สารบัญ:
วีดีโอ: A Sony vai CRIAR um Playstation Game Pass? (ธันวาคม 2024)
สารบัญ
- วิวัฒนาการของ Sony PlayStation
- PlayStation ดั้งเดิม
- เพลย์สเตชั่น 2
- เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3
- เพลย์สเตชั่น 4
ในปี 1988 บริษัท แห่งหนึ่งนั่งอย่างมั่นคงอยู่ด้านบนของตลาดวิดีโอเกมในบ้าน: Nintendo ระบบความบันเทิง Nintendo 8 บิต (NES) ปกครองมาหลายปีแม้จะมีการแข่งขันจาก Sega และ Atari และด้วย Super NES ในปีกสำหรับรอบปฐมทัศน์ปี 1990 ดูเหมือนว่า Nintendo จะไม่มีทางโค่นล้มได้
โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่ใช่เพราะการแข่งขันจาก Sony; ในความเป็นจริง Sony เป็นพันธมิตรของ Nintendo
ย้อนกลับไปในสมัยของการเล่นเกมคาร์ทริดจ์ที่กำลังจางหายไปเมื่อซีดีรอมถูกกอด Sony ซึ่งทำงานร่วมกับคู่แข่งของ Philips ได้สร้างรูปแบบ CD-ROM / XA แล้วแผ่นดิสก์ที่รองรับเสียงและวิดีโอที่บีบอัดและสามารถอ่านได้ง่ายด้วยฮาร์ดแวร์พิเศษ คอมพิวเตอร์กำลังใช้มันดังนั้นระบบเกมโดยธรรมชาติจะเป็นสิ่งต่อไป Sony กำลังอยู่ที่นั่นเพื่อนำรูปแบบนั้นไปใช้กับ Super NES พวกเขาเรียกมันว่า Super Disc
ปัญหาคือ Nintendo และ Sony ไม่เคยไว้ใจซึ่งกันและกัน - ไม่ใช่อย่างน้อยที่สุด การพัฒนาที่วางแผนไว้ของ Sony คือการทำ Super Disc ที่จะอ่านทุกอย่างและทำให้ Sony เป็นผู้ให้สิทธิ์เทคโนโลยีรายเดียว Nintendo ไม่ชอบสิ่งนั้น (เช่น Sony และ Philips ไม่สามารถเข้ากันได้การตรวจจับรูปแบบ Sony ไม่เคยเล่นกับผู้อื่นได้ดี) ทุกอย่างเริ่มขึ้นในเดือนมิถุนายน 1991 ที่ Consumer Electronics Show (CES) ในชิคาโก Sony ประกาศ Play Station (มีที่ว่าง) ซึ่งก็คือ Super Disc แต่ก็มีอีกมากมาย: มันสามารถอ่านคาร์ทริดจ์ Super NES และเล่นเพลงได้ Sony เป็นแผนกดนตรีและสตูดิโอภาพยนตร์ (Columbia Pictures) เพื่อทำงานร่วมกับ Sony
วันหลังจากเปิดตัว Play Station นินเทนโดกล่าวว่ามันทำงานร่วมกับฟิลิปส์ในไดรฟ์ซีดีรอมสำหรับ Super NES; Sony ดูเหมือนเป็นคนขี้หลง CEO Norio Ohga โกรธมาก
แต่เหมือนนักธุรกิจที่ดีพวกเขาต้องทำงานร่วมกัน Sony ยังคงต้องการที่จะพอร์ตคาร์ทริดจ์ Super NES และ Nintendo ใช้ชิปเสียงของ Sony ใน Super NES ซึ่งเป็นชิป Ken Kurtaragi เองก็พัฒนาเป็นความลับสำหรับ Nintendo ในขณะที่ทำงานที่ Sony
แต่ Ohga ยังฉลาดอยู่ เขาบอก Kutaragi ให้ทำงานเกี่ยวกับสิ่งใหม่และนั่นคือสาเหตุที่ Kutaragi เป็นที่รู้จักในฐานะ "บิดาแห่ง PlayStation"