บ้าน ความคิดเห็น Heroes & the Storm (สำหรับพีซี) รีวิวและให้คะแนน

Heroes & the Storm (สำหรับพีซี) รีวิวและให้คะแนน

วีดีโอ: Heroes of the Storm: Need a Light? (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Heroes of the Storm: Need a Light? (ตุลาคม 2024)
Anonim

Heroes of the Storm ซึ่งเป็นเกมเปิดตัว Multiplayer Online Battle Arena ที่เปิดตัวครั้งแรกของ Blizzard เป็นความพยายามของ บริษัท ที่ไม่เพียง แต่จะเรียกคืนสูตรสำเร็จที่สร้างขึ้นจากด้านหลังของเกม แต่ยังนำรูปแบบที่ซับซ้อนขึ้นมาใหม่ The Multiplayer Online Battle Arena หรือ MOBA เป็นมากกว่าตัวย่อล่าสุดของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม สองยักษ์ใหญ่ของประเภท Dota 2 และ League of Legends ครองฉาก eSports ที่มีการแข่งขันสูงและผู้เล่นมืออาชีพได้รับเงินหลายล้านเหรียญจากการแข่งขัน แต่นอกเหนือจากการได้รับความนิยมและผลกำไร MOBAs ก็ยังแปลกอย่างไม่น่าเชื่อด้วยกลไกที่ซับซ้อนรุนแรงและเข้มงวดแม้กระทั่งผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมตลอด 24 ปีที่อายุมากเช่นฉันก็แก่เกินกว่าที่จะทัน Heroes of the Storm ต้องการเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น เกมพีซีฟรีนี้ในที่สุดก็ถอดรหัสรหัส MOBA สำหรับคนทั่วไป แต่ในขั้นตอนนี้ฉันยังเชื่อว่าเกมประเภทนี้อาจมีข้อบกพร่อง

พายุแห่งดาบ

หลังจากติดตั้งเกมฟรีผ่านตัวเปิดใช้งาน Battle.net ของ Blizzard คุณจะได้รับการปฏิบัติที่น่าประทับใจอย่าง Blizzard cutscene ที่แสดงการกระทำที่รอคุณอยู่ Mashup All-Star Heroes of the Storm รวมตัวละครจากทั่วทั้งแฟรนไชส์ของ บริษัท (StarCraft, Warcraft, Diablo และ The Lost Vikings) ในการแสดงของบริการแฟนไม่เหมือน Super Smash Bros มีเรื่องราวของการต่อสู้ที่ถูกดูด ลงในพอร์ทัล interdimensional บางส่วน แต่นั่นเป็นเพียงการตั้งค่าการสอน การดูตัวละครที่ดูแตกต่างกันเหล่านี้แบ่งปันหน้าจอยังแสดงให้เห็นถึงลักษณะทั่วไปของรูปแบบศิลปะของ Blizzard คาดว่าจะได้เห็นร่างกายที่พูดเกินจริงชุดเกราะต่างชาติและเครื่องแต่งกายหรูหรา

ทิศทางของศิลปะที่แข็งแกร่งยังช่วยลดความซับซ้อนของเกมที่ง่ายและน่าผิดหวัง MOBAs ประสบความสำเร็จบนฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ที่จะประสบความสำเร็จซึ่งเป็นเหตุผลที่พวกเขามีแนวโน้มที่จะเล่นฟรี พวกเขายังต้องการเวลาที่แม่นยำ ลำดับความสำคัญเหล่านั้นหมายถึงความต้องการคุณภาพกราฟิกที่ทำให้เครียดฮาร์ดแวร์ไม่เหมาะ แต่เมื่อหลุดออกมาจากสายตา StarCraft II: Legacy of the Void ทางเทคนิคที่ดึงดูดสายตาและดึงดูดสายตาฉันยังคงผิดหวังที่ Heroes of the Storm มองและวิ่งแย่ลงใน HP Envy 17 ของฉันกับการ์ดกราฟิก Nvidia GeForce GTX 850M แม้ใน Ultra เดียวกัน การตั้งค่า

Something Old, Something New

กลไกที่แปลกประหลาดของ MOBAs สะท้อนให้เห็นถึงต้นกำเนิดของประเภทว่าเป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์แบบดั้งเดิม มันเหมือนกับที่ Tiny Wings สร้างเกมมือถือทั้งหมดจากพลังที่แหลมใน Super Mario World ชิ้นส่วนที่ใหญ่กว่าทั้งหมด แทนที่จะสร้างฐานและยกกองทัพขึ้นมาเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ของคุณคุณสามารถควบคุมฮีโร่เดี่ยวและใช้ความสามารถพิเศษของเขาหรือเธอในการจัดการกับการต่อสู้ในความโปรดปรานของคุณ แต่ละทีมประกอบด้วยฮีโร่ที่ควบคุมโดยผู้เล่นห้าคนพร้อมกับมินเนี่ยนที่อ่อนแอ กลยุทธ์ที่สำคัญ ได้แก่ การช่วยเหลือกลุ่มมินเนียนทำลายการป้องกันของศัตรูที่ทรงพลังช่วยเหลือผู้เล่นคนอื่นในการต่อสู้กับฮีโร่ฝ่ายศัตรูการสรรหามินเนี่ยนที่แข็งแกร่งขึ้นไปด้านข้างของคุณและอัพเกรดฮีโร่ด้วยคะแนนประสบการณ์ที่ได้รับ ในเกม RTS มีแนวคิดของ มาโคร กลยุทธ์ขนาดใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับกองทัพทั้งหมดและกลยุทธ์ระยะสั้นที่เกี่ยวข้องกับหน่วยเดียว MOBAs นั้นเป็น Micro: The Game โดยเน้นหนักไปที่การประสานงานของทีม หรืออย่างน้อยนั่นคือความประทับใจของฉันในฐานะผู้มาใหม่

สิ่งที่ทำให้ Heroes of the Storm เข้าถึงได้ง่ายกว่าการแข่งขันคือวิธีที่มันตัดรายชื่อเกมแนว MOBA อื่น ๆ มีการแบ่งปันประสบการณ์ข้ามทีมลดความไม่สมดุลของพลังและความหงุดหงิดที่เป็นพิษระหว่างผู้เล่นที่มีทักษะและผู้เล่นใหม่ในด้านเดียวกัน ไม่มีร้านขายของที่ต้องกังวลดังนั้นคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การฝึกฝนเวทมนตร์ของฮีโร่แต่ละตัวให้มากขึ้น การแข่งขันจะเร็วขึ้นโดยรวมและคุณสามารถเรียกใช้การเมานต์เพื่อกลับไปต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว

แทนที่จะ จำกัด ผู้เล่นไว้ในแผนที่ระเบียบเดียวมีสนามรบหลายแห่งให้เลือกโดยมีวัตถุประสงค์ด้านต่าง ๆ แผนที่หนึ่งประกอบไปด้วยนักรบมังกรที่น่าเกรงขามในการควบคุมในขณะที่อยู่ในกลุ่มพืชปีศาจอีกต้นหนึ่งงอกขึ้นมาในตอนกลางคืน แผนที่เหล่านี้มีบุคลิกที่มีเสน่ห์ของโต๊ะพินบอลแม้ว่าฉันจะผิดหวังมากเพราะขาดสตาร์คราฟต์

บางทีอาจเป็นแกนนำ MOBA ที่แปลกประหลาดที่สุดซึ่งเป็นกลไกการโจมตีครั้งสุดท้าย ใน MOBAs อื่น ๆ ฮีโร่จะได้รับค่าประสบการณ์ถ้าพวกมันถึงกับฆ่าศัตรู มันบังคับให้คุณเข้าใจและดำเนินการเวลาที่เฉพาะเจาะจงมากและเป็นหนึ่งในแนวคิดที่ยากที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะเข้าใจ ไม่มีที่ไหนที่จะพบได้ใน Heroes of the Storm

รองผู้สืบทอด

ด้วยการเสียสละอย่างไร้ความปราณีระบบการเล่นเกมวัวที่ศักดิ์สิทธิ์ขัดขวาง Heroes of the Storm กลั่น MOBAs ลงไปที่แกนกลางของพวกเขาหรืออาจจะน้อยกว่านั้น นี่คือวิธีที่เกมทำให้รูปแบบที่น่าพอใจสำหรับผู้ที่ไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะเรียนรู้ความเชื่อที่เข้มงวด มันยุติธรรมที่จะพูดว่าการลดลงเหล่านั้นยังลดศักยภาพในการแข่งขันที่ทำให้ MOBA อื่น ๆ เป็นที่รักเช่นกัน แต่ฉันขอขอบคุณการแลกเปลี่ยน อย่างไรก็ตามแม้ว่าตอนนี้ฉันจะมีความเข้าใจเกี่ยวกับปรัชญาของประเภทเพลงได้ดีขึ้น แต่ฉันก็ยังไม่สามารถเคารพมันได้

ฉันไม่พบกลไกที่แฮ็กเข้าด้วยกันสนุกหรือน่าสนใจ พวกมันเป็นเกมกลยุทธ์ที่ผมสนุกมาก MOBAs อาจยากที่จะเข้าใจในตอนแรกมากกว่ากลยุทธ์ที่ตรงไปตรงมาของบางสิ่งเช่น StarCraft แต่ฉันพบว่าเพดานทักษะของสตาร์คราฟต์สูงกว่ามากที่สุด ความตื่นเต้นในรูปแบบเกมต่อสู้และความพึงพอใจในการเรียนรู้และการใช้ทักษะของฮีโร่เช่นปืน Gatling ของ Tychus Findlay หรือแพนด้าแฟนตาซี Li Potion สนับสนุน potions ถูกตัดลงโดยความเบื่อหน่ายของกรอบเกมกลยุทธ์ที่คุณควบคุมและเป็นหลักเท่านั้น คลิกที่หนึ่งหน่วย

เกม RTS ล่าสุดได้เล่นกับภารกิจที่มุ่งเน้นฮีโร่เป็นศูนย์กลางนวัตกรรม Warcraft III ที่กำเนิด MOBAs ในตอนแรกและสถานการณ์จำลองเหล่านั้นมีศักยภาพในการสร้างสรรค์มากกว่า MOBAs และความมุ่งมั่นที่เพิ่มขึ้นของพวกเขาในการทำกิจวัตรประจำวัน และผู้เล่นที่ชื่นชอบกิจวัตรนั้นจะถูกถอดออกโดยความไม่เป็นทางการของ Heroes of the Storm โดยทิ้งเกมไว้ในดินแดนที่ไม่มีมนุษย์คนหนึ่งของ "ใครเป็นคนนี้เพื่อใคร?

น่าเสียดายที่ MOBA เป็นวัตถุดิบหลักของ Heroes of the Storm ที่เลือกที่จะเก็บไว้เป็นรูปแบบการกำหนดราคาแบบเล่นฟรี ในตอนแรกคุณสามารถเข้าถึงฮีโร่ได้ครั้งละห้าคนเท่านั้นและฮีโร่เหล่านั้นจะเปลี่ยนทุกสัปดาห์ เพื่อปลดล็อคฮีโร่อย่างถาวรคุณสามารถใช้จ่ายในสกุลเงินในเกมหรือจ่ายด้วยเงินจริงก็ได้ การสำรวจฮีโร่ที่แตกต่างกันวิธีต่อสู้และต่อต้านพวกเขาคือปมของเกมดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าเศร้าที่ได้เห็นเนื้อหามากมายเบื้องหลังการจ่ายเงิน มันน่าผิดหวังอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาขนาดของบัญชีรายชื่อ ปัจจุบันมีฮีโร่ให้เลือกกว่า 50 ตัว League of Legends และ Dota 2 ทั้งสองมีตัวละครมากเป็นสองเท่าและใน Dota 2 มีให้เล่นฟรี เงินค่าเครื่องสำอางเท่านั้น Heroes of the Storm ความสง่างามในการประหยัดเป็นเพราะฮีโร่มาจากเกมยอดนิยมของ Blizzard พวกเขามีความโดดเด่นมากกว่าคอลเล็กชั่นการแข่งขันของนักสู้ซึ่งส่วนใหญ่เป็นแค่ตัวละครทั่วไปของ Blizzard แต่คุณภาพเกินปริมาณนั้นไม่เพียงพอที่จะกล่าวอ้าง มันเป็นเรื่องที่น่าเสียดายเพราะ Hearthstone เป็นเกมไพ่ของ Blizzard ที่จัดการซื้อในแอพได้ค่อนข้างดี

antihero

ฉันเป็นคนสองคนที่คิดเกี่ยวกับ Heroes of the Storm ในฐานะผู้ที่ชื่นชอบ Blizzard ฉันขุดบริการแฟนอย่างไม่หยุดยั้งของเกมและในขณะที่มีคนพยายามเรียนรู้เกี่ยวกับเกมทุกประเภทฉันอยากรู้อยากเห็นว่าการเข้าถึงเกมนั้นจะทำให้ฉันเข้าสู่ MOBA หรือไม่ มันไม่ได้ มันเพิ่งยืนยันว่าประเภทที่มหึมามหึมาเช่น Xenomorph chestburster ปะทุออกมาจากร่างของเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ฉันรักขโมยคุณสมบัติที่ดีของพวกเขาและทิ้งพวกเขาให้ตายตามที่แทนที่พวกเขา แต่ฉันก็ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าการเข้าร่วมของ Blizzard ประสบความสำเร็จในภารกิจการทำ MOBA ซึ่งเป็นสิ่งที่ทุกคนสามารถเพลิดเพลินได้ ดังนั้นหากคุณไม่สนใจหรือหวาดกลัวเกินไปโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันของ Dota 2 และ League of Legends Heroes of the Storm คือ MOBA สำหรับคุณ

Heroes & the Storm (สำหรับพีซี) รีวิวและให้คะแนน