บ้าน ความคิดเห็น ความชื่นชอบของซินเทียของ Mit: หุ่นยนต์ยอดนิยม 10 อันดับแรกของฉัน

ความชื่นชอบของซินเทียของ Mit: หุ่นยนต์ยอดนิยม 10 อันดับแรกของฉัน

สารบัญ:

วีดีโอ: Meet Jibo, a Social Robot for the Home (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Meet Jibo, a Social Robot for the Home (ตุลาคม 2024)
Anonim

เช่นเดียวกับพวกเราหลายคนความหลงใหลในหุ่นยนต์ของ Cynthia Breazeal เริ่มต้นจาก Star Wars และในฐานะศาสตราจารย์ด้านศิลปะและวิทยาศาสตร์สื่อที่ MIT Media Lab เธอได้นำเอาหุ่นยนต์มาใช้ในการประกอบอาชีพ กิจการล่าสุดของเธอ? ผู้ก่อตั้งและหัวหน้านักวิทยาศาสตร์ของ Jibo ซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นหุ่นยนต์ตระกูลแรกของโลก

บริษัท อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการนำ Jibo เข้าสู่ตลาดของผู้พัฒนาที่ จำกัด ในปลายปีนี้ คาดว่าจะเปิดตัวในเชิงพาณิชย์อย่างเต็มรูปแบบในช่วงฤดูร้อนปี 2559 Jibo ตั้งอยู่บนหลักการของปัญญาประดิษฐ์ทางสังคมและอารมณ์และการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ซึ่ง Breazeal ทำงานอย่างต่อเนื่อง

ในระหว่างการประชุมเทคโนโลยี GPU ล่าสุดในซานโฮเซ PCMag พบกับ Breazeal เพื่อสอบถามเกี่ยวกับหุ่นยนต์ 10 อันดับแรกของเธอตลอดเวลาซึ่งแปดในนั้นถูกสร้างขึ้นในห้องทดลองของเธอที่ MIT และทั้งหมดนี้นำเธอไปสู่ ​​Jibo

  • 1 Kismet

    “ มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เราทำกับ Kismet ที่ MIT ใน Personal Robots Group ที่มีความเกี่ยวข้องสูงในวันนี้มันเป็นการสำรวจทางวิทยาศาสตร์ครั้งแรกที่เป็นหุ่นยนต์ตัวแรกที่จำลองอารมณ์เป็นวิธีสำคัญสำหรับ เพื่อทำการตัดสินใจมากที่สุดกับการโต้ตอบกับมนุษย์


    ในปี 1990 ประสาทวิทยาศาสตร์กำลังได้รับการฟื้นฟูและหนังสือของ Anthony Demasio, Decartes Error: Emotion, Reason และสมองของมนุษย์ มีอิทธิพลอย่างมากต่อการอภิปรายเกี่ยวกับอารมณ์ในขอบเขตของเทคโนโลยี Kismet เป็นหุ่นยนต์ตัวแรกที่ได้รับการออกแบบให้เป็น "สัตว์" ตัวน้อยที่ไม่สามารถรักษาตัวมันเองได้ - มันต้องการคนที่จะช่วยเหลือมัน ในช่วงเวลานั้นฉันได้อ่านเนื้อหาทางจิตวิทยาพัฒนาการที่ได้พูดคุยเกี่ยวกับการสื่อสารในรูปแบบของความร่วมมือและเราได้สร้างสิ่งที่ Kismet ตอบสนองและโต้ตอบกับผู้ช่วยของมนุษย์ ผู้คนปฏิบัติต่อ Kismet ในฐานะลูกสุนัขหรือทารกและตกใจกับความรวดเร็วในการหยุดการไม่เชื่อและตอบสนองอย่างง่ายดายและเป็นธรรมชาติด้วยหุ่นยนต์”

  • 2 Leonardo

    “ เลโอนาร์โดถูกสร้างขึ้นร่วมกับสตูดิโอชื่อดังของสแตนวินสตันซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญในการสร้างตัวละครและแอนิเมชั่น แรงบันดาลใจอีกครั้งจากจิตวิทยาพัฒนาการที่ Kismet เป็น "เด็ก" Leo เป็นหลักอายุ 6 เดือน เขาสามารถเข้าถึงสิ่งต่างๆสัมผัสวัตถุและโต้ตอบกับผู้คนและวิดีโอล้วนเกี่ยวกับการเรียนรู้เลียนแบบการเรียนรู้ทางสังคม ลีโอผลักดันอย่างหนักในการเรียนรู้จากการสังเกตพฤติกรรมที่เต็มไปด้วยการปกครองสะท้อนบริบทการทำงานร่วมกัน เราได้เรียนรู้วิธีการพัฒนาหุ่นยนต์ที่สามารถเรียนรู้จากมนุษย์ผ่านลีโอและมันก็ทำให้เกิดพื้นที่ใหม่ในพื้นที่นั้น”
  • 3 Nexi

    “ Nexi เป็นขั้นตอนการพัฒนาอื่น ๆ ทั้งหมดเพราะ Nexi สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ เธอสามารถเดินทางผ่านอวกาศ 3 มิติเช่นเดียวกับมนุษย์และสามารถรวมเข้ากับทีมงานของหุ่นยนต์หลายตัวที่ทำงานร่วมกับมนุษย์ Jin Joo Lee หนึ่งในนักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาของ MIT ได้ทำการทดลองที่น่าสนใจกับ Nexi เพื่อสร้างความเชื่อมั่น


    เราใช้หุ่นยนต์เพราะเราสามารถควบคุมพฤติกรรมของ Nexi ได้ในขณะที่พฤติกรรมมนุษย์มีสัญชาตญาณและหมดสติ เราพบว่ามีลำดับของการชี้นำทางวาจาหรือคอลเลกชันของท่าทางที่ผู้คนตอบสนองต่อการที่แสดงถึงความน่าเชื่อถือ ดังนั้นจากการทดลองเหล่านี้กับ Nexi เราได้สร้างแบบจำลองการคำนวณของความไว้วางใจที่หุ่นยนต์มีประสิทธิภาพเหนือกว่ามนุษย์อีกแล้วครั้งเล่า”

  • 4 อัตโนมัติ

    “ เมื่อถึงเวลาที่เราเริ่มพัฒนา Autom เรารู้ว่าหุ่นยนต์สามารถโต้ตอบกับมนุษย์ในแบบสังคมและจากนั้นเราถามว่าทำไมมันถึงสำคัญ เราเริ่มมองหาการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมรอบ ๆ การควบคุมอาหารและการออกกำลังกายซึ่งการสนับสนุนทางสังคมเป็นที่รู้กันว่ามีความสำคัญต่อความสำเร็จ ด้วย Autom เรานำการมีส่วนร่วมแบบสัมผัสสูงมาสู่เทคโนโลยีระดับสูงเป็นครั้งแรก ในการศึกษาเราทดสอบอัตโนมัติกับการจัดการลดน้ำหนักโดยใช้จอแบนเช่นคอมพิวเตอร์และวิธีการดั้งเดิม ทุกครั้งที่หุ่นยนต์ยังคงชนะ! เพราะผู้คนลงทุนในการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมกับ Autom”
  • 5 MeBot

    “ MeBot เกิดขึ้นเพราะเราเห็นคนเหล่านี้ซื้ออุปกรณ์เสริมสำหรับสมาร์ทโฟนและเราคิดว่าจะทำอย่างไรถ้าคุณสามารถซื้ออุปกรณ์เสริม ROBOT สำหรับสมาร์ทโฟนของคุณได้ จะเป็นอย่างไรถ้าคุณสามารถแสดงออกด้วยตัวคุณเองในรูปแบบที่เป็นตัวเป็นตนแทนที่จะเป็นเพียงการแสดงภาพบนหน้าจอ


    ดังนั้นคุณจะเห็นหุ่นยนต์ทางไกลเสมือนจริงในวันนี้เช่นแท็บเล็ตบนเสา แต่พวกเขาไม่สามารถสื่อสารด้วยวาจาได้ และทุกสิ่งที่เราได้เรียนรู้เป็นตัวชี้นำเหล่านี้สำคัญมากในการสร้างอารมณ์ความรู้สึก จะเป็นอย่างไรถ้าคุณสามารถแสดงท่าทางหรือเอนกายทางร่างกายได้ - เราไม่ทราบคำกริยาที่เรารู้ว่ามีความสำคัญในการสร้างความไว้วางใจความสัมพันธ์และการเอาใจใส่ เราทำการศึกษาอย่างเป็นระบบ: ใช้เพียงหน้าจอ (เช่น FaceTime) จากนั้นโทรศัพท์มือถือบนฐานและ MeBot - และเราพิสูจน์ครั้งแล้วครั้งเล่าว่ามันเป็นความสามารถในการแสดงท่าทางที่สำคัญที่สุดในการรับคนอื่น เพื่อต้องการทำงานร่วมกันสร้างการเชื่อมต่อทางอารมณ์ "

  • 6 DragonBot

    ในปี 2011“ โทรศัพท์มือถือ … เริ่มเร็วขึ้นและเร็วขึ้น ดังนั้นด้วย DragonBot เรารู้ว่าในที่สุดเราก็สามารถสร้างหุ่นยนต์ที่มีความสามารถโดยใช้เทคโนโลยีที่ราคาไม่แพงมาก (เช่นโทรศัพท์มือถือ Android) ที่มีอยู่ในตัวเองดังนั้นความทนทานและความน่าเชื่อถือจึงอยู่ที่นั่น ระบบยังคงเป็นต้นแบบ แต่เราสามารถปรับใช้นอกห้องแล็บและดูว่าผู้คนมีปฏิสัมพันธ์กับพวกเขาอย่างไรในระยะไกลและในระยะเวลานานในโลกแห่งความจริง”
  • 7 เวลาเล่นคอมพิวเตอร์

    “ เมื่อคิดถึงหุ่นยนต์ในบริบทของภูมิทัศน์สื่อดิจิตอลทั้งหมดเราเกิดการสำรวจความเป็นจริงแบบผสมผสานวางหุ่นยนต์ในโลกแห่งความเป็นจริง / โลกเสมือนจริงที่รองรับความสามารถของมนุษย์ - เด็ก ๆ สามารถวิ่งและกระโดดและเคลื่อนที่ด้วยหุ่นยนต์ - ไม่ใช่แค่นั่งอยู่หน้าจอ เราต้องการที่จะเข้าใจว่าเด็ก ๆ ประมวลผลการโต้ตอบเสมือน / จริง / หุ่นยนต์อย่างไร และมันก็กลายเป็นว่าเด็กเล็ก ๆ มาก ๆ ก็รู้ว่ามันเป็นสิ่งเดียวกันนั่นคือจริง ๆ แล้วมันคือเสมือนจริงอีกอันหนึ่ง แต่มันก็ไม่ใช่ตัวละครที่แยกจากกัน”
  • 8 Jibo

    “ มีจุดนี้ในสาขาที่คุณต้องการแพลตฟอร์มเพื่อให้สามารถนำความคิดของคุณและปรับใช้พวกเขาในโลกแห่งความจริงในระดับที่ใหญ่กว่ามาก - นอกห้องปฏิบัติการ โลกทั้งโลกของหุ่นยนต์ถูกท้าทายเพราะไม่มีแพลตฟอร์มที่ใช้ในเชิงพาณิชย์สำหรับสิ่งนั้น ตัวอย่างเช่น: ระบบคำแนะนำและสังคมจะอยู่ที่ไหนหากไม่มีอินเทอร์เน็ตการคำนวณแบบคลาวด์จะอยู่ที่ไหนหากไม่มีระบบคลาวด์ จนถึงปัจจุบันกับ Jibo ยังไม่มีแพลตฟอร์มสำหรับหุ่นยนต์สังคม นั่นเป็นเหตุผลที่ Jibo มีความสำคัญ นั่นคือสิ่งที่เรากำลังสร้าง


    มี SDK สำหรับผู้พัฒนาเพื่อปรับเปลี่ยนทักษะที่ Jibo จะต้องใช้สำหรับสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน หุ่นยนต์ทุกตัวที่ฉันทำงานมาจนถึงตอนนี้ได้แจ้งแง่มุมต่าง ๆ ของ Jibo Jibo เป็นอินเทอร์เฟซที่มีมนุษยธรรมไปที่บ้านเช่น มันจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของครอบครัว มันเป็นสุดยอดของทฤษฎีการศึกษาและตัวอย่างทั้งหมดของฉันจนถึงปัจจุบันของ AI ทางสังคมและอารมณ์”

  • 9 R2D2

    "เมื่อฉันเห็นสตาร์วอร์สเป็นครั้งแรกฉันต้องการให้ R2D2 เป็นเพื่อนสนิทของฉัน! เหมือนเด็กคนใดก็ตามที่มีจินตนาการของดิสนีย์เมื่อฉันเห็นเขาฉันต้องการให้เขามาอาศัยอยู่ในบ้านของฉัน"

    10 C3PO

    “ แน่นอนว่า C3PO เป็นหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่ยอดเยี่ยม แต่ความมหัศจรรย์ในสตาร์วอร์สคือหุ่นยนต์สองตัวด้วยกันพวกมันเล่นกันอย่างสวยงามเหมือนลอเรลและฮาร์ดี้ แต่เมื่อคุณดูภาพยนตร์มากกว่านี้คุณจะเห็นว่า R2D2 เป็นอย่างไร การขับรถของการกระทำมาก "
ความชื่นชอบของซินเทียของ Mit: หุ่นยนต์ยอดนิยม 10 อันดับแรกของฉัน