วีดีโอ: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (ธันวาคม 2024)
แม้ว่าฉันจะกดยากที่จะเรียกตัวเองว่าเป็นนักเล่นเกมสบาย ๆ แต่ฉันก็รู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัว Oculus Rift ที่กำลังจะมาถึง จากทุกสิ่งที่ฉันได้เห็นและอ่านเกี่ยวกับชุดหูฟังดูเหมือนว่าในที่สุดมันก็สามารถทำตามสัญญาที่ทำไว้เมื่อหลายปีก่อนนั่นคือตั้งแต่ที่คดเคี้ยวผ่านอุตสาหกรรมเทคโนโลยีและผู้นับถือลัทธิจิตวิญญาณวัฒนธรรมป๊อป แน่นอนฉันกำลังพูดถึงตำนานตำนานเครื่อง hype ที่เรียกว่าเสมือนจริง
หากคุณอยู่ที่ไหนสักแห่งในช่วงกลางทศวรรษที่ 30 หรือสูงกว่าคุณไม่ต้องสงสัยเลยว่าความจริงเสมือนเป็นสิ่งที่สัญญาไว้มากมาย (เช่นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจและดื่มด่ำและประสบการณ์ความบันเทิงที่ทุกคนเข้าถึงได้) แต่ส่งน้อยมากเช่นเสมือนจริง ภาพยนตร์ความจริงเช่น The Lawnmower Man และ Virtuosity บางทีมันอาจจะเป็นหมวกที่น่าอึดอัดใจความสามารถด้านเทคนิคที่ไม่ได้เกิดขึ้นจริงหรือการรวมกันของปัจจัยเหล่านั้นและปัจจัยอื่น ๆ บรรทัดล่างคืออนาคตยังไม่มาถึงสำหรับสภาพแวดล้อมเสมือนจริงสำหรับผู้บริโภค ในความเป็นจริงมีไม่กี่ "เทคโนโลยีดื่มด่ำ" ที่ฉันมีประสบการณ์ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาซึ่งได้วางรากฐานของความกระตือรือร้นและความสงสัยในขณะที่ฉันอดทนรอที่จะได้รับความพยายามของศตวรรษที่จะนำ VR สำคัญด้วย Oculus Rift มากับฉันตอนนี้สำหรับการเดินทางลงหน่วยความจำเลน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้เดินทางผ่านเทคโนโลยีที่ล้าสมัย
MechWarrior และ BattleTech Center
ในช่วงต้นยุค 90 ฉันไปที่ "งานแสดงสินค้าเสมือนจริง" ในบอสตัน ในแง่ของชุดหูฟัง VR ฉันไม่สามารถนึกถึงประสบการณ์ที่น่าจดจำได้ อย่างไรก็ตามพวกเขามีแถวของ MechWarrior ซึ่งเป็นแบบที่คุณเห็นใน BattleTech Center คือคุณโชคดีพอที่จะอยู่ใกล้ ๆ นี่อาจเป็นประสบการณ์ครั้งแรกของฉันกับเทคโนโลยีที่ฉันรู้สึกว่าได้ดื่มด่ำไปกับจิตใจและร่างกายอย่างแท้จริง ประมาณห้านาทีหรือมากกว่านั้นฉันไม่ได้อยู่ในศูนย์การประชุมอีกต่อไป ฉันอยู่ในห้องนักบินของหุ่นยนต์ยักษ์ต่อสู้กับหุ่นยนต์ยักษ์ตัวอื่น ฉันยังไม่พบความสุข
Disney Circle-Vision 360 °
ฉันเคยไปที่สวนสนุกของดิสนีย์มาหลายครั้งตั้งแต่ฉันยังเป็นเด็ก หนึ่งในความทรงจำที่เก่าแก่ที่สุดของฉันคือก้าวเข้าสู่ห้องขนาดใหญ่และประสบกับห่านฝูงใหญ่ในแคนาดาในมุมมอง 360 องศา เทคโนโลยี Circle-Vision ของดิสนีย์ใช้จอเก้าจอและโปรเจ็คเตอร์เก้าตัวนับตั้งแต่ย้อนกลับไปเมื่อดิสนีย์แลนด์เปิดตัวครั้งแรก มันถูกใช้ในภาพยนตร์ธีมพาร์คจำนวนหนึ่งและมีข่าวลือว่ามันอาจจะกลับมาอีกครั้ง
Mission: Space ที่ Epcot
อีกรายการหนึ่งของดิสนีย์ Mission: Space เป็นเครื่องเล่นที่ใช้ระบบหมุนเหวี่ยงซึ่งมีจำนวนมากและในที่สุดก็มีแบ็กสแลชบางส่วนเมื่อเปิดตัวในปี 2003 ส่วนใหญ่เป็นเพราะแขกป่วยจากเอฟเฟ็กต์ศูนย์ . คล้ายกับประสบการณ์ในฝัก MechWarrior Mission: Space เป็นเพียงครั้งเดียวที่ฉันจำได้เมื่อฉันรู้สึกสมบูรณ์และดื่มด่ำ กองกำลัง 2.5 G นั้นยอดเยี่ยมและมันอาจเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดที่ฉันจะระเบิดออกไปในอวกาศเว้นแต่ว่า Oculus Rift สามารถท้าทายได้
Sony Glasstron
ตอนนี้เรามาถึงความผิดหวังที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ย้อนกลับไปในปี 2000 การซื้อทีวีจอใหญ่ก็ถือว่ายังหรูหราอยู่มาก เพื่อนร่วมงานบางคนและฉันเริ่มหมกมุ่นกับ Sony Glasstron แล้ววันหนึ่งหนึ่งในนั้นก็นำพวกเขาเข้ามาในสำนักงาน พร้อมกับแว่นตาเป็นสำเนาของ Star Wars ดั้งเดิม เราเชื่อมโยงมันกับบางสิ่งที่เรียกว่า "ดีวีดี" และผลัดกันได้สัมผัสกับเวทมนตร์ สำหรับการเลือกของฉันฉันเลือกการต่อสู้ครั้งสุดท้ายในคูน้ำดาวมรณะ ฉันเดาว่าฉันได้สร้างวิสัยทัศน์ในหัวของฉันว่าไม่มีเทคโนโลยีใดที่จะทำซ้ำได้ แต่ไม่จำเป็นต้องพูดว่าการดู Star Wars บนหน้าจอจำลองขนาด 52 นิ้วผ่านแว่นตาหนึ่งคู่ที่ทำให้แสงจากด้านข้างไม่ใช่ประสบการณ์ที่ฉันคาดหวัง
ไม่ว่าจะเป็นประสบการณ์ที่โรงเรียนเก่าอย่างแน่นอนเหล่านี้เป็นสิ่งที่ฉันคาดหวังว่าพวกเขาจะเป็นฉันจะพิจารณาพวกเขาทั้งหมดสารตั้งต้นกับสิ่งที่ต่อไป ฉันเชื่ออย่างสุดใจว่าไม่ช้าก็เร็วฉันจะสามารถชมฉากสลักดาวมรณะที่ราวกับว่าฉันกำลังนั่งอยู่ในห้องนักบินกับลุคสกายวอล์คเกอร์ ฉันเชื่อว่าฉันจะสามารถปลุกความกระตือรือร้นที่ฉันรู้สึกได้ตลอดห้านาทีที่อยู่ในฝัก MechWarrior ฉันยังเชื่อว่าเทคโนโลยีอย่าง Oculus Rift และในที่สุดความสามารถในการสแกน 3D ของ Xbox Kinect ที่พัฒนาขึ้นจะเปลี่ยนวิธีที่เราทำสิ่งต่างๆมากมาย คุณนึกภาพการอยู่ใน Android รุ่นอนาคตบน Oculus ได้ไหม ฉันสามารถ. คุณเห็นว่าตัวเองอยู่ในห้องที่ภาพยนตร์กำลังฉายอยู่รอบตัวคุณราวกับว่าคุณเป็นส่วนหนึ่งของมัน? ใช่. และบางทีในที่สุดฉันก็สามารถที่จะพูดคำว่าความจริงเสมือนโดยไม่หัวเราะเยาะ