บ้าน ความคิดเห็น ตัวอย่าง Xcom 2 (สำหรับพีซี)

ตัวอย่าง Xcom 2 (สำหรับพีซี)

วีดีโอ: Inna - Amazing (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Inna - Amazing (ตุลาคม 2024)
Anonim

XCOM: Enemy Unknown (และการขยายตัวของ Enemy Inside) นำชุดกลยุทธ์พีซีแบบคลาสสิกมาใช้และทำให้ทันสมัยช่วยให้คุณประหยัดโลกจากการรุกรานที่ลึกลับด้วยกลยุทธ์เทิร์นเบสและเทคโนโลยีเอเลี่ยนที่ถูกขโมย ภาคต่อ XCOM 2 ถือว่าคุณล้มเหลว เกมวางกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสที่ใช้พีซีแบบเปิดท้ายล่าสุดของ Firaxis สร้างจากการวางแผนทางยุทธวิธีที่ตึงเครียดและการพัฒนาทหารในระยะยาวจากเกมแรกและเพิ่มการล่องหนเล่ห์กลอุบายใหม่ ๆ และความสิ้นหวังในการเล่าเรื่อง มนุษย์ต่างดาวชนะเมื่อหลายปีก่อนใน XCOM 2 และถึงเวลาที่จะต้องต่อสู้ ฉันเล่นเกมสองสามภารกิจในงานพรีวิวเมื่อต้นปีนี้

ขนาดเล็กลงเดิมพันที่สูงขึ้น

สถานที่ตั้งคือ dystopian และกลุ่ม XCOM ที่คุณสั่งได้ย่อตัวลงจากกองกำลังต่อต้านมนุษย์ต่างดาวที่ได้รับการสนับสนุนทั่วโลกไปสู่กลุ่มต่อต้าน ragtag โดยใช้เรือขนส่งสินค้าเอเลี่ยน เรือคือ Avenger และแทนที่ฐานใต้ดินที่คุณสร้างใน Enemy Unknown เรืออาจบินได้ แต่คุณยังต้องขุดหาที่ทำงาน มันเต็มไปด้วย goop เอเลี่ยนลึกลับที่คุณต้องกำจัดเหมือนดินที่คุณต้องขุดด้วยฐานใต้ดิน คุณวางสิ่งอำนวยความสะดวกต่าง ๆ บน Avenger เพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณปรับสมดุลการวิจัยการผลิตและการฝึกอบรมในขณะที่เล่นกลทรัพยากรที่ จำกัด มากขึ้น ศัตรูผู้เล่นที่ไม่รู้จักจะรู้สึกเหมือนกำลังสร้างบ้านล้างแค้นให้กลายเป็นฐานในอุดมคติของพวกเขา

คลาสใหม่

การพัฒนาและบทบาทของทหารมีความคล้ายคลึงกับคลาสใน Enemy Unknown แต่ได้รับการปรับแต่งเพื่อนำเสนอเส้นทางการแตกแขนงที่มีความหมายมากขึ้น The Ranger เป็นเวอร์ชั่นใหม่ของคลาส Assault ซึ่งมีทั้งปืนลูกซองและปืนกลที่โหดเหี้ยม คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การทำให้เขาเป็นมือปืนที่ทรงพลังมากขึ้นหรือเน้นการต่อสู้ระยะประชิดของเขาเพื่อตัวเลือกที่ทรงพลัง แต่มีความเสี่ยงมากขึ้นในสนาม The Specialist เป็นเวอร์ชั่นใหม่ของ Support class พร้อมกับโดรน Gremlin ที่สามารถช่วยรักษาและทำให้เพื่อนร่วมทีมมั่นคงหรือส่งออกไปโจมตีศัตรูและปิดการใช้งานปืน

นักแม่นปืนสร้างขึ้นบนคลาส Sniper โดยเสนอการยิงระยะไกลโดยเจตนาหรือการยิงปืนพกแบบหลายเป้าหมายที่ยืดหยุ่นมากขึ้น พวกเขาเป็นคู่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับกันและกัน การซุ่มยิงด้วยปืนไรเฟิลนั้น จำกัด การเคลื่อนไหวและตัวเลือกการยิงของคุณอย่างมากในขณะที่การยิงด้วยปืนพกจะช่วยให้คุณกำหนดเป้าหมายไปยังศัตรูได้หลายคนในคราวเดียว แต่ไม่มีความเสียหายใด ๆ ในที่สุด Grenadier (ระดับหนักใหม่) ให้คุณเลือกระหว่างการโจมตีแบบรื้อถอนเพื่อล้างศัตรูออกจากปืนใหญ่หรือปืนหนักเพื่อทำลายเกราะของข้าศึกขนาดใหญ่

การปกปิด

นอกเหนือจากคลาสใหม่ XCOM 2 ยังเพิ่มกลไกการปกปิดที่สำคัญให้กับเกม เนื่องจากคุณมีส่วนร่วมในการสู้รบแบบกองโจรกับศัตรูที่ยึดที่มั่นแทนที่จะแสวงหาผู้บุกรุกที่ซ่อนอยู่อย่างเช่นในเกมแรกการซ่อนตัวอยู่จนกว่าคุณพร้อมที่จะโจมตีมีความสำคัญ ในช่วงเริ่มต้นของภารกิจส่วนใหญ่ทีมของคุณจะถูกปกปิด นี่หมายความว่าศัตรูไม่ทราบว่าคุณอยู่ที่นั่น คุณสามารถซ่อนตัวได้ตราบใดที่คุณไม่ได้ยิงใครและหลบสายตาโดยการหลีกเลี่ยงการมองเห็นกระเบื้องรอบตัว เมื่อทหารของคุณอยู่ในสถานที่และใน Overwatch (โหมดสแตนบายเมื่อดับเพลิง) คุณสามารถเปิดไฟและเรียกการซุ่มโจมตีที่สามารถทำลายศัตรูได้

การปกปิดไม่ได้เป็นระบบการลักลอบเต็มรูปแบบ เมื่อการปกปิดถูกทำลายศัตรูจะรู้ว่าคุณอยู่ที่นั่นและคุณจะไม่สามารถปกปิดตัวเองได้อีก ข้อยกเว้นเดียวคือทักษะ Ranger พิเศษที่ช่วยให้คุณปิดบังเมื่อส่วนที่เหลือของทีมทำลายมันเพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ดีขึ้น นอกเหนือจากนั้นการปกปิดเป็นหลักสำหรับการเข้าสู่ตำแหน่งก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มขึ้น มันเพิ่มมุมมองใหม่ของการวางแผนและความตึงเครียดให้กับภารกิจและเปลี่ยนความสมดุลจากไดนามิกของเกมแรกที่กวาดผ่านแผนที่อย่างระมัดระวังเพื่อค้นหาแนวต้าน คราวนี้คุณเป็นคนที่ต้านทาน

เพลย์

ภารกิจพรีวิวที่ฉันเล่นเริ่มด้วยการสอนการต่อสู้คล้ายกับการต่อสู้ครั้งแรกใน XCOM: Enemy Unknown มันนำเสนอแนวคิดง่ายๆเช่นการเคลื่อนไหวการบังและการเล็งซึ่งทั้งหมดนี้เกือบจะเหมือนกันกับวิธีที่พวกเขาทำงานใน Enemy Unknown ภารกิจหลังการสอนแนะนำแนวคิดใหม่ของ XCOM 2 ในการผสมผสาน

นอกจากการปกปิดซึ่งบังคับให้ฉันต้องระมัดระวังทีมของฉันอย่างระมัดระวังขณะที่ฉันพยายามแทรกซึมเข้าไปในพื้นที่สีดำของมนุษย์ต่างดาว XCOM 2 เพิ่มกลไกการปล้นทรัพย์สิน มันคล้ายกับทรัพยากร Meld ใน XCOM: Enemy Inside เมื่อคุณฆ่าศัตรูบางตัวพวกมันจะปล่อยไอคอนยกเค้าสีเหลืองที่เรืองแสงซึ่งคุณสามารถส่งสมาชิกกลุ่มเพื่อกู้คืนได้โดยแตะที่พวกมัน นี่เป็นอุปกรณ์ของมนุษย์ต่างดาวที่ไม่บุบสลายซึ่งทำลายตัวเองได้หากคุณรอนานเกินกว่าที่จะรับมันได้ เมื่อคุณหยิบปล้นและทำภารกิจให้สำเร็จคุณสามารถระบุมันบน Avenger และใช้มันเพื่อเสริมกำลังทหารของคุณโดยตรงด้วยอุปกรณ์ใหม่หรือทำการวิจัยของคุณเกี่ยวกับเทคโนโลยีของศัตรู มันเป็นทรัพยากรที่แยกต่างหากจากเงินและนักวิทยาศาสตร์พื้นฐานของคุณ แต่มันยืดหยุ่นกว่า Meld เล็กน้อย (ซึ่งใช้สำหรับการดัดแปลงทางพันธุกรรมและการสร้างกลไกแบบ Mech)

ตัวเลือกคลาสใหม่นั้นเปล่งประกายในภารกิจที่ฉันเล่น ฉันชอบปืนซุ่มยิงและยุทธวิธีระยะยาวใน Enemy Unknown แต่ปืนพกที่ถือปืนพกของฉันพิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์มากในระยะประชิด เธอสามารถติดแท็กศัตรูหลายคนในเวลาเดียวกันทำให้บางคนอ่อนแอลงเพื่อให้นักตีที่หนักกว่าของฉันสามารถจบพวกเขาออกไปก่อนที่พวกเขาจะตอบสนอง แรนเจอร์ที่เน้นการโต้เถียงกันอย่างสับสนของฉันสามารถสร้างความเสียหายอย่างโหดร้ายด้วยดาบ / มาเชเต้ทำให้เขาทำหน้าที่เหมือนกับศัตรู Chryssalid ใน Enemy Unknown มากกว่าทหารมาตรฐาน เขามีปืนลูกซองเป็นอาวุธสำรอง แต่การโจมตีระยะประชิดทำลายหน่วยที่แข็งแกร่งบางอย่าง ผู้เชี่ยวชาญพิสูจน์แล้วว่าน่าสนใจมากเนื่องจากเธอสามารถส่งเสียงหึ่งๆเพื่อแฮ็กปืนและข้าศึกของข้าศึกได้ เสียงหึ่งๆให้ฉันปิดการใช้งานปืนโดยไม่ปิดบังทำให้ทีมของฉันเข้าสู่ตำแหน่งได้

ศักยภาพของกระบวนการ

Firaxis กล่าวว่าระดับของ XCOM 2 ได้รับการออกแบบตามขั้นตอนและให้ความหลากหลายมากกว่าแผนที่ทั่วไปของ Enemy Unknown ที่คัดลอกและวาง ฉันไม่สามารถยืนยันได้หลังจากผ่านไปสองสามภารกิจ แต่ถ้าเป็นเช่นนั้นมันจะทำให้ XCOM 2 เป็นเกมที่เล่นซ้ำได้ในวงกว้างมากกว่ารุ่นก่อน รุ่นสุดท้ายจะใช้ส่วนประกอบแผนที่ที่เล็กกว่ามากในการประกอบภารกิจแต่ละภารกิจให้ความหลากหลายมากขึ้นในการออกแบบระดับ

ในทางกลไก XCOM 2 นั้นกำลังสร้างขึ้นให้มีความเหมือนกันมากกว่าที่เราได้รับจาก XCOM: Enemy Unknown และ Enemy Inside พร้อมกับการบิดที่น่าสนใจและการปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้น หากเป็นเช่นนั้น XCOM 2 จะยินดีมาก Enemy Unknown เป็นเกมวางแผนกลยุทธ์เทิร์นเบสที่ยอดเยี่ยมที่นำแฟรนไชส์คลาสสิกมาสู่แพลตฟอร์มที่ทันสมัยและการเพิ่มภารกิจใหม่คลาสใหม่และความหลากหลายของแผนที่ที่มากขึ้นจะทำให้ XCOM 2 ดียิ่งขึ้น เราจะทราบเมื่อ XCOM 2 ออกมาบนพีซีในเดือนกุมภาพันธ์ 2559

ตัวอย่าง Xcom 2 (สำหรับพีซี)