บ้าน ความเห็น ทำไมคนตะวันออกจึงสำคัญ เจฟฟรีย์ l. วิลสัน

ทำไมคนตะวันออกจึงสำคัญ เจฟฟรีย์ l. วิลสัน

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (กันยายน 2024)

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (กันยายน 2024)
Anonim

Electronic Entertainment Expo หรือที่รู้จักกันทั่วไปว่า E3 เป็นงานประจำปีที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ในแต่ละเดือนมิถุนายนผู้พัฒนาวิดีโอเกมผู้จัดพิมพ์และนักข่าวเดินทางไปลอสแองเจลิสเพื่อจัดแสดงและจัดลำดับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ออกแบบมาเพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปข้างหน้าในช่วงครึ่งหลังของปีและปีต่อ ๆ ไป E3 ระเบิดด้วยชื่อเสียงและภาพลักษณ์และเป็นหนึ่งในรายการที่สำคัญที่สุดสำหรับนักเล่นเกมและประเภทอุตสาหกรรมเหมือนกัน

แต่สันติภาพตะวันออกเป็นเหตุการณ์ที่ดีกว่า โดยการก้าวกระโดด

การหมุนของเทศกาลที่รู้จักกันในชื่อ PAX Prime, PAX East เป็นการประชุมวิดีโอเกมครั้งแรกที่สำคัญในปี 2015 มันกำหนดเสียงสำหรับส่วนที่เหลือของปีโดยการวางวิดีโอเกมและวัฒนธรรมที่โคจรรอบพวกเขาในระดับแนวหน้า . พักซ์อีสต์คูน้ำสไตล์ฮอลลีวูดเพื่อบรรยากาศที่ผ่อนคลายและเป็นชุมชนมากขึ้นภายในขอบเขตที่สะดวกสบายของศูนย์การประชุมและนิทรรศการบอสตัน

ซึ่งแตกต่างจาก E3, PAX East เป็นกิจกรรมสาธารณะที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันวิดีโอเกมเล่นเกมเมเจอร์และอินดี้ก่อนที่พวกเขาจะเข้าไปในร้านค้าชั้นวางเดินทอดน่องหน่วยความจำในห้องเล่นเกมย้อนยุคหรือเข้าร่วมคอนเสิร์ต ความสำคัญของสิ่งนี้ต่อชุมชนวิดีโอเกมไม่สามารถอธิบายได้

วิดีโอเกมแม้จะเป็นส่วนหนึ่งของภูมิทัศน์วัฒนธรรมป๊อป แต่ก็ยังคงมีผู้ชมบางส่วนที่เล่นเป็นวัยรุ่น พักตะวันออกเป็นสถานที่ที่นักเล่นเกมมั่วสุมกับชาวบ้านที่มีจิตใจเหมือนกันนับพันพบกับ Let's Play ดวงโปรดของพวกเขาและอธิบายถึงคุณธรรมของหนังสือที่พวกเขาชื่นชอบโดยไม่ได้รับสายตาจากข้างนอกวงกลม

มันเปรียบได้กับวันหยุดสามวันด้วยตาที่ดีที่สุดของคุณและแหล่งความบันเทิงที่ไม่ จำกัด ที่ใกล้เข้ามาทั้งคืน Drake ไม่ได้ทำเพื่อศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ เจมี่เคนเนดี้ไม่ได้ดูถูกผู้ชมที่ตั้งใจด้วยอารมณ์ขัน "ผิดปกติ" อย่างน่ากลัว มันเป็นการเฉลิมฉลองของวัฒนธรรมที่ไม่ค่อยมีประสบการณ์ในชีวิตประจำวัน เมื่อปีที่แล้วฉันได้พบกับชายหนุ่มผู้ฆ่าตัวตายผู้ซึ่งกล่าวว่าสันติภาพตะวันออกช่วยชีวิตเขาไว้ ในที่สุดเขาก็ไม่ได้รู้สึกโดดเดี่ยว

ไม่ได้หมายความว่าแบรนด์ PAX ไม่มีความโดดเด่น ในอดีตผู้ก่อตั้งเพนนีอาร์เคดพูดอย่างไม่รู้สึกตัวสูงกว่าหนึ่งครั้งซึ่งส่งผลให้เกิดการประชาสัมพันธ์และการคว่ำบาตรที่ไม่สมควรเป็นอย่างดีและเป็นการขอโทษในที่สุด ที่กล่าวว่าสันติภาพได้ส่งเสริมความหลากหลายมากขึ้นในแง่ของผู้เข้าร่วมประชุมและการติดตั้ง ในปีนี้ PAX ภูมิใจนำเสนอแผงเช่น "ทำไมมันยังคงน่ากลัวเป็นผู้หญิงในอุตสาหกรรมเกม" และ "ตัวแปลงเพศในสปอตไลท์: แล้วตอนนี้พรุ่งนี้" การรวมได้กลายเป็นจุดสนใจ

ประสบการณ์ PAX East เป็นที่รู้จักดีที่สุดในสองด้านคือห้องเล่นเกมมือถือส่วนหนึ่งของพื้นที่ซึ่งผู้เล่นเกม Nintendo 3DS และ PlayStation Vita หลายสิบคนเล่นเกมพร้อมกันในขณะที่เอนกายลงบนเก้าอี้ถุงถั่วแสนสบายและห้องเล่นเกม Reto เลานจ์มีการแลกเปลี่ยนที่ดีระหว่างคนแปลกหน้าที่ช่วยให้ผู้เข้าร่วมประชุมพบการชุมนุมที่น่าสนใจการแข่งขันและเหตุการณ์อื่น ๆ ที่ซ่อนตัวอยู่ในมุมของศูนย์การประชุมและนิทรรศการบอสตันที่กว้างขวาง - ขณะเล่น Monster Hunter ห้องเล่นเกมเรโทรนั้นมีผู้คนทุกวัยที่มารวมตัวกันเพื่อเล่นในยุค 1970, 1980 และ 1990 ในขณะที่นึกถึงช่วงเวลาการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมจากปีกลาย มันเป็นสิ่งที่สวยงาม

E3 อาจเดิมพันเรียกร้องให้ประกาศที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรม แต่ PAX ตะวันออกเป็นเรื่องเกี่ยวกับความรักวิดีโอเกม ในยุคที่วิดีโอเกมได้รับแรงบันดาลใจจาก Gamergate, Framerate-gate, การเปิดตัวที่ไม่สมบูรณ์และการฝึกฝน DLC ที่น่ากลัวความสำคัญของการแสดงไม่เคยแข็งแกร่งขึ้นมาก่อน

ทำไมคนตะวันออกจึงสำคัญ เจฟฟรีย์ l. วิลสัน