บ้าน ความคิดเห็น ตรวจสอบ & ให้คะแนนพอร์ทัล 2 (สำหรับพีซี)

ตรวจสอบ & ให้คะแนนพอร์ทัล 2 (สำหรับพีซี)

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Faith Evans feat. Stevie J – "A Minute" [Official Music Video] (ตุลาคม 2024)
Anonim

พอร์ทัลเกมของ Valve Software ในปี 2007 เป็นเกมที่น่าจดจำเกี่ยวกับบทสนทนาที่เฉียบแหลมและมีไหวพริบความคิดสร้างสรรค์ในการผสมผสานเกมปริศนาสมองล้อเลียนและเกมยิงคนแรกที่เข้ากันไม่ได้ ด้วย Portal 2 ($ 49.99 สำหรับพีซี, $ 59.99 สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360) Valve จึงยังคงคุณภาพเดิมไว้ก่อนขยายและขยายในวันที่สองและพูดถึงเรื่องที่สาม แต่สิ่งที่ บริษัท ทำโดยรวมคือการพัฒนาภาคต่อที่โดดเด่นอย่างภาคภูมิใจโดยใช้คุณลักษณะที่ทำให้ประสบความสำเร็จอย่างโดดเด่นโดยไม่ทำให้ความทรงจำของพวกเขาแย่ลง ตัวเลือกผู้เล่นหลายคนและการโพสต์แคมเปญ จำกัด ลดการเล่นซ้ำได้เล็กน้อย แต่ในเกือบทุก ๆ ทาง Portal 2 นั้นน่าขบขันและน่าตื่นเต้นเหมือนรุ่นก่อน

นี่คือแม้จะมีการเปลี่ยนแปลงรูปธรรมเล็กน้อยในการเล่นเกม คุณยังคงติดอาวุธด้วยปืนที่ช่วยให้คุณระเบิดสองพอร์ทัลหนึ่งสีน้ำเงินและส้มหนึ่งอันในหลาย ๆ พื้นผิว: เข้าสู่พอร์ทัลเดียวและคุณจะโผล่ออกมาจากอีกพอร์ทัลหนึ่งโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงทิศทางหรือโมเมนตัมของคุณ หากคุณใช้พอร์ทัลแรกทั้งหมดที่ควบคุมวิธีการมากมายซึ่งจะเป็นประโยชน์กับคุณตัวอย่างเช่นกระโดดจากความสูงวิงเวียนยิงพอร์ทัลใหม่ก่อนที่จะกระแทกพื้นแล้วพุ่งออกจากพอร์ทัลอื่นที่อยู่ใกล้เคียงเพื่อล้างระยะห่างหาว ในไม่กี่วินาทีคุณสามารถใช้ทักษะเหล่านี้ได้ที่นี่ และคุณจะต้อง

แต่พอร์ทัล 2 ขยายขอบเขตของความเป็นไปได้ด้วยเทคนิคเทคนิคเครื่องมือและอุปสรรคใหม่ ๆ ที่จะบังคับให้คุณเรียนรู้ต่อไป ปืนเลเซอร์สามารถเป็นศัตรูที่น่าเกรงขามหรือเครื่องมือที่มีประโยชน์หากคุณเปลี่ยนเส้นทางลำแสงของพวกเขาโดยใช้ลูกบาศก์มิร์เรอร์แบบพิเศษ สะพานแสงที่สามารถผ่านประตูมีประโยชน์มากขึ้นในบางแห่งเป็นอุปสรรคต่อป้อมปราการของศัตรูหรือไม่? คุณจะต้องทำการทดลองเพื่อค้นหาความซับซ้อนของลำแสงแทร็กเตอร์ที่เคลื่อนย้ายคุณหรือวัตถุอื่น ๆ รอบสนามแข่งขันหรือเจลกอดพื้นสามแบบที่จะเด้งคุณให้สูงใหม่เพิ่มความเร็วในการวิ่งหรือปล่อยให้คุณ สร้างพอร์ทัลบนกระเบื้องและผนังที่คุณไม่สามารถทำได้

ไม่มีการเพิ่มเติมใด ๆ เหล่านี้ให้ความรู้สึกที่เกินจริงหรือไม่มีเหตุผล ในความเป็นจริงมันน่าแปลกใจที่พวกเขาผสมผสานกับส่วนที่เหลือของจักรวาลพอร์ทัลได้อย่างราบรื่น (ในกรณีที่คุณสงสัยว่าใช่ Cube Companion น้ำหนักทำให้ปรากฏโทเค็นไม่กี่ แต่เราไม่ได้สังเกตเค้กมาก) เนื่องจากโฟกัสยังคงได้รับการแก้ไขในการใช้เกตเวย์ส้มและสีฟ้าเหล่านั้นเพื่อแก้ปัญหาตรรกะโหดเหี้ยมมากขึ้น ความท้าทายและความหลากหลายของรูปแบบที่ไม่ จำกัด จำนวนการจัดแต่งไม่สามารถทำลายแนวคิดที่น่ายินดีและน่ากลัวของเกม (นี่คือสาเหตุที่เราสงสัยว่าจะไม่แปลกใจที่เราจะเห็น Portal 3, Portal 4, Portal 5 … )

นอกจากนี้ยังช่วยให้สิ่งต่าง ๆ ในการติดตามคือการเขียนและการแสดงซึ่งยังคงเติมเต็มความสนุกสนานและเติมเต็มความโหดร้ายของบางส่วนของเกมที่ยากขึ้น กลับไปยังจุดแข็งของ Aperture Science ในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวซึ่งคุณแทบจะไม่รอดที่ท้ายพอร์ทัลคุณจะพบกับไกด์ใหม่ชื่อ Wheatley (เปล่งออกมาพร้อมด้วยอารมณ์ขันที่เป็นมิตรโดย Stephen Merchant) เขานำคุณผ่านซากปรักหักพังของสถานที่ - และการทดสอบหลายอย่างที่คุณเสร็จสิ้นก่อนหน้านี้ - ก่อนที่จะ "ฟื้นคืนชีพ" GLaDOS โดยบังเอิญโดยไม่ตั้งใจ AI ที่เสื่อมซึ่งคุณใช้เวลาในการซ้อมเกมก่อนหน้านี้ทั้งหมด (เธอยังคงเล่นโดยเอลเลนแมคเคนที่ประชดประชันอย่างล้ำค่า) เมื่อ GLaDOS กลับมาออนไลน์อีกครั้งเธอตั้งใจจะแก้แค้นคุณอย่างแน่นอน - บางสิ่งที่วีตลีย์ต้องการช่วยคุณป้องกัน แต่นั่นนำไปสู่การทุจริตของเขาเอง อันตรายอีกอย่างหนึ่งที่พวกเขาทำคือการทะเลาะวิวาทกันในอาคาร

แม้ว่าสภาพแวดล้อมทางสายตานั้นมีพื้นฐานมาจากสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้พวกเขาได้รับความเงาและรายละเอียดใหม่ที่นี่ ในขณะที่คุณคืบหน้าจากซากปรักหักพังของเกมแรกและเข้าสู่ห้องชุดใหม่ที่ GLaDOS และ Wheatley สร้างต่อหน้าต่อตาของคุณเอฟเฟกต์นี้เป็นเกมที่น่าขนลุกซึ่งทำให้ทั้งความคิดที่ถูกต้องเกี่ยวกับการทรมานแบบสะเพร่า การเดินทางไปยังสิ่งอำนวยความสะดวกด้านนอกสถานที่และสถานการณ์การทดสอบที่ถูกลืมเลือนไม่นานยังเป็นการเปิดเส้นทางใหม่สำหรับการสำรวจคอมเพล็กซ์สุดแปลกตา (นักแสดงทางทีวีและภาพยนตร์ JK Simmons เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีสำหรับผลงานซีรีส์ของเขาเช่น Law & Order และ The Closer มีจี้ที่น่าขบขันในฉากเหล่านี้ในฐานะผู้บงการเบื้องหลังวิทยาศาสตร์รูรับแสง

ในแง่อื่น ๆ ส่วนใหญ่โหมดผู้เล่นเดี่ยวของพอร์ทัล 2 จะไม่ได้รับการชื่นชมที่ลึกกว่าผู้เบิกทาง (มันให้ข้อมูลพื้นหลังที่เป็นประโยชน์ แต่จะเป็นที่สนใจของแฟน ๆ ฮาร์ดคอร์ของพอร์ทัลและแฟรนไชส์ ​​Half-Life) โหมดความร่วมมือใหม่มอบความสนุกสนานที่สดใหม่เช่นกัน เมื่อคุณเปิดแคมเปญคุณและเพื่อน ๆ (บนคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวกันหรือผ่านทางอินเทอร์เน็ต) จะรับบทบาทของหุ่นยนต์โง่สองตัวคือ Atlas และ P-Body ซึ่ง GLaDOS นั้นทรมานด้วยระดับใหม่ ๆ กลไกที่นี่อนุญาตให้มีปริศนาที่น่าสับสนมากขึ้นเนื่องจากผู้เล่นแต่ละคนสามารถสร้างพอร์ทัลได้สองแห่ง คุณสามารถแต่งตัวตัวละครทั้งสองด้วยเสื้อผ้าที่หลากหลายและท่าทางที่ใช้งานได้ซึ่งช่วยให้คุณปรับแต่งรูปแบบการเล่นของคุณ แต่ค่าใช้จ่ายเหล่านี้มากถึง $ 5 ต่อตัว มีจำนวนมากดังนั้นการหา "ตู้เสื้อผ้า" เต็มรูปแบบสามารถเพิ่มราคาซื้อเกมเป็นสองเท่า ถึงกระนั้นการเล่นแบบ Co-op ทำให้เกิดความปั่นป่วนในสูตรที่คุ้นเคย

ทั้งหมดบอกว่า Portal 2 ยังค่อนข้างสั้น แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวมีน้ำหนักประมาณสิบชั่วโมงและโหมดสหกรณ์อีกห้า ไม่มีโหมดการแข่งขันที่จะนำไปสู่การคาดเดาไม่ได้ยาวนานและไม่เหมือนกับเกมก่อนหน้านี้ไม่มีแผนที่ความยากเพิ่มขึ้นใหม่ที่เปิดเมื่อคุณเสร็จสิ้น นอกเหนือจากข้อคิดเห็นของนักพัฒนาและวัสดุโบนัสเช่นรถพ่วงและการ์ตูนพอร์ทัลวิธีเดียวที่จะทำให้คุณได้รับประสบการณ์การเล่นที่แท้จริงคือการห้อมล้อมและทำตามความสำเร็จ

แต่การบ่นเกี่ยวกับการมีเกมน้อยเกินไปเป็นประเพณีของพอร์ทัล - และเป็นเกมที่สามารถใช้งานได้อย่างน่าเชื่อถือแม้ว่าเกมจะใช้เวลา 100 ชั่วโมงในการทำให้เสร็จ ความเร่งรีบที่คุณได้รับจากการขัดเกลาการทดสอบที่ยากลำบากและค้ำจุนคุณแม้ว่าคุณจะหิวมาก คุณจะต้องฉีกเส้นผมของคุณออกไปหนึ่งนาทีแล้วหัวเราะหัวของคุณให้สะอาดต่อไป - ความไร้สาระของการต้องพกมันฝรั่งหนึ่งในสามของเกมเพื่อเหตุผลเรื่องการวางแผนที่ถูกต้องทั้งหมดยังคงกระตุ้นฉันไม่สิ้นสุด - แต่คุณ จะไม่ทำให้เบื่อในเกม ไม่มีอะไรที่เหมือนกับช่วงเวลา "ah-ha" ที่คุณรู้สึกเมื่อคุณปลดล็อกชิ้นสุดท้ายเป็นปริศนาที่น่าฉงนและดูความพึงพอใจที่เร่าร้อนเมื่อแผนของคุณคลิกเข้าที่ พอร์ทัล 2 นำเสนอสิ่งเหล่านั้นมากมาย

รีวิวเกมเพิ่มเติม:

•คีย์บอร์ดเกม Cooler Master SK630

• Razer Viper

• Twitch

• Acer Predator Triton 500

• HP Omen Obelisk

• มากกว่า

ตรวจสอบ & ให้คะแนนพอร์ทัล 2 (สำหรับพีซี)