บ้าน ความคิดเห็น การตรวจสอบและการให้คะแนนของทีมป้อมปราการ 2 (สำหรับพีซี)

การตรวจสอบและการให้คะแนนของทีมป้อมปราการ 2 (สำหรับพีซี)

สารบัญ:

วีดีโอ: TEAM FORTRESS 2 FAIL, A Team Fortress 2 Parody (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: TEAM FORTRESS 2 FAIL, A Team Fortress 2 Parody (ตุลาคม 2024)
Anonim

Team Fortress 2 (TF2) ของ Valve ตอนนี้มีอายุกว่าหนึ่งทศวรรษแล้วซึ่งเป็นนิรันดร์ในแง่ของการพัฒนาวิดีโอเกม โครงสร้างการเล่นเกมพื้นฐานของ TF2 ยังคงมีความเกี่ยวข้องอย่างน่าประหลาดใจ แต่การใช้งานและกลไกนั้นเบี่ยงเบนไปจากประสบการณ์ เกมพีซีที่ทันสมัยจำนวนมากและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมแนวยิงคนแรกที่เป็นทีม (FPS) ได้ปรับปรุงสูตรของ TF2 โดยปรับปรุงการเล่นเกมและสร้างเหตุผลที่น่าสนใจมากขึ้นในการกลับมาแข่งขันหลังการแข่งขัน แม้ว่า TF2 นั้นสามารถเล่นได้อย่างอิสระการมี microtransactions ก็สามารถเอาชนะได้เช่นกัน

TF2 เป็นเกม FPS ที่มีผู้เล่นหลายคนที่โด่งดังเปิดตัวครั้งแรกโดย Valve ในปีพ. ศ. 2550 การเปิดตัวครั้งแรกนั้นมาจากเกม FPS ที่มีผู้เล่นหลายคนที่เหมือนจริงและสมจริงกว่า Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) นอกเหนือจาก CS: GO แล้วเกมที่ทันสมัยเช่น Blacklight: Retribution, Overwatch และ Rainbow Six Siege ล้วน แต่ประสบความสำเร็จอย่างน้อยใน TF2 Team Fortress 2 ยังคงได้รับการอัปเดตเนื้อหารวมถึงการอัปเดต Jungle Inferno จากปี 2017 ที่เพิ่มแผนที่และไอเท็มใหม่ ๆ น่าเสียดายที่ Jungle Inferno ไม่ได้ไปไกลเท่าการอัปเดต Panorama ของ CS: GO ซึ่งปรับปรุงเมนูของเกมและแผนที่บางอันให้ดีขึ้น ฉันหวังว่า Valve จะมีการอัพเดตที่คล้ายกันสำหรับ TF2

เริ่มต้นด้วย Team Fortress 2

ตามที่กล่าวไว้ TF2 นั้นมีให้เล่นฟรีสำหรับทุกคน อย่างไรก็ตามผู้เล่นมีตัวเลือกในการอัพเกรดเป็นบัญชี TF2 พรีเมี่ยมโดยทำการซื้อในร้านค้าเสมือนจริงของเกม ผู้ใช้ระดับพรีเมียมจะได้ช่องใส่กระเป๋าเป้สะพายหลัง 300 ช่องสำหรับจัดเก็บรายการ (บัญชีฟรีรับเพียง 50) เข้าถึงทุกประเภทรายการ และงานหัตถกรรมเต็มรูปแบบการซื้อขายและความสามารถในการให้ของขวัญ ทุกอย่างอื่นเหมือนกันระหว่างสองประเภทบัญชี คุณสามารถดาวน์โหลดเกมผ่าน Steam สำหรับ Windows, macOS และอุปกรณ์ Linux เช่นเดียวกับเกม Steam อื่น ๆ มากมาย TF2 รองรับ Steam Achievement และการ์ดซื้อขายบน Steam

ไอคอนเมนูหลักใช้สไตล์บล็อกที่เหมาะกับความสวยงามโดยรวมของเกม แต่เลย์เอาต์นั้นกระจัดกระจาย ตัวอย่างเช่นตัวเลือก Find a Game อยู่ที่มุมบนขวาและไม่โดดเด่น แถบด้านล่างเต็มไปด้วยไอคอนทั่วไปซึ่งเพิ่งเพิ่มเข้าไปในความยุ่งเหยิง สิ่งนี้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ในระยะยาวเนื่องจากคุณได้เรียนรู้ว่าคุณต้องไปที่ไหนในการแข่งขัน แต่มันไม่สนุกมากที่จะใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่การจัดองค์ประกอบที่ไม่ดีอาจทำให้พวกเขาพลาดคุณสมบัติที่สำคัญ

แม้ว่าจะมีทั้งเซิร์ฟเวอร์ที่เป็นกันเองและมีการแข่งขัน แต่โปรดทราบว่า TF2 นั้นไม่ใหญ่มากในวงการกีฬา อันดับของมัน (59) ต่ำกว่า CS: GO (2), Fortnite (5), Overwatch (9) และ Battlegrounds ของ PlayerUnknown (PUBG) (11) ตามการจัดอันดับ Esports Earnings Earnings

การแข่งขันและตัวละครหลายคน

การแข่งขันส่วนใหญ่จะแบ่งออกเป็นธุรกิจที่ไม่เป็นทางการและมีการแข่งขันโดยมีตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับ Mann vs. Machine (ผู้เล่นหกคน, ผู้เล่นเทียบกับสภาพการแข่งขัน), เซิร์ฟเวอร์ชุมชนและแบบฝึกหัดการฝึกอบรม โหมดเกมหลักรวมถึงคลาสสิกทั้งหมดที่คุณอาจคาดหวังเช่นการโจมตี / การป้องกัน, ยึดธง, จุดควบคุม, King of the Hill และ Payload สำหรับการตรวจสอบนี้ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในการควบคุมคะแนนและการแข่งขันที่บรรจุซึ่งคุณต่อสู้เพื่อควบคุมหลายจุดบนแผนที่ตามลำดับและพยายามที่จะเลื่อนเกวียนไปยังดินแดนของศัตรูก่อนหมดเวลา

คุณเลือกตัวละครหลังจากเข้าร่วมการแข่งขันและสามารถสลับที่จุดใดก็ได้ในระหว่างการเกิดใหม่ ตัวละครที่เล่นได้เก้าตัวของ TF2 ใน TF2 แบ่งออกเป็นสามคลาส: ความผิดการป้องกันและการสนับสนุน ในการแข่งขันผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม: RED (การขุดที่เชื่อถือได้ & การรื้อถอน) และ BLU (Builders League United)

สำหรับการเปรียบเทียบ Overwatch ได้ทำการปรับปรุงฮีโร่ 29 ตัวให้เป็นสามประเภท (จากสี่): ดาเมจรถถังและการสนับสนุน นอกเหนือจากตัวละครที่มีขนาดใหญ่ขึ้นแล้วฮีโร่ของ Overwatch ยังมีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป ดังนั้นการโจมตีและป้องกันศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพจึงต้องใช้กลยุทธ์มากขึ้นทำให้เกมมีส่วนร่วมมากขึ้น

ตัวละครที่คุณเลือกควรขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ปัจจุบันของคุณ ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในเกมเป็น Scout (Offense) และ Heavy (Defense) หน่วยสอดแนมเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและใช้ปืนลูกซองเป็นอาวุธหลัก แน่นอนว่าคลาสผู้เล่นนี้ไม่ได้สร้างความเสียหายมากนัก แต่คุณสามารถกำจัดศัตรูที่โดดเดี่ยวได้ที่จุดยึดหรือทำให้ศัตรูอยู่ในท่าหากคุณยังคงเคลื่อนที่และแม่นยำ ในทางตรงกันข้ามระดับหนักที่เคลื่อนที่ช้าสามารถส่งและรับความเสียหายได้มากมาย Heavy class มีประโยชน์มากที่สุดสำหรับการป้องกันจุดหรือฝ่าทะลุศัตรู ฉันสนุกที่สุดในการเล่นเป็นคลาส Pyro และใช้เครื่องพ่นไฟ มันอาจไม่ใช่ตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพที่สุด แต่ในโหมดปกติมันไม่สำคัญเลย

เกมเพลย์หลายคน

ในการแข่งขันแบบกันเองทีมมักประกอบด้วยผู้เล่น 12 คนซึ่งทำให้ยากต่อการประสานงานและติดตามการเคลื่อนไหวของคนอื่น ไม่มีข้อ จำกัด เกี่ยวกับจำนวนผู้เล่นที่สามารถเล่นในคลาสที่ระบุในการแข่งขันแบบไม่เป็นทางการซึ่งอาจนำไปสู่ความไม่สมดุลของทีม ผลที่ได้คือการเล่นเกมที่วุ่นวายกว่าเกมอื่น ที่กล่าวว่าในการแข่งขันที่ฉันเล่นกลยุทธ์พื้นฐานบางอย่างเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่นแพทย์และวิศวกรมักจะรวมตัวกันรอบ ๆ พื้นที่ที่มีมูลค่าสูงเช่นจุดควบคุมหรือน้ำหนักบรรทุก โหมดการแข่งขันจะมีขนาดทีมเล็กกว่าและ จำกัด คลาส แต่ควรส่งเสริมการทำงานเป็นทีมให้มากขึ้น

หากคุณเพิ่งเริ่มออกมาคุณอาจจะตายหลายครั้งในระหว่างรอบ การตอบกลับใช้เวลา 15 วินาทีซึ่งดูเหมือนว่าจะเป็นเกมในชั่วนิรันดร์ แต่อย่างน้อยคุณก็มีทางเลือกที่จะเปลี่ยนระดับตัวละครของคุณในขณะที่คุณรอ นอกจากนี้คุณยังสามารถสลับมุมมองของผู้เล่นอื่นหรือดูกระดานคะแนนการแข่งขัน สิ่งนี้ควรฟังดูคุ้นหูสำหรับทุกคนที่เล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา องค์ประกอบเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าองค์ประกอบหลักของ TF2 มีชีวิตอยู่ในเกมสมัยใหม่

ชุมชนผู้เล่นหลายคนของ TF2 ได้รับความกังวลใจเล็กน้อยระหว่างการเล่นเกม ฉันปิดเสียงช่องเสียงเกือบจะทันทีหลังจากที่เข้าร่วม แต่แม้การแชทด้วยข้อความก็เต็มไปด้วยคำวิจารณ์ขยะหรือผู้เล่นที่น่ารำคาญ ตัวอย่างเช่นในระหว่างช่วงเวลาวอร์มอัพสำหรับการแข่งขันหนึ่งครั้งผู้เล่นคนหนึ่งถามซ้ำ ๆ ว่าจะใช้การเยาะเย้ยในเกมผ่านการแชทด้วยเสียงได้อย่างไรในเวลาต่อมาก็ตระหนักว่าไม่มีใครใส่ใจ มีส่วนควบคุมที่ดีอย่างสมบูรณ์ในเมนูการตั้งค่าเพียงคลิกปุ่มเดียวดังนั้นการพูดคุยนี้จึงไม่จำเป็นทั้งหมด

ปัญหานี้เป็นปัญหาทั่วไปสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่ เว้นแต่ว่าคุณกำลังเล่นกับเพื่อนหรือเกิดขึ้นเพื่อหาทีมที่เหนียวแน่นคุณควรปิดการใช้งานการแชทด้วยเสียงและละเว้นการแชทด้วยข้อความ เชื่อฉันเถอะว่าคุณจะไม่พลาดสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ TF2 ในประสบการณ์การเล่นเกมแมทช์ง่ายๆไม่จำเป็นต้องมีหรือสนับสนุนระดับการประสานงานของทีมที่เกมอื่นทำ

กลศาสตร์และเสียง

พูดง่ายๆคือกลไกของ TF2 ไม่รู้สึกแม่นยำ การเคลื่อนไหวนั้นลื่นและยากที่จะหลีกเลี่ยงการยิงปืนของข้าศึกหรือลงจอดอย่างที่คุณต้องการเมื่อกระโดดจากแพลตฟอร์ม อาวุธยังขาดน้ำหนักและยุ่งยากในการเล็ง เช่นเดียวกับใน Fortnite การกำจัดผู้เล่นศัตรู TF2 นั้นเป็นเรื่องของโชคไม่ใช่ทักษะ ถ้าคุณเห็นผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามและได้รับอาวุธของคุณก่อนคุณจะมีโอกาสทะเลาะวิวาทกัน ช่องว่างระหว่างการจัดการอาวุธของ TF2 และ CS: GO นั้นชัดเจนในทันทีแม้จะเป็นเกม Valve

การออกแบบเสียงของเกมนั้นดี แต่ไม่ได้ยอดเยี่ยม อาวุธโดยทั่วไปให้เสียงที่ชัดเจนและแตกต่างและผู้เล่นพูดพล่อยเติมสภาพแวดล้อม เพลงนั้นเข้ากันได้ดีกับแอคชั่นและธีมของเกมเช่นกัน การแชทจากผู้เล่นคนอื่นฟังดูสับสนเล็กน้อย แต่น่าจะเป็นผลมาจากการที่ผู้เล่นเหล่านั้นใช้ไมโครโฟนและชุดหูฟังคุณภาพต่ำ

ความก้าวหน้าและไมโครทรานส์แอคชั่น

ความก้าวหน้าใน TF2 นั้นคล้ายคลึงกับเกมอื่น ๆ ที่มีผู้เล่นหลายคนมาก คุณได้รับคะแนนจากการทำงานที่ดีในการแข่งขันและอันดับของคุณจะเพิ่มขึ้นหลังจากที่คุณได้รับคะแนนจำนวนหนึ่ง เมื่ออันดับของคุณเพิ่มขึ้นคุณจะปลดล็อคไอเท็ม นอกจากนี้คุณยังสามารถรับรางวัลโดยทำสัญญาให้สำเร็จซึ่งเป็นความสำเร็จที่คุณตั้งไว้ในระหว่างการแข่งขัน สิ่งเหล่านี้คล้ายกับกลไกการมอบหมายของ Battlefield V

TF2 มีสินค้าที่มีประสิทธิภาพและร้านเครื่องสำอาง คุณได้รับและปลดล็อคบางรายการผ่านการเล่นเกม แต่รายการอื่น ๆ ต้องเสียเงินจริง รายการที่สามารถซื้อได้ ได้แก่ อาวุธเครื่องสำอางชุดรวมแผนที่และ taunts (ภาพเคลื่อนไหวสั้น ๆ ที่คุณสามารถใช้เพื่อรบกวนศัตรู) เครื่องสำอางส่วนใหญ่สามารถใช้งานได้กับคลาสของตัวละครทุกตัว แต่อาวุธบางอย่างมีไว้สำหรับกลุ่มเฉพาะเท่านั้น เครื่องสำอางสามารถแตกต่างกันอย่างดุเดือด ตัวอย่างเช่นเมื่อถึงจุดหนึ่งฉันปลดล็อคหมวกสไตล์หลังจากตัวละครยศในเกม Octodad อินดี้ แพคเกจที่แพงที่สุดที่ฉันเห็น (เครื่องสำอางและรายการสำหรับแต่ละชั้นเรียน) มีราคา $ 249.99

ฉันไม่คิดว่าไมโครทรานส์แอคชั่นควรมีส่วนร่วมในเกมใด ๆ แต่เห็นได้ชัดว่าอุตสาหกรรมไม่เห็นด้วยกับความคิดเห็นนั้น อย่างน้อยที่สุดก็ยอมรับได้ว่า microtransactions นั้นเป็นเครื่องสำอางอย่างหมดจด Team Fortress 2 อนุญาตให้ผู้เล่นซื้ออาวุธที่มีความสามารถแตกต่างจากที่มีให้กับผู้เล่นโดยค่าเริ่มต้น ได้รับอาวุธเหล่านี้อาจไม่ขัดขวางการไหลของการเล่นเกมอย่างสิ้นเชิง แต่ก็ยังนำไปสู่ความกังวลเกี่ยวกับความสมดุลของอาวุธระหว่างคลาส

นอกจากนี้ยังมีกลไกอื่น ๆ สำหรับแยกย่อยและสร้างไอเท็มที่คุณรวบรวมและแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นอื่น คุณไม่ จำเป็นต้อง เจาะลึกกลไกเหล่านี้ แต่ถ้าคุณเล่นได้นานพอคุณอาจรวบรวมสิ่งของในกระเป๋าเป้ของคุณเพื่อสร้างสิ่งที่มีประโยชน์

กราฟิกและเอฟเฟกต์

ตัวละครและสภาพแวดล้อมของ TF2 นั้นถูกทำเครื่องหมายด้วยความสวยงามแบบการ์ตูน เลย์เอาต์แผนที่รู้สึกโดดเด่น แต่สภาพแวดล้อมและตัวละครไม่มีรายละเอียด ตัวอย่างเช่นฉันเล่นการแข่งขันหลายนัดในพื้นที่ทะเลทรายและมีช่วงเวลาที่ยากมากในการแยกแยะระหว่างพวกเขา ฉันวิ่งผ่านแผนที่อื่น ๆ สองสามโหมดในโหมดออฟไลน์เพื่อให้ความรู้สึกกับพวกเขาและในขณะที่สภาพแวดล้อมและชุดรูปแบบแตกต่างกันอย่างแน่นอนการตั้งค่ายังคงรู้สึกโดดเดี่ยวอ้างว้าง ตัวอย่างเช่นแผนที่ Lakeside รวมถึงต้นปาล์มและทะเลสาบที่สำคัญทั้งหมดอยู่ในระยะทาง แต่สภาพแวดล้อมที่เล่นได้นั้นไร้สไตล์ เช่นเดียวกับแผนที่ Mercenary Camp ที่ผ่านมาแม้ว่ามันจะดูดีกว่าแผนที่อื่น ๆ

ส่วนหนึ่งของปัญหาคือการขาดการโต้ตอบ แน่นอนว่าวัตถุแผนที่บางอย่างนั้นสามารถถูกทำลายได้ แต่อย่างอื่นไม่มีอะไรมากที่จะหยุดทำงานได้ ตัวอย่างของการมีปฏิสัมพันธ์ที่ดี ได้แก่ ไก่ที่วิ่งไปรอบ ๆ แผนที่ CS: GO และเอฟเฟกต์การทำลายภายในแผนที่ Overwatch ตัวอย่างเช่นเมื่อคุณยิงใส่ข้าวโพดคั่วถุงเมล็ดของแต่ละคนก็จะลอยไปทุกหนทุกแห่ง

การออกแบบตัวละครของ TF2 ยังไม่ได้เกิดขึ้นเช่นกัน ตัวละครที่เล่นได้ดูน่าเบื่อเมื่อเทียบกับมาตรฐานที่กำหนดโดยเกมล่าสุด ยกตัวอย่างเช่นฮีโร่ของ Overwatch นั้นมีความโดดเด่นมีชีวิตชีวาและดึงดูดสายตา ถึงแม้ว่าการปรับแต่งตัวละครของ TF2 นั้นจะเทียบเคียงได้กับ Fortnite แต่การออกแบบหลังนั้นดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นในแง่ของการแสดงออกและการเคลื่อนไหว

การเปรียบเทียบ TF2 กับ Fortnite และ Overwatch นั้นไม่ยุติธรรมเท่าที่ควรเนื่องจากช่องว่างเวลาระหว่างการเผยแพร่ชื่อเหล่านี้ แต่ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงนั้นบ่งบอกว่ามีความคืบหน้ามากน้อยเพียงใดในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้ทำให้เกมแตก แต่ผู้เล่นต้องใช้เวลากับเกมที่มีคุณภาพการผลิตสูงกว่า

ข้อกำหนดของ Team Fortress 2 PC

Team Fortress 2 ไม่ใช่เกมเดินทางโดยรถแท็กซี่และคุณไม่จำเป็นต้องซื้อเดสก์ท็อปเกมใหม่เพื่อประสบการณ์ที่ดีที่สุด ข้อมูลจำเพาะที่แนะนำระบุเฉพาะ Intel Pentium 4 3.40GHz หรือ CPU AMD Athlon 64 3400+, AMD Radeon X800 GTO หรือ NVIDIA GeForce 6800 GPU, RAM 1GB และพื้นที่ดิสก์ 5GB พีซีเกมของ Dell Inspiron 5675 ที่ฉันใช้ในการทดสอบ Radeon RX580 GPU และ Ryzen 1700X CPU พร้อม 32GB RAM

อย่างที่คาดไว้ฉันไม่มีปัญหาในการรันเกมอย่างราบรื่นในระดับรายละเอียดสูงสุด ฉันวัดอัตราเฟรมในเกมโดยใช้ FRAPS และพบว่าพีซีของฉันทำงานต่อเนื่องประมาณ 100 เฟรมต่อวินาที (FPS) ที่กล่าวว่าบางครั้งเกมเตะฉันออกไปที่เดสก์ท็อปของฉันเมื่อฉันเข้าร่วมการแข่งขันหลายคนทำให้มันยากที่จะกลับไปที่หน้าต่างที่ใช้งานอยู่ เวลาในการเซ็ตอัพสำหรับแมตช์นั้นนานกว่าที่ฉันคุ้นเคยกับเกมมัลติเพลเยอร์ยุคใหม่อื่น ๆ แม้แต่เกมเช่น PUBG หรือ Fortnite ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นหลายต่อหลายครั้ง

เวลาสำหรับ Team Fortress ที่จะเกษียณ

Team Fortress 2 เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับการกำหนดในประเภท FPS ที่อิงตามทีม แต่สัมพันธ์กับผู้เล่นใหม่ในประเภท Overwatch ที่โดดเด่นที่สุดในเกมเพลย์ภาพและปัจจัยความบันเทิง Counter-Strike: Global Offensive อื่น ๆ ของ Valve ยังคงมีความเกี่ยวข้องมากกว่าเดิมเนื่องจากมีการปรับปรุงการมองเห็นเมื่อเร็ว ๆ นี้การเปลี่ยนไปใช้โครงสร้างที่เล่นได้ฟรีและโหมดการต่อสู้แบบใหม่ ไม่จำเป็นต้องเริ่มเล่น TF2 หากคุณไม่เคยมีมาก่อนและผู้เล่นปัจจุบันควรข้ามไปยังตำแหน่งที่ใหม่กว่า (และดีกว่า)

การตรวจสอบและการให้คะแนนของทีมป้อมปราการ 2 (สำหรับพีซี)