บ้าน ความคิดเห็น Lucasarts Hall of fame: เกมโปรดของเรา

Lucasarts Hall of fame: เกมโปรดของเรา

สารบัญ:

วีดีโอ: The History of LucasArts (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: The History of LucasArts (ตุลาคม 2024)
Anonim

ดิสนีย์อาจจะฟื้นฟูแฟรนไชส์ภาพยนตร์สตาร์วอร์ส แต่ไฟสำหรับลูคัสอาร์ต บริษัท ซึ่งซื้อ LucasFilm ในราคา 4 พันล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคมได้ประกาศในสัปดาห์นี้ว่า บริษัท จะปิด LucasArts หลังจาก 31 ปี

“ หลังจากประเมินตำแหน่งของเราในตลาดเกมเราได้ตัดสินใจเปลี่ยน LucasArts จากการพัฒนาภายในไปสู่รูปแบบสิทธิ์การใช้งานซึ่งช่วยลดความเสี่ยงของ บริษัท ในขณะเดียวกันก็ทำให้เกมสตาร์วอร์สมีคุณภาพมากขึ้น” ดิสนีย์กล่าวในแถลงการณ์ “ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเรามีการปลดพนักงานทั่วทั้งองค์กรเรารู้สึกซาบซึ้งและภูมิใจในทีมที่มีความสามารถที่พัฒนาชื่อใหม่ของเราอย่างไม่น่าเชื่อ”

การย้ายจะส่งผลให้มีการปลดพนักงาน 150 ครั้ง คนงานเหล่านั้นบางคนจะยังคงอยู่ที่ LucasArts เพื่อทำงานเกี่ยวกับข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์ในขณะที่พนักงานบางคนจะย้ายไปที่ Disney Interactive

โฆษกหญิงสองคนรายงานโครงการปัจจุบัน - Star Wars First Assault และ 1313

การปิดตัวลงอาจไม่ใช่เรื่องที่น่าแปลกใจสำหรับนักเล่นเกมซึ่งได้ทราบถึงการลดลงของ LucasArts ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ยกตัวอย่างเช่นเกม MMORPG ที่พัฒนาโดย BioWare: The Old Republic ในที่สุดก็ถูกบังคับให้เป็นแบบฟรีเพลย์

ที่ PCMag เราทำการสำรวจพนักงานของเราเกี่ยวกับชื่อ LucasArts ที่พวกเขาชื่นชอบ มันเป็นแรงบันดาลใจให้กับกระทู้ 40 อีเมลที่มีแรงบันดาลใจบางส่วนเกี่ยวกับการผจญภัยในเกมที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดของ บริษัท เราขอให้นักวิเคราะห์เหล่านั้นเขียนเกี่ยวกับเกม LucasArts ที่พวกเขาชื่นชอบซึ่งคุณจะพบในอีกไม่กี่หน้า พวกเราคิดถึงรายการโปรดของคุณบ้างไหม? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.

    1 Grim Fandango (1998)

    เรียกมันว่าฟิล์ม - นัวร์ - มีท - เม็กซิกัน - นิทานพื้นบ้าน เกมวาดเขียนและทำแต้มที่ยอดเยี่ยมเกมนี้เขียนโดย LucasArts ตั้งอยู่ในดินแดนแห่งความตาย มันประกอบไปด้วย Manny Calavera ซึ่งเป็นพนักงานขายวันหยุดที่โชคร้ายพยายามค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Meche ผู้ซึ่งไม่น่าจะมีคุณสมบัติสำหรับวันหยุดหลังมรณกรรมที่เธอสมควรได้รับเมื่อรถไฟหมายเลข 9 - โดน Manny โดนไล่ออก ในกระบวนการ. สำหรับการขับรถคือ Glottis ช่างเครื่องที่มีบุคลิกสดใสและมีปัญหาในการเดิมพันเล็กน้อย อารมณ์ขันและจังหวะเวลาในเกมนี้ไร้ที่ติกราฟิก Day-of-the-Dead ที่ได้รับแรงบันดาลใจให้ดูดีและคะแนนเพลงแจ๊สที่สมบูรณ์แบบที่พิถีพิถันแทรกซึมอยู่ในบรรยากาศควัน จนถึงทุกวันนี้ฉันตั้งชื่อเครือข่ายไร้สายและฮาร์ดไดรฟ์ตามตัวละครในเกม - Jamie Lendino ( รูปภาพ )

    2 Rogue Squadron

    ย้อนกลับไปในช่วงปลายยุค 90 ไม่มีอะไรที่เหมือนกับ Rogue Squadron พัฒนาร่วมกันโดย Lucas Arts และ Factor 5 เกม Rogue Squadron เป็นมากกว่าเกมที่ต้องขอบคุณหนังสือจำนวนหนึ่งของ Star Wars Expanded Universe โดย Michael Stackpole การเล่น Rogue Squadron บนเครื่อง PC ทำให้ฉันอยู่ในห้องนักบินบินกับ Wedge และนักบินที่ดีที่สุดใน Rebel Alliance มันเป็น ปืนอันดับหนึ่ง ใน X-Wings และมันยอดเยี่ยมมาก แม้ว่า Factor 5 ยังอยู่ใกล้ แต่ฉันไม่รู้ว่าเราจะเห็นซีรีย์ tie-in อื่น ๆ เหมือนตอนนี้ที่ LucasArts หายไป - Brian Westover ( รูปภาพ )

    3 ความลับของเกาะลิง (1990)

    เวลาสารภาพ: ฉันไม่เคยเป็นแฟนตัวยงของโจรสลัด การข่มขืนปล้นสะดมปล้นและนกแก้ว? ไม่ได้สำหรับฉัน. ยกเว้นนั่นคือสำหรับข้อยกเว้นหนึ่ง: ความลับของเกาะลิง เกมนี้เป็นเกมที่เล่นง่ายและมีความเป็นต้นฉบับอย่างแท้จริงโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ Guybrush Threepwood ซึ่งเป็นเจ้าของที่ดินเล็ก ๆ ที่มีความฝันที่จะกลายเป็นโจรสลัด การแสวงหาของเขานำเขาผ่านความท้าทายแปลกประหลาดที่พบว่าเขาเผชิญหน้ากับโจรสลัดผีร้าย LeChuck, ปลอบประโลมผู้ว่าการรัฐเอาแต่ใจและควงเบียร์รูตเป็นอาวุธทำลายล้าง (ไม่จริงจัง) นักพัฒนารอนกิลเบิร์ตและทีมของเขาคิดค้นชุดและปริศนาที่ไม่หยุดนิ่งซึ่งทำให้คุณยิ้มได้อย่างถาวรและแทบไม่เคยผิดหวังเลยทีเดียว สิ่งที่รู้จักกันดีในเรื่องนี้คือการต่อสู้ด้วยดาบที่ดูถูกเหยียดหยาม แต่ส่วนที่เหลือของเกมได้รับประโยชน์จากความโง่เขลาที่เหมือนกัน การติดตามผลทันที, Monkey Island II: LeChuck's Revenge, ดำเนินการต่อเรื่องราวที่น่ากลัวในวิธีที่ชนะ; เกมที่เหลือในซีรีส์ยังไม่ดีเท่าที่ควร แต่เกมเกาะแห่งแรกของเกาะลิงยืนอยู่คนเดียวแม้กระทั่งทุกวันนี้ในฐานะที่เป็นการผสมผสานกันอย่างลงตัวของความคิดสร้างสรรค์การกระทำและความขบขัน - Matthew Murray

    4 Indiana Jones และ The Last Crusade: The Graphic Adventure (1989)

    ไม่บ่อยนักที่วิดีโอเกมจะดีกว่าภาพยนตร์ที่ได้รับการออกแบบมาให้เข้ากับ แต่นั่นก็เป็นกรณีของ Indiana Jones และ Last Crusade: The Graphic Adventure ซึ่งเป็นจุดหน้าและคลิกที่ยอดเยี่ยมที่ไม่เพียง แต่นำชีวิตมาสู่สถานที่ที่มีสีสันของภาพยนตร์ (พิพิธภัณฑ์ท่อระบายน้ำ Venetian Castle Brunwald Castle เหาะและวัด) แต่ก็ขยายออกไปในเนื้อเรื่องและตัวละครที่ค่อนข้างสมบูรณ์ในบทภาพยนตร์ อย่างไรก็ตามไม่มีสิ่งใดที่คาดหวังหรือระงับไว้เกี่ยวกับภารกิจอันยิ่งใหญ่นี้เพื่อค้นพบจอกศักดิ์สิทธิ์ คุณสามารถเล่นได้ทั้งอินดี้และพ่อของเขาและต้องทำเช่นนั้นในจุดที่แตกต่างกันหากคุณต้องการแก้ปริศนาบางอย่าง การต่อสู้และการทำงานของสมองนั้นมีน้ำหนักเท่ากันและปริศนาจำนวนมากมีวิธีแก้ปัญหาหลายอย่างเช่นคุณต้องการหลบหนีจากเยอรมนีบนเรือเหาะหรือเรือเหาะที่ถูกขโมยหรือไม่? - ดังนั้นการเล่นซ้ำจึงสุก (และคุณไม่สามารถบรรลุคะแนนสูงสุด จาก 800 "คะแนน Indy" หากคุณไม่ได้เล่นจนสุดทางอย่างน้อยสองหรือสามครั้ง) อินเดียนาโจนส์และชะตากรรมของแอตแลนติส (1992) ได้ขยายขอบเขตความคิดทั้งหมดและเพิ่มเรื่องราวดั้งเดิม แต่สงครามครูเสดครั้งก่อนนั้นดีกว่า - Matthew Murray

    5 Maniac Mansion (1987)

    เกมจำนวนมากอ้างว่าได้เริ่มเล่นเกมทั้งหมดไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แต่ Maniac Mansion ได้จุดประกายความคิดสร้างสรรค์ที่เป็น LucasArts (หรือ Lucasfilm Games) ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ผู้เล่นหลายคนที่ถูกประหารและมีความสุขวิ่งเล่นทั่วโลกที่ร้าวรานจากภาพยนตร์สยองขวัญและภาพยนตร์ B เรื่องนี้เป็นการนำเสนอที่ยากลำบาก แต่ไม่เคยทำลายเรื่องราวที่เรียบง่ายเกี่ยวกับผู้ชายธรรมดาที่พยายามช่วยเหลือแฟนสาวของเขาจากนักวิทยาศาสตร์บ้า Zany กราฟิกการ์ตูนและฉากตัดอย่างประณีต (ใหม่ในเวลานั้น) ทำให้เกมมีความรู้สึกอย่างที่ภาพยนตร์ต้องการ แต่การเล่นกับตัวละครหลายตัวรวมกันเป็นนวัตกรรมที่แท้จริงของเกม เนื่องจากตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถแตกต่างกันและเปิด (หรือปิด) โซลูชั่นที่แตกต่างกันสำหรับเกมไขปริศนาจึงไม่มีเกมสองเกมที่เหมือนกัน และเนื่องจากนักออกแบบ Ron Gilbert และ Gary Winnick ได้สร้างจักรวาลที่สดใสและไม่อาจคาดเดาได้มันจึงเป็นสิ่งที่คุณอยากสำรวจมากกว่าหนึ่งครั้ง ผลสืบเนื่องของวันแห่งหนวด (1993) ใช้ความคิดแบบเดียวกันทั้งหมดพร้อมกับภาพที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากมายและเป็นบิตที่ดีเท่ารุ่นก่อน แต่สำหรับความสำคัญทางประวัติศาสตร์ Maniac Mansion ยังคงอยู่ในอันดับต้น ๆ - Matthew Murray ( รูปภาพ )

    6 กี่ (1990)

    คุณต้องดูกีต้าร์ฮีโร่วงร็อคหรือชื่ออื่นของตระกูลนั้นเพื่อค้นหาเกมที่ดนตรีมีความสำคัญต่อประสบการณ์โดยรวมมากกว่าที่จะเป็นจริงของลุ่ม ในนั้นคุณเล่น Bobbin Threadbare ซึ่งเป็นเด็กฝึกหัดในสมาคมลึกลับที่รู้จักกันในชื่อ Weavers ซึ่งเป็นพยานถึงโศกนาฏกรรมที่น่ากลัวและต้องตั้งมันให้ถูกต้องโดยใช้เครื่องมือเพียงอย่างเดียวในการจัดการของเขานั่นคือสิ่งที่น่าหลงใหลและเพลงวิเศษ สามารถหมุนได้ เมื่อคุณผ่านเกมและได้รับโน้ตใหม่ทักษะของคุณจะเพิ่มขึ้นจนกว่าคุณจะสามารถควบคุมโลกและท้องฟ้าได้ในที่สุดและต้องเผชิญกับราคาของพลังงานนั้น (ระดับความยากที่สุดที่ยากที่สุดสามระดับบังคับให้คุณตัดสินทุกโน้ตโดยหู - ความท้าทาย แต่น่ากลัวและได้ผลตอบแทนอย่างไม่น่าเชื่อ) กราฟิกเป็นครั้งที่ยอดเยี่ยมและแสดงให้เห็นถึงโลกแฟนตาซีอันเขียวขจีในครั้งเดียวที่น่าหลงใหลและน่ากลัว ยังดีกว่าคือคะแนนดนตรี: Swan Lake ของ Tchaikovsky ได้ยินจากโน้ตตัวแรกถึงครั้งสุดท้าย (ด้วย orchestrations ที่แข็งแกร่งไม่มีความสำเร็จเล็ก ๆ ในสมัยที่การ์ดเสียงผิดปกติอย่างรุนแรง) ประกอบไปด้วยเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์และน่าประหลาดใจ ปัญหาเดียวของ Loom ก็คือความยาว: ใช้เวลาเล่นเพียงสามชั่วโมงเท่านั้นคุณทำมันเสร็จเมื่อคุณเริ่มที่จะรักมันมากที่สุด แต่ถึงแม้จะเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ Loom ก็ใช้มนต์สะกดอันไพเราะ - Matthew Murray

    7 อาวุธลับของกองทัพ

    เกมนี้เป็นเกมที่สามในซีรี่ส์เจ็ทนักสู้สงครามโลกครั้งที่ 2 ของ Larry Holland ตามความสำเร็จของ Battlehawks 1942 และชั่วโมงที่ดีที่สุด: Battle of Britain เกมดังกล่าวเปิดตัวในปีพ. ศ. 2534 และนำเสนอกราฟิกที่ทันสมัยที่สุดของทั้งสาม มันมีความลึกทางประวัติศาสตร์มากกว่าสิ่งที่คุณจะเห็นใน The History Channel วันนี้และรวมถึงคู่มือหนาที่ไม่เพียง แต่อธิบายวิธีการเล่น แต่ยังสามารถทำหน้าที่เป็นแหล่งสำหรับรายงานประวัติศาสตร์การต่อสู้ทางอากาศในโลกที่สอง สงคราม. SWOTL นำคุณเข้าสู่ห้องนักบินของเครื่องบินที่มีชื่อเสียงแห่งยุค - และให้คุณบินต้นแบบเครื่องบินเจ็ทที่ไม่เห็นการใช้งานเช่น Go229 Flying Wing และ P-80 Shooting Star - Jim Fisher ( รูปภาพ )

    8 X-Wing

    ช่วงต้นยุค 90 เป็นช่วงเวลาที่ดีที่ได้เป็นแฟน Star Wars ทิมซาห์นเพิ่งตีพิมพ์ไตรภาคเดอะลอร์ของนวนิยายที่ติดตามลุคสกายวอล์คเกอร์และผองเพื่อนผ่านการโพสต์การกลับมาของชีวิตของเจไดและไม่มีใครรู้ว่า Jar Jar คืออะไร X-Wing เปิดตัวในปี 1993 และนำคุณเข้าสู่ห้องนักบินในฐานะนักบินกบฏที่ไม่ระบุชื่อ Keyan Farlander นอกเหนือจากการบินยานที่มีบาร์นี้คุณจะต้องหลบอยู่หลังไม้ช้า แต่มีอาวุธที่ดี Y-wing และ A-wing ที่เล็กและรวดเร็ว ชุดเสริมจะเพิ่ม B-wing ซึ่งเห็นครั้งแรกใน Return of the Jedi เพื่อผสม ภารกิจรวมถึงการช่วยเหลือนายพล Ackbar จากการเป็นทาส (เขาเป็นคนรับใช้ที่ไม่เต็มใจของ Grand Moff Tarkin) โจมตีขบวนเสบียงของจักรวรรดิและในที่สุดก็ก้าวเข้าสู่รองเท้าของลุคในขณะที่เขาช่วย Yavin IV จากพลังแห่งความตาย Farlander อยู่ไหนในการต่อสู้ครั้งนี้? การบินปีกวายที่เห็นจะหลบหนีเด ธ สตาร์ที่กำลังจะระเบิดในไม่ช้าพร้อมกับลิ่มลุคและฮันเมื่อสิ้นสุดความหวังใหม่ - Jim Fisher ( รูปภาพ )

    9 คันเร่งเต็ม

    Full Throttle น่าจะเป็นเกมผจญภัยที่แย่ที่สุดที่เคยมีมา ตั้งอยู่ในอนาคตของ dystopian ที่ hovercrafts เริ่มมีจำนวนมากกว่ายานยนต์เครื่องยนต์แบบดั้งเดิมคุณควบคุม Ben ผู้นำของแก๊งมอเตอร์ไซค์ที่เรียกว่า Polecats ไม่นานหลังจากการปลอมตัวเป็นมิตรภาพกับ Malcolm Corley ซีอีโอของผู้ผลิตรถจักรยานยนต์คนสุดท้ายในประเทศเบ็นและแก๊งค์ของเขาถูกห่อหุ้มด้วยการสมรู้ร่วมคิดเมื่อมัลคอล์มถูกสังหารโดยรองประธานชั่วร้ายของ บริษัท ที่วางแผนจะเปลี่ยน ธุรกิจตั้งแต่รถจักรยานยนต์ไปจนถึงรถมินิแวน เห็นได้ชัดว่าเบ็นไม่มีตัวตนและในการเดินทางเพื่อกำหนดสิ่งต่าง ๆ ให้ถูกต้องคุณต้องใช้เวลามากมายในการพบปะกับตัวละครใหม่ ๆ การขับรถไปรอบ ๆ การไขปริศนาและเอาชนะนักปั่นศัตรูด้วยโซ่และไม้กระดาน มีซาวด์แทร็ก kickass จาก The Gone Jackals และเกมนี้จบลงด้วยการเบ็นออกไปขี่จักรยานชมพระอาทิตย์ตกดิน มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการศึกษาด้วยเช่นกัน - Full Throttle สอนให้ฉันรู้วิธีการสูบฉีดแก๊สออกจากถังรถยนต์โดยใช้เพียงท่องอและปากของคุณ - Alex Colon ( รูปภาพ )

    10 Star Wars: TIE Fighter

    ฉันรัก X-Wing แต่ TIE Fighter นั้นปิดผนึกในความรักของฉันสำหรับเกมยิงอวกาศที่น่าเศร้าในตอนนี้ เกมดังกล่าวเป็นภาพยนตร์อย่างแท้จริงโดยมีสถานีที่คุณสามารถสำรวจ (คลิกผ่านหน้าจอขนาดเล็กจำนวนหนึ่ง) และวางอุบายที่คุณสามารถเปิดเผยเพื่อเลือกที่จะเป็นส่วนหนึ่งของวงในของจักรพรรดิ คุณสามารถเห็นเครื่องแบบของคุณได้รับริบบิ้นและเหรียญมากขึ้นเมื่อคุณต่อสู้ในภารกิจที่แตกต่างกันและรับรอยสักที่ซับซ้อนมากขึ้นเมื่อคุณลุกขึ้นจากตำแหน่งลับของจักรพรรดิ นั่นคือทั้งหมดก่อนการบินจริงซึ่งยอดเยี่ยม กราฟิกไม่น่าประทับใจ แต่มันยอดเยี่ยมมากในการเล่นด้วย TIE Fighter ของคุณและระบบต่าง ๆ เพื่อความสมดุลในขณะที่คุณบิน (ฉันมักจะทิ้งพลังงานอาวุธไปยังเครื่องยนต์และกลับไปบุกบนเรือใหญ่) จริง ๆ แล้วฉันเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มแฟน Star Wars: TIE Fighter ในยุค 90 เราไม่สามารถเล่นออนไลน์ได้ (จนกระทั่ง X-Wing vs. TIE Fighter ออกมาซึ่งดูดีขึ้น แต่รู้สึกว่างเปล่า) ดังนั้นเราจึงแลกเปลี่ยน mods ของเกมและแฮ็กเรือโดยใช้เครื่องมือแก้ไข hex เกมต่อมา (และสุดท้ายในซีรีส์ไม่นับเกมสตาร์ไฟท์เตอร์ซึ่งมีความแตกต่างและด้อยกว่า) X-Wing Alliance เป็นชื่อที่ดีกว่าด้วยกราฟิกที่ยอดเยี่ยมและการเล่นออนไลน์ แต่ TIE Fighter เป็นเกมที่ผนึกฉันเข้าสู่ซีรีส์ และประเภท - Will Greenwald ( รูปภาพ )

    11 Star Wars: Dark Forces 2: Jedi Knight

    ฉันรู้ว่า Quake ออกมาหนึ่งปีก่อนอัศวินเจได แต่นี่เป็นเกมที่ฉันใช้ความพยายามหลายคนที่สุดใน 90's (อย่างน้อยก็จนกว่า Unreal Tournament จะออกมา) การต่อสู้ด้วยแสงไฟและพลังแห่งพลังในสนามรบขนาดใหญ่นั้นน่าทึ่งแม้ว่าการแข่งขันส่วนใหญ่จะจบลงด้วยการที่สามารถพบการสั่นสะเทือนของปืนกล (ปืนยิงคล้ายจรวด) ก่อนและฆ่าทุกคน เกมผู้เล่นเดี่ยวจับจินตนาการของฉันด้วยระดับที่กว้างใหญ่และเรื่องราวที่พาคุณผ่านมุมที่ไม่ค่อยได้เห็นของจักรวาลสตาร์วอร์ส เรื่องราวของการค้นพบพ่อของคุณคือเจไดและนักฆ่าของเขาเป็นลอร์ด Sith ที่มีเด็กฝึกงานหกคนซึ่งแต่ละคนแสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ของหัวหน้าเป็นมหากาพย์ นอกจากนี้ยังมีตะขอตัวดัดแปลงมากมายที่เราใช้ซึ่งทำให้ Canyon Oasis เป็นแผนที่ที่น่าตื่นเต้นมากกว่า DM-Morpheus ใน Unreal Tournament - Will Greenwald ( รูปภาพ )

    12 Star Wars: Rebel Assault

    Star Wars: Rebel Assault ไม่ใช่เกมที่ดีจริงๆ มันเป็นเกม CD-ROM เกมแรกที่ฉันเคยเป็นเจ้าของและฉันชอบมาก แต่มันก็ไม่ได้โดดเด่นกว่า TIE Fighter หรือ Jedi Knight เมื่อคุณลงไปที่กลไกของปืนยิงพร้อมด้วยองค์ประกอบภาพเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบมันจะเดือดลงไปที่ Sewer Shark อย่างดี ถึงกระนั้นวิดีโอก็ยังทำให้มันดูดีและถึงแม้ว่าฉันจะถูกบีบให้ติดทางรถไฟสำหรับทุกส่วนของเกมฉันก็รักประสบการณ์การบินผ่านหุบเขา, แถบดาวเคราะห์น้อยและร่องลึกดาวมรณะ มันเป็นประสบการณ์การเล่นเกมอาร์เคด Star Wars ที่บ้านจริง ๆ ด้วยองค์ประกอบวิดีโอแทนกราฟิกแบบเวกเตอร์ มันง่ายและท้าทาย แต่ก็สนุก มันเป็นเรื่องตลกที่จะมองย้อนกลับไปและตระหนักว่ามันคล้ายกับเกมอาร์เคด Star Wars Trilogy ที่ Sega เปิดตัวในอีกห้าปีต่อมา คุณไม่ได้สำรวจคุณไม่ได้บินไปมาและจัดการกับวัตถุประสงค์ คุณแค่ขี่รางและยิงสิ่งต่าง ๆ และมันก็น่าทึ่งที่ได้ทำที่บ้าน - Will Greenwald ( รูปภาพ )

Lucasarts Hall of fame: เกมโปรดของเรา