บ้าน ความคิดเห็น รีวิวและการจัดอันดับ Skullgirls 2nd (สำหรับพีซี)

รีวิวและการจัดอันดับ Skullgirls 2nd (สำหรับพีซี)

วีดีโอ: Is the Switch port good? | Skullgirls PC quick matches (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Is the Switch port good? | Skullgirls PC quick matches (ตุลาคม 2024)
Anonim

ง่ายในสายตา

มันเป็นเรื่องยากที่ฉันจะเรียกว่าเกมที่สวยงาม แต่นั่นเป็นวิธีเดียวที่จะอธิบายภาพของ Skullgirls ได้อย่างเหมาะสม รูปแบบศิลปะที่เรียกว่า "Dark Deco" นั้นมีลักษณะเฉพาะในเกมต่อสู้ Alex Ahad ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์และเรื่องราวหลักของ Skullgirls ได้สร้างธีมภาพที่แทรกซึมตัวละครและการออกแบบเวที

ตัวละครเช่นวาเลนไทน์ (พยาบาลสวมหน้ากากเลื่อยกระดูก) และ Parasoul (เจ้าหญิงผู้เป็นหัวหน้าของหน่วยทหารชั้นยอด) กำลังมีเสน่ห์และอันตรายในขณะที่ Painwheel (โรงเรียนกลายเป็นสัตว์ประหลาดมีด) และนกยูง ( อาวุธจักรกลชีวภาพ) โดดเด่นเนื่องจากอาวุธและรูปลักษณ์ที่แปลกประหลาด เช่นเดียวกับตัวละครรายละเอียดของ Skullgirls เวทีสีสันสดใสและมีชีวิตชีวา

แม้ว่าบัญชีรายชื่อของ Skullgirls จะไม่ใหญ่นัก แต่ตัวละครก็มีการเคลื่อนไหวหลายแบบแต่ละแบบมีอนิเมชั่นที่มีเอกลักษณ์ Skullgirls ภูมิใจนำเสนอเฟรมอนิเมชั่นต่อตัวละครของเกมต่อสู้ 2D ทุกรูปแบบแม้กระทั่งการเอาชนะ Street Fighter III: 3rd Strike ที่มีชื่อเสียง กราฟิกถูกวาดด้วยมือซึ่งเป็นวิธีที่ไม่ค่อยพบเห็นในเกมต่อสู้แบบร่วมสมัย การเฝ้าดูนางสาวฟอร์จูนใช้หัวของเธอเองเป็นอาวุธยิ่งใหญ่ครั้งที่ 100 เหมือนครั้งแรก Skullgirls ดูยอดเยี่ยมเหมือนเล่น

มีสามซีรี่ส์ที่จัดการสีตัวละครอื่นดีกว่าเกมอื่น ๆ ในประเภท: Capcom vs. SNK, Guilty Gear และ The King of Fighters Skullgirls ทำได้ดีพอ ๆ กับเกมเหล่านั้น เพียงแค่ใส่จานสีที่สวยงาม พวกเขายังเป็นจำนวนมากตอกบัตรในที่ประมาณ 25 ต่อตัวละคร จานสีมากกว่าครึ่งยังมีการปรับแต่งภาพเล็กน้อยเพื่อใช้เป็นการแสดงความเคารพต่อตัวละครยอดนิยม ตัวอย่างเช่น Beowulf มีจานสีตาม Alex จาก Street Fighter III สิ่งที่ฉันชอบคือจานสี Captain America เนื่องจากเก้าอี้เหล็กของ Beowulf มีลักษณะคล้ายโล่สัญลักษณ์ของ Steve Rogers พวกเขาดูยอดเยี่ยมและไม่ได้ดำเนินการในลักษณะต่อต้านผู้บริโภคเช่นการนำเสื้อผ้าของ Street Fighter V มาใช้

เพลงชินหวาน

Big Band เป็นตัวอย่างสำคัญของการออกแบบตัวละครที่สร้างสรรค์ของ Skullgirls Big Band เป็นตัวละครชายที่เล่นได้เป็นคนแรกในบัญชีรายชื่อหญิงสาวทั้งหมดของ Skullgirls Big Band เป็นวงดนตรีเดี่ยวที่ใช้ดนตรีและเครื่องมือเป่าลมไม้ทองเหลืองและเครื่องเพอร์คัชชันในการต่อสู้ของเขา เขาเป็นตัวละครที่เคลื่อนไหวช้า แต่มีความเสียหายสูง นอกจากนี้เขายังมีคำถามที่มีเวลามากและมีการอ่านการโจมตีครั้งต่อไปของคู่ต่อสู้ที่ดีทำให้เขาเปลี่ยนจากการป้องกันไปเป็นความผิดในพริบตา มันเป็นการย้ายที่เสี่ยง คุณแตะไปข้างหน้าเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีระดับกลางหรือระดับสูงและแตะลงเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีระดับต่ำตามที่คุณต้องการใน Street Fighter III หากคุณระเบิดเวลาคุณกินการโจมตี ยิ่งไปกว่านั้นวงดนตรีขนาดใหญ่ยังคงได้รับความเสียหายจากการโจมตีแบบ parried แม้ว่าจำนวนจะลดลง การขว้างปาและคว้าไม่สามารถปัดเศษได้ แต่คุณสามารถหลบหลีกในอากาศได้โดยการแตะไปข้างหน้า

ความสามารถที่โดดเด่นที่สุดของ Big Band นั้นเป็นสิ่งที่ช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งคำสั่งผสมกลางโดยใช้ปุ่มโจมตีเพื่อสร้างโน้ต Free Form เป็นการโจมตีด้วยหมัดกลางที่เห็นเขาดึงแตรและทำดาเมจโดยการเล่นโน้ต อย่างไรก็ตามหากคุณเลือกคุณสามารถเล่นโน้ตเพิ่มเติมเพื่อเจ็บปวดยิ่งขึ้น

เมื่อคุณปลดปล่อยการโจมตี Satchmo Solo บิ๊กแบนด์เริ่มต้นระดับบล็อกบัสเตอร์ระดับห้าของเขาชื่อ Skullgirls สำหรับการโจมตีขั้นสูง การทำเช่นนี้จะทำให้คู่ต่อสู้ค้างและทำให้เครื่องวัดความตึงของบิ๊กแบนด์เป็นมิเตอร์ที่ควบคุมการใช้บล็อคบัสเตอร์ ในช่วงเวลานี้วงบิ๊กแบนด์สามารถเล่นโน้ตที่ต้องการได้ ในความเป็นจริงคุณมีเวลามากถึงเจ็ดวินาทีในการตกแต่งคู่ต่อสู้ของคุณและเชื่อมต่อกับ Satchmo Death Blow เพื่อสร้าง Blockbuster ให้จบลงเพื่อสร้างความเสียหายจริง

Big Band นั้นยอดเยี่ยม แต่ Beowulf ดังกล่าวเป็นตัวละคร Skullgirls ที่ฉันชอบ เขาเป็นการแสดงความเคารพต่อมวยปล้ำอาชีพและชุมชนเกมต่อสู้ (FGC) สองสิ่งที่ฉันรัก ศัพท์เฉพาะและ backstory ของเขาเชื่อมโยงกับบทกวีมหากาพย์ภาษาอังกฤษโบราณที่มีชื่อเดียวกัน เขาเป็นนักมวยปล้ำที่ใช้เก้าอี้เหล็กเรียกว่าแขนอันใหญ่ของ The Hurting and Grendel รวมถึงความแข็งแกร่งและเทคนิคการต่อสู้ที่เหลือเชื่อ การเคลื่อนไหวของเบวูล์ฟนั้นแตกต่างกันไปตามสิ่งที่เขาติดตั้งซึ่งสร้างชุดการเคลื่อนไหวที่ลึกและแสดงภาพเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมมากมาย

ตัวอย่างเช่นคุณสามารถวาง The Hurting ในเวทีเพื่อสร้างเซ็ตอัพที่คุณสามารถทำได้เช่นเคาะฝ่ายตรงข้ามเข้ามาเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ดังนั้น The Hurting จะเปลี่ยนยุทธวิธีของคู่ต่อสู้และ จำกัด ตัวเลือกที่น่ารังเกียจ นอกจากนี้ Beowulf ยังสามารถกระโดดจาก The Hurting หรือเคาะรอบเวทีเพื่อทำร้ายศัตรู แน่นอนว่าสิ่งนี้จะลบ The Hurting ออกจากคลังแสงของคุณจนกว่าคุณจะหยิบมันขึ้นมาและไม่สามารถทำได้ในทันที การยกตัว The Hurting เป็นท่าที่เรียกว่า Take a Seat ซึ่งสามารถใช้ในการยกเลิกเวลาพักฟื้นแบบพิเศษอื่น ๆ

เบวูลฟ์เป็นนักต่อสู้ผ่านและผ่านมีหลายชุดย้ายโยน การขว้างของเขาบางอย่างช่วยให้คุณโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณในขณะที่ถือพวกเขาเตือนความทรงจำของเกมเช่น Streets of Rage และ Super Smash Bros. ในการทำเช่นนี้เบวูล์ฟจะต้องไม่มี The Hurting อยู่ในความครอบครองของเขา

สิ่งที่ผลักดัน Beowulf เหนือขอบอย่างแท้จริงคือช่าง Hype ของเขาซึ่งจะดังก้องกับแฟน ๆ ของ Rainbow Mika ของ Street Fighter V เมื่อ Beowulf ดึงดูดผู้ชมพวกเขาให้กำลังใจและโยนปาปาดังนั้นคิดว่า Hype เป็นพลังที่ช่วยให้เขากินพลังงานของฝูงชน Hype มีสามระดับและ Beowulf สามารถสร้างเลเวลได้หลายวิธีรวมถึงการเย้ยหยันกระแทกฝ่ายตรงข้ามเข้าสู่ The Hurting หรือทำการเอ็มเอ็มพังค์สไตล์พังค์ที่ CM ระดับ Hype กำหนดจำนวนของการกระทำที่ Beowulf สามารถดำเนินการได้ในช่วง Blockbuster และเพิ่มเอาต์พุตความเสียหาย การแสดงบล็อคบัสเตอร์ระดับสูงสุดช่วยให้คุณสามารถตรึงคู่ต่อสู้ได้หลังจากทำ Wulfmania Body Splash หรือ Alpha Maul Body Splash เมื่อศัตรูมีสุขภาพไม่ดี มันเป็นเรื่องตลกที่น่าประหลาดใจเมื่อผู้ตัดสินปรากฏสำหรับการนับสามครั้ง!

โรงเรียนของ Hard Knocks

รูปแบบการเล่นที่ล้ำลึกของ Skullgirls อาจครอบงำสามเณร แต่เกมนี้มีโหมดการสอนที่ละเอียด ผู้คนจำนวนมากที่ Lab Zero Games ใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการทำให้บทช่วยสอนเป็นไปอย่างรวดเร็วและมีส่วนร่วม ในความเป็นจริงมันเป็นแบบฝึกหัดที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในซีรีส์เกมต่อสู้ตั้งแต่ Virtua Fighter

Street Fighter V, Mortal Kombat X และเกมต่อสู้อื่น ๆ รวมถึงบทช่วยสอนที่สอนผู้เล่นเกี่ยวกับทฤษฎีเกมต่อสู้ขั้นพื้นฐานเช่นการบล็อคการวางตำแหน่งและการโจมตี Skullgirls ในอีกด้านลึกไปในการสอนผู้มาใหม่และทหารผ่านศึกเหมือนกัน มันสำรวจเครื่องยนต์ของเกมความแตกต่างแบบไดนามิกระหว่างตัวละคร hitbox และวิธีที่พวกเขาส่งผลกระทบต่อการเคลื่อนไหวการชนช็อตและผลกระทบของการป้องกันการตอบโต้และการบล็อก

การใช้ตัวละครที่รักนางวิคตอเรียเป็นผู้สอนการสอนมีความจำเป็นและสนุก คุณจะพบว่าตัวเองกลับมาอีกครั้งเพราะมันมีประโยชน์จริง ๆ การสอนของ Skullgirls เพียงอย่างเดียวนั้นเป็นเหตุผลเพียงพอที่ผู้คนจะหยิบมันมาเล่น จริงๆแล้วมันจะติดตั้งพื้นฐานในตัวคุณที่นำไปสู่เกมต่อสู้อื่น ๆ

ข้อบกพร่องเล็กน้อย

Skullgirls ของฉันร้องเรียนน้อยจิ๋ว ในขณะที่ฉันสนุกกับเพลงของเกมเป็นอย่างมากฉันหวังว่าจะมีแนวเพลงมากกว่าประเภท เมื่อพิจารณาว่า Skullgirls ได้รับอิทธิพลจากเกมที่มีสไตล์ดนตรีที่แตกต่างกันมันน่าแปลกใจที่ไม่มีความหลากหลายมากขึ้น

นอกจากนี้ยังมีเพียงแปดตัวอักษรในบัญชีรายชื่อฐาน มีการเพิ่มตัวละคร DLC ห้าตัวในการอัปเกรด Encore Skullgirls 2nd และตัวละครตลก Fukua ถูกเพิ่มเข้ามาเนื่องจากความต้องการของแฟน ๆ บัญชีรายชื่อตัวละคร 14 ตัวนั้นน่าผิดหวัง แม้แต่ Street Fighter V ที่มีปัญหาก็เปิดตัวด้วยตัวละคร 16 ตัว

อาวุธสงคราม

Skullgirls สามารถเล่นบนเครื่อง Linux, Mac OS X และ Windows ความต้องการของระบบต่ำกว่าเกมต่อสู้แบบอื่น ๆ ของพีซีดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องใช้พีซีสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะ คอมพิวเตอร์ของคุณต้องการโปรเซสเซอร์ดูอัลคอร์และ 2GB หรือ RAM คอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อปที่ทันสมัยจะทำงานได้ดี การเล่นออนไลน์นั้นทำงานได้ดีอย่างน่าอัศจรรย์เช่นกันด้วย GGPO มิดเดิลแวร์ที่ทำให้ประสบการณ์ออนไลน์ใกล้เคียง

Skullgirls ภูมิใจนำเสนอ Arcade stick, คอนโทรลเลอร์และคีย์บอร์ด ฉันไม่มีปัญหาในการผสมโดยใช้ Mad Catz Xbox 360 Street Fighter IV รุ่น FightStick Tournament Edition หรือผู้ควบคุม Hori Fighting Commander 4 อันที่จริง Mike Z ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้สร้างเกมได้สร้างระบบที่ทำให้คอนโทรลเลอร์ PlayStation 3 และ fightsticks เข้ากันได้กับ PlayStation 4

Encore!

Skullgirls เป็นเกมที่ต้องเล่นสำหรับผู้ที่กำลังมองหาเครื่องบินรบหรือผู้ที่มีประสบการณ์ในการมองหาประสบการณ์ที่ลึกล้ำ คุณสามารถบอกได้ว่าทีมงานสร้างสรรค์ของ Lab Zero Games เติบโตขึ้นมาด้วยความรักในเกมต่อสู้มากพอ ๆ กับแฟน ๆ ที่เล่นเกมนี้ ในการออกแบบตัวละครอนิเมชั่นและกลไกต่างๆ ในความเป็นจริงมีแม้กระทั่งระบบในตัวที่หยุดยั้งอินฟินิตี้คอมโบที่น่ารำคาญที่ไม่สิ้นสุด Skullgirls เป็นเกมต่อสู้ที่สร้างขึ้นสำหรับทุกคนและทำให้เป็นเกมที่หายาก

รีวิวและการจัดอันดับ Skullgirls 2nd (สำหรับพีซี)