บ้าน ความคิดเห็น 8 เข้าถึงวิดีโอเกมตั้งแต่เนิ่น ๆ ที่น่ากลัว

8 เข้าถึงวิดีโอเกมตั้งแต่เนิ่น ๆ ที่น่ากลัว

สารบัญ:

วีดีโอ: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: A day with Scandale - Harmonie Collection - Spring / Summer 2013 (ตุลาคม 2024)
Anonim

โลกของการเผยแพร่วิดีโอเกมได้เปลี่ยนอย่างบ้าคลั่งในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ในสมัยก่อนคุณเคยต้องรอเกมออกมาขับรถไปที่ Electronics Boutique ในพื้นที่ของคุณและซื้อมันบนแผ่นดิสก์จำนวนเท่าใดก็ได้ในกล่องกระดาษแข็ง บางครั้งมันอาจจะมาพร้อมกับแผนที่!

ตอนนี้เรามีท่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูงที่สามารถถ่ายทอดเกมทั้งหมดไปยังคอมพิวเตอร์ของเราได้ทุกเมื่อที่เราต้องการและนักพัฒนาสามารถหาเงินผ่าน Kickstarter และกลไกอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ผู้เผยแพร่ มันเป็นยุคทองของเกม แต่มันก็มีด้านมืดด้วย

ใช้การเข้าถึงก่อน ก่อนหน้านี้การเข้าใช้ก่อนกำหนด (ตามที่เสนอโดย Steam และบริการอื่น ๆ ) ค่อนข้างเจ๋ง: จ่ายเงินให้นักพัฒนาและคุณจะได้เล่นเกมก่อนที่มันจะจบลงโดยเสนอความคิดเห็นที่สามารถทำให้ดียิ่งขึ้น มันเกือบจะเหมือนคุณเป็นส่วนหนึ่งของทีม!

น่าเสียดายที่ Early Access ยังไม่ได้ให้สัญญา มีเกม 25% จาก Early Access ที่ปล่อยออกมาอย่างเต็มรูปแบบและหลายเกมก็ประสบกับความหายนะครั้งใหญ่ ในคุณสมบัตินี้เราจะเน้นเกมแปดเกมที่ไม่พร้อมสำหรับโลก

    1 The Stomping Land

    เมื่อมองแวบแรก The Stomping Land ดูดีอย่างไม่น่าเชื่อเกมล่าสัตว์ไดโนเสาร์ที่เล่นได้หลายคนซึ่งนำเงินไป $ 114, 060 ใน Kickstarter ก่อนที่จะมาถึง Early Access น่าเสียดายที่เมื่อโครงการถล่มลงมันก็เผาแบ็คเอนด์เปิดและปิด Steam ผู้พัฒนา Alex Fundora ซึ่งเคยทำงานในชื่อ AAA เช่น Skyrim หายไปเป็นหลักทำให้ทุกคนที่จ่ายเงินสำหรับเกมของเขาในเซถลา ในเดือนกันยายนปี 2014 Valve ได้ดึงเกมจาก Early Access หลังจากมีผู้ซื้อมากกว่า 100, 000 รายและไม่เสนอการคืนเงิน


    ( รูปภาพผ่าน Facebook )

    2 เมือง

    City Simulator เมืองเป็นหนึ่งในเกมแรกที่เปิดตัวในการเข้าถึงก่อนเป็นแพลตฟอร์ม - ในความเป็นจริง Valve วางมันก่อนที่จะถึง "Early Access" เป็นเรื่อง เกมก่อสร้างมุมมองภาพสามมิติขายในรัฐเบต้าพร้อมสัญญาการอัปเดตและผู้ใช้กว่า 200, 000 รายจ่าย $ 15 เพื่อดาวน์โหลดใน 18 เดือน พวกเขาทั้งหมดโกรธมากในเดือนพฤษภาคม 2014 เมื่อผู้พัฒนานำประกาศว่าโครงการจะไม่แล้วเสร็จ แต่เขาจะย้ายไปยังภาคต่อที่จะส่งมอบฟีเจอร์ทั้งหมดที่เขาสัญญาไว้ในเกมแรก


    ( ภาพทาง Steam )

    3 Bot Botony

    เกม Early Access หลายเกมรวมเป็นหนึ่งเดียว: ความทะเยอทะยาน พวกเขาต้องการทำสิ่งที่ใหญ่กว่าและดีกว่าที่เคยเป็นมา นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Bot Colony ชื่อเรื่องการผจญภัยที่ไม่เหมือนใครจาก North Side Inc. เกมโฆษณากลไกควบคุมเสียงที่ไม่ซ้ำใครซึ่งมีผู้เล่นนำหุ่นยนต์ผ่านสภาพแวดล้อมที่กำลังค้นหาเบาะแส แต่สิ่งที่ส่งมอบนั้นเป็นประสบการณ์ที่น่าเล่น การรู้จำเสียงเกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ระยะไกลดังนั้นคุณมักจะสั่งให้โรบอตสั่งให้รอนานถึง 30 วินาทีเพื่อให้มันประมวลผล - และมันก็ไม่ค่อยดีในการประมวลผล ผู้สร้างนำเกมออกจาก Early Access แต่ในขณะที่เขียนนี้พวกเขากำลังทำมันอีก


    ( ภาพทาง Steam )

    4 Earth: ปี 2066

    หนึ่งในอันตรายที่ใหญ่ที่สุดกับ Early Access คือนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้ซื่อสัตย์ต่อสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ ในกรณีที่: โลก: ปี 2066 ซึ่งถูกสร้างโดยผู้สร้าง Muxwell ในฐานะเกมการเอาชีวิตรอดคนแรกที่ทะเยอทะยานที่ตั้งอยู่ในโลกหลังยุคสันทราย ด้วยค่าใช้จ่ายเพียง $ 20 ทำให้ผู้คนมากมายลงชื่อเข้าใช้ คำอธิบายนี้เป็นรายการคุณลักษณะที่น่าสนใจมากไม่มีสิ่งใดปรากฏในเกม แต่ผู้เล่นต้องเผชิญกับข้อบกพร่องหลายร้อยข้อและแทบจะไม่มีการเล่นเกมเลย จากนั้นนักวิจัยค้นพบว่าศิลปะการส่งเสริมการขายส่วนใหญ่ของพวกเขาถูกยกขึ้นจาก Google Image Search


    ( ภาพทาง Steam )

    5 Spacebase DF-9

    แม้แต่ผู้พัฒนาที่มีประสบการณ์ก็สามารถจบลงด้วยการเขี้ยวสุนัขใน Early Access DoubleFine ของ Tim Schafer รับผิดชอบเกมที่รักเป็นจำนวนมาก แต่เมื่อพวกเขาแยกย่อยออกเป็นแบบจำลองด้วย Spacebase DF-9 พวกเขาแตกออกเล็กน้อยเกินกว่าที่พวกเขาจะเคี้ยวได้ ความคืบหน้าของเกมเกี่ยวกับ Early Access ดูดีโดยมีการเปิดตัวเป็นประจำ แต่ทุกอย่างก็มาถึงจุดจบในเดือนกันยายนปี 2014 เมื่อ บริษัท ประกาศว่าเกม "เสร็จสิ้น" และเลิกจ้างทีมที่ทำงานอยู่ การสร้างครั้งสุดท้าย จำเป็นต้องพูดแฟน ๆ ไม่ได้มีความสุขมากเกี่ยวกับสถานะของกิจการทั้งหมด


    ( ภาพทาง Steam )

    6 The War Z

    นี่เป็นอีกเกมที่คาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับการเปิดตัวเป็นทางการของ Early Access แต่น่าจะมีเสียงระฆังเตือนภัยดังขึ้นบ้าง The War Z เป็นเกมเอาชีวิตรอดในโลกเปิดผีดิบ (ฟังดูคุ้นเคยใช่ไหมไอถูกทำให้ติดอยู่กับสิ่งเหล่านี้) จาก OP Productions หลังจากเปิดตัวในปี 2012 ผู้ซื้อประท้วงว่าคุณสมบัติหลายอย่างรวมถึงแผนที่ที่แตกต่างกันและการปรับระดับสไตล์ RPG ไม่ได้อยู่ในเกม Steam ดึงชื่อหลังจากร้องเรียนหลายครั้งและข้อกล่าวหาที่ผู้พัฒนาถูกแบนคนที่วิจารณ์เกม เพื่อครอบคลุมก้นของพวกเขาในปี 2013 โปรดักชั่น OP เปลี่ยนชื่อเป็น Infestation: Survivor Stories แต่การปล่อยภายใต้ชื่อนั้นไม่ได้ป้องกันไม่ให้นำความคิดเห็นอันน่ากลัวกลับบ้าน


    ( ภาพ "การแพร่เชื้อ" ผ่านทาง Steam )

    7 Cube World

    Minecraft-alikes นั้นเกือบจะเหมือนเกมซอมบี้เอาชีวิตรอดและส่วนใหญ่มีคุณภาพต่ำกว่า สิ่งหนึ่งที่ดูเหมือนจะดีขึ้นเล็กน้อยเมื่อเปิดตัวใน Early Access คือ Cube World ซึ่งมีรูปแบบกราฟิกที่น่ารักและสัญญาว่าจะนำการผจญภัยตำนาน Legend of Zelda-esque คลาสสิกมาสู่สภาพแวดล้อมแบบ voxel หลังจากมีการประกาศครั้งแรกในปี 2554 ผู้คนหลายพันคนซื้อเพื่อเข้าใช้งานในช่วงต้น จากนั้นในปี 2013 นักพัฒนาดูเหมือนจะหายไปปล่อยให้ฐานแฟนคลับที่อุทิศตนสงสัยว่าพวกเขาจะสามารถเข้าถึงเกมที่เสร็จสมบูรณ์ได้หรือไม่


    ( รูปภาพผ่าน Facebook )

    8 Godus

    นักเล่นเกมรู้ว่า Peter Molyneux ไม่ใช่คนที่เชื่อถือได้ในการอธิบายเกมของเขาอย่างถูกต้อง ผู้บงการในนิทานและประชากรมีชื่อเสียงเรื่องการขยายชื่อเรื่องของเขาอย่างไม่ลดละและเกม Godus ที่ให้เงินสนับสนุน Kickstarter ก็ไม่แตกต่างกัน หลังจากรับเงินประมาณ $ 800, 000 ในการรับประกันเวอร์ชั่น PC และปล่อยเวอร์ชั่นบน Early Access, Molyneux ได้พาทีมของเขาและนำพวกเขาไปทำงานในเวอร์ชั่นมือถือโดยปล่อยให้คนในเกมต้องจ่ายเงินเพื่อซบเซา แม้ว่าชื่อเรื่องจะยังคงอยู่ในการพัฒนา แต่บางคนในทีมระบุว่าคุณสมบัติที่สัญญาไว้หลายอย่างเช่นผู้เล่นหลายคนนั้นไม่น่าจะเป็นจริง


    ( รูปภาพผ่าน Facebook )

8 เข้าถึงวิดีโอเกมตั้งแต่เนิ่น ๆ ที่น่ากลัว