บ้าน ความคิดเห็น 10 การแก้ไขที่เราต้องการใน Final Fantasy xv

10 การแก้ไขที่เราต้องการใน Final Fantasy xv

สารบัญ:

วีดีโอ: What the Waters Left Behind Trailer 2 (2018) Los Olvidados (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: What the Waters Left Behind Trailer 2 (2018) Los Olvidados (ตุลาคม 2024)
Anonim

ไฟนอลแฟนตาซี XV มีให้บริการในฝูงหลังจากทศวรรษแห่งการล้อเล่นและความล่าช้า แม้ว่าจะไม่ใช่เกมที่ได้รับการสัญญาในขั้นต้น Final Fantasy XV ยังคงรักษาองค์ประกอบหลักหลายประการที่ทำกับ Versus XIII ตามชื่อเดิมซึ่งเป็นชื่อที่คาดการณ์ไว้สูง แต่ในขณะที่เกมทำถูกต้องมากก็ยังสะดุดในหลายพื้นที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่าเรื่องและการขัดโดยรวม

ข่าวดีก็คือผู้กำกับฮาจิเมะทาบาตะยอมรับปัญหาบางอย่างของเกมและทีมงานของเขากำลังทำงานเกี่ยวกับการอัปเดตเช่นฉากเนื้อเรื่องใหม่และการปรับแต่งเพลย์ ข่าวร้ายก็คือ Tabata ไม่ได้ให้เวลาแฟน ๆ ในการที่แผ่นแปะเหล่านี้จะมาถึง Final Fantasy XV มีเวลาในการพัฒนานานเกินไปที่ติดกับ "นรกแห่งการพัฒนา" และการเปลี่ยนแปลงในทีมสร้างสรรค์อาจส่งผลเสียต่อทิศทางและพล็อตของเกม

เรามีบางสิ่งที่เราเชื่อว่า Final Fantasy XV จำเป็นต้องเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานมากขึ้น ตรวจสอบแกลเลอรี่สำหรับรายการความปรารถนาของเรา เราได้รับการดูแลเพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยเลอร์ แต่เราได้สัมผัสกับวิธีการนำเสนอพล็อตรวมถึงกลไกการเล่นเกมและการตั้งค่าดังนั้นดำเนินการด้วยความระมัดระวัง

    1 ให้เราพล็อตที่สอดคล้องกัน

    พล็อตของ Final Fantasy XV นั้นยุ่งเหยิงไปหมด ตัวละครและตัวร้ายไม่ได้รับการพัฒนาและประวัติศาสตร์ของโลกนั้นแทบจะไม่สามารถหักล้างได้ ยิ่งไปกว่านั้นช่องว่างที่น่าอึดอัดใจในเรื่องนี้หมายถึงเหตุการณ์ที่สำคัญเกิดขึ้นนอกจอดังนั้นพล็อตจึงรู้สึกคลุมเครือและไร้ความคิดตลอดเวลา โชคดีที่นี่เป็นหนึ่งในประเด็นสำคัญที่ทีมพัฒนากำลังพูดถึง พวกเขาไปที่เว็บไซต์ Ravus, Noctis 'ในไม่ช้าจะเป็นพี่เขยและคู่ปรับเป็นตัวอย่างสำคัญ แต่จักรวรรดิชั่วร้ายก็สมควรได้รับความรักเช่นกันเช่นเดียวกับนักแสดงหลัก

    2 Ditch Stealth

    ดังที่ฉันพูดถึงในรีวิว Final Fantasy XV ของเราไม่มีอะไรที่ไร้ความคิดและสแลพกว่าการบังคับแบบซ่อนเร้นในเกมที่ไม่มีการลักลอบ ไฟนอลแฟนตาซี XV ขว้างคุณไปหลายครั้งเพื่อซ่อนตัวซึ่งทำให้เกมนั้นมีคุณค่าน้อยลง แต่ความสามารถของคุณจะถูกยับยั้งอย่างเต็มที่เมื่อใดก็ตามที่เกมออกคำสั่งลักลอบดังนั้นคุณจึงถูก จำกัด ในการแปรปรวนและด้อม ๆ มอง ๆ รอบ ๆ ศัตรูแทนที่จะวิ่งลงไปในการต่อสู้ระยะประชิด ยิ่งแย่ไปกว่านั้นในภารกิจลับ ๆ ล่อ ๆ ในท้ายที่สุดคุณจะต้องแจ้งเตือนด้วยเหตุผลเรื่องการพล็อตและต้องต่อสู้กับคุณโดยไม่คำนึงถึงสถานการณ์ ฉันขอขอบคุณที่ทีมนักพัฒนาพยายามที่จะเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม แต่เมื่อมีการใช้งานการลักลอบจึงเป็นพื้นฐานที่ไม่ควรมีอยู่ เพียงแค่ให้เราต่อสู้ผ่านส่วนเหล่านี้

    3 ย่อบทที่ 13

    บทที่ 13 สมควรได้รับส่วนของตัวเองแม้จะมีการแบ่งปันความคับข้องใจจากจุดสุดท้าย ในส่วนที่มีความยาวของเกมนี้คุณต่อสู้เพียงลำพังเป็น Noctis และได้รับการสนับสนุนให้แอบเข้าไปหาศัตรูเพื่อผ่านด่าน คุณสามารถเข้าถึงวงแหวนที่ให้คาถาที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อปกป้องตัวเองด้วยหากคุณถูกจับอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ น่าเสียดายที่ส่วนนี้ยาวเกินไปและเป็นเกมที่รุนแรงจากเกมอื่น ๆ ที่รู้สึกว่ามันได้รับการพัฒนาโดยทีมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง กระโดดกลัวรู้สึกบังคับและความตึงเครียดใด ๆ ที่ถูกทำลายด้วยเวทมนตร์ของ Noctis หาก Square Enix ให้ Noctis เข้าถึงอาวุธที่เหมาะสมในบทก่อนหน้านี้และไม่ได้ลากส่วนนี้ออกไปนานอาจเป็นเรื่องที่ยอมรับได้ ตอนนี้มันน่าเบื่อ

    4 แก้ไขกล้อง

    ไฟนอลแฟนตาซี XV ใช้ระบบการต่อสู้แบบแอ็คชั่นพื้นฐานที่ให้คุณโจมตีหรือหลบเลี่ยงศัตรูแบบเรียลไทม์ การสลับอาวุธการเล็งคาถาเวทย์มนตร์และการเคลื่อนย้ายเทเลพอร์ตเป็นองค์ประกอบสำคัญสำหรับการเล่นเกม น่าเศร้าที่กล้องนั้นไม่ให้ความร่วมมือมาก คุณสามารถกำหนดเป้าหมายศัตรูได้อย่างนุ่มนวลโดยถือ R1 และล็อคอย่างแน่นหนาโดยคลิก R3 แต่กล้องมักจะหยุดการกำหนดเป้าหมายด้วยเหตุผลหลายประการ สิ่งนี้แย่ลงเมื่อต่อสู้ในพื้นที่ที่มีการโกลาหลรุนแรงเนื่องจากพืชและสถานที่สำคัญเหล่านี้มักจะบดบังวิสัยทัศน์ของคุณ ความโปร่งใสด้านสิ่งแวดล้อมจะช่วยพัฒนากล้องไปอีกนาน ล็อคที่แข็งแกร่งขึ้นและกล้องที่ถอนได้มากขึ้นก็จะทำให้การต่อสู้ราบรื่นขึ้น

    5 เพิ่มคะแนนการแปรปรวนเพิ่มเติมในการต่อสู้

    การแปรปรวนเป็นกลไกการต่อสู้ที่น่าสนใจที่รู้สึกว่าใช้งานไม่ได้ในภารกิจส่วนใหญ่ Noctis สามารถขว้างอาวุธของเขาไปข้างหน้าเขาหรือที่เรติเคิลสีน้ำเงินเฉพาะเพื่อเทเลพอร์ตออกนอกเส้นทางของความเสียหายและฟื้น HP และ MP บอสบางตัวต่อสู้และเผชิญหน้ากับชิ้นส่วนใช้ประโยชน์จากความสามารถนี้มากขึ้นเช่นการจู่โจมของจักรพรรดิบนรถไฟสายของคุณในเกม ในขณะที่เครื่องบินเอ็มไพร์ยิงรถไฟของคุณคุณจะต้องแปรปรวนจากเรือไปยังเรือเพื่อจัดส่งทหารและเรือชนกัน เป็นส่วนที่ยอดเยี่ยมที่ฉันหวังว่าจะดำเนินต่อไปเป็นระยะเวลานานและมันเป็นการเน้นย้ำถึงพลังของการต่อสู้

    6 โลกที่ใหญ่กว่าที่จะสำรวจ

    เรื่องราวของ Final Fantasy XV ใช้เวลาเดินทางสู่การขัดขวางอาณาจักร แต่การผจญภัยในโลกเปิดของคุณนั้น จำกัด อยู่ที่ทวีปลูเซียเป็นหลัก ในช่วงครึ่งหลังของเกมจะพาคุณข้ามผ่านภูมิภาคอื่น ๆ ดังนั้นคุณจะได้เห็นเพียงแวบเดียวระหว่างทางไปยังเมืองหลวงของจักรวรรดิ การมีภูมิภาคอื่นในการสำรวจนอกเหนือจาก Lucis จะทำให้ช่วงครึ่งหลังของเกมมีข้อ จำกัด น้อยกว่าในรูปแบบปัจจุบัน หากไม่เป็นเช่นนั้น Lucis เวอร์ชั่นอื่นจะถูกกำหนดหลังจากเหตุการณ์ในบทที่ 13 พร้อมด้วยชุดภารกิจด้านข้างของตนเองที่จะดำเนินการจะเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการนำเสนอเนื้อหาเพิ่มเติมให้กับผู้เล่นก่อนสิ้นสุดเกม

    7 การควบคุมในเกมที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่

    การควบคุมของ Final Fantasy XV นั้นเข้าใจง่าย แต่มีคำสั่งบางอย่างที่ฉันต้องการฉันสามารถแมปไปยังปุ่มอื่นได้ ฉันอยากจะหลีกเลี่ยง / บล็อกของฉันที่ปุ่มไหล่อย่างใดอย่างหนึ่ง แต่รูปแบบการควบคุมเพียงอย่างเดียวที่ช่วยให้สิ่งนี้ประเภทการควบคุม C, แผนที่โจมตีด้วยปุ่มไหล่อย่างใดอย่างหนึ่งซึ่งฉันไม่ต้องการ นอกจากนี้ยังเปลี่ยนแปลงคำสั่งอื่น ๆ เช่นการล็อคอย่างหนักและการโจมตีขั้นสูงด้วยอาวุธ ความยุ่งยากทั้งหมดนี้จะบรรเทาลงด้วยความสามารถในการปรับแต่งรูปแบบการควบคุมในเกม แน่นอนว่าคุณสามารถไปที่เมนูระบบ PlayStation 4 หรือ Xbox One เพื่อเปลี่ยนปุ่มควบคุมของคุณ แต่ฉันอยากจะมีฟังก์ชั่นการใช้งานในเกมและหลีกเลี่ยงการกำหนดค่าปุ่มทั้งหมดใหม่อีกครั้ง

    8 ส่งหมายเรียกเพิ่มเติมให้เรา (และทำให้การเรียกใช้เร็วขึ้น)

    Final Fantasy XV ของดวงดาวแห่งดวงดาวที่สำคัญคือไพ่ทรัมป์ คุณสามารถเรียกดาวได้ก็ต่อเมื่อคุณหรือพรรคของคุณมีสุขภาพไม่ดี แต่เมื่อคุณทำพวกมันจะทำลายศัตรูอย่างสิ้นเชิง ในการเรียกคุณต้องถือ L2 เป็นเวลาประมาณห้าวินาที การถูกโจมตีจะรีเซ็ตการอัญเชิญทำให้กระบวนการน่าเบื่อยิ่งกว่าที่ควรจะเป็น เวลาการเรียกใช้นี้จะต้องสั้นลง คุณสามารถเข้าถึงการอัญเชิญแบบสี่ดวงใน Final Fantasy XV - Ramuh, Shiva, Titan และ Leviathan - ผู้สั่งสายฟ้าน้ำแข็งน้ำแข็งโลกและน้ำตามลำดับ แต่มีผู้เล่นหกคนที่คุณพบและสองคนสุดท้ายที่ยังคงไม่มีชื่อเพราะเหตุผลของสปอยเลอร์ไม่สามารถหามาได้ เมื่อพิจารณาว่า XV มีเนื้อหาในเกมหลังการปลดล็อค astrals เหล่านี้เมื่อคุณเอาชนะหัวหน้าคนสุดท้ายจะถือว่าเป็นการสิ้นสุดเกมที่ดีจริงๆ

    9 เพิ่ม Codi Bestiary และ Lore

    Final Fantasy XV จะได้รับประโยชน์อย่างมากจาก Bestiary และ Codex ตำนานซึ่งคล้ายกับ Final Fantasy XII และ XIII ใน Final Fantasy XII แคตตาล็อกในเกมอธิบายสัตว์แต่ละตัวความสัมพันธ์ของสิ่งมีชีวิตกับสิ่งแวดล้อมและเสนอข้อความรสชาติตามรายการหยด ผู้บังคับบัญชาและ Espers โดยเฉพาะได้รับประโยชน์อย่างมากจากเพื่อนซี้ซึ่งอธิบายความสัมพันธ์ของพวกเขากับเหล่าเทพอื่น ๆ รวมถึงพลังและความชั่วร้ายของพวกเขาเอง Final Fantasy XIII ใช้ประโยชน์จาก codex สารานุกรมอย่างหนักเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่ซับซ้อน Final Fantasy XV ขาดการจัดแสดงเรื่องราวอาจได้รับการแก้ไขบ้างถ้ารวมองค์ประกอบเหล่านี้เพื่อเติมเต็มช่องว่าง

    10 ข้อเสนอที่น่าสนใจยิ่งขึ้น

    บริบททำให้เควสน่าสนใจ ในทางเทคนิคคุณกำลังทำสิ่งเดียวกันตลอดเวลาไม่ว่าจะเป็นการรวบรวมวัสดุหรือฆ่าสัตว์ประหลาด แต่การเข้าใจลึกล้ำของผู้ให้เควสต์และวิธีการอื่นในการแก้ปัญหาเควสทำให้โลกรู้สึกดื่มด่ำและน่าเชื่อถือมากขึ้น ไฟนอลแฟนตาซี XV มีเควสข้างเคียงน้อยมากที่น่าสนใจ การตามล่าหา Dead Eye นั้นแข็งแกร่งและให้รางวัลคุณกับ chocobo ของคุณ Gladiolus 's Quest Cup Noodle ที่คุณได้ตามหาเนื้อสัตว์เพื่อทำหน้าที่เป็นราดหน้าราเมงก็ยอดเยี่ยมเช่นกันเพราะมันโง่มาก แต่ภารกิจเหล่านี้แปลกมาก ส่วนใหญ่เป็นภารกิจดึงกรอบที่อ่อนแอด้วยความประหลาดใจเป็นครั้งคราวในที่สุด
10 การแก้ไขที่เราต้องการใน Final Fantasy xv