บ้าน ความคิดเห็น Battlegrounds ของ Playerunknown (สำหรับพีซี) รีวิวและให้คะแนน

Battlegrounds ของ Playerunknown (สำหรับพีซี) รีวิวและให้คะแนน

สารบัญ:

วีดีโอ: When a rank 200 returns to Elemental Battlegrounds (กันยายน 2024)

วีดีโอ: When a rank 200 returns to Elemental Battlegrounds (กันยายน 2024)
Anonim

ฉันรู้สึกหวาดกลัวอย่างเงียบ ๆ ในการแข่งขัน BattleGrounds (PUBG) ครั้งแรกของฉัน คนที่สองออกมาให้ความรู้สึกคล้ายกัน คู่ที่สามนั้นดีกว่าครั้งก่อนมากเนื่องจากฉันพยายามขับมอเตอร์ไซค์อย่างระมัดระวังจนกระทั่งมีผู้เล่นน้อยกว่า 10 คน ในครั้งต่อไปฉันถูกฆ่าอย่างช้าๆเนื่องจากไม่ได้อยู่ในขอบเขตการเล่นที่ช้าลง นั่นคือชีวิตในขณะที่เล่น PUBG แม้ว่าคุณจะสามารถปรับปรุงโอกาสของคุณได้โดยการอ่านคำแนะนำต่าง ๆ ของเราสำหรับการครอบครองสนามรบ แม้จะมีประสบการณ์ที่น่าผิดหวังบ้าง PUBG ของ ภาพที่ยอดเยี่ยมสถานที่ตั้งที่สนุกสนานและฐานผู้เล่นจำนวนมากทำให้เป็นเกมพีซีและ Xbox One ที่เป็นของแข็ง

รองพื้น PUBG

เพื่อให้เข้าใจถึงการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของ PUBG นั้นเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ ของประวัติความเป็นมา PUBG ของ หน้าภาพรวม เบรนแดนกรีนที่รู้จักกันในแท็กสายเรียกว่า PlayerUnknown สร้างแนวคิด "Battle Royale" เป็นโหมดสำหรับ Arma 2 และ 3 ก่อนจะอนุญาตให้ Sony Online Entertainment ใช้ใน H1Z1 หลังจากนั้นเขากลายเป็นผู้อำนวยการสร้างที่ Bluehole Studio ผู้พัฒนา PUBG และเกม RPG แนวแฟนตาซี Tera ดังนั้นชื่อ Battlegrounds ของ PlayerUnknown โดยพื้นฐานแล้วเกมดังต่อไปนี้ก่อนที่มันจะมีอยู่ด้วยตัวมันเองซึ่งเป็นหนึ่งในคำอธิบายที่เป็นไปได้สำหรับความสำเร็จแม้ว่ามันจะไม่ลดความนิยมที่เพิ่งค้นพบ

ตอนนี้ผู้คนส่วนใหญ่ซื้อและเล่นหลายรอบใน PUBG โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออยู่ในรายชื่อเกมที่ขายดีที่สุดของ Steam ในปี 2560 PUBG ของ ขณะนี้ฐานผู้เล่นพร้อมกันมีผู้ใช้งานราว 3 ล้านคนและการปิดตัวเกมในการดาวน์โหลดเกือบ 27 ล้านครั้งในขณะที่ฉันเขียนสิ่งนี้ตาม SteamSpy เครื่องมือทำนายที่ใช้ในการประเมินตัวชี้วัดดังกล่าวสำหรับเกม Steam ตัวเลขเหล่านี้น่าประทับใจโดยเฉพาะเมื่อพิจารณาว่า PUBG เพิ่งเปิดตัวทางเทคนิคบนพีซีในเดือนธันวาคมปี 2560 หลังจากช่วงเบต้าที่ขยายและเล่นได้

ตั้งแต่ฉันตีพิมพ์รีวิวเกมพีซีเป็นครั้งแรก PUBG ได้เปิดตัวใน Xbox One และมีแผนที่ทะเลทรายใหม่ที่เรียกว่า Miramar นอกเหนือจากการอัปเดตเนื้อหาที่คาดไว้มากเช่นโหมดจับคู่เล่นซ้ำและระบบกระโดดข้ามนักพัฒนายังได้ส่งแพตช์เสถียรภาพหลายตัวสำหรับแพลตฟอร์มทั้งสอง

เริ่มต้นใช้งาน

ปัจจุบัน PUBG สามารถใช้งานได้บนพีซี Windows (Windows 7 64- บิตและใหม่กว่า) และ Xbox One แม้ว่าผู้ภักดีของ Sony จะโชคไม่ดี สำหรับพีซีชิปกราฟิกแบบรวมไม่เพียงพอที่จะเรียกใช้ PUBG แต่อย่างน้อยข้อกำหนดของ Nvidia GeForce GTX 660 หรือ AMD Radeon HD 7650 นั้นสมเหตุสมผล ฉันไม่มีปัญหาในการรันเกมอย่างราบรื่นบนการตั้งค่าสูงที่ 1080p โดยใช้การรวม RX 580 และ Ryzen 1700X ดังนั้นคู่ GPU และซีพียูระดับกลางถึงระดับสูงควรมีเพียงพอ Xbox One รีลีสรองรับความสามารถ HDR ของคอนโซลรวมถึงการปรับปรุงอื่น ๆ ในรีลีสในอนาคต

เมื่อคุณเปิดเกมเป็นครั้งแรกคุณต้องเลือกชื่อผู้ใช้ก่อนที่จะเข้าสู่ส่วนต่อประสานผู้สร้างตัวละคร การปรับแต่งส่วนใหญ่ที่นี่เป็นค่าโดยสารมาตรฐาน แต่เพื่อให้ตัวละครของคุณโดดเด่นคุณต้องปลดล็อคชุดอุปกรณ์เสริมด้วยคะแนนการรบในเกม (BPs) ที่คุณได้รับจากการแข่งขัน อย่างไรก็ตามตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีความสุขกับตัวเลือกของคุณเนื่องจากคุณจะไม่สามารถแก้ไขตัวละครของคุณอีกครั้งเว้นแต่ว่าคุณจะแยกทางกับ 3, 000 BPs ต้องใช้เวลาสักครู่ในการรวบรวมจำนวนเงินที่มีนัยสำคัญของ BP แม้ว่าคุณจะได้รับมากขึ้นโดยการทำให้มันต่อไปในการแข่งขันและเป็นอันตรายต่อการแข่งขัน สำหรับการอ้างอิงฉันเล่นประมาณ 10 แมทช์ก่อนที่จะได้ 700 BPs ที่จำเป็นในการปลดล็อคอุปกรณ์เสริมชุดแรก

เข้าร่วมการต่อสู้

เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในเกมแนวเอาชีวิตรอดหรือเกมยิงคนแรกเป้าหมายหลักของ PUBG คือการเป็นผู้เล่นคนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ อย่างไรก็ตาม PUBG ไม่ได้ปรับตัวให้เข้ากับบรรทัดฐานประเภท มันใช้มุมมองที่ดีที่สุดบางส่วนของเกมเปิดโลกรวมกับกลไกของนักกีฬาคนแรกที่ดีและรองรับฐานผู้เล่นทั่วไปของ MMO นอกจากนี้ยังมีความสมดุลที่ดีขององค์ประกอบการเล่นเกม ตัวอย่างเช่นคุณจะต้องเลือกสถานที่ที่จะกระโดดร่มลงบนแผนที่ทุกคนเริ่มโดยไม่มีอาวุธและมีโดมสีน้ำเงินที่อันตรายและยักษ์ซึ่งส่องแสงระยิบระยับซึ่งลดพื้นที่เล่นได้ทุกครั้ง นอกจากนี้ยังมีการจู่โจมด้วยระเบิดแบบสุ่มจากด้านบนยานพาหนะทางบกและทางน้ำให้เลือกอย่างมากมายและยังมีแผนที่ที่กว้างใหญ่

ในการเข้าร่วมการแข่งขันคุณคลิกปุ่มเล่นที่มุมล่างซ้ายเพื่อเปิดเกมผู้เล่นเดี่ยวที่มีกฎมาตรฐาน ปัจจุบันโหมดเกมที่เล่นได้ ได้แก่ Solo, Duo, Squad และ 1-Man Squad นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกระหว่างมุมมองกล้องของบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สามซึ่งอาจส่งผลต่อความดีที่คุณเห็นผู้เล่นคนอื่น ๆ ในรอบนอกของคุณ ตาม PUBG Wiki โหมดเกมเพิ่มเติมอาจรวมถึงการต่อสู้แบบทีมห้าคนบนแผนที่ขนาดเล็กและโหมดสงครามการแข่งขันประเภทฟรีสำหรับทุกประเภท 30 นาทีพร้อม respawn หลังจากการเข้าใช้ก่อนกำหนด ฉันหวังว่าจะมีแผนการสำหรับการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่มีผู้เล่น 50 คนหรือโหมดจับธงเนื่องจากฉันคิดว่า PUBG มีความสามารถด้านเทคนิคฐานผู้เล่นและขนาดแผนที่เพื่อดึงสิ่งเหล่านี้ออกมาได้ดี ด้วยการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบผู้พัฒนาได้ทำความสะอาดระบบเมนูเล็กน้อยและการนำทางนั้นเร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

แน่นอนว่าคุณไม่จำเป็นต้องยึดติดกับโหมดเหล่านี้ หากคุณต้องการคุณสามารถโฮสต์เกมที่กำหนดเองกับกลุ่มเพื่อนและสร้างกฎของคุณเอง ผู้เล่นมากมายใน Twitch, YouTube และ Reddit ได้สร้างมันขึ้นมาเพื่อสร้างประสบการณ์และเกมเพลย์ที่ใช้ PUBG เป็นพื้นฐาน

PUBG ใช้ระบบการจัดอันดับแบบ Elo แบบสัมพัทธ์โดยมีชื่อสำหรับ Arpad Elo ซึ่งวิธีการจัดอันดับแบบดั้งเดิมได้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในวิดีโอเกมและเกมกระดาน คุณถูกจับคู่กับผู้เล่นที่มีการจัดอันดับ Elo ที่คล้ายคลึงกัน PUBG มีเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่จัดอันดับซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อทดสอบกลยุทธ์ใหม่หรือวางแผนเส้นทางใหม่ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดคุณอาจตายเร็วและบ่อยครั้งที่คุณเพิ่งเริ่มต้นซึ่งอาจทำให้คุณหงุดหงิด

เอาตัวรอดหรือตาย

ครั้งหนึ่งในการแข่งขันคุณสามารถท่องไปรอบ ๆ พื้นที่เริ่มต้นในล็อบบี้ล่วงหน้าก่อนเดินทางหนึ่งนาทีและสัมผัสกับความโกลาหลของผู้เล่นอื่นพร้อมกัน 99 คน หลังจากนั้นคุณเริ่มต้นสะพานลอยของแผนที่ คุณจะต้องเลือกสถานที่ที่คุณไปและโดยปกติแล้วคุณควรพยายามกำหนดเป้าหมายพื้นที่ว่างเปล่าเพื่อที่คุณจะได้ซื้ออาวุธกระสุนและอาวุธก่อนที่จะลงมือเล่น คุณได้รับเวลาระหว่างเที่ยวบินเพื่อศึกษาแผนที่เพื่อให้คุณสามารถวางแผนเส้นทางการเดินทางล่วงหน้าได้ การเลือกที่ตั้งเดียวกันนั้นสำคัญอย่างยิ่งหากคุณกำลังเล่นโหมดผู้เล่นหลายคน

ในประสบการณ์ของฉันมีสองกลยุทธ์หลักที่คุณสามารถใช้เพื่อให้ถึงจุดสิ้นสุดของรอบ คุณสามารถทำการจู่โจมอย่างมีกลยุทธ์หลังการสร้างและเผชิญหน้ากับผู้เล่นอื่นโดยตรงหรือคุณสามารถเดิมพันจุดที่ดีภายในโซนปลอดภัยและซ่อนตัว ฉันประสบความสำเร็จมากที่สุดเมื่อฉันเลือกหลังและรอนาฬิกาถึงแม้ว่ามันจะไม่สนุก ในทางทฤษฎีคุณอาจเป็นคนสุดท้ายที่ยืนอยู่ได้โดยไม่ต้องยิงกระสุนนัดเดียวถ้าคุณซ่อนตัวได้ดีพอและผู้เล่นคนอื่นจะประมาท

ไม่ว่าในกรณีใดคุณจะต้องเคลื่อนที่ไปเรื่อย ๆ ในพื้นที่ที่สามารถเล่นได้อย่างช้าๆ แผนที่ในเกมจะแสดงโซนวงกลมที่คุณต้องการเข้าถึงจากออฟเซ็ตและ HUD จะแสดงกราฟที่มีประโยชน์ของระยะทางที่เหลือที่คุณต้องครอบคลุมและเวลาที่เหลือในการเดินทาง เมื่อการแข่งขันดำเนินต่อไปขนาดของวงกลมจะลดลงเช่นเดียวกับระยะเวลาที่คุณต้องป้อนขอบเขตและปริมาณของสุขภาพที่ระบายออกจากภายนอก ยิ่งไปกว่านั้นโซนสีแดงจะปรากฏขึ้นในตำแหน่งสุ่มบนแผนที่ซึ่งอาจมีการระเบิดรุนแรงจากด้านบน ฉันบังเอิญขับผ่านโซนดังกล่าวและไม่ได้รับอันตราย แต่ฉันจะไม่ทดสอบโชคของฉันเป็นครั้งที่สอง

มีวิธีหลักสองสามวิธีในการตายใน PUBG ไม่ว่าผู้เล่นคนอื่นจะฆ่าคุณวงกลมหรือโซนสีแดงจะฆ่าคุณหรือจบลงด้วยการตายจากความไร้ความสามารถ ไม่ใช่ว่าฉันทำแบบนี้ แต่กระโดดออกไปก่อนกำหนด ยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่จะนับ ไปยังหมวดหมู่หลัง ถึงกระนั้นการระบายน้ำเพื่อสุขภาพที่ช้าจากการถูกจับนอกวงปิดก็น่าจะเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเสียชีวิตใน PUBG เห็นได้ชัดว่ามันอาจเป็นเรื่องยากที่จะได้รับการฆ่าโดยพิจารณาจากปัจจัยอื่น ๆ ที่คุณต้องจำไว้ แต่การติดตามและมีส่วนร่วมของผู้เล่นคนอื่นคือเมื่อ PUBG รู้สึกว่าสมบูรณ์ที่สุด อย่างไรก็ตามการเล่นเกมช่วงเวลาต่อนาทีอาจทำให้เบื่อเนื่องจากการโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่นไม่บ่อยนักและสามารถจบได้อย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีใครบางคนพาคุณไปเที่ยวชมก่อนที่จะเห็นพวกเขา

ด้วยการเปิดตัวทางการ PUBG ในขณะนี้มี CAM และเกมฆ่า ดังนั้นหลังจากที่คุณตายไปแล้วคุณสามารถย้อนกลับไปและสะท้อนความผิดพลาดทั้งหมดที่คุณทำ คุณสมบัติหลังมีความล่าช้าเป็นวิธีการตอบโต้การโกง

สนามรบที่สวยงาม

ปัจจุบันมีแผนที่ที่สามารถเล่นได้สองแผนที่คือ Erangel ซึ่งเป็นฐานของรัสเซียและแผนที่ทะเลทรายใหม่ที่เรียกว่า Miramar ทั้งสองมีขนาดใหญ่ (มีประสิทธิภาพ 8 ถึง 8 กิโลเมตร) และมีรายละเอียดครบถ้วน นอกจากนี้คุณยังจะได้พบกับเขตเมืองที่หนาแน่นภูมิทัศน์ที่กว้างใหญ่และแหล่งน้ำเพื่อสำรวจในแต่ละแผนที่ มุมมองจากเครื่องบินก่อนที่จะตกลงสู่พื้นดินเป็นสิ่งที่น่าประทับใจ แต่ฉันประหลาดใจมากที่สุดที่เอฟเฟกต์สภาพอากาศและกล่องฟ้าที่เปิดกว้าง คุณสมบัติทางธรรมชาติและที่สร้างขึ้นนั้นรวมเข้าด้วยกันอย่างเป็นธรรมชาติซึ่งทำให้มีบรรยากาศที่สอดคล้องและน่าดึงดูด มันเป็นเรื่องมหัศจรรย์ทางเทคนิคที่อาคารทุกหลังสร้างขึ้นทั้งภายในและภายนอกและคุณสามารถเข้าหรือออกจากอาคารได้โดยไม่ต้องโหลดเพิ่ม

ความผิดหวังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ฉันมีกับแผนที่นั้นเกี่ยวข้องกับรายละเอียดกราฟิกของพวกเขา มีวัตถุจำนวนมาก "ป๊อปอัป" โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูพื้นที่เปิดโล่งซึ่งน่ารำคาญเพราะบางครั้งคุณไม่สามารถบอกได้ว่ามีพุ่มไม้หรือผู้เล่นอื่นปรากฏตัวต่อหน้าคุณ นอกจากนี้พื้นผิวจำนวนมากขาดความคมชัดซึ่งทำให้งานนำเสนอโดยรวมลดลงอย่างมาก นอกบ้านและอาคารพื้นที่หินและยานพาหนะที่ไม่สามารถเล่นได้อยู่ในหมู่ผู้กระทำความผิดที่เลวร้ายที่สุด เมื่อเปรียบเทียบกับสภาพแวดล้อมและฉากหลังที่สดใสและมีสีสันอาคารก็ดูหม่นหมองและถูกชะล้างแม้ว่า Miramar จะทำงานได้ดีกว่าในการทำให้อาคารดูน่าสนใจ

ฉันอยู่ในรั้วเกี่ยวกับแผนที่ขนาดใหญ่ ในการแข่งขันบางฉันจบลงด้วยการวิ่งเป็นวงกลมสักสองสามนาทีเต็มหรือถูกโดดเดี่ยวจนฉันไม่ได้เห็นผู้เล่นคนอื่นจนกระทั่งในการแข่งขัน ถ้าเป็นเป้าหมายของ PUBG ในการดึงดูดผู้เล่นเข้าด้วยกันฉันคิดว่าการตัดพื้นที่เล่นได้ประมาณหนึ่งในสามจะบังคับให้เผชิญหน้ากันบ่อยขึ้น ในเวลาเดียวกันฉันชื่นชมความเป็นไปได้เชิงกลยุทธ์จำนวนมากที่สเกลนี้มอบให้กับผู้เล่นและรู้สึกได้ถึงความสมบูรณ์แบบ

ระหว่างการต่อสู้

ในขณะที่สัญจรไปมาในระหว่างการต่อสู้คุณสามารถรวบรวมรายการที่เหลืออยู่ในอาคารทั่วแผนที่และเพิ่มเข้าไปในสินค้าคงคลังของคุณ เหล่านี้รวมถึงรายการเครื่องสำอางเช่นเสื้อผ้าหรือรองเท้าอาวุธอุปกรณ์ป้องกันเช่นเสื้อหรือหมวกและชุดสุขภาพ โปรดจำไว้ว่าไม่มีรายการเหล่านี้อยู่กับคุณหลังจากจบการแข่งขัน คุณสามารถนำไอเท็มจากผู้เล่นอื่นที่เสียชีวิต โชคไม่ดีที่อินเทอร์เฟซแบบลากแล้วปล่อยนั้นเป็น clunky และอาจเป็นเรื่องที่น่ารำคาญในการอัพเกรดอาวุธที่มีไฟล์แนบหรือแม้แต่ใช้ผ้าพันแผล

มีปืนหลากหลายประเภทที่คุณสามารถเลือกได้ทั่วทั้งแผนที่แม้ว่าบางลำจะมีพลังมากกว่าปืนอื่น ๆ คุณถูก จำกัด ให้ถือปืนสองกระบอกในเวลาเดียวและสามารถสลับระหว่างปืนเหล่านั้นได้อย่างรวดเร็วในขณะที่โรมมิ่งโดยไม่ต้องเข้าสู่เมนูสินค้าคงคลัง ฉันชื่นชมความคิดบางอย่างที่เข้าไปในกลไกของอาวุธเช่นความจำเป็นในการโหลดกระสุนใหม่หลังจากที่หยิบมันแยกกันและความจริงที่ว่าเกมนั้นทำให้ตาพร่ามัวของคุณเมื่อมองผ่านขอบเขตหรือทิวทัศน์

มียานพาหนะหลากหลายประเภทที่คุณสามารถใช้ประโยชน์ได้รวมถึงรถมอเตอร์ไซค์รถบักกี้ SUV และแม้แต่รถตู้ย้อนยุค เมื่อคุณเร่งรีบมักจะยากที่จะบอกยานพาหนะที่ใช้งานได้และแยกชิ้นส่วนออกจากกันซึ่งอาจทำให้คุณตกอยู่ในสถานการณ์ที่ประนีประนอมโดยไม่มีเหตุผลจริง การจัดการเป็นเรื่องเกี่ยวกับสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมประเภทนี้และมีการซ้อมรบแบบเรือแม้ว่าฉันจะชอบวิธีที่โช้คอัพในรถบักกี้ของฉันทำปฏิกิริยากับภูมิประเทศ ถึงแม้ว่ายานพาหนะเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการหลบหนีจากสถานการณ์ที่คุกคาม แต่ก็ไม่ได้เป็นกระสุน ฉันถูกฆ่าหลายครั้งในขณะที่พยายามขับรถในที่กำบังทั้งทางด้านหลังและด้านข้าง ฉันไม่ได้ไร้ความสามารถเลยจนฉันต้องขับรถตรงไปที่ปืน

ฉันก็ชอบที่ไม่มีมิเตอร์ความแข็งแกร่งซึ่งหมายความว่าฉันสามารถวิ่งได้ไม่รู้จบซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณพบว่าตัวเอง หลัง ความเร็วของวงกลมปิด

ความเงียบอย่างใจจดใจจ่อ

เครื่องมือแบ็คกราวน์เมนูหลักเหมาะสำหรับการตั้งค่าอารมณ์โดยรวมและเอฟเฟกต์เสียงตลอดทั้งเกมนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างความสงสัย โดยส่วนใหญ่คุณสามารถได้ยินเสียงการเคลื่อนไหวหรือเอฟเฟกต์สภาพอากาศเท่านั้น อย่างไรก็ตามเสียงฝีเท้าเพิ่มเติมชุดเสียงสะท้อนจากเครื่องยนต์หรือเสียงปืนสั้นใกล้เคียงสามารถทำลายความเงียบได้ทันทีและเพิ่มแนวป้องกันของคุณ

ในล็อบบี้ผู้เล่นและก่อนที่คุณจะโดดร่มลงมาจากเครื่องบินคุณอาจได้ยินการสนทนาแบบอู้อี้และไร้สาระของผู้เล่นบางคน เช่นเดียวกับในเกมออนไลน์อื่น ๆ เกมนี้น่ารำคาญเป็นพิเศษ แต่แก้ไขได้ง่ายด้วยการปิดเสียงการสื่อสารด้วยเสียงทั้งหมด

ท้องฟ้าปลอดโปร่ง

มีเกมไม่กี่เกมในความทรงจำเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ทำให้ฉันรู้สึกว่าเมื่อฉันเข้าไปในอาคารที่อาจถูกยึดครองหรือหยุดพักสำหรับเขตปลอดภัยข้ามทุ่งโล่ง นอกจากนั้น PUBG ยังมีเทคนิคที่น่าประทับใจและเพิ่มความน่าสนใจให้กับนักถ่ายภาพแบบโอเพ่นเวิร์ล ในขณะที่แผนที่ขนาดมหึมาช่วยสร้างบรรยากาศที่เข้มข้นนี้ฉันยังรู้สึกว่าการลดลงเล็กน้อยอาจทำให้เกิดความสมดุลที่ดีขึ้นเกี่ยวกับการเผชิญหน้ากับผู้เล่นที่ให้กำลังใจ ฉันต้องการดูโหมดการเล่นเพิ่มเติมเพื่อช่วยกระจายประสบการณ์และการปรับปรุงพื้นผิววัตถุ

เช่นเดียวกับเกมใด ๆ ที่มีวัฏจักรการพัฒนาที่ใช้งานอยู่ความสำเร็จของ PUBG น่าจะขึ้นอยู่กับว่านักพัฒนาสามารถติดตามความต้องการของผู้เล่นและแผนงานภายในได้ดีเพียงใด หาก PUBG ทำการแก้ไขอย่างต่อเนื่องเกมควรจะอยู่ในสถานะที่ดีพร้อมฐานผู้เล่น หลังจากรอบแรกของการปรับปรุงประสิทธิภาพได้รับการแยกออกเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปที่การใช้เนื้อหาและคุณสมบัติใหม่เช่นแผนที่ใหม่รายการหรือแม้กระทั่งกลไกการเคลื่อนไหว

PUBG ยังขรุขระอยู่รอบ ๆ ขอบ แต่มันก็ค่อนข้างถูกต้องสำหรับเกม ฉันไม่เห็นเหตุผลว่าทำไมมันจะไม่ดำเนินต่อไป เติบโต นอกเสียจากว่ามันจะไม่สามารถรักษาความสดใหม่ของเกมไว้หรือถ้ามันตัดสินใจที่จะทำลายสมดุลของเกมด้วยไมโครทรานส์แอคชั่นที่ปรับเปลี่ยนประสิทธิภาพ

Battlegrounds ของ Playerunknown (สำหรับพีซี) รีวิวและให้คะแนน