วีดีโอ: à¹à¸à¹à¸à¸³à¸ªà¸²à¸¢à¹à¸à¸µà¸¢à¸555 (ธันวาคม 2024)
ภายในปี 2565 จะมีแอพเติมความเป็นจริงมากกว่า 9 พันล้านแอพตามที่ Juniper Research ระบุรวมถึงเกม AR สมาร์ทโฟนมูลค่า 2.3 พันล้านดอลลาร์
เติมความเป็นจริงเป็นพื้นที่ค่อนข้างเล็ก Pokemon Go ระเบิดขึ้น แต่ยังไม่มีชุดหูฟังสำหรับผู้บริโภครายใหญ่ที่ผสมผสานคำศัพท์ทางกายภาพและดิจิตอลเข้าด้วยกันอย่างกลมกลืน HoloLens ของ Microsoft ยังคงเป็นเพียงเครื่องมือระดับองค์กรที่มีราคาแพงในขณะที่ระบบ Magic Leap ที่มีชื่อเสียงมากยังไม่ได้ก้าวเข้าสู่มือของผู้ใช้จริง
อย่างไรก็ตาม Apple และ Google กำลังพยายามผลักดันให้สมาร์ทโฟนใช้ประโยชน์จากอุปกรณ์รับชม AR เป็นอย่างมาก สิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงวัตถุถาวรที่หลายคนสามารถดูและโต้ตอบกับได้จากหลายมุมมองอย่างน้อยเมื่อมองผ่านโทรศัพท์หรือแท็บเล็ต
จูนิเปอร์มองเห็น upside สำคัญในความเป็นจริงแบบผสมซึ่งเป็นแอพที่ขยายสเปกตรัมของ AR และ VR ดังนั้นสี่ปีที่ผ่านมา บริษัท วิเคราะห์ในสหราชอาณาจักรจึงคาดว่าจะมีแอพพลิเคชั่นที่พัฒนามากเกินพอที่จะครอบคลุมทุกคนบนโลกใบนี้ แท้จริงแล้วแอพดังกล่าวคาดว่าจะมีการเผยแพร่อย่างกว้างขวางโดยภูมิภาคตะวันออกไกลนำโดยจีนคาดว่าจะมีสัดส่วนที่ใหญ่ที่สุดและอินเดียและพื้นที่โดยรอบที่เข้ามาอันดับ 2 อเมริกาเหนือควรมาที่อันดับ 3 ตามด้วยตะวันออกกลางและแอฟริกาและยุโรปตะวันตก