บ้าน คุณสมบัติ 7 การออกแบบคอมพิวเตอร์โบราณที่ให้ฝันร้ายแก่ฉัน

7 การออกแบบคอมพิวเตอร์โบราณที่ให้ฝันร้ายแก่ฉัน

สารบัญ:

วีดีโอ: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (ธันวาคม 2024)

วีดีโอ: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (ธันวาคม 2024)
Anonim

ฉันได้รวบรวมคอมพิวเตอร์และระบบวิดีโอเกมมานานกว่า 25 ปีแล้วดังนั้นฉันจึงเห็นส่วนแบ่งของการออกแบบคอมพิวเตอร์ที่ยอดเยี่ยมที่สร้างแรงบันดาลใจให้ฉันทุกครั้งที่ใช้มัน นี่ไม่ใช่รายการการออกแบบเหล่านั้น

เพียงเพราะฉันเป็นแฟนของประวัติคอมพิวเตอร์ไม่ได้หมายความว่าฉันรักการออกแบบคอมพิวเตอร์ทุกอย่างที่ฉันเจอ ในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลคร่าว ๆ 42 ปีมีสุนัขจำนวนไม่กี่ตัวที่สามารถทำการตลาดได้ และแม้กระทั่งกับเครื่องจักรที่ยอดเยี่ยมคุณสมบัติหรืออุปกรณ์บางอย่างอาจได้รับการออกแบบให้ดี

ด้านล่างเราจะดูการออกแบบคอมพิวเตอร์โบราณเจ็ดชิ้นที่ทำให้ฉันบ้ามากหรือสร้างแรงบันดาลใจให้กับความรักที่มีต่อเทคโนโลยี ใช้เวลาค่อนข้างน้อยในการทำเช่นนั้นดังนั้นคาดขึ้น ฉันแน่ใจว่าคุณไม่เห็นด้วยกับทุกสิ่งที่นี่ แต่เมื่อคุณอ่านเสร็จแล้วฉันชอบที่จะได้ยินเรื่องราวส่วนตัวของคุณเกี่ยวกับการออกแบบคอมพิวเตอร์ที่คุณพบเจอ

    1 Packard Bell Corner Computer (แคลิฟอร์เนียในปี 1990)

    ในช่วงกลางทศวรรษ 1990, Packard Bell ผู้ผลิตพีซีชาวอเมริกันได้สร้างความอยากรู้อยากเห็นซึ่งตอนนี้บางคนมองว่าเป็นชัยชนะการออกแบบที่แดกดัน อย่างไรก็ตามในเวลานั้นการออกแบบนั้นแน่นหนาในพื้นที่ "ไม่มีรสนิยมที่ดี" เช่นเดียวกับเคสพีซีส่วนใหญ่ของ Packard Bell สำหรับฉันเป็นการส่วนตัวฉันพบว่าการออกแบบนั้นสร้างความรำคาญให้กับสายตาโดยที่ไดรฟ์นั้นแยกออกจากกันและออกไปด้านข้างราวกับว่ามันถูกออกแบบมาเพื่อหลีกเลี่ยงการโต้ตอบกับผู้ใช้

    ( ภาพถ่าย: Packard Bell )

    2 Mattel Aquarius (1983)

    ช่วงต้นทศวรรษ 1980 มีความพยายามอย่างมากที่จะจ่ายเงินให้กับการบูมคอมพิวเตอร์ในบ้านและ Aquarius ก็อาจจะเป็น Exhibit A ในซีรี่ส์ประวัติศาสตร์นั้น ผลิตโดย บริษัท ผู้ผลิตของเล่นชาวอเมริกันที่มีราคาตกต่ำที่สุดชาวราศีกุมภ์ได้ใช้เสียงระฆังและนกหวีดทุกครั้งรวมถึง RAM แป้นพิมพ์และฟังก์ชั่นการใช้งาน คีย์บอร์ดเก๋ไก๋ยางนุ่มของมันคือฝันร้ายและอิฐอะแดปเตอร์ AC ขนาดหนักที่ถอดออกไม่ได้ก็แค่เพิ่มความรู้สึกไม่สบายที่ฉันรู้สึกเมื่อใดก็ตามที่ฉันใช้เครื่องนี้

    ( ภาพ: Evan Amos )

    3 Apple Puck Mouse (1998)

    ฉันรักการออกแบบที่แปลกใหม่ของ iMac ดั้งเดิมของ Apple มันเป็นจังหวะที่ชาญฉลาดของการออกแบบและการดำเนินการด้านการตลาดโดยมีข้อยกเว้นที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง: เมาส์ "เด็กซน" ที่มีการจัดส่งมาพร้อมกับเครื่อง ในบรรดาบาปของมัน: มันไม่ถนัดมือทำให้เป็นตะคริวเมื่อนิ้วมือของคุณกระทืบขึ้นและพยายามที่จะเปลและย้ายมันและเนื่องจากมันเป็นวงกลมจึงง่ายต่อการสูญเสียการวางแนวและเริ่มคลิกที่ส่วนที่ไม่ใช่ปุ่ม

    คุณเคยมีความฝันที่มีบางสิ่งที่ลื่นไถลผ่านมือของคุณและคุณไม่สามารถสัมผัสหรือจับมันได้ นั่นคือสิ่งที่ฉันรู้สึกเกี่ยวกับเด็กซนเมาส์

    ( รูปภาพ: Apple, Inc. )

    4 Atari 1040STf พอร์ตจอยสติ๊ก (1987)

    ชุดคอมพิวเตอร์ 16 บิตของ Atari เปิดตัวครั้งแรกในปี 1985 เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มเกมที่ฉันโปรดปราน แต่ด้วยเครื่องจักรที่ได้รับความนิยมสูงสุดในยุค 80 ST, Atari 1040STf, Atari เริ่มต้นครั้งยิ่งใหญ่ด้วยองค์ประกอบการออกแบบ: พวกเขาวางพอร์ตของเมาส์ / จอยสติ๊กไว้ในจุดที่ไม่แน่นอนที่ด้านล่างของตัวเครื่อง

    ทำไมถึงไม่ดี? ก่อนอื่นคุณต้องใช้เมาส์เพื่อเรียกใช้โปรแกรมใด ๆ จากนั้นหากคุณต้องการเล่นเกมที่มีผู้เล่นสองคนคุณจะต้องถอดปลั๊กเมาส์และเสียบจอยสติ๊กอีกอันหนึ่งเข้ากับพอร์ตเดียวกันเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะยกขึ้นและสลับหนู / จอยสติ๊กหลายครั้งในแต่ละครั้ง ทุกครั้งที่คุณทำคุณจะเคาะหนูและจอยสติ๊กลงบนพื้นและวางความเครียดและความเครียดที่ไม่เหมาะกับสายเคเบิลทั้งหมดที่ติดอยู่กับเครื่อง มันเป็นฝันร้าย!

    ( ภาพถ่าย: Benj Edwards )

    แป้นพิมพ์อักขระญี่ปุ่น 5 ตัว (แคลิฟอร์เนียในทศวรรษ 1970)

    แป้นพิมพ์อักขระญี่ปุ่นขนาด 216 คีย์ของวินเทจที่ไม่รู้จักนี้อยู่ใน Deutsches Museum ในมิวนิคและฉันไม่เคยเห็นหรือใช้ด้วยตนเอง แต่การมองมันทำให้ผมตกใจเพราะมีเหตุผลที่ชัดเจน การจมไม่ได้แม้แต่ปิดบัง ขอบคุณนักออกแบบคอมพิวเตอร์ชาวญี่ปุ่นที่คิดวิธีที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้น

    (รูปภาพ: ez)

    6 TI-99/4 Sidecar Expansion (1979)

    ผู้ผลิตพีซีในบ้านช่วงปลายปี 1970 และต้นทศวรรษ 1980 ประสบปัญหา: วิธีการออกแบบเครื่องจักรที่ใช้งานง่ายซึ่งมีความทนทานสำหรับเด็กและครอบครัวในการใช้งาน แต่ยังขยายได้ด้วยอุปกรณ์เสริมต่างๆ หนึ่งในโซลูชันที่ผู้ออกแบบเครื่องหลายรายใช้คือการขยาย "sidecar" ซึ่งจำเป็นต้องเสียบกล่องส่วนขยายที่เพิ่มดิสก์ไดรฟ์เครื่องพิมพ์โมเด็มพอร์ตอนุกรมและอื่น ๆ เข้ากับตัวเชื่อมต่อที่ด้านข้างของเครื่อง และคาดเดาอะไร ด้วย TI-99/4 หรือ 4A คุณสามารถ piggyback โมดูลตามโมดูลสร้าง monstrosity ที่เป็นไปได้ทั้งหมดเช่นเดียวกับเทคโนเชนที่คุณเห็นด้านบน ฉันไม่เคยมีโต๊ะทำงานนานพอ

    ( รูปภาพ: Steven Stengel )

    7 Timex Sinclair 1000 (1982)

    Timex Sinclair 1000 สร้างประวัติศาสตร์ในฐานะพีซีเครื่องแรกที่วางจำหน่ายภายใต้ $ 100 ในสหรัฐอเมริกา แน่นอนเพื่อให้ได้ราคานั้นทุกสิ่งที่ใช้งานได้ต้องถูกตัดออกจากเครื่อง: รอยเท้า, หน่วยความจำ, คีย์บอร์ด, วิดีโอสีและอื่น ๆ ดังนั้นคุณจะเหลือคอมพิวเตอร์ขนาดหนังสือปกอ่อนที่มีแป้นพิมพ์เมมเบรนพลาสติกแบนเล็ก การพยายามพิมพ์สิ่งที่สร้างสรรค์ในสิ่งนี้ถือว่าเป็นขั้นตอนการทรมานที่สนธิสัญญาเจนีวา ในแง่ที่สดใสลิ่มเล็ก ๆ ของพีซีคู่นี้เป็นประตูที่มีประสิทธิภาพ

    ( ภาพ: Timex )

    8 ฝันร้ายเพิ่มเติม

    สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมให้ตรวจสอบ 7 ภาษาการเขียนโปรแกรมที่ให้ฝันร้ายแก่ฉันและ 7 อินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์ที่ให้ฝันร้ายแก่ฉัน

7 การออกแบบคอมพิวเตอร์โบราณที่ให้ฝันร้ายแก่ฉัน