บ้าน ความคิดเห็น โลกที่ถูกลืมของเกมคอมพิวเตอร์ประเภทโทรพิมพ์

โลกที่ถูกลืมของเกมคอมพิวเตอร์ประเภทโทรพิมพ์

สารบัญ:

วีดีโอ: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (ตุลาคม 2024)
Anonim

เมื่อเรานึกถึงเกมคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันเรามักจะนึกถึงเกมที่มีภาพประกอบที่เกิดขึ้นบนหน้าจออิเล็กทรอนิกส์บางรูปแบบเช่นจอแอลซีดีหรือโทรทัศน์ แต่น้อยคนนักที่จะรู้ว่าในวันนี้เกมคอมพิวเตอร์ที่เร็วที่สุดหลายเกมนั้นเล่นกันบนกระดาษถ่ายเอกสารโดยเฉพาะหมึกบนกระดาษ

ในดินแดนก่อนวิดีโอเทอร์มินัลเป็นเรื่องธรรมดาผู้ใช้คอมพิวเตอร์จำนวนมากเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านทางเครื่องโทรพิมพ์โดยทั่วไปเรียกว่า "โทรพิมพ์" ซึ่งได้รับชื่อจาก Teletype Corporation ผู้สร้างโมเดลยอดนิยม

Teletypes เริ่มเป็นเครื่องพิมพ์ดีดแบบพิเศษที่สามารถสั่งพิมพ์จากบนโทรเลขหรือสายโทรศัพท์ทำให้สามารถส่งข้อมูลข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพและแม่นยำ ไม่นานหลังจากการสร้างคอมพิวเตอร์เมนเฟรมเครื่องแรกวิศวกรก็ค้นพบวิธีที่จะทำให้เครื่องโทรพิมพ์กับคอมพิวเตอร์เป็นรูปแบบของอินพุตและเอาท์พุต

และโดยธรรมชาติอย่างที่มนุษย์ทำคนคิดหาวิธีที่จะสนุกกับสื่อใหม่ เกมคอมพิวเตอร์ที่มีชื่อเสียงหลายประเภทที่เรารู้จักกันดีในวันนี้มีต้นกำเนิดในรูปแบบที่เล่นผ่านระบบโทรพิมพ์ - เกมผจญภัยเกมกระดานเกมกลยุทธ์ 4X การจำลองธุรกิจการจำลองทางฟิสิกส์เกมซื้อขายทางเศรษฐกิจเกมปริศนาเกมเบสบอลและอื่น ๆ

ในแกลเลอรีที่มีคำอธิบายประกอบไว้ล่วงหน้าเราจะมาดูเกมที่น่าสนใจและมีความสำคัญบางเกมซึ่งส่วนใหญ่มาจากต้นปี 1970 เมื่อคุณอ่านเสร็จแล้วฉันชอบที่จะได้ยินจากทหารผ่านศึกที่เล่นเกมโทรพิมพ์ในตอนกลางวัน เกมไหนที่คุณชอบ? แจ้งให้เราทราบ.

    1 เส้นทางโอเรกอน (1971)

    แม้ว่าเด็กชาวอเมริกันหลายพันคนจะจดจำ The Oregon Trail ซึ่งเป็นการจำลองชีวิตผู้บุกเบิกชาวอเมริกันซึ่งเป็นเกมการศึกษาที่เป็นสัญลักษณ์มากที่สุดสำหรับ Apple II แต่จริงๆแล้วมันมีต้นกำเนิดมาจากชื่อข้อความที่ตั้งโปรแกรมในมินิคอมพิวเตอร์ HP2100 โดย Don Rawitsch, Bill Heinemann Paul Dillenberger ในมินนิโซตา ผู้เล่นโต้ตอบกับเกมเวอร์ชั่นแรกนี้โดยพิมพ์คำสั่งหลังจากอ่านงานพิมพ์จากเครื่องโทรพิมพ์ซึ่งเป็นรุ่นที่ได้รับความนิยม (ASR-33) สามารถเห็นได้ที่มุมล่างขวา


    ที่ GDC 2017, Rawitsch ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาเส้นทางโอเรกอนที่อธิบายถึงวิธีการพัฒนาของเกมเมื่อเวลาผ่านไปและมันกลายเป็นจุดสนใจสำหรับผู้ผลิตเกมเพื่อการศึกษา MECC


    (ภาพถ่าย: Don Rawitsch, CCSU)

    2 Lunar Lander (1969)

    เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่คิดว่าเพียงไม่กี่เดือนหลังจากผู้ชายคนแรกขึ้นไปบนดวงจันทร์นักเรียนมัธยมชื่อจิมสตอร์เรอร์ตั้งโปรแกรมเวอร์ชั่นแรกของเกมคอมพิวเตอร์ที่เป็นสัญลักษณ์ตอนนี้ Lunar Lander ในมินิคอมพิวเตอร์ PDP-8 ใน FOCAL หลังจากเวอร์ชั่นของ Storer ได้รับการเผยแพร่แล้วคนอื่น ๆ ก็ขยายความคิดของ Storer และแม้แต่นำเสนอกราฟิกในรูปแบบของเกม หากคุณสนใจในการเรียนรู้เพิ่มเติมฉันขอแนะนำให้อ่านประวัติโดยละเอียดของเกมที่ฉันเขียนให้กับ Technologizer ในปี 2009


    (ภาพ: Jim Storer)

    3 การผจญภัยในถ้ำมหึมา (1976)

    แม้ว่าอาจมีการคาดการณ์ก่อนหน้าโดยเครื่องมือเกมชื่อ Wander ตั้งแต่ปี 1974 แต่ Colossal Cave Adventure โดย Will Crowther และ Don Woods (1976) เป็นแรงบันดาลใจหลักสำหรับประเภทนิยายเชิงโต้ตอบที่เรารู้จักในปัจจุบัน มันเป็นเกมผจญภัย parser ข้อความแรกที่คนส่วนใหญ่พบแรงบันดาลใจงานผจญภัยข้อความที่คล้ายกันมากมาย - รวมถึงเกมที่มีชื่อเสียงที่เราจะเห็นข้างหน้า

    4 Dungeon (1977)

    แฟนเกมแนวนิยายเชิงโต้ตอบไม่ต้องสงสัยเลยว่าคุ้นเคยกับ Infocom บริษัท เกมคอมพิวเตอร์ที่สร้างตัวอย่างที่สวยงามที่สุดของรูปแบบศิลปะในช่วงปี 1980 บริษัท ดังกล่าวเริ่มต้นด้วยเกมมินิคอมพิวเตอร์หนึ่งเครื่อง Dungeon ซึ่งเริ่มต้นเป็นโปรแกรม PDP-10 ในปี 1977 และได้ขยายและดัดแปลงมาหลายปีโดยทิมแอนเดอร์สัน Marc Blank เดฟเลบลิงและบรูซแดเนียลส์ ในปี 1980 และ 1981 เกมดังกล่าวได้รับพอร์ตไปยังพีซีในบ้านยุคแรกเริ่มแบ่งออกเป็นสามส่วนและได้รับตำแหน่งเป็น Zork I, II และ III อีกครั้ง

    5 ตามล่า Wumpus (1972)

    Hunt the Wumpus ค่อนข้างเป็นตำนานในชุมชนเมนเฟรมแม้ว่าจะมีเพียงไม่กี่แห่งที่เคยได้ยิน มันเป็นเกมที่ใช้กลยุทธ์ที่ผู้เล่นจะต้องสรุปตำแหน่งของ "Wumpus" (และยิงมันสำเร็จ) โดยยึดตามชุดของข้อมูลรองด้านสิ่งแวดล้อม ในหลาย ๆ ด้านมันทำให้ฉันนึกถึงรุ่นเรือกวาดทุ่นระเบิดรุ่นแรก


    เกรกอรี่โยบุเดิมเขียน Hunt the Wumpus ในเบสิกขณะเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยแมสซาชูเซตส์ที่ดาร์ทเมาท์ หลังจากตีพิมพ์ของแหล่งที่มาใน Creative Computing เกมดังกล่าวใช้ชีวิตของตัวเองซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมมากมายที่เกิดขึ้นหลังจากเกมนั้น


    (รูปภาพ: คอมพิวเตอร์สร้างสรรค์)

    6 Star Trek (1971)

    ใครยังไม่อยากตามล่ากัปตันคลิงออนในซีรี่ส์ซีรียส์ไซไฟของปี 1960? ผู้เล่นของ "Star Trek" สำหรับคอมพิวเตอร์เมนเฟรมสามารถทำเช่นนั้นได้แม้ว่าต้นกำเนิดของเกมจะมืดไปเล็กน้อย ตามรายงานบางฉบับโรงเรียนมัธยมชื่อไมค์เมย์ฟีลด์ได้สร้างเกมเวอร์ชั่นแรกในปี 1971 ในคอมพิวเตอร์เมนเฟรม SDS Sigma 7 หลายรูปแบบโดยผู้เขียนที่แตกต่างกันตามมาในขณะที่มันถูก ported และแก้ไขสำหรับระบบคอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกันไปจนถึงปี 1980


    (ภาพ: หอวิทยาศาสตร์ลอเรนซ์)

    7 Empire (1972)

    ในฐานะที่เป็นหลานชายของการสร้างชาติเกมคอมพิวเตอร์ที่ใช้กลยุทธ์แบบเปิดเทิร์นเอ็มไพร์มีชีวิตที่ยาวนานและมีอิทธิพล - หากไม่มีจักรวรรดิเราจะไม่มีอารยธรรมของ Sid Meier เช่น Meier อ้างว่าเป็นแรงบันดาลใจ Peter Langston สร้างเกมเป็นครั้งแรกในปี 1972 บน HP2000 ที่ Evergreen State College ในวอชิงตัน เกมสงครามที่มีผู้เล่นหลายคนที่ลึกล้ำ (ซึ่งช่วงเวลาอาจยาวนานถึงหนึ่งปีหรือนานกว่านั้น) แพร่กระจายไปยังระบบอื่น ๆ และแพร่กระจายไปหลายรูปแบบซึ่งบางคนยังคงหมกมุ่นอยู่กับทุกวันนี้ แม้ว่าวันนี้พวกเขาเล่นบนจอแสดงผลวิดีโอ
โลกที่ถูกลืมของเกมคอมพิวเตอร์ประเภทโทรพิมพ์