บ้าน ความคิดเห็น บทวิจารณ์และคะแนนจาก Diablo iii

บทวิจารณ์และคะแนนจาก Diablo iii

วีดีโอ: Всеми забытая Diablo III в 2020 (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Всеми забытая Diablo III в 2020 (ตุลาคม 2024)
Anonim

Diablo II ออกมาเมื่อ 12 ปีก่อนและมันจะแข็งแกร่งขึ้นตั้งแต่นั้นมา ซอฟต์แวร์รวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่เรียบง่ายและน่าดึงดูดแห่งนี้ได้รวบรวมหัวใจของนักเล่นเกมด้วยการขยายตัวอย่างมหาศาลจาก Diablo แรกและสถานที่ตั้งศัตรูและปล้นทรัพย์ที่หลากหลาย มันไม่ได้เป็นเรื่องหนักและไม่ต้องใช้กลยุทธ์มากมายแค่ใช้เมาส์ที่ทนทานและความทุ่มเทในการคลิก มันสนุกและต้องขอบคุณชุมชนที่มีผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่งทำให้เกมเมอร์เล่นตลอดทศวรรษ ผลสืบเนื่องจะออกมาในที่สุดและตามมาด้วยเสียงฝีเท้าของ Diablo II ด้วยเกมเพลย์แนวแฟนตาซีที่เรียบง่ายและน่าติดตาม Blizzard ไม่ได้ทำการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบหลักของเกมมากมายยกเว้นการปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนด้วยค่าใช้จ่ายของความสามารถในการเล่นแบบออฟไลน์ นี่คือ Diablo ที่ยอดเยี่ยมแบบเดียวกันกับที่คุณเล่นมานานหลายปี ที่ $ 59.99 มันค่อนข้างแพงสำหรับเกมพีซี (ด้วยรุ่นที่น่าประทับใจของนักสะสม $ 99.99) แต่เมื่อพิจารณาถึงอายุยืนยาวของ Diablo II สิ่งนี้อาจเป็นการผจญภัยแบบแฮ็คและสแลชที่คุณจะเล่นในทศวรรษหน้า

เกมดังกล่าวมีลักษณะและให้ความรู้สึกเหมือน Diablo II พร้อมการอัพเกรดภาพ มีกราฟิก 3 มิติและความละเอียดสูงกว่ามาก แต่ก็ยังคงมุมมองภาพวาดสามมิติที่คงที่ซึ่งคุณวิ่งไปรอบ ๆ พื้นที่มืดฆ่ากลุ่มปีศาจ ดันเจี้ยนดูมีรายละเอียดที่เหมาะสมและแอคชั่นเคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่น แต่เนื่องจากมุมมองได้รับการแก้ไขคุณจึงไม่สามารถมองใกล้ที่แอ็กชั่นเพื่อดูเกมรายละเอียดที่น่าทึ่งอย่าง The Elder Scrolls V: Skyrim การเปลี่ยนกล้องเพียงอย่างเดียวที่คุณสามารถทำได้คือการซูมเล็กน้อยที่ให้คุณอวดอุปกรณ์ของคุณ แต่ไร้ประโยชน์ในการต่อสู้ มันดูดีกว่าเกมที่ออกมาเมื่อสิบกว่าปีที่แล้ว แต่เมื่อเทียบกับเกมอย่าง The Witcher 2 และ Max Payne 3 Diablo III นั้นดูไม่น่าประทับใจเลย

เพลย์

การกระทำดังกล่าวเป็นค่าโดยสารทั่วไปของ Diablo ซึ่งหมายความว่ามันเป็นการคลิกที่คงที่ นิ้วชี้ของคุณจะเหนื่อยเมื่อคุณใช้ทักษะหลักเพื่อฆ่าศัตรูนับร้อย ทักษะหลายอย่างช่วยให้คุณล้างทั้งกลุ่มได้ในคราวเดียว แต่การโจมตีหลักของคุณจะยังคงเกี่ยวข้องกับการคลิกมอนสเตอร์ทั้งหมดในฝูงชนจนกว่าพวกเขาจะตาย ยกเค้ายกเค้าได้ราบรื่นขึ้นในขณะที่คุณรับทองใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ (แต่คุณยังคงต้องคลิกที่แต่ละรายการที่คุณต้องการ)

นอกจากเกมเพลย์แบบคลิกเพื่อฆ่าศัตรูแล้วการต่อสู้ยังได้รับการปรับเปลี่ยนและเพิ่มความคล่องตัวเพื่อให้คุณสามารถเข้าถึงทักษะได้หลากหลาย ปุ่มซ้ายและขวาของเมาส์ถูกแมปเข้ากับทักษะการโจมตีหลักและรองซึ่งแต่ละปุ่มสามารถเปลี่ยนเป็นตัวเลือกอื่นได้ คีย์ 1, 2, 3 และ 4 ถูกแมปกับทักษะเพิ่มเติมที่สี่และอาจได้รับการกำหนดใหม่ สล็อตความสามารถแบบพาสซีฟสามช่องยังปลดล็อคช่วยให้คุณปรับแต่งตัวละครของคุณได้มากขึ้น สิ่งนี้ทำให้เกิดความหลากหลายในการต่อสู้โดยไม่ทำให้ดูเหมือนว่า World of Warcraft - เหมือนการเล่นปาหี่บนแถบเครื่องมือ ข้อ จำกัด เพียงอย่างเดียวคือโดยค่าเริ่มต้นแต่ละช่องทักษะจะมีรายการทักษะของตัวเองที่คุณสามารถเลือกได้แทนที่จะเป็นสระว่ายน้ำขนาดใหญ่ของทักษะดังนั้นแทนที่จะจัดเรียงทักษะที่คุณชื่นชอบสี่ตัวคุณสามารถเลือกรายการโปรดของคุณได้ ทักษะ คุณสามารถปรับแต่งช่องทักษะของคุณได้อย่างสมบูรณ์โดยการเปิดใช้งาน "โหมดเลือก" ซึ่งฝังอยู่ในเมนูตัวเลือก

การพัฒนาตัวละครได้รับการปรับแต่งในทำนองเดียวกัน คุณไม่ได้ใส่คะแนนลงในแอตทริบิวต์หรือสร้างแผนผังทักษะอีกต่อไป แต่ระดับเพิ่มเติมจะช่วยให้คุณเข้าถึงทักษะช่องทักษะและอักษรรูนที่เปลี่ยนแปลงแต่ละทักษะได้ เนื่องจากคุณมีสล็อตจำนวน จำกัด ยิ่งคุณไปได้ไกลเท่าไหร่คุณก็จะมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในตัวละครของคุณโดยไม่ จำกัด ตัวเลือกของคุณในภายหลัง ระบบนี้ดูคล้ายกับระบบทักษะ Guild Wars มากและเป็นวิธีที่สดชื่นในการรักษาตัวละครของคุณให้เหมาะกับสถานการณ์โดยไม่ผูกมัดกับทางเดียว แต่ละระดับจะเพิ่มคุณสมบัติโดยอัตโนมัติตามเส้นทางที่กำหนดดังนั้นคุณยังคงแข็งแกร่งขึ้นเมื่อคุณเลเวลอัพ

การเรียนการสอน

มีห้าชั้นเรียนสามห้องเป็นห้องใหม่และทั้งหมดเป็นแบบอะนาล็อกกับคลาส Diablo และ Diablo II Barbarian เป็นอาวุธที่บ้าคลั่งอย่าง Barbarian ใน Diablo II The Monk เป็นนักสู้ระยะประชิดที่ใช้เวทย์มนตร์ศักดิ์สิทธิ์ที่จะทำให้เขารวมกันของพระใน Diablo: Hellfire (การขยายตัวที่ไม่ใช่ Canon ไปยัง Diablo) และ Paladin ใน Diablo II ตัวช่วยสร้างเป็นเหมือนนักมายากลใน Diablo และนักมายากลใน Diablo II โดยมุ่งเน้นไปที่เวทมนตร์ Demon Hunter เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธและกับดักที่คล้ายกับ Rogue ใน Diablo, Amazon ใน Diablo II และ Assassin ใน Diablo II: Lord of Destruction การขยายตัวของแคนนอน The Witch Doctor เป็นสำเนาของหมอผีที่เกือบจะตรงจาก Diablo II โดยให้ความสำคัญกับซอมบี้มากกว่าโครงกระดูก แต่ละชั้นมีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันอย่างเหมาะสมพร้อมกลไกที่แตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับการเปิดใช้งานทักษะและจัดการศัตรู

ขอบคุณสหายที่คุณได้รับจากการกระทำสองอย่างแรกคุณสามารถเพิ่มจุดอ่อนของตัวละครด้วยชั้นเรียนเสริม The Templar ช่วยดึงความสนใจออกไปจากคลาสเกราะที่มีการควบคุมฝูงชนเบา ๆ เช่นพ่อมด, Demon Hunter และ Witch Doctor ในขณะที่ Scoundrel และ Enchantress ช่วยในการต่อสู้ระยะประชิดอย่าง Barbarian และ Monk ด้วยทักษะการควบคุมฝูงชนของพวกเขาเอง

ระบบการประดิษฐ์ได้ถูกนำไปใช้กับช่างตีเหล็กและอัญมณีที่คุณสามารถฝึกฝนได้ ไม่มี Horardric Cube สำหรับการรวมไอเท็มเหมือนใน Diablo II แต่คุณสามารถรวบรวมและกอบกู้อาวุธเวทย์มนตร์เพื่อสร้างของคุณเองด้วยเอฟเฟกต์แบบสุ่มและรวมอัญมณีเพื่อแทรกพวกมันไว้ในอาวุธเวทย์มนตร์ซ็อกเก็ตเพื่อให้โบนัสเพิ่มเติม ทั้งการประดิษฐ์และสหายรู้สึกเหมือนการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติของ Mercenary Cube และรุ่น Horardric Cube เพียงเล็กน้อยใน Diablo II และแม้ว่าพวกเขาจะใส่ความคิดลงไปเล็กน้อย แต่พวกเขาก็เพิ่มความรู้สึกแบบเดียวกันของเกม

ออนไลน์ตลอดเวลา

Diablo III ไม่ใช่เกมที่มีผู้เล่นหลายคนอย่าง World of Warcraft แต่มันยังต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตคงที่ เกมต้องเชื่อมต่อกับบริการ Battle.net ของ Blizzard เสมอแม้ว่าคุณต้องการเล่นแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวโดยไม่มีเพื่อน นี่เป็นสิ่งที่เห็นได้ชัดเพื่อป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์และการโกงและแม้ว่ามันจะเพิ่มความสะดวกสบายในการรวมผู้เล่นหลายคน แต่ก็เป็นเรื่องน่ารำคาญสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการต่อสู้ผ่านเกมด้วยตัวเอง เป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทุกคนที่ไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่น่าเชื่อถือเพราะใน MMOs อาการสะอึกอาจส่งผลให้ตัวละครของคุณหักกลับไปยังจุดที่เขาอยู่เมื่อสองสามวินาทีก่อนและถูกศัตรูโจมตี

คุณสามารถตั้งค่าเกมของคุณเป็นแบบส่วนตัวหรือสาธารณะเมื่อคุณเข้าสู่ระบบเพื่อให้คุณตัดสินใจได้ว่าคนแปลกหน้าสามารถกระโดดเข้าสู่เกมของคุณโดยไม่ได้รับคำเชิญหรือไม่ เมื่อเพื่อน ๆ ล็อกอินเกมของคุณพวกเขาสามารถเข้าถึงธงของคุณที่จุดอ้างอิงเพื่อส่งผ่านทางไกลโดยอัตโนมัติไปยังที่ที่คุณอยู่ แต่ละเกมมีการแชทปาร์ตี้และคุณสามารถแชทกับเพื่อน ๆ ในเกมอื่น ๆ ในขณะที่คุณกำลังเล่น มันทำให้ Diablo III ให้ความรู้สึก MMO โดยไม่มีขนาดและขอบเขตของ MMO ส่วนใหญ่ คุณสามารถป้องกันไม่ให้คนแปลกหน้าออกจากเกมของคุณด้วยการทำให้พวกเขาเป็นส่วนตัว แต่โดยค่าเริ่มต้นเพื่อนที่คุณยอมรับแล้วใน Battle.net ก็สามารถกระโดดเข้ามาได้เพราะผู้เล่นใหม่แต่ละคน (ไม่เกินสี่คน) เพิ่มความแข็งแกร่งของศัตรู ความเจ็บปวดเมื่อคุณลึกลงไปในการสืบเสาะและต้องการเล่นผ่านผู้เล่นเดี่ยว ในการปิดการใช้งานคุณต้องเข้าไปที่ตัวเลือกบัญชีและปิดการใช้งานคุณสมบัติการเข้าร่วมด่วน

ฉันสนุกมากกับ Diablo III ทั้งเล่นกับเพื่อนและด้วยตัวเอง เกมรู้สึกคล้ายกับ Diablo II แต่เพราะฉันเล่นผ่าน Diablo II หลายครั้งแม้แต่ตัวละครและการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าก็สดชื่นในขณะที่ทำให้ฉันเล่นเกมติดยาเสพติดที่ฉันสนุกมาหลายปี ฉันเล่นเป็นทั้ง Demon Hunter และ Monk และฉันพอใจที่จะตัดผ่านแนวของศัตรูด้วยกับดักและลูกธนูและมัดผ่านพยุหะด้วยศิลปะการต่อสู้

Blizzard ไม่ได้เปลี่ยนแปลงสูตร Diablo II มากนักกับ Diablo III และผลลัพธ์ก็คือโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่ยอดเยี่ยมที่มีกราฟิกที่ทันสมัยและเกมเพลย์ที่เรียบง่ายและน่าติดตาม ความต้องการที่จะออนไลน์อยู่เสมอทำให้เกิดการระคายเคือง แต่ก็ทำให้ผู้เล่นหลายคนได้รับประสบการณ์ที่คล่องตัวและป้องกันการโกง หากคุณรัก Diablo II คุณจะรัก Diablo III แม้ว่ามันจะไม่ได้ทำอะไรมากนักในการพัฒนาแนวคิด หากคุณต้องการอะไรมากกว่าจำนวน Diablo II HD ที่ปรับแต่งแล้วให้มองหาเกม RPG ที่ซับซ้อนและทันสมัยเช่น The Elder Scrolls V: Skyrim และ The Witcher 2

รีวิวเกมพีซีเพิ่มเติม :

• River City Girls (สำหรับพีซี)

• Gears 5 (สำหรับพีซี)

• Final Fantasy XIV Online (สำหรับพีซี)

• Xbox (สำหรับพีซี)

•บรรพบุรุษ: The Humankind Odyssey (สำหรับพีซี)

• มากกว่า

บทวิจารณ์และคะแนนจาก Diablo iii