บ้าน ความคิดเห็น รีวิวและการจัดอันดับคลาสสิกของ Sony playstation

รีวิวและการจัดอันดับคลาสสิกของ Sony playstation

สารบัญ:

วีดีโอ: КУПИЛ SONY PLAYSTATION CLASSIC ЗА 2990 РУБЛЕЙ! ВСПОМНИЛ ДЕТСВО (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: КУПИЛ SONY PLAYSTATION CLASSIC ЗА 2990 РУБЛЕЙ! ВСПОМНИЛ ДЕТСВО (ตุลาคม 2024)
Anonim

Sony PlayStation เป็นหนึ่งในขั้นตอนใหญ่แรกในการพิสูจน์ว่าวิดีโอเกมไม่ได้มีไว้สำหรับเด็กเท่านั้น คอนโซลรุ่นที่ห้า (ยุค 32- และ 64- บิตซึ่งรวมถึง Nintendo 64 และ Sega Saturn) ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการเล่นเกม แผ่นดิสก์ออพติคอลและกราฟิก 3D ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างประสบการณ์ที่มีรายละเอียดที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นด้วยการแสดงเสียงและภาพยนตร์ เกมกลายเป็นผู้ใหญ่มากขึ้นเนื่องจากเรื่องราวที่พวกเขาสามารถบอกได้และพวกเขาบอกได้อย่างไร PlayStation นำมาให้เรา Metal Gear Solid และ Resident ความชั่วร้าย และสนใจในไฟนอลแฟนตาซี

มรดกของคอนโซลเครื่องแรกของ Sony ได้ประกาศถึง PlayStation Classic ที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง ลองคิดดู: แนวคิดของ PlayStation ได้รับการปฏิบัติเช่นเดียวกับที่ Nintendo ให้กับ NES และ Super NES? วิดีโอเกมคอนโซลที่ดีที่สุดในช่วงปลายยุค 90 ทำให้ดูดีขึ้นและเล่นได้บนทีวีที่ทันสมัย? ทั้งหมดในแพคเกจ $ 99.99 ที่ดูเหมือนเพลย์สเตชันดั้งเดิมรุ่นเล็ก ๆ ที่เราทุกคนจดจำและชื่นชอบ? ดูเหมือนสูตรสำเร็จง่าย ๆ โชคไม่ดีที่เกมผิดปกติและการนำเสนอซอฟต์แวร์ที่น่าผิดหวังหมายความว่า PlayStation Classic นั้นไม่ได้ยุติธรรมกับ PlayStation แบบดั้งเดิมจริงๆ

การออกแบบที่คลาสสิก

PlayStation Classic เป็นบล็อกสีเทาที่ลดขนาดลงของคอนโซลขนาด 1.3 คูณ 5.6 คูณ 4.0 นิ้ว (HWD) ประมาณครึ่งหนึ่งของขนาดเดิมของ PlayStation Sony ทำซ้ำรูปทรงของระบบเกมแรกด้วยความใส่ใจในรายละเอียดแบบเดียวกับที่นินเทนโดให้ NES และ Super NES รุ่นคลาสสิกรวมถึงประตูไดรฟ์ออปติคอลทรงกลมที่โดดเด่น (ไม่ทำงาน) ด้านบน ) เหนือพอร์ตคอนโทรลเลอร์และแนวตั้งด้านข้าง งานสีนั้นไม่มีที่ติด้วยโลโก้ Sony สีเทาเข้มและโลโก้ PlayStation สี่สีที่ประตูไดรฟ์ข้อความสีเขียวและสีน้ำเงินสำหรับปุ่ม Power และ Open และคำว่าการ์ดหน่วยความจำถูกพิมพ์ลงบนช่องเสียบการ์ดหน่วยความจำอย่างเรียบร้อย . มันเป็นอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ คอนโซลคลาสสิกเช่นเดียวกับความคุ้มค่าของพื้นที่วางของเช่นเดียวกับระบบ Nintendo

ปุ่ม Power, Open และ Reset ที่ด้านบนของคอนโซลทำงานคล้ายกับปุ่มบน PlayStation ดั้งเดิมโดยมีการปรับแต่งที่เห็นได้ชัดบางอย่างเพื่อรองรับระบบที่ใช้การจำลองด้วยไม่มีออปติคัลไดรฟ์ ปุ่ม Power เปิดและปิดระบบทำให้ไฟแสดงสถานะภายใต้มันเปลี่ยนจากสีเหลืองเป็นสีเขียวเมื่อมันทำงาน ปุ่มรีเซ็ตกระโดดกลับจากเกมที่คุณกำลังเล่นไปยังเมนูหลักเช่นเดียวกับปุ่มรีเซ็ตบน NES และ SNES Classics ปุ่มเปิดจะเปิดเมนูการเปลี่ยนแผ่นดิสก์ช่วยให้คุณเปลี่ยนแผ่นดิสก์เมื่อได้รับแจ้งขณะเล่นชื่อหลายแผ่นเช่น Final Fantasy VII และ Metal Gear Solid

พอร์ตคอนโทรลเลอร์ที่ด้านหน้าไม่ได้ลดขนาดพอร์ตของเก้าพินในระบบดั้งเดิม แต่แทนที่จะปิดพอร์ต USB-A แทน (ซึ่งปิดบังอย่างสมบูรณ์โดยฝาพลาสติกที่ Sony คิดอยู่ที่ปลายสุดของคอนโทรลเลอร์ที่รวมไว้) เพื่อให้ดูเหมือนแท็บพลาสติกสีเทาของต้นฉบับ) ด้านหลังมีพอร์ต micro USB สำหรับจ่ายไฟและพอร์ต HDMI (รวมสายเคเบิล แต่ไม่มีอะแดปเตอร์ติดผนังระบบต้องการกระแสไฟอย่างน้อย 1A ดังนั้นพอร์ต USB ของทีวีของคุณอาจไม่เพียงพอ)

PlayStation Classic มาพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ PlayStation ขนาดใหญ่สองตัว เหล่านี้เป็นเกมแพดของโรงเรียนเก่าจากก่อนที่ Sony จะเปิดตัวคอนโทรลเลอร์ DualShock ดั้งเดิมเพื่อแทนที่พวกมันครึ่งทางผ่านการสร้างคอนโซล ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่มีเสียงดังก้องและที่สำคัญไม่มีแท่งอนาล็อก คุณมีแผ่นทิศทางปุ่มใบหน้าสี่ปุ่มปุ่มไหล่สี่ปุ่มปุ่มเริ่มต้นและเลือกและนั่นคือ

มันเป็น ความอัปยศ, เพราะมีหลายเกมบน PlayStation Classic ที่รองรับคอนโทรลเลอร์ DualShock Nintendo คิดว่าอะนาล็อกสติ๊กดีกว่าแผ่นทิศทางสำหรับการนำทางในรูปแบบ 3 มิติเมื่อเปิดตัว Nintendo 64 แต่ Sony ใช้เวลาไม่กี่ปีหลังจากที่เพลย์สเตชันได้รับการปล่อยตัวเพื่อให้ได้ข้อสรุปเดียวกัน (แม้ว่าจะยุติธรรม ตระหนักถึงคุณค่าของแท่งอนาล็อกคู่จนกระทั่ง GameCube) คอนโทรลเลอร์มีสายห้าฟุตคล้ายกับคอนโทรลเลอร์ของ SNES Classic ยาวกว่าสายเคเบิล NES Classic สั้นที่แปลกประหลาด แต่ก็ยังไม่สะดวกถ้าโซฟาของคุณอยู่ในระยะที่เหมาะสมจากทีวีของคุณ

ทางเลือกที่แปลก

เกม 20 เกมจาก PlayStation ดั้งเดิมรวมอยู่ใน PlayStation Classic และเป็นการผสมผสานที่แปลกมากของชื่อใหญ่และเพลงสุดฮิต เกมที่มีชื่อเสียงมากที่สุดสามเกม ได้แก่ Final Fantasy VII, Metal Gear Solid และ Resident Evil: Director's Cut พวกเขาแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในลักษณะของวิดีโอเกม เห็น, และเป็นขั้นตอนแรกที่สำคัญที่สุดในการรวบรวมเกม 3 มิติหลังจากการเล่นเกม 2D แบบอิงเทพดา พวกเขาสั่นคลอนขั้นตอนแรกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับภาคต่อของพวกเขาและ remakes แต่ในช่วงปลายปี '90s พวกเขาเป็นแนวหน้าของเกมสมัยใหม่

Tekken 3 และ Battle Arena Toshinden เป็นตัวแทนเกมต่อสู้บน PlayStation Classic โดยที่ไม่มีอะไรน่าประหลาดใจสำหรับนักสู้ 2D ใด ๆ เลย PlayStation ไม่ใช่ระบบที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเกมต่อสู้ 2 มิติ แต่ความจริงที่ว่าทั้ง Street Fighter Alpha 3 และ Darkstalkers ไม่มี เป็น ปัจจุบัน แต่ Super Puzzle Fighter II Turbo นั้นน่าสนใจอย่างมาก เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ Classic ได้รวมเกมตัวต่อที่ยอดเยี่ยมเช่นเกมดังกล่าว SPFIIT , Mr. Driller และ Intelligent Qube

นอกจาก Final Fantasy VII แล้วการเลือกสวมบทบาทของ Classic ยังมี Wild Arms and Revelations: Persona Wild Arms เป็นเกมเล่นตามบทบาทที่เป็นที่รักซึ่งใช้ศิลปะแบบสไปรต์เช่น RPG 16 บิตแทนที่จะเป็นเกม 3 มิติของ Final Fantasy VII Revelations: Persona เป็นเกมแรกในซีรี่ส์ย่อย Persona ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในซีรีส์ Shin Megami Tensei และมันค่อนข้างเก่าแก่เมื่อเทียบกับเกม Persona ที่ทันสมัยกว่า ในแง่นั้นมันคล้ายกับเกมอื่นใน PlayStation Classic - Grand Theft Auto

เช่นเดียวกับ Persona Grand Theft Auto เป็นซีรี่ส์ที่ได้รับความนิยมอย่างมากโดยเฉพาะตอนที่ 3 ของ PlayStation 2 สำหรับแฟน ๆ ส่วนใหญ่ Persona 3 และ Grand Theft Auto 3 เป็น ครั้งแรกที่ "ทันสมัย" ใช้เวลาในชุดของพวกเขาและงวดก่อนหน้านี้ล้าสมัยได้อย่างมีประสิทธิภาพ

แฟน ๆ แข่งรถและกีฬาจะต้องผิดหวังกับ PlayStation Classic ระบบมีคุณสมบัติคูลเลอร์เดอร์ 2, เดสทรีคอนสตรัคชั่น, Ridge Racer Type 4, และ Twisted Metal นั่นเป็นเกมสโนว์บอร์ดเกมแข่งสองเกมและเกมต่อสู้ยานพาหนะและเกมแข่งรถอื่น ๆ คือ Gran Turismo หรือ Wipeout ไม่มีเกม Madden หรือ Tony Hawk เช่นกัน

เกมแอ็คชั่นเป็นสิ่งที่ผสมกันแปลก ๆ แฟน ๆ ชิงทรัพย์และนักกีฬาได้รับ Siphon Filter และ Rainbow Six, 2D platformer และแฟนสำรวจได้รับ Oddworld: Oddysey และ Rayman ของ Abe's และแฟน ๆ platformer 3D ได้รับ … Jumping Flash ฉันมีจุดอ่อนสำหรับ Jumping Flash และอยากเห็น Robbit กลับมาเป็นรีเมคที่ทันสมัยหรือรีบูต แต่ Robbit ไม่ใช่ Crash Bandicoot หรือ Spyro the Dragon สำหรับเรื่องนั้นทั้ง Gabe Logan และใครในทีม Rainbow Six ก็คือ Lara Croft นี่คือเครื่องจักร "คลาสสิค" ที่ไม่มีเกม Crash Bandicoot, Spyro the Dragon หรือ Tomb Raider สำหรับนักเล่นเกมที่จำช่วงปลายยุค 90 นั่นเป็นเรื่องไร้สาระ

Jagged Polygons และ Muddy Sprites

นอกเหนือจากเกมที่หายไปแล้ว Sony ได้สร้าง PlayStation Classic ด้วยข้อบกพร่องที่ร้ายแรง: มันเป็นระบบที่ลดอัตราการสุ่มสัญญาณวิดีโอ 720p ทุกเกมแสดงผลด้วยความละเอียดดั้งเดิมของ PlayStation (480i) และปรับได้สูงสุด 720p ณ จุดนั้นมันขึ้นอยู่กับทีวีของคุณเพื่อแปลงวิดีโอต่อไปที่ 1080p หรือ 4K (ขึ้นอยู่กับทีวีของคุณ) นั่นคือการกระโดดสองครั้งครั้งใหญ่ในการลดอัตราการสุ่มสัญญาณภาพจากความละเอียดที่แสดงซึ่งเป็นส่วนเล็ก ๆ ของสิ่งที่โทรทัศน์ของคุณสามารถทำได้

อีมูเลเตอร์สามารถทำงานได้อย่างมหัศจรรย์กับเกม 3 มิติแบบเก่า ไม่ว่าพวกเขาจะขี้เกียจพอร์ต Steam หรือตัวจำลองคอนโซลที่น่าสงสัยอย่างถูกกฎหมายการเรนเดอร์เกม 3D ที่ 1080p (หรือความละเอียดดั้งเดิมของจอแสดงผล) ทำให้พวกเขาดูดีขึ้น พื้นผิวอาจยังคงปิดกั้น แต่รูปทรงหลายเหลี่ยมจบลงด้วยการมองที่สะอาดและราบรื่นซึ่งช่วยปรับปรุงรูปลักษณ์และความรู้สึกของเกม การแสดงผลเกมเก่าที่มีความละเอียดสูงกว่าที่พวกเขาได้รับการปล่อยตัวแทนที่จะอาศัยการกระโดดครั้งใหญ่สองครั้งในการพลิกผันเพื่อให้เกมเก่าดูใหม่อีกครั้ง (เนื่องจากแฟน ๆ ของ Mario 64 ที่ 4K สามารถทำการยืนยันได้) แม้กระทั่งเกม 2D สามารถดูยอดเยี่ยมบนหน้าจอที่ทันสมัยด้วยการตั้งค่าการจำลองที่ถูกต้องและการแปลงกลับเนื่องจากเกมเกมคลาสสิคของ Nintendo ได้แสดงด้วยพิกเซลที่กลับด้านที่ชัดเจน

PlayStation Classic ไม่ต้องสนใจที่จะทำสิ่งนี้ซึ่งส่งผลให้เกิดรูปหลายเหลี่ยมที่สั่นเทาน่าเกลียดและสไปรต์ที่คลุมเครือ การที่ Rayman ซึ่งเป็นผีสางบน PlayStation Classic นั้นดูแย่กว่า Super Mario World ใน SNES Classic เนื่องจากสไปรต์โคลนนั้นเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้

น่าประหลาดใจ PlayStation Classic ไม่มีตัวเลือกกราฟิกใด ๆ คุณไม่สามารถสลับเอฟเฟกต์การปรับให้เรียบหรือการสแกนไลน์แบบจำลองหรือแม้แต่เปลี่ยนอัตราส่วนภาพ เกมทุกเกมมีการปรับให้กลับเป็น 720p และแสดงในแบบ 4: 3 โดยมีการต่อยมวยสีดำไว้ด้านข้าง ไม่มีแม้แต่เฟรมใด ๆ ที่คุณสามารถใช้เพื่อยกระดับการชกเสาหลักเช่นสกินที่แตกต่างกันของ NES และ SNES Classics งานนำเสนอนั้นดูไม่สดใส

เกมดังกล่าวทำงานได้ดีเช่นเดียวกับที่ทำบน PlayStation ดั้งเดิมไม่ว่าจะดีหรือแย่กว่า Tekken 3 ยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่หลังจาก Tekken 6 มันรู้สึกเฉื่อยและเฉื่อยชามาก Final Fantasy VII เป็นคลาสสิกที่ฉันยังคงย้อนกลับไปทุกครั้ง แต่การควบคุมคลาวด์ด้วยแผ่นทิศทางเดียวและไม่มีแท่งอะนาล็อกให้ความรู้สึกไม่แน่นอน Metal Gear Solid ถือเป็นภาพยนตร์สามมิติของ Metal Gear ดั้งเดิม แต่หลังจากเล่น MGSV: The Phantom Pain, MGS3: Snake Eater และแม้กระทั่ง MGS2: Sons of Liberty การกระทำจารกรรมทางยุทธวิธีก็รู้สึกทะนง

การจำลองที่ไม่มีปฏิภาณ

กลอุบายการเลียนแบบเพียงอย่างเดียวที่คุณจะเห็นกับเกมบน PlayStation Classic คือระบบบันทึกมาตรฐานในขณะนี้ การกดปุ่มรีเซ็ตจะข้ามไปจากเกมที่คุณกำลังเล่นไปยังเมนูหลักบันทึกตำแหน่งของคุณโดยอัตโนมัติหากเป็นครั้งแรกที่คุณเล่นเกมหรือถามว่าคุณต้องการเขียนทับตำแหน่งหรือไม่ถ้าคุณได้บันทึกสถานะไว้แล้ว มีเพียงหนึ่ง save state slot ต่อเกมเพียงก้าวเดียวจากสี่ช่องของข้อเสนอ NES และ SNES Classic

PlayStation Classic ใช้โปรแกรมจำลองการเปิด PCSX ReARMed เพื่อเรียกใช้เกม PCSX ReARMed เป็นทางแยกที่เข้ากันได้กับ ARM ของ PCSX Reloaded emulator ซึ่งเป็นรูปแบบของ PCSX emulator ที่หยุดการพัฒนาในปี 2003 ยกเว้นการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยที่ดูเหมือนว่า Sony ได้ทำขึ้นเพื่อใช้กับเครื่องจำลองบน PlayStation Classic นี่คือเกือบสี่ ตัวจำลองอายุสามขวบที่มีตัวเลือกและคุณสมบัติเกือบทั้งหมดถูกถอดออก PCSX และส้อมเป็นอีมูเลเตอร์ที่มีความเสถียรสูง แต่มีการใช้โอเพ่นซอร์สและการติดตั้งแบบเปลือยเปล่าของอีมูเลเตอร์ทำให้รู้สึกว่า Sony ไม่ได้ใช้ความพยายามในซอฟต์แวร์ของ PlayStation Classic มากนัก

ในด้านความสว่างการใช้อีมูเลเตอร์โอเพ่นซอร์สทำให้มั่นใจได้ว่าผู้ควบคุมจะสามารถโหลดเพลย์สเตชัน ROMs ของตัวเองเข้าสู่ระบบได้ในที่สุดเช่นเดียวกับที่ทำกับ NES และ SNES Classic แน่นอนว่าขั้นตอนการรับ ROM เหล่านั้นและการปรับใช้เพื่อปรับใช้นั้นมีทั้งด้านเทคนิคและกฎหมาย อุปสรรค และ Sony ไม่รองรับอย่างแน่นอน

ไม่คลาสสิกเลย

Sony PlayStation Classic อาจเป็นอีกหนึ่งระบบเกมที่ต้องคิดถึงและเฉลิมฉลองการสร้างคอนโซลที่ห้าเช่นเดียวกับ NES Classic ที่เป็นการเฉลิมฉลองครั้งที่สามและ SNES Classic ฉลองที่สี่ น่าเสียดายที่ Sony ทำตัวประหลาดและมีตัวเลือกที่น่าผิดหวังมากเกินไปกับระบบเพื่อให้รู้สึกคุ้มค่ากับแฟนตัวยง เกมที่ใหญ่ที่สุดสามเกม (Final Fantasy VII, Metal Gear Solid และ Resident Evil) มีพอร์ต remaster หรือ remakes ที่ดูดีกว่าที่พวกเขาทำบน PlayStation Classic เกมอื่น ๆ ขึ้นอยู่กับรสนิยมและรายการเต็มมีช่องโหว่ที่สำคัญเกินกว่าที่จะถือว่าเป็นการรวบรวมเกมเพลย์สเตชั่นคลาสสิคอย่างซื่อสัตย์

เพิ่มการนำเสนอที่ขี้เกียจซึ่งแทบจะไม่มีความพยายามที่จะทำให้เกม 3 มิติเหล่านี้ดูดีขึ้นกว่าที่เคยทำเมื่อ 480i 20 ปีที่แล้วและคอนโทรลเลอร์ pre-DualShock ที่ทำให้เกมหลายเกมในระบบแย่กว่าที่คุณควรทำ มี PlayStation ขนาดเล็กที่ดูดี แต่จนกว่าคุณจะเปิดใช้งาน

Sony สามารถทำได้มากกว่านี้ด้วยความพยายามเพียงเล็กน้อยใส่รหัสจำลองและการนำเสนอและคิดอีกเล็กน้อยว่าใส่ลงในรายการเกม เพื่อความชัดเจน PlayStation Classic ไม่ใช่ระบบเกมย้อนยุคที่ไม่ดี แต่เมื่อพิจารณาถึงมรดกดั้งเดิมของ PlayStation มันเป็นเรื่องที่น่าผิดหวัง

รีวิวและการจัดอันดับคลาสสิกของ Sony playstation