สารบัญ:
- The Rebirth of AR Glasses
- ความจริงที่กำลังจะมาผสม
- ตลาดที่กำลังเติบโต
- เตรียมกำลังคนสู่อนาคต
- AR และเทคโนโลยีอื่น ๆ
- ความท้าทาย
วีดีโอ: The Infinadeck Omnidirectional Treadmill - Smarter Every Day 192 (VR Series) (ธันวาคม 2024)
ที่โรงงานพลังงานทดแทนจีอีในเพนซาโคลารัฐฟลอริดาช่างกำลังประกอบสายไฟของตู้ไฟฟ้าที่เข้าสู่ศูนย์กลางของกังหันลมซึ่งเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการร้อยสายหลายร้อยเข้ากับซ็อกเก็ตที่เกี่ยวข้อง งานจะดำเนินการแบบดั้งเดิมด้วยการพึ่งพาอย่างหนักในคู่มือการใช้งานที่มีสถานที่แทรกของแต่ละสาย แต่ในช่วง 40 นาทีที่ผ่านมาช่างเทคนิคได้ทำธุรกิจของเขาอย่างพิถีพิถันด้วยความแม่นยำเกือบจะไม่ทำให้ยุ่งเหยิงโดยไม่ต้องหยุดมองที่คู่มือนั่งหนาปิดในมุมของการประชุมเชิงปฏิบัติการ
ช่างเทคนิคไม่ได้จดจำจำนวนบ้าคำแนะนำที่มีอยู่ในคู่มือ เขาอาศัย Google Glass แทนอุปกรณ์ที่สวมใส่เหมือนแว่นตาที่ใช้เทคโนโลยี augmented Reality (AR) เพื่อฉายคำแนะนำทีละขั้นตอนสำหรับงานในสาขาการมองเห็นของเขา
AR ลูกพี่ลูกน้องที่อายุน้อยกว่าของความเป็นจริงเสมือน (VR) ซ้อนทับกราฟิกและข้อมูลไปยังภาพในโลกแห่งความเป็นจริง AR เริ่มได้รับความนิยมมากขึ้นด้วยการเปิดตัวเกมมือถืออย่าง Pokemon Go และตัวกรอง Snapchat ที่ไม่ดี แต่ บริษัท ด้านเทคโนโลยีรายใหญ่รวมถึง Google, Facebook และ Apple กำลังให้บริการแพลตฟอร์มและเครื่องมือสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชั่น AR
นอกเหนือจากการเล่นเกมและความบันเทิงสัญญาที่ใหญ่กว่าสำหรับ AR ซึ่งคาดว่าจะกลายเป็นตลาดมูลค่า 49 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2564 สำหรับพนักงานมืออาชีพ: การเข้าถึงข้อมูลและความช่วยเหลือในระหว่างการเดินทางสามารถสร้างความแตกต่างอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
เจเนอรัลอิเล็กทริกเป็นหนึ่งในหลาย ๆ บริษัท ที่ทำการทดสอบเทคโนโลยี AR อย่างเงียบ ๆ เพื่อเป็นวิธีในการปรับปรุงประสิทธิภาพการผลิตและลดข้อผิดพลาด ในกรณีของตู้ไฟฟ้ากังหันลมการใช้แว่นตา AR ครั้งแรกโดยผู้ปฏิบัติงานทำให้ความเร็วเพิ่มขึ้น 34 เปอร์เซ็นต์ แนวโน้มดังกล่าวกำลังหาทางเข้าไปสู่ บริษัท ขนาดใหญ่อื่น ๆ ในอุตสาหกรรมต่างๆผลักดันการปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจนในการผลิตการจัดการคลังสินค้าการบำรุงรักษาอุปกรณ์การออกแบบและอื่น ๆ
The Rebirth of AR Glasses
Google Glass เปิดตัวสำหรับกลุ่มเล็ก ๆ ในปี 2013 ด้วย Explorer Edition แต่ไม่สามารถรับแรงฉุดได้เนื่องจากราคาการขาดฟังก์ชั่นที่ชัดเจนประสิทธิภาพการบั๊กกี้และความน่ากลัวโดยรวม ผู้คนหลีกเลี่ยงมันสถานประกอบการต้องห้ามผู้ใช้จึงกลายเป็นที่รู้จักในชื่อ "Glassholes" และในปี 2558 Google Glass สำหรับผู้บริโภคก็ถูกระงับ
แต่เทคโนโลยีเดียวกันนี้ได้ค้นพบบ้านใหม่ในสถานที่ทำงานเช่นโรงงานโกดังและโรงพยาบาลซึ่งได้รับชื่อ "ช่วยความเป็นจริง"
“ บริษัท หลายแห่งที่ทำงานร่วมกับเราและทำงานร่วมกับสมาชิกคนอื่น ๆ ในระบบนิเวศเห็นว่านี่เป็นเกมเปลี่ยนที่มีศักยภาพ” เจย์คิมประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Upskill ผู้ให้บริการโซลูชั่น AR อุตสาหกรรมที่โดดเด่นกล่าว "มีปัญหาจริงที่เราแก้ไขขณะที่ในบริบทของผู้บริโภคอุปกรณ์เหล่านี้ก็ดีที่มี"
การให้พนักงานเข้าถึงข้อมูลโดยไม่เกิดแรงเสียดทานเป็นกรณีการใช้งานที่ชัดเจนสำหรับแว่นตาอัจฉริยะ และ บริษัท เช่น Upskill ช่วยให้องค์กรสามารถรวมเทคโนโลยี AR เข้ากับเวิร์กโฟลว์ของพวกเขา GE หนึ่งในลูกค้าหลักของ Upskill ได้ใช้แอปพลิเคชั่น AR ของ บริษัท ในหลายภาคส่วนรวมถึงพลังงานหมุนเวียนและการบิน
ในขณะที่ทำงานพนักงานที่ใช้แว่นตาอัจฉริยะสามารถเข้าถึงคำแนะนำและเนื้อหารายละเอียดเกี่ยวกับงานในมือโดยไม่รบกวนการทำงานของพวกเขา พวกเขาโต้ตอบกับเกียร์ผ่านคำสั่งเสียงหรือโดยการปัดและแตะที่ด้านข้างของกระจก อุปกรณ์ช่วยให้พวกเขาจับข้อมูลเช่นภาพหรือรูปภาพจากสภาพแวดล้อมการทำงานของพวกเขาและส่งไปเก็บในเซิร์ฟเวอร์แบ็กเอนด์ของ บริษัท
“ ในสภาวะเศรษฐกิจโลกที่มีการแข่งขันที่รุนแรงมากขึ้นผู้ซื้อระดับองค์กรจะพิจารณาทุก ๆ ด้านที่พวกเขาสามารถบรรลุเพื่อรักษาความได้เปรียบในการแข่งขันเหนือผู้อื่น” คิมกล่าว ตอนนี้ Upskill ให้บริการแก่ลูกค้าระดับสูงหลายรายในอุตสาหกรรมต่างๆเช่นโบอิ้งเชลล์และเฮอร์ชีย์ "ด้วย AR เราสามารถผลักดันผลลัพธ์ที่ทรงพลังอย่างยิ่งโดยมีลูกค้าของเราจำนวนมากในทุกแง่มุมของสิ่งที่แรงงานภาคปฏิบัติทำในโรงงานในสภาพแวดล้อมการผลิตออกนอกสถานที่และในโกดัง"
ความจริงที่กำลังจะมาผสม
บริษัท อื่น ๆ กำลังปรับปรุงประสิทธิภาพของพนักงานผ่านความเป็นจริงแบบผสม (MR) ซึ่งเป็นรูปแบบการเติมความเป็นจริงขั้นสูงที่อยู่ระหว่าง AR และ VR แบบดั้งเดิม ตรงข้ามกับ AR มาตรฐานซึ่งซ้อนทับวัตถุกราฟิกด้านบนของภาพในโลกแห่งความเป็นจริงการผสมความเป็นจริงนั้นมีความลึกและสร้างความรู้สึกว่าวัตถุเหล่านั้นฝังอยู่ในพื้นที่จริง ตัวอย่างเช่นในประสบการณ์ของ MR วัตถุเสมือนอาจถูกบดบังบางส่วนหรือทั้งหมดถ้าวัตถุในโลกแห่งความจริงยืนอยู่ในเส้นทางของมัน
เทคโนโลยียังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ชุดหูฟังนั้นมีขนาดใหญ่ขึ้นครอบคลุมการมองเห็นทั้งหมดของผู้ใช้และมีมุมมองที่ จำกัด และนอกเหนือจากชุดหูฟังระดับไฮเอนด์อุปกรณ์ MR ส่วนใหญ่ต้องการให้ผู้สวมใส่ถูกผูกติดกับคอมพิวเตอร์ซึ่งทำให้การใช้งานของพวกเขามี จำกัด ในการตั้งค่างานมือถือ
อย่างไรก็ตามประสบการณ์ที่ดื่มด่ำของ MR มีบางกรณีที่มีแนวโน้มการใช้งานและ บริษัท และนักลงทุนจำนวนมากกำลังวางเดิมพันในอนาคต Magic Leap การเริ่มต้นใช้งานชุดหูฟัง MR ได้ระดมทุนมากกว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐโดยไม่ปล่อยผลิตภัณฑ์เริ่มต้นออกมา บริษัท ที่จัดตั้งขึ้นเช่น Microsoft และ Epson ได้ย้ายเข้าไปในพื้นที่
Lockheed Martin ยักษ์ด้านการบินและอวกาศใช้ความเป็นจริงแบบผสมในการสร้างและออกแบบต้นแบบทางกายภาพเช่นยานอวกาศ Orion และที่อยู่อาศัยอวกาศ NextSTEP สองโครงการที่ดำเนินการร่วมกับองค์การนาซ่า
“ คุณกำลังวางนักบินอวกาศไว้ในที่นั่งหรือเปลือกหอยของนายพรานและคุณต้องการให้นักบินอวกาศเห็นว่าสิ่งที่อยู่ภายในดูเหมือนจะเป็นอย่างไร แต่คุณไม่มีการเยาะเย้ยทางกายภาพของสิ่งนั้น” ดารินโบลเฮาส์กล่าว ผู้จัดการของห้องปฏิบัติการความร่วมมือของมนุษย์ (CHIL) ของล็อคฮีด "เราสร้างเปลือกนอกหรือโครงสร้างพื้นฐานของระบบดังกล่าวเป็นแบบจำลองทางกายภาพเต็มรูปแบบและจากนั้นบางคนสามารถใส่อุปกรณ์เพิ่มความเป็นจริงและเริ่มเห็นรายละเอียดทางวิศวกรรมเพิ่มเติม"
การใช้จอแสดงผลแบบยึดศีรษะเช่น Microsoft HoloLens ซึ่งเป็นอุปกรณ์ MR ที่แท้จริงผู้ใช้สามารถเห็นแผงควบคุมการเดินสายและส่วนอื่น ๆ ของรุ่นที่ผ่านการสรุปแล้ว “ ก่อนที่จะเติมความเป็นจริงคุณจะต้องใช้เวลาในการสร้างรายละเอียดเพิ่มเติมเหล่านั้นในการจำลองโดยใช้แผนที่พื้นผิวที่พิมพ์ออกมาหรือการจำลองทางกายภาพเพิ่มเติม” Bolthouse กล่าว ตอนนี้พวกเขาสามารถฉายแบบ CAD ของโมเดลลงในหูฟัง MR ได้โดยตรง
ในปี 2558 Microsoft และ Autodesk ผู้นำด้านซอฟต์แวร์ CAD ได้ร่วมมือกันเพื่อจัดหาเครื่องมือสำหรับการสร้างภาพและการแบ่งปันการออกแบบ 3D ด้วยเทคโนโลยี MR มีหลายพื้นที่ที่เครื่องมือดังกล่าวสามารถสร้างความแตกต่างใหญ่รวมถึงการก่อสร้างสถาปัตยกรรมและวิศวกรรมอุตสาหการ เทคโนโลยีสามารถช่วยนำนักออกแบบวิศวกรสถาปนิกคนงานและแม้แต่ลูกค้าในหน้าเดียวกันโดยช่วยให้พวกเขาเห็นภาพโครงการที่จะปรากฏในสภาพแวดล้อมที่สิ้นสุดจริงแทนที่จะมองผ่านแผนที่ 2D หรือมองไปรอบ ๆ แบบจำลอง 3 มิติในซอฟต์แวร์ CAD .
"ความจริงที่ผสมกันเป็นพรมแดนด้านเทคโนโลยีที่ยิ่งใหญ่ต่อไปภายใต้บริบทที่กว้างขึ้นของ AR" คิมกล่าว "ที่ที่เทคโนโลยีกำลังจะพัฒนาขึ้นก็คือเมื่อแหล่งเนื้อหาพร้อมที่จะถูกบริโภคในรูปแบบที่สมจริงเราสามารถเห็น บริษัท ต่างๆเริ่มนำเทคโนโลยีมาใช้มากขึ้นเรื่อย ๆ … นั่นจะเป็นประเภทต่อไป วิวัฒนาการสู่โลกที่มี AR อยู่ทุกหนทุกแห่ง "
ตลาดที่กำลังเติบโต
จากการศึกษาของ Forrester Research พบว่าแรงงานสหรัฐประมาณ 14.4 ล้านคนจะสวมแว่นตาอัจฉริยะในที่ทำงานภายในปี 2568 เมื่อต้นปีนี้ Google Glass กลับมาพร้อม Enterprise Edition ที่แก้ไขข้อบกพร่องทางเทคนิคของผลิตภัณฑ์เริ่มต้นจำนวนมาก สามารถใส่แว่นตานิรภัยได้แล้วจึงเหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมการทำงานที่มากขึ้น
แต่ Google ไม่ใช่ผู้เล่นเพียงคนเดียวในอวกาศ Vuzix, Intel และ Iristick ยังมี AR smart glasses สำหรับการทำงาน และจำนวนลูกค้าของ บริษัท ที่เพิ่มขึ้นกำลังเพิ่มขึ้นบน bandwagon AR Boeing ยักษ์ใหญ่ด้านการบินและอวกาศลูกค้ารายอื่นของ Upskill ใช้ AR ในการสร้างชุดสายไฟซึ่งเป็นกระบวนการแบบแมนนวลที่มีความอ่อนไหวและอุตสาหะ
บริษัท ได้เปลี่ยนคู่มือขนาดแล็ปท็อปและสมุดโทรศัพท์ด้วยแอพ AR และแว่นตาอัจฉริยะ แอปพลิเคชันนำผู้ใช้ผ่านขั้นตอนในการสั่งซื้อให้เสร็จสมบูรณ์ ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับแอปพลิเคชันผ่านคำสั่งเสียงและแบบสอบถามสำหรับแผนการจดแต้มประกอบสำหรับสายแต่ละเส้น ประสบการณ์ที่ราบรื่นนี้ทำให้ผู้ผลิตเครื่องบินสามารถลดเวลาในการผลิตลงได้ถึง 25 เปอร์เซ็นต์
"ความสำคัญเท่ากับการเพิ่มผลิตภาพคืออัตราความผิดพลาดที่ถูกผลักดันอย่างมีประสิทธิภาพเป็นศูนย์" คิมกล่าว “ ไม่เพียง แต่พวกเขาจะทำสิ่งต่าง ๆ ได้เร็วขึ้นเท่านั้นพวกเขายังทำให้แน่ใจว่าทุกผลิตภัณฑ์ที่ออกมาจากสายการประกอบนั้นถูกสร้างขึ้นอย่างถูกต้องปัจจัยทั้งสองนี้รวมกันแปลเป็นเงินออมนับล้านดอลลาร์
แอปพลิเคชั่นนี้ยังช่วยให้ผู้ใช้เล่นคลิปวิดีโอที่บันทึกไว้ก่อนหน้าของแอสเซมบลีเพื่อดูคำแนะนำหรือสตรีมวิดีโอในมุมมองของพวกเขาไปยังผู้เชี่ยวชาญเพื่อขอความช่วยเหลือจากระยะไกล
Peter Verstraeten ซีอีโอของ Proceedix ผู้ให้บริการโซลูชันจากเบลเยี่ยมกล่าวว่า "ความช่วยเหลือระยะไกลเป็นกรณีที่ใช้งานง่าย แต่สำคัญมากสำหรับแว่นตาอัจฉริยะในการทำงานระดับมืออาชีพ" "มันเหมือนกับ Skype แบบแฮนด์ฟรีที่จัดแนวสายตาของวิศวกรภาคสนามและผู้เชี่ยวชาญด้านห้องควบคุม"
AGCO ผู้ผลิตอุปกรณ์การเกษตรรายใหญ่ได้เข้าร่วมให้บริการ Proceedix เมื่อสองสามปีก่อนเพื่อรวมเทคโนโลยีสมาร์ทกลาสไว้ในโรงงานและการประชุมเชิงปฏิบัติการ หลังจากออกกำลังกาย kinks แล้ว บริษัท ได้รวม AR เข้ากับเวิร์กโฟลว์ของมันอย่างสมบูรณ์ งานที่สมาร์ทแก้วประสบความสำเร็จสำหรับพนักงานของ AGCO ในสถานที่นั้นคือการขอความช่วยเหลือจากระยะไกล พนักงานบริการภาคสนามสามารถส่งภาพถ่ายหรือวิดีโอสตรีมมิ่งของเครื่องจักรไปยังฝ่ายสนับสนุนด้านเทคโนโลยีของ AGCO ผ่านแอพพลิเคชั่นแก้วสมาร์ทและรับความช่วยเหลือในการแก้ไขปัญหา ตามที่ Verstraeten อธิบายไว้การใช้สมาร์ทกลาสและ AR ช่วยให้ บริษัท ประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายในการเดินทางสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่ผ่านการฝึกอบรมมาอย่างดีซึ่งเป็นหนึ่งในทรัพยากรที่หายากที่สุด
Coca Cola ลูกค้า Upskill ได้รวมสมาร์ทแก้วในโรงงานผลิตขวดเพื่อกำจัดความต้องการที่จะบินในผู้เชี่ยวชาญจากประเทศเยอรมนีซึ่งซัพพลายเออร์อุปกรณ์ของพวกเขาตั้งอยู่สำหรับงานต่าง ๆ เช่นการบำรุงรักษาและการเปลี่ยนแปลง “ ด้วยการให้ความช่วยเหลือจากระยะไกลในรูปแบบแฮนด์ฟรีพวกเขาสามารถไปรับสายตาคู่ที่สองในงานช่วยเหลือผู้ปฏิบัติงานและลดเวลาหยุดทำงานตามกระบวนการผลิตของพวกเขา” Kim กล่าว
“ มีข้อได้เปรียบอย่างมาก” โบล ธ เฮ้าส์วิศวกรของล็อคฮีดมาร์ตินกล่าว บริษัท ที่มักจะทำงานด้านการผลิตในห้องปลอดเชื้อที่ต้องใช้ชุดพิเศษและขั้นตอนการเข้าเรียน การเข้าถึงความช่วยเหลือระยะไกลแบบแฮนด์ฟรีจากผู้เชี่ยวชาญโดยไม่ต้องให้พวกเขาปรากฏบนพื้นร้านสามารถประหยัดเวลาและพลังงานได้มาก
เตรียมกำลังคนสู่อนาคต
ความก้าวหน้าในด้านปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องได้ก่อให้เกิดการหยุดชะงักครั้งใหญ่ในการจ้างงาน ในขณะที่เรายังไม่ได้พูดถึงความล้าสมัยโดยรวมของการใช้แรงงานมนุษย์ความต้องการทักษะสำหรับงานในโดเมนต่างๆกำลังเปลี่ยนแปลงและเพิ่มขึ้นทีละขั้นทำให้เกิดความหลากหลายของผู้สมัครที่มีคุณสมบัติในโดเมนต่าง ๆ
ตัวอย่างเช่นภาคการผลิตของสหรัฐฯกำลังเผชิญกับปัญหาการขาดแคลนแรงงานอุตสาหกรรม จากการศึกษาของ Deloitte ในปี 2558 งานการผลิตกว่า 3.5 ล้านตำแหน่งจะต้องกรอกในทศวรรษหน้า แต่เนื่องจากขาดแรงงานที่มีทักษะงาน 2 ล้านตำแหน่งจะยังไม่สำเร็จ ผู้เชี่ยวชาญหลายคนเชื่อว่าคำตอบคือการผสมผสานระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร ในเรื่องนี้ความเป็นจริงที่ได้รับการช่วยเหลืออาจเป็นตัวเปลี่ยนเกม
"เราเชื่อว่าในขณะที่เทคโนโลยีไม่จำเป็นต้องปิดช่องว่างทักษะในตัวมันเอง แต่แน่นอนว่ามันมีบทบาทในการลดอุปสรรคในการเข้าสู่ตำแหน่งทักษะที่แตกต่างกันจำนวนมากดังนั้นผู้คนจึงสามารถเปลี่ยนจากงานหนึ่งได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ไปยังอีกงานหนึ่งหรือจากงานหนึ่งไปอีกงานหนึ่งโดยสามารถรับคำแนะนำแบบสดๆได้ที่งาน "คิมกล่าว
ใช้กรณีง่าย ๆ เช่นเดียวกับการแสดงข้อมูลสามารถช่วยให้คนงานปรับตัวเข้ากับงานที่ก่อนหน้านี้พวกเขาต้องจดจำคำแนะนำบางส่วนหรือทั้งหมดเพื่อให้มีความเชี่ยวชาญ นอกเหนือจากนั้นผลประโยชน์อื่น ๆ มักจะเห็นข้อมูลในบริบทของโลกแห่งความจริง
“ มันจะทำให้ความสามารถในการเข้าใจสิ่งที่ต้องทำง่ายขึ้นเพราะคุณจะไม่ต้องตีความภาพวาดทางวิศวกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้นหรือข้อมูลอื่น ๆ ” โบลทูสพูด "การนำเสนอข้อมูลด้วยวิธีที่เป็นธรรมชาติและเป็นธรรมชาติมากขึ้นคนงานไม่จำเป็นต้องได้รับทักษะบางอย่างที่พวกเขาเคยมีในอดีตอีกต่อไป"
การฝึกอบรมแรงงานเป็นอีกพื้นที่ที่ความเป็นจริงยิ่งสามารถให้ความช่วยเหลือในเชิงบวก “ ชุดหูฟังเช่น HoloLens หรือ Epson Moverio สามารถช่วยสร้างสถานการณ์จำลองการฝึกอบรมเชิงโต้ตอบและการจำลองสถานการณ์ช่วยให้ผู้สวมใส่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องทำในความเป็นจริงโดยใส่เลเยอร์ดิจิตอลลงในมุมมองโดยตรง” Verstraeten แต่เขายังชี้ให้เห็นว่าต้นทุนการผลิตเนื้อหาเป็นปัจจัย จำกัด "มันสามารถพิสูจน์ได้จากสถานการณ์ที่ช่วยผู้ใช้หลายคนหลายครั้งหรือค่าใช้จ่ายที่สูงมาก" เขาอธิบาย
Lockheed กำลังใช้ AR เพื่อการศึกษาในโรงงานผลิตแผงเซลล์แสงอาทิตย์ในซันนีเวลรัฐแคลิฟอร์เนียซึ่งสร้างปีกแสงอาทิตย์สำหรับดาวเทียม ด้วยการใช้แอพ iPads และ AR คนงานจะดูแบบจำลองเสมือนจริงเมื่อพวกเขาเรียนรู้ขั้นตอนของการประกอบแต่ละครั้งและพวกเขาสามารถเปรียบเทียบส่วนจริงกับแบบจำลอง AR เมื่อพวกเขาผ่านการทำงานของพวกเขา
AR และเทคโนโลยีอื่น ๆ
ประโยชน์ที่แท้จริงของ AR ในการปรับปรุงความเก่งกาจของพนักงานเกิดขึ้นเมื่อรวมเข้ากับเทคโนโลยีอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นใหม่นำเวิร์กโฟลว์ดิจิตอลความสามารถในการวัดและความโปร่งใสมาสู่กระบวนการผลิตทั้งหมด
GE Aviation เริ่มใช้ AR พร้อมกับเทคโนโลยี IoT เพื่อลดข้อผิดพลาดและช่วยให้พนักงานพัฒนาทักษะในการปฏิบัติงานที่ละเอียดอ่อน ในโรงงานซินซินนาติกลไกของ บริษัท กำลังใช้แว่นตาอัจฉริยะพร้อมกับประแจแรงบิดที่เปิดใช้งาน IoT ในการปรับ B-nuts ในท่อของเหลวและท่อของเครื่องยนต์ เมื่อพวกเขาผ่านขั้นตอนมาตรฐานและมาถึงขั้นตอนที่จำเป็นต้องใช้ประแจแรงบิดแอปพลิเคชั่น AR จะอ่านค่าแรงบิดจากอุปกรณ์แบบเรียลไทม์และฉายบนหน้าจอแก้วอัจฉริยะ
"ไม่เพียง แต่คุณกำลังใช้ AR เพื่อรับความช่วยเหลือเกี่ยวกับวิธีการทำงานคุณกำลังทำลูปให้สมบูรณ์โดยการส่งข้อมูลกลับไปยังระบบซึ่งให้การปฏิบัติตามระดับหนึ่งและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของคุณมากขึ้น ถูกสร้างและดูแลรักษา "คิมกล่าว
ในขณะที่เทคโนโลยีเช่นการเรียนรู้อย่างลึกซึ้งและการมองเห็นคอมพิวเตอร์นั้นมีความก้าวหน้าและแพร่หลายไปทั่วอุตสาหกรรมอุปกรณ์ AR จะสามารถวิเคราะห์และทำความเข้าใจกับสิ่งที่ผู้ใช้กำลังทำและช่วยพวกเขาในการทำงานให้สำเร็จ
“ หากคุณมีการนำเสนอโมเดล CAD ของแอสเซมบลีอุปกรณ์ในที่สุดจะสามารถตรวจสอบว่าคุณทำถูกต้องหรือรับรู้และชี้ให้เห็นว่ามันไม่ตรงกับวัสดุอ้างอิง” Bolthouse กล่าว "การรวมซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ไม่ได้ทำอย่างนั้นในตอนนี้ แต่นั่นเป็นจุดประสงค์ของสิ่งเหล่านี้"
ความท้าทาย
แม้จะมีความก้าวหน้าที่น่าประทับใจในความเป็นจริงยิ่ง แต่อุปสรรคก็ยังคงอยู่ ราคาของอุปกรณ์ AR ลดลงอย่างมาก แต่ก็ยังอยู่ในระดับสูง ตัวอย่างเช่น Google Glass Enterprise Edition มีป้ายราคา $ 1, 500 สำหรับชุดหูฟังแบบผสมกับความเป็นจริงเช่น Microsoft HoloLens ราคาอยู่ที่ประมาณ $ 3, 000 แม้ว่าในกรณีส่วนใหญ่ผลตอบแทนจากการลงทุนเป็นอย่างมากค่าใช้จ่ายในการเตรียมคนงานจำนวนมากด้วยแว่นตาสมาร์ทหรือชุดหูฟัง MR เป็นอุปสรรคที่ บริษัท ทุกแห่งไม่สามารถจัดการได้
อุปกรณ์ในปัจจุบันยังไม่พร้อมที่จะมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างสมบูรณ์ "แอพพลิเคชั่น AR ต้องได้มาจากแบบร่าง CAD ที่สร้างขึ้นจากเวิร์คสเตชั่น 8 คอร์ที่มีกราฟิกการ์ดขนาดใหญ่" คิมกล่าวว่าข้อกำหนดที่ทำให้ไม่สามารถส่งเนื้อหานั้นบนสมาร์ทแวร์หรือชุดหูฟังได้ แรมขนาดเล็กและความสามารถในการประมวลผล
"คุณจะพบกับขอบเขตของ" คิมกล่าว "หาก บริษัท พยายามที่จะไปและขับเคลื่อนแอพพลิเคชั่นเพิ่มความเป็นจริงที่ดื่มด่ำและให้ภาพซ้อนทับบนวัตถุจริงดังนั้นค่าใช้จ่ายในการสร้างแอพพลิเคชั่นเหล่านี้จึงมีความสำคัญ"
Bolthouse ของ Lockheed ตั้งชื่อมุมมองที่ จำกัด มุมมอง, คลื่นไส้, ความหนักเบาและการจดจำท่าทางด้วยมือแบบบั๊กกี้ซึ่งเป็นข้อบกพร่องทางเทคนิคบางส่วนของฮาร์ดแวร์ปัจจุบัน “ มันเหมือนกับว่าเรายังอยู่ในยุคของอุปกรณ์ AR ที่สวมใส่ได้” เขากล่าว “ แม้ว่าคุณค่าของวิธีการใช้งานอุปกรณ์เหล่านี้มีความชัดเจนมากและเราคาดว่าจะใช้งานได้ แต่ฉันคิดว่าก่อนที่จะมีการนำไปใช้อย่างกว้างขวางคุณต้องแก้ไขปัญหาทางเทคนิคเหล่านี้ให้มาก”
ในขณะนี้ความเป็นจริงที่ได้รับการช่วยเหลือ - การส่งข้อมูลที่พบในฐานข้อมูลที่มีอยู่ของ บริษัท ขนาดใหญ่ - เป็นที่ซึ่ง AR สามารถนำไปใช้ในระดับการใช้งานที่มีการใช้งาน บริษัท มากขึ้นเรื่อย ๆ “ มันเป็นประสบการณ์หน้าจอที่เล็กลงและไม่ดื่มด่ำ แต่พวกเขามีข้อมูลทั้งหมดที่ผู้คนคุ้นเคยกับการดูทั้งวันทั้งวันขณะที่พวกเขาทำงาน” Kim กล่าว "เราคิดว่านั่นเป็นก้าวแรกของการนำ AR ไปใช้ในวงกว้าง"
ดังที่ Google Glass ดั้งเดิมแสดงให้เห็นเราอาจยังไม่พร้อมที่จะเห็นคนสวมแว่นตา AR และชุดหูฟังในถนนร้านค้าและห้องน้ำสาธารณะ (โดยเฉพาะ) แต่พนักงานที่ทำงานด้วยมือนั้นกระตือรือร้นที่จะยอมรับมัน และเมื่อวิวัฒนาการขึ้น AR อาจจะได้รับการยอมรับมากขึ้นในพื้นที่ผู้บริโภค หลังจากสองสามทศวรรษที่ผ่านมามีคนไม่กี่คนที่คิดว่าเราทุกคนจะได้คอมพิวเตอร์โทรศัพท์ขนาดพกพา วันนี้มันยากที่จะจินตนาการถึงชีวิตโดยปราศจากพวกเขา