บ้าน ความคิดเห็น Bloodborne (สำหรับ playstation 4) รีวิว & ให้คะแนน

Bloodborne (สำหรับ playstation 4) รีวิว & ให้คะแนน

วีดีโอ: Bloodborne - Soundtrack Recording Session - Behind the Scenes | PS4 (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Bloodborne - Soundtrack Recording Session - Behind the Scenes | PS4 (ตุลาคม 2024)
Anonim

L1 เปลี่ยนอาวุธของคุณ แทนที่จะเป็นแค่อาวุธสองมือของคุณเหมือนกับในเกม Software ก่อนหน้าการกด L1 จะเปลี่ยนรูปแบบของอาวุธให้การโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์และสร้างความเสียหายได้มากขึ้น คุณยังสามารถเปลี่ยนอาวุธ mid-combo เพื่อให้คุณโจมตีโซ่เบา ๆ และโจมตีหนักได้ง่ายกว่าและทันสมัยกว่าเกม Souls ก่อนหน้า

L2 ยิงอาวุธปืนของคุณถ้าคุณมีอาวุธครบมือ โดยทั่วไปอาวุธปืนจะมีกำลังต่ำ แต่มีประสิทธิภาพอย่างมากในการขัดจังหวะศัตรู การยิงเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการหยุดศัตรูที่ก้าวร้าวและสร้างห้องหายใจ ที่สำคัญกว่านั้นคือการยิงศัตรูในขณะที่มันกำลังจะโจมตีจะทำให้ติดสตันและนำไปไว้ที่หัวเข่าของมันและปล่อยให้มันเปิดเพื่อตีโต้

Bloodborne แนะนำกลไกการต่อสู้แบบใหม่ในรูปแบบของความเสียหายชั่วคราวที่เรียกว่าระบบ Regain เมื่อถูกโจมตีผู้เล่นจะมีหน้าต่างเวลาเล็ก ๆ ซึ่งพวกเขาสามารถกู้คืนความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการโจมตีศัตรู เกมนี้มีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเทียบกับเกม Souls รุ่นก่อน ๆ เพราะเป็นการกระตุ้นให้เกิดการกระทำผิดกฎหมายและให้ผู้เล่นมีวิธีในการรักษาตนเองผ่านการต่อสู้โดยตรง

ดังที่กล่าวไว้แล้วขวดเลือดนั้นเป็นอุปกรณ์ในการรักษาของ Bloodborne ซึ่งคุณสามารถถอยกลับไปได้หากคุณล้มเหลวในการฟื้นสุขภาพที่หายไปจากการรุกราน ขวดจะถูกแมปไปยังปุ่มสามเหลี่ยม คุณสามารถซื้อขวดเลือดจากผู้ขายหรือค้นหากับศัตรูที่คุณฆ่า รายการบริโภคอื่น ๆ เช่นยาแก้พิษมีดขว้างและระเบิดถูกแมปไว้ที่ปุ่มสี่เหลี่ยม

ในที่สุดการหลบจะดำเนินการด้วยปุ่ม O การหลบหลีกสามารถทำได้เกือบทุกเวลาแม้ในขณะที่คุณอยู่กลางคอมโบ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณหลบเลี่ยงการโจมตีได้อย่างเหมือนในเกมเช่น Bayonetta หรือ Devil May Cry การต่อสู้นั้นมีพลังและพลวัตมากขึ้นเนื่องจากคุณสามารถทำการโจมตีการหลีกเลี่ยงและการตอบโต้ได้โดยสัญชาตญาณ

ระบบชั่งจากเกม Dark Souls นั้นแทบไม่มีอยู่จริงใน Bloodborne คุณสามารถสตันและควบคุมศัตรูได้ง่ายขึ้นใน Bloodborne โดยกดปุ่มโจมตีพื้นฐาน แทนที่จะมีท่าทีศัตรูมีเกราะไฮเปอร์ในการโจมตีที่รุนแรงทำให้ยากต่อการขัดจังหวะพวกเขา จำนวนของการควบคุม Bloodborne ให้คุณเหนือศัตรูและวิธีการก้าวร้าวที่สิ่งนี้ส่งเสริมทำให้เป็นเกมที่แตกต่างจากเกม Souls ก่อนหน้าซึ่งมีการป้องกันและมุ่งเน้นอย่างระมัดระวัง Bloodborne นั้นโดดเด่นยิ่งขึ้นและมีความคลั่งไคล้ในการต่อสู้มากขึ้น

เมื่อคุณต่อสู้เพื่อหนีออกจากโรงพยาบาลที่เกมเริ่มต้นและเข้าสู่ถนนของ Yharnam คุณจะต้องอยู่คนเดียว Townsfolk จะให้เบาะแสต่อเป้าหมายของคุณเป็นบางครั้ง แต่การค้นหาหนทางข้างหน้านั้นจะตกอยู่บนไหล่ของคุณ นี่อาจเป็นงานที่น่ากลัวเนื่องจากเขตของ Yharnam เป็นเขาวงกตของสถาปัตยกรรมแบบโกธิกที่สามารถสับสนในการนำทาง ด่านมาในรูปแบบของโคมไฟผีมากกว่ากองไฟและพวกเขายังสามารถใช้ในการแปรปรวนไปยังพื้นที่ฮับของคุณฮันเตอร์ในฝัน

The Hunter's Dream เป็นกระท่อมที่มีเสน่ห์แปลกตาภายในสุสานไม่มีตัวตน ที่นี่ผู้เล่นสามารถใส่อุปกรณ์ของพวกเขาซื้ออุปกรณ์ใหม่หรืออัพเกรดอาวุธของพวกเขา จากความฝันผู้เล่นสามารถเลเวลอัพไปยังพื้นที่ที่เคยไปก่อนหน้านี้หรือป้อนอินสแตนซ์ที่ไม่ซ้ำกันที่เรียกว่า Chalice Dungeons

หมายเหตุเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคน

ในแฟชั่น Souls คลาสสิก Bloodborne จะให้คุณร่วมมือกับผู้เล่นเพื่อจัดการกับพื้นที่และบอส ฉันไม่สามารถทดสอบโหมดนี้ได้เนื่องจากฉันได้รับสำเนาการตรวจทานก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะทำงานจริง ฉันจะอัปเดตการตรวจสอบหลังจากที่ฉันใช้เวลาในการต่อสู้กับผู้เล่นหลายคน

เข้าไปในปากเลือดแห่งความบ้าคลั่ง

Bloodborne เป็นการเดินทางที่น่าอัศจรรย์ในความน่ากลัวของร่างกายและจิตใจ แต่สำหรับการต่อสู้ที่น่าประทับใจและบรรยากาศที่แปลกประหลาดอย่างน่าประหลาดใจเกมนี้ก็มีส่วนร่วมในข้อบกพร่องด้วยเช่นกัน จุดอ่อนของ Bloodborne ไม่ทำให้เกมงงงวย แต่พวกเขาก็รู้สึกผิดหวังที่ต้องเผชิญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากปัญหาบางอย่างได้ทำให้ซีรีส์ Souls ไม่ดีตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง

บางครั้งการโหลดน่ารำคาญ เกม Souls ทุกเกมรวมถึง Dark Souls 1 และ 2 เวอร์ชั่น PC มีการโหลดที่เห็นได้ชัดเจน แต่สิ่งเหล่านี้มักถูกปกปิดด้วยหน้าจอการโหลดที่น่าสนใจซึ่งเต็มไปด้วยงานศิลปะตัวละครหรือตำนาน Bloodborne มีโลโก้ชื่อของตัวเองเป็นหน้าจอการโหลดซึ่งไม่มีอะไรกวนใจคุณจากการรอคอยที่ยาวนาน ที่กล่าวว่ามีวิธีที่จะได้รับรอบเวลาโหลดนาน

ศัตรู AI เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาในซีรีส์ Souls แต่มันก็อาจจะแย่เหมือนที่เคยเป็นมา ตอนนี้สัตว์ประหลาดหลายคนลาดตระเวนมากกว่าที่จะรอคุณอยู่ซึ่งสามารถสร้างการเผชิญหน้าแบบไดนามิกได้ บน flipside AI ของศัตรูนั้นก้าวร้าวมากบางครั้งก็ถึงจุดที่โง่เขลา มีทางเดินที่แน่นหนามากมายใน Bloodborne และศัตรูที่ใหญ่กว่าก็มีความสุขเกินกว่าที่จะติดตามคุณไปที่ประตูที่พวกเขาไม่สามารถเข้าไปได้ แทนที่จะกลับไปยังจุดที่สิงสู่ดั้งเดิมหรือค้นหาเส้นทางอื่นเพื่อมาหาคุณพวกเขาจะไล่ตามคุณผ่านประตูดังกล่าวอย่างจริงจังและไร้ผล

การต่อสู้ของบอสได้รับการตีหรือพลาดในเกม Souls เสมอและ Bloodborne ยังคงเป็นเทรนด์ต่อไป การต่อสู้ของหัวหน้าบางคนมีส่วนร่วมและน่าประทับใจเป็นอย่างมากโดยมีแขนขาที่หลากหลายเพื่อเป้าหมายและจุดอ่อนในการใช้ประโยชน์ ผู้บังคับบัญชาคนอื่นต้องพึ่งพามินเนี่ยนในการต่อสู้ซึ่งทำให้การเผชิญหน้าน้อยลง ผู้บังคับบัญชาและศัตรูขนาดใหญ่ก็มีแนวโน้มที่จะปิดบังกล้องในระยะใกล้ ในการต่อสู้ระยะประชิดสิ่งนี้กลายเป็นความรำคาญที่สำคัญ

เนื่องจากการต่อสู้นั้นรวดเร็วและมีพลังฉันจึงต้องการอัตราเฟรมที่สูงกว่ามาก ไม่มีสิ่งใดในเกมที่ต้องใช้อินพุตที่แม่นยำของเฟรมและแม้แต่เวลาสำหรับการตอบโต้ปืนก็ผ่อนปรน แต่การต่อสู้นั้นลื่นไหลและหยั่งรู้ง่ายจนน่าละอายที่ Bloodborne ถูกล็อคด้วยความเร็วสามสิบเฟรมต่อวินาที ยิ่งแย่ไปกว่านั้นคืออัตราเฟรมลดลงต่ำกว่านั้นในบางสถานการณ์บลูดบอร์นดูน่าอัศจรรย์ใช่ แต่สุนทรียศาสตร์มีแนวโน้มที่จะเบลอแบบโกธิกสีเทาหลังจากนั้นไม่นาน นอกจากนี้ยังมียอดแหลมหินมากมายอาร์เขดโบราณและถนนที่ปูด้วยหินที่ฉันสามารถท้องได้ก่อนที่พวกเขาทั้งหมดจะเริ่มเหมือนกัน แม้แต่พื้นที่ป่าและถ้ำก็เริ่มมีลักษณะเหมือนกัน

น่ากลัวและสวยงาม

Bloodborne เป็นชื่อที่น่าสนใจในซีรี่ส์ Souls การหลีกเลี่ยงขั้นสูงระบบการฟื้นคืนสุขภาพและไอเท็มการรักษาที่อุดมสมบูรณ์ทำให้ Bloodborne เป็นสัตว์ที่แตกต่างจากรุ่นก่อนมาก แรงบันดาลใจแบบกอธิคและสยองขวัญสร้างตำนานโลกมหัศจรรย์ แต่พวกเขายังให้บริการเพื่อแยกความแตกต่าง Bloodborne จากเกมที่ผ่านมา ในกรณีนี้ความแตกต่างเป็นสิ่งที่ดีอย่างแน่นอน แม้จะมีข้อบกพร่องการต่อสู้นั้นรวดเร็วตอบสนองและเป็นธรรมชาติ ผู้ที่คาดหวังว่าจะได้ภาคต่อของ Demon Souls และ Dark Souls จะต้องผิดหวังกับวิธีการเล่นเกมที่ตรงไปตรงมาและมุ่งเน้นความผิดของ Bloodborne แต่พวกเขาจะได้รับรางวัลด้วยเกมแอ็คชั่นที่โดดเด่นน่ากลัว

Bloodborne (สำหรับ playstation 4) รีวิว & ให้คะแนน