บ้าน ความเห็น จุดจบของเนินเขาเงียบ ๆ พิสูจน์ให้เห็นว่าการเล่นเกมนั้นมีวิกฤตการอนุรักษ์ Torres ทิโมธี

จุดจบของเนินเขาเงียบ ๆ พิสูจน์ให้เห็นว่าการเล่นเกมนั้นมีวิกฤตการอนุรักษ์ Torres ทิโมธี

วีดีโอ: गरà¥?à¤à¤µà¤¸à¥?था के दौरान पेट में लड़का होठ(กันยายน 2024)

วีดีโอ: गरà¥?à¤à¤µà¤¸à¥?था के दौरान पेट में लड़का होठ(กันยายน 2024)
Anonim

ในการถอดความแนวสยองขวัญจาก Silent Hill 2 คลาสสิคของ Konami มีเกมอยู่ที่นี่ มันหายไปแล้ว เกมนั้นคือ PT

Konami ไม่เพียง แต่ลบ PT ซึ่งเป็น "ทีเซอร์ที่เล่นได้" สำหรับ Silent Hills จากร้านค้าออนไลน์ของ PlayStation 4 เมื่อเดือนที่แล้วผู้จัดพิมพ์ชาวญี่ปุ่นเช็ดเกมจากเซิร์ฟเวอร์ของ Sony ทันที ดังนั้นหากคุณลบเกมออกเพื่อเพิ่มพื้นที่ให้กับสินค้าดิจิทัลมากขึ้นใน PS4 ของคุณคุณจะไม่มีวันได้รับคืน ไม่มีใครสามารถดาวน์โหลดได้อีกเลย Konami ฆ่างานศิลปะด้วยระบบดิจิตอล

นี่เป็นความอัปยศที่ยิ่งใหญ่เพราะถึงแม้ว่ามันจะเป็นโฆษณาที่ซับซ้อนของ Silent Hills แต่ PT ก็เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี 2014 และเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่จะออกมาจาก Konami ในปีที่ผ่านมา แต่ Silent Hills ซึ่งได้รับการตั้งค่าให้ฟื้นคืนชีพของซีรีส์สยองขวัญที่ถูกทำเครื่องหมายตอนนี้ตายไปแล้วเหยื่อของการตกลงมาระหว่างโคนามิกับเด็กชายทองคำอายุ 30 ปีฮิดีโอโคจิมา (ในภาพ)

เป็นที่รู้จักกันดีในฐานะผู้สร้าง Metal Gear Solid โคจิมะได้รับการตั้งชื่อให้เป็นผู้สร้างภาพยนตร์เรื่อง Guillermo del Toro, Walking Dead Norman Reedus, Walking Dead star Norman Reedus และข่าวลือก็มี Junji Ito ศิลปินการ์ตูน แต่ตอนนี้ต้องขอบคุณ Konami ที่ย้ายออกจากวิดีโอเกมเพื่อมุ่งเน้นไปที่การพนันและสปาเพื่อสุขภาพเราจะไม่มีทางรู้ว่าทีมของศิลปินคนนั้น

เป็นเรื่องน่าเศร้าที่หนึ่งในผู้ผลิตวิดีโอเกมชื่อดังในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมาหันหลังให้กับแฟน ๆ และทำให้พวกเขาผิดหวังด้วยการฆ่าแฟรนไชส์ที่พวกเขาโปรดปรานและความปรารถนาดีในกระบวนการ แต่การหายตัวไปอย่างกะทันหันของ PT เป็นปัญหาใหญ่ที่นี่และไฮไลท์วิกฤตการอนุรักษ์ที่เพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรม การแจกแจงแบบดิจิทัลดังที่ Konami แสดงให้เห็นว่ามีด้านมืดในที่ที่ บริษัท สามารถดึงเกมออฟไลน์ได้ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม

โคนามิอยู่คนเดียวในเรื่องนี้ เมื่อไม่นานมานี้ EA ได้ประกาศว่า "สนับสนุนการไขลาน" สำหรับเกมพีซีแบบฟรี - เล่น - สี่เกม - Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need For Speed ​​World และ FIFA World - เพราะพวกเขา "ไม่ได้รับความนิยม" บางทีถ้าเกมเหล่านั้นมีสำเนาที่มีอยู่จริงการลบเกมของพวกเขาอาจไม่ได้ผลมากนักอย่างน้อยคุณก็ยังสามารถเล่นเกมออฟไลน์ แต่แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้น แต่มีเพียงไม่กี่ บริษัท เท่านั้นที่ดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าเกมของวันนี้สามารถเล่นได้หลายปีนับจากนี้ เกมได้รับการแกล้งทำเป็นภาพยนตร์ (มากสำหรับความผิดหวังของเรา) ในขณะนี้ แต่มันยังไม่ได้รับคุณสมบัติที่ดีกว่าของ Hollywood เช่นความอยู่รอดของตัวเองและความเคารพและบันทึกประวัติศาสตร์

ร่วงลงมา …

สื่อเองเป็นปัญหาใหญ่ ส่วนใหญ่ภาพยนตร์เพลิดเพลินไปกับความหรูหราของเส้นตรง พวกเขาถ่ายทำบนแผ่นฟิล์มหรือดิจิตอลและมันง่ายที่จะถ่ายโอนไปยังรูปแบบต่าง ๆ เช่น DVD, Blu-ray หรือไฟล์ดิจิทัล เมื่อเปรียบเทียบกับวิดีโอเกมมีรูปแบบที่แตกต่างกันและเข้ากันไม่ได้กับตลับหมึกชนิดต่างๆซีดีรอม GD-ROMS และ UMD หลายพันเครื่อง มันเป็นฝันร้ายของนักอนุรักษ์ (และนักสะสม) เพื่อให้เรื่องเลวร้ายยิ่งขึ้นเกมและส่วนประกอบออนไลน์อย่างเดียวนั้นไม่สำคัญเท่าที่ควร

ในขณะที่เกมเคลื่อนไปทางออนไลน์ที่ซับซ้อนโดยผ่านซีซัน, ทีละน้อย DLC และ draconian DRM มันจะกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นถ้าไม่เป็นไปไม่ได้ที่จะสนุกกับพวกเขาอีกครั้งบนถนน สิบห้า (หรือแม้กระทั่งห้าปี) จากนี้คุณจะสามารถกลับมาเยี่ยม Bloodborne ซึ่งขึ้นอยู่กับเซิร์ฟเวอร์ออนไลน์สำหรับฟีเจอร์โซเชียลเช่นผู้เล่นหลายคนและทิ้งข้อความเตือนผู้ใช้หรือไม่ แล้ว Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ล่ะ? หรือ MMO ใด ๆ จะเกิดอะไรขึ้นกับ DLC ทั้งหมดที่คุณสามารถซื้อได้ในร้านค้าออนไลน์เท่านั้น ชุดเหล่านั้นสำหรับ Street Fighter IV และภารกิจพิเศษสำหรับ Fire Emblem: Awakening? และแพทช์คืออะไร? จะมีสำเนาทางกายภาพของ Halo ที่ร้ายแรงที่ยังมีชีวิตอยู่จะทำงานได้หกหรือ 10 ปีนับจากนี้โดยไม่ต้องใช้ตัวแก้ไขเกม 343 อุตสาหกรรม (ควรจะเป็น) แล้ว Mortal Kombat X คืออะไร? แล้ว Steam Library 200 เกมของคุณล่ะ

มันไม่ได้ช่วยให้ บริษัท ต่าง ๆ มีนิสัยเสียรหัสดั้งเดิมเช่นเดียวกับที่ Konami ทำกับ Silent Hill 2 และ Silent Hill 3 หรือ Square กับ Kingdom Hearts ใบอนุญาตก็หมดอายุ Nintendo 64 คลาสสิก GoldenEye จะไม่ปรากฏบน Virtual Console ของ Wii U เพราะสิทธิ์ของ James Bond นั้นเป็นหล่ม และเซก้าปล่อยให้ใบอนุญาตของเฟอร์รารีหมดอายุดังนั้น OutRun 2 (ด้านบน), OutRun 2006 และ OutRun Online Arcade- เกมแข่งสามรุ่นที่ดีที่สุดตลอดกาล - ติดอยู่ในบริเวณขอบรก นอกจากนี้ยังไม่ได้ช่วยให้นักพัฒนาจำนวนมากปิดร้านค้าหรือถูกดูดซับโดย บริษัท อื่นซึ่งทำให้การเผยแพร่ใหม่เป็นไปไม่ได้เกือบ Konami เป็นเจ้าของไลบรารีทั้งหมดของฮัดสันซอฟต์ - Adventure Island, Bomberman, Bonk - แต่เนื่องจาก Konami ให้ความสำคัญกับเกม Metal Gear และเกมฟุตบอลเท่านั้น (ถ้ามันเป็นเกมที่น่าสนใจหลังจาก Metal Gear Solid V ออกมาในเดือนกันยายน) โอกาสของพวกเราคือ จะไม่มีวันได้เห็นเกมเหล่านั้นอีกเลย

Cyber ​​punks เฉพาะ

เป็นการดีถ้าวิดีโอเกมได้รับการพิจารณาว่าเป็นศิลปะเช่นเดียวกับหลาย ๆ เกมพวกเขาควรได้รับการปฏิบัติเช่นนี้ ซึ่งรวมถึงการสงวนไว้สำหรับคนรุ่นต่อไป มีวิธีแก้ปัญหาทั้งหมดนี้คือการแฮ็คและการจำลอง แต่เมื่อเดือนที่แล้วมูลนิธิ Electronic Frontier Foundation (กลุ่มสิทธิดิจิทัลที่ไม่หวังผลกำไร) รายงานว่าสมาคมซอฟต์แวร์อิเล็กทรอนิกส์ (กลุ่มผู้เผยแพร่วิดีโอเกมที่มีขนาดใหญ่และปกครอง) ถือว่าการเก็บรักษาและบำรุงรักษาบริการที่ไม่ทำงานเช่น MMO ที่ตายแล้วและเกมออนไลน์ การละเมิดลิขสิทธิ์จึงผิดกฎหมาย

มันไม่น่าแปลกใจเลยที่มีช่องว่างที่กว้างขวางในคุณค่าระหว่างผู้ที่รักเกมและ บริษัท ที่เป็นมิตรที่ทำให้พวกเขา แต่หากไม่มีวิธีการที่ "ถูกกฎหมาย" ในการบันทึกเกมแล้วก็ไม่มีการขอความช่วยเหลืออื่น ๆ อีกต่อไป แต่สำหรับผู้ที่ต้องทุ่มเทให้กับโลกไซเบอร์ในการเผชิญหน้ากับอุตสาหกรรมที่โหดเหี้ยม

ชุมชน Tecmo Bowl เป็นตัวอย่างที่ดีของแฟน ๆ ที่เข้ามามีส่วนร่วมในมือของพวกเขาเอง เวอร์ชั่น PC ของ Halo และ Halo 2 นั้นยังคงอยู่ผ่านเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว Metal Gear Online ของ Konami (ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Metal Gear Solid 3: Subsistence) และ Capcom's Resident Evil: Outbreak อยู่รอดได้ด้วยการใช้ PlayStation 2 emulators และเซิร์ฟเวอร์ที่สร้างโดยผู้เล่น และ Phantasy Star Online หนึ่งในเกม RPG คอนโซลออนไลน์ตัวแรกที่ใช้งานบนพีซีและดรีมคาสต์ขอบคุณฟอรัมและเซิร์ฟเวอร์ที่รันโดยแฟน ที่น่าสนใจคืออุปกรณ์เสริม VMU ที่คล้ายกับ Tamagotchi ซึ่งเป็นฮาร์ดแวร์ชิ้นหนึ่งของดรีมแคสต์ยังคงสามารถเล่นผ่านอีมูเลเตอร์ได้

สำหรับสิ่งที่คุ้มค่าบาง บริษัท พยายามที่จะให้คลาสสิกใช้ได้ HD remasters สำหรับทุกความเสียหายที่พวกเขาได้รับเพิ่มอายุการใช้งานของเกมที่มีชื่อเสียงเช่น Resident Evil และ Final Fantasy X. ความร่วมมือของ Sega กับนักพัฒนา M2 ได้ผลิตการอัปเดตที่เป็นแบบอย่างให้กับอัญมณีเช่น After Burner, OutRun ดั้งเดิมและ Sonic the Hedgehog ใน 3D สำหรับ Nintendo 3DS และเมื่อไม่นานมานี้แคปคอมได้ปล่อยตัว The Misadventures of Tron Bonne ซึ่งเป็นของที่ระลึกที่หายไปนานหลายร้อยดอลลาร์บนอีเบย์บนเครือข่าย PlayStation สำหรับหกเหรียญ นั่นเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับการชนะครั้งยิ่งใหญ่สำหรับแฟน ๆ Mega Man Legends ที่ไม่มีความสุขตั้งแต่การยกเลิก PT-Mega Man Legends 3 เมื่อสี่ปีก่อน

ความมหัศจรรย์ของยุคดิจิตอล

ภาพยนตร์และรายการทีวีกำลังอยู่ระหว่างการปฏิวัติการจัดจำหน่ายและอาจช่วยให้ชัดเจนว่าเราจะเล่นเกมอย่างไร คุณสามารถเข้าถึงบริการสตรีมมิ่งเช่น Netflix ได้จากหลาย ๆ ที่ผ่านอุปกรณ์ต่าง ๆ มากมาย ดูสิ่งที่โซนี่ทำตอนนี้ด้วยบริการ PlayStation Now ซึ่งอนุญาตให้สตรีมมิ่งซอฟต์แวร์ PS1, PS2 และ PS3 ข้ามอุปกรณ์ต่าง ๆ และสิ่งที่ OnLive พยายามทำเมื่อหลายปีก่อน การเข้าถึงเกมและสามารถเล่นได้ในทุกสิ่งที่คุณเป็นเจ้าของจะเกิดขึ้นไม่ช้าก็เร็ว นั่นอาจเป็นมาตรฐานใหม่และเป็นขั้นตอนสำคัญในทิศทางที่ถูกต้องเพื่อให้เกมมีชีวิตชีวาหลังจากที่ บริษัท ต่างๆไม่สามารถทำเงินได้มากที่สุดจากพวกเขาอีกต่อไป

โดยหลักการแล้วเราจะเห็นความพยายามในการคาดการณ์ล่วงหน้าเช่น PlayStation Now จาก บริษัท ยักษ์ใหญ่อื่น ๆ ในอนาคต หวังว่าผู้จัดเก็บเกมสามารถรักษาความปลอดภัยทางกฎหมายในการทำสิ่งที่พวกเขาทำเช่นกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่หลีกเลี่ยงหายนะดิจิทัลคล้ายกับที่กล่าวถึงตอนท้ายของ Metal Gear Solid 2 ในภาคต่อของฮิเดโอะโคจิมะ ข้อมูลเพื่อที่จะครองสังคม ด้วยการลบ PT และการลบชื่อของ Kojima จาก Metal Gear Solid V ที่กำลังจะมาถึงทำให้ Konami กลายเป็นคนเลวในชีวิตจริงมีความรู้สึกต่อผู้สร้างของตัวเองและเป็นสาเหตุสำคัญของการอนุรักษ์วัฒนธรรม

ในระหว่างข้อไขเค้าความเรื่องของ MGS2 Solid Snake ตัวเอกให้ความสำคัญกับคุณค่าของการผ่านคบเพลิง: "การสร้างอนาคตและรักษาชีวิตที่ผ่านมานั้นเป็นสิ่งเดียวกัน" โคจิมะย้อนกลับไปในปี 2544 เป็นอะไรบางอย่าง

จุดจบของเนินเขาเงียบ ๆ พิสูจน์ให้เห็นว่าการเล่นเกมนั้นมีวิกฤตการอนุรักษ์ Torres ทิโมธี