บ้าน คุณสมบัติ 10 อุปกรณ์เสริมการเล่นเกมที่แปลกประหลาดที่เสียเงิน

10 อุปกรณ์เสริมการเล่นเกมที่แปลกประหลาดที่เสียเงิน

สารบัญ:

วีดีโอ: HOTPURI song SUPERhit Bhojpuri Hot Songs New 2017 (กันยายน 2024)

วีดีโอ: HOTPURI song SUPERhit Bhojpuri Hot Songs New 2017 (กันยายน 2024)
Anonim

ตลาดวิดีโอเกมกลับกลายเป็นอุปกรณ์เสริมในการเล่นเกมที่ไร้ประโยชน์และทุกอย่างก็แข่งขันกันเพื่อความสนใจของคุณ พวกเขามีอยู่ด้วยเหตุผลเดียวกันกับผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ที่มีอยู่: ใครบางคนมีความคิดและต้องการที่จะทำกำไรจากมัน

ในกรณีเหล่านี้แนวคิดเกี่ยวกับอุปกรณ์เสริมของวิดีโอเกมอาจเป็นแนวคิดที่แย่ที่สุดที่เคยทำ

อุปกรณ์เสริมส่วนใหญ่ที่คุณพบที่นี่คือประเภทของผลิตภัณฑ์ที่คุณซื้อลองครั้งเดียวแล้วโยนเข้าไปในตู้เสื้อผ้าของคุณ พวกเขาละเหี่ยไม่ได้ใช้มานานหลายปีจนกว่าแม่ของคุณจะพบพวกเขาในตู้เสื้อผ้าในขณะที่แปลงห้องนอนเก่าของคุณเป็นสำนักงานที่บ้าน (เฮ้มันเกิดขึ้นกับสิ่งที่ดีที่สุดของเรา) ณ จุดนี้ไม่มีใครจำได้ว่าสิ่งที่พวกเขาตั้งใจจะทำจริง

ถึงแม้ว่าอุปกรณ์เสริมเกมที่ไร้ประโยชน์จะถูกจดจำในอดีต แต่ระบบวิดีโอเกมในปัจจุบันยังคงมีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของอุปกรณ์ไร้สาระ เมื่อคุณอ่านเสร็จแล้วโปรดแบ่งปันอุปกรณ์เสริมวิดีโอเกมที่ไร้ประโยชน์ที่สุดเท่าที่คุณเคยพบเจอในคอมเม้นท์

( เรื่องราวนี้เผยแพร่ครั้งแรกเมื่อวันที่ 24 กันยายน 2011 )

    1 ตู้วิดีโอ ASG (1994)

    ASG ออกแบบ Video Jukebox สำหรับเจ้าของ Genesis ที่ขี้เกียจเกินกว่าที่จะแทรกและลบหนึ่งในหกเกมปฐมกาลที่พวกเขาชื่นชอบออกจากคอนโซลทุกครั้งที่พวกเขาต้องการเปลี่ยนเกม แน่นอนคุณสามารถจ่าย $ 50 สำหรับอุปกรณ์ที่ให้คุณกดปุ่มเพื่อเลือกหนึ่งในหกเกม สำหรับเงินเพิ่มอีก $ 50 ต่อชิ้นคุณสามารถรวม Jukeboxes วิดีโอหลาย ๆ ตัวเข้าด้วยกันเพื่อให้คุณได้เลือกออนไลน์ทั้งหมด 36 เกมมูลค่า $ 10 คุณเพียง $ 300

    ฉันรู้ว่าคุณกำลังคิดอะไรอยู่ "เดี๋ยวก่อนเบนจา! คุณบอกว่าฉันเล่นได้หกเกมที่ฉันมีอยู่แล้วด้วยเงินเพิ่มอีก $ 50 หรือไม่ขาย!" ขออภัยคนดูเหมือนว่าความคิดนี้แย่มากจนไม่เคยทำตลาดจริงๆ ไม่ว่าจะเป็นหรือขายดีจนไม่มีใครเห็น Video Jukebox ตั้งแต่โฆษณานี้วิ่งในปี 1994

    2 สถานี Skywriter Stick (1984)

    ความสดใหม่จากอุปกรณ์เสริมที่ไร้ประโยชน์ Hall of Fame มาพร้อมกับสถานี Skywriter Stick ซึ่งเป็นไม้ต้นป็อปลาร์สามปอนด์ขนาด 15 ปอนด์สำหรับจอยสติ๊ก Atari 2600 ของคุณ มันแก้ไขปัญหาที่ไม่มีใคร: เปลี่ยนจอยสติ๊กมือถืออาตาริเป็นมือถือที่ไม่ใช่มือถือน่าจะจำลองตู้อาเขตได้ หากอาตาริต้องการให้จอยสติ๊กเป็นอุปกรณ์พกพาที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้มันจะต้องออกแบบมันตั้งแต่แรก ผู้บริโภคเห็นด้วยและสถานีรถไฟก็หายไปอย่างรวดเร็วเมื่อมาถึง

    ถุงมือวิดีโอเกม 3 แชมป์ (1992)

    ไม่ควรมีนักเล่นเกมตัวยงหากไม่มีถุงมือวิดีโอเกมโดย Champion ช่องว่างภายในเสริมช่วยป้องกันมือของผู้เล่นไม่ให้ถูกบีบอัดหรือเป็นแผลพุพองในขณะที่ผลักไปยังระดับถัดไป ถุงมือ gnarly เหล่านี้ยังมีปลอกนิ้วโป้งที่ช่วยเพิ่มความสบายในการเล่นวิดีโอเกม มันช่วยให้คุณเล่นได้เร็วขึ้นและเข้มข้นขึ้นกว่าเดิม

    4 Aura Interactiveor (1994)

    แตกต่างจากรายการอื่น ๆ ในรายการนี้ Aura Interactor ไม่ได้ไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์นอกขอบเขตของวิดีโอเกมคอนโซล เป็นอุปกรณ์ที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในแวดวงผู้ที่ชื่นชอบความเป็นจริงเสมือนจริงและสามารถช่วยให้คนหูหนวกได้สัมผัสกับเสียงผ่านการสั่นสะเทือนของตัวแปลงสัญญาณสัมผัสในตัว ทรานสดิวเซอร์เช่นซับวูฟเฟอร์สำหรับการเคลื่อนไหวจะเปลี่ยนเสียงความถี่ต่ำให้กลายเป็นโมเมนตัมทางกายภาพที่ทำให้เครื่องเล่นสั่น

    ทรานสดิวเซอร์มารวมกันเป็นเสื้อกั๊กคล้ายกระเป๋าเป้สะพายหลังที่ผู้ผลิตทำการตลาดโดยเน้นไปที่ผู้เล่นของ Super NES และ Sega Genesis ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดกับผู้โต้ตอบคือมันไม่ได้เพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมคอนโซล 2D อย่าง Super Mario World หรือ Sonic the Hedgehog อย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้ที่ 159.99 ดอลลาร์มันมีค่าใช้จ่ายเท่ากับระบบวิดีโอเกมทั้งหมด

    ถุงมือควบคุม Nintendo 64 ชิ้น (1999)

    เบื่อที่จะต้องมีตัวควบคุม Nintendo 64 ของคุณหลุดมือออกเหมือนสบู่เปียก ๆ ถ้าอย่างนั้นคุณต้องมีถุงมือสำหรับ Nintendo 64 Controller ฝาครอบ Neoprene แบบโฟมที่ฟูฟูและเป็นรูพรุนเหมาะกับแผงควบคุม Nintendo 64 ของคุณอย่างพอดีเพื่อป้องกันอุบัติเหตุในการควบคุม N64 ที่ลื่นไหล หรืออย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่ Nintendo ทำตลาดเมื่อย้อนกลับไปในปี 1999 เมื่อ บริษัท เสนอถุงมือเหล่านี้ในแค็ตตาล็อก Nintendo Power Supplies ในราคา $ 8 ต่อคน

    6 Sega Activator (1993)

    ระหว่างความสูงของเกมต่อสู้แบบตัวต่อตัว (ประมาณ Street Fighter II และ Mortal Kombat) Sega ได้เปิดตัวคอนโทรลเลอร์ที่ให้ผู้เล่นควบคุมตัวต่อสู้บนหน้าจอด้วยหมัดจริงและเตะแทนการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว Activator นี้เป็นวงแหวนแปดเหลี่ยมที่มีจุดควบคุมอินฟราเรด 8 จุดที่แตกต่างกัน ในการใช้ Activator ผู้เล่นจะยืนอยู่ตรงกลางของวงแหวนและขัดจังหวะลำแสงอินฟราเรดที่มองไม่เห็นซึ่งกระเด้งออกมาจากเพดานโดยใช้ขาของพวกเขา

    ตามแนวคิดแล้ว Activator ฟังดูเรียบร้อย (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนหลัง) แต่มันก็ซับซ้อนในการติดตั้งไม่แน่นอนราคาแพง ($ 80) และยุ่งยากในการใช้งานส่วนใหญ่เป็นเพราะเกมส่วนใหญ่ออกแบบมาเล็กน้อย

    7 LJN Roll & Rocker (1989)

    นานก่อนที่ Wii Balance Board ผู้ผลิตของเล่น LJN จะเปิดตัว Roll & Rocker สำหรับ Nintendo Entertainment System (NES) แทนที่จะเป็นภาระของผู้เล่นด้วยแผ่นทิศทางที่รวดเร็วและว่องไวบนตัวควบคุม NES มาตรฐานแพลตฟอร์มแบบเคลื่อนที่ได้ที่ได้รับอนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนน้ำหนักร่างกายเพื่อควบคุมตัวละครบนหน้าจอ ลองนึกภาพการเล่น Super Mario Bros. 3 กับสิ่งนี้และคุณจะเข้าใจว่าทำไมไม่มีใครซื้อ

    8 Nyko Hip Clip (2000)

    หากคุณคิดว่าการใส่ซองหนังโทรศัพท์มือถือนั้นโง่แล้วลองดูที่ Hip Clip ชื่อแดกดันซองหนังติดเข็มขัดสำหรับ Nintendo Game Boy Color ของคุณ เหมาะสำหรับการโชว์เกมนอกห้องนั่งเล่น Hip Clip ช่วยให้คุณวาดระบบเกมพกพาของคุณได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้คุณยังสามารถท้าทายคู่ต่อสู้ของคุณให้ต่อสู้กับ Tetris ได้ทันที ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดให้เดินสูงเพราะรู้ว่าคุณมี Game Boy Color ที่ไว้ใจได้ตลอดเวลา

    ชุดกีฬา 6-in-1 9 CTA แบบดิจิตอล (2009)

    ด้วยตัวควบคุมการเคลื่อนไหวของ Wii ผู้เล่นสามารถจำลองกีฬาเช่นกอล์ฟเทนนิสและเบสบอล หลังจากเปิดตัวในปี 2549 ผู้ผลิตอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างรีบเร่งสร้างส่วนเสริมพลาสติก Wii Remote ที่เงอะงะซึ่งทำให้ตัวควบคุมใกล้เคียงกับไม้เทนนิส, ไม้ตีเบสบอลหรือไม้กอล์ฟมากขึ้น ถึงแม้ว่าไฟล์แนบที่เฉื่อยด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์จะดูเป็นส่วนหนึ่ง แต่ก็ไม่ได้ประโยชน์จากการเล่นเกม

    10 Nintendo ROB (1985)

    SThe Nintendo ROB (Robotic Operating Buddy) ส่งมาพร้อมกับ Nintendo Entertainment System Deluxe Set ระหว่างปี 1985 ถึง 1987 - และนั่นคือทั้งหมดที่มันทำ ROB หาทางเข้าไปในตู้เสื้อผ้าของนักเล่นเกมหลายคนอย่างรวดเร็วด้วยเหตุผลหลายประการ: มันมาพร้อมกับชิ้นส่วนขนาดเล็กที่หายไปได้อย่างง่ายดายจำนวนมากต้องใช้แบตเตอรี่ AA สี่ก้อนของตัวเองมันยุ่งยากในการตั้งค่าอย่างถูกต้อง และมันเพิ่มประสบการณ์การเล่นวิดีโอเกมน้อยมาก

    Nintendo ในขณะที่พยายามสร้างตัวเองในสหรัฐอเมริการวมถึงหุ่นยนต์เป็นกลไกเพื่อแยกความแตกต่างของคอนโซลออกจากระบบเกม หลังจากการขาย NES ไปไม่นาน Nintendo ก็ปลด ROB ออกจากชุด NES ทำให้หน่วยนี้ค่อนข้างหายากในปัจจุบัน

10 อุปกรณ์เสริมการเล่นเกมที่แปลกประหลาดที่เสียเงิน