Titanfall (xbox one)

วีดีโอ: Titanfall 2: A Solid Battle (Xbox One X) (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Titanfall 2: A Solid Battle (Xbox One X) (ตุลาคม 2024)
Anonim

ข้อเท็จจริงเบื้องหลังการล่มสลาย

Titanfall บันทึกสองกลุ่มต่อสู้ - Interstellar Manufacturing Corporation และ Militia - ในขณะที่นักบินและกลไกของพวกเขาต่อสู้บนดาวเคราะห์ที่รกร้าง ชื่อปาร์ตี้ทั่วไปเป็นตัวแทนที่สมบูรณ์แบบของแคมเปญผู้เล่นหลายคนโฮ่โฮ่ (ที่ถูกต้องไม่มีโหมดผู้เล่นเดี่ยวจริง ๆ ) ที่ทำหน้าที่เป็นโครงกระดูกเพื่อรองรับเหตุผลในการต่อสู้ นักเล่นเกมส่วนใหญ่จะสำรวจมันเพื่อปลดล็อคและจะไม่กลับมาอีกเมื่อภารกิจสำเร็จ เนื้อเกมดังกล่าวอยู่ในโหมด "คลาสสิก" ของ Titanfall ซึ่งทั้งสองทีมหกคนทำลายกันในสภาพแวดล้อมที่ใกล้เคียงกับเรื่องราวทั้งห้าโหมดเกม (การขัดสียึดธงการปกครอง Hardpoint ยืนไททันสุดท้ายนักบินนักบิน) และ 15 แผนที่ .

นักเล่นเกมบางคนให้ความร้อน Respawn Entertainment เพื่อ จำกัด การต่อสู้ของมนุษย์ในการต่อสู้แบบหกต่อหก (Battlefield 4 มีผู้เล่น 64 คนบนหน้าจอพร้อมกัน) แต่นั่นเป็นการตัดสินก่อนเวลา สนามรบของ Titanfall เต็มไปด้วยกิจกรรม นอกเหนือจากนักบินที่มนุษย์ควบคุมแล้ว Titanfall ยังมี grunts ที่ควบคุมโดย AI หลายตัวและ Titans เองซึ่งสามารถตั้งค่าให้ทำงานอย่างอิสระจากเจ้าของมนุษย์ เห็นได้ชัดว่า Respawn Entertainment ใช้เวลาดูอย่างยาวนานและยากลำบากในการทำงานในสภาพแวดล้อมการถ่ายภาพแบบผู้เล่นหลายคน - ฉันไม่ได้พบกับเพลงกล่อมเด็กแม้จะมีผู้เล่น "ต่ำ" แผนที่นั้นบรรจุอย่างดีและความตายอาจมาจากหลายทิศทางด้วยการจัดเลเวลและแนวดิ่งของ Titanfall

Super-Soldiers และ Iron Giants

มีฉากการต่อสู้ที่น่าประทับใจเมื่อคุณเดินไปในฐานะนักบินที่ไม่ใช้ไททัน แผนที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้คุณเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็วในขณะที่คุณวิ่งบนกำแพงกระโดดสองครั้งระหว่างช่องว่างขนาดใหญ่และไต่สิ่งกีดขวาง ซึ่งหมายความว่าทหารผ่านศึก FPS จะต้องคิดใหม่ว่าพวกเขาเข้าใกล้กลยุทธ์สนามรบอย่างไร สภาพแวดล้อมที่น่าประทับใจนั้นมีรายละเอียด แต่การยิงต่อสู้ไม่ได้ทำให้เกิดรอยขีดข่วนบนโครงสร้างในเกม ไม่มีหอคอยที่ถล่มถูกไฟไหม้เป็นพุ่มหรือระเบิดโลก การต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ไม่มีผลกระทบต่อโลกของเกมส่วนใหญ่เพื่อรักษาความสามารถของนักบินในการวิ่งบนแผนที่ ถึงกระนั้นฉันก็จะได้ชื่นชม บางสิ่งที่ โค่นล้ม

AI Titan ดิสแพตเชอร์จะพูดสอดในทุก ๆ คราวเพื่ออัพเดทเวลาที่เหลืออยู่ก่อนที่ Mech ของคุณจะพร้อมใช้งาน Titan ของคุณพร้อมใช้งานประมาณ 3 นาทีหลังจากที่คุณเริ่มการแข่งขัน แต่คุณสามารถลดเวลาในการสร้างได้โดยการเป็นผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพซึ่งอ้างว่าเป็นจุดแข็งและสังหาร Titans, AI grunts และนักบินมนุษย์ ยักษ์ใหญ่โชคดีที่ไม่ใช่โลหะที่เคลื่อนไหวช้า ไททันเคลื่อนที่ได้ค่อนข้างเร็วและมีการเคลื่อนย้ายแบบชาร์จไฟที่มีประสิทธิภาพซึ่งจะช่วยให้คุณหลบหลีกการยิง (โดยเฉพาะอาวุธต่อต้านไททันโดยเฉพาะ) คุณสามารถมีพื้นที่ป้องกันของไททันและยิงใส่ศัตรูได้ หรือคุณสามารถให้มันเดินตามคุณขณะเดินป่าด้วยการเดินเท้า สิ่งนี้มีความเป็นไปได้ที่จะเปิดประตูสู่กลยุทธ์การเล่นเกมที่สดใหม่ (ตัวอย่างเช่นการวางไททันในโหมดป้องกันเพื่อป้องกันจุดแข็งจากการยึด)

แม้ว่า Titans จะเป็นฟองน้ำกระสุนซึ่งสามารถทำลายความเสียหายได้มาก แต่ผู้เล่นที่ควบคุมนักบินไม่เสียเปรียบ นักบินมีอุปกรณ์ปิดบังที่ทำให้พวกมันมองไม่เห็นไททัน (แต่เบลอออกไปจากนักบินด้วยการเดิน) ความสามารถในการหลบเข้าไปในอาคารและอาวุธต่อต้านไททันที่ออกแบบมาเพื่อลดขนาดยักษ์ลง มีบางสิ่งที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับการเปลี่ยนมุมมองไททันที่อยู่ห่างออกไปไม่ไกลยิงจรวดกลับบ้านและส่ายเครื่องเพื่อเซ็ทการสังหาร คุณสามารถแม้แต่ "โรดิโอ" ไททันส์; นั่นคือกระโดดบนหลังของพวกเขาฉีกหัวของพวกเขาและระบายนักบินของคู่แข่ง ลองดูคู่มือผู้เริ่มต้นของ Titanfall และเคล็ดลับ 10 ประการที่จะทำให้คุณเป็นบทความ Titanfall God สำหรับการเรียนรู้เชือก

>> อ่านต่อ: คะแนนประสบการณ์โหลดลึกหนาบางและเบิร์นการ์ด

Titanfall (xbox one)