บ้าน ความคิดเห็น รีวิว Nvidia geforce gtx 1070 (รุ่นผู้ก่อตั้ง)

รีวิว Nvidia geforce gtx 1070 (รุ่นผู้ก่อตั้ง)

สารบัญ:

วีดีโอ: NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition - Обзор, Тест и Разгон (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition - Обзор, Тест и Разгон (ตุลาคม 2024)
Anonim

ก่อนที่เราจะดำดิ่งสู่ GeForce GTX 1070 เรารู้ว่าเป็นไปได้ที่คุณไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับสถาปัตยกรรม Nvidia Pascal หรือข่าวเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ล่าสุดของ Nvidia ดังนั้นให้เราช่วยคุณเร่งความเร็วด้วยบทสรุปสั้น ๆ

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Nvidia ได้ทำงานเพื่อยกระดับ GPU ซิลิคอนเป็นสถาปัตยกรรมใหม่ที่ชื่อว่า "Pascal" สถาปัตยกรรมก่อนหน้านี้ชื่อ Maxwell สร้างขึ้นโดยใช้ทรานซิสเตอร์ที่เป็นระนาบ (หรือชั้นเดียว) ในการวางแนวและผลิตโดยใช้กระบวนการ 28 นาโนเมตร (นาโนเมตร) Pascal เป็นสัตว์ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงโดยใช้ทรานซิสเตอร์ "3D" ที่เรียงซ้อนกันในแนวตั้งและสร้างขึ้นบนกระบวนการ 16nm ที่เล็กกว่ามาก

ความหมายของตัวเลขนาโนเมตร: เนื่องจากทรานซิสเตอร์มีขนาดเล็กลงมาก Nvidia จึงสามารถบรรจุจำนวนมากเข้าไปใน GPU ได้โดยไม่ต้องใช้พลังงานมากขึ้น นี่หมายความว่า Pascal GPUs ใหม่ทั้งหมดไม่เพียง แต่ทรงพลังมากกว่ารุ่นก่อนหน้าเท่านั้น แต่ยังมีประสิทธิภาพมากกว่าด้วย

GPU เกมแรกที่เปิดตัวใน Pascal คือ GeForce GTX 1080 ซึ่งเป็นเรือธงในการตรวจสอบ GeForce GTX 1080 ของเรานั้นเราเห็นว่ามันสามารถให้ประสิทธิภาพที่เหนือกว่า GPU รุ่นก่อน ๆ นั่นคือ GeForce GTX Titan X ด้วยขนาดที่ครึ่งหนึ่งขณะที่ต้องใช้กำลังไฟน้อยกว่า 70 วัตต์

สิ่งที่ Nvidia สามารถบรรลุได้ด้วย Pascal นั้นน่าประทับใจและการทดสอบของเราแสดงให้เห็นว่า GeForce GTX 1080 นั้นได้รับการลงมือทำกราฟิกการ์ดสำหรับผู้บริโภคชิปตัวเดียวที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ประสิทธิภาพที่น่าประทับใจของ GeForce GTX 1080 คือเหตุผลที่ผู้คนจำนวนมากตื่นเต้นกับ GeForce GTX 1070 เนื่องจากเป็น Pascal GPU ที่ผู้คนจำนวนมากจะสามารถซื้อได้ตราบใดที่พวกเขาสามารถจ่ายได้ประมาณ $ 400 (หรือมากกว่า ) บน GPU

เราพูดว่า "หรือมากกว่า" เพราะเช่นเดียวกับ GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 จะถูกนำเสนอในสองรุ่นกว้าง ๆ Nvidia จะนำเสนอการ์ดรุ่น GeForce GTX 1070 "Founders Edition" ที่จะวางจำหน่ายก่อนและมีราคา 449 ดอลลาร์ หลังจากนั้นเวอร์ชันที่ผลิตโดยพันธมิตรการ์ดของ Nvidia ที่มีตัวระบายความร้อนและการออกแบบที่กำหนดเองควรจะเปิดตัวและคาดว่าราคาเริ่มต้นที่ต่ำที่สุดจะอยู่ที่ $ 379

นอกจากนี้เช่นเดียวกับ GeForce GTX 1080 เราไม่มีความคิดที่ชัดเจนว่าความแตกต่างที่แท้จริงจะอยู่ระหว่างการ์ดรุ่นต่าง ๆ อย่างไร ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่า ณ จุดนี้ว่า Premium ราคาของ Founders Edition จะคุ้มหรือไม่ มันยังไม่ชัดเจนเมื่อเราเขียนสิ่งนี้ก่อนการเปิดตัวไม่ว่าจะเป็นบอร์ดพันธมิตรจะสามารถใช้งานได้หรือไม่เมื่อ GeForce GTX 1070 วางตลาดวันที่ 10 มิถุนายนหรือว่า Founders Edition จะเปิดให้ใช้งาน เราจะต้องรอดู แต่เราตั้งใจจะถามในงานแสดงสินค้า Computex 2016 ซึ่งนักช้อปคอมพิวเตอร์จะเข้าร่วมและสถานที่ที่เราคาดหวังว่าจะได้เห็นการ์ด GTX 1070 และ 1080 รุ่นแรกที่ไม่ใช่ผู้ก่อตั้ง

พื้นฐาน: The GTX 1070

GeForce GTX 1070 ที่เราทดสอบและดูที่นี่เป็นการ์ด Founders Edition ซึ่งมีตราสินค้าของ Nvidia และเทียบเท่ากับสิ่งที่โลกกราฟิกการ์ดใช้เรียก "การ์ดอ้างอิง" Nvidia ที่มีการ์ดเกมของ Pascal ได้ตัดสินใจที่จะเริ่มชาร์จพรีเมี่ยมสำหรับการ์ดที่ออกแบบและตั้งใจจะขายรุ่นเหล่านี้ตลอดอายุการใช้งานของผลิตภัณฑ์

เนื่องจากการออกแบบที่เย็นกว่าของ Nvidia นั้นเป็นรุ่นเดียวของการ์ดเหล่านี้ที่มีการออกแบบ "โบลเวอร์" ที่ระบายอากาศด้านหลังของแชสซีและ บริษัท ใช้วัสดุพรีเมี่ยมพร้อมกับแผ่นป้ายเรืองแสง Nvidia รู้สึกสมเหตุสมผลที่จะคิดค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม บ้านที่ออกแบบการ์ดคราวนี้ อีกวิธีในการดูคือ Nvidia ได้ตั้งราคาอย่างมีประสิทธิภาพจากส่วนหนึ่งของการแสวงหาคุณค่าเพื่อหลีกเลี่ยง "การแข่งขัน" กับพันธมิตรของการ์ด ไม่ว่ากลยุทธ์นี้จะประสบความสำเร็จหรือไม่ก็คือทุกคนคาดเดา แต่เราต้องยอมรับว่ามันดูแปลกที่จะคิดราคาที่สูงขึ้นสำหรับสิ่งที่เคยเป็นดีไซน์ระดับเริ่มต้นแม้ว่า Nvidia จะอ้างถึง "ชิ้นส่วนระดับพรีเมียม"

เราจะดูการ์ด Founders Edition จริง ๆ อย่างใกล้ชิดในส่วนที่จะเกิดขึ้นของรีวิวนี้ แต่มันมีขนาดรูปร่างและการออกแบบเหมือนกันกับพี่ใหญ่ GeForce GTX 1080 GeForce GTX 1070 รองรับเหมือนกันทั้งหมด เทคโนโลยีและมีความก้าวหน้าแบบเดียวกันทั้งหมด มันไม่ได้ทรงพลังเท่าไหร่นักเนื่องจากหน่วยความจำที่ช้าลง (แม้ว่าจะยังเร็ว) และรายละเอียดที่ต่ำกว่า

เท่าที่การแข่งขันดำเนินไปมีไม่มากนักเนื่องจาก AMD ยังไม่ได้เปิดตัวการ์ดยุคใหม่และสถาปัตยกรรม Pascal นั้นล้ำหน้ากว่าส่วนก่อนหน้านี้ซึ่งยากที่จะโต้แย้งกับชิปรุ่นเก่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้า คุณใส่ใจกับพลังงานอย่างมีประสิทธิภาพ ดังนั้นแม้ว่าเราจะเปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 กับ Nvidia Maxwell ที่ใช้ GeForce GTX 970 ความแตกต่างของราคาระหว่างทั้งสองนั้นช่างน้อยมาก (อย่างน้อยตอนนี้) แต่เดลต้าประสิทธิภาพนั้นกว้างใหญ่มาก นั่นเป็นการ์ดที่แข่งขันกันแทบจะไม่ แน่นอนว่าเราคาดว่าจะเห็นการเปลี่ยนแปลงในระยะสั้น

เราไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่าทำไม Nvidia จึงเปิดตัว GTX 1070 เช่นเดียวกับ GTX 1080 ที่กำลังจะวางจำหน่ายเนื่องจากบัตรราคาถูกอาจขโมยฟ้าร้องของพี่ชายบางคนได้ แต่ Nvidia อาจต้องการเอาชนะ AMD ออกสู่ตลาดและได้รับประโยชน์สูงสุดในขณะเดียวกันก็ยกระดับการประกาศในอนาคต

Nvidia กำลังออกจากตลาดระดับกลางในตอนนี้ มันยังไม่ได้ประกาศตัวแปร Pascal ที่มีมูลค่า $ 200 หรือมากกว่านั้น แต่เราต้องจินตนาการว่ามันอยู่ในท่อแน่นอน และ บริษัท นั้นได้รับการคุ้มครองอย่างดีทำให้ AMD อยู่ในจุดที่ยากลำบาก ทีมคริมสันจะต้องส่งมอบสเปคและประสิทธิภาพเท่ากับหรือดีกว่าสิ่งที่ Nvidia วางจำหน่ายที่นี่หากหวังว่าจะได้รับความสนใจอย่างจริงจังและได้รับส่วนแบ่งการตลาด

ยังไม่ชัดเจนว่า AMD กำลังวางแผนที่จะแข่งขันในตลาดการ์ดระดับไฮเอนด์ที่มีชิ้นส่วนใหม่เร็ว ๆ นี้ แต่เราจะทราบได้เร็วพอเนื่องจาก บริษัท อาจหารือเกี่ยวกับสถาปัตยกรรม "Polaris" ใหม่ในงาน Computex 2016 ซึ่งกำลังจะเกิดขึ้นในสัปดาห์นี้ GeForce GTX 1070 จะเปิดตัว สถาปัตยกรรมใหม่ของ AMD นั้นเด่นชัดขึ้นอยู่กับกระบวนการ 14nm FinFET ซึ่งคล้ายกับสิ่งที่ Nvidia ใช้ ดังนั้นความหวังจึงสูงที่เอเอ็มดีจะสามารถบรรลุผลงานและประสิทธิภาพที่มีขนาดใหญ่เท่ากับที่ Nvidia ได้แสดงไว้แล้วกับ Pascal และเช่นเคยเราจะรอด้วยความคาดหวังอย่างมากสำหรับสิ่งที่ AMD ประกาศ แต่ Nvidia ได้ตั้งบาร์ไว้อย่างชัดเจน

ด้วยความรู้พื้นฐานที่ไม่ควรพลาดลองมาดู GeForce GTX 1070 และเปรียบเทียบกับ GeForce GTX 1080 ไม่เพียง แต่จะเป็น GeForce GTX 970 รุ่นก่อน

รายละเอียดการออกแบบและเทคโนโลยีใหม่

ตัวแปร x70 ของการ์ดของ Nvidia มักจะเป็นรุ่นที่ลดลงของชิป x80 แต่คำถามในกรณีเช่นนี้มักจะเป็น "การถูกตัดมากและจากที่ใด"

ในกรณีของ GeForce GTX 970 ที่ใช้ Maxwell การผ่าตัดนั้นค่อนข้าง จำกัด และด้วยการโอเวอร์คล็อกเล็กน้อย GeForce GTX 970 มาอยู่ในระยะที่โดดเด่นของ GTX 980 ในราคาที่ต่ำกว่า 200 ดอลลาร์ทำให้มันเป็นงานที่ยอดเยี่ยม the-buck GPU

ในกรณีของ GTX 1070 คราวนี้ Nvidia มีความก้าวร้าวมากขึ้นด้วยกรรไกรซิลิคอน มันออกมาเล็กน้อยจาก GPU หรืออย่างน้อยก็มากกว่าที่คนส่วนใหญ่คาดไว้โดยตัดสินจากปฏิกิริยาออนไลน์เมื่อโพสต์สเป็ค

นี่คือรายละเอียดแบบดิบดังนั้นคุณสามารถดูความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง GeForce GTX 1070, GTX 1080 และการแข่งขัน …

เมื่อเทียบกับ GeForce GTX 1080 ความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือ GPU สองตัวใช้หน่วยความจำประเภทต่าง ๆ แม้ว่าการ์ดทั้งสองจะรองรับ VRAM 8GB ก็ตาม

GeForce GTX 1070 ใช้หน่วยความจำ GDDR5 แบบดั้งเดิมมากขึ้นที่ 8GHz ที่มีประสิทธิภาพในขณะที่ GeForce GTX 1080 ใช้หน่วยความจำชนิดใหม่ที่สร้างโดย Micron เรียกว่า "GDDR5X" ซึ่งทำงานที่ 10GHz ความแตกต่างของแบนด์วิดธ์หน่วยความจำนั้นมีความโดดเด่นเนื่องจาก GeForce GTX 1080 นั้นมีความสามารถในการรับส่งข้อมูลหน่วยความจำ 320GB ต่อวินาทีในขณะที่ GeForce GTX 1070 สามารถจัดการ 256GB ต่อวินาทีเท่านั้น อย่างไรก็ตามการ์ดทั้งสองใช้บัสหน่วยความจำ 256 บิต ความแตกต่างหลักระหว่างการจัดสรรหน่วยความจำบน GeForce GTX 1070 และรุ่นก่อนคือ GTX 1070 มีจำนวนสองเท่า, 8GB เมื่อเทียบกับ 4GB และใช้หน่วยความจำที่เร็วขึ้นเล็กน้อยเช่นกัน ความแตกต่างนั้นมอบแบนด์วิดท์หน่วยความจำเพิ่มเติมของ GTX 1070 32GB ต่อวินาทีมากกว่า GTX 970 (ซึ่งไม่ได้มีอยู่ในอาณาจักรกราฟิกการ์ดจริงๆ)

ในแง่ของแกน CUDA ที่สำคัญทั้งหมด GeForce GTX 1080 มี 2, 560 ของพวกเขา GTX 1070 มี 1, 920 และ GTX 970 มีเพียง 1, 664

GeForce GTX 1070 โอเวอร์คล็อกต่ำกว่า GTX 1080 แต่สูงกว่า GeForce GTX 970 มาก (GeForce GTX 1080 ทำงานที่นาฬิกาเพิ่มขึ้น 1, 733MHz ในขณะที่ GTX 1070 สามารถเร่งได้สูงถึง "1, 683MHz" เท่านั้น .) คะแนนเพิ่มของ GTX 1070 นั้นสูงกว่านาฬิกาเพิ่มความเร็วเพียง 1, 178MHz ของ GTX 970 ซึ่งตอนนี้ดูเหมือนจะแปลกตาเมื่อเปรียบเทียบ

กล่าวโดยสรุป: เมื่อเทียบกับ GTX 1080 แล้วความแตกต่างหลักคือ GTX 1070 มีหน่วยความจำช้าลงแกน CUDA ที่น้อยลงและความเร็วสัญญาณนาฬิกาโดยรวมที่น้อยลงด้วยความสามารถในการโอเวอร์คล็อกที่น้อยลง (อย่างน้อยกับการ์ดทดสอบของเรา เปรียบเทียบกับ GeForce GTX 970 แล้ว GTX 1070 มีหน่วยความจำเพิ่มขึ้นสองเท่าความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงขึ้นและแกน CUDA ที่มากขึ้น

เท่าที่การ์ดของตัวเองไปมันเป็นลักษณะทางกายภาพเช่นเดียวกับ GeForce GTX 1080 (บันทึกสำหรับการเปลี่ยนจาก "1080" เป็น "1070" บนคูลเลอร์) มีความยาว 10.5 นิ้วเดียวกันและ ขั้วต่อไฟเสริม PCI Express แปดพินเดียวกัน

การดึงพลังนั้นลดลงเล็กน้อยสำหรับ GTX 1070 เช่นกันเพื่อให้สอดคล้องกับแรงม้าที่ลดลง 1070 มีอัตราการระบายความร้อนด้วยกำลังไฟ 150 วัตต์ (TDP, การวัดความต้องการการระบายความร้อน) เมื่อเปรียบเทียบกับ GeForce GTX 1080's 180 วัตต์ การ์ดทั้งสองมาพร้อมกับการเชื่อมต่อ DisplayPort 1.4 สามชุดซึ่งอนุญาตให้แสดงหน้าจอที่ความละเอียด 4K ที่ 120Hz หรือ 8K ที่ 60Hz พร้อมกับพอร์ต HDMI 2.0b ที่สามารถจ่ายพลังงาน 4K ที่ 60Hz นอกจากนี้ยังมีพอร์ต DVI แบบดูอัลลิงค์หากคุณต้องการรันที่ 2, 560x1, 440 หรือความละเอียดที่ต่ำกว่าโดยใช้พอร์ตแบบเก่านี้

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ GeForce GTX 1070 รองรับความก้าวหน้าและเทคโนโลยีทั้งหมดที่นำเสนอกับ Pascal รวมถึง Ansel สำหรับ screencaps, Sim พร้อมกันหลายฉายสำหรับความเป็นจริงเสมือน (VR) และการตั้งค่าจอภาพสามหน้าและรองรับยุคถัดไป เทคโนโลยีเช่น HDR และเสียงที่ดีกว่าใน VR

ในกรณีที่คุณยังไม่ได้อ่านเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่เหล่านี้นี่คือบทสรุปก่อนที่เราจะเข้าสู่การทดสอบมาตรฐานของเรา

Ansel

เป้าหมายของ Ansel? เพื่อให้สามารถควบคุมความคิดสร้างสรรค์ได้มากขึ้นเมื่อถ่ายภาพหน้าจอในเกม หากคุณเป็นเหมือนเรานั่นอาจไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องปรับปรุง แต่มันเป็นเรื่องใหญ่สำหรับผู้ใช้บางคน

นักเล่นเกม PC ที่จริงจังได้จับภาพหน้าจอที่สร้างสรรค์มากมาระยะหนึ่งแล้ว แต่แน่นอนว่ามันถูก จำกัด ด้วยตำแหน่งที่กล้องสามารถไปได้ตลอดจนความละเอียดของภาพ Ansel แก้ไขปัญหาทั้งสองอย่างโดยอนุญาตให้กล้องฟรีในเกมที่รองรับและโดยให้คุณจับภาพหน้าจอความละเอียดสูงอันยิ่งใหญ่

ในการสาธิต Nvidia วิ่งไปหาสื่อมวลชนก่อนที่จะเปิดตัว GeForce GTX 1080 มันจับภาพที่ความละเอียด 20x และไฟล์ผลลัพธ์นั้นมีขนาด 3GB และ 46, 000 พิกเซลทั่วหรือ "46K" เพื่อใช้ระบบชื่อที่เป็นที่นิยม ที่ช่วยให้การครอบตัดและซูมเข้าในรายละเอียดสุดขีด ซอฟต์แวร์ Ansel ซึ่งได้รับการตั้งชื่อตามช่างภาพชื่อดัง Ansel Adams ยังช่วยให้คุณสามารถใช้ตัวกรองกับภาพถ่ายของคุณในแบบกึ่ง Instagram นอกจากนี้คุณยังสามารถหมุนขอบฟ้าและทำการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ

Ansel จะเป็นคุณลักษณะของเกมที่ตัดสินใจรวมไว้ในชุดคุณลักษณะดังนั้นจึงไม่มีสิ่งใดที่ใช้ได้ในทุกเกมโดยค่าเริ่มต้น คุณเปิดใช้งานด้วยการผสมผสานคีย์ซึ่งหยุดเกมชั่วคราวและทำให้ภาพซ้อนทับปรากฏขึ้นซึ่งทำให้คุณสามารถขยับกล้องทำการปรับเปลี่ยนและจับภาพเฟรมในที่สุด Nvidia กล่าวว่าคุณสมบัตินี้รองรับกับการ์ด Pascal และ Maxwell

การฉายมัลติโปรเจ็กเตอร์พร้อมกัน (SMP)

ผู้ที่ใช้จอภาพสามจอหรือเข้าสู่ VR จะรู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับ SMP เนื่องจากสามารถทำเครื่องหมายก้าวกระโดดสำหรับกรณีการใช้งานทั้งสองนี้ SMP ทำอะไรให้ GPU ฉายภาพ 16 "วิวพอร์ต" พร้อมกันและในระบบสเตอริโอ สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับโลก VR คือความเร็วในการเรนเดอร์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจากการ์ดรุ่นก่อนหน้าจะต้องทำให้ตาแต่ละดวงเรียงลำดับ

GTX 1080 และ GTX 1070 สามารถแสดงได้ทั้งสองแบบในหนึ่งรอบอย่างไรก็ตามนั่นคือเหตุผลที่เราได้ยินสิ่งต่าง ๆ ในสื่อตัวอย่างของเราจาก Nvidia เกี่ยวกับวิธีที่บัตรเก่าเป็น "สองเท่าเร็วเท่า Titan X … " จากนั้นออกไป ด้านข้างของงานนำเสนอ PowerPoint ที่กล่าวว่า "… ใน VR"

เทคโนโลยีนี้จะช่วยให้คุณสามารถเล่นเกมบนจอภาพหลายจอได้ในคราวเดียวและถ้าคุณใช้จอภาพสามจอโดยที่จอภาพด้านข้างทำมุมกับคุณ SMP จะสามารถลดความผิดเพี้ยนที่เกิดขึ้นกับวัตถุและฉายภาพหนึ่งภาพผ่านจอภาพทั้งสาม คุณสามารถรับชมการสาธิตได้ที่นี่:

ตามที่ได้กล่าวมาการฉายภาพดั้งเดิมนั้นถูกต้องหากจอภาพทั้งสามจอติดกัน เมื่อคุณดึงด้านข้างเข้าหาคุณสิ่งต่าง ๆ จะดูเฉยๆ SMP แก้ไขปัญหานี้และมันก็ดูดีเช่นกัน

ซิงค์ด่วน

เราทุกคนรู้ว่า V-Sync แบบเก่าที่คุ้นเคยคืออะไร: มันทำการซิงค์เอาท์พุทอัตราเฟรมของ GPU กับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ (โดยทั่วไปคือ 60Hz / 60 เฟรมต่อวินาที) หรือตัวหารคู่ของมัน สิ่งนี้สร้างเกมที่ปราศจากการฉีกขาด แต่จะล็อคอัตราเฟรมสูงสุดที่ 60 เฟรมต่อวินาที (fps) ซึ่งไม่เหมาะสำหรับคู่แข่ง e-sports จำนวนมาก (เห็นได้ชัดว่าเราไม่ใช่พวกเขา)

วิธีแก้ปัญหาคือปิด V-Sync ซึ่งทำให้ GPU ทำงานด้วยความเร็วสูงสุด แต่เมื่อคุณใช้อัตราเฟรมที่สูงมาก ๆ คุณจะได้สัมผัสกับความหน่วงแฝงซึ่งก็ไม่ดีสำหรับ e-sports ในการแก้ไขปัญหาทั้งสองนี้ Nvidia ได้พัฒนาโหมดการซิงค์ใหม่ที่ชื่อว่า "Fast Sync" และแนะนำให้ใช้ในสถานการณ์ที่มีอัตราเฟรมสูงมากเท่านั้น

การทดสอบประสิทธิภาพ

เราเพิ่งเข้าสู่ยุคของเทคโนโลยีกราฟิกใหม่ที่รุนแรงด้วย VR และ DirectX 12 (DX12) ทั้งคู่มาถึงแถวหน้า แต่น่าเศร้าที่ยังไม่มีวิธีที่เชื่อถือได้สำหรับการทดสอบ สำหรับ VR มีชุดหูฟังสำหรับการแข่งขันสองชุดและมีอีกมากมายในท่อดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่าการ์ดจะเล่นเกมดังกล่าวในลักษณะเดียวกันทั่วโลกโดยใช้เกณฑ์มาตรฐานเดียว สำหรับ DX12 เรามีเกมในโลกแห่งความจริงที่จะทดสอบด้วย แต่มีเพียงไม่กี่เกมในระยะแรกแทนที่จะเป็นชุดทั้งหมด

ในที่สุดเนื่องจาก DirectX 11 (DX11) ยังคงเป็นที่นิยมและจะยังคงเป็น API หลักต่อไปอีกหลายปีเราจึงยังคงใช้งานมาตรฐาน DX11 มากมายเช่นกัน หวังว่าในอนาคตเราจะสามารถนำเสนอแผนภูมิมาตรฐานที่ครอบคลุมสำหรับ DX11, DX12 และ VR แต่เรายังไม่ได้อยู่ที่นั่น สองในสามไม่โทรมเกินไป!

3DMark (Fire Strike)

เราเริ่มการทดสอบด้วย 3DMark เวอร์ชั่น 2013 ของ Futuremark โดยเฉพาะการทดสอบย่อยชุด Strike ไฟ Fire Strike เป็นการทดสอบสังเคราะห์ที่ออกแบบมาเพื่อวัดประสิทธิภาพการเล่นเกมโดยรวมและ Futuremark ได้ขยาย Fire Strike ในปัจจุบันเป็นการทดสอบย่อยสามแบบ ในอดีตเราใช้การทดสอบขั้นพื้นฐาน (เรียกง่ายๆว่า "Fire Strike") รวมถึงการทดสอบ Fire Strike Extreme ที่มีความต้องการมากขึ้น แต่ GPU เหล่านี้ทรงพลังมากจนเราต้องเลื่อนไปทดสอบ Fire Strike Ultra ที่มีการลงโทษมากที่สุดซึ่งมุ่งเน้นไปที่การจำลองความเครียดของเกมที่ความละเอียด 4K

ออกมาจากประตูเราเห็น GTX 1070 ขว้าง gauntlet เป็น GPU ที่เร็วที่สุดที่มีอยู่ในขณะที่มันแซงหน้าทั้งสองเจ้าของไททัน X (ไม่ใช่ที่นี่) และพี่ชายของแพง GTX 980 ต. แม้ว่า Nvidia ระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่า GTX 1080 นั้นเร็วกว่า Titan X แต่ก็ไม่ได้พูดอะไรมากเกี่ยวกับความเร็วโดยรวมของ GTX 1070 ด้วยการทดสอบนี้ในที่สุดเราก็รู้ความจริง - เร็วกว่าการ์ดที่เร็วที่สุดที่ Nvidia สามารถผลิตได้ gen สุดท้ายแม้ว่าจะมีราคามากกว่าครึ่งหนึ่งของแท็กราคาของการ์ดเหล่านั้น นั่นเป็นความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ตราบใดที่การทดสอบครั้งแรกไม่ใช่ความบังเอิญ

Tomb Raider (2013)

ที่นี่เราเปิดตัว Tomb Raider คลาสสิกรีบูตปี 2013 การทดสอบที่รายละเอียดที่ดีที่สุดและความละเอียดสามประการ

ในการทดสอบการเล่นเกมในโลกแห่งความจริงครั้งแรกเราเห็นถึงความได้เปรียบอย่างมหาศาลที่ GTX 1070 มีเหนือกว่าการแข่งขัน เมื่อเปรียบเทียบกับ Radeon R9 Fury X ซึ่งปัจจุบันเป็น $ 500 GPU, GeForce GTX 1070 นั้นเร็วขึ้นเกือบ 40fps ที่ 1, 920x1, 080 ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบอย่างมาก มันเร็วกว่าอีกครั้งกว่า GeForce GTX 980 Ti แต่มีเพียงแค่ขอบที่บางเฉียบเท่านั้น แต่ถึงกระนั้นก็คือตอนนี้เป็นบัตร $ 650 ดังนั้นความจริงที่ว่า GeForce GTX 1070 สามารถผลักมันออกจากแท่นเกือบครึ่งราคาน่าประทับใจ

สุนัขนอน

ต่อไปเรานำเสนอการทดสอบเกณฑ์มาตรฐานสำหรับการเล่นเกมในโลกแห่งความจริงที่สร้างขึ้นในชื่อ Sleeping Dogs

GeForce GTX 1070 ยังคงครองราชย์ต่อไปด้วยความหวาดกลัวในการทดสอบที่เรียกร้องนี้ซึ่งเหนือกว่า GPU อื่น ๆ ที่เราได้เก็บตัวอย่างนอกเหนือจาก GeForce GTX 1080 ที่เป็นพี่ใหญ่ของมัน สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับผลการทดสอบคือ GeForce GTX 1070 ใกล้เคียงกับ GTX 1080 เพียงใด มันช้ากว่ากษัตริย์การ์ดปัจจุบันเพียง 13 เปอร์เซ็นต์ในการทดสอบนี้ที่ 1080p และอีกเล็กน้อยที่ความละเอียดสูงกว่า

Bioshock ไม่มีที่สิ้นสุด

ชื่อเรื่องยอดนิยม Bioshock Infinite นั้นไม่ได้เรียกร้องอะไรมากไปกว่าเกมล่าสุด แต่มันก็เป็นเกมยอดนิยมที่มีรูปลักษณ์ที่ดี ในโปรแกรมเบนช์มาร์กในตัวเราตั้งระดับกราฟิกเป็นพรีเซ็ตสูงสุด (Ultra + DDOF)

จนถึงตอนนี้ GeForce GTX 1070 ได้ประสบความสำเร็จอย่างยอดเยี่ยม แต่มันเปลี่ยนไปในมาตรฐานนี้เนื่องจากแทบจะไม่สามารถส่งผ่าน GTX 980 Ti ได้ แน่นอนว่านี่คือความสำเร็จในสิทธิของตนเอง แต่มันก็ช้าลงที่ 4K ซึ่งอาจเกิดจากบัสหน่วยความจำที่แคบกว่าหรือแกน CUDA ที่น้อยลง โดยพื้นฐานแล้วมันก็มีความสัมพันธ์กันระหว่างไพ่สองใบที่ 1080p และ 1440p เช่นกัน

Hitman: การอภัยโทษ

ลำดับต่อไปคือ Hitman: Absolution ซึ่งเป็นเกมอายุ แต่ยังค่อนข้างยากในการ์ด

แผนภูมินี้น่าแปลกใจด้วยเหตุผลบางประการ อันดับแรก GeForce GTX 1070 นั้นเชื่อมโยงกับ GTX 1080 ที่ความละเอียด 1080p GTX 1070 ยังคงสามารถใช้งานกับ GTX 980 Ti ได้ดังนั้นการทดสอบนี้จึงไม่ได้ จำกัด หรือ จำกัด อยู่ แต่อย่างใด สิ่งที่น่าแปลกใจก็คือ GTX 1070 นั้นเกือบจะเป็นสองเท่าของสมรรถนะของ GTX 970 ซึ่งน่าเหลือเชื่อเนื่องจากการ์ดรุ่นนี้มีอายุเพียงรุ่นเดียว ที่ 1440p เราจะเห็น GeForce GTX 1070 กดปุ่ม 54.4fps ใกล้เคียงกับนิพพาน 60fps ที่มหัศจรรย์ของเกมที่ราบรื่น นั่นเป็นความสำเร็จที่โดดเด่นเนื่องจากเราทำการทดสอบนี้โดยเปิดใช้งาน 8Xx MSAA

Far Cry Primal (Ultra)

เกมล่าสัตว์คนแรกที่เปิดโลกกว้างล่าสุดของ Ubisoft เป็นหนึ่งในเกมที่เราขอใช้มากที่สุดเนื่องจากใบไม้เขียวชอุ่มเงาที่มีรายละเอียดและสภาพแวดล้อมที่น่าเหลือเชื่อ

เกมนี้ไม่ได้มีความสำคัญต่อ GTX 1070 แม้ว่ามันจะยังคงมีการปรับปรุงที่ดีกว่า GTX 970 แต่ก็เป็นไปตามคาด สิ่งที่เราสนใจมากขึ้นคือประสิทธิภาพของ GeForce GTX 1070 เมื่อเปรียบเทียบกับ GTX 980 Ti ด้านหน้านั้นมันค่อนข้างใกล้เคียงกับการซักด้วยความละเอียดทั้งหมด; ไพ่สองใบนั้นใกล้พอที่จะเรียกว่าเป็นเน็คไท นั่นยังคงเป็นข่าวดีสำหรับ GTX 1070 ที่ราคาถูกกว่ามาก แต่ข้อดีที่ได้รับจากการทดสอบเก่า ๆ นั้นไม่ได้มีอยู่ในขณะนี้

ขี้เถ้าแห่งภาวะเอกฐาน

Ashes of Singularity ของออกไซด์ของการออกเดินทางเป็นเกณฑ์มาตรฐานเนื่องจากเป็นชื่อกลยุทธ์แบบเรียลไทม์แทนที่จะเป็นเกมยิงคนแรกหรือเกมแอ็คชั่นบุคคลที่สาม เนื่องจากธรรมชาติของดาวเคราะห์ในฉากการต่อสู้ด้วยรถถังบนหน้าจอหลายร้อยลำเรือและอุปกรณ์อื่น ๆ ของการทำสงครามในอนาคต และเนื่องจากมีหน่วยเรนเดอร์มากมายเกมนี้จึงมีข้อ จำกัด ของ CPU มากกว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการตั้งค่าและความละเอียดที่สูงกว่าเกมล่าสุดอื่น ๆ เราทดสอบโดยใช้ DirectX 11 ที่ "Crazy" ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า (ใช่นั่นคือสิ่งที่เรียกว่า)

ผลลัพธ์ในแผนภูมินี้บ่งชี้ว่าเรามีข้อ จำกัด ของ CPU เนื่องจากคะแนนอยู่ใกล้มาก GeForce GTX 1080 อันทรงพลังนั้นเร็วกว่าเพียง 1 fps ทั้ง GTX 1070 และ GTX 980 Ti ที่ 1080p และที่ความละเอียดสูงกว่าคะแนนก็ยังคงใกล้เคียง

เราจะทดสอบหนึ่งใน DirectX 12 ของเราที่นี่ เมื่อเราทดสอบการ์ดภายใต้ DX12 โดยใช้การตั้งค่าล่วงหน้าเราจะเห็นการแยกกันเล็กน้อยระหว่างการ์ด แต่ไม่มากอย่างน้อยก็ที่ความละเอียด 1, 920x1, 080 ที่ความละเอียดต่ำกว่า CPU จะถูกทดสอบมากกว่า GPU ดังนั้นเมื่อเราเพิ่มความละเอียดเราจะเห็นความแตกต่างระหว่างการ์ดได้ชัดเจนยิ่งขึ้น เช่นเดียวกับในการทดสอบก่อนหน้านี้ GTX 1070 รมควัน GTX 970 (ที่นี่ 65 เปอร์เซ็นต์) แต่ถือเป็นข้อได้เปรียบเล็ก ๆ น้อย ๆ มากกว่า GTX 980 Ti

Grand Theft Auto V

ในฐานะหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก Grand Theft Auto ไม่จำเป็นต้องแนะนำตัวเลย ตอนที่ห้านั้นใช้เวลานานกว่าที่คาดหวังไว้มากมายบนพีซี แต่เมื่อในที่สุดมันก็ทำในต้นปี 2015 มันมีการปรับปรุงกราฟิกจำนวนมากและการตั้งค่าภาพที่ปรับแต่งได้ซึ่งผลักดันเกมให้เหนือกว่าคอนโซลรูท

ที่ความละเอียดระดับ 4K GeForce GTX 1070 และ GTX 980 Ti นั้นใกล้เคียงกันมาก GeForce GTX 1070 มีข้อได้เปรียบที่แตกต่างจาก GeForce GTX 980 Ti ที่ 1440p อย่างไรก็ตามการ์ดดังกล่าวบดขยี้ GTX 970 ที่ 4K ด้วย (อีกครั้ง) เกือบ 65 เปอร์เซ็นต์ นั่นจะเป็นความแตกต่างในเวลากลางคืนและกลางวันสำหรับผู้ที่เลือกที่จะอัพเกรดจากการ์ดรุ่นเก่า

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft เพิ่มขึ้นอีกครั้งในต้นปี 2559 ซ้ำของแฟรนไชส์ ​​Action Square ที่ดำเนินมายาวนานของ Square Enix ในขณะที่ฮีโร่ของเราทำงานเพื่อเปิดเผยความลึกลับโบราณ (และเปิดเผยความลับสู่ความเป็นอมตะ) ก่อนการสั่งซื้อทรินิตี้แห่งยุคโบราณและมฤตยูเธอจึงเข้าไปสำรวจสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนในบรรยากาศนับตั้งแต่สุสานที่แห้งแล้งไปจนถึงถิ่นทุรกันดารไซบีเรีย ระบบสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและความซับซ้อนของเส้นผมที่ถูกลมพัดของลาร่าช่วยเพิ่มความซับซ้อนในการมองเห็นของเกม

การทดสอบ DirectX 11 นี้แสดงให้เราเห็นว่าไม่แตกต่างกันมากนักระหว่าง GeForce GTX 980 Ti กับ GTX 1070 ที่ความละเอียดทั้งหมดที่เราทดสอบ แน่นอนว่า GTX 1070 นั้นเร็วกว่า แต่ก็แค่นิดหน่อย ดูเหมือนว่าในบางครั้งที่ Nvidia ออกแบบ GTX 1070 ให้เร็วพอเทียบกับ GTX 980 Ti ที่มันสามารถอ้างว่ามันเป็น "เร็วกว่า" แต่อย่างที่คุณเห็นในแผนภูมินี้การ์ดสองใบเกือบเท่ากัน ยังคงน่าประทับใจเนื่องจาก GTX 1070 มี GPU ที่มีขนาดครึ่งหนึ่งของ GTX 980 Ti ดังนั้นคุณสามารถจินตนาการได้ว่าชิป Pascal ขนาดเต็มตัวที่เห็นได้ในอนาคตอาจทำอะไรได้บ้างในอนาคตสมมติว่า Nvidia ขาย "GeForce GTX 1080 Ti" หรือสิ่งที่คล้ายกันในที่สุด

Hitman (2016)

เกมใหม่ล่าสุดในซีรี่ส์ Hitman พบ Agent 47 พลิกใบไม้ใหม่และเริ่มต้นการเดินทางของการค้นพบตัวเองในฐานะครูในโรงเรียนสำหรับเด็กด้อยโอกาส แค่ล้อเล่น; เขาฆ่าคนจำนวนมากในอันนี้เหมือนกับที่เหลือ มันมีกราฟิกที่งดงามในทั้ง DX11 และ DX12 หลากหลาย เราจะแก้ไขปัญหาอดีตก่อน

ที่ความละเอียดค่อนข้างต่ำ 1, 920x1, 080 เราจะเห็น GeForce GTX 1070 เป็นหลักผูกกับ GTX 980 Ti แต่มันแซงหน้ามันที่ความละเอียดสูงกว่าเล็กน้อยอาจเป็นเพราะหน่วยความจำ G5X ที่เร็วขึ้น หลักฐานเพิ่มเติมของการเชื่อมั่นในเกมของหน่วยความจำที่รวดเร็วนี้คือความจริงที่ว่าไม่มีอะไรสามารถสัมผัส Radeon R9 Fury X ในชื่อนี้ได้ทุกความละเอียด มันเป็นเกมที่สนับสนุนโดย AMD ซึ่งสามารถอธิบายการครอบงำของ Fury ได้เช่นกัน

Hitman (2016, Under DX12)

ชื่อเรื่อง Hitman ใหม่ล่าสุดยังมีตัวเลือกกราฟิก DX12 ในเกณฑ์มาตรฐานที่เช่น Rise of the Tomb Raider ซึ่งดูเหมือนว่าจะเหมือนกับรุ่น DX11 ของเรา

อีกครั้งไม่มีอะไรที่สามารถสัมผัส GPUs ของ AMD ในเกณฑ์มาตรฐานนี้ได้แม้แต่ Radeon R9 Nano ตัวเล็ก ๆ ก็ยังเชื่อมโยงกับ GTX 1070 เป็นหลักเมื่อเทียบกับ GTX 980 Ti อย่างไรก็ตามเราเห็น GeForce GTX 1070 ดึงหน้าแคบ ๆ ในทุกความละเอียดอีกครั้ง . และด้วยความละเอียดที่สูงกว่า GeForce GTX 1070 ก็มอบอัตราเฟรมเกือบสองเท่าของ GTX 970

Rise of the Tomb Raider (ภายใต้ DX12)

ภาคต่อของ Tomb Raider 2013 นี้เป็นหนึ่งในเกม AAA ตัวแรกที่ให้การสนับสนุน DirectX 12 เราใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าซึ่งมีค่าสูงมากสำหรับการทดสอบ

ไม่มีความแตกต่างระหว่าง GTX 1070 และ GTX 980 Ti ในเกณฑ์มาตรฐานนี้ในทุกความละเอียด แต่มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างคู่แข่งบางราย ตัวอย่างเช่น Radeon R9 Nano จัดการเพียง 50fps ที่ 1, 920x1, 080 ในขณะที่ GTX 1070 เพิ่มประสิทธิภาพเป็นสองเท่าด้วย 101fps ที่น่าทึ่ง นอกจากนี้เรายังเห็นตัวเลขที่ต่ำมากจาก R9 Fury X เป็นไปได้ว่านี่เป็นปัญหา DirectX 12 แต่ไม่ใช่ปัญหาของฮาร์ดแวร์เอง

ขี้เถ้าแห่งภาวะเอกฐาน (ภายใต้ DX12)

เราดูตัวอย่างแผนภูมินี้ก่อนหน้านี้เมื่อ ชื่อกลยุทธ์ Ashes of the Singularity เป็นกลุ่มแรกที่ให้การสนับสนุน DirectX 12 แม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงเบต้าก็ตาม บางทีก็แปลกใจแล้วมันก็เป็นการทดสอบ DX12 ที่เสถียรที่สุดที่เราวิ่งไม่เคยหยุดชะงักล็อคหรือสะดุดอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเราวิ่งหลาย ๆ ครั้งบนการ์ดคุณภาพสูง

เรารันการทดสอบนี้โดยใช้ค่าที่ตั้งล่วงหน้าของ Crazy และพบว่าคะแนนนั้นเป็นสิ่งที่เราคาดไว้อย่างแท้จริงตราบใดที่ประสิทธิภาพลดลง GeForce GTX 1070 นั้นเร็วกว่า GTX 980 Ti และเร็วกว่า GTX 970 อย่างมากและ GeForce GTX 1070 นั้นเชื่อมโยงกับ GTX 1080 ที่ 1080p GTX 1070 ไม่สามารถแซงหน้า Radeon R9 Fury X ได้ในเวลานี้เนื่องจากทั้งสองถูกทดสอบในครั้งนี้ The Fury X สามารถใช้ GTX 1070 ในทุก ๆ ความละเอียดเพื่อพิสูจน์ว่าชิ้นส่วนระดับสูงของเอเอ็มดียังคงมีความสามารถมากมายแม้ว่าตอนนี้พวกเขาจะเป็นรุ่นหลัง Nvidia ก็ตาม

โอเวอร์คล็อก

จากประสบการณ์ของเรากับตัวอย่างของเรา GTX 1070 Founders Edition นั้นไม่สามารถโอเวอร์คล็อกได้เหมือนกับ GTX 1080 ซึ่งอาจเป็นเพราะลักษณะของ GPU ตายพลังงานที่ลดลงส่งไปยังบอร์ดหรือเป็นเพียงการสุ่มโอเวอร์คล็อกและแบบสุ่ม ตัวอย่างเฉพาะของคุณได้รับดังนั้นผลลัพธ์ของคุณอาจแตกต่างกันไป

สิ่งที่ดีที่สุดที่เราสามารถเกลี้ยกล่อมออกจากบอร์ดคือ 196MHz เกินกว่านาฬิกาพื้นฐานซึ่งส่งผลให้ความเร็วสัญญาณนาฬิกาขั้นสุดท้ายที่ 1, 702MHz จากการเปรียบเทียบนาฬิกาเร่งความเร็วเริ่มต้นของ GTX 1080 นั้นสูงกว่านี้ที่ 1, 733MHz เราจะต้องรอและดูว่าการ์ด GTX 1070 ที่ไม่ใช่ของผู้ก่อตั้งรุ่นหลังการขายได้รับการกระโจนขึ้นมาเพื่อดูว่าประสบการณ์ของเราเป็นแบบอย่างหรือเราเพิ่งได้การ์ดที่ไม่ได้ใช้เวลามากในการโอเวอร์คล็อก

GTX 1080 ใช้ไอแชมเบอร์ในขณะที่ GTX 1070 ใช้ฮีตไปป์แบบทองแดงทั่วไปดังนั้นนี่อาจเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่มีเฮดโอเวอร์คล็อกน้อยกว่า นอกจากนี้เราไม่ทราบว่าบอร์ดคู่ค้าจะเป็นอย่างไรสำหรับ GPU นี้ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่พวกเขาจะมีการระบายความร้อนและการกำหนดค่าพลังงานที่ฟุ่มเฟือยมากขึ้นเมื่อพวกเขามาถึงจุดหนึ่งในอนาคต

เท่าที่ประสิทธิภาพได้รับจากการโอเวอร์คล็อกคุณสามารถเดาได้ว่าเราทำได้เพียงไม่กี่เฟรมต่อวินาทีในการทดสอบที่เราวิ่ง เราไม่สามารถบีบอัดชิปได้อีกมาก ใน Far Cry Primal ที่ความละเอียด 4K เราสามารถดึง 1.7fps เพิ่มเติมออกมาและใน Hitman 2016 ที่ 4K เราได้รับ 3fps เพิ่มเติม นั่นไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่มันอาจเพียงพอที่จะทำให้เกมที่มีความต้องการดูราบรื่นขึ้นหากคุณเล่นเกมรอบ 30 เฟรมต่อวินาที

ในด้านบวกอย่างที่เราเห็นด้วย GTX 1080, GeForce GTX 1070 เป็นการ์ดที่เงียบมากเมื่อพิจารณาจากอัตราเฟรมที่มันสามารถคลี่คลายได้ ในการทดสอบของเราเราไม่เคยสังเกตเห็นเสียงหวีดของพัดลมเหนือพัดลมระบายความร้อนซีพียู Noctua ของเรา (ซึ่งมันค่อนข้างเงียบ) จนกระทั่งเราเริ่มหมุนตัวเมื่อโอเวอร์คล็อก ถึงกระนั้นการ์ดก็เงียบเมื่อเทียบกับ GTX 980 Ti หรือการ์ดไฮเอนด์ที่คล้ายกันในอดีต ดูเหมือนว่าแม่พิมพ์จะหดตัวลงถึง 16nm ซึ่งมีประโยชน์มากกว่าประสิทธิภาพการใช้พลังงาน (พลังงานที่ต่ำกว่ายังหมายถึงความร้อนน้อยลงในการกระจายซึ่งหมายถึงการทำงานที่เงียบกว่า)

ด้านบนของคลาส

ตอนนี้ฝุ่นตกลงไปแล้วและเราก็เริ่มรักษาอาการปวดข้อศอกจากการเพิ่มและเอาการ์ดกราฟิกขนาดใหญ่ที่มีน้ำหนักมากออกไประหว่างการทดสอบซ้ำในการวิ่งไปยังการ์ดใหม่เหล่านี้จาก Nvidia เราต้องบอกว่า GTX 1070 นั้นน่าประทับใจมากแม้ว่ามันจะเป็นสิ่งที่เราคาดหวังหลังจากใช้เวลากับ GTX 1080

เมื่อซีอีโอของ Nvidia Jen-Hsun Huang อยู่บนเวทีที่ Austin, Texas เปิดตัว GPU ใหม่เหล่านี้เขาแนะนำ GTX 1070 โดยการประกาศว่าเป็น "เร็วกว่า Titan X" และนั่นคือสิ่งที่เราได้เห็นใน การทดสอบ - แม้ว่าเราจะใช้ GTX 980 Ti เป็นสแตนอินในตารางประสิทธิภาพของเราเนื่องจากมันมีความเกี่ยวข้องกับการ์ดมากกว่าในกรณีนี้และเทียบเท่ากับประสิทธิภาพของ Titan X ในเกม (เราทดสอบ Titan X ด้วยเราไม่ได้ทำแผนภูมิไว้ที่นี่)

โดยรวมแล้ว GTX 1070 นั้นใกล้เคียงกับ GTX 980 Ti ที่ออกมาข้างหน้าในมาตรฐานส่วนใหญ่แม้ว่าจะไม่ได้บดขยี้ก็ตาม ถึงกระนั้นก็เร็วขึ้นอย่างแน่นอนและเป็นจุดขายหลัก - เร็วกว่า GTX 980 Ti ซึ่งเมื่อเราเขียนสิ่งนี้คือ GPU $ 650 และ GTX 1070 คาดว่าจะเริ่มต้นที่เพียงแค่ $ 379 นอกจากนี้จาก Nvidia การ์ดสามารถเรียกใช้เกม VR ได้เร็วขึ้นสองเท่าเนื่องจากฟีเจอร์ฉายภาพพร้อมกันหลายตัว แม้ว่าจะไม่มีด้านนั้นซึ่งเราไม่สามารถตรวจสอบได้: มันเป็นนรกของ GPU แน่นอน

โดยไม่คำนึงถึงการขาดมาตรฐาน VR ในปัจจุบัน GTX 1070 น่าจะดีมากสำหรับ VR เนื่องจากพลังงานโดยรวมมีความสำคัญ ทั้งชุดหูฟัง HTC Vive และ Oculus Rift VR แสดงรายการ GTX 970 เป็น GPU พื้นฐานที่แนะนำสำหรับประสิทธิภาพที่ดี เมื่อมองว่า GTX 1070 นั้นเร็วกว่าการ์ดโดยรวมเกือบสองเท่ามันจึงเป็นเหตุผลที่ GTX 1070 จะจัดการเกม VR ด้วยความมั่นใจในอนาคต

ในการนับคะแนนสุดท้ายเรามีใน GTX 1070 การ์ดที่เร็วกว่า 70 ถึง 80 เปอร์เซ็นต์โดยประมาณกว่า GTX 970 ซึ่งมาแทนที่ซึ่งน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาถึงการกระโดดแบบเดี่ยวระหว่างคนทั้งสอง โดยทั่วไปเราจะเห็นการปรับปรุงของ GPU ประมาณ 20 ถึง 30 เปอร์เซ็นต์จากรุ่นสู่รุ่น แต่จำไว้ว่าด้วย Pascal Nvidia กระโดดสองโหนดการผลิตทั้งหมดจาก 28nm ไปจนถึง 16nm และใช้ทรานซิสเตอร์ชนิดใหม่เช่นกัน ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็นการได้รับเช่นนั้น ถึงกระนั้นดูเหมือนว่า Nvidia ได้บรรลุเป้าหมายทุกอย่างที่มีเป้าหมายกับการ์ดกราฟิกที่ใช้ Pascal คู่แรก

ในฐานะที่เป็น Pascal GPU ตัวที่สองที่จะเปิดตัว GTX 1070 นั้นเกือบจะน่าประทับใจกว่า GTX 1080 ที่ให้ประสิทธิภาพ 75% ของการ์ดราคาแพงกว่าครึ่งราคา ไม่มีการ์ดใดสามารถส่ง 60fps ที่ 4K ได้ แต่ใกล้เคียง เป็นที่น่าเสียดายที่ GTX 1070 นั้นไม่โอเวอร์คล็อกมากพอ ๆ กับพี่ใหญ่ แต่ Nvidia นั้นส่วนใหญ่จะพยายามแยกสองผลิตภัณฑ์ออกจากกันมากพอที่ 1070 จะไม่สามารถขายได้ 1080

GTX 1070 เป็นหนึ่งในเกมการ์ด "ปังสำหรับเจ้าชู้" ที่ดีที่สุดเท่าที่เราเคยทดสอบมาและมอบสัญญาว่าจะเร็วกว่า GTX 980 Ti ในราคาที่ลดลงมากและใช้พลังงานน้อยลงเช่นกัน . นอกจากนี้ยังทำลายการ์ดทั้งหมดในช่วงราคาจากรุ่นก่อนหน้ารวมถึง GTX 970 ที่ล้าสมัยในขณะนี้

สำหรับตอนนี้ Nvidia เป็นผู้ถือกรรมสิทธิ์ที่ไม่มีข้อโต้แย้งของ "GPU ที่เร็วที่สุด" ทั้งในช่วงราคา $ 400 และ $ 600 แต่เรายังไม่กระตือรือร้นที่จะเรียกเก็บค่าบริการระดับพรีเมียมสำหรับการออกแบบการ์ดโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากการออกแบบทางเลือกไม่สามารถใช้ได้ที่ราคา 379 ดอลลาร์ที่สัญญาไว้ในช่วงเวลาของการวางจำหน่าย GTX 1070 ในต้นเดือนมิถุนายน ผู้ซื้อการ์ดกราฟิกนั้นมีชื่อเสียงในการฉกฉวยสินค้าทันทีที่มีวางจำหน่ายดังนั้นการคิดค่าบริการระดับพรีเมี่ยมสำหรับชุดเริ่มต้นดูเหมือนจะเป็นภาษีสำหรับลูกค้าที่กระตือรือร้นที่สุดของ บริษัท แต่นั่นเป็นสิ่งที่คุณสามารถทำได้เมื่อคุณไม่มีวิธีการแข่งขันมากนัก

เราจะต้องรอดูว่าเอเอ็มดีสามารถท้าทายทีมสีเขียวในระดับสูงสุดด้วยสถาปัตยกรรม 14nm FinFET "Polaris" ใหม่ทั้งหมดหรือไม่ บริษัท อาจเปิดเผยรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับ Polaris ที่งาน Computex 2016 และเช่นเคยเราอยากทราบว่า บริษัท มีอะไรบ้างในร้าน การแข่งขันเป็นสิ่งที่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้บริโภคที่มีเงิน จำกัด สำหรับฮาร์ดแวร์เกมระดับสูง

รีวิว Nvidia geforce gtx 1070 (รุ่นผู้ก่อตั้ง)