บ้าน ความคิดเห็น ตัวอย่าง Roller Champions (สำหรับพีซี)

ตัวอย่าง Roller Champions (สำหรับพีซี)

สารบัญ:

วีดีโอ: Roller Champions Full Match Gameplay - E3 2019 (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Roller Champions Full Match Gameplay - E3 2019 (ตุลาคม 2024)
Anonim

พูดตรงไปตรงมาฉันไม่ทราบว่ามีกีฬาสเก็ตเป็นทีมอยู่นอกภาพยนตร์ Rollerball ยุค 1970 นั่น ดังนั้นเมื่อ Ubisoft เปิดเผยว่ามันกำลังพัฒนาเกมกีฬาอาร์เคดชื่อ Roller Champions จิตใจของฉันก็กระโดดขึ้นไปดูหนังดังกล่าวทันที อย่างไรก็ตามเท่าที่มีการเกี่ยวข้องกับการสาธิตไม่มีอนาคตของ dystopian ที่เป็นเจ้าของและมุ่งเน้นด้านกีฬาใน Roller Champions ในความเป็นจริงมีเกมของ Ubisoft ที่เหมือนกันกับ Rollerball หรือเกมกีฬาอื่น ๆ ส่วนใหญ่สำหรับเรื่องนั้น

สิ่งที่โรลเลอร์แชมเปี้ยนนำเสนอนั้นเป็นเกมกีฬาแบบผู้เล่นหลายคนที่เรียบง่าย แต่น่าสนุกและน่าแปลกใจพร้อมด้วยตัวควบคุมที่เข้าใจง่ายที่มีความแตกต่างกันพอสมควร น่าเสียดายที่เกมพีซีที่เล่นฟรีนั้นมีการเชื่อมต่อออนไลน์ที่น้อยกว่าที่ดีที่สุดและการออกแบบแบบเปลือยเปล่าที่หวังว่าจะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นก่อนการเปิดตัวเกม

โปรดทราบว่าตัวอย่างนี้เป็นไปตามการสาธิต Roller Champions ที่ Ubisoft วางจำหน่ายในช่วง E3 2019

กฎของหมั้น

คุณยิงห่วงในขณะที่สวมรองเท้าสเก็ตในจักรยานความเร็วสูง นั่นคือ Roller Champions โดยสรุป สองทีมที่สามแข่งขันกันในการแข่งขันและทีมที่ชนะโดยการทำคะแนนห้าคะแนนหรือรับคะแนนสูงสุดก่อนที่เวลาเจ็ดนาทีจะหมดอายุ ในการให้คะแนนทีมต้องทำรอบรอบสนามในขณะที่ครอบครองบอลเพื่อตัดความท้าทายจากทีมอื่น เมื่อคุณทำตักเสร็จแล้วคุณต้องยิงห่วงเพื่อทำคะแนน

ผู้เล่นที่กล้าหาญสามารถเลือกที่จะเก็บบอลไว้ในรอบที่สอง ตราบใดที่พวกเขาไม่สูญเสียการครอบครองผู้เล่นที่ทำรอบที่สองสำเร็จจะทำให้ทีมมีสิทธิ์ได้รับการยิงสามจุด ในที่สุดทีมที่เล่นครบสามรอบด้วยลูกบอลสามารถยิงได้ห้าจุดชนะเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยนัดเดียวที่มีทักษะ

อย่างที่ใคร ๆ ก็นึกออกมันไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะจับบอล ทีมตรงข้ามทำร้ายคุณอย่างต่อเนื่องพยายามอย่างดีที่สุดที่จะตบดวงดาวออกไปจากคุณและคว้ามันไป ผู้เล่นที่ไม่อยู่ในความครอบครองของลูกบอลสามารถต่อสู้กับสมาชิกของทีมตรงข้ามได้อย่างอิสระและการต่อสู้ครั้งนี้ค่อนข้างทรงพลัง การต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จจะทำให้เป้าหมายล้มลงและบังคับให้คลำหาเพื่อให้คุณมีโอกาสได้รับลูกบอล ในทางกลับกันหากคุณพบว่าตัวเองครอบครองบอลคุณต้องใช้ความสามารถหลบหลบของคุณเพื่อหลบเลี่ยงการโหม่งเข้ามา เวลาการหลีกเลี่ยงนั้นค่อนข้างเข้มงวด แต่ถ้าคุณใส่ใจคุณสามารถ juke ศัตรูและวิ่งต่อไปได้

คุณยังสามารถส่งบอลให้ผู้เล่นคนอื่นเพื่อป้องกันไม่ให้เงื้อมมือของทีมอื่น ตามธรรมชาติแล้วมันเป็นกลเม็ดที่มีความเสี่ยงเพราะทีมตรงข้ามจะไม่เล่นสเก็ตอย่างเฉยเมยขณะที่คุณขว้างลูกบอลให้กันและกัน อย่างไรก็ตามเมื่อรวมกับกลยุทธ์การหลบหลีกและความชำนาญคุณสามารถใช้ประโยชน์จากการผ่านเพื่อรักษาลูกบอลไว้ในความครอบครองของทีมและเลื่อนรอบ

ปั๊มขึ้น

เทคนิคขั้นสูงสุดของ Roller Champions คือการสูบฉีดซึ่งเป็นการหมอบที่คุณเล่นในการเอียงและการลดลง การกดปุ่มปั๊มค้างไว้จะทำให้ตัวละครของคุณหมอบแล้วปล่อยมันออกมาทำให้ตัวละครโดดเด่น คุณเห็นไหมว่า Roller Champions มีระบบโมเมนตัมที่จะปรับเปลี่ยนความเร็วของคุณเมื่อใดก็ตามที่คุณขึ้นและลงตามทางลาดของจักรยาน ด้วยการปั๊มอย่างถูกต้องตามจุดที่กำหนดในการลดความชันของคุณคุณจะได้รับความเร็วที่เพิ่มมากขึ้นซึ่งคุณจะไม่ได้รับจากการเร่งความเร็วปกติ

การใช้กลไกนี้เป็นวิธีที่ดีในการเร่งรอบของคุณหรือจับคู่ต่อสู้ให้ได้ มันเป็นริ้วรอยแบบไดนามิกในสิ่งที่เป็นเกมที่ค่อนข้างง่ายและดูเหมือนว่าจะเป็นเทคนิคที่มีค่ามากในการฝึกฝนหากคุณต้องการยกระดับความสามารถของคุณในระดับต่อไป Rocket League ได้แสดงขอบเขตของสิ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้เมื่อพวกเขามุ่งมั่นที่จะสร้างระบบดังนั้นฉันหวังว่าจะได้เห็นผู้เล่นกลยุทธ์ที่สร้างสรรค์ค้นพบเมื่อ Ubisoft เปิดตัว Roller Champions ในปีหน้า

เจียระไนพลอย

Roller Champions มีรากฐานที่แข็งแกร่งด้วยหินการควบคุมที่กระชับตอบสนองและระบบที่น่าสนใจภายใต้ประทุนซึ่งทำให้เกมมีความรู้สึกที่น่าประหลาดใจแม้ในสภาพเริ่มแรกการแข่งขันที่เน้นทีมเป็นไปอย่างรวดเร็วและรุนแรง ง่ายต่อการประสานงานกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ออนไลน์ในระดับไม่เป็นทางการ มันเป็นสัญชาตญาณในการปกป้องพันธมิตรและบล็อกผู้โจมตีเมื่อครอบครองบอลและเกมจะแสดงข้อความขนาดใหญ่เมื่อใดก็ตามที่เพื่อนร่วมทีมเรียกร้องให้ผ่าน

อย่างไรก็ตามการแชทด้วยเสียงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับเซสชันเกมใด ๆ ที่รุนแรงกว่าการเล่นทั่วไป มีวงล้อสนทนาด่วนสำหรับการแจ้งเตือนขั้นพื้นฐานและการสื่อสาร แต่มันให้ความรู้สึกพื้นฐานเกินไป สิ่งนี้จะปรากฏอย่างเจ็บปวดเมื่อคุณถูกพัดพาโดยทีมที่ดีกว่าและไม่มีวิธีที่สะดวกในการวางแผนกับเพื่อนร่วมทีม

เนื่องจากเกมดังกล่าวยังอยู่ในช่วงพรี - อัลฟ่าจึงต้องมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ในขณะที่เกมเพลย์โดยรวมราบรื่น แต่ภาพเคลื่อนไหวบางอย่างก็ไม่ได้ผสมผสานกันอย่างลงตัวดังนั้นการเคลื่อนไหวอาจดูกระตุกเล็กน้อยแม้ว่าเกมจะตอบสนองได้ดีก็ตาม การเชื่อมต่อออนไลน์เป็นถุงผสมเช่นกัน ในช่วงเวลาที่ฉันอยู่กับ Roller Champions ฉันได้รับประสบการณ์การแข่งขันที่ค่อนข้างล่าช้า นอกจากนี้รูปแบบตัวละครที่แปลก ๆ ก็ทำให้ฉันได้รับการตอกตะปูด้วยข้อศอกของผี แต่เมื่อพิจารณาถึงสถานะของงานสร้างในปัจจุบันปัญหาเหล่านี้ดูเหมือนจะค่อนข้างน้อยเมื่อเทียบกับการขัดโดยรวมของ Roller Champions

ในขณะที่โหมดเกมพื้นฐานของ Roller Champions นั้นให้ความบันเทิงฉันสามารถเห็นผู้เล่นทั่วไปได้อย่างรวดเร็วหมดความสนใจ ในความเป็นจริงฉันหิวสำหรับการเปลี่ยนฉากหลังจากการแข่งขันไม่กี่ครั้งแม้จะมีการเล่นเกมแกนหินที่มั่นคง ฉันต้องการดูโหมดเกมเพิ่มเติมและลานเล่นโรลที่หลากหลายในอนาคตเช่นกัน เหมือนกับแรงโน้มถ่วงและตัวปรับแต่งบอลที่หลากหลายของ Rocket League น้ำหนักบางส่วนเวทีและการปรับแต่งชุดกฎจะไปไกลในการยืดอายุการใช้งานของเกมกีฬาอาร์เคด จริงอยู่ที่สิ่งที่เราได้เห็นจากเกมนี้เป็นตัวอย่างขั้นพื้นฐานดังนั้นจึงเป็นไปได้อย่างสิ้นเชิงที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะมีบางอย่างในผลงานที่จะนำไปสู่ความสำเร็จ

Roller Champions มีกำหนดการเปิดตัวในปี 2020

สำหรับตัวอย่างและบทวิจารณ์เกมพีซีเชิงลึกเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมหน้าผู้แนะนำบน Steam ของเราซึ่งคุณจะได้พบกับการแสดงผลเกือบ 200 ครั้ง

ตัวอย่าง Roller Champions (สำหรับพีซี)