บ้าน ธุรกิจ แผนความเป็นจริงแบบผสมของ Microsoft ไปไกลกว่าโฮโลเฟน

แผนความเป็นจริงแบบผสมของ Microsoft ไปไกลกว่าโฮโลเฟน

สารบัญ:

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (กันยายน 2024)

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (กันยายน 2024)
Anonim

เมื่อ Microsoft ประกาศเซอร์ไพรส์ผลิตภัณฑ์ augmented Reality (AR) ใหม่ที่เหตุการณ์ Windows 10 ในต้นปี 2558 ชุดหูฟัง Microsoft HoloLens นั้นไม่ใช่สิ่งแรกที่ผู้ชมเห็น เมื่อเปิดเผยเทคโนโลยีใหม่สู่โลก Alex Kipman ของ Microsoft ซึ่งเป็นผู้สร้างทั้ง Microsoft Kinect motion controller และ HoloLens จะแสดงโลโก้สำหรับ Windows Holographic ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ Windows 10 ที่สอดคล้องกับความทะเยอทะยานของ AR ของ Microsoft

มากกว่าสองปีต่อมาซอฟต์แวร์ที่ขับเคลื่อนระบบนิเวศของอุปกรณ์ AR ที่กำลังเติบโตของไมโครซอฟท์ยังคงเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีที่สุดว่า บริษัท วางแผนที่จะใช้ "ความเป็นจริงแบบผสม" (MR) ในอนาคตหรือไม่ ตอนนี้มันมีชื่ออื่น Microsoft Holographic Windows ที่มีตราสินค้าใหม่เป็น Windows Mixed Reality แต่เป้าหมายไม่เปลี่ยนแปลง Microsoft ต้องการสร้างเครือข่ายที่ใช้งานร่วมกันได้ของ AR, VR และชุดหูฟังความเป็นจริงแบบผสมจากผู้ผลิตหลายรายซึ่งทั้งหมดพูดคุยกันและใช้งาน Windows 10 Universal Apps

วิธีการนี้มีอยู่สามประการด้วยกันคือฮาร์ดแวร์เครื่องแรกของ Microsoft (HoloLens), สแต็กซอฟต์แวร์ที่พัฒนาอยู่ภายในแพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality และพันธมิตรฮาร์ดแวร์บุคคลที่สามของ Microsoft กับ Acer, Asus, HP, และ Lenovo เพื่อสร้าง $ 299 ชุดหูฟังความเป็นจริงแบบผสมที่ใช้ Windows 10 ชุดแรกของชุดหูฟัง Acer Windows Mixed Reality Development Edition นี้ได้ส่งมอบให้กับนักพัฒนาแล้ว

ความจริงผสมคืออะไร?

Microsoft ไม่ใช่ บริษัท AR เดียวที่ได้เริ่มใช้คำว่าผสมความจริงเพื่อแยกความแตกต่างระหว่างจุดต่าง ๆ บนสเปกตรัม AR / VR อีกด้านหนึ่งคุณมีแว่นตาข้างเดียวที่คุณเห็นจาก บริษัท เช่น Vuzix และ AR ที่ใช้สมาร์ทโฟนซึ่งเป็นที่นิยมของแอพเช่น Pokemon Go

ในอีกด้านหนึ่งมีประสบการณ์การติดตั้งกล้องสองตาที่ดื่มด่ำมากขึ้น (แสดงในดวงตาทั้งสองข้างพร้อมมุมมอง 360 องศา) ของอุปกรณ์เช่น HoloLens, แว่นตา ODG R-9 หรือ Magic Leap ที่มองไม่เห็น ในแง่ง่ายเกินไปคุณสามารถนึกถึง AR ในการเพิ่มข้อมูลที่ซ้อนทับหรือวัตถุเสมือนในแบบสองมิติมากกว่าสิ่งที่อยู่ข้างหน้าคุณ

แต่ความต่อเนื่องที่เทคโนโลยีประเภทนี้มีอยู่นั้นลึกซึ้งยิ่งกว่านั้น หากคุณนึกภาพสเปกตรัมกับโลกทางกายภาพในด้านหนึ่งและความเป็นจริงเสมือนจริงในอีกด้านหนึ่งมันจะมีลักษณะเช่นนี้:

โลกทางกายภาพ -> เพิ่มความเป็นจริง -> ผสมความจริง <- เพิ่มความเป็นจริง <- ความจริงเสมือน

(ไม่ต้องกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับการเพิ่มระบบเสมือนจริงในตอนนี้เรายังไม่ได้อยู่ที่นั่น)

อุตสาหกรรมกำลังจมอยู่กับคำศัพท์ที่สับสนในขณะนี้ แต่การแยกศัพท์แสงทั้งหมดออกเป็นสิ่งสำคัญไม่เพียง แต่ในการทำความเข้าใจกับระบบนิเวศ แต่ยังระบุถึงประเด็นทั้งหมดที่ Microsoft วางแผนที่จะเสียบเข้าด้วยกัน หากวิสัยทัศน์ของยักษ์เทคโนโลยีมาถึงแล้วซอฟต์แวร์ผสมความเป็นจริงของ Microsoft อาจทำงานในชุดหูฟังตั้งแต่ $ 299 ถึง $ 3, 000 ฝังตัวอยู่ในประสบการณ์ของผู้บริโภคและองค์กรผ่านการเล่นเกมอีคอมเมิร์ซการออกแบบอุตสาหกรรมและการผลิตการสร้างภาพข้อมูลองค์กรแบบโต้ตอบยาและ เกิน.

คุณสร้างระบบผสมความเป็นจริงได้อย่างไร

ในระหว่างการบรรยายสรุปล่าสุดกับ Microsoft, PCMag มีโอกาสที่จะตรวจสอบสั้น ๆ ชุดหูฟังพันธมิตร Acer ใหม่ นอกจากนี้เรายังมีรายละเอียดของกลุ่มซอฟต์แวร์ผสมความเป็นจริงของ Windows รวมถึงข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการที่ Microsoft ทำงานกับ OEM เพื่อสร้างชุดหูฟังราคา $ 299 และการปรับปรุง Windows 10 ผู้สร้างล่าสุดสำหรับแอพ Windows จริง ๆ บนอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่หลากหลาย

แพลตฟอร์ม Windows Mixed Reality แบ่งออกเป็นหลายเลเยอร์ที่แตกต่างกัน ที่ด้านบนสุดของสแต็กคุณมีจอแสดงผลแบบยึดศีรษะ (HMD) ที่มีองศาความอิสระหกระดับ (6DoF) ซึ่งแสดงระดับการเคลื่อนไหวแบบสามมิติและการติดตามตำแหน่งที่รองรับ HoloLens ใช้สิ่งที่ Microsoft เรียก 6DoF จากภายในซึ่งหมายถึงการติดตามตำแหน่งที่รวมข้อมูลจากเซ็นเซอร์อินพุตและกล้องหลายตัวเข้ากับอัลกอริธึมเพื่อให้ประสบการณ์ราบรื่น

สำหรับบริบทชุดหูฟัง VR ที่ไม่มีข้อผูกมัดซึ่งใช้จอแสดงผลสมาร์ทโฟนซึ่ง ได้แก่ Samsung Gear VR และ Google Daydream View ปัจจุบันรองรับ 3DoF ซึ่งบางครั้งเรียกว่า pitch-yaw-roll ชุดหูฟัง VR Tethered เช่น Oculus Rift และ HTC Vive มีการติดตามตำแหน่ง 6DoF

Windows 10 ผู้สร้างอัปเดตรวมถึงการสนับสนุนการควบคุมการเคลื่อนไหว 6DoF ใน Acer และชุดหูฟัง OEM อื่น ๆ ที่จะมาถึง Acer Windows Mixed Reality Development Edition ประกอบด้วยกล้องติดตามตำแหน่งด้านหน้าสองหน้าและจอแสดงผลคู่เมื่อเทียบกับกล้องสี่ตัวที่คุณจะพบใน HoloLens ที่มีราคาแพงกว่า (กล้อง HoloLens ที่เพิ่มเข้ามาสองตัวนั้นใช้สำหรับการทำแผนที่อวกาศ) ชุดหูฟังจะรองรับ 6DoF การอัปเดตที่จะเกิดขึ้นในปลายปีนี้จะเพิ่มการรองรับชิปกราฟิกแบบรวมในชุดหูฟังความเป็นจริงแบบผสมแม้ว่าฮาร์ดแวร์จะต้องใช้ชิปรุ่นที่ 7 ของ Intel เพื่อรับการอัปเดต

เลเยอร์ถัดไปในสแต็ก Windows Mixed Reality จะจัดการอินพุตอินเทอร์เฟซมิดเดิลแวร์และแอปพลิเคชันการเขียนโปรแกรมอินเทอร์เฟซ (API) สำหรับการผสมความเป็นจริงและการรับรู้เชิงพื้นที่ เลเยอร์อินพุตจะประมวลผลข้อมูลอินพุตแบบวิชวลไจโรสโคปเสียงและอวกาศทั้งหมดที่อุปกรณ์ AR / VR รวบรวมได้ตามเวลาที่กำหนด สิ่งนี้อาจรวมข้อมูลจากแหล่งต่าง ๆ รวมถึงระบบการประสานงานการจ้องมองและทิศทางท่าทางท่าทางอินพุตเสียงเสียงอวกาศและการทำแผนที่อวกาศ

มิดเดิลแวร์และเลเยอร์ API เป็นกุญแจสำคัญในการทำความเข้าใจว่าแพลตฟอร์มเริ่มเชื่อมต่อกับส่วนที่เหลือของระบบนิเวศซอฟต์แวร์ AR / VR ได้อย่างไร เอกสารประกอบสำหรับนักพัฒนา Windows Mixed Reality นั้นมีคำแนะนำสำหรับการสร้างแอพโฮโลแกรมโดยใช้แพลตฟอร์มยอดนิยมเช่น Unity (เครื่องมือพัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม), Vuforia (แพลตฟอร์มการพัฒนา AR) และโปรโตคอลมิดเดิลแวร์สำหรับการสร้างแอพ MR โดยใช้รันไทม์ Microsoft DirectX

แพลตฟอร์มดังกล่าวไม่ได้ เปิดอยู่ ตามกฎ - คุณต้องเล่นตามกฎ Universal Windows App ของ Microsoft - แต่ Microsoft มีตัวเลือกมากมายสำหรับเสียบเข้ากับซอฟต์แวร์ MR ของกองซ้อน ตัวอย่างหนึ่งของชุดนี้คือชุดหูฟัง Project Alloy VR ของ Intel ซึ่งคาดว่าจะเปิดตัวในปลายปีนี้ซึ่งใช้งานซอฟต์แวร์ Windows Mixed Reality รุ่นหนึ่ง

เลเยอร์สุดท้ายของสแต็กเพิ่มส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกำหนดเอง (UI) Microsoft เรียก "shell" พร้อมกับบริการคลาวด์เช่นการรับรองความถูกต้องของ Xbox Live และการซิงค์และการส่งข้อความร่วมกันผ่านบริการต่างๆเช่น Skype ใน Acer Windows Mixed Reality Development Edition เราได้ดูคร่าวๆ "shell" เป็นหลักระบบปฏิบัติการที่วางเหมือนห้องในบ้าน

จากนั้นผู้ใช้สามารถส่งผ่านทางไกลไปยังห้องต่างๆและเปิดแอพต่าง ๆ ที่แสดงเป็นไอคอนลอยหรือยึดไทล์บนผนัง สิ่งเหล่านี้อาจเป็นแอปง่าย ๆ เช่นภาพถ่ายภาพยนตร์และทีวี Microsoft Edge หรือแม้แต่เมนูเริ่มของ Windows 10 ที่คุณสามารถสำรวจได้จากประสบการณ์ซึ่งทำงานกับคอนโทรลเลอร์ Xbox แน่นอนว่ายังมีความสามารถในการสร้างโมเดลอินเทอร์แอคทีฟสามมิติที่สนุกสนานเหมือนกับ HoloLens ตัวอย่างการสาธิตมีตั้งแต่ช้างและเสือเดินเตร่ไปรอบ ๆ นักบินอวกาศโบกมือที่คุณสามารถวางไว้ในห้องและแอพที่จะพาคุณเข้าสู่ระบบสุริยจักรวาล 3 มิติ นี่เป็นเพียงตัวอย่างสองสามข้อเนื่องจากชุดหูฟัง OEM สามารถเรียกใช้ Universal Windows App ได้ จากมุมมองของซอฟต์แวร์ Microsoft เห็นอุปกรณ์เหล่านี้เป็นคอมพิวเตอร์ Windows 10 สำหรับหัวของคุณ

บริษัท อาจเปิดตัวสเปคฮาร์ดแวร์ความเป็นจริงแบบผสมในบางช่วงถนน แต่ในขณะนี้ Microsoft กำลังมุ่งเน้นไปที่สแต็คซอฟต์แวร์และการร่วมด้านวิศวกรรมของชุดหูฟังคู่ค้าที่กำลังจะมีขึ้น หากคุณมองใกล้ที่วางจำหน่าย Windows 10 Anniversary (และ HoloLens Commercial Suite ภายในนั้น) คุณสามารถดูคุณสมบัติของซอฟต์แวร์ที่ Microsoft ได้เพิ่มเข้ามาเพื่อให้ HoloLens ดึงดูดการใช้งานทางธุรกิจมากขึ้น

HoloLens Commercial Suite ช่วยยกระดับคุณสมบัติพื้นฐานของ HoloLens Development Edition ซึ่งช่วยให้องค์กรต่างๆในการรักษาหูฟังความเป็นจริงแบบผสมเป็นอุปกรณ์ในเครือข่ายไอทีขององค์กร Microsoft เปิดตัว HoloLens Commercial Suite เมื่อเดือนสิงหาคมสำหรับป้ายราคา 5, 000 เหรียญและสำหรับอีก 2K $ คุณจะได้รับคุณสมบัติรวมถึงการจัดการอุปกรณ์มือถือ (MDM) ด้วย Microsoft Intune พร้อมกับ Kiosk Mode ซึ่งจะเปิด HoloLens โดยตรงในแอพที่เฉพาะเจาะจง ประสบการณ์เพื่อจุดประสงค์ของการสาธิตในร้านค้าในสภาพแวดล้อมการค้าปลีก

Commercial Suite ยังมาพร้อมกับการเข้ารหัสลับไดรฟ์ Microsoft BitLocker และการเข้าถึงการป้องกันเครือข่ายส่วนตัวเสมือน (VPN) ซึ่งตอนนี้มีความสำคัญมากกว่าที่เคย ฮาร์ดแวร์ที่มีความแวววาวจะได้รับความสนใจมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่ Asus, Dell, HP และ Lenovo เปิดตัวชุดหูฟังคู่ของตัวเองในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แต่เพื่อให้ได้ภาพที่ชัดเจนว่ากลยุทธ์มุ่งเน้นไปที่ความเป็นจริงของไมโครซอฟท์คืออะไร

แผนความเป็นจริงแบบผสมของ Microsoft ไปไกลกว่าโฮโลเฟน