บ้าน ความคิดเห็น รีวิวและการจัดอันดับ Armello (สำหรับพีซี)

รีวิวและการจัดอันดับ Armello (สำหรับพีซี)

วีดีโอ: Omadbek Xolmatov - Album version | Омадбек Холматов Альбом версия (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Omadbek Xolmatov - Album version | Омадбек Холматов Альбом версия (ตุลาคม 2024)
Anonim

ในสภาพอากาศของเราที่มีนักกีฬามือระเบิดผู้กล้ากระทำแอ็คชั่นฮีโร่และประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์เกมกระดานดิจิตอลนั้นหายากเหมือนพิซซ่านิวยอร์ค Armello ($ 19.99) รวบรวมแฟนตาซีเทพนิยายและเกมเพลย์แบบเทิร์นเบสโดยเสนอชั่วโมงของกลยุทธ์เกมกระดานพันธมิตรที่สั่นคลอนและแผนการหนุนหลัง โชคไม่ดีที่ Armello ยังใช้ตัวสร้างตัวเลขสุ่มจำนวนไม่แน่นอน (RNG) เพื่อรักษาเกมให้มีพลวัตซึ่งมีผลเสียต่อการขยายเกม ถึงกระนั้นหากคุณกำลังเบื่อหน่ายกับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่อ่อนล้า แต่เป็นที่รัก Armello ครอบคลุมฐานสำคัญทั้งหมด ฉันได้ตรวจสอบ Armello บนเครื่อง PC แล้ว แต่เกมยังมีให้สำหรับ PlayStation 4

เกมแห่งบัลลังก์

Armello เป็นอาณาจักรเทพนิยายที่ประกอบด้วยกลุ่มสัตว์มนุษย์สี่กลุ่ม ได้แก่ หมาป่าหมีกระต่ายและหนู - ที่รวมเป็นหนึ่งเดียวภายใต้ร่มธงของราชาสิงโต คำสาปที่เรียกว่า The Rot ติดเชื้อกษัตริย์ซึ่งเป็นพิษอย่างช้าๆและทำให้เขาโกรธ ชนเผ่ารับรู้สิ่งนี้ส่งผู้แทนเพื่อชนะความโปรดปรานของกษัตริย์หรือเข้ามาแทนที่เขา

แต่ละกลุ่มมีตัวแทนสองคน แต่ตัวละครแต่ละตัวมีชุดทักษะเฉพาะที่ทำให้เธอหรือเขามีเอกลักษณ์จากคนอื่น ๆ Sana, หมีเป็นนักเวทย์ที่ยอดเยี่ยม แต่เธอมีความกล้าหาญในการต่อสู้ Mercurio ซึ่งเป็นหนูค่อนข้างอ่อนแอ แต่ปัญญาของเขาทำให้เขาใช้ไพ่มากกว่าตัวละครอื่น ๆ เกมดังกล่าวมีความสมดุลกับสถิติพื้นฐานเหล่านี้ดังนั้นการเล่นเกมที่มีตัวละครต่างกันจะเป็นประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครทุกครั้ง

หลังจากเลือกตัวละครของคุณคุณเลือกพระเครื่องและแหวน สิ่งเหล่านี้เป็นสิทธิพิเศษที่คุณสามารถมอบหมายต่อเกมเพื่อช่วยชดเชยจุดอ่อนของตัวละครหรือปรับปรุงจุดแข็งของพวกเขา ดังที่ได้กล่าวไว้ Sana เป็นนักสู้ที่อ่อนแอดังนั้นแหวนที่ช่วยเพิ่มสถิติการต่อสู้ของเธอจึงมีประโยชน์มาก ในทางกลับกันการเพิ่มสเตตัสวิญญาณของเธอเพื่อรับโบนัสเวทย์ทำให้เธอดีขึ้นในการร่ายคาถา การเสริมเล็กน้อยเช่นนี้จะไปได้ไกลในชัยชนะใน Armello

เหมือนหนังสือนิทาน

Armello ใช้เนื้อหา 3 มิติและ 2 มิติเพื่อสร้างโลกแห่งเทพนิยายให้มีชีวิตชีวา อาณาจักรถูกวาดผ่านกริดฐานสิบหกโดยแต่ละไทล์บนกริดนั้นจะเป็นตัวแทนของป่าภูเขาหนองน้ำและสถานที่สำคัญอื่น ๆ

เสน่ห์ที่แท้จริงมาจากภาพประกอบ 2 มิติที่แสดงถึงตัวละครและการ์ดเกมซึ่งเป็นงานศิลปะที่สะดุดตา รูปแบบตัวละครนั้นไม่ใกล้เคียงกับรายละเอียดหรือน่าประทับใจเท่ากับศิลปะที่แสดงให้เห็นถึงพวกเขา แต่พวกเขาทำงานได้อย่างเพียงพอในการเป็นตัวแทนของตัวละครแต่ละตัว

สอดคล้องกับสุนทรียศาสตร์ในเทพนิยายสมุดบันทึกในเกมคอยติดตามการกระทำทั้งหมดของคุณด้วยร้อยแก้วดอกไม้ทำให้การผจญภัยของคุณบนกระดานเกมมีบริบทที่เป็นที่รัก คุณสามารถอ่านบันทึกประจำวันนี้ได้ตลอดเวลาและเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการฆ่าเวลาที่คุณรอ

จากมุมมองของผลงาน Armello นั้นค่อนข้างเปลือยเปล่า มันทำงานที่ความละเอียดไม่กี่ (จาก 1280 โดย 720 ถึง 1920 โดย 1080) และมีการตั้งค่าแบบกราฟิกที่มีตั้งแต่ต่ำไปจนถึงสูงมาก Vsync ปัดเศษการตั้งค่าภาพที่คุณสามารถปรับได้ มันไม่ได้ให้เสียงระฆังหรือเสียงนกหวีดที่แปลก แต่เป็นเกมกระดานที่มีระเบียบมันไม่จำเป็นจริงๆ

เวลาผจญภัย

ไม่ว่าคุณจะเลือกใครและอะไรก็ตามคุณเริ่มเกมจากฐานปฏิบัติการของแต่ละกลุ่มในหนึ่งในสี่มุมของกระดานฐานหกเหลี่ยม จากที่นี่เกมของคุณสามารถไปได้ทุกทิศทางพร้อมรายการกฎสารานุกรมที่บอกให้คุณได้รับชัยชนะ

ตัวละครแต่ละตัวมีจำนวนคะแนนแอคชั่นที่กำหนดซึ่งเขาหรือเธอสามารถใช้ในการเดินทางได้ เมื่อใช้ Action Point ทั้งหมดแล้วเทิร์นของคุณก็จะจบ เพื่อให้การผจญภัยของคุณเป็นไปในทิศทางที่จำเป็นอาร์เทลโลขอเสนอภารกิจในการเริ่มต้นเกมของคุณ เควสคือกระดูกสันหลังของความก้าวหน้าของคุณเพราะพวกเขาบอกคุณว่าไทล์ใดที่จะไปบนแผนที่และตอบแทนคุณด้วยทรัพยากรที่มีประโยชน์ เมื่อถึงเวลาทำเควสต์ไม่กี่ข้อคุณควรเตรียมพร้อมที่จะรับตำแหน่งต่อไป

มีหลายเงื่อนไขในการชนะใน Armello รวมถึงการฆ่ากษัตริย์โดยตรงสะสมศักดิ์ศรีและรอจนกว่ากษัตริย์จะตายและชำระกษัตริย์ กษัตริย์ประทับที่ใจกลางกระดานล้อมรอบด้วยกระเบื้องวังสี่ใบ ไทล์เหล่านี้ได้รับการป้องกันด้วยกับดักที่เรียกว่า Perils ซึ่งผู้เล่นจะต้องเอาชนะด้วยการจับคู่สัญลักษณ์ผ่านทางทอยลูกเต๋า หากคุณต้องการท้าทายกษัตริย์ด้วยการต่อสู้หรือการทำให้บริสุทธิ์คุณต้องเอาชนะ Perils ก่อนที่คุณจะสามารถจัดการกับราชาได้

Armello ใช้วงจรทั้งกลางวันและกลางคืนที่เปลี่ยนทุกรอบ สิ่งนี้เล่นเป็นประสิทธิผลของการทอยลูกเต๋าการเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศและการใช้การ์ด ที่สำคัญกว่านั้นเพราะพระราชาทรงทนทุกข์ทรมานจากโรคเน่าเขาเสียสุขภาพไปหนึ่งจุดทุกเช้า นี่ทำให้เขาอ่อนแอลงอย่างมากเมื่อเกมดำเนินไป ไม่กี่รอบสุดท้ายมักจะรุนแรงที่สุดนั่นคือเมื่อทุกคนตะกายไปหากษัตริย์หรือป้องกันไม่ให้คนอื่นมาถึงเขา

มีทรัพยากรหลายอย่างที่คุณต้องการซึ่งจะช่วยคุณในการผจญภัย การ์ดมาจากสำรับส่วนกลางและพวกเขามีคุณสมบัติการป้องกันการรุกหรือเวทมนตร์ มือของคุณได้รับการเติมเต็มทุกเทิร์น แต่คุณยังสามารถรับการ์ดพิเศษจากเควสและดันเจี้ยน ทองคือสกุลเงินที่ได้รับจากเควสต์หรือแผ่นดันเจี้ยนและใช้เพื่อเล่นไพ่บางใบ เวทย์มนตร์ใช้ในการเล่นการ์ดคาถาและถูกคืนค่าให้เต็มในเวลาพลบค่ำ

เล่น Nice กับคนอื่น ๆ

เพรสทีจยังเป็นแหล่งข้อมูลอื่นและรวมเข้ากับการเล่นเกมอย่างล้ำลึก ศักดิ์ศรีจะได้รับจากการฆ่าฮีโร่คนอื่น ๆ ทำภารกิจให้สำเร็จและผ่านการใช้การ์ดเฉพาะ ด้วยตัวของมันเองมันไม่ทำอะไรเลย แต่การได้รับเกียรติมากกว่าผู้เล่นอื่น ๆ นั้นมีความสำคัญต่อชัยชนะอย่างใดอย่างหนึ่ง ผู้เล่นที่มีศักดิ์ศรีสูงที่สุดเรียกว่าผู้นำที่มีชื่อเสียงและได้รับประโยชน์จากสิทธิพิเศษที่ไม่เหมือนใคร

ทุกเช้ารุ่งเช้ากษัตริย์ให้ผู้นำเพรสทีจเลือกว่ากฎใดจะมีผลบังคับใช้ในสองรอบถัดไป เนื่องจากราชาเป็นบ้าสิ่งเหล่านี้ไม่เคยเปลี่ยนแปลงที่ดีและเกือบจะแน่นอนผู้เล่นคนอื่น ๆ พวกเขายังมีแนวโน้มที่จะไม่มีเหตุผลมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป การประกาศเหล่านี้รวมถึงการสูญเสียศักดิ์ศรีความอุดมสมบูรณ์ของฮีโร่ทุกคนการกรรโชกทองและอื่น ๆ เป็นตำแหน่งที่คุณต้องการเพราะเป็นผู้นำที่มีชื่อเสียงคุณต้องการลดความเสียหายให้กับตัวเอง

ผู้เล่นมีการแข่งขันทางอ้อม ในขณะที่คุณสามารถสู้กันเองโดยตรง Armello ส่งเสริมพันธมิตรที่สั่นคลอน ทุกคนทำงานไปสู่เป้าหมายเดียวกันหลังจากทั้งหมด ไพ่บางใบออกแบบมาเพื่อให้ประโยชน์ร่วมกันเมื่อเล่นกับผู้เล่นอื่นเช่น +1 Prestige หรือ gold ในขณะที่ผู้เล่นทั้งสองยังมีชีวิตอยู่ การ์ดไอเท็มบางอันสามารถเล่นกับการ์ดอื่นเพื่อรักษาได้เช่นกันเพื่อเสริมสร้างพันธมิตรต่อไป แน่นอนที่สุดคุณจะต้องหนุนหลังซึ่งกันและกันเพื่อให้ชนะ แต่พลังที่ทำให้ Armello นั้นแตกต่างจากเกมกระดานอื่น ๆ

ถ้ามันผิดพลาดมันก็จะ

ทั้งๆที่รากฐานอันแข็งแกร่งของ Armello เกมมีปัญหาเรื่องความสมดุลและการกำกับดูแลที่พิสูจน์ได้ว่าน่าผิดหวัง เท่าที่ผ่านมาการจ้องมองมากที่สุดและน่ารำคาญที่สุดคือการใช้แบบแผนมากเกินไป หากคุณต้องการเอาชนะ Peril หรือต่อสู้กับผู้เล่นอื่นคุณต้องทอยลูกเต๋าเพื่อตัดสินผลลัพธ์ สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญของเกมและการสุ่มในระดับสูงสามารถใช้ประแจในการวางแผนที่พิถีพิถันที่สุด การพนันอย่างต่อเนื่องที่จะทำให้ความคืบหน้ากลายเป็นสิ่งที่น่ากลัวหลังจากผ่านไประยะหนึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อภูมิประเทศที่หลากหลายการจัดสรรสถิติแบบ RPG และระบบบัตรแข็งดูเหมือนว่าจะบ่งบอกว่าเกมนี้มีกลยุทธ์มากกว่าที่เป็นอยู่จริงๆ

Armello อนุญาตให้คุณใช้การ์ดทรัมป์ในรูปแบบการเผาการ์ด การ์ดทุกใบมีสัญลักษณ์ที่มุมบนขวาซึ่งตรงกับสัญลักษณ์ใดสัญลักษณ์หนึ่งของคุณ โดยการเผาไพ่ก่อนที่จะโยนลูกเต๋าของคุณคุณรับประกันได้ว่าผู้ตายจะลงจอดบนสัญลักษณ์ของการ์ดที่คุณเผา แต่ถึงแม้จะมีไม้ยันรักแร้นี้คุณสามารถคาดหวังที่จะล้มเหลวอันตรายและสูญเสียการต่อสู้ด้วยระเบียบที่น่าแปลกใจ

ด้วยความโชคดีคุณสามารถจบเกมของ Armello ได้ในเวลาประมาณ 30 นาที แต่เนื่องจากการเล่นแบบเทิร์นเบสเกมมักจะใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงหรือนานกว่านั้น การรอนั้นไม่เป็นอันตรายต่อเกมโดยทั่วไป คุณยังสามารถเล่นไพ่ในขณะที่คุณรอการเปิดหรือตรวจสอบสถิติของผู้เล่นคนอื่น ปัญหามาในรูปแบบของ NPC ในขณะที่เกมดำเนินไปเรื่อย ๆ อันตรายที่ไม่ใช่ผู้เล่น - ตัวละครจะเริ่มลาดตระเวนแผนที่และผลัดกันเพิ่มจากผู้เล่นสี่คน สิ่งนี้ทำให้การรอน่าเบื่อมากขึ้นเพราะ NPC เหล่านี้ไม่ค่อยมีทรัพยากรที่มีค่าใด ๆ มีจุดเล็กน้อยในการดึงดูดพวกเขา

แผนที่ไม่มีฟีเจอร์ซูมที่มีประสิทธิภาพซึ่งเป็นการควบคุมที่แปลกประหลาดเมื่อพิจารณาขนาดของบอร์ดเกม ล้อเลื่อนของเมาส์ดึงกล้องออกจากบอร์ด แต่ยังครอบคลุมหน้าจอในกลุ่มเมฆ สิ่งนี้บดบังมุมมองของคุณอย่างสมบูรณ์และทำให้การซูมไม่มีจุดหมาย สิ่งนี้ยังทำให้ผู้เล่นอื่นติดตามผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่น่าเบื่อมากขึ้นเพราะกล้องถูกดึงเข้ามาใกล้กับแผนที่ซึ่งใช้เวลานานกว่าที่ควรจะเลื่อนไปยังส่วนอื่น ๆ ของบอร์ด

เงื่อนไขชัยชนะในเกมแตกต่างกันมากในแง่ของความเป็นไปได้ ชัยชนะอันทรงเกียรตินั้นง่ายที่สุดในการรับและมีความสมดุลมากที่สุดเพราะมันมีอิทธิพลต่อกระดานและผู้เล่นอื่น ๆ เงื่อนไขชัยชนะอื่น ๆ มีน้อยมาก ชัยชนะที่บริสุทธิ์นั้นต้องการให้ผู้เล่นเดินทางไปรอบ ๆ แผนที่เพื่อรวบรวมก้อนหินวิเศษที่วางไข่แบบสุ่มพิเศษแล้วท้าทายกษัตริย์ ชัยชนะผู้ฆ่ากษัตริย์บังคับให้คุณต้องเผชิญหน้ากับกษัตริย์ในการต่อสู้ ชัยชนะของ Rot จะเหมือนกัน แต่สามารถทำได้ในขณะที่พิการด้วยพิษ Rot กลไกเหล่านี้ไม่มีผลกระทบใด ๆ กับเพรสทีจที่ทำซึ่งทำให้ดูเหมือนว่า slapdash โดยการเปรียบเทียบ ชัยชนะจะน่าพอใจยิ่งขึ้นหากผู้พัฒนามุ่งเน้นไปที่สองเงื่อนไขแห่งชัยชนะแทนที่จะเป็นสี่ข้อ

ทดสอบโชค

Armello เป็นเกมที่แปลกใหม่และสดชื่นสำหรับแคตตาล็อกเกมพีซี ไม่บ่อยนักที่เราเห็นเกม RPG / กระดานไฮบริดที่สนุกสนานโดยเฉพาะในโลกของวิดีโอเกม จากที่กล่าวมา Armello เป็นเกมที่ท้าทายความสามารถที่จะได้รับประโยชน์จากความเพรียวบาง การวางกลยุทธ์จะมีประโยชน์มากขึ้นถ้าเกมนั้นสุ่มน้อยลงและชัยชนะจะเร็วขึ้นและเน้นมากขึ้นหากมีเงื่อนไขน้อยลง แต่ Armello เป็นส่วนเบี่ยงเบนต้อนรับจากบรรทัดฐานและฉันหวังว่าจะได้เห็นเกมมากขึ้นในอนาคต

รีวิวและการจัดอันดับ Armello (สำหรับพีซี)