บ้าน ความคิดเห็น เรื่องราวเบื้องหลัง xbox

เรื่องราวเบื้องหลัง xbox

สารบัญ:

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (กันยายน 2024)

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (กันยายน 2024)
Anonim

สารบัญ

  • เรื่องราวเบื้องหลัง Xbox
  • Xbox ดั้งเดิม
  • Xbox 360
  • Xbox One

เกือบ 20 ปีที่แล้ว Microsoft กำลังทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าระบบปฏิบัติการถัดไปของ Windows 95 จะเป็นที่พักสำหรับนักเล่นเกมพีซี ในเวลาที่คิดว่า DOS เป็นวิธีที่จะไปเล่นเกม หลังจากทั้งหมดมันทำงานได้อย่างน่าทึ่งสำหรับ Doom และ Quake

ดังนั้น Microsoft จึงสร้าง DirectX ชุดแอปพลิเคชันการเขียนโปรแกรมอินเทอร์เฟซ (API) ที่ทำให้ผู้พัฒนาเกมสามารถทำงานกับ Windows ได้ง่าย เริ่มเปิดตัวในเดือนกันยายน 2538 ในฐานะชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ Windows Games (SDK) และต่อมากลายเป็นส่วนประกอบสำคัญของ Windows 95 OSR2 และ Windows NT แต่นักพัฒนาอยู่ห่างจาก Windows เพราะเชื่อว่าแพลตฟอร์มนั้นไม่น่าเชื่อถือ Microsoft จัดให้มีการประชุมนักพัฒนาเกมที่มีธีมโรมันในปี 1996 เพื่อโน้มน้าวพวกเขาเป็นอย่างอื่น มันช่วยเปลี่ยนกระแส

ในความเป็นจริงมันใช้งานได้ดีโดยปี 1998 Microsoft ตัดสินใจสร้างเกมคอนโซลทั้งหมดรอบ ๆ DirectX ทีมสี่คนที่ก่อตั้งขึ้นจากทีม DirectX สร้างอุปกรณ์จากนั้นเรียกว่า DirectX Box เมื่อพิจารณาถึงความเลวร้ายของเกมคอนโซลอเมริกันที่สร้างขึ้นล่าสุด - อาตาริจากัวร์ - ทำในตลาด (ยอดขายถูกบดขยี้โดย Sony PlayStation และ Sega Saturn ในปี 1995) การตัดสินใจของ Microsoft ในการไปเล่นคอนโซลเป็นความกล้าหาญของ บริษัท ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์.

เป้าหมายนั้นมีพื้นฐานมาจากกลยุทธ์ทั่วไปของ Microsoft: การเห็นคนอื่นทำสิ่งที่ประสบความสำเร็จเลียนแบบมันและหวังว่าจะเอาชนะการแข่งขันในเกมของตัวเอง คราวนี้ก็หวังที่จะบดขยี้ Sony เตรียมพร้อมที่จะประกาศ PlayStation 2 ในเดือนมีนาคม 1999 Bill Gates จากนั้นประธานของ Microsoft ได้กล่าวใน Upside ว่า "ผู้ออกแบบเกมของเราชอบเครื่อง Sony" เมื่อถูกถามเกี่ยวกับ Sega Saturn และถ้าประตูคิดว่ามันใช้งานได้เขาจะตามมันไป

ชายสี่คนในทีม DirectX Box (Kevin Bachus, Seamus Blackley, Ted Hase และ Otto Berkes) ไปทำงานแยกส่วนแล็ปท็อปของ Dell และสร้าง "คอนโซล" เพื่อเล่นเกม พวกเขาได้รับ Ed Fries หัวหน้าแผนกเผยแพร่เกมของ Microsoft บนเครื่องเช่นกัน ในช่วงปลายปี 1999 เกตส์พูดถึงคอนโซลเป็นจำนวนมาก - ขนานนามว่า Xbox หลังจากได้รับคำแนะนำจากการทดสอบตลาด

เมื่อเดือนมีนาคม 2543 เครื่อง PS2 วางจำหน่ายที่ญี่ปุ่นและ Sega Dreamcast กำลังสะดุด ในการประชุม Game Developers Conference เดือนดังกล่าว Gates ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับคอนโซล Xbox แม้ว่าจะไม่มีการเปิดตัวกล่องจริงต่อสาธารณชนอีก 18 เดือน

เรื่องราวเบื้องหลัง xbox