บ้าน ความคิดเห็น 7 ลืมเกมคลาสสิกของ apple ii

7 ลืมเกมคลาสสิกของ apple ii

สารบัญ:

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (ตุลาคม 2024)
Anonim

มีแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์เพียงไม่กี่แห่งที่เป็นที่รักแม้ในหมู่พีซีสมัยใหม่เช่นเดียวกับ Apple II การเปิดตัวในปี 2520 ทำหน้าที่เป็นเหตุการณ์ต้นน้ำในอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเปิดตัวคอมพิวเตอร์ที่บ้าน (พร้อมกับ Commodore และ Radio Shack) เพื่อมวลชนครั้งใหญ่

ในฐานะที่เป็นหนึ่งในคอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่มีกราฟิกสีเสียงและจอยสติ๊ก / พายในตัว Apple II จึงได้รับการรองรับสำหรับวิดีโอเกมตั้งแต่ต้น ในความเป็นจริงความปรารถนาที่จะเล่นเกมฝ่าวงล้อมอาตาริรุ่นแรกของ Atari เป็นหนึ่งในปัจจัยขับเคลื่อนที่สำคัญที่ทำให้ Steve Wozniak ออกแบบ Apple II ขึ้นมาตั้งแต่แรก

แพลตฟอร์มมีข้อเสียสำหรับการเล่นเกม ความสามารถด้านกราฟิกของมันก็ล้าสมัยอย่างรวดเร็วเมื่อคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ที่มีความสามารถในการจัดการสไปรต์ฮาร์ดแวร์โดยเฉพาะ (เช่น Atari 800 และ TI-99 / 4A) กลายเป็นบรรทัดฐาน เป็นผลให้เกม RPG และเกมวางแผนเฟื่องฟูใน Apple II - คลาสสิกเช่นชุด Ultima, The Bard's Tale และ Wizardry ปรากฏชื่อขนาดใหญ่และแอ็คชั่นที่ทรมานจากการเปรียบเทียบ (ถึงกระนั้น Apple II ก็มีส่วนแบ่งอย่างยุติธรรมในเกมแอ็คชั่นที่ประสบความสำเร็จรวมถึงต้นฉบับที่มีชื่อเสียงอย่าง Karateka และพอร์ตอาร์เคดหลายสิบแห่ง)

แต่เราไม่ได้มาที่นี่เพื่อตรวจสอบเกมที่โด่งดังที่สุดของ Apple II ไม่คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ในหนึ่งใน "Top Apple II Games" หลายรายการบนอินเทอร์เน็ต เราอยู่ที่นี่เพื่อเดินเล่นในห้องโถงที่มีชื่อต่ำกว่าและลืมไปมาก (แต่ยังไม่สมบูรณ์) ที่ยังคงเล่นสนุกในวันนี้

ดังนั้นเมื่อคุณอ่านเสร็จฉันชอบที่จะได้ยินเกี่ยวกับความทรงจำในการเล่นเกม Apple II ของคุณในความคิดเห็น

    1 Swashbuckler (1982)

    สำนักพิมพ์: Datamost, Inc.

    การขาดฮาร์ดแวร์จัดการสไปรท์โดยเฉพาะของ Apple II มักทำขึ้นสำหรับเกมแอ็คชั่นที่มีอัตราเฟรมต่ำ แต่นั่นไม่ได้ทำให้พวกเขาสนุกน้อยลงถ้าคุณไม่มีทางเลือก ในชื่อเหล่านี้ Swashbuckler โดดเด่นในเรื่องการระเบิดด้วยดาบจากบรรยากาศที่ผ่านมาซึ่งได้รับเพียงสองพอร์ตที่ไม่ชัดเจนกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ แฟน ๆ ของโจรสลัดจะยินดีเป็นพิเศษ

    2 Taipan (1982)

    สำนักพิมพ์: Avalanche Productions, Inc.

    หากคุณเป็นเกมกลยุทธ์และสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องใช้กราฟิคแฟนซีชื่อ Apple II สองสามฉบับจะห่อหุ้มคุณเช่น Taipan การจำลองการซื้อขายเชิงลึกที่ตั้งอยู่ในเอเชียตะวันออกในช่วงศตวรรษที่ 19 แน่นอนว่าจะมีตัวเลขและสถิติมากมายและมีการซื้อขายฝิ่นมากมาย คำมั่นสัญญาของการซื้อขายยาเสพติดนั้นดีพอสำหรับฉัน

    3 NORAD (1981)

    สำนักพิมพ์: Western MicroData Enterprises, Ltd.

    ในขณะที่ชื่อนี้ (แรงบันดาลใจจากคำสั่งการป้องกันการบินอวกาศอเมริกาเหนือจริงหรือ NORAD) คล้ายกับคำสั่งขีปนาวุธของอาตาริในรูปแบบการเล่นเกมที่แตกต่างกันมาก ในขณะที่คุณเล่นคุณจะได้รับมุมมองของสหรัฐอเมริกาและคุณต้องเปิดใช้งานไซโลขีปนาวุธด้วยปุ่มบนคีย์บอร์ดที่อยู่ใกล้กับหัวรบนิวเคลียร์ที่เข้ามา มันเป็นสงครามเย็นที่บ้าคลั่งที่ทำให้ฉันคิดเกี่ยวกับโรนัลด์เรแกน

    4 Bolo (1982)

    สำนักพิมพ์: Synergistic Software, Inc.

    ในปี 1982 เกมที่สุ่มสร้างแผนที่ของตัวเองนั้นค่อนข้างน่าทึ่ง และ Bolo พยายามทำอย่างนั้นทำให้แต่ละเกมมีความสดใหม่ในขณะที่คุณขับรถถังเพื่อยิงยานเกราะของศัตรูและล้อมฐานทัพ ในแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยการฉีกขาด Space Invaders บางทีสิ่งที่แปลกที่สุดเกี่ยวกับชื่อนี้ก็คือมันเป็นเกมยิงฟรีโรมมิ่งที่คุณสามารถไปได้ทุกที่ที่คุณต้องการ

    5 Major Mayhem (1987)

    สำนักพิมพ์: Nibble Magazine

    มันเป็นความจริง: John Romero ซึ่งต่อมาได้ไปพบ id ซอฟต์แวร์และผู้ร่วมเขียน Doom ได้เริ่มต้นทำงานในฐานะโปรแกรมเมอร์ Apple II อิสระ ในปี 1987 โรเมโรเขียน platformer รวบรวมและหลีกเลี่ยงที่ขี้เล่นสำหรับนิตยสาร Nibble ซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์ที่อุทิศให้กับ Apple II มันค่อนข้างสนุก - และทำได้ดีมากสำหรับเกมพื้นฐาน - และโดยทั่วไปจะหายาก (คำแนะนำ: มันอยู่ในดิสก์ 33A ของ Nibble Disk Collection)

    6 SunDog: มรดกแช่แข็ง (1984)

    สำนักพิมพ์: Accolade, Inc.

    เกมผจญภัยในอวกาศไม่กี่แห่งในปี 1980 มีความลึกเท่ากับ SunDog ซึ่งแต่งงานกับการต่อสู้ในอวกาศกับการค้าขายการซ่อมแซมเรือการสำรวจระบบดาวลึกและอื่น ๆ ในขณะที่ต่อมาได้รับพอร์ตที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Atari ST เวอร์ชั่นดั้งเดิมของ Apple II ก็ยังคงเป็นที่ประจักษ์ด้วยระบบอินเทอร์เฟซของหน้าต่างในตัวและดาวเคราะห์ต่างด้าวที่น่าตื่นตาตื่นใจในการสำรวจ

    7 กัปตันราตรีสวัสดิ์และหมู่เกาะแห่งความกลัว (1985)

    สำนักพิมพ์: Broderbund Software, Inc.

    มีเพียงไม่กี่คนที่ได้ยินชื่อที่คลุมเครือนี้ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นแพลตฟอร์มที่มีองค์ประกอบของนักกีฬาและแอนิเมชั่นที่ลื่นไหล แต่แฟน ๆ Apple II "ในความรู้" ยืนยันว่า Captain Goodnight การผจญภัยที่พลิกผันเป็นหนึ่งในเกมพิเศษที่ดีที่สุดของ Apple II ทำไมมันไม่เคยถูกส่งไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นในปัจจุบันเป็นเรื่องลึกลับ แต่เช่นเดียวกับชื่อทั้งหมดในรายการนี้แฟน ๆ ของ Apple ยินดีที่จะเรียกมันว่าเป็นหนึ่งในพวกเขาเอง

7 ลืมเกมคลาสสิกของ apple ii