บ้าน ความคิดเห็น Console Wars: ประวัติศาสตร์แห่งความรุนแรง

Console Wars: ประวัติศาสตร์แห่งความรุนแรง

วีดีโอ: Console Wars - PS4 | Flashgitz | MASHED (กันยายน 2024)

วีดีโอ: Console Wars - PS4 | Flashgitz | MASHED (กันยายน 2024)
Anonim

ด้วยการเปิดตัว PlayStation 4 และ Xbox One เพียงไม่กี่วันสงครามวิดีโอเกมคอนโซลก็พร้อมที่จะโกรธเคืองอีกครั้ง คอนโซลรุ่นที่ผ่านมามีระยะเวลายาวนานกว่าแปดปีดังนั้นจึงเป็นช่วงเวลาที่นักเล่นเกมได้ฝึกฝนประเพณีที่เคารพเวลาในการปกป้องคอนโซลตัวเลือกใหม่ของพวกเขาสู่ความตาย แต่ด้วยการถกเถียงกันในตอนนี้ทำให้ทุกอย่างเริ่มจากความละเอียดที่ลดลงเล็กน้อยของ Xbox One ในบางเกมไปจนถึงความสามารถในการลดขนาดสื่อของ PS4 เล็กน้อยมันถึงเวลาแล้วที่ทุกคนจะโต้แย้งว่ากล่องดำขนาดใหญ่ไหนดีกว่า PCMag กำลังมองย้อนกลับไปที่เกมคอนโซลแห่งสงครามในอดีต

สันติภาพ (2520-2524, 2526-2531)

เมื่อเครื่องเล่นวิดีโอเกมเข้ามาในช่วงปลายยุค 70 และต้นยุค 80 ฮาร์ดแวร์ของตัวเองถูกครอบงำโดยพลังพิเศษครั้งเดียว อาตาริ 2600 เจริญรุ่งเรืองอุตสาหกรรมล่มในปีพ. ศ. 2525 และนินเทนโดเข้ามาพร้อมกับนินเทนโดเพื่อรับชิ้นส่วน แน่นอนว่ามีคอนโซลอื่น ๆ เช่นระบบ Sega Master ที่มีประสบการณ์ แต่ไม่มีใครสามารถเข้าใกล้การทำลายกำมือของ Nintendo ในตลาดได้ ด้วยการซื้อเพียงหนึ่งคอนโซลที่คุ้มค่าจะไม่มีสงครามคอนโซลใด ๆ เกิดขึ้น

เซก้าทำในสิ่งที่ไม่ได้ตั้งใจ (1989 - 1994)

มุ่งมั่นที่จะสร้างชื่อให้กับตัวเองในยุค 16 บิต Sega ก้าวร้าวเริ่มต้นรุ่นต่อไปในช่วงต้นด้วยคอนโซลที่สองและได้รับความนิยมมากที่สุด Sega Genesis สงครามคอนโซลนี้เต็มไปด้วยโฆษณาโจมตีสโลแกนที่จับใจและคุณลักษณะที่สร้างขึ้นเช่น "การประมวลผลระเบิด" ยังคงเป็นสงครามที่คนอื่น ๆ ทุกคนต้องถูกตัดสิน โรงเรียนกลายเป็นสนามรบของเด็กเซก้าโต้เถียงกับเด็ก ๆ นินเทนโดว่าใครจะชนะในการต่อสู้: มาริโอหรือโซนิค และออกไปด้านข้างมีเด็ก TurboGrafx สะกดจิต Bonk

แคมเปญ "Genesis น่าอับอายทำในสิ่งที่ Nintendonna" เกิดขึ้นเมื่อปฐมกาลยังคงขึ้นต่อกับ NES ที่ล้าสมัย ด้วยการเปิดตัว Super Nintendo ที่มีความสามารถทางด้านเทคนิคมากขึ้น Sega ก็เล่นได้ว่าคอนโซลและสะโพกของมันยอดเยี่ยมแค่ไหน มาสค็อตของมันเร็วขึ้นและเย็นลงเกมกีฬาดีขึ้นและ Mortal Kombat รุ่นนั้นยังมีเลือดอยู่ ในขณะที่มันไม่เคยยิ่งใหญ่กว่า บริษัท หมายเลขสอง แต่เป็น บริษัท หมายเลขสองที่ไม่เคยพลาดโอกาสที่จะได้รับรางวัลจำนวนหนึ่ง มันเป็นเป๊ปซี่สำหรับโค้กของ Nintendo หรือที่จะใช้การเปรียบเทียบล่าสุดกับ Samsung กับแอปเปิ้ลของ Nintendo

ผู้ท้าชิงใหม่ (2538-2542)

การมาถึงของ 3D ทำให้ผู้ท้าชิงรายใหม่เข้ามาและสั่นคลอนสถานะเดิม หลังจากถูกไฟไหม้โดย Nintendo ในระหว่างการเจรจาล้มเหลวสำหรับส่วนเสริม CD-Rom SNES Sony ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีญี่ปุ่นตัดสินใจที่จะสร้างคอนโซลใหม่ขึ้นมาเอง: PlayStation ด้วยกราฟิกรูปหลายเหลี่ยมและรูปแบบแผ่นดิสก์ที่ปฏิวัติวงการ PlayStation กลายเป็นคอนโซลแรกที่ขายได้มากกว่า 100 ล้านเครื่อง Sony ยุติเกมคอนโซลเหล่านี้ก่อนที่จะเริ่ม เช่นเดียวกับ Sega มันส่งเสริมความเท่ห์ของคอนโซล แต่ในแบบที่เป็นผู้ใหญ่มากกว่า ด้วย PlayStation มันก็โอเคที่จะเล่นเกมแม้ว่าคุณจะไม่ใช่เด็ก ในขณะเดียวกันความล้มเหลวของ Sega Saturn ถือเป็นจุดเริ่มต้นของจุดจบของ บริษัท และถึงแม้ว่าเกมที่มีอิทธิพลและเป็นที่ชื่นชอบที่สุดตลอดกาลจะอยู่ใน Nintendo 64 แม้ว่ามันจะไม่สามารถหยุดยั้งการขึ้นสู่อันดับสูงสุดของ Sony

Microsoft ทำการย้าย (2000 - 2004)

Sony ได้กวาดรุ่นอีกครั้งด้วยการเปิดตัว PS2 ที่ประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้นในช่วงกลางของยุคดีวีดี GameCube ให้นินเทนโดที่ซื่อสัตย์บางเกมที่ยอดเยี่ยม แต่ในที่สุดอาการแย่ลงกว่ารุ่นก่อน สุดท้ายเซก้าคอนโซลที่ Dreamcast ในที่สุดจะพบผู้ชม แต่หลังจากนั้นชีวิตก็สั้นลง อย่างไรก็ตามคนรุ่นนี้เห็นนักสู้ใหม่ก้าวเข้าสู่วงแหวน: Xbox ของ Microsoft เริ่มแรกย่อมาจาก DirectX Box Xbox พยายามรวมพลังพีซีที่ Microsoft เป็นที่รู้จักด้วยความเรียบง่ายของคอนโซลวิดีโอเกม ในขณะที่ Xbox ตัวแรกทำได้ดีกว่า GameCube เพียงเล็กน้อย แต่ก็ทำให้ Microsoft ตั้งหลักได้ในอุตสาหกรรมซึ่งในไม่ช้ามันก็จะใช้ประโยชน์ได้มากขึ้น

น่านน้ำสีแดงและสีน้ำเงินมหาสมุทร (2005 - 2012)

ความสำเร็จในระดับสูงจากความสำเร็จของคอนโซลสองเกมแรกที่โซนี่มีแผนสำหรับ PS3 ที่ค่อนข้างจะหยิ่งผยอง แม้แต่การบุกเบิกการใช้งาน Blu-ray ก็ไม่สามารถชดเชยกับราคาที่สูงถึง $ 599 โครงสร้างพื้นฐานของตัวประมวลผลที่ซับซ้อนและคำกล่าวอ้างจากผู้บริหารที่บอกผู้บริโภคที่จับจ่ายเงินสดในการทำงานครั้งที่สอง การรับรู้จุดอ่อนไมโครซอฟท์ได้กลายเป็น บริษัท ต่อไปที่นำหน้าหนังสือของ Sega และเริ่มต้นรุ่นต่อไปในช่วงต้นของ Xbox 360 เพียงสี่ปีหลังจาก Xbox ในช่วงสงครามการโต้เถียงกันอย่างดุเดือดสงครามมีศูนย์กลางที่น้อยกว่าในเกมและแฟรนไชส์เนื่องจากส่วนใหญ่อยู่ในทั้งสองแพลตฟอร์มและอื่น ๆ ในด้านเทคนิคของเครื่องจักรเอง PS3 มีพลังมากกว่านี้จริงหรือ การพัฒนา 360 ง่ายขึ้นจริงหรือ PlayStation Network นั้นแย่กว่า Xbox Live จริงหรือเปล่า 360s แตกหักตลอดเวลาหรือไม่?

ในขณะที่ Sony และ Microsoft ต่อสู้ในน่านน้ำสีแดงของการแข่งขัน Nintendo เลือกเส้นทางใหม่: กลยุทธ์บลูโอเชี่ยนสำหรับคอนโซลต่อไป แม้ว่า Wii ถูกไล่ออกจากนักเล่นเกมระดับฮาร์ดคอร์สำหรับการควบคุมการเคลื่อนไหวกราฟิกที่ไม่ใช่ HD และการดึงดูดความสนใจมากกว่า แต่มันก็ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยเข้าร่วมกับ PlayStation ในสโมสรที่ขายได้ 100 ล้านยูนิต ในที่สุด PS3 และ 360 นั้นทั้งสองประสบความสำเร็จอย่างมากในด้านขวาของตัวเอง แต่มันยากที่จะโต้แย้งว่า Nintendo ไม่ได้เรียกคืนมงกุฎของรุ่นนี้

The Frontline (2013 - ปัจจุบัน)

สิ่งนี้นำเรากลับสู่ปัจจุบันและแนวหน้าของสงครามคอนโซลใหม่ซึ่งเป็นเกมของทุกคน Wii U ได้ต่อสู้เพื่อความสำเร็จครึ่งหนึ่งที่ Wii ชื่นชอบ แต่จะมีการลดราคาและขยายคลังเกมที่มีคุณภาพอย่างต่อเนื่อง PS4 รวบรวมความนิยมมากมายใน E3 ในปีนี้และ Sony ยังนำโฆษณาที่โจมตีคู่แข่งเกือบตามชื่อ แต่ผู้เล่นจะเปิดมันหลังจากที่ออกมาแล้วหรือไม่? Xbox One มีปัญหาการส่งข้อความนับไม่ถ้วนรอบจุดยืนของเกมที่ใช้และการเล่นออนไลน์ตลอดเวลา แต่ตอนนี้ปัญหาเหล่านั้นส่วนใหญ่ได้รับการแก้ไขแล้ว

หรือบางทีอุปกรณ์อื่น ๆ เช่นสมาร์ทโฟนแท็บเล็ตคอนโซล Android และ Steam Machines จะรบกวนทุกอย่างและกินอาหารกลางวันของทุกคน

เหนือสิ่งอื่นใดนักเล่นเกมพีซีและเครื่องจักรราคาแพงกำลังหัวเราะ

Console Wars: ประวัติศาสตร์แห่งความรุนแรง