บ้าน คุณสมบัติ ตำนานการออกแบบเกม: ยุคทองของ sid meier

ตำนานการออกแบบเกม: ยุคทองของ sid meier

สารบัญ:

วีดีโอ: दà¥?निया के अजीबोगरीब कानून जिनà¥?हें ज (กันยายน 2024)

วีดีโอ: दà¥?निया के अजीबोगरीब कानून जिनà¥?हें ज (กันยายน 2024)
Anonim

ก่อนการประชุมนักพัฒนาเกมในสัปดาห์หน้าในซานฟรานซิสโกมันเป็นเวลาที่ดีพอที่จะสำรวจนักออกแบบพื้นฐานบางคนในอุตสาหกรรม

แม้ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมคอมพิวเตอร์หรือวิดีโอเกมโอกาสที่คุณเคยได้ยิน Sid Meier นักออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ระดับสูงที่ร่วมก่อตั้ง MicroProse ร่วมกับ Bill Stealey ในปี 1982

ตลอดระยะเวลาการทำงานที่ยาวนานกว่าสามทศวรรษ Meier ได้คิดค้นพัฒนาหรือผลิตเกมที่มีอิทธิพลมากมายสำหรับพีซีและคอนโซลภายในบ้าน เขาได้รับรางวัลและได้รับความเคารพจากนักออกแบบเกมผู้มีอิทธิพลอื่น ๆ และแฟนเกมคอมพิวเตอร์

ในโปรไฟล์ชุดแรกของนักพัฒนาคอมพิวเตอร์ระดับตำนานและวิดีโอเกมฉันคิดว่ามันคงจะสนุกที่จะลดแคตตาล็อกที่มีขนาดใหญ่ของไมเออร์ลงในรายการแรก ๆ ที่สำคัญที่เขาเป็นผู้บุกเบิก ฉันกำลังเรียกเกมเหล่านี้ตามอำเภอใจเกมจาก "ยุคทอง" ของเขา - ตลอด 10 ปีแรกของอาชีพของไมเออร์

(ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ MobyGames สำหรับสกรีนช็อตที่ใช้ในแกลเลอรีนี้)

    1 ฟลอยด์แห่งป่า (1982)

    แพลตฟอร์ม: Atari 800

    Sid Meier เริ่มเขียนโปรแกรมเกมเชิงพาณิชย์สำหรับคอมพิวเตอร์ที่บ้านของ Atari 800 (1979) ซึ่งอัดแน่นไปด้วยชิปเสียงและกราฟิกที่มีประสิทธิภาพในเวลานั้น เกมแรกสุดของ Meier สำหรับ 800 - Hellcat Ace, Spitfire Ace และ Chopper Rescue- เป็นเวทีสำหรับการมีส่วนร่วมอย่างหนักของเขาในการจำลองสถานการณ์ทางทหารที่กำหนดอาชีพช่วงแรกของเขา

    แต่เกมอาตาริหนึ่งเกมที่น่าสนใจของไมเออร์มักจะบินไปไกลภายใต้เรดาร์: Floyd of the Jungle ซึ่งเป็นเกมแพลตฟอร์มแอ็คชั่นที่ชวนให้นึกถึงหลุมพราง! และ Donkey Kong ในการเล่นเกม เวอร์ชันดั้งเดิมที่ตั้งโปรแกรมในภาษาเบสิกอาจเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางที่สุด แต่ไม่นานหลังจากนั้นไมเออร์ได้พัฒนาเวอร์ชั่นภาษาฟลอยด์ที่แข็งแกร่งขึ้นในภาษาแอสเซมบลีซึ่งอนุญาตให้เล่นแบบ Co-op แบบเล่นพร้อมกันได้สี่คน

    2 F-15 Strike Eagle (1984)

    แพลตฟอร์ม: Apple II, Commodore 64, Atari 800, IBM PC, NES และอีกมากมาย

    ไมเออร์ทำงานในเกมจำลองการบินจำนวนมากในปี 1980 และในเกมนี้ F-15 Strike Eagle พิสูจน์ให้เห็นถึงการฝ่าวงล้อมของ MicroProse ซึ่งมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านเล่มทั่วทุกแพลตฟอร์ม

    F-15 เป็นผู้บุกเบิกการต่อสู้สุนัขอากาศยานจริงและการต่อสู้ทางอากาศสู่พื้นดินเพิ่มความก้าวร้าวให้กับเครื่องจำลองการบินอย่างสันติที่ได้รับความนิยมในแต่ละวัน อยากรู้อยากเห็นเวอร์ชั่นนี้ใช้เกมหยอดเหรียญขั้นสูงวางจำหน่ายเมื่อปีพ. ศ. 2534 แสดงถึงการโจมตีเพียงครั้งเดียวของ MicroProse ในพื้นที่อาร์เคด

    3 Silent Service (1985)

    แพลตฟอร์ม: Apple II, Commodore 64, Atari 800, IBM PC, Amiga, Macintosh และอื่น ๆ

    ด้วย Silent Service การจำลองเรือดำน้ำที่สมจริง Sid Meier เริ่มทำการทดลองอย่างหนักกับการออกแบบเกมที่หลากหลาย (รวมถึงโหมดการเล่นเกมที่แตกต่างกันในเกมเดียวกัน) ซึ่งกลายเป็นเครื่องหมายการค้าของเขาในทศวรรษหน้า ในการออกแบบผู้เล่นโต้ตอบกับหน้าจอที่แตกต่างกันทำกิจกรรมที่แตกต่างกันในแต่ละ

    ในกรณีนี้ผู้เล่นสามารถนำเรือดำน้ำไปบนแผนที่หยิบตลับลูกปืนผ่านปริทรรศน์ซอกับลูกบิดในห้องเครื่องยนต์และอื่น ๆ เช่นเดียวกับ F-15 Strike Eagle, Silent Service ได้รวบรวมทั้งยอดขายที่สูงและเสียงไชโยโห่ร้องมากมาย

    4 Sid Meier's Pirates! (1987)

    แพลตฟอร์ม: Apple II, Commodore 64, NES, Atari ST, IBM PC, Amiga, Macintosh และอื่น ๆ

    สำหรับการตีครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของไมเออร์เขาย้อนเวลากลับไปสู่ศตวรรษที่ 16, 17 และ 18 ซึ่งเป็นยุคทองแห่งการละเมิดลิขสิทธิ์ในทะเลหลวง ผลที่ได้คือการผจญภัยที่หลากหลายแบบรวมถึงกลยุทธ์, RPG, การจำลองและองค์ประกอบแอคชั่นที่รวมอยู่ในเกมเดียว ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนสินค้าได้ในเวลาหนึ่งนาทีจากนั้นพบว่าตนเองมีส่วนร่วมในการต่อสู้ปืนใหญ่จากเรือสู่เรือการต่อสู้ด้วยดาบกับกัปตันคู่แข่งหรือแต่งงานกับลูกสาวของผู้ว่าการต่อไป

    โจรสลัด! ขายดีมากและต่อมากลับกลายเป็นติดตามและ remakes บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ

    ตามเวลาที่โจรสลัด! มาแล้ว Sid Meier ได้เริ่มมีชื่อเสียงในฐานะนักออกแบบเกมผู้เชี่ยวชาญและ MicroProse ตัดสินใจที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาด ผลที่ตามมาคือ 'Sid Meier's Pirates! "เป็นชื่อเกมแรกที่รวมชื่อของ Meier โดยเริ่มต้นเทรนด์ที่ดำเนินมาจนถึงทุกวันนี้

    5 Sid Meier's Covert Action (1990)

    แพลตฟอร์ม: IBM PC, Macintosh, Amiga

    ไมเออร์ติดตามโจรสลัด! with Covert Action เกมสืบสายลับพร้อมธีมที่สะท้อนภาพยนตร์เจมส์บอนด์ เช่นเดียวกับเกมสองเกมก่อนหน้านี้ที่เราได้ศึกษามา Covert Action มีกิจกรรมมากมายรวมถึงการดักฟังด้วยการไขปริศนาลอดผ่านเบาะแสที่เป็นลายลักษณ์อักษรลำดับการกระทำเหนือศีรษะของการลักลอบและการยิงและอื่น ๆ ยวดผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเล่นเป็นตัวละครนำชายหรือหญิงซึ่งเป็นนวัตกรรมในเวลา แอ็คชั่นแอบแฝงไม่ได้ขายเช่นเดียวกับชื่ออื่น ๆ ของ Meier แต่ก็ยังคงได้รับการยกย่องอย่างมาก

    6 Sid Meier's Railroad Tycoon (1990)

    แพลตฟอร์ม: IBM PC, Macintosh, Amiga, Atari ST และอื่น ๆ

    เมื่อคุณดูภาพหน้าจอด้านบนคุณอาจเข้าใจว่า Meier กำลังสร้างสิ่งที่ยิ่งใหญ่เหนือเส้นขอบฟ้า คุณกำลังมองไปที่การก่อสร้างทางรถไฟเหนือศีรษะและเกมจำลองสถานการณ์ที่ซิมซิตีของ Will Wright เป็นผู้บุกเบิกสไตล์ ของเล่นซอฟต์แวร์ส่วนการจำลองส่วนเกมมุมมองพระเจ้าส่วนหนึ่ง Railroad Tycoon อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นส่วนหนึ่งของ Gilded Age Rail Baron สร้างอาณาจักร

    ไมเออร์กล่าวว่า Railroad Tycoon นำเขาไปสู่การตีครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของเขาบางทีอาจจะโด่งดังที่สุดในบรรดาทั้งหมดที่เราจะได้เห็นต่อไป

    แต่อีกสิ่งหนึ่ง: หากคุณเคยเล่นเกมจำลอง "Tycoon" เช่น RollerCoaster Tycoon, Zoo Tycoon, DinoPark Tycoon, Tycoon Airport หรือผู้อื่นคุณมี Railroad Tycoon เพื่อขอบคุณสำหรับการเริ่มต้นแนวโน้มการตั้งชื่อ

    7 อารยธรรม Sid Sidier (1991)

    แพลตฟอร์ม: IBM PC, Atari ST, Macintosh, Amiga, Windows 3.x, SNES, PlayStation และอีกมากมาย

    หากมีหนึ่งเกม Sid Meier เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีนั่นคือ Civilization ชื่อที่ทะเยอทะยานอย่างดุเดือดที่บีบอัดประวัติศาสตร์ของมนุษย์ทั้งหมดไปสู่การจำลองกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสที่ไม่น่าเชื่อ ด้วยความช่วยเหลือของ Bruce Shelley ทำให้ Meier สามารถกลั่นองค์ประกอบสำคัญของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีการสำรวจการสงครามและการพัฒนาสังคมให้เป็นชื่อที่ไม่มีกาลเวลาและสามารถเล่นซ้ำได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดที่ขายสำเนาหลายล้านเล่มวางไข่หลายภาคต่อ รวบรวมเสียงวิจารณ์ที่สำคัญและแฟน ๆ

    หลังจากความสำเร็จของอารยธรรมไมเออร์เริ่มถอยออกมาเล็กน้อยในบทบาทของเขาในฐานะนักออกแบบมักทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างในขณะที่มอบหน้าที่การเขียนโปรแกรมให้คนอื่น ๆ วันนี้เขายังให้ยืมความรู้การพัฒนาและชื่อของเขาไปสู่เกมที่ประสบความสำเร็จทำให้มั่นใจได้ว่ามรดกการออกแบบของเขาจะเป็นที่รู้จักกันมานาน

ตำนานการออกแบบเกม: ยุคทองของ sid meier