บ้าน ความคิดเห็น Assassin's creed: unity (for pc) review & rating

Assassin's creed: unity (for pc) review & rating

วีดีโอ: Assassin's Creed Unity Meets Parkour in Real Life - 4K! (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Assassin's Creed Unity Meets Parkour in Real Life - 4K! (ตุลาคม 2024)
Anonim

เป็นผู้พัฒนาที่ชัดเจน Ubisoft มีความทะเยอทะยานบางอย่างสำหรับ Assassin's Creed Unity ($ 59.99) Stealth น่าสนใจกว่าในเกมก่อนหน้าการต่อสู้นั้นง่ายกว่าและท้าทายกว่าและโครงสร้างภารกิจนั้นเปิดกว้างกว่าทำให้มีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นระหว่างการลอบสังหาร การตกแต่งภายในอาคารในยุคปฏิวัติกรุงปารีสได้รับการออกแบบอย่างสวยงามและนักฆ่า Arno Dorian เองก็มีความสนุกสนาน แต่สำหรับทุกขั้นตอนข้างหน้า Assassin's Creed Unity จะย้อนกลับไป Enemy AI นั้นโง่งี่เง่าในบางครั้งระบบปกเป็น clunky การต่อสู้ขาดตัวเลือกที่สร้างสรรค์ของเกมก่อนหน้านี้และเกมนั้นได้รับการปรับให้เหมาะสม ฉันทดสอบบนพีซีและ Assassin's Creed: Unity มีให้สำหรับ PlayStation 4 และ Xbox One

โครงสร้างภารกิจและการต่อสู้

จุดที่แข็งแกร่งที่สุดในความโปรดปรานของ Unity คือวิธีการจัดโครงสร้างภารกิจ เมื่อภราดรภาพเป็นลูกบุญธรรมของ Arno เขาก็ทำภารกิจลอบสังหารสำหรับพวกเขาในขณะเดียวกันก็ไขปริศนาเบื้องหลังการฆาตกรรมร่างพ่อของเขา ภารกิจลอบสังหารคือการโจมตีในตัวที่ให้เป้าหมายกับคุณ แต่อย่าบอกว่าคุณควรเข้าใกล้พวกเขาอย่างไร

ภารกิจเหล่านี้มีสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใครและปรับตัวได้ซึ่งผู้เล่นสามารถทำผิดพลาดและยังคงประสบความสำเร็จในความพยายามลอบสังหาร ในเกมที่ผ่านมาผู้เล่นถูกบังคับให้เริ่มต้นใหม่จากจุดตรวจสอบหากพวกเขาถูกค้นพบหรือล้มเหลวในวัตถุประสงค์บางอย่าง โครงสร้างภารกิจของ Unity นั้นหลวมมากดังนั้นหากเป้าหมายของคุณสังเกตเห็นการปรากฏตัวของคุณและหนีไปตัวอย่างเช่นคุณสามารถทำภารกิจให้สำเร็จถ้าคุณจัดการเพื่อจับและฆ่าเขา ภารกิจมีแนวโน้มที่จะมีวัตถุประสงค์รองที่ช่วยให้คุณปลอดภัยในการหลบหนีหรือทำให้งานง่ายขึ้น วัตถุประสงค์รองไม่จำเป็นต้องทำให้เสร็จสิ้นภารกิจ แต่โดยทั่วไปแล้วจะช่วยคุณในทางใดทางหนึ่งและมักจะคุ้มค่าที่จะทำ

ภารกิจของเกมนี้เป็นเกมที่ระลึกถึง Hitman ในแง่ของความเปิดกว้าง ภารกิจของ Unity นั้นไม่ใหญ่หรือซับซ้อน แต่พวกมันให้อิสระที่น่าพอใจ ฉันหวังว่าจะได้เห็นภารกิจเพิ่มเติมในรูปแบบนี้ในอนาคตของ Assassin's Creed

ชิงทรัพย์เป็นอีกด้านที่ได้รับการปรับปรุง มีการเพิ่มระบบหน้าปกในเกมที่ช่วยให้คุณสามารถแอบดูยามและศัตรูได้ง่ายขึ้นซึ่งสัมพันธ์กับลักษณะที่เปิดกว้างของภารกิจของ Unity โชคไม่ดีที่ Ubisoft ลบคำสั่งผิวปากซึ่งจะอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างสิ่งรบกวนที่มีประโยชน์บางอย่างเมื่อพวกเขาหลงทาง สิ่งนั้นกล่าวว่าการสร้างสิ่งรบกวนทำให้ทราบถึงแนวสายตาของหน่วยลาดตระเวนและการกำจัดเป้าหมายจากระยะไกลยังคงมีความสำคัญต่อการลักลอบในความเป็นเอกภาพและพวกเขาก็รวมตัวกันเพื่อสร้างภารกิจที่น่าพอใจและน่าสนใจ

ในที่สุดการต่อสู้ในเอกภาพนั้นยากขึ้นและเข้าถึงได้ง่ายขึ้น การต่อสู้ระยะประชิดได้รับการตัดลงเพื่อโจมตีปัดป้องและหลบหลีกซึ่งทำให้การต่อสู้ด้วยดาบมีความคล่องตัวและใช้งานง่ายขึ้น การโจมตีแบบเบาจะสร้างความเสียหายได้ดี แต่สามารถหลบหลีกได้ง่าย การโจมตีหนักจะต้องหลบหลีก แต่พวกเขาก็สามารถถูกขัดจังหวะด้วยการโจมตีเบา

Plusses, minuses

การปรับปรุงกลไกการพรางตัวนำมาซึ่งข้อบกพร่องบางอย่าง ระบบครอบคลุมเปิดช่องทางใหม่ของการลักลอบและการหลีกเลี่ยงในระหว่างการลอบสังหาร แต่มันก็เป็นเรื่องยุ่งยากและ clunky ที่จะใช้ อาร์โน่ค่อนข้างไม่ตอบสนองเมื่อได้รับคำสั่งให้ปกปิดและการเคลื่อนที่ระหว่างจุดกำบังทำให้รู้สึกช้าและไร้ประสิทธิภาพ

AI ศัตรูเข้ามาในสเปกตรัมกว้างตั้งแต่มนุษย์ทิพย์ paranormally ถึงโง่อย่างไร้เหตุผล ในระหว่างภารกิจแรกที่ด้อมในแวร์ซายฉันก็แอบไปรอบ ๆ ยามโดยเดินขึ้นข้างเขาจากข้างหน้า ต่อมาในเกมฉันพบว่าตัวเองหลงทางและเกิดขึ้นกับผู้หญิงที่ตายแล้ว ฉันไม่รู้ว่าอะไรฆ่าเธอ แต่ทหารยามในพื้นที่นั้นมั่นใจว่า ฉัน รับผิดชอบและเปิดฉากยิงทันทีที่ฉันอยู่ในสายตาของพวกเขา ทั้งสองกรณีนี้อาจเป็นเรื่องง่าย ๆ ของ AI รถบักกี้ แต่เจ้าหน้าที่สามารถคาดเดาไม่ได้อย่างรุนแรงจนฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าการรับรู้และการลืมเลือนของพวกเขานั้นเป็นผลมาจากการออกแบบที่แย่

การต่อสู้นั้นง่ายขึ้นและสร้างความท้าทายให้กับ Unity มากขึ้น แต่ Ubisoft ก็เสียสละกลไกการต่อสู้หลักของซีรีย์ด้วย ในเกมก่อนหน้าผู้เล่นสามารถคว้าและซัดคู่ต่อสู้เพื่อสร้างที่ว่างหรือฝูงชนที่ชัดเจนหรือใช้เป็นเกราะป้องกันมนุษย์ ไม่ได้อยู่ในความสามัคคี ช่างเฉพาะนี้น่าจะมีประโยชน์เป็นพิเศษเพราะศัตรูที่ใช้ปืนพกเป็นเรื่องธรรมดาและสามารถยิงอาร์โนเป็นชิ้น ๆ ได้อย่างง่ายดาย

การทำให้วางอาวุธเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมอีกวิธีหนึ่งในการทำให้ศัตรูอ่อนแอลงในเกม Creed ของ Assassin ก่อนหน้านี้เพราะมันอนุญาตให้คุณไขอาวุธของคู่ต่อสู้ออกไป Unity สนับสนุนการต่อสู้ด้วยมือแทนการต่อสู้ด้วยอาวุธดังนั้นคุณลักษณะนี้จึงถูกลบออก แทนที่จะทำการต่อสู้ที่ท้าทายด้วยการปรับปรุงประสิทธิภาพและความตายของศัตรูความท้าทายใน Assassin Creed Unity นั้นเกิดจากแต้มต่อและข้อ จำกัด เนื่องจากความพยายามของ Ubisoft ในการประหยัดความสามารถของตัวละครเอกและการต่อสู้ที่สมดุล

สถานที่ท่องเที่ยว

กราฟิก Unity เป็นถุงผสม ปารีสยุคปฏิวัติดูดีจากจุดยืนทางสถาปัตยกรรม โครงสร้างและการตกแต่งภายในนั้นดูน่าทึ่งและน่าค้นหา แต่ NPCs และรายละเอียดของถนนบางแห่งนั้นน่าทึ่งด้วยเหตุผลที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิงพวกเขาดูน่ากลัวเนื่องจากการโหลดพื้นผิวสุดซึ้ง

เป็นที่เข้าใจได้อย่างสมบูรณ์ในการใช้ระดับรายละเอียดที่แตกต่างกันเพื่อลดความซับซ้อนของวัตถุและพื้นผิวในพื้นหลัง แต่สิ่งนี้ยอมรับได้ก็ต่อเมื่อวัตถุที่ถูกทำให้เรียบง่ายนั้นจริง ๆ แล้ว อยู่ใน พื้นหลัง Assassin's Creed Unity มีพื้นผิวและแม้กระทั่งตัวละครทุกตัวจะมีตัวตนอยู่ตรงหน้าคุณทำให้ป๊อป - อินเป็นไปไม่ได้ที่จะมองข้าม ความสามัคคีป่าวประกาศปารีสที่คึกคักด้วยผู้คนหลายร้อยคนเดินทางและโต้ตอบกับคนอื่นในสิ่งที่ควรจะเป็นการแสดงที่สมจริงและน่าประทับใจในยุคต่อไป สิ่งที่คุณจะได้รับคือทิวทัศน์ในเมืองที่ดูโง่และลื่นไหลจากสองรุ่นก่อน

มันเป็นเรื่องน่าละอายเพราะ Assassin Creed Unity ผลักซองจดหมายออกมาในแง่ของการทำลายล้างฝูงชน มีจำนวนมากเกิดขึ้นในเมืองและผู้คนจำนวนมากที่ดำเนินชีวิตในขณะที่คุณเล่นสามารถทำให้เมืองรู้สึกมีชีวิตชีวา มันน่าผิดหวังที่เกมมีความผันผวนอย่างรุนแรงระหว่างโมเดลที่มีความละเอียดต่ำและความละเอียดสูง Assassin's Creed Unity ดูดีในสกรีนช๊อตเสมอ

ไม่ปฏิวัติ

เรื่องราวที่อ่อนโยนและคาดการณ์ได้นั้นเป็นอีกความผิดหวัง การปฏิวัติฝรั่งเศสเป็นหนึ่งในเหตุการณ์ที่โดดเด่นที่สุดในประวัติศาสตร์ยุโรปสมัยใหม่ ความวุ่นวายทางการเมืองและสังคมที่ยิ่งใหญ่นี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอำนาจระหว่างสถาบันกษัตริย์และขุนนางนักบวชและประชาชนทั่วไป มันเป็นช่วงเวลาของการปฏิรูปครั้งใหญ่การนองเลือดที่น่ากลัวและการเมืองที่มีไหวพริบ แต่สิ่งเหล่านี้กลับไปสู่การล้างแค้นของอาร์โนโดเรียนใน Assassin Creed Unity

ความสามัคคีมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แย่งชิงอำนาจระหว่างเทมพลาร์และแอสแซสซินรวมไปถึงเรื่องราวการแก้แค้นที่มาจากยุคของอาร์โน การปฏิวัติฝรั่งเศสทำหน้าที่เป็นฉากหลังในเอกภาพแทนที่จะเป็นจุดเน้นของการเล่าเรื่อง เรื่องราวดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อมีจุดเปลี่ยนสำคัญในการปฏิวัติเกิดขึ้น Arno หนีออกจาก Bastille ขณะที่กำลังถูกโจมตีและเขาเผชิญหน้ากับศัตรูระหว่างการประหารชีวิตของ King Louis XVI ดังนั้นตัวละครหลักใน Unity จึง เชื่อมโยงกับบุคคลสำคัญในช่วงเวลาหนึ่ง แต่การเชื่อมต่อเหล่านี้บางและชัดเจนและดูเหมือนเป็นบริการปากมากกว่าการเขียนที่ฉลาด

การปรับปรุงไม่เพียงพอ

Assassin Creed Unity อาจเป็นเกมที่ดีกว่านี้มากหากใช้เวลาอีกไม่กี่เดือนในการพัฒนาเพื่อจัดการกับปัญหากราฟิกและควบคุมความซุ่มซ่าม แต่ถึงแม้จะมีความหรูหราความสามัคคีจะยังคงเป็นรายการที่ตรงไปตรงมาและไม่น่าประทับใจในซีรีส์ของ Assassin Creed มีความเพลิดเพลินที่จะมีใน Unity แน่นอน แต่ไม่มีอะไรที่โดดเด่นไม่ว่าในทางใดไม่มีอะไรทำให้มันแตกต่างจากเกมก่อนหน้า (อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในทางที่ดี) Ubisoft Montreal ก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้องด้วยกลไกการลักลอบและการต่อสู้ที่ง่ายขึ้น แต่ก็มีอุบายไม่เพียงพอในระบบใดระบบหนึ่งเพื่อให้เกิดความประทับใจไม่รู้ลืม แต่ละอันนั้นดี แต่ทั้งคู่ก็ดีขึ้นมาก หวังว่าพวกเขาจะได้ในอนาคต อย่างน้อยที่สุด Ubisoft ได้กล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์โดยตรงที่ Unity และกำลังดำเนินการปรับปรุงเกมให้อยู่ในสถานะที่ยอมรับได้มากขึ้นและนำเสนอเกม Dead Asss Creed Unity DLCs ให้กับลูกค้าโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย

Assassin's creed: unity (for pc) review & rating