บ้าน ความคิดเห็น คุณสมบัติที่เราต้องการเห็นในโปเกมอนไป

คุณสมบัติที่เราต้องการเห็นในโปเกมอนไป

วีดีโอ: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H (กันยายน 2024)

วีดีโอ: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H (กันยายน 2024)
Anonim

ดูภาพถ่ายทั้งหมดในคลังภาพ

เราได้สร้างมันขึ้นมาในช่วง "แฟชั่น" ของ Pokemon Go ที่ซึ่งเซิร์ฟเวอร์ถูกบดขยี้โดยฝูงของผู้เล่นทั่วโลกและผู้พัฒนา Niantic กำลังผลักดันการอัปเดตเพื่อให้เกมเล่นได้และสนุกมากขึ้น นั่นเป็นข่าวดี! เกมความเป็นจริงทางเลือกเช่นนี้สามารถทำให้เกิดความเบื่อได้อย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องมีเนื้อหาสดและในขณะที่เรามั่นใจว่าโปเกมอนใหม่กำลังจะมาถึงแล้วยังมีฟีเจอร์อื่นอีกสองสามอย่างที่เราชอบที่จะเพิ่มเข้าไปในเกม

เราไม่ได้ขออะไรจากการเปลี่ยนเกม Pokemon Go เป็นเกมหลักที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง Niantic ไม่ต้องการที่จะประสบความสำเร็จ คุณสมบัติเหล่านี้จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์หลักทำให้มีความหลากหลายและน่าแปลกใจมากขึ้น ตอนนี้การเล่น Pokemon Go นั้นให้ความรู้สึกเหมือนกำลังเดินบนลู่วิ่งไฟฟ้าในโลกแห่งความจริงเท่านั้น มันอาจรู้สึกเหมือนเป็นการผจญภัยที่แท้จริงด้วยการปรับแต่งง่ายๆ

ต่อสู้กับผู้เล่นอื่น

เห็นได้ชัดว่านี่คือ Holy Grail สำหรับเกมและเราจะแปลกใจหากยังไม่ได้พัฒนา ในแฟรนไชส์โปเกมอนผู้คนสามารถท้าทายโรงยิมได้หลังจากที่พวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบสุ่มกับผู้ฝึกสอนคนอื่น ๆ การต่อสู้ช่วงต้นเหล่านั้นช่วยให้โปเกมอนได้รับประสบการณ์และให้ผู้เล่นได้ทดสอบสถานที่โดยไม่มีผลกระทบมากเกินไป เกมแรกของ Pokemon Go ที่โดดเด่นคือคนที่ต้องเผชิญหน้ากันนอกโรงยิม

เห็นได้ชัดว่าทำให้ผู้เล่นได้เผชิญหน้ากันเป็นเรื่องละเอียดอ่อน Niantic ไม่ต้องการให้มีการต่อสู้ในโลกแห่งความจริงอันเป็นผลมาจากการต่อสู้ของโปเกมอนและจะต้องมีเหตุผลในเกมเพื่อมีส่วนร่วม แต่มันจะช่วยสลายความน่าเบื่อของการเยี่ยมชม PokeStops และการฟักไข่โดยรู้ว่าอาจมีการต่อสู้รอบ ๆ ทุกมุม

ดูภาพถ่ายทั้งหมดในคลังภาพ

แผนที่

ลองหน้า: คุณสมบัติระยะทางเป็นเพียงแค่เสียธรรมดา เห็นได้ชัดว่าผู้เล่นต้องการวิธีที่ดีกว่าในการสำรวจโลกและจับโปเกมอนตามหลักฐานจากแอพของบุคคลที่สามหลายตัวเช่น Poke Radar แม้ว่า Niantic จะแตกหัก ในขณะที่เราไม่ต้องการขจัดความท้าทายทั้งหมดออกจากเกมการขจัดความยุ่งยากเล็กน้อยจะไปไกล

Poke Radar ทำงานร่วมกับการส่งข้อมูลของผู้ใช้เพื่อค้นหาโปเกมอนบนแผนที่ แต่ Niantic มีข้อมูลทั้งหมดที่ต้องการ มันสามารถปิดบังสิ่งต่าง ๆ ได้เพียงแค่แสดงเป็นเงาดำจนกว่าคุณจะเข้าใกล้ แต่ก็ต้องมีบางสิ่งที่ชัดเจน

การค้าขาย

นี่เป็นข่าวลือที่ว่าอยู่ในเกมมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ Niantic ยังไม่ได้เหนี่ยวไก เมื่อคุณมีโปเกมอนที่ซ้ำกัน - อย่างที่คุณต้องการถ้าคุณเล่นมานานกว่าสองสามวัน - สิ่งเดียวที่ต้องทำกับพวกเขาก็คือแลกเปลี่ยนพวกเขาเป็นลูกอม นั่นมีประโยชน์เรียงลำดับ แต่ส่วนหนึ่งของความตื่นเต้นของเกมดั้งเดิมคือการพบกับผู้ฝึกสอนคนอื่นและการแลกเปลี่ยนสัตว์เลี้ยง ภูมิภาคที่แตกต่างกันมีโปเกมอนที่แตกต่างกันและการซื้อขายเป็นหนึ่งในวิธีการเดียวที่จะได้รับอัตราค่าโดยสารที่แน่นอน การซื้อขายสามารถทำได้หลายวิธี คุณสามารถใช้บริการตามตำแหน่งที่คุณต้องอยู่ในระยะทางที่ไกลจากคู่ค้าของคุณ แต่ความคิดที่ชาญฉลาดน่าจะทำให้ผู้คนค้าขายภายในทีมของพวกเขาไม่ว่าจะอยู่ไกลแค่ไหน นั่นทำให้ผู้คนในพื้นที่ชนบทที่ไม่สามารถเข้าถึงโปเกมอนบางประเภทได้รับสิ่งที่ต้องการและอนุญาตให้เพื่อนร่วมทีมช่วยเหลือซึ่งกันและกัน

การต่อสู้ที่ดีขึ้น

แม้ว่าระบบการต่อสู้ใน Pokemon Go นั้นเรียบง่าย แต่ก็มีความซับซ้อนเล็กน้อย มีความเกี่ยวข้องทางด้านธาตุและมีบางสิ่งที่เน้นทักษะที่มีการหลบและกำหนดจังหวะการโจมตี แต่เราต้องการดูเพิ่มเติม การต่อสู้นั้นไม่สมดุลในตอนท้ายของวันด้วยวิธีโปเกมอนที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ตัวอย่างในประเด็น: Vaporeon วิวัฒนาการของ Eevee ที่ง่ายต่อการได้รับซึ่งครอบงำโดยทั่วไปในโรงยิมทุกแห่ง

เรารู้ว่านีแอนติคต้องการให้เกมเพลย์เรียบง่าย แต่ต้องมีความลึกและสมดุลมากขึ้นอีกนิด บางทีความสามารถในการกำหนดกลยุทธ์ - การรุกการป้องกันและอื่น ๆ - ก่อนการแข่งขันจะเริ่มขึ้นหรือมากกว่าหนึ่งการโจมตีพิเศษ? เราไม่แน่ใจ 100% ว่าจะปรับปรุงระบบการต่อสู้อย่างไร แต่มีบางสิ่งที่จำเป็นต้องทำเพื่อให้การต่อสู้มีค่าการต่อสู้

ดูภาพถ่ายทั้งหมดในคลังภาพ

เครือข่ายทางสังคม

ตอนนี้การเป็นของทีมไม่ได้ช่วยให้คุณได้รับประโยชน์มากนัก แน่นอนว่าคุณจะได้รับรางวัลเมื่อคุณช่วยเข้ายิม แต่ไม่มีอะไรมากไปกว่านี้แล้ว การเพิ่มคุณสมบัติเครือข่ายโซเชียลบางอย่างระหว่างสมาชิกในทีมจะทำให้การประสานงานง่ายขึ้นมาก มีวิธีการมากมายที่ Niantic สามารถทำได้ตั้งแต่การมีรายชื่อเพื่อนที่คุณสามารถส่งข้อความถึงไม่ว่าจะเป็นรายบุคคลหรือเป็นกลุ่มไปจนถึงคุณสมบัติ "เช็คอิน" ที่จะช่วยให้เพื่อนร่วมทีมในพื้นที่รู้ว่าคุณกำลัง โจมตีโรงยิม

แม้ว่าพวกเขาไม่ต้องการให้ผู้คนสื่อสารโดยตรง แต่ก็ยังมีคุณสมบัติทางสังคมอื่น ๆ ที่สามารถทำให้ Pokemon Go ดื่มด่ำได้มากขึ้น สิ่งที่เกี่ยวกับการอ่านบอกคุณว่าสมาชิกในทีมคนอื่น ๆ ในพื้นที่ของคุณประสบความสำเร็จ - โปเกมอนที่พวกเขาจับโรงยิมที่พวกเขาเอา ฯลฯ การเชื่อมโยงโลกดิจิตอลและที่แท้จริงคือสิ่งที่เกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับ

ข้อมูลชนิดต่าง ๆ

ตอนนี้ Pokemon Go ใช้ข้อมูลในโลกแห่งความเป็นจริงที่ค่อนข้าง จำกัด เพื่อกำหนดว่าโปเกมอนจะปรากฏที่ใด หญ้าในสวนสาธารณะประเภทไฟฟ้าในเมืองประเภทน้ำใกล้ทะเลสาบ ตอนแรกมันเจ๋ง แต่ก็น่าเบื่ออย่างรวดเร็ว จะเกิดอะไรขึ้นถ้าพวกเขาสามารถดึงข้อมูลที่สาธารณชนเข้าถึงได้อื่น ๆ เพื่อเปลี่ยนอัตราการวางไข่ของโปเกมอน? วันที่อากาศร้อนจะเห็นไฟประเภทอื่น ๆ พายุฝนจะให้น้ำได้ - แม้จะมีชนิดที่แตกต่างกันออกมาในแต่ละช่วงเวลาของวัน เกือบจะผิดกฎหมายแล้วที่คุณสามารถจับ Zubat ท่ามกลางแสงแดดยามบ่ายที่ร้อนระอุ

มีข้อมูลด้านสิ่งแวดล้อมที่พร้อมใช้งานฟรีจำนวนมากที่ต้องการเพียงแค่แตะและเพิ่มเลเยอร์ที่สองหรือสามตามวิธีที่ Pokemon Go นำเสนอพื้นที่ที่มีสิ่งมีชีวิตที่จับได้จะทำให้เรามีแนวโน้มที่จะผสมผสานแนวทางของเรามากขึ้น

สะดวกในการใช้

แม้ว่าเมนูและอินเทอร์เฟซใน Pokemon Go นั้นใช้งานได้ แต่ก็ไม่ชัดเจน ผู้เล่นใหม่มักจะสับสนในสิ่งที่พวกเขาควรจะทำ เราอาจโต้แย้งว่าเป็นเพราะเหตุผล - Niantic ต้องการให้ผู้เล่นเข้าสังคมและแบ่งปันข้อมูลเหมือนในสมัยก่อน อย่างไรก็ตามตัวเลือกบางอย่างที่พวกเขาทำกับโปรแกรมไม่สนุก

นี่คือตัวอย่างที่ยอดเยี่ยม: การซื้อขายโปเกมอนที่มากเกินไปให้กับศาสตราจารย์ Willow for Candy เป็นการทำให้น่ากลัวอย่างยิ่ง คุณต้องส่งแต่ละรายการแยกกันซึ่งหมายความว่าอาจใช้เวลาตลอดไปในการล้างพื้นที่โฆษณาของคุณ ความสามารถในการเลือกชุดและเงินในครั้งเดียวจะเป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตขนาดใหญ่ที่จะไม่ส่งผลเสียต่อส่วนอื่น ๆ ของเกม

ยิมที่ดีขึ้น

การต่อสู้ในโรงยิมตอนนี้ถูกครอบงำโดยผู้เล่นหลายคนที่โจมตีพร้อมกันและมันเป็นปัญหาใหญ่ โดยทั่วไปแล้วการรวมตัวกับผู้พิทักษ์นั้นรับประกันว่าทีมของคุณจะได้รับชัยชนะ - โปเกมอนตัวเดียวไม่สามารถต่อสู้มากกว่าสองคนโดยไม่ได้รับครีม นั่นทำให้มีพลังมากในทีมใด ๆ ที่สามารถรวบรวมผู้คนมากมายในโลกแห่งความเป็นจริง การมียิมให้ตอบโต้นั้นน่าจะเป็นกลยุทธ์และสนุกสนานมากขึ้น

นอกจากนี้ผลตอบแทนที่คุณได้รับจากการจับและถือยิมก็ไม่ค่อยดีนัก พวกเขาไม่ได้ถูกปรับตามระดับดังนั้นผู้เล่นระดับสูง (เหมือนตอนนี้ส่วนใหญ่ของเรา) จะมีแรงจูงใจเล็กน้อยแม้แต่เสียเวลากับพวกเขา นอกจากนี้การจับภาพห้องยิมก็เป็นเรื่องน่าเบื่อหน่ายที่ผู้เล่นหลายคนไม่สนใจที่จะจับเพราะระบบไม่ได้บันทึกชัยชนะของพวกเขาหรือมอบห้องยิมให้กับผู้เล่นคนอื่น จำเป็นต้องได้รับการแก้ไขเนื่องจากเห็นได้ชัดว่าเป็นส่วนสำคัญของเกม

เควสรายวัน

สิ่งหนึ่งที่เกมมือถือยอดนิยมจำนวนมากทำเพื่อรักษาความสนใจของผู้เล่นคือการสร้างกิจกรรมที่สองที่อยู่ด้านบนของเกมหลักสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คนบรรลุเป้าหมายที่แน่นอนสำหรับโบนัส Pokemon Go ไม่มีสิ่งใดเลยซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้เล่นถึงเบื่อมัน หากทุกวันระบบให้คุณหนึ่งถึงสามเป้าหมาย - สิ่งต่าง ๆ เช่น "ฟักไข่ 3 ฟองวันนี้" หรือ "เยี่ยมชม 10 Pokestops วันนี้" หรือ "ท้าทาย 1 ยิมวันนี้" - และให้รางวัลคุณสำหรับการทำมันจะกระตุ้นให้ผู้เล่น กิจวัตรและอนุญาตให้ Niantic มุ่งเน้นพฤติกรรมหากพวกเขาต้องการ

เนื่องจากไม่มีอะไรนอกลู่วิ่งของ "จับโปเกมอนแลกเปลี่ยนเพื่อซื้อขนม" ในเกมส่วนใหญ่ผู้เล่นจึงล่องลอยไป เป้าหมายง่ายๆเหล่านี้สามารถเพิ่มชั้นของการมีส่วนร่วมที่สามารถนำ Pokemon Go ไปสู่ความสำเร็จในระยะยาว

แก้ไข Leveling Curve

สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Pokemon Go คือคุณรู้สึกเหมือนกับถูกลงโทษเมื่อคุณเลเวลอัพ ระดับแรก ๆ นั้นค่อนข้างดีและรางวัลที่คุณได้รับนั้นสำคัญและเปิดโลกแห่งเกม แต่เมื่อคุณเข้าสู่การเล่นระดับสูง (และลองเผชิญหน้ากับมันเพื่อให้เกมประสบความสำเร็จในระยะยาวคุณต้องยอมรับการเล่นระดับสูง) สิ่งต่าง ๆ น่ากลัว ในการยกระดับจาก 27 เป็น 28 คุณต้องมีแต้มประสบการณ์ 250, 000 แต้ม การอยู่ในระดับสูงไม่ได้ช่วยให้คุณจับโปเกมอนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ในความเป็นจริงยิ่งคุณจับโปเกมอนได้ยากเท่าไหร่คุณก็จะเลเวลได้ยากขึ้นเท่านั้น โบนัสจับภาพใหม่ที่คุณได้รับสำหรับการเพิ่มรายการใหม่ใน Pokedex ของคุณจะได้รับน้อยลงเรื่อย ๆ การเพิ่มโปเกมอนเข้ามาในเกมอาจช่วยได้ แต่ระบบการปรับระดับทั้งหมดต้องการการรีบูตอย่างจริงจัง นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับวิธีทำให้ Pokemon Go เป็นเกมคลาสสิคที่แท้จริง คุณคิดถึงสิ่งที่เราพลาดไปได้ไหม ปิดเสียงในความคิดเห็น

ดูภาพถ่ายทั้งหมดในคลังภาพ

คุณสมบัติที่เราต้องการเห็นในโปเกมอนไป