายชิ้นเข้าด้วยกันทำซ้ำวัตถุที่คุณสร้างขึ้นและระบายสีเพื่อสร้างไดโอราม่าที่ซับซ้อนกว่าวัตถุที่สร้างไว้ล่วงหน้าแต่ละชิ้นจากแอป Holograms

ดังที่กล่าวไว้ไคลเอ็นต์ของ Skype มีอยู่ใน HoloLens เช่นกัน มันให้การสนับสนุนการโทรด้วยเสียงและวิดีโอเต็มรูปแบบฉายหน้าต่างด้านหน้าวิสัยทัศน์ของคุณกับคนที่คุณโทรหา (เช่น VidWindows ใน Reboot ) เนื่องจาก HoloLens ไม่มีกล้องอยู่ในตัวคุณในขณะที่ใช้งานฟีดวิดีโอจากปลายของคุณจะแสดงสิ่งที่คุณกำลังดูพร้อมกับโฮโลแกรมที่คุณต้องการแบ่งปันกับผู้โทร

เกม

แฟรกเมนต์เป็นหนึ่งในการสาธิตที่น่าประทับใจที่สุดในสิ่งที่ HoloLens สามารถทำได้สำหรับการเล่นเกม มันเป็นเกมที่เติมความเป็นจริงที่ทำให้คุณอยู่ในรองเท้าของนักสืบที่ต้องสแกน "ความทรงจำ" (ฉากอาชญากรรมที่ไม่สมบูรณ์) และระบุเบาะแสเพื่อระบุว่าตัวประกันถูกจับอยู่ที่ไหน เกมสแกนห้องทดสอบของเราและใช้รูปร่างเพื่อกำหนดทั้งห้องปฏิบัติการอาชญากรรมเสมือนจริงและความทรงจำที่ฉันตรวจสอบ ฉันเดินไปรอบ ๆ ห้องเพื่อดูชิ้นส่วนที่แตกต่างกันของฉากมารวมกันในขณะที่ฉันจดจ่อกับมัน เบาะแสแต่ละอันเพิ่มรายละเอียดอีกอย่างหนึ่งที่ฉันสามารถใช้เพื่อ จำกัด ขอบเขตการค้นหาโดยใช้ตัวกรองตำแหน่งที่ตั้งหลายชุดในที่สุดก็ค้นพบว่าอาชญากรรมเกิดขึ้นในเวลาใดเพื่อช่วยตัวประกัน มันคล้ายกับแว่นตา AR ที่เจ้าหน้าที่ Norman Jayden ใช้ในเกม Heavy Rain เพียงฉันเท่านั้นที่สวมแว่นตาแทนที่จะดูตัวละครในทีวีของฉันใช้มัน

Young Conker เป็นเกมที่เป็นมิตรกับเด็ก ๆ มากขึ้นซึ่งคุณจะเป็นแนวทางให้กระรอกการ์ตูนรอบ ๆ ระดับต่าง ๆ เพื่อรวบรวมเหรียญแก้ปริศนาและบรรลุวัตถุประสงค์ มันง่ายกว่าแฟรกเมนต์ แต่ก็ใช้รูปร่างของห้องเพื่อกำหนดวิธีเล่น Conker จะติดตามเคอร์เซอร์ตรงกลางมุมมองของคุณวิ่งข้ามสิ่งกีดขวางต่าง ๆ ที่สร้างขึ้นตามรูปทรงของผนังห้องและเฟอร์นิเจอร์

RoboRaid เป็นแกลเลอรี่ภาพบุคคลที่หนึ่งซึ่งคล้ายกับเกมเสมือนจริงมากมายใน Samsung Gear VR คุณต้องมองไปรอบ ๆ ห้องเพื่อเล็งเคอร์เซอร์ไปโจมตีหุ่นยนต์แล้วยิงเลเซอร์ด้วยเลเซอร์ แทนที่จะแตะทัชแพดบนชุดหูฟังเหมือนกับในเกม Gear VR คุณจะแตะ Air เพื่อยิง การเคลื่อนไหวทางกายภาพเป็นส่วนสำคัญของเกมนี้และนี่คือประโยชน์ของการเติมความเป็นจริงเหนือความเป็นจริงเสมือน คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ เพื่อหลบแสงเลเซอร์ได้อย่างอิสระและเนื่องจากคุณสามารถเห็นทุกสิ่งที่อยู่รอบตัวคุณคุณจะไม่เสี่ยงต่อการถูกกระแทกเช่นเดียวกับชุดหูฟัง VR ที่มองเห็นไม่ชัด

เหลือบ Augemented ในอนาคต

แม้เป็นฮาร์ดแวร์สำหรับการพัฒนารุ่นแรก HoloLens ของ Microsoft เป็นตัวอย่างที่น่าประทับใจมากของเทคโนโลยีที่ทันสมัย อุปกรณ์เพิ่มความเป็นจริงที่มีในตัวเองนี้สามารถฉายภาพสามมิติและเรียกใช้แอปพลิเคชันรอบตัวคุณทำให้คุณสามารถเปลี่ยนสภาพแวดล้อมทั้งหมดของคุณให้กลายเป็นเดสก์ท็อปหรือยกเครื่องสภาพแวดล้อมของคุณอย่างสมบูรณ์แบบ การมองเห็นที่ จำกัด เป็นจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของชุดหูฟังพร้อมกับการออกแบบที่ใหญ่โตและอึดอัด

HoloLens ยังคงมีวิธีที่จะไปก่อนที่จะพบว่าตัวเองอยู่ในสำนักงานโรงเรียนและบ้านทุกที่ มีการปรับปรุงที่สำคัญในด้านการรับชมและความสะดวกสบายที่ต้องทำก่อนหน้านี้เป็นเทคโนโลยีที่เป็นไปได้สำหรับผู้บริโภค บางทีในอีกห้าปีทุกคนจะสามารถเข้าถึงหลานในที่สุดของ HoloLens ด้วยแว่นตาแว่นตาและหมวกที่สามารถแสดงภาพสามมิติได้ทุกที่ แต่สำหรับตอนนี้นี่เป็นชุดหูฟังราคา $ 3, 000 ที่ให้คุณได้มองเห็นอนาคตที่สดใส

ภาพตัวอย่างรุ่น Microsoft hololens development