บ้าน ความคิดเห็น Mario + rabbids: การต่อสู้ในราชอาณาจักร (สำหรับสวิตช์ Nintendo) รีวิวและการให้คะแนน

Mario + rabbids: การต่อสู้ในราชอาณาจักร (สำหรับสวิตช์ Nintendo) รีวิวและการให้คะแนน

สารบัญ:

วีดีโอ: Mario + Rabbids Kingdom Battle - VS Gameplay - Nintendo Switch - 8/30/2018 (ตุลาคม 2024)

วีดีโอ: Mario + Rabbids Kingdom Battle - VS Gameplay - Nintendo Switch - 8/30/2018 (ตุลาคม 2024)
Anonim

ก่อนที่ลูกน้องจะมี Rabbids ซึ่งเป็นกลุ่มคลั่งไคล้ของ Ubisoft ซึ่งเป็นภาษาใต้พิภพที่ไม่มีจมูกเกิดจาก Rayman: Raving Rabbids จากนั้นสัตว์ประหลาดประหลาดตากระต่ายทำให้เกิดความเสียหายในซีรีส์เกมของพวกเขาเอง ตอนนี้พวกเขากำลังวิ่งไปรอบ ๆ บริเวณที่กระทืบของมาริโอใน Mario + Rabbids: Kingdom Battle สำหรับ Nintendo Switch RPG กลยุทธ์ $ 59.99 นี้รวมสองโลกการ์ตูนที่มีความลึกที่น่าพอใจเกมเพลย์เหมือน XCOM สำหรับประสบการณ์ที่สนุกและแปลกประหลาด เป็นการผสมผสานของสไตล์ที่ใช้งานได้ดีกว่าที่คุณคาดหวังมาก

ต้องขอบคุณเครื่องซักผ้าที่ Rabbids เปลี่ยนเป็นเครื่องย้อนเวลา (จากแรบไบด์แรบไบด์ในการเดินทางในปี 2011) กองทัพของ Rabbids ที่ฟุ้งซ่านและไร้สาระพบว่าอยู่ในอาณาจักรเห็ดพร้อมกับอุปกรณ์แปลก ๆ ที่สามารถรวมวัตถุสองชิ้นเข้าด้วยกัน อุปกรณ์ดังกล่าวบ้าดีเดือดผสาน Rabbids และของใช้ในครัวเรือนต่าง ๆ ในอาณาจักรเห็ดทำให้เกิดความวุ่นวาย Mario, Luigi และ Peach เข้าร่วมกับ Rabbids จำนวนหนึ่งสวมชุดแปลก ๆ เพื่อไล่ล่าอุปกรณ์การรวมตัวด้วยความช่วยเหลือของ BEEP-0 พร็อกซีหุ่นยนต์ที่ทำหน้าที่เป็นเคอร์เซอร์ในเกม

อย่าคาดหวังว่าจะมีสิ่งใดที่ต้องดำเนินการอย่างจริงจังใน Kingdom Battle Rabbids บุกอาณาจักรเห็ดในเครื่องซักผ้า มันช่างโง่เขลา มันไม่เคยกลายเป็น saccharine หรือพยายามที่จะแทนที่อารมณ์ขันด้วยการสุ่มแบบเลี่ยง มีวิธีการบ้าคลั่งคลั่งไคล้ของ Rabbids และฉากหลังของเกมมาริโอมันเป็นครอสโอเวอร์ที่ออกแบบอย่างดี มีเยอะแยะมากมาย

เลือกสาม

ทีมของคุณประกอบด้วยตัวละครสามตัวที่คุณเลือกจากกลุ่มที่เพิ่มเป็นแปดตัวเลือก ได้แก่ มาริโอลุยกิพีชพีชโยชิและแรบบิดแต่ละเวอร์ชั่น คุณต้องมีตัวละครแรบบิดอย่างน้อยหนึ่งตัวในทีมของคุณและมาริโอจะเป็นผู้นำเสมอ นั่นหมายความว่าคุณไม่สามารถมี Luigi และ Peach ต่อสู้เคียงข้างกันได้ แต่ Rabbid Luigi และ Peach ทำงานร่วมกันได้ดี มันเป็นข้อ จำกัด ที่น่าหงุดหงิดที่ดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นกับการสร้างแบรนด์ของ Rabbids ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถมีทีม Nintendo ทั้งหมดที่ต่อสู้กับ Rabbids ได้

เพียงแค่วิ่งและกระโดดเท่านั้นยังไม่พอที่จะเอาชนะ Rabbids ที่เสียหายไปมาในอาณาจักรเห็ดดังนั้นผู้มีพระคุณที่ลึกลับก็ส่งอาวุธผ่าน BEEP-0 เพื่อช่วยทีมมาริโอ นั่นหมายความว่ามาริโอได้ปืนใหญ่แขนและค้อน Luigi ได้รับปืนไรเฟิลและรถควบคุมระยะไกลที่ระเบิดได้และพีชได้ปืนลูกซองและลูกเป็ดยางระเบิดมือ ตัวละครที่เล่นได้แต่ละตัวมีอาวุธหลักและรองพร้อมด้วยทักษะการใช้งานสองอย่างที่พวกเขาสามารถกระตุ้นให้บัฟหรือรักษาเพื่อนร่วมทีมตั้งค่าโล่ต่าง ๆ และตั้งค่าการยิง

ขั้นตอนกลยุทธ์

การกระทำส่วนใหญ่เกิดขึ้นในการต่อสู้แบบเทิร์นเบสซึ่งครอบคลุมทั่วทั้งสี่พื้นที่ที่ไม่ซ้ำกันของอาณาจักรเห็ด มันคล้ายกับกลไกมากเช่น XCOM: Enemy Unknown และ XCOM 2 ที่มีการเคลื่อนไหวแบบกริดตามระดับการปกปิดที่แตกต่างกันและการเน้นหนักที่จะไม่อยู่ในแนวสายตาของศัตรู ในความเป็นจริงระบบปกเป็นเพียงระบบที่มีความคล่องตัวและเรียบง่ายกว่ารุ่นที่ใช้โดยเกม XCOM: บล็อกขนาดมาริโอให้ความคุ้มครองเต็มรูปแบบและดูดซับทุกช็อตเว้นแต่การโจมตีจะสร้างความเสียหาย ปิดบังและทำครึ่งหนึ่งของภาพทั้งหมดที่ถ่ายกับใครก็ตามที่อยู่ในตำแหน่งนั้นพลาด

ไม่เหมือนใน XCOM ความแม่นยำและทักษะตัวละครไม่มีส่วนในการดำเนินการใน Mario + Rabbids Kingdom Battle การโจมตีเป้าหมายที่เปิดอยู่ตลอดเวลาการโจมตีเป้าหมายที่อยู่ภายใต้การปกปิดแบบเต็มจะพลาดเสมอและการโจมตีเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ครึ่งหน้าปกนั้นเป็นการพลิกเหรียญ มากที่สุด ฝาครอบสามารถถูกทำลายได้ด้วยการโจมตีที่แตกต่างกันแม้ว่าบางช่วงตึกจะไม่สามารถทำลายได้

ทุกเทิร์นประกอบด้วยสามเฟสสำหรับแต่ละตัวละครที่คุณควบคุม: การเคลื่อนไหวการโจมตีและความสามารถ การเคลื่อนไหวนั้นดูเหมือนโดยตรงมากและคล้ายกับ XCOM โดยวาดเส้นที่เรืองแสงเพื่อระบุเส้นทางของคุณภายในขอบเขตที่กำหนดโดยเส้นขอบที่ส่องแสง เมื่อคุณเกาพื้นผิวมันจะเพิ่มความลึกของยุทธวิธีที่น่าประทับใจด้วยตัวเลือกความร่วมมือและการโจมตีที่แตกต่างกันเมื่อคุณเคลื่อนไหว

ตัวละครทุกตัวสามารถพุ่งเข้าหาศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายในขณะที่พวกเขากำลังเคลื่อนที่เข้าสู่ตำแหน่งใหม่หรือกระโดดออกจากพันธมิตรเพื่อกระโดดไปยังตำแหน่งที่สูงหรือไกลกว่าที่พวกเขาสามารถเข้าถึงได้ในคราวเดียว ตัวละครที่แตกต่างกันจะได้รับโบนัสที่แตกต่างกันตามการกระทำเหล่านี้ มาริโอสามารถกระโดดออกจากพันธมิตรและลงจอดกับศัตรูเพื่อการโจมตีที่ทรงพลังในขณะที่ Luigi สามารถกระโดดออกจากพันธมิตรสองคนติดต่อกันเป็นระยะทางไกล ในขณะเดียวกัน, Rabbid การโจมตีพุ่งชนของมาริโอทำให้เกิดการระเบิดขณะที่ Rabbid Luigi พุ่งตัวจากศัตรูเพื่อรักษาเขา

การโจมตีเป็นเรื่องตรงไปตรงมา: อาวุธหลักเช่นปืนพกมาริโอและปืนไรเฟิลของ Luigi สามารถใช้งานได้ทุกทางในขณะที่อาวุธรองเช่นค้อนของมาริโอและเสียงพึมพำของ Luigi ต้องใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งครั้งในการเติมพลังหลังจากใช้งาน คุณสามารถใช้การโจมตีหนึ่งครั้งต่อเทิร์นเท่านั้นดังนั้นคุณจะไม่สามารถโจมตีศัตรูได้และจากนั้นจะระเบิดพวกเขา (แต่คุณสามารถพุ่งเข้าหาพวกเขาก่อนหรือหลังตัวเลือกใดก็ได้ขึ้นอยู่กับเวลาและหากคุณเลือกที่จะเคลื่อนที่)

ทักษะเพิ่มตัวเลือกมากขึ้นในการมิกซ์และเช่นเดียวกับการโจมตีอาวุธคุณสามารถใช้หนึ่งทักษะต่อเทิร์น สิ่งเหล่านี้รวมถึง Steely Gaze ของ Luigi ซึ่งเป็นสำเนาของความสามารถ Overwatch ของ XCOM ที่ตรงไปตรงมา: เมื่อศัตรูเคลื่อนที่เข้าไปในเขตการมองเห็นของ Luigi เขาจะยิงพวกเขาโดยอัตโนมัตินอกตาเขา ในทางกลับกัน Rabbit Peach สามารถรักษาพันธมิตรรอบตัวเธอในขณะที่ Rabbid Yoshi สามารถส่งศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ออกไปพร้อมกับตะโกน ตัวเลือกบัฟ, ดีบัฟและการจัดตำแหน่งทักษะเหล่านี้ช่วยเพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม

ตัวเลือกมากมายเหล่านี้ทำให้กลยุทธ์เทิร์นอิงของ Kingdom Battle มีความซับซ้อนและน่าพึงพอใจอย่างน่าทึ่งโดยไม่ต้องเจาะตัวเลขที่ละเอียดและกว้าง ช่วง ของความน่าจะเป็นเหมือนเกมอื่น ๆ ในประเภท การคำนวณนั้นค่อนข้างง่ายและไม่ต้องพึ่งพาสถิติ RPG มากมาย แต่ความหลากหลายของสิ่งที่คุณสามารถทำได้ในแต่ละเทิร์นเพื่อไปรอบ ๆ สนามรบและการโจมตีทำให้แอคชั่นรู้สึกลึกและยืดหยุ่นโดยไม่ต้องใช้ตัวเลขเหล่านั้น ความซับซ้อนนี้ประกอบขึ้นสำหรับทีมขนาดเล็ก เนื่องจากตัวละครแต่ละตัวสามารถทำอะไรได้หลายอย่างในแต่ละเทิร์นและทำงานร่วมกันโดยตรงเพื่อย้ายไปรอบ ๆ แผนที่ตัวละครสี่ตัวอาจรู้สึกมีพลังมากเกินไปโดยไม่ต้องทำแผนที่ที่หนาแน่นกับศัตรูอย่างน่าเบื่อ

ทักษะและอาวุธ

นี่ไม่ได้หมายความว่า Kingdom Battle นั้นปราศจากองค์ประกอบ RPG อย่างสมบูรณ์ ตัวละครของคุณไม่ได้ผ่านประสบการณ์การบด แต่พวกเขามีต้นไม้ทักษะมากมายและอาวุธหลากหลายประเภทให้เลือก แผนผังสกิลของตัวละครแต่ละตัวจะปลดล็อคและเพิ่มทักษะการใช้งานและพาสซีฟที่แตกต่างกันและมอบโบนัสให้กับแอตทริบิวต์เช่นช่วงสุขภาพและการเคลื่อนไหว เมื่อเริ่มต้นความสามารถในการรักษาของ Rabbid Peach จะคืนค่าคะแนนสุขภาพเล็กน้อยให้กับตัวเองและพันธมิตรภายในไม่กี่ช่อง การทำให้ส่วนนั้นของต้นไม้กลายเป็นความสามารถในการรักษาขนาดใหญ่ซึ่งจะฟื้นฟูสุขภาพของตัวละครแต่ละตัวครึ่งหนึ่ง

คุณเติมต้นไม้ทักษะโดยการรวบรวม orbs ทักษะในขณะที่ต่อสู้ผ่านเกม แต่ละบทจะมีลูกกลมทักษะหนึ่งกำมือและคุณสามารถสร้างรายได้เพิ่มขึ้นโดยการค้นหาหีบสมบัติที่กระจัดกระจายไปทั่วโลก (มักซ่อนอยู่หลังปริศนาที่เรียบง่าย) และทำภารกิจท้าทายเพิ่มเติมในการต่อสู้ ไม่ต้องกังวลกับการกระจายระหว่างตัวละครแต่ละตัว ทุกคนสามารถใช้จำนวนรวมของเทวทูตที่คุณสะสมสำหรับต้นไม้ทักษะของพวกเขา

อาวุธช่วยเพิ่มความหลากหลายให้กับการต่อสู้ ในขณะที่คุณต่อสู้ผ่านเกมและไขปริศนาต่าง ๆ คุณจะปลดล็อคอาวุธใหม่สำหรับตัวละครแต่ละตัว อาวุธที่พบในภายหลังในเกมทำดาเมจได้มากกว่าอาวุธที่คุณเริ่มด้วย แต่นั่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของผลประโยชน์ อาวุธต่าง ๆ สามารถใช้เอฟเฟ็กต์พิเศษต่าง ๆ ในการโจมตีของคุณได้ หนึ่งในบลาสเตอร์ของมาริโอมีศักยภาพในการกระเด็นศัตรูออกไป (และก่อให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมหากพวกเขาบินออกจากแผนที่) ในขณะที่ปืนพกที่มีหมายเลขดาเมจเหมือนกันสามารถหลบศัตรูด้วยน้ำผึ้ง โดยทั่วไปแล้วตัวละครแต่ละตัวสามารถเลือกได้ระหว่างเอฟเฟกต์พิเศษสองอย่างบนพื้นฐานของอาวุธและเก็บเอฟเฟกต์เหล่านั้นไว้ในใจ (พร้อมด้วยทักษะหรือการปรับปรุงใด ๆ ที่สามารถทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น)

คุณใช้เหรียญที่คุณได้รับจากการเอาชนะศัตรูเพื่อซื้ออาวุธใหม่ แต่ละบทให้รางวัลกองเล็ก ๆ เหรียญและทำผลงานได้ดีโดยการต่อสู้ให้จบอย่างรวดเร็วและไม่ปล่อยให้ตัวละครของคุณล้มลงจะทำให้กองใหญ่ขึ้นมาก

Kingdom Battle เกิดขึ้นทั่วทั้งสี่โลก แต่ละโลกมีเก้าบทแต่ละแห่งมีการต่อสู้ระหว่างหนึ่งถึงสามครั้ง การต่อสู้แต่ละครั้งมีความซับซ้อนและท้าทายมากโดยเฉพาะในช่วงครึ่งหลังของเกมโดยทั่วไปใช้เวลา 15 ถึง 40 นาทีสำหรับการต่อสู้แต่ละครั้ง นั่นเป็นเวลาเล่นหลายชั่วโมงอยู่แล้ว แต่คุณไม่ต้องหยุดอยู่แค่นั้น

ความท้าทายอีกมากมาย

หลังจากตีโลกแต่ละแห่งคุณสามารถเล่นบทที่สิบบทที่สิบเอ็ดสำหรับลูกกลมทักษะและทองคำมากขึ้นและเพื่อปลดล็อคชุดอาวุธพิเศษ นอกจากนี้คุณยังสามารถลอง 10 ความท้าทายที่แตกต่างกันในแต่ละโลกที่เรียบเรียงแผนที่ที่คุ้นเคยพร้อมข้อกำหนดและข้อ จำกัด เพิ่มเติม ความท้าทายเหล่านี้อาจยากมากเรียกร้องให้เกิดการก้าวกระโดดครั้งใหญ่ทั้งในทักษะและทักษะ / พลังอาวุธเมื่อเทียบกับการวิ่งครั้งแรกของคุณในแต่ละโลก

ภูมิทัศน์ที่เกลื่อนไปด้วยปริศนาเพื่อแก้ปัญหานอกการต่อสู้ พวกเขาจำเป็นต้องมีการผลักบล็อกบล็อกกล่องเลื่อนสวิตช์พลิกและวิ่งไปรอบ ๆ กำแพงและแพลตฟอร์มที่มองไม่เห็นเพื่อไปยังปลายทางของคุณ

ปริศนาบางอย่างจะต้องดำเนินการต่อ แต่ส่วนใหญ่นำไปสู่ทรวงอกด้วยอาวุธใหม่ orbs ทักษะเพิ่มเติมหรือเนื้อหาโบนัสเช่นโมเดล 3 มิติและเกมศิลปะที่คุณสามารถดูได้ที่ Peach's castle ปริศนามีตั้งแต่ง่ายไปจนถึงความท้าทายที่น่าพอใจโดยไม่รู้สึกเป็นไปไม่ได้ แต่มันสามารถทำร้ายจังหวะของเกมเมื่อคุณต้องการที่จะไปต่อสู้ครั้งต่อไป แต่ต้องผลักดันบล็อกก่อน

การตีแต่ละโลกจะปลดล็อคความสามารถทางตรงข้ามใหม่สำหรับ BEEP-0 เช่นการเคลื่อนย้ายบล็อกหรือการยกรูปปั้นเพื่อวางบนสวิตช์ ความสามารถเหล่านี้สนับสนุนให้คุณวิ่งไปทั่วโลกที่คุณเพิ่งเอาชนะเพื่อไขปริศนาและเข้าถึงบทลับ

คุณจะไม่พบตัวเลือกผู้เล่นหลายคนออนไลน์หรือโหมดการแข่งขันใด ๆ ในเกม อย่างไรก็ตามคุณสามารถเล่นกับเพื่อนบนหน้าจอเดียวกันในแคมเปญแบบร่วมมือที่มีความท้าทายของตัวเอง ในโหมดนี้ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเลือกทีมของตัวละครสองตัวรวมเป็นสี่พันธมิตรบนแผนที่และไม่มีข้อ จำกัด หรือข้อกำหนดเช่นทำให้มาริโออยู่ทั้งสองทีมหรือต้องการตัวละครแรบบิดอย่างน้อยหนึ่งตัว

ส่วนผสมที่ใช้งานได้

Mario + Rabbids: Kingdom Battle ดูเหมือนจะเป็นความคิดที่โง่และมันก็เป็นเช่นนั้น Rabbids โง่และมาริโอก็ยากที่จะจริงจังเช่นกัน แต่แทนที่จะสร้างเกมกลไกด้วยแพลตฟอร์มเกมมาริโอหรือมินิเกมสไตล์ Rabbids, Ubisoft สร้างเกม RPG เชิงกลยุทธ์ที่ท้าทายและลึกล้ำที่เต็มไปด้วยความโหดร้ายทางยุทธวิธีหลายสิบชั่วโมง หากไม่มีชื่อมาริโอหรือแรบไบด์เกมนี้จะยังคงเป็นเกมวางแผนทางเลี้ยวที่ยอดเยี่ยม ด้วย Mario และ Rabbids ด้วยกันมันเป็นเกมที่สนุกและน่าจดจำบนใบหน้าและการตั้งค่าที่คุ้นเคย

Mario + rabbids: การต่อสู้ในราชอาณาจักร (สำหรับสวิตช์ Nintendo) รีวิวและการให้คะแนน