บ้าน คุณสมบัติ 7 อาตาริ 800 เกมคลาสสิคที่ถูกลืม

7 อาตาริ 800 เกมคลาสสิคที่ถูกลืม

สารบัญ:

วีดีโอ: ZYBEX (ATARI 800XL - FULL GAME) (กันยายน 2024)

วีดีโอ: ZYBEX (ATARI 800XL - FULL GAME) (กันยายน 2024)
Anonim

สำหรับคนส่วนใหญ่ชื่อ "อาตาริ" จะมีความหมายเหมือนกันกับระบบเกมตัวแรกของมันคืออาตาริ 2600 ซึ่งเปิดตัวในปี 1977 (หวนกลับมาอีกครั้งด้วยอีมูเลเตอร์) แต่ไม่กี่คนจำได้ว่าอาตาริเปิดตัวแพลตฟอร์มเกมติดตามที่เป็นผู้บุกเบิกเพียงสองปีต่อมา - คอมพิวเตอร์ในบ้านอาตาริ 800 และ 400

800 แพลตฟอร์มมักจะถูกมองข้ามในประวัติศาสตร์วิดีโอเกมเนื่องจากการเล่นโวหารในการจัดหมวดหมู่ที่วางไว้ในหมวดหมู่ PC เท่านั้นจึงแยกมันออกจากการฉีดของประวัติคอนโซล

ในระหว่างการพัฒนาอาตาริอิจฉาความสำเร็จของพีซีที่บ้านเช่น Apple II และคอนโซล 8 บิตใหม่เริ่มได้รับคุณสมบัติคล้ายคอมพิวเตอร์เช่นแป้นพิมพ์และอุปกรณ์ต่อพ่วงเช่นดิสก์ไดรฟ์และเครื่องพิมพ์ เป็นผลให้ 800/400 ไม่เพียง แต่ทำหน้าที่เป็นพีซีราคาถูกเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมคอนโซลที่มีความสามารถด้านกราฟิกและเสียงที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากการใช้ระบบประมวลผลเสียงร่วมและชิปกราฟิกที่กำหนดเอง

คอนโซล / พีซีไฮบริดใหม่นี้เป็นโฮสต์ของเกมคอมพิวเตอร์ / วิดีโอที่สำคัญและทรงอิทธิพลที่สุดตลอดกาลรวมถึงเพียงเพื่อตั้งชื่อไม่กี่เกม ได้แก่ MULE, Archon, The Seven Cities of Gold และ Eastern Front (1941) มันเป็นแพลตฟอร์มดั้งเดิมที่ได้รับการสนับสนุนโดย Sid Meier ผู้ออกแบบเกมในตำนานและยังให้บริการท่าเรืออาร์เคดที่ดีที่สุดบางแห่งในปัจจุบัน

สำหรับทศวรรษถัดไปหลังจากที่ปล่อยออกมาอาตาริยังคงปรับแต่งอาตาริ 800 (มักเรียกว่าแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ 8 บิตอาตาริ) ด้วยรุ่นใหม่เช่น 1200XL, 600XL, 800XL, 65XE, 128XE และ XEGS อาตาริ 5200 (2525) ที่โชคไม่ดีนั้นเป็นสถาปัตยกรรมอาตาริ 800 ซึ่งเป็นรุ่นที่ได้รับการยกย่อง

เนื่องจากอายุการใช้งานที่ยาวนานผู้พัฒนา (มักเป็นคนอินดี้) จึงออกเกมที่น่าทึ่งนับพันให้กับแพลตฟอร์ม Atari 800 ต้องขอบคุณอาตาริ 800 ในครอบครัวตั้งแต่อายุยังน้อยพวกเขาหลายคนให้ความบันเทิงทั้งฉันและพี่ชายมาหลายทศวรรษ ที่จริงแล้วฉันยังคงเล่น Atari 800 เป็นประจำเนื่องจากความหลากหลายที่น่าทึ่งของแคตตาล็อกเกม

ด้านล่างเราจะดูเพียงไม่กี่สิ่งที่ฉันพิจารณาอัญมณีที่มีค่าต่ำที่สุดของแพลตฟอร์ม ฉันพบว่าการจดรายการนี้มีเพียงเจ็ดรายการที่ยากมากเนื่องจากมีซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพมากมาย มันอาจจะยาวได้สามเท่าอย่างง่ายดาย แต่คุณไม่สามารถไปไหนผิดกับเกมใด ๆ ในรายการนี้

    ปลาแซลมอนวิ่ง (1982)

    สำนักพิมพ์: APX

    ใน Salmon Run ผู้พัฒนา Bill Williams สร้างเกมที่เล่นง่ายยากที่จะควบคุม แต่ก็ยังพอใจมาก คุณสามารถควบคุมปลาแซลมอนว่ายทวนน้ำในแม่น้ำเพื่อวางไข่หลบหมีหิวชาวประมงด้วยอวนและนกที่น่ารังเกียจที่พยายามจับคุณ เป้าหมายของคุณคือไปถึงด้านบนของแม่น้ำที่คุณจะได้พบกับหญิงสาวปลาแซลมอนจูบแล้วย้ายไปยังระดับถัดไป จุดเด่นอีกอย่างของเกมนี้คือเสียงเอฟเฟกต์น้ำที่เหมือนจริงอย่างน่าอัศจรรย์ ฉันยังสงสัยว่าวิลเลียมส์ดึงสิ่งนั้นออกอย่างไร

    แดนดี้ (1983)

    สำนักพิมพ์: APX

    Dandy เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่สำคัญที่สุดที่คนจำนวนน้อยที่สุดที่รู้ ในการสร้าง Dandy โปรแกรมเมอร์ John Palevich ได้สร้างโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนแอคชั่นต้นแบบซึ่งเป็นแรงบันดาลใจโดยตรงต่อเกมอาเขต Atari Gauntlet ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงและประสบความสำเร็จหลายปีต่อมา ใน Gauntlet คุณ (และผู้เล่นอื่น ๆ ถึงสามคน) สำรวจเส้นทางของคุณผ่านทางดันเจี้ยนเหมือนเขาวงกตยิงมอนสเตอร์และเครื่องกำเนิดมอนสเตอร์เก็บอาหารและระเบิด (เช่นยาพิษในถุงมือ) จนกว่าคุณจะถึงทางออก

    ในฐานะที่เป็นเกม Atari 800 นั้น Dandy ตอบสนองโดยเฉพาะอย่างยิ่งในความสามารถของผู้เล่นสี่คนซึ่งเป็นเรื่องที่ดีเพราะ Atari 800 มาพร้อมกับพอร์ตคอนโทรลเลอร์สี่พอร์ตในตัว นอกจากนี้ยังมีเครื่องมือแก้ไขระดับซึ่งสร้างการติดตามระดับแฟน ๆ ที่คุณยังสามารถรวบรวมได้ทางออนไลน์จนถึงทุกวันนี้

    ปัจจัยจต์ (1984)

    สำนักพิมพ์: Activision

    ด้วยข้อสงสัยไม่ต้องสงสัยเลยว่าได้รับแรงบันดาลใจจากสตาร์วอร์ส Dreadnaught Factor จึงเห็นผู้เล่นขับยานต่อสู้เดี่ยวในการโจมตียานอวกาศขนาดใหญ่ที่มีรูปร่างคล้ายกับยานพิฆาต เป้าหมายของคุณในขณะที่คุณจัดการเรือทีละลำคือการระเบิดช่องระบายอากาศที่น่าหวาดกลัวออกทั้งหมด - ขณะเดียวกันก็ทำการยิงปืนป้องกันและระเบิดตามทางเพื่อให้งานของคุณง่ายขึ้น เอฟเฟกต์เสียงและการควบคุมที่ยอดเยี่ยมทำให้นี่เป็นเกมคลาสสิคตลอดกาล น่าสนใจเกมนี้มีต้นกำเนิดในแมทเทล Intellivision แต่รุ่น 8 บิตของอาตารินั้นเป็นที่รู้จักกันดีกว่า

    น้ำผลไม้! (1983)

    น้ำผลไม้เตือนหลาย Q-Bert ในทั้งสองเกมคุณเล่นเป็นตัวละครกระโดดที่ต้องครอบคลุมทุกช่องในทุกด่าน (เปิดใช้งานพวกมัน) ขณะที่หลีกเลี่ยงศัตรู ในระดับต่อมา Juice รวมถึงการบิดเช่นสี่เหลี่ยมที่จะพลิกกลับหากคุณกระโดดข้ามพวกเขาอีกครั้งหรือสี่เหลี่ยมที่คุณต้องกระโดดหลายครั้งเพื่อล้างพวกเขา นอกจากนี้ยังมีระดับโบนัสที่เป็นระเบียบซึ่งคุณพยายามเชื่อมต่อขั้วทั้งสองกับเส้นทางเพื่อให้น้ำไหลออกมา

    น้ำผลไม้เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมแรก ๆ ที่ฉันจำได้ว่าเล่น มันเหมาะสำหรับผู้เล่นอายุน้อยเพราะอนุญาตให้มีตัวเลือกที่ปิดศัตรูทำให้มันเหมือนเกมไขปริศนาที่บริสุทธิ์มากขึ้น ฉันยังคงเล่นเป็นประจำและอาจจะไม่หยุด

    หมอผี (1982)

    ผู้พิมพ์: ซอฟต์แวร์ไซแนปส์

    หมอผีไม่มีอะไรจะยิ่งไปกว่าการเดินทางไปสู่ดินแดนแฟนตาซีในยุคกลาง ในเกมที่มีหลายหน้าจอนี้คุณแสดงเป็นพ่อมดที่ดีที่พยายามปลูกต้นไม้แล้วนำทางพวกเขาอย่างปลอดภัยผ่านป่าในขณะที่ปกป้องโทรลล์แมงมุมแมงมุมหนอนและสัตว์ประหลาดกระโดด ในท้ายที่สุดคุณต้องเผชิญหน้ากับหมอผีผู้ชั่วร้าย แต่ในช่วงเวลาหลายปีที่ฉันเล่นเกมนี้ฉันไม่เคยเอาชนะเขาเลยเพราะมันยากที่จะลงโทษในจุดนั้น ถึงกระนั้นระดับก่อนหน้าของเกมนั้นสนุกและเล่นได้หลายแบบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันมาพร้อมกับดนตรีและเสียงเอฟเฟค ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร

    โครงการฮัลเลย์ (1985)

    สำนักพิมพ์: Mindscape

    ดาวหางของ Halley มีขนาดใหญ่ในความทรงจำในวัยเด็กของฉัน - วิธีการหนึ่งร้อยปีใกล้โลกในปี 1986 ทำให้จิตสำนึกร่วมของอเมริกา (และการรายงานข่าวของสื่อ) ลุกเป็นไฟด้วยความสนใจในอวกาศและดาราศาสตร์ โครงการ The Halley ของ Mindscape เล่นในความหลงใหลอย่างยอดเยี่ยม ในเกมนี้คุณเป็นนักบินยานอวกาศที่ต้องไปเยี่ยมดาวเคราะห์ทุกดวงในแบบจำลองที่ถูกต้องตามหลักวิทยาศาสตร์และแม่นยำของระบบสุริยะของเรา ฉันจำได้ว่ารู้สึกปลื้มปิติในขณะที่เด็กขับยานของฉันในระยะทาง "ของจริง" เพื่อไปให้ถึงเป้าหมายเหล่านี้ โครงการ Halley เป็นผลงานชิ้นเอกที่ได้รับการจัดอันดับของการแสดงละครความสงสัยและความสงสัย

    นายหุ่นยนต์และโรงงานหุ่นยนต์ (2526)

    สำนักพิมพ์: Datamost

    ใน Mr. Robot คุณเล่นเป็นหุ่นยนต์ที่ต้องเดินข้ามทุกแพลตฟอร์มในแต่ละด่าน (เคลียร์จุดที่อยู่ด้านล่าง) ในขณะที่ปีนบันไดและหลบศัตรูด้วยการกระโดดเหมือน Donkey Kong Mr. Robot ไม่สามารถช่วยได้ แต่เตือนให้ฉันนึกถึง platformer คลาสสิก Miner 2049er (สำหรับ Atari 800) ซึ่งออกมาในปี 1982 ด้วยเช่นกันกราฟิกของ Mr. Robot (รวมถึงการใช้เทคนิคการปั่นจักรยานสายรุ้งจานสีอย่างประณีต) การควบคุมและดนตรีให้ระดับของการขัดเล็กน้อยเหนือ Miner 2049er ในความคิดของฉัน ทั้งคู่เป็นเกมที่น่าเหลือเชื่อถ้าคุณสนุกกับเกมไขปริศนาที่ท้าทาย

    สำหรับการอ่านเพิ่มเติม

    ExtremeTech.com ซึ่งเป็นบรรณาธิการของเว็บไซต์น้องสาวของ PCMag ExtremeTech.com- มีหนังสือสองเล่มเกี่ยวกับเรื่องนี้: การ ฝ่าวงล้อม: คอมพิวเตอร์ Atari 8-Bit กำหนดรุ่น และ รุ่น ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ การผจญภัย: Atari 2600 ที่ Dawn of Console Gaming

    ยุคทองของคอมพิวเตอร์ในบ้านอาตาริ

    และตรวจสอบเครื่องจักรจากสิ่งที่ฉันพิจารณายุคทองของอาตาริซึ่งเป็นช่วงปี 2522-2530
7 อาตาริ 800 เกมคลาสสิคที่ถูกลืม