บ้าน ความเห็น การกลับมาของชื่อกีฬาอาร์เคดทำให้วิดีโอเกมกลับมายอดเยี่ยมอีกครั้ง เจฟฟรีย์ l. วิลสัน

การกลับมาของชื่อกีฬาอาร์เคดทำให้วิดีโอเกมกลับมายอดเยี่ยมอีกครั้ง เจฟฟรีย์ l. วิลสัน

สารบัญ:

วีดีโอ: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H (กันยายน 2024)

วีดีโอ: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H (กันยายน 2024)
Anonim

ดูภาพถ่ายทั้งหมดในคลังภาพ

ฉันมีความทรงจำที่ยอดเยี่ยมจำนวนหนึ่งตั้งแต่ไม่กี่ครั้งที่ฉันเดินทางจากนิวยอร์กไปบอสตันเพื่อเข้าร่วม PAX ตะวันออกและเกือบทั้งหมดของพวกเขาเกี่ยวข้องกับการหลงทางเป็นเวลาหลายชั่วโมงในห้องเล่นเกมย้อนยุคของการประชุม

เป็นห้องที่อยู่นอกโชว์รูมหลักซึ่งคุณสามารถย้อนกลับไปกับคอนโซลสุดคลาสสิคที่คุณเลือกและเล่นวิดีโอเกมโรงเรียนเก่าที่คุณชื่นชอบ ชื่อเดียวที่ฉันกลับมาอีกครั้งเป็นหลักของเกม 1990: NBA Jam

มิดเวย์ใช้เวลาในการหว่องแถบประสบการณ์วิดีโอเกม b-ball เพื่อสาระสำคัญของมันโดยการลบการเล่นเกม stodgy, การควบคุมที่ซับซ้อนและเล่นโทร แต่ยังคงสร้างมันโดยการเพิ่มผู้ประกาศ hyped, ข้อศอกทางกฎหมาย, ภาพยิงและ dunks คนที่ไม่ใช่นักดูกีฬาแบบดั้งเดิมต้องการหยิบแป้นเกมขึ้นมา คุณไม่จำเป็นต้องรู้ถึงความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของการป้องกันโซนหรือเลือกและหมุนเพื่อดึงมันขึ้นและพูดคุยตี; สิ่งที่คุณต้องรู้คือ Shawn Kemp สามารถโยนมันลงมาจากเส้นฟาวล์และทำลายกระดานหลังในแบบที่น่าตื่นเต้น

ดูภาพถ่ายทั้งหมดในคลังภาพ

แน่นอนว่าเกมกีฬาสไตล์อาร์เคดมีอยู่ก่อน NBA Jam แต่ความเรียบง่ายของเกมรูปลักษณ์ดิจิทัลที่ไม่ซ้ำกันและความสนุกที่แท้จริงสร้างรายได้หลายล้านดอลลาร์สำหรับ Midway ในตลาดบ้านและอาร์เคด ในไม่ช้า FIFA Street, MLB Slugfest, NBA Street, NHL 2-on-2 Open Challenge และ NFL Blitz ก็ปรากฏตัวในที่เกิดเหตุตามพิมพ์เขียวของ NBA Jam ของการเข้าถึงการจับคู่กับความไร้สาระ

เกมกีฬาแนวอาร์เคดมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง แต่เมื่อคอนโซลรุ่นที่เจ็ดมาถึงพวกเขาก็จะไม่มากขึ้น เปลวไฟบาสเก็ตบอลถูกแทนที่ด้วยการจำลองสถานการณ์และเนื้อเรื่องที่รุนแรงมากขึ้นซึ่งเป็นที่นิยมของ ครีด ไมเคิลบีจอร์แดนในฐานะนักบาสเก็ตบอลที่กำลังจะมาถึง Justice Young และ NBA star Michael "no B" จอร์แดนเป็นราชาปีศาจแห่งขุมทรัพย์นรก

เกมกีฬาแนวอาร์เคดที่เคยรุ่งเรืองเฟื่องฟูเหมือนลูกเกดกลางแดดทำให้จี้ซอมบี้เป็นครั้งคราวใน PlayStation 3 / Wii U / Xbox 360 มันเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่ของนักเล่นเกมรุ่นต่อไปที่ไม่ได้ขุด FIFA, Madden, MLB, NBA 2K และ NHL 2K ที่เหมือนจริง แต่ชอบการแข่งขันที่แปลกประหลาดกับลูกพี่ลูกน้องสไตล์อาร์เคดของพวกเขา

เกมกีฬา Arcade ฆ่าอะไร?

ฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งที่ฆ่าเกมกีฬาอาร์เคด แต่ฉันมีข้อสงสัยมากมาย มันอาจเพิ่มค่าใช้จ่ายในการพัฒนาในช่วงเช้าของยุคความคมชัดสูง มันอาจเป็นการก้าวไปสู่ความสมจริงโดยได้รับความอนุเคราะห์จากฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังตัวใหม่ มันเป็นลีคที่ต้องการล้างภาพของพวกเขาโดยเรียกร้องให้เกมดังกล่าวซึ่งมีเพลงฮิตมากมายและการแสดงตลกในหน้าของคุณไปตามเส้นทาง "ที่อ่อนโยนกว่า" มันอาจจะเป็นสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมด หรือไม่!

แต่เพื่อป้องกันไม่ให้งานชิ้นนี้เป็นคอลเลคชั่นที่น่าเบื่อหน่ายฉันจึงติดต่อนักพัฒนาเกมและสำนักพิมพ์หลายคนเพื่อให้เข้าใจถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับแนวเพลงที่ยอดเยี่ยมครั้งหนึ่ง Timothy Rapp ผู้ก่อตั้ง High Horse Entertainment ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Disc Jam สนุกเป็นคนเดียวที่ตอบฉันผ่านทางอีเมล์ก่อนที่บทความนี้จะตีพิมพ์ เขามีเหตุผลหลักสามข้อที่ว่าทำไมเกมกีฬาอาร์เคดไม่โดดเด่นเหมือนเมื่อหลายปีก่อน

อย่างแรกคือสิ่งที่ฉันไม่คิดด้วยตัวเอง: ข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยี โดยทั่วไปเกมกีฬาอาร์เคดจะถือว่ามีน้ำหนักเบา แต่ตอนนี้พวกเขาต้องการส่วนประกอบออนไลน์ที่แข็งแกร่ง

“ การเล่นเกมออนไลน์ที่รวดเร็วลื่นไหลเป็นเกมที่ท้าทายที่สุดในการพัฒนาเกมและสตูดิโอขนาดใหญ่ยังคงมีปัญหาในการดำเนินการ” Rapp กล่าว "การเอาชนะความล่าช้าในกีฬาอาร์เคดนั้นเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากลักษณะที่รวดเร็วของพวกเขาซึ่งอาจเป็นปัญหาและมีความเสี่ยงสำหรับนักพัฒนา / ผู้เผยแพร่โดยไม่มีความเชี่ยวชาญที่จำเป็น"

เหตุผลที่สองคือเหตุผลที่ชัดเจนกว่านี้คือความชั่วร้ายที่เป็นสัญญาเฉพาะระหว่างผู้จัดพิมพ์และลีกอาชีพ เมื่อผู้จัดพิมพ์คนหนึ่ง (พูดว่า Electronic Arts) ควบคุมสิทธิ์วิดีโอเกมทั้งหมดในลีก (เช่น National Football League) มันจะฆ่าชื่อ "แข่งขัน" แม้กระทั่งผู้ที่ได้รับการออกแบบด้วยการเล่นแบบสบาย ๆ

“ นี่เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของการทำธุรกิจในแนวทางของความคิดสร้างสรรค์เพื่อความเสียหายสูงสุดของผู้บริโภค” Rapp กล่าว พวกเขาตัดการแข่งขันทั้งหมดเกมเช่น All-Pro Football 2K8 ซึ่งเป็นเกมเพลย์เดียวกันกับ NFL 2K5 ที่ได้รับการตอบรับที่ดีโดยไม่ต้องมีใบอนุญาตประกอบอาชีพ คุณเริ่มเห็นว่าภาระนี้ลดน้อยลงและมีเกมใหม่บางอย่างเช่น NBA Playgrounds มาถึง แต่ก็ยังเป็นความจริงที่ว่าการผูกขาดในลีกนั้นเป็นภาระอันยิ่งใหญ่ในเวทีกีฬาอาร์เคด "

เหตุผลสุดท้ายของ Rupps คือการลดความสนใจในเกมกีฬาสไตล์สุดขั้ว “ ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามกีฬาผาดโผนก็ไม่ได้รับความนิยมเท่าที่เคยเป็นมา X-Games วางตลาดแทบไม่ได้อยู่ที่ ESPN ยอดขายวิดีโอเกมลดลงทั่วกระดานในประเภทนี้และแม้แต่แฟน ๆ ที่ชอบสเก็ตของ EA อีกต่อไปในการผลิตเพราะฉันคิดว่ากำไรน้อยเกินไปฉันคิดว่าเราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยหากมีเงินที่จะทำ Skate 4 จะสามารถผลิตได้ในตอนนี้ "

Rocket League

จากนั้นดูเหมือนจะไม่มีที่ไหนเลยมีชื่อที่ประกาศว่า "วิดีโอเกมกีฬาจะต้องไม่ถูก จำกัด เฉพาะเกมจำลองและเกมการจัดการ!" เกมนั้นคือ Rocket League

การชนที่ไม่คาดคิดของ Psyonix ซึ่งมียอดขายเกือบ 11 ล้านหน่วยและผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 29 ล้านคนในเวลาสองปีท้าทายอัตราต่อรอง Rocket League โดยพื้นฐานแล้วเกมฟุตบอลที่มีรถยนต์ขับเคลื่อนด้วยจรวดแทนที่จะเป็น Messi และ Ronaldo ซึ่งเป็นข้อเสนอที่ไร้สาระอย่างที่สุดที่ใช้งานได้ จุดราคาต่ำของเกมการควบคุมที่ง่ายและสถานที่พื้นฐาน - คุณตีลูกยักษ์ให้กลายเป็นเป้าหมายโดยใช้ยานพาหนะ - รวมกันเพื่อสร้างความยิ่งใหญ่ของผู้เล่นหลายคนที่ติดความนิยมจนกลายเป็น eSport

ฉันจะไม่พูดเท่าที่แน่นอนว่า Rocket League เป็นแรงบันดาลใจให้ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์กลับไปที่ห้องแล็บและคิดหาวิธีที่จะเจาะเข้าไปในกระแสรายได้ของเกมกีฬาอาเขต พวกเขามีชื่อเสียงโด่งดังมาก่อนเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเบื้องหลัง แต่ดูเหมือนว่าเกมดังกล่าวจะเป็นบริการโทรปลุกทั่วทั้งอุตสาหกรรม ทิโมธี Rapp เห็นด้วย

“ ก่อนที่ Rocket Rocket จะออกมาเราก็เริ่มผลิตใน Disc Jam เพราะเรารู้สึกว่าในฐานะนักเล่นเกมที่ไม่ค่อยได้รับความสนใจอย่างมากในประเภทกีฬาอาร์เคด” Rapp กล่าว "เมื่อ Rocket League ระเบิดขึ้นมันเป็นเรื่องที่น่าเหลือเชื่อที่ได้เห็นผู้บริโภคแห่กันไปที่เกมอาเขต PvP ออนไลน์แห่งแรกตอนนี้มันสร้างรายได้หลายร้อยล้านคนแล้วสำนักพิมพ์กำลังตระหนักว่าผู้คนหิวโหยสำหรับเรื่องแบบนี้อย่างไรอย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าคุณสามารถให้ความสำคัญกับแนวโน้มนี้ต่อการเกิดขึ้นของ eSports ในฐานะยานพาหนะทางการเงินขนาดใหญ่สำหรับผู้เผยแพร่และผู้แพร่ภาพกระจายเสียง "

ตัวอย่างสำคัญของการฟื้นตัวนี้คือ NBA Playgrounds ของ Saber Interactive เกมห่วงรวมองค์ประกอบของซีรีย์ NBA Jam และ NBA Streets ที่เป็นที่รัก แต่เหนือกว่าการเป็นโคลนของเกมเหล่านั้นด้วยการเพิ่มระบบการ์ดแลกเปลี่ยนกีฬาที่สนุกสนานและกลไกการให้คะแนนแบบใหม่ที่ให้รางวัลคุณสำหรับการเล่นที่คมชัด ปัจจุบันเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดใน Nintendo Switch eShop

ในทำนองเดียวกัน Dunk Lords ของ Andy Hull สร้างขึ้นจากสูตร NBA Jam ที่มีบทละครเกินยอด แต่เพิ่มพลังอำนาจเกราะและความสามารถในการใช้ตัวพิมพ์ใหญ่เป็นหนทางที่จะขัดขวางคนที่มีผลกระทบสูง มีกำหนดจะเข้าสู่ Steam ในต้นปี 2561

Mutant Football League ที่กำลังจะมาถึงเป็นอีกรายการหนึ่งในการฟื้นฟูประเภท สัตว์ประหลาดตัวร้ายของ Digital Dreams Entertainment ซึ่งจะเปิดตัวในพีซีในฤดูใบไม้ร่วงนี้และบน PlayStation 4 และ Xbox One ในปี 2018 เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Mutant League Football อันเป็นที่รักของ Electronic Art มันสัญญาว่าจะเต็มไปด้วยความตายหุ่นยนต์อาวุธมฤตยูและการระเบิดครั้งใหญ่

V7 Entertainment Old Time Hockey ใหม่ไม่เพียง แต่ให้ความเป็นผู้นำในเกมสไตล์ retro แต่ยังเป็นเกมที่ย้อนยุคสมัย 1970 และเต็มไปด้วยการชกต่อยและต่อสู้อย่างดุเดือด

  • นักกีฬาวิดีโอเกม 10 อันดับแรกตลอดกาลนักกีฬาวิดีโอเกม 10 อันดับสูงสุดตลอดกาล
  • Super Mega Baseball 2 (สำหรับ PC) Super Mega Baseball 2 (สำหรับ PC)
  • 10 เคล็ดลับ Rocket League ที่จะให้รถของคุณ Hot Wheels 10 เคล็ดลับ Rocket League ที่จะให้รถของคุณ Hot Wheels

ถึงแม้ว่า Sony Interactive Entertainment จะเป็นผู้จัดพิมพ์เบื้องหลังชุดจำลอง MLB The Show แต่ได้วางเท้าลงในสระว่ายน้ำเกมกีฬาเบา ๆ MLB The Show 17 มีโหมด Retro ที่ให้คุณเล่นเกมที่รวดเร็วและสกปรกซึ่งต้องใช้ปุ่มน้อยมากและการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในเกมก็น้อยลง เช่นเดียวกับเกมในโรงเรียนเก่า ๆ เช่น Bases Loaded หรือ RBI Baseball คุณเพียงแค่กดปุ่ม X เพื่อเหวี่ยงไม้หรือขว้างขว้าง มันยังมีผู้เล่นย้อนยุคเช่น Ken Griffey Jr., Edgar Martinez, Yogi Berra และ Jorge Posada มันค่อนข้างสนุก! และ RBI Baseball ซึ่งเป็นยักษ์ใหญ่ในช่วงยุคนินเทนโดได้รับการฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้งในฐานะเกมกีฬา มันพร้อมกับการ์ตูน Super Mega Baseball: โอกาสพิเศษให้แฟนเบสบอลสองคนโดยเฉพาะชื่อเบสบอลที่ไม่ใช่ซิม

แพลตฟอร์ม PlayStation 4 และ PlayStation Vita จะได้รับพอร์ต Windjammers ความคมชัดสูงในไม่ช้า ในที่สุดการกระทำของแผ่นดิสก์พลังการบินที่พัฒนาขึ้นตามมาตั้งแต่การเปิดตัว Neo Geo ในปี 1994 เกมกำลังจะได้รับแรงผลักดันที่สำคัญที่สุด

ตัวเลือก. ในที่สุดเราก็มีพวกมัน นักเล่นเกมกีฬาอย่างฉันที่ใฝ่ฝันอยากจะเป็นมากกว่าการจำลองที่สมจริงอย่างยิ่งตอนนี้มีตัวเลือกใหม่มากมาย แม้ว่าจะไม่มีใครเลยนอกจาก Rocket League ยังไม่ได้เข้าใกล้หอเกียรติยศที่มีไว้สำหรับ NBA Street, Tecmo Super Bowl และสิ่งอื่น ๆ ที่มีอยู่ในเกมนั้นมีความสำคัญสำหรับการให้บริการในตลาดที่ถูกทอดทิ้งมาเป็นเวลานาน

มันขึ้นอยู่กับเวลา. เกมกีฬาสไตล์การจำลองนั้นแทบจะไม่คุ้มกับราคาที่ถามทุกปีด้วยการอัพเดทรายชื่อและบางครั้งกราฟิกและกลไกที่เห็นได้ชัดเจน แต่เกมกีฬาสไตล์อาร์เคดที่มีรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายและการเล่นเกมในช่วงเวลาที่ชั่วร้ายทำให้เรานึกถึงว่าทำไมเราถึงตกหลุมรักชื่อกีฬาและกีฬาโดยรวม: การแข่งขันที่ดุเดือด แต่เป็นมิตรการแข่งขันที่ไม่ธรรมดา นักกีฬา

ดูภาพถ่ายทั้งหมดในคลังภาพ

การกลับมาของชื่อกีฬาอาร์เคดทำให้วิดีโอเกมกลับมายอดเยี่ยมอีกครั้ง เจฟฟรีย์ l. วิลสัน