บ้าน ความคิดเห็น Guilty gear xrd -sign- (สำหรับพีซี) รีวิวและให้คะแนน

Guilty gear xrd -sign- (สำหรับพีซี) รีวิวและให้คะแนน

วีดีโอ: ArcRevo America 2019: Guilty Gear Xrd Rev 2 - Day 1 Pools Part 1 (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: ArcRevo America 2019: Guilty Gear Xrd Rev 2 - Day 1 Pools Part 1 (ตุลาคม 2024)
Anonim

Guilty Gear เป็นซีรี่ส์เฉพาะภายในประเภทเฉพาะซึ่งมีความสุขตั้งแต่เริ่มปรากฏตัวครั้งแรกในปี 2541 ด้วย Xrd -Sign- นักพัฒนา Arc System Works ทิ้งชุดสไปรต์ 2D ในรูปแบบของกราฟิก 3D ในเฉดสีเทา พยายามขยายกลุ่มเป้าหมาย ผู้สร้างซีรีส์ Daisuke Ishiwatari ได้ค้นหาสไตล์การเล่นที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นซึ่งยังคงรักษาระดับความลึกและเพดานทักษะสูงที่แฟน ๆ ของ Guilty Gear หลงรักมานาน ผลลัพธ์คือเกมต่อสู้ที่เต็มไปด้วยฟีเจอร์ที่มีกราฟิกที่น่าทึ่งและกลไกที่ล้ำลึก น่าเสียดายที่มันมาถึงพีซีหลังจากแฟน ๆ ของ Guilty Gear ได้ย้ายไปยังเกมถัดไปในซีรีส์: Guilty Gear Xrd -Revelator- ดังนั้นเช่น The Last Blade, Guilty Gear Xrd -Sign- เป็นเกมที่น่าซื้อหากคุณไม่สนใจการเล่นในท้องถิ่นและการขาดการแข่งขันออนไลน์

สอนด้วยโซล

Guilty Gear Xrd -Sign- ไม่ได้เป็นเกมรับและเล่นทั้งหมดแม้จะมีพันธกิจของไดสุเกะอิชิวะวะริก็ตาม ผู้เล่นมือใหม่ควรทำตัวเองชอบและเล่นเป็นครั้งแรกผ่านโหมดการสอนก่อนที่จะมีส่วนร่วมในการแข่งขัน โชคดีที่ Arc System Works ไม่ได้อ่านในโหมดการสอนของ Guilty Gear Xrd -Sign-, ดังที่ Capcom ทำกับ Street Fighter V มันเริ่มต้นด้วยพื้นฐานที่บทเรียนทั้งหมดมีมอบหมายให้คุณดำเนินการย้ายจนกว่าคุณจะมีคำสั่งที่เหมาะสมของแนวคิด แต่มันก็น่าอัศจรรย์ที่จัดการกลไกขั้นสูงเช่นกัน Guilty Gear Xrd - Sign- ไม่เพียง แต่สอนวิธีการโจมตีเท่านั้น มันแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการเปิดผู้เล่นฝ่ายรับ แม้แต่แนวคิดระดับสูงเช่นการเพิ่มประสิทธิภาพความเสียหายของคำสั่งผสมและการตั้งค่าก็ครอบคลุมเช่นกัน

มีแบบฝึกหัดที่แตกต่างกันมากกว่า 50 แบบที่เตรียมให้คุณต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามที่เป็นมนุษย์ได้ แม้ในการแข่งขันที่คุณแพ้คุณจะต้องถอนคอมโบและเริ่มตั้งคำถามเกี่ยวกับการตัดสินใจระหว่างการต่อสู้ นี่คือขั้นตอนระดับเริ่มต้นที่เราต้องทำเพื่อพัฒนาในเกมต่อสู้ ส่วนที่เหลือที่คุณเรียนรู้จากประสบการณ์เวลาทดลองและการดูคนอื่นเล่น

การเรียนรู้ครอบคลุมบทเรียนที่ผ่านมา คล้ายกับ The King of Fighters XIV, Guilty Gear Xrd -Sign- มีโหมดภารกิจที่ให้คุณมีส่วนร่วมในสถานการณ์การต่อสู้ มันถูกออกแบบมาเพื่อแสดงให้เห็นถึงการใช้งานจริงของสิ่งที่คุณเรียนรู้ในบทช่วยสอนขณะที่แนะนำแนวคิดและวิธีการเพิ่มเติม มีแม้กระทั่งความท้าทายที่ทำงานในลักษณะเดียวกันกับการทดลองของ The King of Fighters XIV งานเหล่านี้คุณพร้อมกับการเรียนรู้คอมโบพร้อมกันและปรับปรุงการดำเนินการของคุณ

ฉันใช้เวลากับโหมดเหล่านี้เพราะบทเรียนช่วยฉันปรับปรุงเกมของฉัน ในแง่ของการสอนบริสุทธิ์ Guilty Gear Xrd - Sign- จัดอันดับไว้ที่นั่นกับ Skullgirls และ Virtua Fighter 4 โหมดฝึกซ้อมนั้นดีมาก

คุณมีรูปลักษณ์

Guilty Gear Xrd -Sign- มีบัญชีรายชื่อตัวละครที่สิบเจ็ดตัวซึ่งห้าตัวนี้เป็นของใหม่ แต่ละคนมีล้อเล่นก่อนการต่อสู้ที่ไม่ซ้ำกันการโต้ตอบที่เชื่อมโยงกับเรื่องราวกับตัวละครอื่น ๆ และคำพูดหลังการต่อสู้ ในขณะที่ขนาดของบัญชีรายชื่อนั้นไม่ได้มีขนาดเท่ากันกับตัวละคร 50 ตัวของ The King of Fighters XIV แต่ก็เพียงพอแล้ว

การออกแบบตัวละครของซีรีส์นั้นไร้สาระมาโดยตลอดและสิ่งนี้ถือเป็นจริงใน Guilty Gear Xrd -Sign- หมอเฟาสต์สวมถุงกระดาษสีน้ำตาลกลับมาพร้อมกับตัวละครใหม่ Bedman ที่ต่อสู้ในขณะนอนหลับอยู่บนเตียง ที่กล่าวว่าตัวละครที่ผิดที่ชื่นชอบเกียร์ Xrd -Sign- ตัวละครของเธอคือ Elphelt ผู้หญิงในชุดราตรีที่เปลี่ยนเป็นหุ่นยนต์ปืนลูกหาบ

คุณสามารถสลับผู้ประกาศเพื่อให้ตัวละครจากเกมประกาศการแข่งขัน ในบันทึกย่อนั้นการแสดงด้วยเสียงของ Guilty Gear Xrd - Sign-is นั้นเป็นสิ่งที่สำคัญอันดับต้น ๆ

ตู้เพลง Janky

น่าเศร้าที่เพลงของ Guilty Gear Xrd -Sign-isn't นั้นไม่ได้มีความหลากหลายและมีเอกลักษณ์เหมือนตัวละครของมัน ซาวด์แทร็กซีรี่ส์ของ Guilty Gear นั้นเน้นไปที่เพลงร็อคเป็นพิเศษซึ่งไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาจากชื่อของตัวละคร (Axl, Slayer, Testament, Zappa)

ถึงกระนั้นก็ควรมีความหลากหลายมากขึ้น แม้แต่เพลงไม่กี่เพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเพลงคลาสสิคก็กลายเป็นเพลงร็อคเมื่อคุณผ่านช่วงเวลาที่น่าจดจำ ดนตรีร็อคมีอิทธิพลอย่างมากต่อซีรี่ส์ Guilty Gear แต่เมื่อเห็นว่ามีตัวละครบางตัวในเกมที่ไม่ได้รับการตั้งชื่อตามวงดนตรีหรือนักดนตรีถึงเวลาแล้วที่จะได้รับรสชาติโซนิคใหม่

โหมด, โหมด, โหมด

โหมดการเล่นหลักคือ Tutorial, Story, Arcade, Network (ออนไลน์), MOM (Medal of เศรษฐี), ภารกิจและความท้าทาย เนื้อเรื่องและอาร์เคดอาจดูคล้ายกันบนพื้นผิว แต่มันค่อนข้างต่างกัน โหมดอาเขตเป็นวิธีการเล่นคนเดียวแบบดั้งเดิมที่เกมต่อสู้ใช้ คุณต่อสู้กับชุดของตัวละครฉากตัดและบทสนทนาระหว่างการแข่งขันจนกว่าคุณจะถึงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายเจ้านายและดูตอนจบ

Story Mode เป็นประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบในการชมภาพยนตร์ที่คุณนั่งลงและดูเนื้อเรื่องของเกม มันเป็นประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์อย่างสมบูรณ์ อันที่จริงโหมด Arcade เป็นการนำเสนอเหตุการณ์ที่คุณเรียนรู้ในโหมดเนื้อเรื่อง ในขณะที่ดำเนินการไม่มากโหมดควรสร้างความพึงพอใจให้กับแฟนคลับของเกียร์ผิดที่มีส่วนร่วมอย่างทั่วถึงกับตำนานของแฟรนไชส์

MOM เป็นโหมดการต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่คุณยกนิ้วให้กับนักแสดงเกียร์ผิดทั้งหมด เกมมอบเหรียญสกุลเงินในเกมหลังจากที่คุณเอาชนะคู่ต่อสู้ สกุลเงินนี้ใช้เพื่อจัดหา orbs พลังงานที่ให้คุณเพิ่มพลังการโจมตีของคุณพลังชีวิตและความสามารถอื่น ๆ อย่างถาวร นอกจากนี้คุณยังสามารถซื้อชุดป้องกันผ่านแจ็คเก็ตและแหวน MOM เล่นเป็นเกมเล่นตามบทบาทและเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจที่ถูกยัดไว้แล้ว

เลือดเหงื่อและเกียร์

Guilty Gear เป็นซีรี่ส์ที่เน้นการรุกและ Guilty Gear Xrd - Sign- ยังคงเทรนด์นี้ โชคดีที่ Arc System Works ช่วยให้คุณเคลื่อนไหวที่ใช้เพื่อหลบหนีสถานการณ์ที่ยุ่งยากหรือพลิกผันในความโปรดปรานของคุณ การบล็อกขั้นพื้นฐานทำให้คุณเข้าใกล้เท่านั้น

หนึ่งในช่างคือระบบระเบิด Burst ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าสถานการณ์ให้เป็นกลางโดยการกระแทกฝ่ายตรงข้ามที่ถูกโจมตี อย่างไรก็ตามระเบิดไม่ได้รับประกันว่าจะทำงานได้ ฝ่ายตรงข้ามที่มีเล่ห์เหลี่ยมสามารถหลอกหลอน Burst และโจมตีต่อไปของเขาหรือเธอโดยมีข้อดีเพิ่มเติมจากการรีเซ็ตความเสียหายแบบคอมโบ ถึงแม้จะมีความเสี่ยงนั้นระเบิดเป็นเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการควบคุมเกม แม้แต่การคุกคามของใครก็ตามก็สามารถทำให้คู่ต่อสู้หยุดคอมโบและคาดว่าจะมี Burst ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนซึ่งจะทำให้คุณก้าวร้าวไปได้ มาตรวัดการระเบิดจะเต็มไปตามกาลเวลาและ / หรือเมื่อคุณได้รับความเสียหาย Burst ที่ประสบความสำเร็จจะเติม Tension Gauge ของคุณโดยอัตโนมัติมิเตอร์ที่ให้คุณทำการโจมตีพิเศษ

Guilty Gear ใช้รูปแบบการควบคุมปุ่มหก: Punch, Kick, Slash, Heavy Slash, Taunt / Respect และ Dust การโจมตีด้วยฝุ่นเป็นตัวเรียกโปรแกรมที่ตั้งค่าสถานการณ์จำลองคอมโบ สิ่งที่แยกพวกเขาออกจากการเคลื่อนไหวตามปกติที่ยิงข้าศึกในอากาศคือมุมมองการต่อสู้เปลี่ยนไปเป็นการไล่ล่าทางอากาศซึ่งคล้ายกับสิ่งที่เราเห็นใน Dragonball Z ในขณะที่อยู่ในโหมดไล่ล่าคุณสามารถใช้คอมโบขนมปังกับเนยได้จำนวนเท่าใดก็ได้ พวกเขาเล่นในสถานการณ์อ่านและเดาที่คุณและคู่ต่อสู้ของคุณใช้ร่วมกันระหว่างแรงกดดันและการปิดกั้นสถานการณ์

มีการติดตามสองประเภทสำหรับการโจมตีด้วยฝุ่น: Homing Jump และ Homing Dash Homing Jump นำไปสู่คอมโบอากาศดังที่กล่าวมาในขณะที่ Homing Dash มอบคอมโบใหม่ให้คุณเมื่อคู่ต่อสู้ของคุณติดผนังไปที่มุมของหน้าจอ

การยกเลิกแบบโรมันนั้นมีทั้งความไม่พอใจและเป็นการป้องกันในธรรมชาติและช่วยให้คุณชะลอเวลา สำหรับผู้เล่นที่ก้าวร้าวสิ่งนี้จะช่วยให้คุณเชื่อมโยงการเคลื่อนไหวที่มักจะไม่เชื่อมโยงหรือให้เวลาคุณมากขึ้นในการเข้าคอมโบที่คุณอาจพบว่ายาก สำหรับผู้เล่นฝ่ายรับมันช่วยให้คุณพลิกโต๊ะโดยหลบเลี่ยงและแม้กระทั่งโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณ คุณทำการยกเลิกแบบโรมันโดยกดปุ่มโจมตีสามปุ่ม

การยกเลิกแบบโรมันมีสามประเภท: สีเหลืองสีม่วงและสีแดง ค่าใช้จ่ายสีเหลือง 25 เปอร์เซ็นต์ของเครื่องวัดความตึงของคุณและให้เวลาการชะลอตัวน้อยที่สุด สีม่วงมีค่าใช้จ่ายร้อยละ 50 ของเกจวัดความตึงและทำให้ช้าลงกว่าสีเหลือง สีแดงยังมีค่าใช้จ่ายร้อยละ 50 ของเครื่องวัดความตึงและทำให้ช้าลงมากที่สุด ความแตกต่างระหว่างการยกเลิกแบบโรมันสีแดงและสีม่วงคือเฟรมเริ่มต้น สีแดงเริ่มขึ้นในหนึ่งเฟรมในขณะที่สีม่วงเริ่มขึ้นในเก้า นี่หมายความว่าการยกเลิกของชาวโรมันแดงจะปรากฏขึ้นเร็วกว่ามาก คุณสามารถ Red Roman ยกเลิกการระเบิดของคู่ต่อสู้ได้

ชุมชนที่แตกคอ

การเล่นออนไลน์ของ Guilty Gear Xrd -Sign- เป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมเพราะเลียนแบบการเล่นในร้านค้า ขณะอยู่ในห้องคุณสามารถดูผู้คนรวมกันรอการแข่งขันหรือตั้งค่าการแข่งขันกับคนอื่น ๆ ในห้อง ฉันประสบปัญหาเวลาในการตอบสนองน้อยมากและเกมยังบอกคุณว่ามีเฟรมจำนวนเท่าใดที่ปิดก่อนที่คุณจะเริ่มการต่อสู้

น่าเสียดายที่ไม่มีการเล่นข้ามแพลตฟอร์มระหว่างพีซีและคอนโซลรุ่น สิ่งหนึ่งที่ฉันสามารถพูดเกี่ยวกับ Street Fighter V ก็คือมันช่วยให้พีซีและเกมเพลย์สเตชัน 4 ต่อสู้กันด้วยปัญหาที่น้อยมาก Killer Instinct สามารถเล่นเกมนี้ระหว่าง Xbox One และ Windows PCs ได้สำเร็จ เกียร์ผิดลดลงที่นี่จริงๆบอล บางทีนี่อาจเชื่อมโยงกับประเด็นต่อไป

เมื่อถึงเวลาที่ Guilty Gear Xrd - Sign- ในที่สุดก็มาที่ PC การเข้าสู่ Guilty Gear Xrd arc ได้เริ่มขึ้นแล้วบนคอนโซล Guilty Gear Xrd -Revelator- ตอนนี้เป็นเกมมาตรฐานของทัวร์นาเมนท์และเปิดให้เล่นตั้งแต่เดือนมิถุนายน ไม่มีวันที่ที่ --Revelator- กำลังมาที่พีซี สิ่งนี้จะสร้างปัญหาสำหรับฐานแฟนพีซีของ Guilty Gear ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับรีวิวนี้มากที่สุดคือตอนนี้มันยากที่จะหาการจับคู่เกียร์ผิด - ลงชื่อเข้าใช้ออนไลน์เนื่องจากชุมชนผู้ใช้เกียร์ผิดปกติส่วนใหญ่ได้ย้ายไปที่ -Revelator- หากคุณกำลังจะขุดเกมนี้เตรียมความพร้อมสำหรับการแข่งขันกับ CPU

ลับคมใบมีดของคุณ

ความต้องการของระบบของ Guilty Gear Xrd - Sign-are นั้นอ่อนโยนต่อผู้อื่นอย่างมาก ในขณะที่จำเป็นต้องใช้ระบบปฏิบัติการ Windows, Intel Core i5 rig พร้อม 2GB RAM ช่วยให้คุณเล่นกับปัญหาเล็กน้อย แน่นอนว่าเกมนี้เล่นได้ดีกว่าด้วยการติดตั้งที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

ฉันทดสอบ Guilty Gear Xrd -Sign- โดยใช้แท่งอาเขต Hori, Madcatz และ Qanba ที่หลากหลายทั้งในปัจจุบันและในยุคสุดท้ายและพวกมันก็ทำงานได้โดยไม่มีปัญหา ที่กล่าวว่าตัวควบคุมบุคคลที่สามหลายแห่งจาก บริษัท ที่รู้จักกันน้อยกว่าที่ฉันไม่เคยมีปัญหากับเกมต่อสู้อื่น ๆ ไม่ได้ทำงานกับ Guilty Gear Xrd -Sign-

อาหารเรียกน้ำย่อยสำหรับอาหารจานหลักที่ไม่เคยมา

หากคุณชอบการเล่นแบบออนไลน์ที่มีการแข่งขัน Guilty Gear Xrd -Sign- ไม่เหมาะสำหรับคุณเนื่องจากการละเลยของ Arc System Works ได้ทำลายชุมชนของ Guilty Gear Xrd -Sign-. ที่กล่าวว่าหากคุณไม่สนใจการเล่นออฟไลน์จำนวนมากจงเลิกเล่นเกมอย่างแน่นอน ลักษณะที่ Guilty Gear Xrd - Sign- สอนวิธีการเล่นและการปรับปรุงจะถูกจับคู่โดยเกมต่อสู้เพียงไม่กี่เกมที่มีศิลปะการสอนที่สมบูรณ์แบบ นอกจากนี้ระบบการต่อสู้ยังล้ำลึกและให้รางวัล หวังว่าคุณสามารถคว้าเพื่อนสองสามคนเพื่อมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบออฟไลน์ที่ยอดเยี่ยม หวังว่า.

Guilty gear xrd -sign- (สำหรับพีซี) รีวิวและให้คะแนน