บ้าน ความคิดเห็น ตัวอย่าง Fifa 17 (สำหรับพีซี)

ตัวอย่าง Fifa 17 (สำหรับพีซี)

สารบัญ:

วีดีโอ: FIFA 17 - A Jornada - Parte 1: Alex Hunter!!! [ Playstation 4 - Playthrough ] (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: FIFA 17 - A Jornada - Parte 1: Alex Hunter!!! [ Playstation 4 - Playthrough ] (ตุลาคม 2024)
Anonim

รูปแบบการเปิดตัวเกมกีฬาประจำปีมักจะถูกเยาะเย้ยสำหรับการเสนอการอัพเกรดแบบปีต่อปีเท่านั้นแทนที่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงการขายส่งใด ๆ EA และ 2K ประจำปีมักจะค่อนข้างคล้ายกับปีที่แล้วกราฟิก tweaking หรือฟิสิกส์และการปรับปรุงรายชื่อทีมและเรตติ้งของผู้เล่น เพียงพอสำหรับผู้เล่นจำนวนมากและโดยปกติแล้วเกมมักจะดีกว่าชื่อก่อนหน้า แต่ความคิดเห็นมักจะมาพร้อมกับข้อแนะนำที่ง่ายกว่าสำหรับผู้ที่ข้ามปีหรือแฟน ๆ ที่ไม่ยอมซื้ออะไร .

อย่างไรก็ตามฟีฟ่า 17 ไม่ต้องการคุณสมบัติดังกล่าว นำเสนอเอนจิ้นใหม่ทั้งหมดการเปิดตัวของโหมดเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องที่สร้างขึ้นอย่างน่าประหลาดใจและการยกเครื่องทั่วไปของเมนูและโหมดอื่น ๆ FIFA 17 เป็นรายการที่มีความทะเยอทะยานในแฟรนไชส์ เกมฟุตบอลที่มีอยู่ ไม่ว่าคุณจะเป็นเจ้าของหรือเล่น FIFA 16 สิ่งนี้กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นคำแนะนำที่ง่ายสำหรับทุกคน ฉันเล่นเกมบนพีซี แต่ก็ยังมีอยู่ในคอนโซลปัจจุบันและรุ่นล่าสุด

คุณจะสามารถอ่านบทวิจารณ์ทั้งหมดของฉันได้เมื่อฉันมีโอกาสลงทุนเวลามากขึ้นในการเล่นเกมและทดสอบเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ แต่ FIFA 17 มีแนวโน้มที่ดีในช่วงสองสามชั่วโมงแรก

การเดินทาง

ในขณะที่รูปแบบการเล่นในสนามเป็นเนื้อของเกม แต่เป็นโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นเดี่ยวคนใหม่ The Journey ที่ได้รับการกล่าวขวัญมากที่สุด โหมดนี้ทำให้คุณอยู่ในรองเท้าบู๊ตของผู้เล่นที่สร้างไว้ล่วงหน้า Alex Hunter ผู้มีความสามารถรุ่นเยาว์ที่กำลังมองหาชื่อของเขาในสโมสรใหญ่ แฟน ๆ บางคนอาจผิดหวังที่พวกเขาไม่สามารถสร้างผู้เล่นที่กำหนดเองได้ แต่ตัวเลือกนั้นสมเหตุสมผล: โหมดมีเสียงแหลมเต็มรูปแบบดังนั้นทุกคนที่เล่นในฐานะฮันเตอร์จะให้ตัวละครอื่นอ้างอิงชื่อคุณและทำให้มองเห็นได้ดีขึ้น คุณจะเริ่มต้นอาชีพการเล่นของเขาตั้งแต่เนิ่น ๆ และนักแสดงจากครอบครัวและเพื่อนฝูงล้วนเป็นส่วนสำคัญในการดำเนินคดี คุณสามารถเลือกตำแหน่งที่จะเล่นได้ (ระหว่างตำแหน่งการโจมตี - ฉันคิดว่ามันง่ายกว่ามากในการสร้างความตื่นเต้นในการก้าวไปข้างหน้า) ก่อนหน้าเช่นกัน วอยซ์เวิร์คแข็งแกร่งและมีรายละเอียดมากมายในแต่ละฉาก

นอกจากนี้ยังมีจำนวนที่น่าแปลกใจเกิดขึ้นเล่า - มันไม่เพียงแค่กระโดดระหว่างการฝึกอบรมและการทดลอง มีละครครอบครัวและตระหนักถึงตัวละครอย่างเต็มที่เพื่อช่วยเหลือและขัดขวางคุณ ด้วยการสัมผัสที่ดีคุณสามารถเลือกระหว่างตัวเลือกการสนทนาสามตัวระหว่างการสนทนาซึ่งหนึ่งในนั้นถูกมองว่าเป็นการตอบกลับที่ยอดเยี่ยมหนึ่งคะนองและอีกหนึ่งสมดุล นี่เป็นหนึ่งในหลาย ๆ อนุสัญญาที่ยืมมาจากเกมเล่นตามบทบาทและมีผลต่อวิธีที่คุณดูและออกจากสนาม ซีรีส์ NBA ของ 2K เป็นเกมแรกที่ทำการทดสอบด้วยโหมดเนื้อเรื่องเหล่านี้และ The Journey นั้นทำได้ง่ายกว่าสิ่งที่เสนอมาจนถึงปัจจุบัน

บทสนทนานั้นถูกต้องตามกฎหมายให้ความลึกมากกว่าที่จำเป็นจากโหมดเช่นนี้ในขณะที่การเขียนใน NBA 2K นั้นต้องดิ้นรนเพื่อให้สอดคล้องกันหรือมีเหตุผล ฉันรู้สึกประหลาดใจอย่างมากกับภาพรวมของ The Journey ในแง่ของมูลค่าการผลิตภาพและความมุ่งมั่นของ EA ในการเล่าเรื่อง เมื่อเปรียบเทียบกับโหมดอาชีพของผู้เล่นที่ผ่านการฆ่าเชื้อที่มีอยู่ก่อนหน้า The Journey เป็นลมหายใจที่แท้จริงในรูปแบบที่ค่อนข้างนิ่ง

เป็นน้ำเหลือง

เป็นครั้งแรกที่แฟรนไชส์ของ FIFA ใช้ Frostbite ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเกมที่พัฒนาโดย EA studio DICE ซึ่งรู้จักกันดีว่าเป็นเอ็นจิ้นที่ให้พลังงานแก่แฟรนไชส์ ​​Battlefield ในส่วนของ The Journey นั้น Frostbite ขอขอบคุณสำหรับระดับความเชื่อมั่น - ตัวละครนั้นมีชีวิตชีวาและสภาพแวดล้อมดูดีในขณะที่ผู้เล่นตัวจริงมีลักษณะคล้ายคลึงกับชีวิตจริงของพวกเขามากขึ้นกว่าเดิม บนสนามเกมดูยอดเยี่ยม (โดยเฉพาะอย่างยิ่งอย่างใกล้ชิด - ดูการเล่นซ้ำในแบบสโลว์โมชั่นนั้นรุ่งโรจน์และหญ้ามีรายละเอียดมาก) และมันเล่นแตกต่างจาก FIFA 16 โดยปกติเกมจะเล่นค่อนข้างแตกต่างจากปีที่แล้ว การปรับแต่งที่เพิ่มขึ้น แต่ฟีฟ่า 17 มีการเพิ่มเติมและการปรับปรุงส่วนใหญ่ในเวลานาน

การไหลของเกมโดยรวมไม่ได้รุนแรงเท่าแฟรนไชส์ใหม่มันยังคงจัดการเหมือนเกม FIFA ที่ผ่านมา แต่ภายใต้พื้นผิวของการเล่นมีส่วนเพิ่มเติมที่ซับซ้อนมากขึ้น การเล่นทางกายภาพนั้นเหมือนจริงมากขึ้นและผู้เล่นไม่ชนกันอย่างงุ่มง่ามเหมือนเกมที่ผ่านมาดีกว่าจำได้ว่านี่เป็นกีฬาทางกายภาพที่ผู้เล่นเขยิบและดึงและรวมเข้ากับภาพเคลื่อนไหวและกลไก ตัวอย่างเช่นทริกเกอร์ด้านซ้ายช่วยให้คุณสามารถป้องกันลูกบอลด้วยร่างกายของคุณเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทั่วไปในการต่อสู้ของกองกลางหรือการเล่นที่ต้องเล่นต่อ

ปัญหาบางอย่างของการเล่น FIFA ทั่วไปยังคงอยู่: ความแตกต่างของความเร็วในสนามระหว่างผู้เล่นบางคนหากคุณคุ้นเคยกับพวกเขาสามารถทำให้คุณเกาหัวของคุณและผู้เล่นชั้นยอดอย่างแท้จริงบางครั้งก็รู้สึกอึดอัดใจกว่าที่ควร Pro Evolution Soccer 2017 มีการเคลื่อนไหวโดยรวมของผู้เล่นที่ลื่นไหลมากขึ้นและเมสซี่ยกตัวอย่างเช่นจัดการกับสิ่งที่คุณคาดหวังมากเมื่อวิ่งตามจังหวะลูกบอล FIFA ยังคงมีเรื่องที่น่าสนใจในเรื่องนี้เนื่องจากการตัดที่คมชัดไม่ได้มีความเด็ดขาดหรือรวดเร็วเท่าที่ควร

ชิ้นส่วนได้รับการเขียนใหม่และอาจเป็นลักษณะการเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลงไปมากที่สุด คุณสามารถกำหนดเป้าหมายเฉพาะจุดได้อย่างอิสระมากขึ้นลอฟท์หรือเจาะบอลและตั้งค่าการเตะก่อนที่จะเปลี่ยนเป็นผู้เล่นที่ได้รับ นี่เป็นระบบที่ดีกว่าการควบคุมผู้เล่นเมื่อลูกบอลมาถึงและช่วยให้คุณสูญเสียผู้พิทักษ์ของคุณวิ่งหรือเตรียมที่จะวางลูกบอลบนเป้าหมายตามที่ได้รับการข้ามเข้ามาการเตะฟรีก็มีการควบคุมที่ดีกว่า และคุณสามารถหมุนลูกบอลได้มากในตอนนี้ สำหรับการเตะโทษและการลงโทษทั้งฟรีเอเอยังเพิ่มความสามารถในการถอยกลับให้วิ่งได้นานขึ้นหรือเลื่อนไปทางซ้ายและขวาเพื่อเปลี่ยนมุมเข้า

การเตะลึก

ระหว่างโหมดเกมที่มีเนื้อเรื่องใหม่และการเล่นบนสนามที่ได้รับการแก้ไขฟีฟ่า 17 เป็นเกมที่ทะเยอทะยานในการได้รับสิทธิพิเศษและเป็นเกมที่เล่นง่ายที่สุดในรอบหลายปี เมนูที่ออกแบบใหม่นั้นใช้งานง่ายและมีโหมดอื่น ๆ ที่ได้รับการอัพเกรดเช่นกันรวมถึงการปรับปรุงในโหมดผู้จัดการ การเลือกดนตรีที่คัดสรรมาอย่างดีใน FIFA นั้นมักจะเป็นจุดสนใจเสมอ แต่ FIFA 17 มีซาวด์แทร็กที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษ สรุปแล้ว FIFA 17 มีส่วนประกอบของชื่อกีฬาที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดี โปรดกลับมาในอีกไม่กี่วันข้างหน้าสำหรับรีวิวฉบับเต็ม

ตัวอย่าง Fifa 17 (สำหรับพีซี)