บ้าน ความคิดเห็น รีวิวและการจัดอันดับของซามูไร shurai (สำหรับ ps4)

รีวิวและการจัดอันดับของซามูไร shurai (สำหรับ ps4)

สารบัญ:

วีดีโอ: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (ตุลาคม 2024)
Anonim

ตัวเลือกการป้องกัน

การรั้งกลับทำให้คุณบล็อกและบล็อกที่ได้รับการกำหนดเวลาไว้อย่างดีใน Just Defend ในขณะที่เทคนิคการป้องกันนั้นคล้ายคลึงกันในการใช้งาน Just Defends ในเกม King of Fighters XIV และ Garou: Mark of the Wolves ของ SNK มันไม่ได้ให้ประโยชน์ใด ๆ แก่คุณในการใช้มัน ในซามูไร Shurai Just Defense สร้างมิเตอร์ของคุณและเป็นวิธีเดียวที่จะทำเช่นนั้นโดยไม่ได้รับความเสียหาย นอกจากนี้ยังลบล้างความเสียหายชิปใด ๆ ที่คุณอาจได้รับเป็นอย่างอื่นดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะใช้ คุณสามารถติดตาม Just Defend ได้ด้วยการโจมตีด้วย blowback ซึ่งไม่สร้างความเสียหาย แต่สร้างช่องว่างระหว่างคุณและผู้โจมตีของคุณ

หากคู่ต่อสู้ของคุณเป็นกองหลังที่ดุดันคุณสามารถโยนเพื่อป้องกันการ์ดได้ แตกต่างจากเกมต่อสู้อื่น ๆ อย่างไรก็ตามการขว้างในซามูไรชโชรินั้นไม่ทำความเสียหาย แต่คุณดันหรือดึงคู่ต่อสู้ของคุณขึ้นอยู่กับทิศทางการป้อนข้อมูลของคุณปล่อยให้พวกเขาเปิดในไม่ช้า คุณสามารถป้อนการโจมตีใด ๆ ที่คุณต้องการระหว่างการเคลื่อนไหวเพื่อติดตามความเสียหาย

หากคุณพบว่าตัวเองกำลังจ้องดาบของคู่ต่อสู้คุณก็สามารถเข้าถึงความสามารถในการเบี่ยงเบนซึ่งเป็นอินพุตสี่ส่วนในวงกลม มันค่อนข้างง่ายในการแสดงและเบี่ยงเบนการโจมตีสูงและกลางที่เข้ามา คุณไม่สามารถเบี่ยงเบนการจู่โจมและเตะได้ต่ำ หากการเบี่ยงเบนของคุณสำเร็จมันจะบังคับให้คู่ต่อสู้ของคุณเข้าสู่แอนิเมชั่นการหดตัวที่เปิดโอกาสให้คุณตีโต้ได้ เมื่อมีการใช้การเบี่ยงเบนจากการจู่โจมอย่างหนักมันจะปลดอาวุธผู้โจมตี เป็นประโยชน์อย่างมากที่จะรวมการโก่งตัวในละครของคุณและสิ่งสำคัญคือต้องเปลี่ยนการโจมตีของคุณเองเพื่อที่คุณจะได้ไม่กลายเป็นเหยื่อการเบี่ยงเบนที่คาดเดาได้

ลับคมใบมีด

ตัวเลือกการโจมตีการป้องกันและการเคลื่อนไหวพื้นฐานของคุณสามารถเข้าถึงได้และง่ายต่อการเข้าใจ แต่มีน้ำหนักในเวลาเดียวกัน ทุกการกระทำมีฟังก์ชั่นที่มีประโยชน์เช่นเดียวกับบทลงโทษที่ชัดเจนสำหรับการใช้ในทางที่ผิด นั่นคือสิ่งที่ทำให้ซามูไรโชคุแตกต่างจากนักสู้คนอื่นมากที่สุด: ใกล้ทุกสิ่งที่คุณทำไม่ว่าจะเป็นบล็อก, สแลช, กวาด, กระโดด, หรือการโจมตีพิเศษสามารถถูกลงโทษได้ในทางใดทางหนึ่ง มีความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการกระทำของคุณอยู่เสมอและการรู้ว่าอะไรที่คุณสามารถหลีกเลี่ยงได้ในสถานการณ์ใด ๆ ก็ตามเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง

สมาร์ทปิดช่องว่างระหว่างคุณและคู่ต่อสู้เช่นกัน แต่มันก็มีอนิเมชั่นการกู้คืนเล็กน้อยที่อาจทำให้คุณต้องเสียค่าใช้จ่ายหากคุณใช้มันในเวลาที่ไม่เหมาะสม สแลชขนาดใหญ่สร้างความเสียหายที่น่าขัน แต่พวกมันจะช้าเด้งอย่างรุนแรงออกมาจากการ์ดของฝ่ายตรงข้ามทำให้คุณอยู่ในสภาวะพักฟื้นที่ยาวนานและสามารถโต้กลับได้หลายวิธี การปิดกั้นจังหวะการโจมตีส่วนใหญ่ แต่การคว้าการ์ดป้องกันอย่างง่ายสามารถทำลายคุณได้หากคุณเต่ามากเกินไป

มีคำตอบที่ชัดเจนเสมอในทุกสถานการณ์ แต่การฝึกฝนเทคนิคทุกอย่างในหนังสือและเลือกการย้ายที่ถูกต้องสำหรับงานเมื่อการกระทำผิดใด ๆ เกือบจะฆ่าคุณทำให้การแข่งขันสุดตื่นเต้น

เหล็กฟลีต

ซามูไรโชคุมีการเคลื่อนไหวพิเศษมากมายที่คุณสามารถทำได้ แต่ จำกัด ความถี่ที่คุณสามารถใช้มันได้ ตัวละครทุกตัวสามารถเข้าถึงซุปเปอร์พิเศษที่ไม่เกี่ยวข้องกับสุขภาพหรือความโกรธเกรี้ยว: คุณสามารถใช้มันได้ตั้งแต่เริ่มการแข่งขันหากคุณมีความโน้มเอียง อย่างไรก็ตามข้อแม้คือคุณสามารถแสดงซูเปอร์นี้เพียงครั้งเดียวในระหว่างการแข่งขัน นั่นคือการจับคู่ใจคุณไม่ได้กลมดังนั้นถ้าคุณบอทมันคุณไม่สามารถใช้งานได้อีกจนกว่าคุณจะแข่งขัน

ตัววัดความโกรธที่ด้านล่างของหน้าจอจะเติมเมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับความเสียหาย เกจนี้จะช่วยให้ตัวละครของคุณแฝงตัวในขณะที่เติมโดยทั่วไปเพิ่มการโจมตีพิเศษของคุณและเพิ่มพลังโจมตีของคุณ เมื่อมันเต็มคุณจะสามารถเข้าถึงเทคนิคการปลดอาวุธเฉพาะตัวละครที่สร้างความเสียหายอย่างมากและเคาะอาวุธของฝ่ายตรงข้ามออกจากมือของเขาหรือเธอ แต่รีเซ็ตมิเตอร์วัดความโกรธของคุณเป็นศูนย์ เกมค่อนข้างให้อภัยดังนั้นเครื่องวัดจึงไม่ถูกรีเซ็ตเว้นแต่ว่าเทคนิคการวางอาวุธเชื่อมต่อกับฝ่ายตรงข้ามของคุณ

นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกที่จะเผาเกจวัดของคุณอย่างสมบูรณ์ด้วย Rage Explosion เพื่อเพิ่มพลังที่ยิ่งใหญ่ การระเบิดครั้งนี้จะทำให้คุณคงกระพันอยู่ครู่หนึ่งและผลักคู่ต่อสู้ออกไปทำให้มันเป็นเคาน์เตอร์ที่มีประโยชน์ ความยาวของการเพิ่มนั้นขึ้นอยู่กับว่าตัวละครของคุณมีสุขภาพดีแค่ไหนดังนั้นตัวละครของคุณก็จะอ่อนแอลง ในโหมดนี้การโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นและคุณสามารถทำการโจมตีด้วยอาวุธได้อย่างที่คุณต้องการโดยไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ จนกว่าจะหมดเวลา ในสถานะนี้คุณสามารถทำการโจมตี Issen ของคุณซึ่งเป็นการโจมตีที่ทรงพลังอย่างรุนแรง ความเสียหายที่เกิดขึ้นนั้นเพิ่มตามจำนวนความเสียหายที่คุณได้รับทำให้พลังเวทย์ลดลงเมื่อคุณมีพลังชีวิตต่ำ: สามารถรับพลังชีวิตของคู่ต่อสู้ได้มากถึง 80% ในการยิงครั้งเดียว ข้อเสียคือคุณสามารถทำการ Rage Explosion หรือ Issen ได้เพียงครั้งเดียวระหว่างการแข่งขัน หากคุณใช้ท่าเหล่านั้นในรอบแรกคุณจะไม่สามารถเข้าถึงพวกเขาในรอบที่สองหรือสาม

ซามูไรโชคุเรียกร้องการจัดการทรัพยากรอย่างรอบคอบเนื่องจากคุณสามารถทำลายตัวเองได้หากคุณใช้ทรัพยากรของคุณอย่างเร่งรีบ มันเป็นกลไกที่น่าสนใจที่น่าพอใจอย่างยิ่งเมื่อใช้อย่างมีประสิทธิภาพ การดูสุขภาพของฝ่ายตรงข้ามหายไปในการโจมตีครั้งเดียวก็เป็นการเพิ่มขีดความสามารถ แต่ flipside ก็เป็นความจริงเช่นกัน: การใช้เทคนิค Rage ในทางที่ผิดนั้นสามารถสะกดความผิดของคุณได้ในขณะที่คุณสูญเสียการเข้าถึงทักษะที่มีศักยภาพมากที่สุด คู่ต่อสู้ที่ชาญฉลาดนั้นมีอันตรายอย่างมหันต์เมื่อพวกเขาใช้เครื่องวัดระดับความโกรธได้ดีดังนั้นการจับคู่ซามูไร Shurai ทุกครั้งจึงรู้สึกเหมือนคุณกำลังเต้นรำอยู่รอบ ๆ ใบมีดโกน

SNK มีฟีเจอร์ Ghosts ที่ให้การเรียนรู้ของเครื่องเกมวิเคราะห์สไตล์การเล่นของคุณแล้วสร้างเวอร์ชั่น AI ที่ผู้อื่นสามารถดาวน์โหลดได้ ฟังดูคล้ายกับ Shadow AI ของ Killer Instinct เมื่อพิจารณาว่า SamSho ออกมาเพียงไม่กี่วันในช่วงเวลาที่รีวิวนี้มันเร็วเกินไปที่จะเรียกประสิทธิภาพของ Ghosts

Samurai Shurai ใช้ประโยชน์จากเครือข่ายการหน่วงเวลาแทนการย้อนกลับที่ต้องการมาก อย่างไรก็ตามหากคุณพบคู่ต่อสู้ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ดีคุณควรมีการจับคู่ที่ราบรื่น

ดูสด

ซามูไรโชคุใช้รูปแบบตัวละครในรูปแบบอะนิเมะตัวละครสามมิติและชุดสีสดใสทำให้เกมดูน่าสนใจที่ยังคงรักษาอารมณ์และบุคลิกภาพของสไปรท์ที่ปรากฏในชื่อก่อนหน้าของซีรีส์ ตัวละครทุกคนมีโครงร่างสีดำที่แข็งแกร่งเช่นกันเพื่อเพิ่มรูปลักษณ์สองมิติ ซามูไรโชคุตั้งอยู่ในญี่ปุ่นในศตวรรษที่ 18 ดังนั้นจึงมีเวทีญี่ปุ่นหลากหลายรวมถึงชายหาดชายฝั่งป่าฤดูใบไม้ร่วงและวัดไม้

ซามูไรโชคุไม่ได้อายไปจากเลือดแม้ว่ามันจะไม่ใช่เกมที่ดังเกินไปหรือดังเกินไป สเปรย์เลือดจากฝ่ายตรงข้ามพร้อมกับฟันที่ประสบความสำเร็จทุกครั้งและยึดติดกับตัวละครหลังจากนั้นไม่นาน การจบการแข่งขันด้วยการนัดหยุดงานหนักจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามแบ่งออกและถึงแม้ว่ามันจะไม่ใช่ภาพกราฟิคเหมือนกับ Fatalities ใน Mortal Kombat แต่ก็ยังพอใจที่ได้เห็น การโจมตีของ Issen เปลี่ยนไปเป็นหน้าจอสีแดงโดยมีตัวละครทั้งสองตัวสลับเป็นสีดำและขาว เมื่ออนิเมชั่นเล่นออกมาตัวละครที่ตกเป็นเหยื่อจะระเบิดด้วยเลือดดำเพื่อตัดกันพื้นหลังสีแดงซึ่งดูทันสมัยและมีโรงภาพยนตร์

คนอื่น ๆ เปลี่ยนหน้าจอเป็นโทนซีเปียที่มีความเปรียบต่างเหมือนหมึกสีดำที่โดดเด่นเลียนแบบงานศิลปะอุกิโยะญี่ปุ่นโบราณ ในขณะที่ฉันต้องการเกม 2D ที่ดูชัดเจนกว่าอย่าง Dragonball FighterZ หรือ Guilty Gear Xrd - SIGN- ฉันชอบรูปลักษณ์โดยรวมของ Samurai Shurai และหน้าจอที่เปลี่ยนไปอย่างฉับพลันในช่วงที่ไม่มีใครแก่ รูปแบบตัวละครนั้นผ่านได้แม้ว่าพวกเขาจะดูค่อนข้างเรียบง่ายในบางครั้ง สไตล์การแรเงายังสามารถบั๊กในบางโอกาสและตัดเป็นโมเดล

การเต้นรำของใบมีด

ซามูไรโชชิพลาดไปอย่างแน่นอนและประเภทนี้สามารถใช้อาวุธต่อสู้แบบ 2D ได้มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งคนที่ไม่ยอมให้อภัยและเล่นโวหารเหมือนซามูไรโชคุ แปรงบนพื้นฐานของคุณและลองดู มันเป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ดีที่สุดที่จะมาถึงในปีนี้

รีวิวและการจัดอันดับของซามูไร shurai (สำหรับ ps4)