วีดีโอ: สำหรัà¸à¸à¸à¸à¸µà¹à¸à¸¹ Gallery à¹à¸¥à¹à¸§à¸à¹à¸²à¸¡à¸²à¸à¹ ลà¸à¸à¸à¸³à¸à¸²à¸¡à¸à¸µà¹à¸à¸£à¸±à¸ (ธันวาคม 2024)
ด้วย E3 ของปีนี้ฉันต้องการชี้ให้เห็นความลับเล็ก ๆ ที่ไม่มีประสิทธิภาพมาก
ตั้งแต่ปี 2548 มีการขายเกมคอนโซลประมาณ 110 ล้านเครื่องในสหรัฐอเมริกาซึ่งเป็นเกมคอนโซลที่ใช้พลังงานไฟฟ้าหลายโรงต่อปี ดังที่ฉันได้พูดไปเมื่อสัปดาห์ที่แล้วโรงไฟฟ้าจำนวนหนึ่งจะปิดตัวลงในอีก 10 ถึง 15 ปีข้างหน้าและอุตสาหกรรมต่างๆจะทำงานจริงในการหาวิธีที่จะรักษาวิถีชีวิตของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น หมายความว่าเราจะทำสิ่งเดียวกันโดยมีน้อยลงได้อย่างไร
วิธีหนึ่งคือสำหรับอุตสาหกรรมที่ต้องพึ่งพาพลังงาน - คอมพิวเตอร์สมาร์ทโฟนรถยนต์ไฟฟ้าและอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเพื่อยกระดับเกมของพวกเขาและทำให้อุปกรณ์ของพวกเขาเหมาะสมกับการผสมผสานพลังงานในอนาคตและไม่ใช่แค่พลังดูดในปัจจุบัน
ฉันอ่านรายงานโดยสภาป้องกันทรัพยากรธรรมชาติ (NRDC) เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ทำให้ฉันประหลาดใจ จากการรายงานการใช้พลังงานของคอนโซล 2008 การวิเคราะห์ล่าสุดของสภาแสดงให้เห็นว่า Microsoft Xbox One เป็นผู้ใช้พลังงานที่ใหญ่ที่สุดตามด้วย Sony PlayStation 4 ตาม NRDC การใช้พลังงานของคอนโซลเป็นสองถึงสามครั้ง สูงกว่ารุ่นก่อน
E3 ครองตำแหน่งหัวข้อข่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วดังนั้นความต้องการเกมคอนโซลรุ่นใหม่เหล่านี้จึงเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน ผู้เล่นเกมตามคำนิยามผู้ใช้เร็วและผู้ติดตามที่เร็ว ตามรายงานของ NRDC คอนโซลใหม่ล่าสุดเหล่านี้กำลังอยู่ในระหว่างการติดตามเพื่อดูดพลังมากพอที่จะให้พลังงานแก่บ้านทุกหลังในฮูสตันซึ่งเป็นเมืองใหญ่อันดับสี่ของประเทศเป็นเวลาหนึ่งปี การวิเคราะห์ของกลุ่มพบว่าสิ่งนี้จะทำให้ผู้บริโภคมีค่าใช้จ่ายมากกว่า $ 1 พันล้านต่อปี
ตามที่ Consumer Electronics Association ร้อยละ 50 ของครัวเรือนมีเกมคอนโซลอย่างน้อยหนึ่งเกมในบ้านของพวกเขา เนื่องจากผู้เล่นเกมมีรูปร่างขนาดสีการเมืองและเพศทุกศาสนาซึ่งหมายความว่าผู้ให้คะแนนทั่วประเทศเป็นผู้วางบิลเพื่อให้ Sony และ Microsoft ขาดประสิทธิภาพด้านพลังงาน ฉันจะทราบว่า Sony ได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่ดีขึ้นและเป็นบวกมากขึ้นเช่นเดียวกับบันทึกของ NRDC ไม่มีค่าใช้จ่ายหรือต่ำ Microsoft ต้องก้าวขึ้น
ไม่ปล่อยให้นักเล่นเกมเล่นเกมนี้พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหาและไม่ใช่ส่วนหนึ่งของปัญหา พวกเขามีแรงกดดันมากพอจากนักการเมืองที่ต้องการเล่นวิดีโอเกมแพะรับบาปสำหรับความรุนแรงที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริงมากกว่าที่จะพูดถึงการควบคุมปืนหรือการเขียนโปรแกรมจริงสำหรับคนหนุ่มสาว เรามาเพ่งมองไปที่ผู้ผลิตของเราโดยถามว่าทำไมการแก้ไขและอัพเกรดซอฟท์แวร์ที่ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายนั้นยังไม่ได้มีการนำมาใช้เพื่อให้คอนโซลของพวกเขามีประสิทธิภาพ?
NRDC ตั้งข้อสังเกตว่าคำแนะนำเหล่านี้จำเป็นต้องมีการตั้งค่าอย่างง่ายและการเปลี่ยนแปลงส่วนต่อประสานกับผู้ใช้และสามารถนำไปปรับใช้ผ่านการอัพเกรดซอฟต์แวร์ ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสภาขอแนะนำให้ผู้ใช้มีโอกาสที่จะยกเลิกการใช้งานทันทีและคุณสมบัติคำสั่งเสียงของ Xbox One และคุณสมบัติสแตนด์บายของ Xbox One ในช่วงเริ่มต้นการตั้งค่า สิ่งนี้สำคัญเนื่องจากมีการดูดพลังงาน (ประมาณหนึ่งในสาม) ที่น่าประหลาดใจเมื่อคอนโซลอยู่ในโหมดสแตนด์บาย ในสกุลเงินดอลลาร์นั้นมีมูลค่าประมาณ 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐที่ใช้ไฟฟ้าเมื่อไม่มีใครใช้!
แค่คิดเกี่ยวกับสิ่งอื่นที่คุณสามารถทำได้ด้วย $ 400 ล้าน ฉันถาม Pierre Delforge ของ NRDC ผู้เสนอสิ่งต่อไปนี้: "เงินใด ๆ ที่คุณประหยัดในค่าไฟฟ้าของคุณคือเงินที่คุณสามารถนำไปลงทุนในเศรษฐกิจในพื้นที่ที่ใช้แรงงานมากขึ้นและเพื่อการเติบโตทางเศรษฐกิจในท้องถิ่น"
ฉันสามารถเอามันมาได้
Delforge แนะนำด้วยว่าเราคิดในระดับรวม หมายความว่าคุณอาจเป็นผู้ใช้ที่รับผิดชอบอุปกรณ์ของคุณ แต่ให้คิดถึงผลกระทบของอุปกรณ์นับล้านทั่วประเทศ ในขณะที่นักเล่นเกมอาจจะคำนึงถึงการใช้อุปกรณ์ของพวกเขามากขึ้น แต่สิ่งที่ปิแอร์เรียกว่า "การเปลี่ยนแปลงทางวิศวกรรมที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น" หรือสิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้อุปกรณ์เหล่านี้ "ฉลาดขึ้น"
สิ่งนี้อาจดูเหมือนไม่เป็นปัญหาในขณะนี้ แต่มีกฎระเบียบเพิ่มเติมเข้ามาในพื้นที่นี้ไม่น้อย มันไม่ใช่คำถามว่าถ้า แต่เมื่อ กฎเกี่ยวกับประสิทธิภาพอาจมาที่รัฐบาลกลางผ่านกระทรวงพลังงานหรือระดับรัฐ ฉันคิดว่ามีแนวโน้มที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเกิดขึ้นในพื้นที่ คณะกรรมการพลังงานแคลิฟอร์เนียได้กำหนดข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพไว้ในคอมพิวเตอร์และผลิตภัณฑ์ส่องสว่าง แต่พวกเขามีเครื่องเล่นเกมบนเรดาร์ของพวกเขา
บางทีแรงกดดันเล็กน้อยจากชุมชนเกมอาจช่วยให้ Sony และ (ส่วนใหญ่เร่งด่วน) Microsoft ก้าวไปข้างหน้าและทำให้ความจำเป็นในการควบคุมกฎเป็นไปได้หรือไม่?