บ้าน ความเห็น Satoru iwata เก็บ Nintendo แปลก ๆ | จอร์แดนน้อย

Satoru iwata เก็บ Nintendo แปลก ๆ | จอร์แดนน้อย

วีดีโอ: RIP Satoru Iwata - A tribute to the greatest CEO of Nintendo (กันยายน 2024)

วีดีโอ: RIP Satoru Iwata - A tribute to the greatest CEO of Nintendo (กันยายน 2024)
Anonim

จะมีการจับมือกันมากมายในอนาคตของ Nintendo หลังจากการตายของประธาน บริษัท Satoru Iwata แต่ในฐานะแฟน Nintendo และผู้สังเกตการณ์วิดีโอเกมฉันควรใช้โอกาสนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับสิ่งที่อิวาตะสามารถทำได้ในช่วงที่เขาดำรงตำแหน่งไม่ใช่สิ่งที่เขาขาดหายไป

Nintendo มีเนื้อหาที่สมบูรณ์ที่สุดในวิดีโอเกมทั้งหมดและเป็นผลมาจากศิลปินและนักพัฒนาจำนวนนับไม่ถ้วน แต่อิวาตะมีบทบาทสำคัญในการรักษามรดกนั้นไว้ในช่วงเวลาที่อันตรายที่สุด พูดง่ายๆก็คือ Satoru Iwata ทำให้ Nintendo แปลกประหลาด

มันแปลกมากแล้วเมื่ออิวาตะกลายเป็นประธานาธิบดีของนินเทนโดในปี 2545 ซึ่งต่างจากผู้บริหารหลายคนจริง ๆ แล้วเขารู้วิธีสร้างวิดีโอเกม ในวันแรก ๆ ของเขาที่ HAL Laboratory Studio ของ Nintendo เขาทำงานเป็นโปรแกรมเมอร์เพื่อช่วยสร้างเกมคลาสสิกของ Nintendo เช่น Balloon Fight, EarthBound และแฟรนไชส์ของ Kirby เขาทำความสะอาดรหัสในการต่อสู้มาสคอตที่เป็นที่ชื่นชอบของ Nintendo Super Smash Bros. Melee เพื่อให้แน่ใจว่าได้ส่งมอบตรงเวลา ในใจของเขาอิวาตะเป็นนักเล่นเกมความคิดที่เขาแสดงออกในการประชุม Game Developers Conference 2005

Iwata เป็นประธานาธิบดีคนแรกของ Nintendo ที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Yamauchi ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้ง บริษัท Fusajiro Yamauchi ผู้ก่อตั้ง บริษัท ขึ้นในปี 1889 การนัดหมายของ Iwata ส่งสัญญาณว่าสิ่งต่าง ๆ กำลังเปลี่ยนแปลงที่ Nintendo และ บริษัท ต้องการการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แต่แทนที่จะไล่ตามคู่แข่งอย่าง Sony และ Microsoft โดยการเพิ่มเทคโนโลยีขั้นสูงฟีเจอร์ออนไลน์และนักยิงสีน้ำตาลที่ไร้ความสุขอิวาตะยอมรับว่า Nintendo นั้นดีที่สุดเมื่อทำในสิ่งที่เป็นของตัวเองและคาดเดาไม่ได้

ทุกวันนี้อุปกรณ์หน้าจอสัมผัสเกมทั่วไปและการควบคุมการเคลื่อนไหวเป็นเรื่องธรรมดา แต่ในปี 2004 ทั้งสองหน้าจอและการควบคุมแบบสัมผัสของ Nintendo DS นั้นมีความอยากรู้อยากเห็นที่ดีที่สุดและเป็นเรื่องตลกระดับบอยเสมือนจริงที่เลวร้ายที่สุด เช่นเดียวกับที่ห่างไกลจาก Nintendo Wii ในปี 2549 และแนวคิดที่ว่า Nintendo กำลังติดพันผู้คนที่ยากที่สุดในเกมฮาร์ดคอร์เกมที่น่าจะสนุกและเข้าถึงได้สำหรับทุกคนนั้นเป็นที่ยอมรับในบางมุมของ อินเทอร์เน็ต

ณ ปี 2558 Wii มียอดขายมากกว่า 100 ล้านหน่วย Nintendo DS มียอดขายมากกว่า 150 ล้าน เครื่องจักรที่ล้ำสมัยเหล่านี้เป็นระบบเกมที่ขายดีที่สุดสองในห้าระบบและจะไม่เกิดขึ้นหากไม่มีการคำนวณความเสี่ยงของอิวาตะ ความสำเร็จของระบบเหล่านี้ทำให้นินเทนโดดึงออกมาจากช่วงต้นยุค 2000 และทำให้เป็นเบาะสำหรับการทดลองในอนาคตแม้ว่าความคิดใหม่ ๆ เหล่านั้น (เช่น Wii U) จะไม่ได้ผลเสมอไป

อิวาตะก็รู้ว่าหัวใจและจิตวิญญาณของ Nintendo ซึ่ง บริษัท อาจต้องรับผิดชอบมากที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เรารู้ในตอนนี้มีความสำคัญเกินกว่าที่จะเสี่ยงต่อธุรกิจที่ไม่แน่นอน ในขณะที่ผู้ถือหุ้นที่ไม่สนใจการเล่นเกมกดดันให้เขาต่อพอร์ตเกม Nintendo เข้ากับตลาดโทรศัพท์มือถือที่มีกำไรมากขึ้นอิวาตะต่อต้าน เขาจะไม่ทำให้ชื่อของ Nintendo ถูกลงด้วยการคว้าเงินสดอย่างรวดเร็วเอาเปรียบและเล่นฟรี Nintendo จะนำเกมไปสู่โทรศัพท์มือถือ แต่เราหวังว่าจะเป็นเพราะนักพัฒนาค้นพบวิธีการที่มีคุณภาพที่เหมาะกับพวกเขาไม่ใช่เพียงเพราะตัวนับ bean บางตัวกังวลเกี่ยวกับผลกำไร และสิ่งที่ CEO คนอื่นจะลดเงินเดือนลงครึ่งหนึ่งตามผลประกอบการต่ำกว่าคาดเพื่อหลีกเลี่ยงการปลดพนักงาน

นิสัยใจคอของอิวาตะขยายออกไปนอกห้องประชุม ในฐานะที่เป็นโฮสต์ของวิดีโอ Nintendo Direct เขาจะส่งข่าว "โดยตรง" ให้กับแฟน ๆ Nintendo ในฐานะตัวตนที่อบอุ่นร่าเริงและมีค่า ในซีรีส์ Iwata Asks ของเขาเขาจะสัมภาษณ์ผู้สร้างโครงการ Nintendo ที่กำลังจะมาถึงโดยส่วนตัวเขานำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเบื้องหลังกระบวนการพัฒนาเกมที่ไม่มีความลับ ในใจของเขาอีกครั้งอิวาตะเป็นนักเล่นเกม

ในการแถลงข่าวล่าสุดของ Nintendo E3 ซึ่งอิวาตะปรากฏตัวเป็นหุ่นเชิดจิมเฮนสันที่น่ายินดีประธานาธิบดี Reggie Fils-Aiméประธานนินเทนโดกล่าวว่า Nintendo อยู่ในสถานะ "หัวต่อ" อันที่จริงในขณะที่การตายของอิวาตะเป็นเรื่องน่าเศร้าตลอดเวลาการสูญเสียของเขาจะเป็นอันตรายต่อ Nintendo โดยเฉพาะเนื่องจาก บริษัท เตรียมที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ในอนาคตอันใกล้ขณะที่ฟื้นตัวจากยอดขาย Wii U ที่ไม่ดี การเปลี่ยนแปลงจะต้องมีความน่าทึ่งยิ่งขึ้น

เมื่ออิวาตะหายไปและยอดขายลดลง Nintendo ก็จะถูกกดดันอีกครั้งเพื่อให้สอดคล้องกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่เหลือหรือในที่สุดก็ปล่อยมันไป แต่สิ่งที่อิวาตะเข้าใจและสิ่งที่นักวิจารณ์ยังไม่เข้าใจก็คือความแปลกประหลาดของ Nintendo นั้นมีความสำคัญต่ออุตสาหกรรมนี้ ครั้งแล้วครั้งเล่าวิธีแปลกประหลาดของ Nintendo ทำให้เราคิดใหม่อย่างสิ้นเชิงว่าวิดีโอเกมเป็นอย่างไรและเราโต้ตอบกับพวกเขาอย่างไร วิญญาณนั้นยังมีชีวิตอยู่ก่อนอิวาตะวิ่งนินเทนโดมันยังคงอยู่ภายใต้การเฝ้าดูตามหน้าที่ของเขาและเราก็หวังว่ามันจะดำเนินต่อไปโดยไม่มีเขา

Satoru iwata เก็บ Nintendo แปลก ๆ | จอร์แดนน้อย