บ้าน ความคิดเห็น Corsair glaive rgb รีวิวเมาส์เล่นเกมและให้คะแนน

Corsair glaive rgb รีวิวเมาส์เล่นเกมและให้คะแนน

สารบัญ:

วีดีโอ: Corsair Glaive RGB Mouse Review - Modular Gaming? (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Corsair Glaive RGB Mouse Review - Modular Gaming? (ตุลาคม 2024)
Anonim

ในฐานะที่เป็นนักโต้คลื่นผู้ยิ่งใหญ่คนต่อไปดังนั้นผู้สร้างเม้าส์ถึงมือนิ้วตัวใหญ่ที่ต้องมีต่อไป พวกเขามักจะมองหามันกระตือรือร้นที่จะค้นหาและขี่มันออกมา สำหรับนักท่องมันแปลว่าเป็นวันที่ดีที่ชายหาด แต่สำหรับผู้ผลิตมันอาจหมายถึงยอดขายยอดขายยอดขาย แต่นี่คือที่ท่องซึ่งไม่ได้เป็นกีฬาการแข่งขันอุปมาอุปมัยชิ้นส่วนกับการผลิตเมาส์ซึ่ง มักจะ เป็น สำหรับ บริษัท ที่พึ่งพาความสำเร็จของอุปกรณ์ต่อพ่วงเป็นอย่างมากการขี่ยอดของคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมขนาดใหญ่แต่ละอันนั้นเป็นกุญแจสำคัญก่อนที่การแข่งขันส่วนใหญ่จะจับได้

คุณลักษณะนี้สำคัญหรือไม่สำคัญ ในฐานะนักการตลาดจะบอกว่ามันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับ การรับรู้ ดังนั้นเมื่อ Mouse Resolution / DPI Holy Wars เริ่มขึ้นมันก็ไม่เหมือนกับว่านักเล่นเกมทุกคนสามารถใช้ประโยชน์จากการตั้งค่า 7, 000dpi, 12, 000dpi หรือ 16, 000dpi แนวคิดนี้เป็นเพียงการสร้างความประทับใจให้กับตัวเลขที่ไม่เคยรู้จักมาก่อน เพื่ออ้างอิง Mel Brooks ใน Spaceballs "Your Schwartz ใหญ่เท่ากับของฉัน!" และเราไม่มีมัน

หลังจากที่ความละเอียดเกินขีดสูงสุดแล้วแสงไฟ RGB ก็มาถึงคุณสมบัติที่เร้าใจมากซึ่งหายไปเมื่อใดก็ตามที่หนู RGB ของเราใช้งานอยู่ (นั่นคือเมื่อเราวางมือบนพวกเขา) และไม่ได้เพิ่มจำนวนมากเมื่อพวกเขาไม่ได้ (ตรงข้ามกับที่พูดแสงคีย์บอร์ด) เรามาถึงจุดสูงสุดของ RGB ในปี 2560 และในขณะเดียวกันเรากำลังเห็นสัญญาณเบื้องต้นว่าการออกแบบทางกายภาพแบบแยกส่วนอาจเป็นฟีเจอร์ที่น่าจับตามองต่อไปบนขอบฟ้า ยกตัวอย่างเช่น Roccat Nyth เมื่อปีที่แล้วมาพร้อมกับที่จับด้านข้างที่เปลี่ยนได้ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Asus ได้ประกาศ Strix Evolve Mouse อีกครั้งหนึ่งซึ่งให้การจับด้านข้างที่หลากหลาย และตอนนี้ Corsair ได้เปิดตัว Gaming Gaming RGB ของ Glaive ด้วยสามนิ้วหัวแม่มือ

นั่นเป็นแนวโน้มหรือไม่? ตามที่พูดเก่าไป: ครั้งหนึ่งเคยเกิดขึ้นครั้งที่สองคือเรื่องบังเอิญและครั้งที่สามมันทั่วอเมซอน ถ้าเป็นเช่นนั้นก็เป็นสิ่งที่น่าจะพิสูจน์ได้มากกว่าการตั้งค่า dpi ที่สูงขึ้นไปบนท้องฟ้าหรือแสง RGB เพราะผลลัพธ์จะมีผลต่อรูปร่างความเร็วและการยศาสตร์ของเมาส์อย่างแท้จริง

การออกแบบ: ในขณะที่คุณกำลังปาร์ตี้ฉันศึกษา Glaive

ดังนั้นนี่คือ $ 69.99 Glaive RGB ซึ่งเป็นตัวเลือกแบบแยกส่วนล่าสุดของเรา …

มันใช้รูปทรงนาฬิกาทรายที่ปรับเปลี่ยนเช่นเดียวกับหนูเกมจำนวนมากในปัจจุบันโดยมีเพียงการเยื้องของทั้งสองฝ่าย เปลือกสีดำด้านเป็นของแข็งมีขนาดค่อนข้างใหญ่: ยาวไม่เกิน 5 นิ้วกว้าง 3.6 นิ้วกว้าง 1.7 นิ้ว มันสามารถทำงานได้ในที่จับก้ามปูสำหรับมือที่มีขนาดใหญ่ แต่การจับฝ่ามือที่เหมาะกับการฟังมากขึ้นจะเหมาะกับเม้าส์ตัวนี้ที่มีขนาดใหญ่หรือขนาดกลาง สังเกตส่วนโค้งแนวนอนเพิ่มขึ้นเป็นนิ้วชี้ …

ที่ให้การสนับสนุนที่ดีสำหรับมือที่ถูกจับในขณะพัก และแม้ในขณะที่คุณกำลังเล่นคุณต้องการเก็บองค์ประกอบของแขนและมือให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ความตึงเครียดที่น้อยลงหมายถึงการผ่าตัด carpal-tunnel น้อยลงในภายหลัง

แถวของแถบไฟห้าแถบดังเช่นเครื่องหมายติ๊กบนไม้บรรทัดตรงกับการตั้งค่า dpi ห้าแบบที่คุณสามารถจัดเก็บบน Glaive …

คลิกที่ปุ่มทางด้านขวาของพวกเขาและจำนวนของแสงไฟจะเลื่อนขึ้นตามที่ dpi ทำก่อนที่จะเริ่มต้นอีกครั้งด้วยการตั้งค่าต่ำสุด เราต้องการสลับ dpi เพื่อให้คุณสามารถเลือกที่จะเพิ่มหรือลด dpi ได้ทันที หรือล้มเหลวนั่นคือปุ่มสองปุ่มสำหรับจุดประสงค์ดังกล่าวตามที่ Corsair Scimitar เสนอ แต่อย่างน้อยคิวภาพที่นี่เป็นสิ่งที่ดี

เหนือปุ่ม dpi คือล้อเลื่อนที่กว้างพร้อมดอกยางที่ยอดเยี่ยม …

มันมีแรงกระแทกที่ดีที่ไม่ดึงดูดความสนใจของตัวเองออกไปจากสิ่งที่คุณต้องการจดจ่ออยู่

เนื่องจากนี่เป็นเมาส์ที่ถนัดขวาทำให้มองไม่เห็นทางด้านขวา …

พื้นผิวที่ทำจากยางของแผงควบคุมนั้นมีไว้เพื่อการแสดงมากกว่าสิ่งใดและมันไม่ได้ให้การสนับสนุนมากนัก

ทางด้านซ้ายของ Glaive นั้นเป็นที่ที่ทุกกิจกรรมเกิดขึ้น ในมุมมองแรกนี้ …

และอันที่สอง …

และทำไมไม่หนึ่งในสาม …

หรือถ้าคุณต้องการให้ภาพกลุ่มแสดงบิตทั้งหมดที่ระเบิดซึ่งน่าจะดีที่สุดสำหรับการเปรียบเทียบ …

นี่คือการกำหนดค่านิ้วหัวแม่มือจับที่แตกต่างกัน แผ่นที่เปลี่ยนได้สองแบบนี้มีรูปร่างเหมือนกันเกือบทั้งหมดความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขาคือสิ่งที่ใส่เข้าไปในพื้นผิวของยางหรือขาดอย่างใดอย่างหนึ่ง - แม้ว่าจะมีความต้านทานการลื่นไถลมาก แม้ว่ากริปที่สามจะให้ทั้งพื้นผิวยางและชั้นวางที่กว้าง (ประมาณ 0.75 นิ้ว) ที่ทำหน้าที่เป็นที่วางนิ้วหัวแม่มือ

มีความแปรปรวนน้ำหนักน้อยในสาม ด้ามจับที่บางและมีพื้นผิวนั้นมีน้ำหนักเพียงหนึ่งในสิบของน้ำหนักที่หนักกว่าของที่จับที่บางและไม่มีพื้นผิวส่วนที่มีที่วางนิ้วหัวแม่มือนั้นมีน้ำหนักเพียงหนึ่งในสิบของน้ำหนักที่หนักกว่าหนึ่งออนซ์ น้ำหนักโดยรวมของ Glaive นั้นอยู่ในระดับปานกลางถึง 4.3 ออนซ์ซึ่งค่อนข้างหนักสำหรับมือของเราสำหรับ MOBAs แต่เหมาะกับเกมประเภทอื่น ๆ ส่วนใหญ่ นี่คือลักษณะที่จับทั้งหมดออกจากเมาส์ …

หากคุณกังวลเกี่ยวกับการดึงออกจากสายของเมาส์นี้ ภาพก่อนหน้านี้หลายภาพแสดงสายถักเล็กน้อย แต่มีความยืดหยุ่นและน้ำหนักเบา มันได้รับคะแนนเช่นกันหากมีเวลโคร tieback สิ่งที่เราเห็นมากขึ้นในวันนี้

ตัวจับจะดึงดูดความสนใจ แต่ปุ่มด้านข้างสมควรได้รับช่วงเวลาของพวกเขาในสปอตไลท์เช่นกัน …

คุณไม่ได้สับสนว่าปุ่มใดที่คุณกดไม่ให้ระยะห่างระหว่างปุ่มทั้งสอง รูปร่างและขนาดของปุ่มก็มีความโดดเด่นเช่นกันโดยกำหนดเป้าหมายลูกของนิ้วหัวแม่มือด้วยปุ่มไปข้างหน้าและด้านข้างของนิ้วหัวแม่มือกับปุ่มด้านหลัง ตามจริงแล้วเราต้องการปุ่มเพิ่มเติมมากกว่าปุ่มพื้นฐานหกของ Glaive แต่วิธีเดียวที่เราจะเห็นได้ว่าการติดตั้งภายในการออกแบบในปัจจุบันจะเกิดขึ้นได้หากมือจับถูกลดลงใกล้กับพื้นผิวการเดินทาง จากนั้นปุ่มสองชั้นจะเป็นไปได้

ไม่มีอะไรให้ดูที่ด้านล่างของเมาส์ …

แค่เซ็นเซอร์ออปติคัลและแผ่นร่อนขนาดใหญ่สี่แผ่น บังเอิญเมื่อคุณใช้ส่วนที่เหลือนิ้วหัวแม่มือที่เพิ่มแผ่นร่อนที่ห้าในการผสม เราพบว่าในแง่ของการติดตาม "รู้สึก" ว่ามันทำให้สิ่งต่าง ๆ ช้าลงอีกเล็กน้อย

ในที่สุดก็ดูเนื้อหาทั้งหมดของแพคเกจที่รวบรวมได้ในที่เดียว นอกเหนือจากที่เราได้พูดคุยกันจนถึงตอนนี้มีคู่มือขนาดเล็กและถุงผ้าเล็ก ๆ สำหรับการขนส่งเมาส์ …

ตอนนี้เราทุกคนคุ้นเคยกันดีแล้วมาติดตั้ง Glaive RGB แล้วดูที่ CUE2, Corsair Utility Engine

การตั้งค่าและคุณสมบัติ

Windows จะติดตั้งไดรเวอร์พื้นฐานหลังจากเชื่อมต่อ Glaive RGB เข้ากับพอร์ต USB หากคุณต้องการมากกว่านั้น - และพิจารณาทุกอย่างที่ซอฟต์แวร์การกำหนดค่าของเมาส์ใช้คุณควร - คุณจะต้องไปที่หน้าสนับสนุนของ Corsair และดาวน์โหลด CUE2, Corsair Utility Engine 2 ยูทิลิตี้

โชคดีที่ฟังก์ชั่นทั้งหมดที่ทำให้ CUE ดั้งเดิมยังคงประสบความสำเร็จอยู่ แต่ตอนนี้อินเทอร์เฟซนั้นแออัดน้อยลงและใช้แบบอักษรที่สว่างและอ่านง่ายขึ้น ลองมาดูกันสองสามนัดแล้วอธิบายว่าทำไม CUE2 น่าจะเป็นคุณสมบัติที่ดีที่สุดของอุปกรณ์ต่อพ่วง Corsair …

นี่คือหน้าจอเปิดที่ผิดปกติในการที่มันทั้งดังและสับสน (หวังว่า Corsair จะลบล้างมันทันทีที่ตระหนักว่าผู้คนที่เห็นสิ่งนี้ได้ซื้อผลิตภัณฑ์อย่างน้อยหนึ่งรายการแล้วและต้องการเล่นเกมมากกว่าที่จะหลีกเลี่ยงรูปภาพขนาดใหญ่ที่แนะนำให้พวกเขาซื้ออย่างอื่น) ส่วนที่เกี่ยวข้องเท่านั้นคือ แถบเล็ก ๆ ที่ด้านบนแสดงอุปกรณ์ Corsair ใด ๆ ที่คุณติดตั้งซึ่งใช้งาน CUE

การคลิกที่ "GLAIVE RGB" จะนำคุณเข้าสู่หน้าจอหลายชุดจากเมนูด้านซ้าย: การทำงาน, เอฟเฟกต์แสง, DPI, ประสิทธิภาพและการปรับเทียบพื้นผิว นี่คือตัวอย่างของหน้าจอการกระทำ …

การกระทำนั้นเกี่ยวกับโปรไฟล์และการกำหนดปุ่ม "ค่าเริ่มต้น" ที่ด้านบนซ้ายหมายความว่าคุณกำลังแก้ไขโปรไฟล์เริ่มต้นของคุณ โปรไฟล์หนึ่งจะถูกจัดเก็บไว้ในหน่วยความจำออนบอร์ด แต่คุณสามารถสร้างและแก้ไขโปรไฟล์เฉพาะเกมจำนวนมากที่เก็บไว้ในคอมพิวเตอร์ของคุณ (หรือแฟลชไดรฟ์สำหรับเรื่องนั้น) ตามที่คุณต้องการ

เมื่อมีการไฮไลต์ปุ่มคุณจะมีกลุ่มตัวเลือกการเขียนโปรแกรมปุ่มที่หลากหลายรวมถึงตัวเลือกที่ไม่ค่อยได้เห็นเช่น Launch Application และ Timer คุณสามารถเปิดตัวแก้ไขแมโครจากที่นี่ …

มีหลายสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยคุณสมบัตินี้แม้จะมีเพียงปุ่มสองนิ้วหัวแม่มือที่คุณต้องการมอบหมายจาก Glaive RGB ทั้งหมดหกปุ่ม ตัวอย่างเช่นคุณสามารถสร้างมาโครที่ทำซ้ำสามครั้งในขณะที่กดด้วยความล่าช้าที่ระบุหรือหนึ่งที่มีสองการกระทำที่แยกจากกันสองครั้งเมื่อถูกเรียกและอีกครั้งเมื่อมีการเปิดตัวปุ่ม

เอฟเฟกต์แสงไฟมีตัวเลือกมากมายให้เลือกราดด้วยซอสที่ได้มาตรฐาน 16.8 ล้านสี …

Glaive RGB ให้แสงสว่างใน 3 โซน: โลโก้พื้นที่ด้านหน้า (ซึ่งดูเหมือนกับเจ็ตแพ็ค) และ Light Edge ที่เรียกว่าเมาส์ซึ่งเป็นแถบแคบ ๆ ที่แยกปุ่มด้านข้างออกจากด้านบนของเมาส์ คุณสามารถตั้งโปรแกรมแยกกัน

การตั้งค่า DPI อธิบายตนเอง …

คุณสามารถจัดเก็บการตั้งค่าได้ห้ารายการต่อหนึ่งโปรไฟล์และเข้าร่วมโหมด Sniper คุณสมบัติหลังยอดเยี่ยมสำหรับการเล็งที่แม่นยำ มันจะสลับคุณไปที่การตั้งค่า dpi ที่หก (และน่าจะดีกว่า) เมื่อใดก็ตามที่คุณกดปุ่มโหมด Sniper ที่กำหนดไว้ ปล่อยปุ่มแล้วคุณจะกลับไปที่การตั้งค่า dpi ที่กำหนดเป็นประจำ

นอกจากนี้ที่นี่กล่องกาเครื่องหมายระหว่างแกน X และ Y สามารถแยกสอง สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการวางเมาส์บนหน้าจอไวด์สกรีนซึ่งคุณอาจต้องการเลื่อนไปทางซ้าย / ขวาเร็วกว่าขึ้น / ลงหรือในเกมที่มีแอคชั่นมาจากด้านข้างมากกว่าด้านบน

นอกจากนี้ใช้เวลาสักครู่เพื่อสังเกตในบางหน้าจอปุ่มย้อนกลับไม่น่ากลัวทางด้านขวา เป็นวิธีง่ายๆที่จะย้อนกลับไปยังการตั้งค่าสุดท้ายที่คุณมีในส่วนใด ๆ ของ CUE2 เราชอบมัน

พื้นที่แสดงผลดูเหมือนจะเป็นแท็บใหม่ทั้งหมดของ CUE2 สำหรับสิ่งที่ไม่พบการต้อนรับในหน้าอื่น ๆ …

ในขณะนี้มีเพียงสามคุณสมบัติเท่านั้น มีความเร็วของตัวชี้พร้อมด้วยกล่องกาเครื่องหมายเพื่อ "ปรับปรุงความแม่นยำของตัวชี้" นอกจากนี้ที่นี่คุณจะพบกับการควบคุมการหักมุมในสามรสชาติ: สูงปานกลางและต่ำ ในขณะที่มันดีกว่ากล่องกาเครื่องหมายเปิด / ปิดมุมมันจะปรากฏขึ้นก่อนที่ Mionix จะใช้งาน 15 หยักบนตัวเลื่อนเชิงเส้นในเมาส์บางตัว

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดเรามาพร้อมฟีเจอร์ที่ปรากฏครั้งแรกในรายการของ Corsair เมื่อปีที่แล้วบนแท็บ Surface Calibration …

มันเป็นตัวช่วยสร้างการยกระยะทางไม่ใช่ตัวเลื่อนและยินดีอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเซ็นเซอร์ออปติคัลมีความพิถีพิถันเมื่อพูดถึงความทึบและความลึกของพื้นผิวของคุณและในขณะที่ตัวช่วยสร้างไม่สามารถใช้ออปติคัลเมาส์บนกระจกได้มันจะทำให้ชีวิตง่ายขึ้นมากเมื่อคุณสลับแผ่นรองเมาส์และการเล่นอื่น ๆ พื้นผิว

หน้าจอนี้รู้สึกว่างเปล่าซึ่งอาจเป็นความพยายามที่จะกำจัดความแออัดของภาพตามที่เราแนะนำไว้ข้างต้น ไอคอนสามไอคอนที่ด้านล่างซ้ายไม่ทำงาน สิ่งที่คุณทำคือหยิบไอคอนขึ้นมาที่ครึ่งบนของหน้าจอแล้วเลื่อนไปรอบ ๆ พร้อมกับเก็บลูกศรในส่วนสีเขียวของมาตรวัดความเร็วไม่เร็วเกินไปหรือช้าเกินไป ในตอนท้ายคุณจะได้รับเลเวลและสามารถใช้คะแนนกับทักษะใด ๆ … การ ให้อภัย! เราหมายถึงตอนนี้ Glaive RGB ได้รับการปรับเทียบอย่างเหมาะสมสำหรับพื้นผิวการเตือนแบบใหม่ของคุณ

และจำไว้ว่านี่เป็นค่าที่เก็บไว้กับทุกโปรไฟล์เฉพาะเกมใน CUE2 เป็นผลให้คุณสามารถสร้างโปรไฟล์เกมที่ปรับเทียบกับแผ่นรองเม้าส์ที่คุณชื่นชอบและอีกโปรไฟล์หนึ่งสำหรับเดสก์ท็อปไม้เนื้อแข็งที่คุณชื่นชอบ ด้วยวิธีนี้คุณจะไม่ต้องปรับระยะทางยกของเซ็นเซอร์ทุกครั้งที่คุณสลับพื้นผิว

มีอีกหนึ่งคุณลักษณะที่สำคัญของ Glaive ที่เราไม่ได้สัมผัส นั่นคือเซ็นเซอร์ออพติคอลนั่นคือ Pixart PMW 3367 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Corsair Scimitar Pro RGB โฆษณาดังกล่าวว่าเป็นการให้บริการระดับสูงถึง 16, 000dpi แต่ตามที่เราได้กล่าวไว้ในบทนำของเราไม่มีใครเล่นเกมดังกล่าวข้างต้นประมาณ 3, 500dpi ตัวเลขสูงเป็นเพียงการแสดง นอกจากนี้ยังสามารถกำหนดค่าได้ด้วยการเพิ่มขึ้น 1dpi ซึ่งตรงข้ามกับค่าที่สูงขึ้นในซอฟต์แวร์การกำหนดค่าอื่น ๆ - แต่ถ้าคุณสามารถบอกความแตกต่างระหว่าง 2, 100dpi และ 2, 101dpi คุณจะมีอนาคตในฐานะแชมป์ esports หรือผู้วิจารณ์ ไม่ เพราะไม่มีใครสามารถทำได้

อย่างไรก็ตามสำหรับคุณภาพของ 3367 ในการเล่นเกมที่เกิดขึ้นจริงลองมาพูดคุยกันเรื่องประสิทธิภาพ

การแสดงผลประสิทธิภาพ

เราทดสอบ Glaive RGB ในเกมประเภทต่างๆ ในด้านเรียลไทม์เราให้การออกกำลังกายใน DOTA 2, Divinity: Dragon Commander และ Far Cry 4 ในขณะที่สำหรับเกมแอ็คชั่นแบบเทิร์นเบสและหยุดชั่วคราวเราใช้ Dead Age, Torment: Tides of Numenera และ สงครามครูเสดครั้งที่สอง

เมาส์นี้มีน้ำหนัก 4.3 ออนซ์และให้ความรู้สึกหนักหรือแข็งมากขึ้นอยู่กับประเภทของเกมที่คุณต้องการ เราพบว่ามันเคลื่อนไหวช้าเกินไปที่จะมีประสิทธิภาพใน DOTA 2 ซึ่งความเร็วเป็นสิ่งจำเป็น ที่นี่หนู Mad Catz RAT ที่เบากว่ายังคงเป็นที่ชื่นชอบของเราสำหรับการเล่น MOBA (และเนื่องจาก บริษัท เพิ่งพับเต็นท์และหายไปในตอนกลางคืนอาจมีการต่อรองราคาที่จะมีในการซื้อของพวกเขาตราบใดที่คุณไม่สนใจเรื่องความคุ้มครองในการรับประกัน)

Glaive RGB รู้สึกหนักเกินไปในหมวด RTS คลั่งไคล้ของ Divinity: Dragon Commander อย่างไรก็ตามในเกมยิงเช่น Far Cry 4 เราพบว่ามันมีความสมดุลของการเคลื่อนไหวและความทนทานที่เหมาะสม แน่นอนว่านักเล่นเกมแต่ละคนต้องสรุปข้อสรุปของเขาหรือเธอเอง แต่ไม่สามารถปฏิเสธความน่าดึงดูดของผู้ใช้ที่กำหนดค่าแกนคู่ X และ Y dpi เนื่องจากศัตรูส่วนใหญ่ของเรามาทางซ้าย และถูกต้องไม่ใช่จากด้านบนและด้านล่าง โหมด Sniper ก็ยินดีเช่นกัน การสลับไปมาระหว่างการตั้งค่า dpi ที่ต้องการและหนึ่งที่เราสามารถข้ามไปได้เมื่อใดก็ตามที่เราถือปุ่มสไนเปอร์ลงให้เราเล็งอย่างรวดเร็วด้วยความแม่นยำที่สูงขึ้น

Sniper Mode นั้นมีประโยชน์จริง ๆ เช่นกันเมื่อใช้เมนู Crusader Kings II ที่เป็นชั้น ๆ และเรามั่นใจว่ามันจะมีผลกับเกมอื่น ๆ เช่นกัน ตัวเลือกเมนูสามารถใช้ส่วนเล็ก ๆ ของหน้าจอในบางหน้าจอโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ความละเอียดสูง ความสามารถในการปล่อย dpi อย่างรวดเร็วต่อเนื่องเพื่อทำการเลือกสำหรับการเล่นเกมที่ง่ายขึ้น ความสามารถของ CUE2 ในการจัดเก็บโปรไฟล์เกมที่ไม่ จำกัด และตัวแก้ไขแมโครที่ยอดเยี่ยมก็เป็นสินทรัพย์ที่แข็งแกร่งในเกมส่วนใหญ่ที่เราลองใช้กับ Glaive RGB ใน Divinity: Dragon Commander แม้ว่าเราจะรู้สึกว่าปุ่มที่กำหนดใหม่ได้สองปุ่มนั้นไม่เพียงพอ แม้ว่าจะเป็นตัวเลือก แต่เราไม่ได้กำหนดค่าปุ่ม DPI-switcher, ล้อเลื่อนหรือปุ่มเมาส์ซ้ายหรือขวาใหม่

การเพิ่มการปรับเทียบพื้นผิวผ่านตัวช่วยสร้างทำงานได้ดีควบคู่กับเซ็นเซอร์ออปติคัล เซ็นเซอร์เมาส์ออปติคอลเป็นสิ่งที่ยุ่งยากแม้จะดีมาก - และ Pixart PMW3367 ก็เป็นหนึ่งในนั้น พวกเขาทั้งหมดมีปัญหาเกี่ยวกับความหนาแน่นของแสงดังนั้นพวกเขาจะไม่ทำงานได้ดี (หรือเลย) บนพื้นผิวที่โปร่งแสงหรือสะท้อนแสงสูง สิ่งนี้อาจส่งผลต่อวิธีที่พวกเขารับรู้ถึงความแตกต่างเมื่อคุณสลับพื้นผิวเช่นกัน ตัวช่วยสร้างการยกระยะทางที่ดีเช่น CUE2 มีคุณสมบัติสามารถบันทึกโปรไฟล์ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งไม่เพียง แต่สามารถตั้งค่ามาโครและ dpi ที่แตกต่างกันได้ เราพบว่าเล่น Far Cry 4 ได้ง่ายบนโต๊ะไม้เนื้อแข็งจากนั้นเปลี่ยนไปใช้โปรไฟล์อื่นที่ให้เราใช้แผ่นรองเมาส์ เซ็นเซอร์วัดแสงไม่รู้สึกเจ็บปวดและเราก็ไม่ทำเช่นนั้น

นิ้วหัวแม่มือของคุณจะขอบคุณ

หากคุณมีหนู Corsair ที่ตรงกับคุณแล้วคุณสมบัติเดียวที่น่าจะพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจใน Glaive RGB คือชุดของนิ้วหัวแม่มือหรือนิ้วจับด้านข้างสามชุด เราได้พูดถึงสิ่งเหล่านี้แล้วโดยที่เราสังเกตว่าด้ามจับสองอันนั้นคล้ายกันมากช่วยประหยัดพื้นผิวยางด้านหนึ่ง - และเนื่องจากพื้นผิวไม่ได้หยาบกร้านเลยมันให้ประโยชน์เพียงเล็กน้อย นั่นทำให้เรามีประสิทธิภาพด้วยการยึดสองแบบ: แบบบางและแบบที่มีที่วางนิ้วหัวแม่มือแบบขยาย

บนพื้นผิวของมันอาจดูคล้ายกับตัวเลือกที่ชัดเจนระหว่างเซ็นเซอร์ออปติคัลและเลเซอร์ที่มาพร้อมกับ EpicGear MorphA X Gaming Mouse ดูเหมือนว่าเราจะไม่มีทางเลือกที่แท้จริงเนื่องจากนักเล่นเกมส่วนใหญ่ต้องการเซ็นเซอร์แบบออพติคอลหรือเลเซอร์และเร็ว ๆ นี้จะซื้อเมาส์ใหม่ที่พวกเขาชอบมากกว่าเปลี่ยนจากเซ็นเซอร์ตัวหนึ่งเป็นอีกตัว แต่ไม่น่าเป็นไปได้ที่ความภักดีประเภทนั้นจะถูกส่งต่อไปยังที่จับด้านข้าง คุณอาจต้องการใช้มือจับที่บางกว่าเพื่อการเล่นเกมที่เร็วขึ้นหรือมือที่มีกรงเล็บในขณะที่คุณหรือสมาชิกคนอื่นในครอบครัวของคุณชอบที่วางนิ้วหัวแม่มือสำหรับเกมที่ผ่อนคลายมากขึ้นหรือมือที่ใช้ฝ่ามือ เป็นที่ยอมรับกันว่ามันไม่ได้มีประโยชน์อะไรที่สำคัญเท่ากับความสามารถในการยืดและย่อเมาส์ที่ซีรี่ส์ RAT ของ Mad Catz บางรุ่นนำเสนอซึ่งทำให้เหมาะกับขนาดมือที่มากกว่า แต่ก็สามารถปรับให้เข้ากับสไตล์การเล่นเกมที่แตกต่างกันได้มากเนื่องจาก CUE2 จะปรับการตั้งค่า dpi และมาโคร

ด้วย MSRP ราคา $ 69.99 ทำให้ราคาเหมาะสมสำหรับเมาส์ใหม่ที่มีคุณภาพเช่นกัน CUE2 นั้นโดยการคำนวณของเราส่วนใหญ่ของการดึงดูดของ Glaive RGB ของ Corsair แต่นี่ก็เป็นเมาส์ที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดี มีหลายสิ่งที่ชอบ: ความรู้สึกที่แตกต่างของปุ่มด้านข้างการไหลที่ราบรื่นของตัวเรือนสายถักและล้อที่แข็งแรงพร้อมดอกยางที่เป็นหลุม มีเมาส์สำหรับเล่นเกมทั่วไปอื่น ๆ ที่ให้คุณภาพใกล้เคียงกัน ไม่ว่าในกรณีใด ๆ นี่เป็นวิธีที่ดีที่จะลองใช้กับ megastore ในพื้นที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าพีซีตัวอย่างที่ติดตั้ง CUE2 เราสงสัย ว่า ยิ่งไปกว่าตัวเม้าส์นั่นคือสิ่งที่จะชนะคุณ

Corsair glaive rgb รีวิวเมาส์เล่นเกมและให้คะแนน